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中国移动通信互联网短信网关接口协议(China Mobile Peer to Peer, CMPP)(V2.1)中国移动通信集团公司2003年5月目录前言 (4)1 范围 (5)2 缩略语 (5)3 网络结构 (6)4 CMPP功能概述 (7)5 协议栈 (8)6 通信方式 (9)6.1 长连接 (9)6.2 短连接 (11)6.3 本协议中涉及的端口号 (12)6.4 交互过程中的应答方式 (12)7 消息定义 (12)7.1 基本数据类型 (12)7.2 消息结构 (13)7.3 消息头格式(Message Header) (13)7.4 信息资源站实体(SP)与互联网短信网关(ISMG)间的消息定义 (13)7.4.1 SP请求连接到ISMG(CMPP_CONNECT)操作 (13)7.4.2 SP或ISMG请求拆除连接(CMPP_TERMINATE)操作 (14)7.4.3 SP向ISMG提交短信(CMPP_SUBMIT)操作 (15)7.4.4 SP向ISMG查询发送短信状态(CMPP_QUERY)操作 (17)7.4.5 ISMG向SP送交短信(CMPP_DELIVER)操作 (18)7.4.6 SP向ISMG发起删除短信(CMPP_CANCEL)操作 (22)7.4.7 链路检测(CMPP_ACTIVE_TEST)操作 (23)7.5 互联网短信网关(ISMG)之间的消息定义 (23)7.5.1 源ISMG请求连接到目的ISMG(CMPP_CONNECT)操作 (23)7.5.2 源ISMG请求拆除到目的ISMG的连接(CMPP_TERMINATE)操作 (23)7.5.3 链路检测(CMPP_ACTIVE_TEST)操作 (23)7.5.4 源ISMG向目的ISMG转发短信(CMPP_FWD)操作 (23)7.6 互联网短信网关(ISMG)与汇接网关(GNS)之间的消息定义 (27)7.6.1 ISMG请求连接到GNS或GNS请求连接到ISMG(CMPP_CONNECT)操作 (27)7.6.2 ISMG请求拆除到GNS的连接或GNS请求拆除到ISMG的连接(CMPP_TERMINA TE)操作 (27)7.6.3 ISMG向汇接网关查询MT路由(CMPP_MT_ROUTE)操作 (27)7.6.4 ISMG向汇接网关查询MO路由(CMPP_MO_ROUTE)操作 (28)7.6.5 ISMG向汇接网关获取MT路由(CMPP_GET_MT_ROUTE)操作 (29)7.6.6 ISMG向汇接网关获取MO路由(CMPP_GET_MO_ROUTE)操作 (30)7.6.7 ISMG向汇接网关更新MT路由(CMPP_MT_ROUTE_UPDATE)操作 (31)7.6.8 ISMG向汇接网关更新MO路由(CMPP_MO_ROUTE_UPDATE)操作 (33)7.6.9 汇接网关向ISMG更新MT路由(CMPP_PUSH_MT_ROUTE_UPDA TE)操作 (34)7.6.10 汇接网关向ISMG更新MO路由(CMPP_PUSH_MO_ROUTE_UPDATE)操作 (35)7.7 系统定义 (36)7.7.1 Command_Id定义 (36)附录1 MO状态报告的产生 (39)修订历史 (41)前言本规范为中国移动通信集团公司企业规范,简称CMPP,现阶段版本是对2.0版修订后形成的,为2.1版。
BeyondCMP4.1用户使用手册2019-04-20Version1.0目录目录 (2)第一章系统概述 (1)1.1CMP界面管理21.2CSP界面管理5第二章租户用户管理 (6)2.1CSP租户流程管理62.2CMP用户管理9第三章业务流程管理 (12)3.1资源池管理123.2业务与资源池143.3项目与业务153.4集群策略16第四章OpenStack管理 (17)4.1平台纳管174.2CMP新增虚拟机194.3CSP新增虚拟机204.4租户网络使用24第五章vCenter管理 (29)5.1CMP新增虚拟机305.2CSP自服务新增虚拟机355.3迁移虚拟机395.4新增存储405.5容量管理425.6安装VMTools425.7访问虚拟机43第六章APIC-容量管理 (46)6.1APIC纳管466.2SDN资源管理47第七章HMC管理 (48)7.1HMC纳管487.2添加服务器497.3新增逻辑分区507.4新增虚拟存储器547.5概要文件添加SCSI绑定存储器597.6系统安装59第八章IBM存储 (62)8.1纳管IBM存储628.2新增存储卷提供给LPAR使用62第九章腾讯云 (67)9.1纳管腾讯云679.2CMP新增虚拟机689.3CSP新增虚拟机70第十章华为云 (71)10.1纳管华为云7110.2CMP新增虚拟机7210.3CSP新增虚拟机73第十一章资源运维 (76)11.1编排模板7611.2作业管理7911.3装机服务86第十二章服务目录 (93)12.1单一资源服务9312.2混合资源服务9512.3服务绑定流程9812.4工单管理100第十三章计量计费 (102)13.1CMP计费管理10213.2CSP资源计费104第十四章报表管理 (108)第十五章监控告警 (111)15.1阈值管理11115.2分发策略11215.3告警策略11315.4查看监控11415.5告警处理116第十六章系统配置 (118)16.1License证书管理11816.2系统Logo配置11816.3首页配置120第一章系统概述云管理平台(以下简称“云管平台”)实现了管理异构的虚拟化IaaS平台,如:VMware、基于KVM的OpenStack、华三云、思科的APIC等,使得企业能够更集中更有效的管理异构云环境;同时云管平台还对接了阿里云、京东云、腾讯云、华为云等公有云平台,以资源为管理对象,对不同异构环境下特定的资源进行纳管、展示、统计、计费等。
JIANGXI NORMAL UNIVERSITYMP3播放器姓名:吴承锋学号:0867010265学院:软件学院专业:软件工程完成时间:2011年月日指导老师:黄明和摘要及关键字(Abstract and Keywords) (2)前言 (3)第一章需求分析和总体设计 (4)1.关于选题 (4)2.目标软件 (4)3.目标软件的功能 (5)第二章浅析flash (9)1.f l a s h p a s t,n o w,f u t u r e (9)第三章简易MP3播放器的设计内容 (11)1.项目功能模块设计 (11)2.数据库设计 (13)3.功能实现 (16)4.部分功能实现程序说明 (21)5.软件的测试与维护 (22)第四章结束语 (24)参考文献 (24)部件结构:1:播放控制:2:播放列表:3:音频频谱:4:网络音乐5:ID3:摘要摘要:这些年,随着生活水平的提高,人们需要更多的娱乐活动和享受,因此简单,时尚的MP3炙手可热的宠儿。
MP3作为一种新的电子产品,他有很大的提升空间,我们可以根据自己的爱好制作自己喜欢的MP3,同时也可以促进芯片技术的创新,推进电子技术的发展。
二十一世纪是信息技术的时代,信息的交流量非常大,这就会使人们在计算机面前工作的时间大大增加,因而增加了人们的负担和压力。
再加上飞快的生活节奏,更会给人们带来身心的劳累,人们在这种身体状况下去工作,不但效率不高,而且还很容易犯错。
因此人们需要一些娱乐和消遣的软件来减轻压力,消除疲劳,让人们更好的去工作和生活。
本软件就是为了实现这个目标而编写的。
使用非常简便,简单的用户界面让一般的人一看就懂得使用,本软件所具有的功能就可以满足一般用户的要求。
根据个人的不同喜好,可以下载自己喜欢的MP3歌曲类型进行播放。
因为音乐能使人们的神经放松,消除疲累,使人们有更好的状态工作和生活。
随着科学技术的发展,带数字语音功能的嵌入式终端类产品在日常生活中得到了广泛的使用,这也促进了与该功能相关的数字音频压缩技术的发展,在数字音频压缩技术中,MP3的设计与实现以其优异的性能得到了广泛的使用。
比较指令cmp前言比较指令(cmp)是计算机中一种用于比较两个数据(通常是数据对象或文件)之间的指令。
通过比较指令,我们可以判断两个数据是否相等或者大小关系。
在实际应用中,比较指令被广泛应用于程序的流程控制、排序算法、查找算法等方面。
本文将对比较指令cmp的使用方法进行全面、详细、完整且深入地探讨。
使用方法比较指令cmp的基本语法比较指令cmp的基本语法如下:cmp [选项] 文件1 文件2其中,文件1和文件2是需要比较的两个文件的路径。
比较指令cmp的常用选项常用的比较指令cmp选项如下: - -b 或–bytes:以字节为单位进行比较(默认情况下以行为单位进行比较)。
- -i 或–ignore-initial:忽略共同长度的初始部分。
- -l 或–verbose:显示不同的同时还显示字节的编号。
- -s 或–quiet 或–silent:不显示不同之处。
- -z 或–zero-terminated:以空字节作为结束符,而不是换行符。
比较指令cmp的返回值比较指令cmp根据比较结果的不同返回不同的值: - 若两个文件相同,cmp返回0。
- 若两个文件不同,cmp返回1。
