Arduino与Processing连接互动(才格力图整理)
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Arduino与Processing连接互动Arduino与Processing连接互动可以做出很多有趣的东西,Processing是通过视觉来展现的,而Arduino就可以充当外用的设备来控制Processing的视觉展现。
例如:用光敏传感器来控制图像的暗量程度,震动传感器来控制屏幕中的泡泡的震动等等。
上位机软件是Processing,它可以与人际物理世界互动,通过Arduino装置,让人的各种物理感官与电脑屏幕的数位艺术作品产生交流。
先认识一下串口输出的有关串口通讯:•串口队列(Buffer)–PC和Arduino间的缓冲区•串口输入函数–Serial.available()•返回值:当前可读的数据数目•函数Serial.available()的功能是返回串口缓冲区中当前剩余的字符个数,按照Arduino提供的该函数的说明,串口缓冲区中最多能缓冲128个字节。
–Serial.read()•如果串口没有数据可读,返回 -1•如果串口有数据可读,返回第一个字符,并从串口队列中取出–Serial.peek()•如果串口没有数据可读,返回-1•如果串口有数据可读,返回第一个字符,但不从串口队列取出,因此下次还能读到–Serial.flush()•清空串口队列•串口初始化函数–Serial.begin(speed)•speed: 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400,57600, 115200–通常在 setup() 函数里调用•串口输出函数–Serial.print(val), Serial.println(val)•输出ASCII码(后者多一个回车换行)–Serial.print(val, format) , Serial.println(val, format)•按指定格式输出(后者多一个回车换行)•Serial.print(78)–输出"78"•Serial.print(1.23456)–输出"1.23"•Serial.print(byte(78))输出“N”(N的ASCII码值为78))(以byte进行传送,显示以ASCII编码方式) –•Serial.print('N')–输出"N"•Serial.print("Hello world.")–输出"Hello world."下面是ASCII码对照表:两个软件之间的通讯基本上是ASCII码。
ArduinoLED流⽔灯·基础实验Arduino初学IO控制,流⽔灯实验是很好的学习对象。
分两个进程学习。
⼀、假流⽔灯,即基础效果实现⼆、真流⽔灯,即采⽤PWM模拟真实流⽔渐变效果我们设⽴5盏灯,正极分别连接数字⼝(Digital Pin)3 5 9 10 11⼝,负极共地(GND)假流⽔灯int LED1 = 3;int LED2 = 5;int LED3 = 9;int LED4 = 10;int LED5 = 11;void setup() {pinMode(LED1, OUTPUT);pinMode(LED2, OUTPUT);pinMode(LED3, OUTPUT);pinMode(LED4, OUTPUT);pinMode(LED5, OUTPUT);}void loop() {//状态1digitalWrite(LED1, 1); //1 代表 HIGH 0 代表 LOWdigitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态2digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 1);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态3digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 1);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态4digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 1);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态5digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 1);delay(1000);}使⽤状态控制法去实现,⽅便理解和修改,每个状态持续⼀段时间,即使⽤delay()。
