河北工业大学软件工程期末复习
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《软件工程》期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于软件工程的三个基本活动?A. 软件规格B. 软件设计C. 软件编码D. 软件测试答案:D2. 以下哪种编程范式主要用于降低软件复杂性?A. 面向对象编程B. 过程式编程C. 函数式编程D. 逻辑编程答案:A3. 以下哪个不属于软件工程的基本原则?A. 分而治之B. 信息隐藏C. 模块化D. 编码规范答案:D4. 以下哪个不是软件工程的四大支柱?A. 软件需求B. 软件设计C. 软件验证D. 软件项目管理答案:C5. 以下哪种软件过程模型是迭代和增量的?A. 瀑布模型B. 快速应用开发C. 敏捷开发D. 原型模型答案:C6. 以下哪个不是软件测试的级别?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 需求测试答案:D7. 以下哪种软件维护类型是最常见的?A. 更正性维护B. 适应性维护C. 完善性维护D. 预防性维护答案:A8. 以下哪个不属于软件项目的风险管理策略?A. 风险避免B. 风险转移C. 风险减轻D. 风险接受答案:B9. 以下哪个不属于软件需求分类?A. 功能需求B. 性能需求C. 可用性需求D. 测试需求答案:D10. 以下哪个不属于软件设计的准则?A. 模块化B. 信息隐藏C. 功能耦合D. 数据抽象答案:C二、填空题(每题2分,共20分)11. 软件工程的主要目标是提高软件的__________和降低软件的__________。
答案:可维护性、成本12. 软件开发的三个基本阶段是:__________、__________、__________。
答案:需求分析、设计、实现13. 软件过程模型分为__________模型和__________模型。
答案:预测性、适应性14. 软件测试的四个基本级别是:__________、__________、__________、__________。
答案:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试15. 软件维护的四种类型是:__________、__________、__________、__________。
2023软件工程导论期末考试题库及参考答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是软件工程的三个基本目标?A. 可维护性B. 可用性C. 可靠性D. 高效性参考答案:D2. 软件生命周期中,以下哪个阶段是软件开发过程的核心阶段?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试参考答案:C3. 以下哪种编程范式主要用于降低软件复杂性?A. 面向对象编程B. 过程式编程C. 函数式编程D. 逻辑编程参考答案:A4. 在软件工程中,以下哪个方法用于估算软件项目的成本和进度?A. COCOMOB. WBSC. SDLCD. CASE参考答案:A5. 以下哪个是软件工程中的一个重要原则?A. 分而治之B. 一次性编写C. 重用D. 模块化参考答案:D6. 以下哪个不是软件工程的基本活动?A. 软件规格B. 软件开发C. 软件验证D. 软件测试参考答案:C7. 以下哪个是软件工程中用于提高软件质量的技术?A. 设计模式B. 重构C. 代码审查D. 单元测试参考答案:C8. 以下哪个不是软件工程的五大基本过程?A. 软件规格B. 软件开发C. 软件维护D. 软件项目管理参考答案:D9. 以下哪个是软件工程中的一个重要概念,用于描述软件系统中的各个组件之间的关系?A. 耦合B. 内聚C. 模块化D. 重用参考答案:A10. 以下哪个是软件工程中的一个重要原则,用于指导软件开发过程?A. 迭代B. 增量C.螺旋D. 模型驱动参考答案:A二、填空题(每题2分,共20分)11. 软件工程的三要素是:方法、工具和______。
参考答案:过程12. 软件生命周期包括:需求分析、设计、编码、______和软件维护。
参考答案:测试13. 软件工程中的面向对象方法包括:封装、继承和______。
参考答案:多态14. 软件工程中的 CASE 工具主要用于支持______。
参考答案:软件设计和开发15. 软件工程中的敏捷开发方法强调______、可维护性和可扩展性。
软件工程复习题(课程代码252258)一、填空题(本大题共60小题)1.数据项是指__不可再分解的___数据单元。
2.软件概要设计的主要任务就是___软件结构的设计___。
3.软件维护的内容包括校正性维持,适应性维护、____完善性维护_____和预防性维护。
4.在建立对象的功能模型时,使用的数据流图中包含有处理、数据流、动作对象和___数据存储对象___。
5.规定功能的软件,在一定程度上对自身错误的作用(软件错误)具有屏蔽能力,则称此软件具有容错功能的软件。
6.软件可维护性度量的七个质量特性是可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率。
7.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的输出结果两部分组成。
8.软件结构是以模块为基础而组成的一种控制层次结构。
9.在结构化分析中,用于描述加工逻辑的主要工具有结构化语言、判定表和判定表三种。
10.软件工程是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。
11.PDL是一种介于___自然语言___和形式化语言之间的半形式化语言。
12.从软件的功能角度划分,协助用户开发软件的工具性软件称为_支撑__软件13.消除软件结构中高扇入扇出的做法是______增加中间层次的控制模块_____。
14.如果一个软件系统的全部实际加工都由原子模块来完成,而其他所有非原子模块仅仅执行控制或协调功能,这样的系统就是____完全因子分解_____的系统。
