正义之怒玩家手册
- 格式:doc
- 大小:46.00 KB
- 文档页数:7
coc7th核心规则书COC7th核心规则书第一章:角色创造\n1.1 角色概念:介绍角色创造的基本概念,包括角色的职业、背景、技能和特点等。
\n1.2 属性与技能:详细介绍角色的属性和技能系统,包括如何分配属性点和技能点。
\n1.3 背景故事:指导玩家如何为角色编写背景故事,以及如何将其与游戏世界相连接。
第二章:游戏机制\n2.1 技能检定:解释技能检定的基本规则,包括如何进行骰子掷投、成功与失败的判定等。
\n2.2 战斗系统:介绍战斗系统的基本规则,包括攻击、防御、伤害和生命值等。
\n2.3 疯狂与恐怖:详细解释疯狂与恐怖机制,包括角色在面对超自然恐怖时可能遭遇的心理反应。
\n2.4 调查与探索:指导玩家如何进行调查和探索任务,包括寻找线索、解密密码等。
第三章:游戏世界\n3.1 游戏背景:介绍COC7th所设定的游戏世界背景,包括1920年代的美国和其他国家的社会、政治、文化背景等。
\n3.2 神秘学知识:详细介绍游戏中的神秘学知识,包括神话生物、邪教、魔法等。
\n3.3 地点与场景:提供一些常见的地点和场景设定,供玩家在游戏中使用。
第四章:游戏主持\n4.1 主持人角色:介绍主持人在游戏中的角色和职责,包括如何创造故事情节、扮演非玩家角色等。
\n4.2 游戏流程:指导主持人如何组织游戏流程,包括场景切换、角色互动等。
\n4.3 指导与建议:提供一些主持人常见问题的解答和建议,以帮助他们更好地运行游戏。
第五章:附录\n5.1 角色表格:提供角色表格供玩家记录角色信息。
\n5.2 骰子规则:解释骰子掷投规则和各种骰子组合的含义。
\n5.3 参考资料:列出一些与COC7th相关的参考资料,包括小说、电影、游戏等。
这是一份COC7th核心规则书的大致框架,其中包含了角色创造、游戏机制、游戏世界和游戏主持等方面的内容。
通过这本规则书,玩家可以了解游戏的基本规则和背景知识,并且能够顺利进行角色创造和游戏进行。
DND规则玩家手册《玩者手册》纲要本书告诉你如何创造和扮演人物,大纲如下:属性(第一章):本章说明六大属性如何影响战斗、技能和魔法,并说明提升属性的相关规则。
种族(第二章):本章详述七个各具特色的种族。
职业(第三章):本章详述十一种职业。
每个职业在不同等级时,都有不同的特性。
此外还说明了兼职系统,玩者可以自由组合不同职业的技能与特性。
技能(第四章):本章详述各项技能的功用,并说明如何获得跨职技能,以及使用未受训技能的规则。
专长(第五章):本章详述各项专长的功用,以便人物选择。
背景描述(第六章):本章说明各种道德阵营、宗教信仰、人物人格与外表特征,文中包括各神祗的介绍。
装备(第七章):本章详述各式武器与冒险者的必备装备。
战斗(第八章):本章说明战斗中的各种动作规则,以及战场上可能遭遇的许多状况。
冒险(第九章):本章说明在幻想世界冒险的相关事项,以及如何累积经验并逐渐提升力量。
魔法(第十章):本章详述如何学习、装备和施放法术,并说明有关如唤怪物、起死回生、制造或识破幻术的相关规则。
法术(第十一章):本章详述所有法术的效果。
玩家手册-入门你可以依照下列步骤,创造一名1级的新人物。
你可能需要一张人物表、铅笔、计算纸和四个六面骰(此处只是创造人物的简要流程,详细过程与说明,请见本书后续章节)。
0、与你的地下城主讨论请先向你的地下城主(Dungeon Master,简称DM)咨询,因为他可能创造一些自订规则或战役设定,而与标准规则不尽相同。
你也可以顺便了解一下其他玩者扮演的人物类型,以便创造出更融入团队的人物。
1、掷出属性值使用四个六面骰,投掷六次,每次皆拿掉最低的数值,再将剩下三个数值加总。
将这六个加总之后的数值写在计算纸上,即为人物的六项属性值(稍后才会分配到属性上)。
如果你掷出的数值很糟,可全部重掷。
若所有调整值(未经种族修正之前)加起来等于或小于0,或最高数值等于或小于13,便可考虑全部重掷。
2、选择职业与种族由于不同种族适合担任不同职业,所以人物职业与种族最好同时决定。
1级:防护系次级偏折力场(Deflect,Lesser):在AC上获得1/每3施法者等级(最高+5)点偏斜加值以抵御接下来的一次攻击。
咒法系站立术(Stand):让目标从倒卧状态站起。
克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。
附魔系唤醒术(Rouse):令一个范围内的生物苏醒。
窒息术(Whelm):造成1D6+1D6/每2施法者等级(最高5D6)点淤伤。
塑能系毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand):用巨手拌摔目标。
克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。
死灵系血刃术(Blade of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)变化系焚血狂暴(Burning Rage):受术者获得攻击加值和伤害减免,但每轮受到4点伤害。
2级:防护系偏折力场(Deflect):获得AC加值以抵御接下来的一次攻击。
驱法之触(Dispelling Touch):每次接触目标解除一个魔法效果。
咒法系匕首之云(Cloud of Knives):每轮释放一把匕首,造成1D6+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。
次元跳跃(Dimension Hop):短距离传送目标。
克鲁古尔墓寒之雾(Kelgore's Grave Mist):让区域内目标疲乏,并且造成每施法者等级1D6点寒冷伤害,部分效果无视SR。
预言系预观幸运(Insight of Good Fortune)M:受术者能两次掷骰,并且取最好的结果。
技艺精纯(Share Talents):在技能检定上获得+2加值。
确实打击(Sure Strike):下次攻击时,命中获得每3施法者等级1点加值。
附魔系反噬诅咒(Black Karma Curse):受术者承受自身在近战中造成的伤害。
pathfinder规则书?
