基于STM32的MP3播放器设计与实现
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STM32单片机课程设计题目:基于STM32的大容量音乐播放器设计指导教师:所在学院:机械电子工程专业班级:14自动化2班姓名:学号:联系电话:实践时间:目录一引言 (1)二系统整体概述设计 (1)三硬件设计3.1控制器 (2)3.2电源 (3)3.3 PCM1770音频播放模块 (4)3.4 SD卡数据存储模块 (4)3.5 W25Q32数据存储模块和OLED显示模块 (4)3.6按键控制 (5)四软件设计4.1 软件 (6)4.2软件设计流程图 (7)五程序设计 (8)六课程小结 (12)摘要:采用具有ARMCortex-M3内核的STM32F103R8T6等芯片进行相关的硬件设计,使用KEIL4.0进行固件程序和驱动程序的开发,设计了一种基于STM32的CCID协议的USB读卡器.该读卡器支持符合ISO7816-3规范的接触式IC卡。
实验表明,该设计可以提高智能卡系统的通信速度和中断响应速度。
关键词:USB;CCID协议;STM32;ISO7816-3一.引言随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。
位次我设计了一个基于STM32的大容量音乐播放器。
二系统总体设计概述基于PCM1770芯片播放器三硬件设计3.1控制器STM32F105互联型系列微处理器使用高性能的ARM Cortex-M3 32位的RISC内核。
工作最高频率为72MHZ,内置256K字节的闪存和64K字节的SRAM。
丰富的I/O端口和联接到两条APB总线的外设。
包含标准的通讯接口(2个IIC接口,3个SPI接口,2个IIS接口,1个USB OTG 全速接口,5个USART接口和2个CAN接口),2个12位的ADC和4个通用的16位定时器。
它具有高性能、低功耗、低电压等特性,同时还具有高集成度和易于开发的特点,使该系列产品成为小型项目和作为完整平台的理想选择。
衡水学院
毕业论文(设计)
学生姓名: 陈进进
系别: 物理与电子信息系
专业: 电子信息工程
年级: 2012级
指导教师: 郭海丽
归档日期: 2016年6月10日
衡水学院教务处印制
1
毕业论文(设计)任务书
(指导教师填写)
毕业论文(设计)开题报告
3
5
说明:开题报告应在教师指导下由学生独立撰写,开题报告一般不少于1000字,并交指导教师审阅。
毕业论文(设计)开题报告论证记录
毕业论文(设计)文献综述
说明:查阅文献资料篇数,按《衡水学院毕业论文(设计)撰写规范》执行。
文献综述一般不少于1000字。
可增加页数,遵循整页布满
第I 页共18 页。
基于STM32MP3播放器设计STM32MP3播放器是一种基于STM32单片机搭建的MP3音频播放设备,具有播放音频文件、调节音量、选择曲目等功能。
其基本原理是通过STM32单片机的内部ADC/DAC模块与外部音频解码器进行数据传输和处理,实现音频播放的功能。
首先,STM32MP3播放器的硬件设计主要包括以下几个部分:STM32单片机、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备。
STM32单片机作为控制中心,负责控制整个播放器的各个元件以及与用户的交互。
音频解码芯片负责解码音频文件,将数字信号转换为模拟声音输出。
外部存储器用于存储音频文件,通常是SD卡或者闪存。
显示屏用于显示播放器的状态和当前播放的曲目信息。
按键用于控制播放器的各项功能,如暂停/播放、切换上一首/下一首等。
音频输出设备可以是耳机、扬声器等。
其次,STM32MP3播放器的软件设计主要包括存储设备读写控制、音频解码控制、用户交互控制等功能。
首先,存储设备读写控制部分负责从外部存储器读取音频文件,并将音频数据传输给音频解码芯片进行解码。
其次,音频解码控制部分负责控制音频解码芯片的工作,包括选择解码算法、设置音频参数、调节音量等。
最后,用户交互控制部分负责响应用户的操作,如按键事件处理、显示屏信息更新等。
对于STM32MP3播放器的设计流程,可以分为硬件设计和软件设计两个阶段。
首先,根据实际需求确定硬件设计方案,包括选择STM32单片机型号、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备等,并进行硬件电路的设计与布局。
随后,进行软件设计,包括编写驱动程序、实现音频解码算法、处理用户交互操作等。
在实际的设计过程中,需要根据硬件平台和技术条件进行优化,以保证播放器的音质和性能。
例如,可以通过选择合适的音频解码算法,优化解码性能,提高音频质量。
同时,还可以通过采用高性能的存储设备和使用缓存技术来提高音频文件的读取速度,减少卡顿现象。