15.软件的可移植性是指当把软件移植到不同的运行环境时,不需改变其__规格___就能照原样工作的特性。
16.为满足用户对软件提出的新的要求而对软件进行扩充、改进的维护称为____完善性__维护。
17.将整个软件划分成若干单独命名和可编址的部分,称之为___模块___。
18.软件需求的____物理视图_____给出处理功能和数据结构的实际表示形式。
19.在面向对象的开发技术中,__类___是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。
一、填空题(每空1分, 共20分)1.软件生存周期一般可分为__问题定义__、可行性研究、_需求分析_____、设计编码、__测试________、运行与维护阶段。
2.按软件旳功能进行划分, 软件可以划分为系统软件、支撑软件和应用软件。
3.可行性研究重要集中在如下四个方面经济可行性、技术可行性、法律可行性和抉择。
4.顾客界面旳可使用性是顾客界面设计最重要旳也是最基本旳目旳。
5.常见旳软件概要设计措施有3大类: 以数据流图为基础构造模块构造旳___构造化设计措施_________, 以数据构造为基础构造模块旳__jackson措施__________, 以对象、类、继承和通信为基础旳__面向对象设计措施__________。
6.__数据流图________和__数据字典___共同构成系统旳逻辑模型。
7.软件测试旳措施有__分析措施________和___非分析措施_______(即黑盒法)。
8.单元测试一般以___白盒_____________测试为主, ___黑盒______测试为辅。
9.成本估计措施重要有__自底向上估计________、_自顶向下估计_________和算法模型估计三种类型。
二、单项选择题(每题2分, 共10分)1.下列哪个阶段不属于软件生存周期旳三大阶段( C )。
A.计划阶段B.开发阶段2. C.编码阶段 D.维护阶段3.需求分析是(A )。
A. 软件开发工作旳基础B. 软件生存周期旳开始C. 由系统分析员单独完毕旳D. 由顾客自己单独完毕旳原型化措施是软件开发中一类常用旳措施, 它与构造化措施相比较, 更需要( B )。
A. 明确旳需求定义B.完整旳生命周期C、较长旳开发时间D、纯熟旳开发人员软件维护时, 对测试阶段未发现旳错误进行测试、诊断、定位、纠错, 直至修改旳回归测试过程称为( A )。
A、改正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、防止性维护一般说来, 投入运行旳软件系统中有错误(A )。
软件工程复习资料1.软件危机产生的原因(1)软件不同于硬件,它是计算机系统的逻辑部件而不是物理部件。
在写出程序代码并在计算机上试运行之前软件开发过程的进展情况较难衡量。
很难检验开发的正确性且软件开发的质量也较难评价。
因此控制软件开发过程相当困难。
此外在软件运行过程中发现错误很可能是遇到了一个在开发期间引入的但在测试阶段没有能够检测出来的错误,所以软件维护常常意味着修改原来的设计。
这样维护的费用十分惊人,客观上使得软件较难维护。
(2)软件开发的过程是多人分工合作分阶段完成的过程,参与人员之间的沟通和配合十分重要。
但是,相当多的软件开发人员对软件的开发和维护存在不少错误的观念。
在实践的过程中没有采用工程化的方法,或多或少采用了一些错误的方法和技术。
这是造成软件危机的主要原因。
(3)开发和管理人员只重视开发而轻视问题的定义,使软件产品无法满足用户的要求。
对用户的要求没有完整准确的认识就急于编写程序。
这是许多软件开发失败的另一主要原因。
事实上,许多用户在开始时并不能准确具体地叙述他们的需要。
软件人员需要做大量深入细致的调查研究工作,反复多次与用户交流信息,才能真正全面、准确、具体地了解用户的要求。
(4)软件管理技术不能满足现代软件开发的需要,没有统一的软件质量管理规范。
首先是文档缺乏一致性和完整性,从而失去管理的依据。
因为程序只是完整软件产品的一个组成部分。
一个软件产品必须由一组的配置组成,不能只重视程序而应当特别重视软件配置。
其次,由于成本估计不准确,资金分配混乱,人员组织不合理,进度安排无序,导致软件技术无法实施。
(5)在软件的开发和维护关系问题上存在错误的观念。
软件维护工作通常是在软件完成之后进行的,因此是极端艰巨复杂的工作,需要花费很大的代价。
所以做好软件的定义工作是降低软件成本,提高软件质量的关键。
如果软件人员在定义阶段没有正确、全面地理解用户要求,直到测试阶段才发现软件产品不完全符合用户的需要,这时再修改就为时已晚了。
1.软件危机的介绍在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.产生软件危机的原因与软件本身特点有关:软件开发与维护的方法不正确有关:3.消除软件危机的途径4.软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
5.软件定义时期的任务是:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。
这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。
软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。
6.开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
7.维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。
8.软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
9.常用软件模型区别原理:(1)瀑布模型:按照传统的瀑布模型开发软件,有下述的几个特点。
a)阶段间具有顺序性和依赖性:两重含义:段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。
①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶b) 推迟实现的观点瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。