答:"Pathfinder"规则书是一本详细的指南,它为"Pathfinder"角色扮演游戏提供了全面的规则和指导。
这本书包含了创建角色、战斗、技能、魔法、装备以及冒险等各个方面的详细说明。
1.角色创建:规则书首先指导玩家如何创建自己的角色,包括选择种族、职业、属性分配和技能选择等。
2.战斗:战斗是"Pathfinder"游戏的重要部分,规则书提供了详细的战斗规则,包括先攻检定、行动顺序、战斗策略和伤害计算等。
3.技能:规则书中包含了各种技能的详细描述和使用方法,玩家可以通过技能检定来执行各种任务或解决问题。
4.魔法:在"Pathfinder"世界中,魔法是常见的元素。
规则书提供了各种魔法的效果和使用方法,以及魔法师的职业特性和魔法物品的介绍。
5.装备:规则书中包含了各种装备的描述和属性,玩家可以根据自己的需要选择适合的装备来提升自己的能力。
6.冒险:规则书还提供了冒险指南,包括如何组织冒险队伍、探索未知地区和解决冒险中的挑战等。
总之,"Pathfinder"规则书是一本全面而详细的指南,它为玩家提供了在游戏中取得成功所需的所有信息和指导。
无论是新手玩家还是经验丰富的玩家,都可以通过阅读这本规则书来更好地理解和享受"Pathfinder"游戏的世界。
coc6版规则书COC6版规则书:一个更加完整、平衡、公正的游戏世界形成COC6版规则书是角色扮演游戏《恶魔城》经过多年测试和丰富经验的基础上进行更新的成果,它不仅增强了游戏的可玩性和故事性,而且在规则的设置上有了一些新增和调整,在游戏玩家间广受欢迎。
接下来,将介绍COC6版规则书的主要内容,以及在游戏中应该如何正确应用规则。
一、COC6版规则书的主要内容1.属性设置:COC6版规则书先将人物属性划分为职业和基础属性,其中职业属性包括力量、体质、体型、敏捷、外貌和教育。
基础属性包括智力、理智、意志、体力和魅力。
玩家可以根据自己的角色特点、任务需要和游戏架构等情况进行选择,增强角色在游戏中的表现能力。
2.技能设置:COC6版规则书的技能设置更为丰富,根据职业不同、任务特点不同,可以选择不同的技能进行提升。
玩家在角色的发展过程中,可以不断地强化技能,提高自己的实力。
3.成功率计算:COC6版规则书规定了一套基于人物属性和技能水平的成功率计算公式,不同的任务需要采用不同的成功率计算方式,增加了游戏的多样性。
4.战斗和伤害:COC6版规则书在战斗和伤害上进行了优化和调整,增加了战斗的策略性,同时还规定了一些特殊情况下的额外伤害,让游戏更加真实。
5.精神疾病和疲劳:COC6版规则书也设置了一些精神疾病和疲劳等情况的处理方法。
对于角色在游戏中遭遇到的非生物攻击、心理压力等问题进行了有效的处理,增强了游戏的现实性和难度。
6.时间和经验:COC6版规则书规定了非常完整的时间和经验管理机制,任何角色在游戏中必须遵循时间和经验的规则,否则就会受到处罚。
这种规定可以有效保障角色的成长和任务执行的平衡性。
二、COC6版规则书应用方法在游戏中,玩家们首先需要阅读COC6版规则书,了解其主要的规则和内容,在游戏过程中严格按照规则进行操作。
不同的任务和情况会有不同的规则,玩家们需要在游戏过程中积极学习、熟悉操作。
游戏中角色的属性技能、计算成功率、战斗规则等都属于重要的游戏要素,需要玩家们在游戏中认真处理。
INSTRUCTION BOOKLETNintendo of America Inc.P .O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.PRINTED IN USA AVAILABLE AT YOUR NEAREST RETAILER!OFFICIAL NINTENDO POWER PLAYER'S GUIDE53920AC Stick Control Stick 03OPTIONS BASIC CONTROLSHOW TO START STARTING THE GAMEControl Stick + Control Pad Select a commandInsert the Memory Card into Slot A. Insert the Pokémon Colosseum Game Disc into the Playing for the first timeIf you are playing this game for the first time,You will be unable to save the progress of the game if there is not a Pokémon Colosseum file. Once the Pokémon Colosseum file is created, the main menu will be To save the progress of the game, you'll need 48 or more free blocksTo save the progress of the game, you'll need 48 or more free blocks on your Memory Card.You can't continue the game unless you have Pokémon Colosseum saved data on the Memory Card.For information on deleting or formatting the save file on the Memory Card, please refer to the Nintendo GameCube Instruction Booklet.In Story Mode, you can only save one save file on one Memory Card.••••Selecting "OPTIONS" will allow you to change the game's settings.ESPEON UMBREONHeroPartnerIn Story Mode, you are the hero. Explore the Orre Region and battle with other trainers. Sit back and enjoy the all-new story in this RPG!STARTING THE STORY MODE NEW GAMEWhen you select "NEW GAME" in theStory Mode, it will take you to thenaming screen. You can choose one ofthe names already prepared, or you cancome up with your own. (*Once youhave chosen a name, you will not beable to change it.)CONTINUEYou'll start the game from where you last saved.ESPEON and UMBREONThe hero's two starting Pokémon.She helps the hero with her ability to seeShadow Pokémon.The hero who has the ability toSnag Pokémon.CHARACTERS0809A Button Confirm selection / Talk / Check First, let's check the field by walking around. By pressing the A Button, you can talk to a When the hero reaches the edge of the field, thePROCEEDING IN THE GAMECONTROLSMOVING ON THE MAPFIELD MENUPressing the X Button, Y Button, orSnagged -Snagged -No Icon -SAVING THE GAME AND PCs There are many functions to the PC, such as saving the BATTLESBATTLE COMMANDS You will battle against Pokémon trainers you meet. The battle system is that each trainer uses two Pokémon (DOUBLE BATTLE). Once the battle is started, the two Pokémon on the FIGHTPokémon's Level Opponent's Pokémon Current HP / Maximum HPBATTLE SCREENWhen HP or PP is reduced during a battle, if your Pokémon has fainted, or if it is affected by an abnormal status, you can use your items to help