媒体音乐播放器的设计与实现
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音乐播放器设计与实现摘要本文对音乐播放器的设计与开发过程进行了分析与叙述。
依照系统开发的实际操作步骤,文章从需求分析、概要设计、详细设计和测试这四大章节对系统开发过程进行分别阐述。
需求分析中主要包括了软件设计前的需要实现的基本功能,界面要求;而概要设计则是对系统体系结构、各功能模块等具体的系统实现过程进行剖析展示,在详细设计章节中有详细实现方法和文字解释并配有表图说明。
文章还列举了关键的功能模块实现代码。
本文主要详细介绍了一个用Qt开发播放器的实现方法,在分析了目前国内许多播放器样式基础上,并经过反复摸索和学习研究后,借助编程语言C++和Qt开发环境最终实现了音乐播放器的开发,并在一系列测试后,达成了友好化界面、所需功能基本完善、操作简单的设计目标。
关键词Qt;音乐播放器;C++Design and implementation of a music playerAbstractIn this paper, a music player design and development process were analyzed and described. In accordance with the actual steps of system development, the article from the needs analysis, outline design, detailed design and testing of these four sections of the system development process are described. Requirements analysis includes the basic functions of the software design prior to the need to achieve, and interface requirements; while the outline design of the system is the specific system architecture, the functional modules such as the implementation process to analyze the display, there is a detailed section in the detailed design to achieve methods and interpretation of the text and with a table diagram. The article also lists the key features module code.This paper introduces the one with the Qt development player implementations, analyzing the current domestic many players style basis, and after trial and error and learning research, with the programming language C++ and Qt development environment and ultimately the music player development, and after a series of tests to reach a friendly interface, basic functions required for perfect, simple design goals.Keywords:Qt; music player; C++目录摘要 (i)Abstract (ii)1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 目的和意义 (1)1.3 开发工具和技术 (1)1.3.1 开发工具 (1)1.3.2 使用技术 (1)1.4 系统设计思想 (2)1.5 本文的结构 (2)1.6 经济可行性 (2)1.7 技术可行性 (2)1.8 操作可行性 (3)1.9 法律可行性 (3)2 需求分析 (4)2.1 软件需求 (4)2.1.1 编写目的 (4)2.1.2 项目背景 (4)2.1.3 项目目的和目标 (4)2.2 系统需求分析 (4)2.2.2 界面需求 (5)2.2.3 性能需求 (6)2.2.4 可靠性要求 (6)2.2.5 运行环境需求 (6)3 概要设计 (7)3.1 设计计划 (7)3.1.1编写目的 (7)3.1.2背景 (7)3.1.3定义 (7)3.2 总体设计 (7)3.2.1 需求规定 (7)3.2.2 运行环境 (7)3.2.1 基本设计概念和处理流程 (7)3.2.4 主要功能 (9)3.2.5 人工处理过程 (9)3.2.6 尚未问决的问题 (9)3.3 面向对象的建模 (10)3.3.1出错信息 (14)3.3.2补救措施 (14)4 详细设计 (16)4.1 具体模块设计 (16)4.1.1 编写目的 (16)4.1.2 背景 (16)4.1.3 定义 (16)4.2 程序系统的结构 (17)4.2.1 程序描述 (17)4.2.2 功能 (17)4.2.3 性能 (18)4.2.4 模块的实现 (17)4.2.5 注释设计 (21)4.2.6 测试计划 (21)5 系统测试与性能分析 (25)5.1 软件测试 (25)结论 (33)致谢 (33)参考文献 (33)1 绪论1.1 课题背景随着计算机技术的发展应用软件在生活中应用越来越广泛。