c)质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。
为了保证所开发的软件的质量,在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法。
每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。
每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。
《软件工程》期末复习重点第一章软件工程1.什么是软件工程。
A.把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程化应用于软件中;b.研究a中提到的途径。
2. 软件工程的三要素:方法、工具和过程。
第二章软件过程1.软件生命周期分为哪几个阶段?每个阶段的基本任务是什么?a.软件定义:确定软件开发工程必须完成的总目标问题定义:要解决的问题是什么可行性研究:上阶段所确定的问题是否有可行的解决办法?需求分析:目标系统必须做什么b.软件开发:具体设计和实现在前一个时期定义的软件。
概要设计:怎样宏观地解决问题详细设计:应如何具体地实现这个系统编码和单元测试:写出正确的、易理解、易维护的程序综合测试:通过各类型测试使达到预定要求。
c.运行维护:修正错误,使软件持久地满足用户需要。
改正性维护:诊断和改正使用中的错误适应性维护:修改以适应环境变化完善性维护:根据用户的要求改进和扩充以完善预防性维护:修改以为将来的维护作准备2.常用的过程模型有哪些?各自的特点及不足。
如:瀑布模型的不足是不能适应需求的动态变更。
A.瀑布模型特点:可强迫开发人员采用规范化的方法。
严格地规定了每个阶段必须提交的文档。
要求每个阶段交出的所有产品都必须是经过验证(评审)的。
缺点:太理想化,由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。
如果需求规格与用户需求之间有差异,就会发生这种情况。
只适用于项目开始时需求已确定的情况。
B.快速原型模型特点:快速软件产品开发基本上是线性顺序进行。
降低了规格说明文档变化的可能性。
减少了后续阶段错误的可能性。
c.增量模型优点:人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源。
当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径。
增量能够有计划地管理技术风险。
缺点:要求构件具备开放式的体系结构。
易退化为边做边改模型,从而使软件过程的控制失去整体性。
页眉软件工程试题A卷:一、填空题(每空2分,20空,共40分)1.软件定义时期包括两个阶段,它们是“1】可行性研究)和(【2】需求分析)两个阶段。
2.数据流图有“3】4)种基本符号,数据流图中,箭头表示“4】数据流)。
3.数据流图有变换型结构和“5】事务)型结构两种类型。
4. 4个人之间的通信量是“6】6)5.评定模块的独立性的标准是耦合和内聚。
“7】耦合)是对软件内部块间联系的度量,按照由弱到强的顺序,可以把它分为“8】7)类。
其中,最弱的是“9】非直接耦合),最强的是“10】内容耦合)6.程序结构的复杂性度量值V(G)取决于程序控制流的复杂程度。
顺序结构的V(G)值为“11】1),选择结构的为“12】2)。
7.在模块结构图中,“13】扇入)是指直接调用该模块的模块数8.模块的独立性可用耦合和内聚的高低来评定,设计较好的模块要求“14】内聚)高、耦合“15】低)。
9.语句覆盖测试技术是“16】白盒测试)方法的一种10.等价类划分技术是属于“17】黑盒测试)方法的11.按维护的起因,可以将维护活动分为4类:“18】改正性维护)、“19】适应性维护)、完善性维护和预防性维护。
完善性维护占总维护量的“20】50%以上)。
二、名词解释(每题4分,5题,共20分)1.软件的可靠性:是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。
2.内聚:标志一个模块内各个元素被此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。
3.模块化:把一个程序划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,将这些模块组装成一个整体,即可完成该程序指定的功能。
4.改正(纠错)性维护:为改正软件系统中潜藏的错误而进行的活动5.对象:对象是客观世界事物和个体的抽象表示。
是它的属性和相关操作的统一封装体。
三、简述题(每题10分,4题,共40分)1.软件是什么?其特点有那些?答:软件(2分)是计算机程序及其说明程序的各种文档,软件=程序+文档(+数据)特点(8分,每个2分,答出4个即可)(1)软件开发更依赖于开发人员的业务素质、智力、人员的组织、合作和管理。
河北⼯业⼤学软件⼯程期末复习软件⼯程期末复习总结第⼀讲概述(选择U填空U简答)1.1 软件⼯程的研究内容软件⼯程要考虑专业软件开发所需要的理论、⽅法和⼯具----⼯程技术问题软件⼯程要考虑如何有效的在软件开发中利⽤有限的成本资源----⼯程管理的问题1.2 什么是软件?软件包括:---软件的内涵①能够提供客户所需功能与性能的计算机程序;②使程序能够适当的操作信息的数据结构;③⽤以描述程序开发过程及使⽤的⽂档。
软件产品可以为⼀个特定的⽤户设计开发,也可以为某⼀类通⽤的市场设计开发。
软件产品可以分成:⼀个新的软件并不⼀定是全新开发,可以由现有软件或可复⽤软件成分配置形成。
1.3 什么是软件⼯程?软件⼯程是涉及软件⽣产各个⽅⾯的⼀门⼯程学科软件⼯程涉及软件⽣命周期的各个⽅⾯,从软件需求的确定到软件退役。
软件⼯程:(1)将系统化的、规范的、可度量的⽅法应⽤于软件的开发、运⾏和维护的过程,即将⼯程化应⽤于软件;(2)研究(1)中的⽅法.——IEEE[IEE93]1.4 什么是成功的软件项⽬⼀个成功软件项⽬的三个要素包括:按时交付不超预算满⾜⽤户要求。