it recover. Additionally, by visiting a Pokémon Center, Hotel, or aPokémon Restoring Machine, you will be able to recover your Pokémon.unknown gender.ABNORMAL STATUS & POKéMON RECOVERY When an enemy has attacked your Pokémon, there might be a chance that your 16PURIFY AND PURIFY COMPLETED WHAT IS SNAGGING?SNAGGING AND PURIFYINGDISTINGUISHING SHADOW POKéMON There are Pokémon who have been changed by an evil organization, and their hearts Usually, you can't catch opponent's Pokémon. However,When a Shadow Pokémon is Snagged, it is still a Shadow Pokémon.By repeating the above methods the Pokémon will begin to become Purified. The Purifying process differs based on each Pokémon's nature. You (the hero) can't tell whether a Pokémon is a Shadow. POINTS OF SHADOW POKéMONSHADOW POKéMONShadow Pokémon are being used for wrongful acts because an evil organization has found a way to shut the door to their hearts. There are a few characteristics that differ SHADOW POKéMON MOVESEXP THINGS SHADOW POKéMON CAN'T DOAt first, Shadow Pokémon can only use a move Shadow Pokémon that have just been Snagged can't gain any EXP . Points. Once a The following things can't be done until a Shadow Pokémon's Purification is complete.SHADOW POKéMON'S HYPER MODE When "SHADOW RUSH" is selected during a Shadow*On rare occasions, the Pokémon will recover on its own.LINKING UP TO TRADE POKéMON Once you clear the Story Mode, you can tradeFor linking up, please follow the instructions on the screen (see "CONNECTING THE NINTENDO GAMECUBE GAME BOY ADVANCE CABLE" on page 47).COLOSSEUM BATTLE Page 26 SOLO BATTLE Page 26 GANG BATTLE Page 35BATTLE NOW Page 46If you want to use your own Pok émon for a battle, please select "COLOSSEUM BATTLE." You can use the Pok émon from your Game Boy Advance Pok émon Pok émon you've caught in the Story Mode.•To use your Pok émon from the Game Boy Advance Pok émon Ruby or Sapphire Game Pak, you will need If you want to use your own Pokémon for a battle, please select "COLOSSEUM BATTLE." You can use the Pokémon from your Game Boy Advance Pokémon Ruby or Sapphire Game Paks, and from the Pokémon you've caught in the Story Mode.There is "SOLO BATTLE" to battle alone, and "GANG BATTLE" to play with either two or four friends.•To use your Pokémon from the Game Boy Advance Pokémon Ruby or Sapphire Game Pak, you will need a Game Boy Advance (SP) system and a Nintendo GameCube Game Boy Advance cable (each sold separately).In "BATTLE MODE," you can enjoy battling Pokémon in full 3-D with your friends."BATTLE MODE" can be played with either two or four people.If you want to battle immediately, select "BATTLE NOW." The Pok émon will be randomly selected, and If you want to battle immediately, select "BATTLE NOW." The Pokémon will be randomly selected, and you will battle against a computer opponent.*In "BATTLE MODE," you will not receive any EXP . Points or Poké Dollars.2425HOW TO PLAY A COLOSSEUM BATTLEIn "COLOSSEUM BATTLE," you can use your own Pokémon. There are "SOLO BATTLE"SOLO BATTLEIn "SOLO BATTLE" there are "COLOSSEUM BATTLE" and "MT. BATTLE VS 100" to choose trainers in a row (in some Colosseums). The trainers'STARTING A "SOLO BATTLE"If you select "YES" to register, the new data will overwrite the old registered data and If you have suspended data (see page 34), this data will be deletedLevel restriction for the participating Pokémon Once you defeat eight trainers in a row, you'll be the champion and theHOW TO PLAY "SOLO BATTLE"When you select either "COLOSSEUM BATTLE" or "MT. BATTLE VS 100," then "SINGLEGANG BATTLEIn "GANG BATTLE," you can enjoy a two- or four-playerTRAINERS WHO CAN ENTERThe character you will be is the hero of the "POKéMON COLOSSEUM STORY MODE"STARTING "GANG BATTLE" 1Select "GANG BATTLE" in "COLOSSEUM BATTLE."BATTLE COMMANDFIGHTCONTROLSDuring a "GANG BATTLE," the Pokémon's moves are hidden to the other players. *If you want to change the selection of a Pokémon, press the L Button. Holding downWHEN "FIGHT" IS SELECTED1243The