- 若比较出错,cmp返回2。
比较指令cmp的应用场景程序的流程控制在程序的流程控制中,我们经常需要判断两个数据是否相等或者大小关系。
比较指令cmp可以帮助我们实现这些判断。
通过结合条件语句,我们可以根据cmp的返回值来执行不同的代码块,实现程序的各种流程控制逻辑。
排序算法排序算法是计算机领域中非常重要的基础算法之一。
在排序算法中,我们需要比较数据的大小关系来进行排序。
比较指令cmp可以帮助我们快速比较两个数据的大小关系,从而实现各种排序算法,如冒泡排序、快速排序、归并排序等。
查找算法查找算法是计算机领域中解决查找问题的算法。
在查找算法中,我们需要比较数据是否相等来确定是否找到目标数据。
比较指令cmp可以帮助我们进行数据的比较,从而实现各种查找算法,如二分查找、哈希查找、线性查找等。
河南农业大学本科生毕业论文题目基于MFC的视频播放器学院理学院专业班级11级电子信息科学与技术(信息安全专门化)3班学生姓名蔡秀梅指导教师谷小青撰写日期:2015年05月28日基于MFC的视频播放器蔡秀梅摘要本文主要介绍了开发一款简单的视频播放器。
可以播放多种格式的音频、视频文件,它实现的基本功能包括:音频视频文件的打开、添加到菜单、媒体的播放、暂停播放、停止以及歌曲信息的查询、添加与删除、音量大小的调节、播放时间的拖动等。
使之成为一种简易的视频播放设备,能够完美的播放市场上大部分的音频、视频文件。
在本毕业设计中,系统开发平台为Windows7旗舰版OS(操作系统),程序运行环境使用Visual C++ 6.0。
在程序设计中,利用了微软公司开发的ActiveX 控件——可视动画控件Windows Media Player,程序通过调试运行,初步实现了设计目标,本程序是基于MFC集成开发环境,利用Windows Media Player控件实现视频播放的功能的,除了基本的播放控制模块外,还具有多文件的自动顺序循环播放、单曲播放、随机播放等多种实用功能,能够很好地满足当代人的音视觉需求。
关键词: 视频播放器;ActiveX控件;微软基础类Based on the MFC video playerCAI Xiu-meiAbstractThis article is developed a simple video player. It can play video formats of audio, video files. It includes the basic functions include that open the Audio and video files, add to the menu, and media playback, pause, stop and song information such as query, add and delete, adjust the volume size, play time drag and so on. Making it a simple media player device, most audio or video files in the market can be played perfectly by this media player. In this Graduation, The System Development Platform is Windows 7Ultimate. The Programming Environment is Visual C++ 6.0. In the program design, using the ActiveX control Developed by Microsoft. Program by commissioning, initial design goals achieved, the program is based on MFC Integrated Development Environment. Using Windows Media Player control can realize the function of the media player. In addition to the basic playback controls, it also has many other utility functions, such as automatic multi-file loop sequence, single play,random play and so on. Itcan meet the demand of contemporary