1.5 软件过程与软件⽣命周期的相关概念软件过程是指开发或制作软件产品的⼀系列活动及其成果.所有的软件过程中都包括四个基本活动:(填空)1. 描述( Specification)- 系统应该提供的功能及其开发约束;2. 开发( Development)- 软件产品的⽣产过程;3. 有效性验证(Validation )- 检验软件产品是否满⾜了客户的需要;4. 进化( Evolution )- 按照⽤户的变更要求不断的改进软件。
软件⽣命周期是软件过程的另⼀种形象描述,通常包括需求定义、分析与描述、软件设计、实现、测试、维护与退役等活动。
1.6什么是优良软件的属性? P8 (填空U选择)优良的软件应能交付相应的功能与性能,⽽且应具有良好的可维护性、可依赖性、有效性和可⽤性:(选择题,考法内涵匹配)可维护性(Maintainability)Software must evolve to meet changing needs;可依赖性(Dependability)Software must be trustworthy;有效性(Efficiency)Software should not make wasteful use of system resources;可接受性(Acceptability)Software must be accepted by the users for which it was designed. This means it must be understandable, usable and compatible with other systems.第⼆讲软件过程(画法+特点+结构+缺点+适⽤场合)2.1 瀑布模型(顺序模型)(特点:变更少)(画法+特点+结构+缺点+适⽤场合)1.需求分析和定义2.系统和软件设计3.实现和单元测试4.集成和系统测试5.运⾏和维护(中⽂解释)瀑布模型的缺点和适⽤情况这种模型⽣硬的把⼀个软件过程划分成⼏个界限清晰的阶段,⽽且这些阶段前后有严格的顺序,这导致它很难对⽤户的需求变更做出及时的调整;因此,瀑布模型只适合需求⾮常清楚和需求变更被严格限制的情况下。
2022年河北工业大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)一、选择题1、下列选项中,会导致用户进程从用户态切换到内核态的操作是()I.整数除以零 II.sin函数调用 III.read系统调用A.仅I、IIB.仅I、IIIC.仅II、IIID. I、II和II2、假定下列指令已装入指令寄存器,则执行时不可能导致CPU从用户态变为内核态(系统态)的是()。
A.DIV R0,R1;(R0)/(R1)→ROB.INT n;产生软中断C.NOT RO;寄存器R0的内容取非D.MOV RO,addr;把地址 addr处的内存数据放入寄存器RO中3、设有n个进程共用一个相同的程序段,若每次最多允许m个进程(mSn)同时进入,临界区,则信号量的初值为()。
A.nB.mC.m-nD.-m4、下列选项中,降低进程优先权级的合理时机是()。
A.进程的时间片用完B.进程刚完成I/O,进入就绪队列C.进程长期处于就绪队列D.进程从就绪状态转为执行状态5、一次性分配所有资源的方法可以预防死锁的发生,这种方法破坏的是产生死锁的4个必要条件中的()。
A.互斥条件B.占有并请求C.不剥夺条件D.循环等待6、如果I/O设备与存储设备间的数据交换不经过CPU来完成,则这种数据交换方式是()。
A.程序查询方式B.中断方式C.DMA方式D.外部总线方式7、系统管理设备是通过一些数据结构来进行的,下前的()不属于设备管理数据结构。
A.FCBB.DCTC.SDTD.COCT8、现代操作系统中,文件系统都有效地解决了重名(即允许不同用户的文件可以具有相同的文件名)问题。
系统是通过()来实现这一功能的。
A.重名翻译结构B.建立索引表C.树形目录结构D.建立指针9、文件系统中设立打开(open)系统调用的卡要目的是()。
A.把文件从辅存读到内存B.把文件的控制信息从辅存读到内存C.把文件的FAT表信息从辅存读到内存D.把磁盘文件系统的控制管理信息从辅存读到内存10、假设一个“按需调页”虚拟存储空间,页表由寄存器保存。
软件工程期末试题(一)单项选择题1.瀑布模型的存在问题是(B )A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通D.适用可变需求2.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C )A.软件工程B.软件周期C.软件危机D.软件产生3.数据耦合、公共耦合、标记耦合、控制耦合的耦合性从低到高的顺序是( B )A.数据、公共、标记、控制B.数据、标记、控制、公共C.控制、数据、标记、公共D.控制、数据、公共、标记4.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是( D )A.程序模块化B.模块高内聚C.模块低耦合D.模块独立性5.软件测试的目的是( B )。
A.评价软件的质量 B. 发现软件的错误C.找出软件的所有错误 D. 证明软件是正确的6.在设计测试用例时,( A )是用得最多的一种黑盒测试方法。
A.等价类划分 B. 边界值分析 C. 因果图 D. 判定表7. 需求分析最终结果是产生( B )。
A. 项目开发计划B. 需求规格说明书C. 设计说明书D. 可行性分析报告8. Jackson图中,模块框之间若有直线连接,表示它们之间存在(B )。
A. 调用关系B. 组成关系C. 链接关系D. 顺序执行关系9. 软件详细设计的主要任务是确定每个模块的( C )。
A. 功能B. 外部接口C. 算法和使用的数据结构D. 编程10.为了提高软件的可维护性,在编码阶段应注意( D )A.保存测试用例和数据B.提高模块的独立性C.文档的副作用D.养成好的程序设计风格11.设年利率为i,现存入p元,若计复利,n年后可得钱数为(B)A.p﹡(1+i﹡n) B.p﹡(i+1)nC.p﹡(1+i)﹡n D.p﹡(i+n)12.在考察系统的一些涉及时序和改变的状态时,要用动态模型来表示。