direction a Pokémon is assigned on the + Control PadPokémon names will be displayedthe same as on the TV screen.displayed. Press either up, right, or left on the + Control Pad. By doing this, otherEND OF A GANG BATTLE When a "GANG BATTLE" battle is over, the menu below will be displayed.THE NINTENDO GAMECUBE GAME BOY ADVANCE CABLE" on page 47).EDIT RULESOnce you select the number of players and the battlechange a number, such as levels, move right or left to select the digit and then up or down to change it. When the number setting is done, move the cursor back to theBATTLE NOWSTARTING "BATTLE NOW""BATTLE NOW" lets you enjoy using randomly prepared Pokémon in a battle with the computer Select "BATTLE NOW" on the top menu screen. *If you want to change a Pokémon you have already selected, press the L Button.*You can check each Pokémon's moves by holding the R Button and pressing that The following is an explanation of the connection of a Game Boy Advance (SP) system and Nintendo GameCube using the Nintendo GameCube Game Boy Advance cable.Game contents• SOLO BATTLE / Register Pokémon (page 32)• GANG BATTLE / Battle with 2 (page 35)• POKé COUPONS (page 51)• Exchange Poké Coupons for prizes (page 52)• Trade Pokémon by linking up (page 23) The items you will need:• Nintendo GameCube• Nintendo GameCube Controller • "Pokémon Colosseum" Game Disc• Memory Card that contains a "Pokémon Colosseum" save file• Game Boy Advance (SP) system• Pokémon Ruby or Sapphire Game Pak• Nintendo GameCube Game Boy Advance cable*Each sold separately111111147*The Game Boy Player can't be used for this purpose.Game contents• GANG BATTLE / Battle with 4(All trainers use Ruby/Sapphire Players [see page 35])The items you will need:• Nintendo GameCube • Nintendo GameCube Controller • "Pokémon Colosseum" Game Disc • Memory Card that contains a "Pokémon Colosseum" save file• Game Boy Advance (SP) system • Pokémon Ruby or Sapphire Game Pak • Nintendo GameCube Game Boy Advance cable111144411113331111222Game contents• GANG BATTLE / Battle with 2Both trainers use a Ruby/Sapphire Player (see page 35)The items you will need:• Nintendo GameCube • Nintendo GameCube Controller • "Pokémon Colosseum" Game Disc • Memory Card that contains a "Pokémon Colosseum" save file• Game Boy Advance (SP) system • Pokémon Ruby or Sapphire Game Pak • Nintendo GameCube Game Boy Advance cableGame contents• GANG BATTLE / Battle with 4(see page 35)The items you will need:• Nintendo GameCube• Nintendo GameCube Controller • "Pokémon Colosseum" Game Disc• Memory Card that contains a "Pokémon Colosseum" save file• Game Boy Advance (SP) system• Pokémon Ruby or Sapphire Game Pak• Nintendo GameCube Game Boy Advance cable4849"Poké Coupons" are an item you can get by clearing certain battles. The Poké Coupons can be exchanged for precious "items.""No," the Poké Coupons you've obtained will be forfeit. In a "COLOSSEUM BATTLE," you can save your Poké Coupons as soon as you obtain them, but in "MT. BATTLE VSWhen you select "POKé COUPON EXCHANGE," you will be asked to select either"COLOSSEUM POKé COUPON" or "POKéMON GBA POKé COUPON." When "POKéMONWhen First Starting Bronze Silver Gold。
以下是COC6版规则书的汉化部分(仅供参考):
1. 制定角色
玩家制定自己所扮演的角色时,需确定以下属性:
1.1 名字
制定一个适合自己角色的名字。
1.2 年龄
制定自己角色的年龄。
1.3 性别
制定自己角色的性别。
1.4 职业
制定自己角色的职业,可以选择基础职业,也可以自己定制。
1.5 性格特征
制定自己角色的性格特征,包括理智、意志、体质、力量、敏捷、外貌等,每一项的取值在3~18之间。
1.6 资产
制定自己角色的资产,包括现金、财产、投资等。
2. 游戏规则
2.1 技能检定
游戏中的行动常常需要进行技能检定,仅当玩家的检定结果在等于或小于其技能值时才算成功。
2.2 成功等级
玩家检定成功后,可以得到一些与成功等级有关的奖励,成功等级分为大成功、成功、困难成功、极难成功。
2.3 伤害和治疗
游戏中的伤害分为物理伤害和精神伤害,治疗包括自愈和草药敷贴等方式。
2.4 精神疲劳
游戏中的心理恐惧感染会导致玩家精神疲劳。
2.5 时间
游戏设置时间限制,对事件的处理需在规定时间内完成。
3. 传说之书
最具标志性的元素之一就是传说之书,协助监督调查,提供信息和策略支持,虽然玩家要扮
演角色,但还是会以第三人称来表述对话和行动。
以上是COC6版规则书的汉化部分,希望能够对您有所帮助。
正义之怒精灵笔记代码篇一:标题:正义之怒精灵笔记代码(创建与标题相符的正文并拓展)在《正义之怒》这个游戏中,玩家需要扮演一个精灵,通过探索、战斗和完成任务来获得经验值,提高自己的等级和能力。
作为一名精灵,你需要掌握一些笔记代码,以便更好地完成任务和探索游戏世界。
下面是一些精灵笔记代码的示例: ## 笔记代码:记录地点信息在精灵笔记中,你可以记录地点信息,包括地点的名称、坐标和描述。
例如,你可以记录一个宝藏地点,如下所示:```# 记录地点信息place = {"name": "宝藏地点","pos": [300, 150],"description": "这是一个隐藏的好地方,里面可能藏着一些宝藏。