多媒体播放器的设计与实现引言多媒体播放器是一种能够播放音频和视频文件的软件或硬件设备。
随着科技的发展,多媒体播放器在我们的生活中扮演着重要的角色。
本文将介绍多媒体播放器的设计与实现。
设计目标多媒体播放器的设计目标是为用户提供良好的播放体验,包括流畅的播放、清晰的画面与音质、丰富的功能等。
多媒体播放器还需要具备良好的界面设计和易用性,以便用户能够方便地操作和控制。
设计思路1. 文件格式支持:多媒体播放器需要支持常见的音频和视频文件格式,如MP3、WAV、MP4、AVI等。
为了实现这一目标,可以使用开源的解码库,并与播放器进行集成。
2. 播放控制:多媒体播放器需要提供基本的播放控制功能,包括播放、暂停、停止、快进、快退等。
还需要支持播放列表功能,用户可以随时添加、删除和编辑播放列表中的文件。
3. 音频和视频处理:为了提供良好的播放效果,多媒体播放器需要对音频和视频进行处理。
对于音频,可以使用音频处理库来实现均衡器、音效调节等功能。
对于视频,可以使用视频处理库来实现亮度调节、对比度调节、旋转等功能。
4. 界面设计:多媒体播放器的界面设计需要简洁直观,方便用户操作和控制。
可以采用现代化的界面设计风格,并提供可自定义的界面主题和布局。
5. 扩展性:多媒体播放器需要具备一定的扩展性,以便将来可以加入更多的功能和特性。
可以使用插件化的设计思路,将各个功能模块进行解耦,方便添加和移除功能模块。
实现方法1. 选择开发平台:根据目标用户群体和需求,选择合适的开发平台。
例如,可以选择使用C++和Qt框架进行跨平台开发,以便在Windows、Mac和Linux等操作系统上运行。
2. 使用开源库:为了加快开发进度和提升软件质量,可以选择使用开源的播放器引擎和相关库。
例如,可以使用FFmpeg进行音视频解码,使用SDL或Qt Multimedia进行音视频播放。
3. 界面设计:使用现代化的界面设计风格,采用响应式设计,使界面能够自适应不同的屏幕大小和分辨率。
如何设计和开发一个在线音乐播放器?在线音乐播放器是一种能够让用户通过网络在线播放音乐的应用程序。
设计和开发一个在线音乐播放器需要考虑用户体验、功能丰富性、稳定性和安全性等因素。
以下是设计和开发一个在线音乐播放器的步骤和注意事项。
1.确定需求和功能在设计和开发在线音乐播放器之前,首先要明确产品的需求和功能。
要考虑用户的基本需求,例如搜索音乐、播放音乐、创建播放列表等功能。
同时也可以考虑一些创新的功能,如歌词显示、音乐推荐、歌曲评论等功能,以提升用户体验。
2.设计UI界面UI界面是用户和应用程序进行交互的窗口,要设计清晰简洁、易于操作的界面。
可以考虑采用现代化的设计风格,如扁平化设计、响应式设计等,以适应不同设备和屏幕大小。
同时也要考虑到不同用户的喜好和习惯,设计出符合用户期望的界面。
3.开发后端功能在开发在线音乐播放器的后端功能时,需要考虑音乐存储、音乐播放、用户权限管理等功能。
可以选择合适的后端技术,如Node.js、Django、Spring等来构建后端服务。
同时也要考虑到数据安全和稳定性,保证音乐数据的完整性和可靠性。
4.开发前端功能在开发在线音乐播放器的前端功能时,需要考虑音乐搜索、音乐播放、播放列表管理等功能。
可以选择合适的前端技术,如React、Angular、Vue等来构建前端界面。
同时也要考虑页面性能和用户体验,优化页面加载速度和响应时间。
5.测试和优化在开发完成后,需要进行功能测试和性能优化,保证应用程序的稳定性和流畅性。
可以采用自动化测试工具和性能监控工具来进行测试和优化。
同时也要根据用户反馈和数据分析来进行界面和功能的优化,不断改进用户体验。
6.上线运营在应用程序开发完成后,可以选择将应用程序部署到云服务器或应用商店上线。
同时可以考虑推广和营销策略,吸引用户下载和使用应用程序。
同时也要关注用户的反馈和需求,不断更新和改进应用程序,提升用户满意度。
总结来说,设计和开发一个在线音乐播放器需要考虑用户需求、功能设计、界面设计、后端开发、前端开发、测试优化和上线运营等多个方面。
多媒体播放器的设计与实现引言多媒体播放器是一种广泛应用于各种设备和平台上的软件工具,它具有播放音频、视频以及其他多媒体内容的功能。
本文将探讨多媒体播放器的设计与实现,包括其基本功能、界面设计、核心技术和实现方法等。
基本功能多媒体播放器的基本功能包括播放、暂停、停止、快进、快退、静音等。