• 123•基于STM32的多功能音乐播放器设计绵阳职业技术学院 罗金生 王荣海 李 岷 刘 成以音乐播放器为研究对象,提出一种基于STM32的音乐播放器的硬件和软件的设计方法,系统以STM32F103ZET6为控制核心,音频解码芯片VS1053B实现音频数据解码,挂载FATFS文件系统实现对SD卡中的音频文件进行读取,利用FFT快速傅里叶变换将音频信号转为频谱,加入了一个小型GUI显示界面配合OLED显示屏,实时的将界面、播放状态以及频谱生动的展示出来,此外还加入了蓝牙音频功能,通过手机蓝牙即可连接播放器播放音乐。
实验表明,该音乐播放器连接耳机能流畅播放多种格式的音乐文件,具有多功能、高性能、低功耗、操作方便、稳定可靠等特点。
引言:音乐可能是人类史上最古老、最具普遍性以及感染力的艺术形式之一。
音乐能提高人的审美能力,净化人们的心灵,树立崇高的理想。
不论时代怎么发展,人们的生活娱乐都离不开音乐。
因此,设计一款简单实用,多功能化的音乐播放器完全可以符合人们的爱好及需求。
本文介绍一种基于STM32F103处理器的SDIO接口模块及外围音频解码芯片实现一个SD卡的音乐播放器,它读取存储在SD卡里的音频格式文件,并通过立体声音解码芯片输出,能进行频谱显示,还可以通过手机蓝牙与其连接播放音乐等功能。
1.系统硬件电路设计基于STM32F103VET6微控制器所设计的MP3播放器,主要包括:存储模块、蓝牙音频模块、音频解码模块、显示模块。
系统方案设计的系统框图如图1所示。
主控制器芯片,利用其SDIO接口不断读取SD卡音频文件送入缓存区;使用了三组SPI接口,第一组SPI接口将读取的音频数据流送至音频解码芯片VS1053进行解码,第二组SPI接口连接了字库存储芯片,用于显示歌曲名等,第三组SPI接口连接OLED显示屏幕实现人机交互以及显示歌曲信息和频谱等;使用了一个定时器、一个DMA以及一个ADC通道实时快速采集音频输出,并利用FFT将其从时域转换为频域;使用通用IO控制蓝牙以及音频切换芯片和键盘。
《嵌入式系统原理》课程设计说明书题目:利用STM32实现MP3播放器院(系):信息与电气工程学院STM32芯片应用实验设计任务书第一种方案是简易声波播放器,仅使用STM103V100评估板,令计时器TIM4工作在PWM模式下,将wav格式的声波文件从SD卡中读出,由TIM4产生不同频率的方波通过低通滤波器和放大器送喇叭,如图1所示;第二种方案则是简易MP3播放器,还需要使用额外的解码芯片,将MP3格式的文件从SD卡读出,然后送解码芯片解码播放,如图2所示。
本节将先介绍SD卡、FAT16文件格式、VS1003编解码器等关键部分,然后再分别给出两种设计方案的软件设计。
图1 简易声波播放器方案图2 简易MP3 Player方案1 SD卡的结构及读写方法STM103V100评估板有SD连接器,其使用SPI总线与STM32处理器连接,如图3所示。
图3 SD连接器与STM32处理器SPI连接图SD卡(Secure Digital Memory Card)是一种为满足安全性、容量、性能和使用环境等各方面的需求而设计的一种新型存储器件,SD卡允许在两种模式下工作,即SD模式和SPI模式,本系统采用SPI模式。
本小节仅简要介绍在SPI模式下,STM32处理器如何读写SD卡,如果读者如希望详细了解SD 卡,可以参考相关资料。
SD卡内部结构及引脚如图4所示。
图4 SD卡内部结构及引脚SD卡主要引脚和功能为:CLK:时钟信号,每个时钟周期传输一个命令或数据位,频率可在0~25MHz 之间变化,SD卡的总线管理器可以不受任何限制的自由产生0~25MHz的频率;CMD:双向命令和回复线,命令是一次主机到从卡操作的开始,命令可以是从主机到单卡寻址,也可以是到所有卡;回复是对之前命令的回答,回复可以来自单卡或所有卡;DAT0~3:数据线,数据可以从卡传向主机也可以从主机传向卡。
SD卡以命令形式来控制SD卡的读写等操作。
可根据命令对多块或单块进行读写操作。
STM32单片机课程设计题目:基于STM32的大容量音乐播放器设计指导教师:所在学院:机械电子工程专业班级:14自动化2班姓名:学号:联系电话:实践时间:目录一引言 (1)二系统整体概述设计 (1)三硬件设计3.1控制器 (2)3.2电源 (3)3.3 PCM1770音频播放模块 (4)3.4 SD卡数据存储模块 (4)3.5 W25Q32数据存储模块和OLED显示模块 (4)3.6按键控制 (5)四软件设计4.1 软件 (6)4.2软件设计流程图 (7)五程序设计 (8)六课程小结 (12)摘要:采用具有ARMCortex-M3内核的STM32F103R8T6等芯片进行相关的硬件设计,使用KEIL4.0进行固件程序和驱动程序的开发,设计了一种基于STM32的CCID协议的USB读卡器.该读卡器支持符合ISO7816-3规范的接触式IC卡。
实验表明,该设计可以提高智能卡系统的通信速度和中断响应速度。
关键词:USB;CCID协议;STM32;ISO7816-3一.引言随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。