"}```## 笔记代码:记录任务信息在精灵笔记中,你可以记录任务信息,包括任务的名称、描述、目标和奖励。
例如,你可以记录一个寻找失落物品的任务,如下所示:```# 记录任务信息task = {"name": "寻找失落物品","description": "找到一个失落的魔法水晶,将其带回魔法商店。
","的目标": "找到失落物品","的奖励": "1000金币"}```## 笔记代码:记录技能信息在精灵笔记中,你可以记录技能的信息,包括技能的名称、描述、伤害值和消耗能量值。
例如,你可以记录一个火焰技能,如下所示:```# 记录技能信息torch_fire = {"name": "火焰技能","description": "使用此技能发射一道火焰,对敌人造成高伤害","能量": 20,"cost": 10}```## 笔记代码:记录魔法物品信息在精灵笔记中,你可以记录魔法物品的信息,包括物品的名称、描述、效果和使用方式。
正义之怒知识的代价如果要谈这部“正义生气了”,那就得从著名的TRPG龙与地下城、也就是DND谈起。
DND的规则书版本是在不断更新的,而08年卫生纸推出的4版饱受争议,PF则是在此背景上由曾经和卫生纸合作出版官方杂志等内容的Paizo基于DND的3.5版规则改造而来,于是在某些人口中得了个“DND3.75版”的诨名。
不过诨名毕竟是诨名,PF 和DND本质上是两个不同的系列,当然当年PF的势头也是非常猛的,比如2011年Q2的时候根据ICv2的统计,PF的销量超过了DND。
不过如今5版已经成为了毫无疑问的主流,这两者人气上还是有不小的差距的,在我国这个TRPG的荒漠就更不必说,如果你要说剧本杀是TRPG的话嘛……那你是对的。
要详细了解PF本体的规则、世设等内容,读者可以自行去苹果园查找,考虑到那可是相当杀时间的所以这里就不赘述了,让我们说回电子游戏。
CRPG当然不完全等于电子化的TRPG,不过两者在规则和扮演的方面是有极大相通之处的,这也是《博德之门》、《冰风谷》、《无冬之夜》、《异域镇魂曲》等DND经典系列作和《永恒之柱》、《暴君》、《神界原罪》等类DND规则新锐系列作依然在涌现,且能广为流传、有一定热度的原因。
不过整体而言,相较于DND授权作和类DND 规则的“致敬”作品,PF背景的电子游戏改编就显得较为少见了(当然也有PF本身最早就脱胎于DND,和其他魔改DND作品放在同一级别或许会更合适的因素):Goblinworks与Paizo合作的MMORPG《开拓者OL(PathfinderOnline)》在从A测起运营了近7年后,刚刚于上月底(11月28号)关门大吉,而本身就是为了PFO这款游戏而创立的Goblinworks公司几年前就已经停止运营了。
不过制作组承诺会将这段游戏的历史融入PF的世界中,也算是一种慰藉。
但是在2017年,《开拓者:拥王者》开始众筹了。
CRPG的天才制作人克里斯·阿瓦隆,黑曜石的前传奇员工,《辐射2》、《异域镇魂曲》、《冰风谷》之父……由他所带领的俄罗斯公司Owlcat——其中还有许多精兵强将曾经参与过经典作品《魔法门之英雄无敌V》的制作——在kickstarter上甫一打出自己的招牌,就得到了玩家热烈的反响。
HOW TO PLAYGAMEGUIDE2–6PLAYERS• Give each player a CLUE Sheet and pen (not included). Shh! Always keep your CLUE Sheet secret!• Without letting anyone see, each player must secretly cross off the Black CLUE cards they have been dealt and any leftover cards that are faceup on the table. Your cards are not in the Envelope so are not involved in the murder!• Throughout the game you will get to see other players’ cards one at a time. Every time you see one, cross it off your CLUE sheet. It’s not in the Envelope so it’s not involved in the murder.4• Shuffle the rest of the Black CLUE cards together.• Deal them all out facedown to each player so you all have an equal number of cards. Shh! Everyone must keep their cards secret!• If the cards don’t divide exactly between players, place the two or three leftover cards faceup at the side of the board.3• Shuffle the Red Bonus cards and place them at the side of the board for bonus moves while you play. • Or, if you want to play original CLUE, return them to the box.5• Sort all the Black CLUE cards into Weapon, Suspect and Room decks. • Shuffle each deck separately and place them facedown on the table.• Without looking, take the top card from each deck and put them into the Yellow Murder Envelope. These are the suspect, weapon and room involved in the murder!• Place the Murder Envelope at the side of the board.2The Case FileThis evening Samuel Black was found murdered in his mansion! Detectives found six suspects and six weapons in the mansion’s nine rooms, but couldn’t solve the case. So, now it’s up to you to solve the murder!To win the game you must find out three things about the murder:1. Who did it?2. With what weapon?3. And where?Courtyard Game Room Study Dining Room Garage Living Room Kitchen Bedroom BathroomWhere? Take a peek at the Rooms.One of these rooms is the scene of the crime. You must find out which.NOW YOU’VE READ THE CASE FILE , choose one player to set up the game by following the steps on the opposite page.BEFORE YOU START , read the case file out loud to all players.NOW YOU’RE ALMOST READY TO START, just go to the next page to find out how to play.• Place all six weapon tokensand all six character tokens in the center of the board (even if there are less than six players).• Each choose a character from the suspect list to play as. You will use your character’s matching color token to move around the mansion.1seTUPEach player gets a number of cards. Keep your cards secret! They are not involved in the murder.These three cards are involved in the murder. To win, you must find out what they are!Who? Meet the Suspects.Plum White Scarlet Green Mustard PeacockOne of these six suspects is the murderer. You must find out who.WhaT? Check out the Weapons.Rope Dagger Wrench Pistol Candlestick Lead PipeOne of these is the murder weapon. You must find out which.