用户可以通过这些功能对音频和视频进行控制。
多媒体播放器还应该支持文件导入、播放列表管理、音量调节、全屏播放等附加功能。
界面设计多媒体播放器的界面设计应该简洁、直观、易于使用。
主要包括播放控制按钮、进度条、音量控制、播放列表和可视化效果等。
通过合理的布局和设计,用户可以方便地进行操作和管理多媒体内容。
核心技术多媒体播放器的实现离不开一些核心技术。
其中,音频和视频的解码技术是最关键的。
多媒体播放器需要支持多种音频和视频格式的解码,并能够对解码后的数据进行渲染和播放。
多媒体播放器还需要支持多线程编程、事件处理和用户界面设计等技术。
实现方法实现多媒体播放器有多种方法。
一种常用的方法是使用现成的多媒体播放器库,如FFmpeg、GStreamer等。
这些库提供了强大的解码和渲染功能,可以简化开发过程。
另一种方法是基于现有的媒体框架,如Android的MediaPlayer框架,进行开发。
还可以通过自己开发音频和视频解码器,并配合图形库实现播放器的功能。
多媒体播放器是一种功能强大的软件工具,可以播放各种音频、视频和其他多媒体内容。
本文介绍了多媒体播放器的设计与实现,包括其基本功能、界面设计、核心技术和实现方法等。
通过合理的设计和开发,可以构建出高效、稳定的多媒体播放器,丰富用户的数字娱乐体验。
一个简单的媒体播放器的设计与实现摘要如今流行的媒体播放器虽然很多,但都或多或少存在一些缺陷,比如:没有记忆的功能;下次播放的时候不能从上次离开的曲目开始;没有身份认证功能;不能有效的保护媒体播放器里面的歌曲专有性;功能组合与用户的习惯相违背;界面太复杂以及操作太难等。
随着人们对娱乐要求的提高,一款别致的、贴近用户操作习惯的播放器非常值得去研究和开发。
本论文所描述的播放器是在Microsoft Visual Studio .NET 2003平台下利用Visual 语言完成的。
使用Visual 提供的Windows Media Player控件以及文件处理,最终实现一款别致的,贴近用户操作习惯的媒体播放器。
该播放器实现了对WA V、MID、MP3、MOV等格式的多媒体文件的播放功能;实现了播放列表加载多个多媒体文件并可以自定义播放顺序;实现了用户的身份认证、连续播放、记忆播放以及自动关闭播放器等功能。
关键词:媒体播放器;Visual ;Microsoft Visual Studio .NET 2003;Windows Media Player控件;记忆功能The Design and Implement of a Simple Media PlayerAbstractNowadays, there are many popular media players. They have more or less certain shortcomings. For example, the media player is no memory function, the next player didn't start from the program the last time leaved; no identity authentication, no effective protection for the proprietary of songs in the media player; function combination is against the users' habit, or complex interface, too difficult to operate and so on. With the improvement of requirements for the entertainment, a chic player which closed to the people's operation habit is very worth researching and designing.The thesis described the player which was developed by Visual based on Microsoft Visual Studio .NET 2003. Implement using file manipulation and windows media player controls, ultimately implement a media player which is unique and press close to user habit.The player realized play function for the multimedia documents of WA V, MID, MP3, MOV formats and so on; realized to load several multimedia files by playlists and customize the play order; realized the function of