第5章 触控图5-2 按钮的底部上拉电阻为了读取数据针脚的信息,它一定要被连接到微控制器上。
你不应该读取一个未连接的悬空引脚。
当某个引脚什么都没有连接时,上拉电阻会将其上拉为高电平,从而避免了悬空状态。
读取数据针脚状态的命令有:digitalRead()、analogRead()、botbook_gpio.read()、botbook_ mcp2003.readAnalog()。
接地或接高电平的引脚是最直观的例子:当读取它的状态时,其状态清晰可辨。
若引脚接地(GND,0V)则数字输入LOW值;若引脚接高电平(+5V或+3.3V)则数字输入HIGH值。
如果读取的是未连接的悬空引脚,你将会得到不确定的数值,可能是HIGH,可能是LOW,可能每秒钟都会改变,可能一直都不改变。
这种不确定的数值完全没有用处,因此读取悬空引脚毫无意义。
思考一下这样的电路:按钮一边接数据针脚,一边接地(见图5-3)。
当按钮按下后,数据针脚连接到了GND,因此其值为LOW。
但是若按钮未按下呢?你必须使用上拉电阻让数据针脚为HIGH。
上拉电阻的阻值通常很大。
我们通常会选择数万欧姆的电阻。
这样当按钮按下时,数据针脚就同时连接了GND和上拉电阻。
但此时并不会发生短路,因为+5V和GND之间有电阻,而不是直接导通了+5V和GND。
为方便起见,以下的代码使用内置的上拉电阻。
对于Arduino,使用一行代码就能启动内置的上拉电阻。
对于Raspberry Pi,则直接使用一个一直连接上拉电阻的引脚。
Arduino的代码和连接搭建图5-3所示的电路并上传案例5-1中的代码。
效果为按钮按下时点亮板载LED。
如果按下按钮后LED没有任何反应,检查一下按钮的连接方式是否正确。
71。
基于Arduino与Processing的心率检测计设计研究
臧红波;华拓;管志岳
【期刊名称】《家电维修》
【年(卷),期】2024()3
【摘要】随着社会经济的高速发展,人们的物质生活也有了极大的提高,但同时也伴随着各种疾病的到来,身体健康已经成为人们普遍关注的焦点,因此,心率检测仪、血压计、血糖仪等各种家用医疗监测仪器已经逐渐融入日常生活。
心脏病是人们难以预防的突发致命疾病之一,本文介绍的是一款基于Arduino【是基于易用硬件和软件的原型开源平台,包由可编程的电路板(简称微控制器),以及集成开发环境(称为Arduino IDE)的现成软件组成】Processing(开源编程语言,包括编辑器、编译器、展示器)的简易心率检测计系统,其功能实用、操作简单,可以测量心率,当超出正常心率范围时及时预警,是一款便携的实时心率测试仪。
【总页数】3页(P74-76)
【作者】臧红波;华拓;管志岳
【作者单位】无锡职业技术学院;宝克(中国)测试设备有限公司
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.基于Arduino的远程心率监测系统的设计
2.基于Arduino和LabVIEW的脉搏心率检测仪
3.基于Arduino与Processing的悬挂画图机器人的设计
4.基于
Arduino的心率计步器的设计实现5.基于ESP32和Arduino IDE的可测心率的智能门锁系统设计
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
arduino原理图
Arduino原理图是一种电路图,用于展示Arduino板子上各个
元件之间的连接关系。
在原理图中,每个元件都用特定的符号表示,而连接线则表示它们之间的电路连接。
以下是一个示例的Arduino原理图:
[示例原理图]
在这个原理图中,我们可以看到几个关键的元件,包括Arduino主控板(表示为一个矩形方块),传感器模块(表示
为一个带有标识符的圆圈)和其他外设(如电机,LED等)。
Arduino主控板上有各种引脚,用于连接其他元件或传输数据。
这些引脚通常以数字引脚(D)和模拟引脚(A)的形式存在。
数字引脚用于数字输入或输出,而模拟引脚用于模拟输入或输出。
在原理图中,连接线表示电路中的导线或电缆。
它们通常以直线或曲线的形式出现,表示元件之间的电路连接。
连接线也可以用于表示分支或连接点。
除了连接线外,原理图中还包含了一些其他符号和标注,用于指示电路中的相关信息。
例如,电阻器可以用一个特殊的符号表示,电容器可以用一个带有两个垂直线的符号表示,等等。
总之,Arduino原理图是一种重要的工具,用于理解和设计Arduino电路。
通过仔细观察和研究原理图,我们可以了解
Arduino板子上各个元件之间的连接方式,以及它们在电路中的作用。
传感器实战全攻略在Raspberry Pi上也能使用USB键盘或USB数字键盘。
在每个按键的下面都布有横纵交叉的导线。
当按下按键后,交叉点的导线就被接通了。