• Roll the dice and move your character token that number of spaces around the board. (Or, if your token was moved by another player since your last turn, you can choose to stay where you are and ask a question without moving.)• You can move vertically and horizontally, forward and back through the Corridor, but not diagonally.• Always try to enter a room (at the start, any room will do). You don’t need an exact roll to enter a room; if your roll would’ve taken you beyond the room, just finish your move early and stop in the room.• Everyone rolls the dice. Highest roller goes first, play then continues left.Solve the murder! To win you must be the first player to find out which suspect, weapon and room cards are in the Murder Envelope.1. Decide who goes first2. On your turn, roll, move and enter a room You are Mustard . You roll ten and move from the Game Room to the Bedroom as shown.• If you entered a room, you must stop and ask a CLUE question about one suspect, one weapon and the room you’ve just entered.• For example, if you’d just entered the Garage, you could ask: “Was it Scarlet, with the Rope in the Garage?”Hint! Try to ask about suspects, weapons and rooms you haven’t crossed off your CLUE Sheet.• Bring the suspect’s character token and weapon token you’re asking about into the room with you.• T he player on your left must be the first to try to answer your question. If they have any of the cards you asked about they must show one of them to you secretly. They should never show you more than one card!• I f they don’t have any of the cards you asked about, they just say “I cannot answer” and the question passes left to the next player and so on until you have been shown one card.• Cross off the card you have been shown on your CLUE Sheet. It’s not in the Envelope, so it’s not involved in the murder!• Leave the character and weapon token you movedwhere they are. If the character token you moved belongs to another player, they can ask a question on their next turn without moving.• Now your turn is over. No matter who answered your question, the player on your left goes next.3. Then ask a CLUE question and get an answer What if no-one can show me a card?4. Finally, end your turn by marking off your CLUE sheet DON’T WORRY! CLUE is really easy to play! But, if you haven’t played for a while, read the Game Basics below out loud to all players.You are Peacock . You bring Scarlet and the Rope into the Garage with you and ask your question:“Was it Scarlet with the Rope in the Garage ?”Once you’ve crossed off everybody’s cards on your CLUE Sheet, YOU’RE READY TO SOLVE THE MURDER! Turn over to find out how to win.hoW To WiNhoW To PlaYThe Game BasiCs• If your roll is too low, you must stay in the Corridor this turn. Or aim to land on a Red Bonus space instead!• You don’t need an exact roll to stop on the Bonus space.When you land there, pick up the top Red Bonus card and follow the instructions.• Once you’ve used the card, place it on the discard pile. If you’re not using the Red Bonus cards (or don’t want one), just move your token towards the next room you want to enter.First put on a poker face! As long as you weren’t bluffing by asking about one of your own cards, you’ve figured out which cards are in the Envelope.Another player shows you a card. It is Scarlet. You cross Scarlet off your CLUE sheet.Make an accusation Were you right?Once you’ve asked enough questions to eliminate all but three of the cards on your CLUE Sheet (one suspect, one weapon and one room), you’re ready to solve the murder!Yes, I got all threecards rIght!You win! Congratulations, you’ve solved the murder! Reveal the cards in the Envelope to everyone.No, I got somethINg wroNg!Oops! You’ve made a mistake and are outof the game. Secretly return the cards to theEnvelope – don’t tell the other players whichones you got wrong!