identity authentication, continuous play, memory function and realized to be automatically shutted down.Key words: Media player; Visual ; Microsoft Visual Studio .NET 2003; Windows media Player Controls; Memory function目录论文总页数:26页1 引言 (1)1.1 项目背景 (1)1.2 国内外现状 (1)1.3 项目意义 (2)1.4 项目实现方法 (2)2 开发运行平台分析 (2)2.1 Microsoft Visual Studio .NET 2003 (2)2.2 Visual 技术 (3)2.3 Windows Media Player控件 (3)3 系统总体分析 (4)3.1 系统总体结构设计及分析 (4)3.2 系统功能设计 (4)3.2.1 认证 (5)3.2.2 文件加载 (5)3.2.3 播放 (5)3.2.4 关闭 (6)4 系统实施方案 (6)4.1 媒体播放器界面设计 (6)4.2 身份认证 (7)4.2.1 登录 (7)4.2.2 认证修改 (8)4.3 文件加载系统 (10)4.3.1 打开 (10)4.3.2 添加 (12)4.3.3 清空 (13)4.4 文件播放系统 (14)4.4.1 暂停/播放 (14)4.4.2 停止 (15)4.4.3 自定义播放顺序 (15)4.4.4 连续播放多个文件的实现 (16)4.4.5 记忆播放 (17)4.5 关闭 (18)4.6 全屏 (20)5 系统运行及测试结果 (21)5.1 测试方案 (21)5.1.1 测试方法 (21)5.1.2 测试方案选择 (21)5.2 测试结果 (21)结论 (23)参考文献 (24)致谢 (25)声明 (26)1引言1.1项目背景多媒体播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。
如何设计和开发一个在线音乐播放器?设计和开发一个在线音乐播放器是一个复杂而又有趣的工程。
在这个数字化时代,人们对音乐的需求越来越高,传统的音乐播放器已经无法满足人们的需求,因此开发一个功能强大、用户体验良好的在线音乐播放器是非常必要的。
在本文中,我们将讨论如何设计和开发一个在线音乐播放器,从功能需求到技术实现,带你一步步了解整个开发过程。
第一步:确定功能需求在设计和开发任何一个产品之前,首先需要确定产品的功能需求。
对于在线音乐播放器来说,基本的功能需求包括:1.用户注册和登陆:用户可以通过注册账号和登陆来使用在线音乐播放器。
2.搜索和播放音乐:用户可以通过关键词搜索音乐,并且可以随时播放音乐。
3.创建音乐列表:用户可以创建自己喜欢的音乐列表,方便随时收听。
4.分享音乐:用户可以将自己喜欢的音乐分享给其他用户。
5.个性化推荐:根据用户的偏好,系统可以推荐相应的音乐给用户。
除了上述基本功能需求,还可以根据实际需求添加其他功能,比如:歌词显示、歌曲下载、多设备同步等。
第二步:系统架构设计确定了功能需求之后,接下来是设计系统架构。
在线音乐播放器的系统架构可以分为前端和后端两部分。
前端部分负责用户界面的展示和用户交互,包括:搜索音乐、播放音乐、创建音乐列表、分享音乐等功能。
前端可以采用HTML/CSS/JavaScript等技术来实现。
后端部分负责处理用户请求,管理数据库和实现业务逻辑,包括:用户注册与登陆、音乐搜索、音乐播放、用户推荐等功能。
后端可以选择使用Java/Python/Node.js等技术来实现。
另外,数据存储也是在线音乐播放器开发中需要考虑的重要因素。
音乐文件、用户信息、音乐列表等数据都需要进行存储和管理。
可以选择使用关系型数据库(如MySQL)或者NoSQL数据库(如MongoDB)来存储数据。
第三步:技术选型在确定了系统架构之后,接下来需要选择合适的技术来实现系统。
针对前端部分,可以选择HTML/CSS/JavaScript技术栈,也可以考虑使用Vue.js/React/Angular等前端框架来提高开发效率。
多媒体播放器的设计与实现多媒体播放器的设计与实现简介多媒体播放器是一款用于播放多种格式音频和视频文件的应用程序,具有播放控制、文件管理、播放列表等功能。
这篇文档将详细介绍多媒体播放器的设计与实现方法。
设计目标1. 支持多种音频和视频文件格式,如MP3、WAV、FLAC、MP4等。
2. 提供用户友好的界面,简洁易用。
3. 实现基本的播放控制功能,如播放、暂停、上一曲、下一曲。
4. 支持播放列表功能,用户可以创建、编辑、删除和保存播放列表。
5. 提供文件管理功能,方便用户浏览和管理本地音频和视频文件。
技术选型为了实现多媒体播放器的设计与功能,我们可以选择以下技术:- 编程语言:Java、C、Python等。
- 播放器库:FFmpeg、GStreamer等。
- 图形界面库:Swing、JavaFX、Qt等。