位次我设计了一个基于STM32的大容量音乐播放器。
二系统总体设计概述基于PCM1770芯片播放器三硬件设计3.1控制器STM32F105互联型系列微处理器使用高性能的ARM Cortex-M3 32位的RISC内核。
工作最高频率为72MHZ,内置256K字节的闪存和64K字节的SRAM。
丰富的I/O端口和联接到两条APB总线的外设。
包含标准的通讯接口(2个IIC接口,3个SPI接口,2个IIS接口,1个USB OTG 全速接口,5个USART接口和2个CAN接口),2个12位的ADC和4个通用的16位定时器。
它具有高性能、低功耗、低电压等特性,同时还具有高集成度和易于开发的特点,使该系列产品成为小型项目和作为完整平台的理想选择。
基于STM32音乐播放器的设计与实现第一章引言1.1 课题背景及意义随着生活水平的提高,人们现在追求更多的个性化的享受和需求,而音响就是在这种条件下的时代产物。
20世纪50年代,我国声学工业的主要产品是电子管式中短波收音机。
改革开放后,随着国家的开放,中国与外国之间的交流日益频繁。
许多中国人回国和探亲访友的礼物通常是一套大型音响或立体声录音机。
80年代的立体声收录机普遍繁琐,技术含量不高。
进入新世纪以来,随着城市现有土地资源的紧张,房地产开发商在开发新的楼盘时更注重的是空间的搭配合理性以及尽可能的满足现代人追求的精品生活方式,家居风格也随之发生转变。
这时候迷你音乐播放器横空出世,应时而生。
在最近几年里娱乐已成为个人电脑消费中的最大应用,它主要分布在音乐,多媒体,游戏,电影,这一切都与视听分不开的,用电脑组成家庭影院已成为一种潮流趋势,很多人认为音乐播放器只要能发声就行,但实际上不管是家庭影院还是个人电脑,购买时都会配上音乐播放器,假如没有了音乐播放器,多媒体只能是一句空话。
微型音乐播放器外观新颖、体积小、灵活性好,深受年轻人的喜爱。
虽然国内的大型音响设备状况不是很好,但是迷你音乐播放器确是个例外,市场发展前景不容小觑。
出于市场需求,造型美观,性能优异的音乐播放器更受消费者青睐。
因此要求音乐播放器具备基本的性能:抗干扰、音质好、体积小、功率大。
新的迷你音乐播放器有其他额外的工作能量,例如,它可以在音乐播放器中。
这些都是笔筒、花瓶、便携皮带和一些漂亮的小饰品,它们不仅容易实现,而且成本低。
因此,便携式的以其较小的体积和较好的音质受到广大消费者的青睐,但现有的播放器往往是将解码器和存储器一体化的。
虽然这样的设计使得音乐播放器便于携带,但也寻在着一些问题:一是存储空间固定,不能扩展更大内存,二是不利于音乐播放器在其他领域的应用。
因此,将播放器和存储器进行分离,是未来音乐播放器发展的方向。
1.2 音乐播放器的进化史自古以来,音乐就离不开人们的生活。
惠州学院HUIZHOU UNIVERSITY毕业论文(设计)中文题目:基于STM32单片机的MP3播放器设计英文题目:Design of MP3 player based on STM32 micro-controller姓名__ 陈腾奎 ___学号_ 110701203 ___专业班级_ 11电气2班 ___指导教师__ 陈治明 ___提交日期 2015年5月25日__教务处制惠州学院本科毕业论文(设计)开题报告年月日惠州学院毕业论文(设计)任务书备注:1、本任务书一式三份,系、指导教师、学生各执一份。
2、学生须将此任务书作为毕业论文(设计)说明书的附件,装订在说明书中。
惠州学院毕业论文(设计)文献综述摘要随着数字编解码技术及压缩技术的发展,语音文件也向着高压缩比、高保真的方向发展,从MP1、MP2到目前的MP3格式。
因此高压缩比、高保真MP3播放器设计及研究有很好的发展前景。
本论文介绍了基于STM32微处理器的MP3播放器的设计方法,实现了从SD卡中读取音乐文件数据,再将读取的数据流进行软件解码,最后通过音频信号输出驱动耳机实现音乐播放功能。
并在液晶屏上显示音乐的实时播放状态,通过TFT触摸屏上的人机交换界面,实现了音乐的播放,停止,声音增大,减小等功能模式。
基本上实现了一个带有触摸功能的MP3播放器。
关键词MP3播放器 STM32F103ZET SD卡触摸屏 FATFS文件系统ABSTRACTWith the development of digital codec technology and compression technology ,Voice files are also in the direction of high compression ratio, high-fidelity development, from MP1, MP2 to MP3 format now. Therefore, high compression ratio, high-fidelity MP3 player design and research have good prospects for development.This paper describes the design of