sound sense of vision very well.Key words : video player ; Active control ; Microsoft Foundation Classes目录1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2论文主要研究内容 (3)1.3论文结构安排 (4)2 相关技术介绍 (5)2.1 MFC (5)2.2 Visual C++6.0 (5)2.3 ActiveX控件 (5)3视频播放器的总体设计 (7)3.1 数据模型 (7)3.2 软件的模块设计 (7)3.3播放器数据流图 (8)4基于MFC的视频播放器的实现 (10)4.1多媒体播放器的界面设计 (10)4.2 视频播放器的播放控制功能的设计与实现 (10)4.2.1 播放列表 (10)4.2.2 添加文件 (11)4.2.3 保存列表 (12)4.2.4 播放文件 (13)4.2.5 删除当前和清空列表 (14)4.2.6 播放方式(随机播放、顺序播放、单曲播放) (14)4.2.7 退出程序 (15)5 结论 (17)参考文献 (18)附录 (19)致谢 (29)1 绪论1.1 课题背景随着计算机技术的飞速发展,以计算机技术为基础的多媒体技术在生活中扮演重要的角色。
汇编语言cmp指令是由美国斯坦福大学提出的,英文名称是Chip multiprocessors,翻译成中文就是单芯片多处理器,也指多核心其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。
与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。
cmp是比较指令,cmp的功能相当于减法指令,只是不保存结果。
cmp 指令执行后,将对标志寄存器产生影响。
其他相关指令通过识别这些被影响的标志寄存器位来得知比较结果。
比如:mov ax,8mov bx,3cmp ax,bx执行后:ax=8,ZF=0,PF=1,SF=0,CF=0,OF=0.通过cmp指令执行后,相关标志位的值就可以看出比较的结果。
cmp ax,bx的逻辑含义是比较ax,bx中的值。
如果执行后:ZF=1则AX=BXZF=0则AX!=BXSF=1则AX<BXSF=0则AX>=BXSF=0并ZF=0则AX>BXSF=1或ZF=1则AX<=BXCPU在执行cmp指令的时候,也包含两种含义:进行无符号运算和进行有符号数运算。
cmp ah,bh如果ah=bh则ah-bh=0所以ZF=1如果ah≠bh则ah-bh≠0所以ZF=0所以我们根据cmp指令执行后ZF的值,就可以知道两个数据是否相等。
如果ah<bh则可能发生什么情况呢?对于有符号数运算,在ah<bh情况下,ah-bh显然可能引起SF=1既结果为负比如:ah=1,bh=2则ah-bh=0FFH,0FFH为-1的补码,因为结果为负,所以SF=1。
ah=0FEH,bx=OFFH;则ax-bx=-2-(-1)=OFFH,因为结果为负,所以SF=1。
再看两个例子:ah=22H,bh=OAOH则ah-bh=34-(-96)=82H,82H是-126的补码。
所以SF=1。
这里虽然SF=1,但是并不能说明ah<bh因为显然34>-96 两个有符号数A和B相减,得到的是负数,那么可以肯定A<B这个思路没有错误,关键在于我们根据什么来断定得到的是一个负数,CPU将cmp指令得到的结果记录在flag的相关标志位中,我们可以根据指令执行后,相关标志位的值来判断比较的结果。
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如果发现有的视频播放不了,看不到图像,或者整个应用程序崩溃了。
请按下面的步骤一步步操作,注意顺序,切忌不能跳过其中的任何步骤,则可100%可以解决图像不能播放问题。
1:卸载完美解码
如果您已安装过完美解码,请卸载掉你安装的完美解码。
2: 卸载K-Lite Codec Pack
如果您已装了K-Lite Codec Pack,卸载掉你安装好的K-Lite Codec Pack。
3:安装完美解码器
注意按下面的介绍来安装,否则视频有的播不了,重要!!!!!!打开光盘(01)\02 播放器\02 解码器,里面有个完美解码.exe,这个也可以从网上下载,下载地址
/soft/52770.htm ,当然,光盘里有的就不需要网上下载了。
双击完美解码.exe,会出现以下的界面
接下来安装的时候记得一定要选择完整安装,否则有的视频会只听得到声音,看不到图像!