整体架构设计多媒体播放器的整体架构可以分为三个模块:界面模块、播放模块和文件管理模块。
1. 界面模块:负责用户界面的展示和用户交互,包括播放控制按钮、播放列表显示、文件管理等。
2. 播放模块:集成播放器库,负责音频和视频文件的解码和播放。
3. 文件管理模块:负责浏览和管理本地音频和视频文件,包括文件列表显示、文件操作等。
播放模块设计播放模块是多媒体播放器的核心部分,它负责解码和播放音频和视频文件。
我们可以使用FFmpeg等开源库来实现播放模块。
1. 初始化:在播放器启动时,初始化播放模块,加载FFmpeg 库,并进行相应的配置和初始化操作。
2. 文件解析:选择要播放的音频或视频文件后,播放模块会进行文件解析,获取音频或视频的媒体信息、音视频流等。
3. 解码播放:根据文件解析得到的音视频流信息,播放模块会启动相应的解码器进行解码,并将解码后的音视频数据传递给音频和视频渲染模块进行播放。
界面模块设计界面模块是多媒体播放器与用户进行交互的重要部分,它需要提供用户友好的界面和操作方式。
1. 主界面:主界面应包含播放控制按钮(播放、暂停、上一曲、下一曲)、文件管理功能(浏览、删除、添加文件等)、播放列表显示等。
精编版音乐播放器的设计与实现毕业设计与实现一个精编版音乐播放器需要考虑以下几个方面:用户界面设计、音乐播放功能实现、音乐库的管理和音效增强功能。
首先,用户界面设计。
应该设计一个简洁、直观、易于操作的用户界面,用户能够轻松地浏览和选择音乐。
可以通过制作一个主界面,显示当前播放的歌曲信息,并提供播放、暂停、上一曲、下一曲等功能按钮。
同时,还应该设计一个播放列表窗口,显示用户正在播放的歌曲列表,可以选择和删除歌曲。
此外,还可以设置一个歌词显示窗口,让用户可以看到正在播放歌曲的歌词。
其次,音乐播放功能的实现。
可以使用多线程技术来实现音乐的播放与暂停功能。
在播放音乐时,需要使用音频播放库来实现音频文件的解码和播放。
可以选择使用开源的音频播放库,如FFmpeg或SDL库,使得音乐的播放更加稳定和高效。
第三,音乐库的管理。
对于音乐文件的管理,可以采用数据库来存储音乐的相关信息,如歌曲名、歌手、专辑等。
可以使用SQLite等轻量级数据库,方便进行音乐文件的增删改查操作。
同时,还可以设计一个扫描功能,自动扫描用户指定的音乐文件夹,将音乐文件的信息自动添加到音乐库中,使得用户能够方便地管理自己的音乐文件。
最后,音效增强功能。
为了提升用户的听觉享受,可以添加一些音效增强功能,如均衡器、混响、音效等。
用户可以通过点击设置按钮来调节这些音效,使得音乐听起来更加动听和立体。
综上所述,设计与实现一个精编版音乐播放器需要考虑用户界面设计、音乐播放功能实现、音乐库的管理和音效增强功能。
通过良好的界面设计
和功能实现,能够提供给用户一个良好的音乐播放体验。
多媒体播放器的设计与实现多媒体播放器的设计与实现1. 概述多媒体播放器是一种用于播放音乐、视频等多媒体文件的应用程序。
其设计与实现需要考虑用户界面、文件格式支持、播放控制等方面的功能。
2. 用户界面设计多媒体播放器的用户界面应具备直观、易用的特点,使用户能够方便地操作和控制播放器。
常见的用户界面设计元素包括播放/暂停按钮、音量控制、播放进度条等。
通过合理的布局和交互设计,使用户能够快速理解和使用多媒体播放器。
3. 文件格式支持多媒体播放器需要支持多种文件格式的解码和播放。
常见的音频格式包括MP3、WAV、AAC等,视频格式包括MP4、AVI、MKV等。
播放器可以借助各种开源工具库和解码器实现对不同文件格式的支持,要考虑性能和兼容性方面的问题。
4. 播放控制多媒体播放器需要实现各种基本的播放控制功能,如播放、暂停、停止、快进、快退等。
通过提供适当的按钮和控件,使用户可以方便地操作并控制媒体文件的播放。
5. 播放列表管理多媒体播放器一般支持将多个音频或视频文件添加到播放列表中进行连续播放。
在设计与实现上,需要考虑对播放列表的添加、删除、排序等操作,以及在播放时显示当前播放项。
6. 面向对象设计在设计多媒体播放器时,可以使用面向对象的设计方法,将播放器的各个功能模块抽象成对象,并定义它们之间的关系和接口。
这样可以提高代码的可维护性和可扩展性。
7. 用户体验优化多媒体播放器的设计与实现应注重用户体验的优化。
例如,可以通过缓冲机制提高播放速度,通过实时更新播放进度提升用户的操作体验,通过错误提示和异常处理提高播放器的稳定性。
8. 平台适配性多媒体播放器需要考虑在不同的操作系统和平台上的适配问题。
在开发过程中,需要充分考虑平台的差异,使用跨平台的开发工具和技术,以确保多媒体播放器在不同平台上能够正常运行。
以上是关于多媒体播放器的设计与实现的基本内容。
根据具体需求和功能要求,还可以进一步扩展和优化播放器的功能和性能。
毕业设计(论文) 媒体音乐播放器的设计与实现学生学号学生姓名学院名称专业名称指导教师年月日摘要为了更好的丰富人们的业余文化生活,提高歌厅管理水平,为消费者提供更加舒适、便利的娱乐环境,笔者设计并实现了一个点歌管理系统。
该系统以C#作为开发语言。
该系统具有界面友好、操作方便、检索迅速、存储量大等特点。
