网络多媒体素材加工(20)
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题库一一、单项选择题(每题2 分,共20分)1 .下列文件格式中,属于视频文件格式的是( ) 。
A .RTFB .MPEGC .JPGD .WAV2 .下面应用软件用于音频编辑的是( ) 。
A. Adobe PhotoshopB.Macromedia FireworksC. Cool Edit ProD.Adobe Premiere Pro3 .在Photoshop CS 中,关于图层样式叙述正确的是( ) 。
A .图层样式可以被复制、缩放、删除或隐藏B .图层样式不能被复制,但可以被删除或被隐藏C .图层样式可以被复制,但不能被缩放、删除或隐藏D .图层样式可以被复制、缩放,但不能被隐藏4 .在Photoshop CS2 中图层有5 种类型,它们是( ') 。
A .普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层B .普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充C .普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层D .普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层5 .Fireworks 制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是( ) 。
A .复制帧B .帧重制C .重制帧D .克隆6 .在Cool Edit Pr0 2.1 的“多轨界面”中,“翻ri ”按钮的作用是( ) 。
A .多轨播放B .单轨播放C .音量调节D .静音设置7 .下列文件中不属于音频文件格式的是( ) 。
A . WAV文件B . WM文件C.RA 文件D.AVI 文件8.在Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是( ) 。
制作多媒体作品选择题1、下列表述属于多媒体技术主要特征是()A、交互性和活动性B、集成性和可视C、交互性和集成性D、可视性和实时性答案:C2、下面不属于多媒体技术的特征的是( )A、集成性B、交互性C、多样性D、存储性答案:D3、集成性与()是多媒体技术的两个重要特性。
A、交互性B、逻辑性C、可视性D、活动性答案:A4、根据多媒体的特征判断,以下内容属于多媒体范畴的有()A、交互式视频游戏B、有声图书C、彩色画报D、电视剧答案:A5、在使用多媒体课件学习的过程中,你可以反复做尚不熟练的题目,反复问还不懂的问题,“计算机老师”会不厌其烦地纠正你的错误,解答你的疑难问题。
这一事例主要体现了多媒体技术的()A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性答案:D6、下列活动中不属于多媒体技术应用的是()A、计算机辅助教学B、电子邮件C、远程医疗D、视频会议答案:B7、使用计算机既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的()A、多媒体技术B、信息管理技术C、自动控制技术D、人工智能技术答案:A8、用计算机制作多媒体作品所使用的素材都必须()A、进行压缩B、刻录成光盘C、经过数字化处理D、集成声音和图象信息答案:C9、计算机辅助教学软件简称为()A、CAI B、CAM C、CAD D、CAE 答案:A10、下列格式的文件中()表示文本素材。
A、BMP B、W A V C、TXT D、A VI 答案:C11、多媒体计算机对各种多媒体信息的采集、处理、存储、传输和显示全部都实现了()A、一体化B、数字化C、网络化D、集成化答案:B12、下列设备中,属于多媒体计算机必不可少的配置是()A、CD—ROM 驱动器B、彩色打印机C、扫描仪D、视频采集卡答案:A13、在计算机中,声音的模数转换(A/D)是由()来完成的。
A、光驱B、耳麦C、音箱D、声卡答案:D4、常见的波形文件格式有()两种.A、Wave 和MPEG B、Wave 和MIDIC、Wave 和BMPD、MPEG 和MIDI 答案:A15、用Windows 中“录音机”程序的()功能可以为录制的声音添加背景音乐,生成配乐朗诵的效果。
工学科电气信息类计算机网络技术专业(专科)专业规那么一、培养规格与培养目标专业培养规格:专科,两年制三年业余学习,最短学习年限不低于两年半。
专业培养目标:本专业培养热爱社会主义祖国,拥护党的底子路线,具有良好的思想道德和职业道德,以及健康的劳动态度;具有创新精神和实践能力的,掌握必要的计算机和网络应用专业常识的,具备扎实的计算机底子操作和网络应用能力的,适应我国信息财产出产、技术、效劳和打点第一线工作,从事网络打点(或网页设计、网络编纂)及相关岗位的高等技能型专门人才。
岗位任职资格证书、技能证书等培养规格与培养目标:为了培养高等技能型的技术人才,使学生更多地接受社会实践内容,掌握有关职业技能,提高工作领域的竞争能力,电大学员在学习本专业有关课程,颠末测验并取得课程学分后,通过申请自动获得相应的职业资格证书。
具体职业资格认证见证书体系一表。
二、课程模块设置本专业共设置6个课程模块,别离是:公共根底课、专业根底课、专业课、专业拓展课、通识课、实践课。
三、课程设置(一)计算机网络技术专业网络打点标的目的1.公共根底课该模块最低中央电大测验学分为14学分,模块设置最低学分为14学分。
统设必修课:开放教育入学指南、邓小平理论和“三个代表〞重要思想概论、英语Ⅰ(1)、微积分初步、计算机专业指南(专科)、计算机应用根底。
2.专业根底课该模块最低中央电大测验学分为13学分,模块设置最低学分为13学分。
统设必修课:微机系统与维护、网站美工设计根底、计算机网络。
选修课:网络实用软件3.专业课该模块最低中央电大测验学分为13学分,模块设置最低学分为20学分。
(1)统设必修课:Windows网络操作系统打点、网络应用效劳打点、网络系统打点与维护。
(2)选修课:组网技术、网络测试与故障诊断。
4.专业拓展课该模块课程学分合计为0学分,模块设置最低学分为11学分。
(1)统设必修课:无。