microprocessor-based STM32 MP3 player, Realize from reading music files from SD card and then read the data stream decoding software,Finally, the audio signal output to drive headphones realize music playback ,and displays real-time playback status of the song on the LCD screen, through a graphical user interaction diagram circles TFT touch screen, to achieve the songs play, stop, sound increase, decrease function mode. Basically realize MP3 player with a touch-enabled.Key Words MP3 player STM32F103ZET SD Card Touch screenFATFS file system目录1 绪论 (1)本课题的提出及意义 (1)研究现状 (1)2 硬件设计 (2) (2) (2) (3) (3)SD卡模块 (4)LCD显示模块 (5) (6)3 软件设计 (8)软件开发架构 (8)软程序设计流程图 (9)软件代码结构 (10)驱动程序 (14)液晶屏驱动程序 (14)文件系统驱动程序 (15)触摸屏卡驱动程序 (16)MP3驱动程序 (17)4 系统调试 (20)开发环境 (20)软件开发环境 (20)硬件开发环境 (21)设计调试 (22)UI界面设计 (22)SD卡模块测试 (22)触摸屏校验 (23)显示屏测试 (23)成品展示 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录 (28)1 绪论本课题的提出及意义MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。
基于STM32的MP3播放器设计与实现设计和实现基于STM32的MP3播放器需要完成以下几个主要步骤:硬件设计、软件编程以及调试。
以下将详细描述每个步骤,并提供基于
Keil MDK的完整源代码。
硬件设计:
1.硬件平台选择:选择适合于MP3播放器的STM32系列单片机,如STM32F4系列。
2.音频芯片选择:选择具有I2S或SPI接口的音频解码芯片,如
VS1053芯片。
3.外设选择:选择适当的外设来控制用户输入(如按键)、显示屏幕和存储介质(如SD卡)。
4.硬件连接:按照芯片和外设的接口要求,连接单片机、音频解码芯片、按键、显示屏幕和SD卡等。
软件编程:
1.硬件初始化:初始化单片机和外设的引脚配置、时钟和中断等。
2.外设驱动编写:编写外设的驱动程序,包括音频解码芯片驱动、SD 卡驱动、按键驱动、显示屏幕驱动等。
3.MP3解码器:基于音频解码芯片的通信协议,编写MP3解码器的相关程序,实现文件的解码和音频数据的播放。
4.用户接口:编写用户界面程序,实现按键控制、显示屏幕显示、菜单操作等功能,以便用户操作音乐播放器。
5.文件系统:编写文件系统程序,实现对SD卡中音乐文件的读取和
管理。
调试:
1. 编译:使用Keil MDK进行编译,检查程序是否能够正确编译通过。
3.调试:通过串口或调试器连接STM32单片机,查看程序运行过程中
的输出信息,检查是否存在问题并进行调试。
以下是一个基于STM32F4系列的MP3播放器的部分源代码,完成了初
始化、外设驱动、MP3解码器和用户接口的编写。
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "vs1053.h"
#include "sdcard.h"
#include "lcd.h"
#include "key.h"
void Delay(uint32_t nCount)
for(; nCount != 0; nCount--);
int main(void)
LCD_Init(;
Key_Init(;
VS1053_Init(;
SD_Init(;
while(1)
if (Key_Scan( == KEY_PLAY)
SD_Play(;
}
}
void EXTI0_IRQHandler(void)
if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)
VS1053_TriggerInterrupt(;
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);
}
```
以上代码只是一个简单的示例,具体实现需要根据所选择的硬件平台和外设来编写相应代码,例如音频解码芯片的驱动程序、SD卡的读写程序等。