本文对系统的需求进行了分析,叙述了系统开发的目的和意义,阐述了系统的总体方案设计和数据库设计,重点叙述了各个模块的详细设计方法与设计过程,并对系统实施的相关问题作了介绍。
关键词点歌管理系统;管理系统;系统设计;AbstractIn order to better enrich the life of people's leisure and cultural, improve the level of karaoke management, to provide consumers with more comfortable and convenient entertainment environment, the author designed and implemented a VOD management system. The system to C # as development language, using SQL Server for data management background, achieving a song play, query by song, query by singer, query by the number of song’s name. The system has a friendly interface, easy operation, rapid retrieval, large memory capacity, ect. This paper analyzes the system requirements, describes the purpose and significance of system development, described the overall system design and database design, focusing on the various modules described in the detailed design methods and design process, and system implementation-related issues introduced.Keywords Song Request Management Management System System Design目录1 绪论 (1)1.1课题研究背景 (1)1.2 系统开发的目的 (1)1.3系统开发的意义 (1)1.4 系统开发的内容 (1)2相关技术分析 (2)2.1C# 2.0技术 (2)2.2 Microsoft SQL Server技术 (2)2.3 MCI简介 (4)3系统总体方案设计 (6)3.1系统设计思想 (6)3.2系统组成设计 (6)3.3SQL Server 2005语言与数据库的连接 (7)3.3.1 系统配置的实现 (7)3.3.2 数据库交互的实现 (8)4数据库设计 (10)5系统详细设计 (12)5.1点歌系统主界面设计 (12)5.1.1 界面设计 (12)5.1.2代码设计 (13)5.2管理员设置设计 (18)5.2.1界面设计 (19)5.2.2代码设计 (21)5.3登录设计 (24)5.3.1界面设计 (24)5.3.2代码设计 (25)5.4查询设计 (25)5.4.1界面设计 (25)5.4.2代码设计 (29)5.5小票打印设计 (29)5.5.1界面设计 (29)5.5.2代码设计 (31)6系统测试与使用方法 (34)6.1系统测试方法 (34)6.1.1测试目的 (34)6.1.2 测试方法 (34)6.1.3测试内容 (34)6.2软件维护 (37)6.2.1 软件维护的影响因素 (37)6.2.2 软件的可维护性 (38)6.2.3 提高软件可维护性的方法 (38)6.3系统使用方法 (38)结论 (40)致谢 (41)参考文献 (41)附录 (42)附录1 英文文献翻译 (43)1. 英文 (43)2. 中文 (47)附录2 源代码 (51)1 绪论1.1课题研究背景随着人民生活水平的不断提高,去KTV点歌深受广大消费者的喜爱。
点歌系统是为KTV场所开发的视频歌曲点唱软件。
一个好的点歌管理软件必须要拥有一个方便、快捷、准确的点歌功能。
该点歌管理系统软件具有界面友好、操作简单等特点。
开发的点歌系统具有以下功能:对点歌用户,实现简单的播放和选歌功能;另外,对于管理员用户,能够实现对歌库的管理操作,包括对歌曲及歌手的增加、删除;可以实现用户的结账付费功能。
1.2 系统开发的目的点歌管理系统主要是用来提高公司的管理水平,给消费者更舒适的娱乐环境,它可以帮助消费者更方便的查找自己喜欢的歌曲,更及时地查看歌库所有歌曲。
一款优秀的点歌管理系统,可以使消费者的心情更愉快,使管理者的效率更高。
1.3系统开发的意义随着经济的发展,社会的进步,计算机越来越深入到我们日常的工作学习及生活中,成为我们日常生活中不可缺少的辅助工具。
随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。
