数字出版物设计与制作Ⅱ-第二讲共18页文档
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《数字内容出版物设计》教学大纲I.课程性质设计师在出版物的版式设计过程中需要解决页面设置与管理、图文编排、输出以及电子出版物的设计等工作。
InDesign 软件可以轻松的和Photoshop、Illustrator、GoLive等软件进行设计配合,既可以满足类似于普通书籍的教学需要,也可以满足类似与杂志、电子出版物等高端设计要求,使制作变为简单。
设计师轻松掌握InDesign 软件的基本应用功能后,可以将大量的时间用于设计创作当中。
本教程的目的是从设计的角度向学员介绍了出版物理论知识、InDesign 软件使用、宣传画册设计制作和书籍设计制作的方法和过程。
通过学习本书,学习者将会系统地了解和掌握版式设计的理论知识和操作技能,为从事设计工作打下良好的基础。
Ⅱ.教程的目的和任务“InDesign出版物设计培训教程”的培训目的是:1.了解版式设计基本原理。
2.了解出版物设计的基本流程。
3.InDesign软件的基本操作。
4.了解出版物设计在印刷过程中的输出环节。
5.简单了解电子出版物。
Ⅲ.学时安排本课程共包含6部分内容,第1部分为基础知识概述,出版物设计的基础;第2部分为设计流程部分,需要掌握出版物设计的基本流程;第3-4部分是软件部分,解决InDesign软件的基本操作;第5-6部分是实例讲解分析部分则需要读者掌握出版物设计及印刷的项目过程,同时可以结合自己的实际项目进行设计。
本课程供授课72学时,其中1/3学时供上机操作,达到理论与实践相结合的目的。
以下各章学时安排仅供参考。
第1部分 8 学时第2部分 8 学时第3部分 16 学时第4部分 16 学时第5部分 12 学时第6部分 12 学时Ⅳ.考核目标与考核要求第1部分出版物设计基础知识1.了解出版物的发展历程2.了解出版物的类别与特点3.了解出版物的各种装订方式的特点4.了解版式设计的基本要素5.掌握一定的色彩原理6.掌握网格在版式设计中的应用第2部分出版物设计制作基本流程1.掌握出版物设计的基本流程2.了解出版物市场分析的基本要求3.掌握调查问卷的设计要求4.了解的设计心里需求5.结合印刷工艺进行设计思考6.掌握文字在排版过程中的应用第3部分InDesign 应用基础——软件基础1.了解InDesign页面的参数设置2.了解Photoshop、Illustrator、InDesign的文件进行软件间互调的方式3.掌握InDesign 的4.InDesign的表格应用第4部分InDesign 输出基础——印刷基础1.了解RGB与CMYK色彩模式的差别和应用领域2.掌握各种存储格式的特点3.了解PDF 格式的特点及应用领域4.了解InDesign 与印刷输出环节的协调关系第5部分画册设计方案1.针对一个企业进行资料收集(也可以虚拟一个企业),为其设计和制作一本宣传画册的设计2. 详细记录整个设计制作过程,完成后对整个环节进行详细分析,将整个设计制作过程做成一本工作进展册第6部分书籍设计与制作方案1.小型杂志的策划,针对一个虚拟项目(如旅游景点、一个学校)策划一本杂志的设计。
课程名称(中文):电子出版物的设计与制作(二)课程名称(英文):the desig n and product ion of electr onic publicati on( two)课程编号:14221007任课老师:杨丽课程性质:选修课教材及实验指导书名称:零基础学Dreamweaver cs3+ASP 吕洋波机械工业出版社学时学分:总学时51 实验学时34总学分2应开实验学期:三年级下学期适用专业:教育技术学先修课程:编程基础、艺术设计、数据库技术与应用教学理念:本课程教学以“任务驱动、个别指导、案例教学”为指导思想,力求最大限度培养学生的实践能力和项目开发的整体策划和设计能力,本着此指导思想,该课程教学以下有四个特色:(1 )案例教学:此课程实践性很强,为了把操作技术和技巧讲得清楚透彻,我们采取案例教学的方式,通过实例的实现展示操作技术,让学生学到知识的同时感受技术技巧的实际价值。
(2)任务驱动:在任务的驱动下学生才会感到压力,才可能全身心的投入到实践学习中,因此,我们采用任务驱动的实践教学模式,让学生在完成任务中掌握操作技术技巧。
(3)个别指导:通过学生上机实践发现每位学生的问题,针对问题实现对学生的个别指导。
课程简介及基本要求:本课程是教育技术学专业软件工程方向的专业选修课,是继电子出版物的设计与制作(一)的后续课程,主要是培养学生在电子出版物的设计与制作方面的技术和技巧能力,同时继续培养学生的设计能力和创新能力。
要求学生掌握网络版电子出版物的制作方法,即指dreamweaver软件的使用方法和技巧(动态网页和静态网页),内容包括表格、层、文本、图像、asp数据库等知识;要求学生在学习软件使用的过程中努力培养自己在设计方面的创新能力;要求学生课程结束后能够独立设计、开发出电子出版物(网络版)。
课程实验目的要求:本课程的实验目的主要是培养学生熟练掌握dreamweaver软件中各种部件的使用方法和技巧(动态页和静态页),同时要注意上机实验过程中在设计能力方面的培养,最后能够独立设计并制作出精彩的电子出版物(网络版)。
数字出版产品设计与制作
一、课程说明
课程编号:170313Z10
课程名称(中/英文):数字出版产品设计与制作Digital Publication Design and Production
课程类别:必修
学时/学分:32/2
先修课程:数字出版概论
适用专业:数字出版专业
教材、教学参考书:
自编讲义
二、课程设置的目的意义
《数字出版产品设计与制作》是数字出版专业本科生的一门专业必修课。
通过本课程的学习,让学生能够了解数字出版产品的类型与市场,掌握不同类型数字出版产品的选题策划、脚本文案编创、界面及包装设计和软件应用等技能,具备数字出版产品设计与制作的基本知识和能力。
三、课程的基本要求
1.了解数字出版产品设计的基础知识
2.掌握数字出版产品设计制作基本流程
3.熟悉电子图书设计与制作方案
4.熟悉数字期刊设计与制作方案
5.熟悉数据库产品设计与制作方案
四、教学内容、重点难点及教学设计
注:实践包括实验、上机等
五、实践教学内容和基本要求
运用各种软件完成不同类型数字出版产品的设计与制作六、考核方式及成绩评定
七、大纲主撰人:大纲审核人:。