动态模型着重于系统的控制逻辑,它包括两个图:一个是事件追踪图,另一个是(A )。
A .状态图 B. 数据流图 C. 系统结构图 D. 时序图13. 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作( C )于对象的统一体中。
软件工程必备期末复习题选择题1.软件设计中划分模块的一个准则是(C)。
A低内聚低耦合B低内聚高耦合C高内聚低耦合D.高内聚高耦合2.(A)是用户和设计交换最频繁的方法。
A、原型化方法B、瀑布模型法C、螺旋模型方法D、构件组装模型3.试判断下列叙述中,哪个些是正确的(C)。
a、软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流b、软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流c、事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的A、aB、bC、cD、b和c4.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(C)A、硬件环境B、软件开发的环境C、软件开发工具和软件开发的环境D、开发人员的素质5.20世纪50年代以来,出现了许多不同的程序设计语言,下列语言中哪个语言是低级语言(D)A、PASCALB、VISUALBASICC、C++D、汇编语言6.软件测试的目的是?(D)A.软件的正确性B.找出软件系统中存在的所有错误C.证明软件系统中存在错误D.尽可能多的发现软件系统中的错误7.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据(A)和指定的覆盖标准。
A、程序的内部逻辑B、程序的复杂程度C、该软件的编辑人员D、程序的功能8.软件维护工作的最主要部分是(C)。
A、纠正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、预防性维护9.PDL是(B)语言。
A.高级程序设计语言B、伪码式C、中级程序设计语言D、低级程序设计语言10.软件的结构化设计(SD)方法中,一般分为概要设计和详细设计两阶段,其中详细设计主要是要建立(C)。
A、软件结构B、软件过程C、软件模型D、软件模块11.在数据流图中,○(椭圆)代表(B)A、数据流B、转换C、数据源D、外部实体12.总体设计目的是确定整个系统的(D)。
A、规模B、测试方案C、费用D、功能及模块结构13.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A)。
A、确认测试B、集成测试C、验收测试D、验证测试14、在七种偶合中,最低偶合是(C)。
一、选择题语言与其它语言相比,独有的特点是(C)A、面向对象B、多线程C、平台无关D、可扩展性2.下面哪个不是Java语言的关键字()A、defaultB、numberC、abstractD、package3.下面语句正确的是()A、x+1=5B、i++=1C、a++b=1D、x+=14、设A为已知定义的类名,下列声明A类的对象a的语句A、float A aB、public a=A()C、A a=new int ()D、A a=new A()5、如果类的方法没有返回值,该方法的返回类型应是:A、voidB、nullC、abstractD、default6、下列对继承的说法,正确的是()A、子类能继承父类的所有方法和状态B、子类继承父类的非私有方法和状态C、子类只能继承父类的public方法和状态D、子类只能继承父类的方法7、能单独和finally语句一起使用的块是A、tryB、catchC、throwD、throws8、下列类在多重catch中同时出现时,哪一个异常类应最后一个列出()A、ArithmeticExceptionB、NumberFormatExceptionC、ExceptionD、ArrayIndexOutOfBoundException9、以下对选择语句描述错误的是A、根据某一条件重复执行一部分代码直到满足终止条件为止B、可以根据条件控制程序流程,改变程序执行的顺序C、选择语句可以嵌套使用D、当条件满足时就会执行相应的语句10、为初始化其成员变量,每个类都定义的方法是A、方法B、main()方法C、构造方法D、对象11、为Test类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名Test作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为A、、static void method()B、public void methodC、、protected void method()D、abstract void method()12、下面是findSum(int n)方法的定义,方法调用findSum(1,5)的返回结果是Int findSum(int n)Int sum=0;For(int i=m;i<=n;i++)Sum+=i;A、1B、5C、10D、1513、要使某个类能被同一个包中的其他类访问,但不能被这个包以外的类访问,可以A、让该类不使用任何关键字。
软件测试的重点第一章P4 软件缺陷:它是计算机系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运行能力的问题,错误,或者隐藏的功能缺陷,瑕疵。
注:软件缺陷出现最多的阶段是需求规格说明书。
P9软件测试的定义:软件测试为了发现程序中的错误而执行程序的过程。
{软件测试的目的:就在于在软件投入运行之前,尽可能多地发现软件中的错误.===测试的目的是发现程序中的错误,是为了证明程序有错,而不是证明程序无错。
}实现此目的的核心是测试用例的设计。
判断软件测试的成功与失败:一个好的测试用例在于发现还未曾发现的错误,成功的测试是发现了错误的测试.软件测试的目标是为了检验软件系统是否满足用户的需求。
调试和测试的区别:首先调试是由程序员编试的,且调试是在测试之前。