• K eep your cards hidden and keep answering other players’ questions.• D o not ask any further questions or make any further accusations.You must get to the space in the center of the board beforeyou can make an accusation. Once you get there, read your accusation out loud: “I accuse Green, with the Lead Pipe in the Dining Room!” Then, without letting anyone else see, check the cards in the Envelope.I a cc us e gr ee n,wi th t he le ad p ip e in t he di ni ng r oo m!hoW To WiNWhat if everybody guesses incorrectly?• If everyone makes an incorrect accusation, the murder remains unsolved. Take the cards out of the Envelope and take a look at which suspect got away with it!• If you’re in a room that has a Joining Door or Secret Passage to another room, you can move into the other room at the start of your turn without rolling the dice.• You cannot pass through one room and into another or into the Corridor on a single turn; you must stop and ask a question whenever you enter a room.Moving through Joining Doors and Secret Passages.If yo u wa nt to baffl e op pon ents , blu ff by aski ng a bou t som e of your own cards.W a s i t P e a c o c k i n t h e B e d r o o m wi t h t h e D a gg e r ? Asking about your own cardssNeakY moves To makesNeakY qUesTioNs To askSecret Passage You move from the Dining Room into the Kitchen and stop. On your next turn you can move through the Secret Passage to the Garage .For 2-players or teams, add the following rules to your game. If you’re playing in teams, keep younger players involved by grouping them with older players.Everything else is exactly the same as classic CLUE!2. T he second major difference in 2-player/Team CLUE is what you do when nobody answers your question. (See page 4 for classic rules on asking).A sk questions as normal. The other player/team must always try to answer.B ut, if player/team cannot answer, you must secretly look at one of the four cards at the side of the board. Once you’ve crossed it off your CLUE Sheet, return the card to exactly the same spot at the side of the board.E very time the other team/player cannot answer one of your questions, secretly look at a different one of the four cards at the side of the board. (You’ll have toremember the places of the ones you’ve already seen!)1. T he first major difference between 2-player/Team CLUE and classic CLUE is the setup. (See page 2 for classic setup). F ollow steps 1 and 2 of setup as usual. I n step 3, shuffle the rest of the Black CLUE cards together as usual. But then, before you deal them to the players/teams, take the top four black CLUE cards from the deck and place them facedown in a row at the side of the board.F ollow step 4 of setup as usual.B ut ignore step 5: you can never use the Red Bonus cards in a 2-player or Team game.2-PlaYer or Team rUlesYou will still have to read the full instructions to play CLUE this way!38712®7673871200© 2011 Hasbro, Pawtucket, RI 02862. USA . All rights reserved.Hasbro Australia Ltd., Level 2, 37-41 Oxford Street, Epping NSW 2121, Australia. Tel: 1300 138 697. Hasbro NZ (a branch of Hasbro Australia Ltd.), 221 Albany Highway, Auckland, New Zealand. Tel: 0508 828 200.TM & ® denote U.S. Trademarks.HASBRO CANADA, LONGUEUIL, QC, CANADA J4G 1G2.USA and Canada: Hasbro Games, Consumer Affairs Dept., P .O. Box 200, Pawtucket, RI 02862 USA. ☎ 888-836-7025.38712。
正义之怒正义之怒战役发生在一个特殊的时期,那是在Fifth Mendevian Crusade被WorldWound 边界的恶魔军队进行了一次毁灭性的的打击之后的事。
在这个爆炸性的开场之后,一队命中注定成为传奇的英雄崛起了。
不过英雄们的正义之心能够阻止恶魔们的狂怒吗?Character Tips你准备如何应对正义之怒战役里的那些危险?在创建你的角色时请留心下列内容。
这些线索、建议或角色选择能够帮助你建立融入战役的完美角色,使你能够通过这个神话战役。
阵营:善良对抗邪恶贯穿了整个正义之怒战役,其重要性远远大于秩序对抗混乱。
善良阵营的角色能够在战役中得到最大的好处,至于守序与否无关大局。
无论你扮演得是一个守序的善良的英雄还是混乱善良的英雄,都可以灵活地描绘出你深入Worldwound与恶魔战斗的动机。
因此不管怎样,请好好选择,不要破坏游戏体验。
你对阵营的选择很可能会影响整个团队的抉择,所以当你准备选择意外的阵营时,请先与你的队友们好好商量讨论一下。
交友:友善的NPC将在整个战役中扮演十分重要的盟友角色。
但这并不意味着你无法将自己的盟友导入游戏。
小中体型的幻灵和动物伙伴会十分得心应手,特别是在第二章里。
更大的伙伴和坐骑也会有不少闪光点。