为了找出用户按下了哪一个按键,你需要先把键盘中的某一列置为低电平,其余列置为高电平。
当用户按下某个按键时,如果发现某一行也为低电平,说明此行和此列就是按键按下的位置。
如果没有任何行是低电平,则继续尝试其他列,直到找出那个按下的按键。
下面的代码会不断地检测所有的列,但是当按下多个按键时,程序只会返回第一个检测到的变化的列。
Arduino的键盘代码和连接图9-2展示了Arduino和键盘的连接。
搭建完毕后运行案例9-1中的程序。
图9-2 Arduino和键盘连接Arduino内置了上拉电阻。
当数字引脚是INPUT模式时,代码digitalWrite(pin, HIGH)就会将其连入的20kΩ的电阻并接到+ 5V上。
案例9-1. keypad.ino// keypad.ino -读取16键的数字键盘(的sku为149608)// (c) - Karvinen, Karvinen, Valtokariconst int count =4;// Achar keymap[count][count]={// B{'1', '2', '3', 'A'},{'4', '5', '6', 'B'},{'7', '8', '9', 'C'},{'*', '0', '#', 'D'}};const char noKey ='n';byte columns[count]={9,8,7,6};// C190。
Arduino手把手系列教程Arduino手把手入门系列教程1――什么是Arduino/Arduino是什么Arduino是一块简单、方便使用的通用GPIO接口板,并可以通过USB接口和电脑通信。
作为一块通用IO接口板,Arduino提供丰富的资源,包括:13个数字IO口(DIO数字输入输出口);6个PWM输出(AOUT可做模拟输出口使用);5个模拟输入口(AIN模拟输入)。
Arduino开发使用java开发的编程环境,使用类c语言编程,并提供丰富的库函数。
Arduino可以和下列软件结合创作丰富多彩的互动作品:Flash,Processing,Max/MSP,VVVV。
等。
Arduino也可以用独立的方式运作,开发电子互动作品,例如:开关控制Switch、传感器sensors输入、LED等显示器件、各种马达或其它输出装置。
下面是Arduino的硬件实物图片:Arduino实物图Arduino手把手入门系列教程2――Arduino可以做什么目前计算机的输入和输出设备,大家常见的、也是大家做熟悉的就是:键盘(输入)、鼠标(输入)、麦克(输入)和音响(输出)、显示器(输出);对于一些玩游戏的朋友可能还包括游戏杆(输入),做音乐的可能还会接触到MIDI(输入)。
上述设备都很专业,功能也非常专一。
你没办法让键盘给你唱歌,同样,你也没办法让音响替你输入文本。
Arduino更像是一种半成品,它提供通用的输入输出接口。
你可以通过编程,把Arduino加工成你需要的输入输出设备。
你可以把Arduino做成键盘、鼠标、麦克等输入设备;你也可以把Arduino做成音响、显示器等输出设备。
最重要的是,你可以把Arduino做成任何你希望的互动工具(输入和输出)。
如果你愿意,或者你需要,你完全可做使用Arduino开发出一个会唱歌的键盘或者一个让你的音响替你打字。
(夸张的说法)总之,Arduino是什么,是根据你的需求来确定的。
Arduino与Flash间的互动Arduino与Flash间的互动Written by developer on 2007/09/30 in Arduino - 4 Comments按原文进行了多次实验都没成为功,经反复测试和修改,终于大功告成为,现在把需要修改的地方着重标出在Arduino与Flash之间实现交互最重要的一点是如何为两者建立起有效的通信途径。
出于安全性上的考虑,Flash本身不能直接操作硬件,但它能够通过XMLSocket,并按照一定的约定同与外界实现通信:•通过全双工的TCP/IP流套按字(Socket)发送XML消息•只能连接到端口号大于等于1024的TCP端口•每个XML消息都是一个以零(0)结束的XML文档•发送和接收XML消息的数量没有限制虽然有如此多的限制,但它毕竟提供了一条与外界通信的途径,这也是我们能在Flash和Arduino之间实现交互的基石。
具体的做法是运行一个串口代理(Serial Proxy)程序,这个程序一方面直接对串口硬件进行操作,另一方面又和Flash通过Socket进行通信。
在Arduino网站上我们可以找到这一串口代理的Windows版本和Mac 版本。
在运行串口代理之前我们需要对它进行相应的配置,也就是编辑serproxy.cfg文件:按照上面的配置,我使用的是Windows下的COM1,波特率为19200bps,并且是在TCP端口5331上接受来自Flash的XMLSocket 连接。