/////调试是一个随机的、不可重复的过程,目的是寻找错误的原因和具体的位置,并修复错误。
调试一般在测试前进行.4。
优秀的软件测试员应具备的素质:1 软件测试人员是群探索者。
2 软件测试人员是故障排除员。
3 软件测试人员不放过任何蛛丝马迹。
4 软件测试人员具有创造性。
5 软件测试人员是群追求完美者。
6人员判断准确.7 软件测试人员注重策略和外交.8 软件测试人员善于说服。
5. P12软件测试的分类:1.从是否需要执行被测软件的角度(程序是否运行的角度):软件测试可分为静态测试和动态测试。
其中静态测试可分为(1)代码检查法(2)静态结构分析法(3)代码度量质量法其中动态测试分为(1)黑盒测试和白盒测试###二者的区别:静态测试不实际执行程序,而是利用人工手段及静态测试工具完成对程序的静态测试。
主要目的是检查软件的表示与描述是否一致,没有冲突和歧义.而动态测试则是实际运行测试用例,以发现软件中的错误。
###静态测试和动态测试的时序关系:一般可先进行静态测试,即代码检查法、静态结构分析法、代码质量度量法等进行测试;然后进行动态测试,即逻辑覆盖法、基本路径测试法、程序插桩等进行测试.2。
软件工程期末复习要点归纳总结软件工程是指在软件开发的全过程中,应用工程的原理、方法和经验对软件进行开发、运行和维护的过程。
在软件工程这个学科中,包括了软件需求、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护等多个阶段和技术。
下面是软件工程期末复习的要点归纳总结:1.软件开发过程模型-瀑布模型:各个阶段按顺序进行,每个阶段完成后不可回溯。
-增量模型:将软件划分为多个增量,每个增量独立进行开发。
-螺旋模型:将软件开发过程分为多个循环,每个循环都包括需求分析、设计、开发和测试。
-迭代模型:将软件开发过程分为多个迭代,每个迭代包括需求分析、设计、开发和测试。
2.软件需求工程-需求获取:通过需求采集、用户访谈、问卷调查等方式获取需求。
-需求分析:对需求进行整理、分类、抽象和规范化,得出系统需求。
-需求规格说明:将需求规格化为需求文档,包括用例、用例图、领域模型等。
-需求验证:通过评审、原型验证等方式验证需求的正确性和完整性。
3.软件设计-结构化设计:通过模块化、自顶向下、逐步求精的方式进行软件设计。
-面向对象设计:通过类、继承、多态等面向对象的概念进行软件设计。
-架构设计:设计软件的整体框架和组件之间的关系。
-接口设计:设计软件的各个组件之间的接口。
4.软件构建-编码:根据设计文档进行编码,可以使用编程语言、集成开发环境等工具。
-调试:通过调试工具,对程序进行调试,找出存在的问题并进行修复。
-集成:将各个模块集成到一起,进行整体测试,确保功能的正确性。
-部署:将软件部署到目标环境中,确保软件能够正常运行。
5.软件测试-单元测试:对软件的最小单元进行测试,如函数、方法等。
-集成测试:对软件的各个模块进行整合测试,确保模块之间的协调性。
-系统测试:对整个系统进行测试,确保系统满足用户需求。
-验收测试:由用户对软件进行测试,验证软件是否满足用户需求。
6.软件维护-改正性维护:修复软件中的错误。
-适应性维护:根据用户需求,对软件进行功能扩展。
第一章软件工程学概论1、软件危机产生的原因软件本身的特点:难于维护、逻辑复杂软件开发与维护的方法不正确:忽略需求分析重要性、轻视软件维护课本表述:1、软件不同于硬件,它是计算机中的逻辑部件而不是物理部件2、软件不同于一般程序,它的一个显著特点是规模庞大,而且程序的复杂性将规模的增加而呈现指数上升;3、软件本身特有的特点确实给开发和维护带了一些客观困难4、软件开发与维护有关的许多错误认识与做法有关忽略需求分析,轻视软件维护5、对用户要求没有完整准确的认识就匆忙开始着手编写程序6、在软件不同阶段进行修改需要付出的代价是很不相同的2、软件危机的表现什么是软件危机1、成本高:2、软件质量得不到保证:软件质量问题导致失败的软件项目非常多3、进度难以控制:●项目延期比比皆是●由于进度问题而取消的软件项目较常见●只有一小部分的项目能够按期完成4、维护十分困难:▼软件维护的多样性▼软件维护的复杂性▼软件维护的副作用3、克服软件危机1、管理的角度:软件开发过程的研究、文档的标准化以及人员的交流方式等2、软件开发方法的研究结构化软件开发方法, 面向对象的开发4、软件工程的定义概括的说,软件工程师指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程;1、软件工程就是建立和使用一套合理的工程原理,从而经济地获得可靠的、可以在实际机器上高效运行的软件;2、①把系统的、规范的、可度量的方法应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程应用于软件.②研究①中提到的途径总之:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程;他借鉴传统工程的原理、方法,以提高质量,降低成本为目的;5、软件工程的本质特性1、关注与大型程序的构造2、中心课题是控制复杂度3、软件经常变化4、开发软件的效率非常重要5、和谐的合作是开发软件的关键6、软件必须有效地支持它的用户7、在软件工程领域中通常由具有一个文化背景的人替另外一种文化背景的人创造产品6、软件工程的基本原理1、用分阶段的生命周期计划严格管理2、坚持进行阶段评审3、实行严格的产品控制4、采用现代程序设计技术5、结果应能清楚地审查6、开发小组应该少而精7、承认不断改进软件工程实践的必要性软件工程学包含3个要素:方法、工具和过程7、软件生命周期1、概念:软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护也成软件维护3个时期组成;2、内容:1、问题定义回答“要解决的问题是什么“,写出关于问题性质、工程目标和工程规模的书面报告2、可行性分析回答”对于问题是否有行得通的解决办法“,即探索问题是否值得去解,是否有可行的办法3、需求分析确定”为了解决这个问题,目标系统必须做什么“,确定目标系统必须具备哪些功能,得到需求规格说明书;4、总体设计回答”概括地说,应该怎样实现目标系统“,确定程序由哪些