4:安装K-Lite_Codec_Pack
软件的下载地址
/soft/15531.htm 选择默认的安装即可,如果出现以下错误,选择是
安装好后,要设臵下. 从开始所有程序K-Lite Codec Pack -> Codec Tweak Tool ->All options ->Manage source filters.A VI 选择中间的Gabest 然后Apply & Close 就可以播放如下图:。
cMP (cics Memory Player) 是为CAS (Computer As Source )而设的操作软件,以追求音色最好为目标,使用上不太方便;因为脱离Window 而独立操作,用cMP 播歌时电脑不能作其他用途,不适合那些边上网边听歌的朋友。
还有一点请大家注意,cMP 只能用经EAC 抓轨时建立cue sheet 的WAV 或FLAC 的音讯档播放,独立的WAV 档经EAC 再做cue sheet 都播不到。
开发者cics 兄还是cPlay 的作者,两者一同使用使独家的RAM Load 功能得到全面发挥,效果最好;配合其他播放器使用则可以提升音质,但用不上RAM Load 功能。
电脑在播歌时是将资料从硬盘放入播放器进行播放;而cPlay 及cMP 在播歌时首先将资料从硬盘放入内存(RAM),经整理后放入播放器进行播放,做到bit perfect 及low jutter。
市面上使用这种原理的CD 机有LINN 的Majik、Meridian 等,都是万元级的产品。
以下是cMP 的基本设定:首先关掉所有不用的软件,包括防毒软件、QQ、WMA 等,再打开cPlay 在菜单内设定cMP>> Yes,关掉cPlay 。
打开cMP,在菜单内Folders 位置点Add 放入音讯档的文件夹,Diagnostics .... Yes,再点start cMP >> OK >> X,电脑自动重启。
重启后反回cMP;现在已经脱离Window 的控制,进入cMP 模式,下面的Window 快速键没有了,不能够打开其他档案。
播cPlay 的菜单设定:RAM Load........NoStart up............NoneSuspend..........svchost...Yes lsass....Yes ( EMU 声卡两者都要设定为No)Optimize...........CriticalDiagnoctics.......No点OK 后反回目录,点歌后cPlay 开启,自动播放。
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cmp播放器范例
篇一:比较指令(CMP)的应用举例
一、比较指令功能及用法
1、CMP指令
(1)适用软元件
(2)功能与动作
二、比较指令应用实例
例1、单按钮启停控制
控制程序:
例2、生产流水线小车运动
控制要求:
某生产线要求小车执行以下控制:初始状态下,小车停在行程开关ST1 的位置,
且行程开关ST1被压合。
第一次按下按钮SB1后,小车前进至行程开关ST2处
停止,5S后退回行程开关ST1处停止。
第二次按下SB1后,小车前进到行程开
关ST3处停止,5S后退回到行程开关ST1处停止。
第三次按下SB1后,小车前
进到行程开关ST4处停止,5S后退回至行程开关ST1处停止。
再按下按钮SB1,重复以上过程。
生产流水线小车运动示意图如图所示。
ST5
控制程序:
篇二:cMP+cplay使用说明
cMP (cics Memory Player) 是为 CAS (Computer As Source )而设的操作软件,以追求音色最好为目标,使用上不太方便;因为脱离 Wi
ndow 而独立操作,用 cMP 播歌时电脑不能作其他用途,不适合那些边上网边听歌的朋友。
还有一点请大家注意,cMP 只能用经 EAC 抓轨时建立 cue sheet 的 WAV 或 FLAC 的音讯档播放,独立的 WAV 档经 EAC 再做 cue sheet 都播不到。