战役里有不少旅行元素,所以你不应该将坐骑留在家中。
职业:聪明地使用所有工具,将所有智慧运用在与恶魔作战上。
所有的职业都可以在战役中合理出场,不过有一些职业将会十分适合。
圣武士就是一个超cool的选择,任何善良阵营的神术职业都会让人竖起大拇指。
比如牧师(特别是军事相关的变体,比如Crusader 变体)、审判者、战斗秘示域的先知。
骑士同样能成为好的十字军,特别是星辰骑士团的骑士和战地骑士们。
选择邪恶异界生物作为宿敌的游侠们也是超棒的选择。
尽管整个战役更多的是军事元素和神术,但也不能缺少奥术施法者。
在咒法系上有着心得的术士和法师会发现许多发光之处,而对付恶魔,位面知识将会大放光芒。
在选择好职业之后,还需要好好考虑下你将选择的神话道途。
虽然神话道途并不绑定特定职业,但是它们依然有着各自的专擅领域。
十字军信仰:尽管其它善神或者empyreal lords(比如Desna或Empyreal Lord Pulura)角色十分重要,不过对于Mendev的十字军来说,信仰Abadar、Iomedae、Sarenrae、Shelyn、Torag才是正道。
信仰神祇不是必要的,不过对于将要遭遇的盟友和资源来说,它们大多都跟格拉利昂的善神有着不小的关系。
恶魔和其它敌人:战役中的首要敌人就是恶魔,但混乱邪恶异界生物远不是唯一的敌人。
人类、矮人、本地异界生物十分普遍,比如邪教徒和其它种类的敌人。
不死生物、异怪、魔法兽、虫类敌人也会有所遭遇。
出身:内海世界各地的人们来带北方的Mendev,投入进对抗恶魔的大任之中。
因此,你的角色可以出生于内海的任一个地方。
昭义开始于十字军之城Kenabres,所以请确保你的角色有足够的理由来到这里参加战斗。
战役开始于一个瞻礼日,所以也许角色是到Kenabres 来朝圣的朝圣者。
一系列简短的引子将在接下来的文章中有写到。
圣武士:在该战役中选择圣武士是一个超棒的选择,不仅仅是因为有足够的可以让圣武士制裁的敌人,而且从角色扮演角度来看,进攻Worldwound的十字军就是圣武士嘛。
不过请注意,战役中有很多黑暗的地方,圣武士将面临许多道德伦理上的抉择。
所以我们的圣武士还需要好好读一下关于救赎的文字。
种族:因为时刻要面临邪恶异界生物的攻击,这座城市已经没有对于种族方面的偏见了——我们需要团结一切力量对抗恶魔。
只要是愿意为了善良而战斗的人,无论男女这里都十分欢迎。
曾有一段时间魔裔受尽猜疑和不信任,不过自从一些炼狱血脉的战士伙同神裔一起对居于Worldwound的污秽发动战争开始,这种气息就消失了。
许多魔裔十字军声称她们的血脉让她们成为对抗恶魔最好的战士,并且这种血脉抗性也的确放她们防御住了几次恶魔的进攻狂潮。
为了更好的抵御恶魔之怖,一部分矮人参加进十字军,试图修复边界上一度失陷的Sky Citadel。
内海地区的所有人型种族都可以参加进Worldwound的战斗,一些人宣称Kellids是最热切希望治愈深渊之殇的种族。
她们的故土——Sarkoris在Worldwound开启之时毁于一旦,Mendev’s军队的Kellids不仅仅为了下一代战斗,更是为了收复山河。
救赎:战役中不是所有邪恶NPC都要被杀掉。
有时,你们遭遇的NPC会期盼着救赎,一直与她们的邪恶本性作抗争。
战役中给予了角色一些机会来救赎和引导NPC、组织朝着正义的道路前进。
救赎也可以作为角色的个人任务来进行。
比如你的角色之所以为十字军作战,就是为了洗清你过去的污名。
Campaign Traits下面的战役背景特性可以让角色与战役联系得更紧密。
本战役假定每个玩家都选择了下列一种战役背景特性。
为你的角色选择最好的背景特性,随着战役的进行,你的选择将会发出光芒。
这些背景特性将讲述你的角色与Worldwound之间的联系,并且每个背景特性都与一种神话道途相关。
你的角色在战役开始时并不是神话角色,不过在第一章最后时刻你的角色就会被引入传奇力量的领域,让角色将在接下来的五章里承受更大的挑战。
请考虑好你想步入的神话道途,并选择对应的战役背景特性。
这些特性将在角色升华之后得到加强。
因此从某个方面将,选择战役背景特性就已经选定了角色的神话命运!还有,每个战役背景特性都意味着战役中一次特别的遭遇或情节发展。
至于是什么遭遇什么情节,请在故事发展后自行享受。
因此强烈建议玩家们不要重复选择相同的战役背景特性。
如果有玩家想选择同一个背景特性,请确保好为什么会有两个或以上的角色加入剧情中——当然我们已经想出了一个打圆场的方法。
最后,请注意这些战役背景特性比一般的背景特性要强力。
我们故意为之,为的就是让玩家了解她们的神话背景。
Chance Encounter:你在年幼之时就时常拿你的脑袋开玩笑。
不过你最大的歹运,是偶然地被一伙Worldwound的军队跟在了屁股后面。
如果不是因为一个神秘的女性帮助你诱导走了这群邪教徒,你可能就回不到Kenabres的家了。
这名女性没有透露姓名,不过你记住了她的美丽,和她眼中泄露出的深深的悲伤。
她的箭技十分精湛,不过你印象最深的是她佩戴的Desna徽章。
她经常无意识地抚摸这个徽章,就好像如此与神沟通已经成为了习惯,又好像要抓住那根天上垂下的唯一的蜘蛛丝一般。
在你被一伙执勤完毕的十字军找到之前,她一直陪伴着你。
之后,你就再也没有见过她。
从此之后,你在耍诡计时一直好运连连。
每天一次,当你在一次特技、唬骗、易容、巧手、潜行检定上失败时,你可以立刻用自由动作重骰该次检定。
你必须接受第二次的结果,哪怕更糟。
关联神话道途:Trickster。
多个角色:童年时期被该神秘女性拯救的不止你一个。
你们可以是同时遭遇了事件,也可以是不同时期遇到了她。
因为该事件,你们之间建立了深厚的友谊(或者敌友关系)。
(译槽:青子老师我爱你啊!)Child of the Crusade:你的双亲就是十字军,双亲的双亲也是十字军。
(如果你是精灵、侏儒等长生种,那么他们可能是你的兄弟或者胞亲,毕竟Worldwound的年龄可能还没有你大。
)正义的十字军之血早已深入你的血脉之中,让你抵抗魔化影响。
你的双亲可能仍健在,可能在一次任务中阵亡——请你自选。
耳濡目染双亲对十字军事业的热情和专注,这也是你踏上这条道路的首要原因。
你得知你的十字军亲人遍布各地,因此当你到达其它城镇遇到一个时请不要惊讶。
这个强大的家族支持着你,将你的一生都与十字军相连。
每天一次,当你在对抗恶魔的效果时豁免失败,且这会使你失去心灵上的支配或力量,你就可以用自由动作立刻重骰该次豁免。
你必须接受重骰结果,哪怕更糟。
关联神话道途:Marshal。
多个角色:你们就是亲人,或堂兄弟,或表兄弟,或远亲。
你们都是一条血脉上的果子。
(译槽:秋叶我爱你啊!)Exposed to Awfulness:年幼之时,一个恶魔意图冲向守护石,并差点杀死处于路上的你。
尽管恶魔立刻被干掉,但是你也昏迷着在鬼门关徘徊了数周时间。
从那之后,你好像有着用不完的精力,就好像你被超自然的力量洗练过肉体一样。
不过,经受过死亡的考研,伤痕(肉体上的或精神上的都行)清楚的留了下来,梦魇经常侵入你的睡眠。
总之,要么是因为你个人强大的意志力,要么是因为那个攻击者的影响,又或者两者皆有,让你更加强壮。
你并不理解这种变化的原理,但是你猜到可能就是那次恶魔攻击所造成的后遗症。
虽然可能是抗恶魔之力的遗产,不过既然如此,你就高兴地接受了这种变化。
这种奇怪的对恶魔用抗力就一直留存到现在。
每天一次,当你在对抗恶魔的效果时豁免失败,且这会杀死你或影响你的肉体,你就可以用自由动作立刻重骰该次豁免。
你必须接受重骰结果,哪怕更糟。
关联神话道途:Guardian。
多个角色:你们之间有所联系,仅此而已。
也许是兄弟或远亲——这样足以证明这种抗恶魔之力来源于你们的同一条血脉。
(译槽:志贵你好,推土贵再见。
)Riftwarden Orphan:出生之时你即带着奇特的胎记。
之后你会得知这胎记叫做Sign of the Seeker’s Spiral,与一个秘密结社Riftwardens有关。
经过一番研究,你会得知这种胎记只有出生之时沐浴在一种特别的位面能量下才会显现。
不幸的是,你不知道你的双亲是谁。
你是被Kenabres的一所孤儿院所收养长大的。
孤儿院知道你的双亲是Riftwardens,并且知道在你出生不到一个月后他们就在一次秘密任务中失踪与Worldwound。
你不知道发生了什么,但是你确信他们已经去世,并且你大胆地猜测有谁谋杀了他们。
不管怎样,你感觉到了血脉中的力量,施法对你来说十分简单。
你的所有专注检定得到+2加值。
关联神话道途:Archmage。
多个角色:你们还是兄弟,并且是亲兄弟,共同的双亲失踪了。
或者你们被同一家孤儿院收养。
(译槽:士郎你好,士郎你兄弟是谁?)Stolen Fury:年幼之时你被邪教徒诱拐,强迫参加一场魔化仪式。
不管这场仪式目的如何,它都没有按照邪教徒所预想的一般——你的灵魂没有被污染,而是你吸收了仪式的能量为你己用。
虽然你逃了出来,但因为仪式的关系,你被奇怪的梦魇围绕。
你可以清楚的感觉到仪式的能量包裹着你并改变着你。
最近,这股能量有所变化——好像你已经完全被改变了一般。
与你的过去告别吧,你已经将仪式的影响完全变为自己的优势了。
正如古话有言“大难不死必有后福”。
虽然你还是不明白仪式的目的和原理,不过你已经将这些抛之脑后啦。
在面对魔种时,你会明显感到一股纯正力量注入狂怒之中。
当你与恶魔作战时,你的所有战技检定得到+2背景特性加值。