它已经深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。
各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。
1.4 系统开发的内容随着经济的发展,社会的进步,计算机越来越深入到我们日常的工作学习及生活中,成为我们日常生活中不可缺少的辅助工具。
随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。
它已经深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。
各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。
然而,虽然现在世界上已经充满了多如牛毛的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。
以前开发Windows应用软件是专业人员的工作,需要掌握许多专业知识和经过特殊的培训才能胜任。
现在我们使用C#也能够开发出功能强大、适合自己特殊需求的应用程序了。
点歌管理系统是一个管理系统,它是以工作C#作为开发平台,以SQL Server2005作为数据库管理系统,实现对后台数据的存储与管理。
点歌管理系统主要用来实现歌曲播放、歌曲查询、开户点歌、管理员对歌曲的增加、删除、对歌手的增加、删除、打印小票等功能。
2相关技术分析2.1C# 2.0技术C#语言是由两位杰出的微软工程师Anders Hejlsberg 和Scott Wiltamuth领导的小团队开发的。
当2000年7月微软发布C#的时候,它的面世只是另一个影响大得多的事件:.NET 平台发布的一部分。
去掉伪装,.NET是运行在现有操作系统之上的一个面向对象的操作系统。
C#语言的简单让人倍感轻松——只有大约100个关键字和12种内置数据类型,但C#在实现现代编程概念的表达能力上却非常强大。
C#作为站在C++和Java这样的世俗户上的现代评议自然涵盖了结构化、基于组件、面向对象编程的所有支持。
任何面向对象评议的核心在于对类的定义和使用的支持。
类定义了新的类型,可以扩展语言,更好地对要解决的问题建模。
C#中有声明新的类及其方法和属性的关键字,还含有实现面向对象编程3大支柱——封装、继承和多态——的关键字。
在C#中,与类的声明有关的一切都可以声明本身中找到。
C#的类定义并不需要独立的头文件或IDL(Interface Definition Language,接口定义语言)文件。
而且,C#支持新的XML风格的内嵌文档,大大简化了应用程序的在线和印刷品参考文档制作。
C#还支持接口(Interface),一种与类就接口所指定的服务订立协定(contract)的方式。
在C#中,类只能从一个父类继承,但可以实现多个接口。
在实现接口时,C#类实现上也承诺了要提供接口规定的功能[1]。
需要注意的是,C#支持如下特性:(1) 使用C++式的指针直接访问内存(2) 将上述这种操作标记为不安全(unsafe)的关键字(3) 警告CLR垃圾回收器在指针所引用的对象释放前不要对其进行回收2.2 Microsoft SQL Server技术SQL Server 2005 通过在可伸缩性、数据集成、开发工具和强大的分析等方面的革新更好的确立了微软在BI领域的领导地位。
SQL Server 2005 能够把关键的信息及时的传递到组织内员工的手中,从而实现了可伸缩的商业智能。
从CEO 到信息工作者,员工可以快速的、容易的处理数据,以更快更好的做出决策[2]。
SQL Server 2005全面的集成、分析和报表功能使企业能够提高他们已有应用的价值,即便这些应用是在不同的平台上。
SQL Server 2005有几个主要特性,重点关注企业数据管理、开发人员生产力和商务智能[3]。
(1) 高可用性SQL Server 2005的失败转移集群和数据库镜像技术确保企业向员工、客户和合作伙伴提交高度可靠和可用的应用系统。
(2) 管理工具SQL Server 2005引进了一套集成的管理工具和管理应用编程接口(APIS),以提供易用性、可管理性、及对大型SQL Server配置的支持。
(3) 安全性增强SQL Server 2005旨在通过数据库加密、更加安全的默认设置、加强的密码政策和细化许可控制、及加强的安全模型等特性,为企业数据提供最高级别的安全性。
(4) 可伸缩性SQL Server 2005可伸缩性的先进性包括表格分区、复制能力的增强和64位。
(5)Common Language Run time(CLR)集成SQL Server 2005引入了使用Microsoft.NET语言来开发数据库目标的性能。
(6) 深入的XML集成SQL Server 2005提供一种新的XML数据类型,使在SQL Server数据中存储XML片段或文件成为可能[4]。
数据库管理有10个最重要的特点(1)分析服务SQL SERVER 2005的分析服务迈入了实时分析的领域。