开发者 cics 兄还是 cPlay 的作者,两者一同使用使独家的 RAM Load 功能得到全面发挥,效果最好;配合其他播放器使用则可以提升音质,但用不上 RAM Load 功能。
电脑在播歌时是将资料从硬盘放入播放器进行播放;而 cPlay 及cMP 在播歌时首先将资料从硬盘放入内存 (RAM),经整理后放入播放器进行播放,做到 bit perfect 及 low jutter。
市面上使用这种原理的 CD 机有 LINN 的 Majik、Meridian 等,都是万元级的产品。
以下是 cMP 的基本设定:
首先关掉所有不用的软件,包括防毒软件、QQ、WMA 等,再打开 cPlay 在菜单内设定 cMP>> Yes,关掉 cPlay 。
打开 cMP,在菜单内 Folders 位置点 Add 放入音讯档的文件夹,Diagnostics .... Yes,再点 start cMP >> OK >> X,电脑自动重启。
重启后反回 cMP;现在已经脱离 Window 的控制,进入 cMP 模式,下面的 Window 快速键没有了,不能够打开其他档案。
播 cPlay 的菜单设定:
RAM Load........No
Start up............None
Suspend..........svchost...Yeslsass....Yes ( EMU 声卡两者都要设定为No)
Optimize...........Critical
Diagnoctics.......No
点OK 后反回目录,点歌后 cPlay 开启,自动播放。
播完后关掉 cPlay 反回cMP 再点歌播放。
这是有 RAM Load 功能的全 cMP 模式,音频质最好。
cMP 还可以开启其他播放器如 foobar、winamp 等播歌、放 DVD、CD 等,但没有 RAM Load 功能,我称之为半cMP 模式,声音比全 cMP 模式差一点,但比XP 模式好30% 以上。
播其他播放器的设定:
RAM Load........Yes
Start up.............None
Suspend...........suchost....Nolsass....No
Optimize...........Real time
Diagnostics......No
点 OK 后反回目录,点 Exploer 打开文件夹,找到其他播放器的路径,打开播放器播放歌曲。
可以将各播放器的快速键放入一个文件夹,在 cMP 菜单中folders >> Add 加入。
大家试一试 cMP + cPlay 及 cMP + 其他播放器的音色,发表一下听感吧!
cPlay一定要设置成cMP模式以及完全内存缓冲的选项。
安全模式。
201X-3-4 21:22
偶昨天将主频调整至200*9,内存延迟进一步下调,开机进入cMP并且更新了b20 sse3B9版本的状态下,音色出现可喜的变化,从之前的生涩干硬进入柔和细腻了,平衡度略有变化,低频多一些了,但是线条和解析并无下降,声音倒是润泽了,“数码味”大大降低,已经可以听久不累、大音量不吵了,而且音乐的内在纹理和细节被揭示出来,可以脱离“听着玩玩”的程度了,可喜!
Disclaimer:这里所用的词汇都是相对的,所谓“大大降低”不代表“连升两级”,仅仅是在同级里面的一点变化,并且PC软硬件系统配置复杂,您的听感可能与我完全不同。
当然俺本身是PC硬件发烧友,主板电源内存都是顶级货色,哈哈
请参照
/forums/pcaudio/messages/3/36343.html
设置您的BIOS以取得最佳效果,俺觉得那个PCI延迟很有效果。
cPlay.JPG (55.46 KB) 这个cMP很危险,可能崩溃,如果您恰巧选了start cMP然后它又每次都会挂掉,请进入
软件优化:俺开机以后加上cMP只有5个进程,数数您有几个?
以下是cMP的setting
Folders是指cue image的存放位置, cMP本身是以Cplay作设计的, 当然大家也可以用其他program播放, 以下是一般的setting建议。