模块组成以及模间的关系5、详细设计回答”应该怎样具体地实现这个系统呢”,确定实现模块功能所需要的算法与数据结构6、编码和单元测试写出正确的容易理解、容易维护的程序模块,然后仔细测试每个模块7、综合测试通过各种类型的测试及相应的调试是软件达到预定要求8、软件维护通过各种必要活动是系统持久地满足用户需求8、生命周期模型1、瀑布模型传统瀑布模型特点:1、阶段间具有顺序性与依赖性2、推迟实现的观点3、质量保证的观点瀑布模型优点:1、可强迫开发人员使用规范的方法例如:结构化技术;2、严格规定每个阶段必须提交的文档;3、要求每个阶段交出的所有产品都必须通过验证;缺点:1、“瀑布模型是由文档驱动的”成为主要缺点适用范围:适合于用户需求明确、完整、无重大变化的软件项目开发;2、快速原型模型适用范围:用户不能给出完整、准确的需求说明,或者开发者不能确定算法的有效性、操作系统的适应性或人机交互的形式等情况;3、增量模型特点:1、反复的应用瀑布模型的基本成分和原型模型的迭代特征,每一个线型过程产生一个“增量”的发布或提交,该增量均是一个可运行的产品;2、早期的版本实现用户的基本需求,并提供给用户评估的平台;优点:1、在较短时间内向用户提交可完成部分工作的产品;2、逐步增加产品功能可以使用户有较充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击;缺点:1、软件体系结构必须是开放的;2、开发人员既要把软件系统看作整体;又要看成可独立的构件,相互矛盾;3、多个构件并行开发,具有无法集成的风险;4、螺旋模型基本思想:使用原型或其他方法来降低风险;适用范围:适用于内部开发大规模软件项目;优点:1、对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,也有助于把软件质量作为软件发的一个重要目标2、减少了过多测试或测试不足3、维护和开发之间并没有本质区别缺点:1、风险驱动,需要相当丰富的风险评估经验和专门知识,否则风险更大2、随着迭代次数的增加,工作量加大,软件开发成本增加5、喷泉模型特点:喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目;该模型认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性;6、Rational统一过程RUP重复一系列周期,每个周期由一个交付给用户的产品结束;每个周期划分为初始、细化、构造和移交四个阶段,每个阶段围绕着五个核心工作流需求、分析、设计、实现、测试分别迭代;第二章可行性研究1、概念目的用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决,不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决;2、可行性研究任务了解客户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等三方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,制定初步项目开发计划;即对软件开发以后的行动方针提出建议;3、研究内容(1)技术可行性使用现有的技术能实现这个系统吗(2)经济可行性这个系统的经济效益能超过它的开发成本吗(3)操作可行性系统的操作方式在这个用户组织内行得通吗(4)法律可行性新系统开发是否会侵犯法藤、集体或国家利益4、数据字典1、内容1、数据流2、数据流分量即数据元素3、数据存储4、处理2、作用对于数据流图中出现的所有被命名的图形元素在字典中作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有一个确切的定义;第三章需求分析1、需求分析的任务(1)确定对系统的综合要求(2)分析系统的数据要求(3)导出系统的逻辑模型(4)修正系统的开发步骤2、获取需求的方法(1)访谈(2)面向数据流自顶向下(3)简易的应用规模说明技术(4)快速建立软件模型3、实体-关系图P63、层次方框图P68和IPO图P694、结构化分析模型●数据流图:描绘当数据在软件系统中移动时被变换的逻辑过程,指明系统具有的变换数据的功能,是建立功能模型的基础●实体-联系图:描绘数据对象及数据对象之间的关系,用于建立数据模型;●状态转换图:指明了作为外部事件结果的系统行为;描绘了系统的各种行为模式称为“状态”和在不同状态间转换的方式;是行为建模的基础第四章总体设计1、模块独立性与耦合性P97(1)模块化把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求模块化的优点:1.使软件结构清晰,容易设计也容易阅读与理解2.容易测试与调试,提高可靠性3.提高软件的可修改性4.有助于软件开发工程的组织管理(2)模块独立的重要性○有效的模块化即具有独立的模块的软件比较容易开发出来○独立的模块比较容易测试和维护(3)耦合衡量不同模块彼此间互相依赖连接的紧密程度,耦合要低,即每个模块和其他模块之间的关系要简单1、数据耦合:两个模块之间通过参数交换信息,而且交换的信息仅仅是数据2、控制耦合:传递的信息中有控制信息3、特征耦合:当把整个数据结构作为参数传递而被调用的模块只需要使用其中一部分数据元素4、公共环境耦合:两个或多个模块通过一个公共环境相互作用5、内容耦合:出现一下情况之一,则为内容耦合:1、一个模块访问另一个模块的内部数据2、一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部3、两个模块有一部分代码重叠4、一个模块有多个入口数据耦合<控制耦合<特征耦合<公共环境耦合<内容耦合(4)内聚P99衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度;内聚要高,每个模块完成一个相对独立的特定子功能信息隐藏P96应该这样设计和确定模块,使得一个模块内包含的信息过程和数据对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的2、启发规则1、改进软件结构提高模块独立性2、模块规模应该适中3、深度、宽度、扇入、扇出都应适中4、模块的作用域应该在控制域之内5、力争降低模块接口的复杂度6、设计单入口、单出口模块7、模块功能应该可以预测3、层次图和HIPO图P1024、面向数据流的设计方法P104(1)概念面向数据流设计就是把信息流映射成软件结构,信息流的类型决定了映射的方法;信息流包括变换流、事物流;(2)变换分析与事务分析P1055、小结i.