以上serproxy.cfg文件和我的不大一样,需要修改一个重要的地方:以下是我的serproxy.cfg的内容# Config file for serproxy# See serproxy's README file for documentation# Transform newlines coming from the serial port into nils # true (e.g. if using Flash) or falsenewlines_to_nils=true# Comm ports usedcomm_ports=1,2,3,4,5,6# Default settingscomm_baud=9600 //一定样认真核对波特率,要与下位程序arduino里的一致,否则会出现乱码,自然无法通讯comm_databits=8comm_stopbits=1comm_parity=none# Idle time out in secondstimeout=300# Port 1 settings (ttyS0)net_port1=5331# Port 2 settings (ttyS1)net_port2=5332# Port 3 settings (ttyS2)net_port3=5333# Port 4 settings (ttyS3)net_port4=5334# Port 5 settings (ttyS4)net_port5=5335# Port 6 settings (ttyS5)net_port6=5336我使用的是Windows下的COM4,波特率为9600bps,并且是在TCP端口5331上接受来自Flash的XMLSocket连接有了串口代理的帮助,对于Arduino来讲就是通过串口接受来自Flash的命令,然后执行相应的操作,或者通过串口向Flash发送命令。
Arduino与Processing连接互动
Arduino与Processing连接互动可以做出很多有趣的东西,Processing是通过视觉来展现的,而Arduino就可以充当外用的设备来控制Processing的视觉展现。
例如:用光敏传感器来控制图像的暗量程度,震动传感器来控制屏幕中的泡泡的震动等等。
上位机软件是Processing,它可以与人际物理世界互动,通过Arduino装置,让人的各种物理感官与电脑屏幕的数位艺术作品产生交流。
先认识一下串口输出的有关串口通讯:
•串口队列(Buffer)
–PC和Arduino间的缓冲区
•串口输入函数
–Serial.available()
•返回值:当前可读的数据数目
•函数Serial.available()的功能是返回串口缓冲区中当前剩余的字符
个数,按照Arduino提供的该函数的说明,串口缓冲区中最多能缓
冲128个字节。
–Serial.read()
•如果串口没有数据可读,返回 -1
•如果串口有数据可读,返回第一个字符,并从串口队列中取出
–Serial.peek()
•如果串口没有数据可读,返回-1
•如果串口有数据可读,返回第一个字符,但不从串口队列取出,因
此下次还能读到
–Serial.flush()
•清空串口队列
•串口初始化函数
–Serial.begin(speed)
•speed: 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400,
57600, 115200
–通常在 setup() 函数里调用
•串口输出函数
–Serial.print(val), Serial.println(val)
•输出ASCII码(后者多一个回车换行)
–Serial.print(val, format) , Serial.println(val, format)
•按指定格式输出(后者多一个回车换行)
•Serial.print(78)
–输出"78"
•Serial.print(1.23456)
–输出"1.23"
•Serial.print(byte(78))
输出“N”(N的ASCII码值为78))(以byte进行传送,显示以ASCII编码方式) –
•Serial.print('N')
–输出"N"
•Serial.print("Hello world.")
–输出"Hello world."
下面是ASCII码对照表:
两个软件之间的通讯基本上是ASCII码。
Serial.print( 78,BYTE);或Serial.print(byte(78));例如:
在arduino中发送:46
Serial.print( 46,BYTE);
在Processing中接受:46
Processing中显示的是46。