(2)选修课: Dreamweaver网页设计、Flash动画制作、优秀网页评析。
《搜集多媒体素材》作业设计方案第一课时一、任务背景本次作业旨在让学生通过搜集多媒体素材,提高他们的信息搜集和整理能力,培养他们的审美能力和创造力。
多媒体素材包括图片、音频、视频等各种形式的资料。
二、任务目标1. 提高学生的信息搜集和整理能力。
2. 培养学生的审美能力和创造力。
3. 提升学生的多媒体素材应用能力。
三、任务要求1. 学生可以选择自己感兴趣的主题进行多媒体素材的搜集,如风景、动物、人物等。
2. 学生需要搜集至少5张图片、2段音频和1段视频素材。
3. 学生需要对所搜集的素材进行整理和编辑,制作成一个完整的作品展示。
四、任务步骤1. 学生在确定主题后,开始搜集相关的多媒体素材。
2. 学生进行素材的筛选和整理,选择最具代表性和审美的素材进行编辑。
3. 学生利用各种编辑软件,将素材进行组合和编辑,制作成一个完整的作品。
4. 学生提交作品,并进行展示和分享。
五、评分标准1. 素材的多样性和质量(30%):包括图片的清晰度、音频的质量和视频的流畅度。
2. 素材的整理和编辑(30%):包括素材的筛选和组合的创意性以及编辑的技术水平。
3. 创意和审美表现(20%):包括作品的主题表达和审美效果。
4. 表达能力和团队合作(20%):包括作品的呈现形式和团队合作的情况。
六、作业展示1. 学生可以选择在班级内展示自己的作品,分享搜集多媒体素材的经验和心得。
2. 学生可以将作品上传至学习平台进行展示,并与同学互动和交流。
七、作业成果通过本次作业,学生不仅可以提高信息搜集和整理能力,还可以培养审美能力和创造力,提升多媒体素材的应用能力,为未来的学习和工作打下良好的基础。
第二课时一、目的和背景随着多媒体技术的快速发展,多媒体素材在教学中的应用越来越广泛。
本次作业旨在让学生通过搜集多媒体素材,提高他们的信息搜集和整理能力,培养他们对多媒体素材的理解和运用能力。
二、作业设计1. 任务要求:(1)每位学生需要搜集至少5个不同类型的多媒体素材,包括图片、视频、音频等。
《网络多媒体素材加工(专科必修)》2015期末试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.下列文件格式中,不属于图像文件格式的是( )。
A.JPG B.GIF
C.BMP D.AV1
2.下列文件格式中,属于文本文件格式的是( )。
A.DAT B.RTF
C.JPG D.MPEG
3.在Microsoft Office Document Imaging中,可按两种格式打开和保存文件,并可对这两种格式的图像文字进行光学字符识别,将图像文字转换为文本文字。
这两种格式是( )。
A. MDI和TIFF格式 B.TIFF和RTF格式
C.TXT和TIFF格式 D.MDI和DOC格式
4.PDF格式文件转换为DOC格式文件不正确方法是( )。
A.直接从PDF文件复制文本到DOC文件
B.利用Adobe Acrobat自身转换功能
C.直接修改文件后缀名
D.利用CAJViewer的OCR功能
5.在Fireworks 8中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种( )。
A.5种 B.4种
C.3种 D.2种
6.对图层或选区作旋转操作的正确方法是( )。
A.选择【编辑】一【自由变换】命令 B.单击并拖动旋转工具
C.执行“图层”菜单中选“旋转”命令 D.Ctrl+移动工具
7.下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是( )。
A.采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大
B.立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据
C.采样精度:即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字化后的动态范围。
一、多媒体素材的特点信息化教学资源需要用到大量的文本、图片(图形/图像)、音频、动画、视频等多种数据,我们将这些数据称为多媒体素材。
它们是信息化教学资源中的重要组成部分,充分使用各种媒体素材是多媒体技术的基本特点。
素材要根据教学内容来准备,不能选择那些不符合教学规律和教学内容的素材。
1.文本文本信息主要指在计算机屏幕上表现的文字内容,它是准确、有效地传播教学信息的重要媒体元素。
在多媒体课件中,概念、定义、原理的阐述,问题的表述,标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。
2.图片图片是学习者很容易接受的信息,一幅图片能够形象、生动、直观地表现出大量的信息。
计算机中的图片是数字化的,图片类型的素材包括图形和图像两种。
图形指由外部轮廓线条构成的矢量图,它是一种抽象化的形状,多是由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。
因为承载的信息量比较少,所以数据量少。
多用于描述轮廓不很复杂,色彩不很丰富的对象,其描述对象可任意缩放而不失真。
图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,由像素点阵构成。
它的色彩比较丰富,层次感强,能够真实地重现生活环境,其承载的信息量比较大,通常用于表达含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,但图像文件存储量往往比较大,而且在缩放过程中容易造成变形或锯齿。
3.音频波形音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,在多媒体教学软件中应用也相当多。
音频包括音乐、语音和各种音响效果。
音频属于过程性信息,有利于限定和解释画面。
此外,在教学中利用音频传递教学信息,是调动学生使用听觉接受知识的必要前提。
音频主要用于语言解说、背景音乐和效果音等,发音标准的解说、动听的音乐有利于集中学生学习注意力、陶冶学生情操、激发学生学习潜力。
其缺点是数据量比较大,在课堂教学中,音频素材不易获取。
4.动画动画是对事物运动、变化过程的模拟,能够用来模拟事物的变化过程、说明科学原理。