进行软件结构设计遵循的最主要的原理是模块独立原理ii.抽象和求精是一对互补概念iii.软件工程师在实践中总结经验得出一些很有参考价值的启发式规则iv.自顶向下逐步求精是进行软件结构设计的常用途径v.用形式化的方法由数据流图映射出软件结构第五章实现1、选择程序设计语言为了使程序容易测试和维护以减少软件的总成本,所选用的高级语言程序应该有理想的模块化机制,以及可读性好的控制结构和数据结构:为了便于调试和提高软件可靠性,语言特点应该是编译程序能够尽可能多地发现程序中的错误;为了降低软件开发和维护的成本,选用的高级语言应该有良好的独立编译机制;第六章软件测试2、测试的概念(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程(2)好的测试方案是极可能发现了至今为止尚未发现的错误的测试方案;(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试;3、测试的过程与步骤P153大型软件的测试过程基本由下述几个步骤组成(1)模块测试单元测试发现编码和详细设计的错误(2)子系统测试(3)系统测试集成测试(4)验收测试确认测试(5)平行运行4、单元测试P153着重从下述5个模块进行测试主要使用白盒测试技术(1)模块接口(2)局部数据结构(3)重要的执行通路(4)出错处理通路(5)边界条件5、集成测试P156集成测试就是测试和组装软件的系统化技术,主要目标是发现与接口有关的问题;有两种集成策咯(1)自顶向下集成(2)自底向上集成6、确认测试P160也称验收测试,它的目标是验证软件的有效性;通常使用黑盒测试法;7、白盒测试技术P162白盒方法测试软件时设计测试数据的典型技术(1)逻辑覆盖1、语句覆盖2、判定覆盖3、条件覆盖4、判定/条件覆盖5、条件组合覆盖6、点覆盖7、边覆盖8、路径覆盖(2)控制结构测试1、基本路径测试2、条件测试3、循环测试8、黑盒测试技术P171黑盒测试力图发现下述类型的错误:(1)功能不正确或遗漏了功能;(2)界面错误;(3)数据结构错误或外部访问数据库错误(4)性能错误(5)初始化和终止错误黑盒测试用到的技术(1)等价划分(2)边界值分析(3)错误推测第七章维护1、维护的定义P189所谓软件维护就是在软件已经交付使用周,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程;根据交付使用之后可能进行的4项活动具体定义软件维护(1)改正性维护纠正在使用过程中暴露出来的错误;诊断和改正错误的过程,(2)适应性维护为了和变化了的环境适当地配合而进行的修改软件活动(3)完善性维护在使用软件的过程中增加新的功能或修改已有功能,还可能提出一般性的改进意见的过程(4)预防性维护为了改进未来的可维护性与可靠性,或为了给未来的改进奠定更好的基础而修改软件的过程;2、维护的过程P192(1)维护组织(2)维护报告(3)维护的事件流(4)保存维护记录(5)评价维护活动3、小结1、软件生命周期每个阶段的工作都和软件可维护性有密切关系;2、再工程过程可以在完成任意一个活动之后中止第八章面向对象技术1、面向对象方法学要点(P203面向对象方法学的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类思维方法,是开发软件尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程;2、面向对象方法学优点1、与人类习惯的思维方法一致2、稳定性好3、可重用性好4、较易开发大型软件产品5、可维护性好3、对象模型(P216对象模型表示静态的,结构化的系统的“数据”性质;它是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此之间的关系的映射,描述了系统的静态结构;4、动态模型(P223动态模型表示瞬时的、行为化的系统的”控制“性质,它规定了对象模型中的对象的合法序列;5、功能模型(P224功能模型表示变化的系统的”功能“性质,他指明了系统应该”做什么”,因此更直接反映了用户对目标系统的需求;6、 三种模型之间的关系(P 228功能模型指明了系统应该“做什么”;动态模型明确规定了什么时候即在何种状况下接受什么时间的触发做;对象模型则定义了做事情的实体;在面向对象方法学中,对象模型是最基本的,它为其他两种模型奠定了基础,人们依靠对象模型完成了3中模型的集成;下面扼要地叙述3种模型之间的关系; 三种模型描述了系统的不同方面: 对象模型 动态模型 功能模型 对象的静态结构及相互关系与时间和顺序有关的系统性质 与值的变化有关的系统性质 描述系统的数据结构控制结构 系统的功能 “干事的主体”“什么时候干” “干什么”7、 其他复杂问题大型系统的对象模型通常由下述5个层次组成:主题层、类与对象层、结构层、属性层、服务层主题层类与对象层结构层属性层服务层功能模型与对象模型的关系--对象模型描述了功能模型中的动作对象,数据存储以及数据流结构 --功能模型中的处理对应于对象模型中的操作 动态模型与对象模型的关系 --状态转换驱使行为发生,这些行为在DFD 中被映射成处理,它们同时与对象模型的操作相对应 --针对每个建立的动态模型描述了类实例的生命周期或运行周期动态模型与功能模型的关系--功能模型中的处理可能产生动态模型中的事件;面向对象开发方法包括OOA面向对象分析、OOD面向对象设计、OOP面向对象实现三个部分第九章软件项目管理1、估算软件规模P305(1)代码行技术每个人了估计程序的最小规模a,最大规模b和最可能规模m,分别算出这3中规模的平均值a̅、b̅和m̅之后,用下面公式计算程序规模:L=a̅+4m̅+b̅6(2)功能点技术2、项目进度Gantt图3、质量保证概括得说,软件质量就是“软件与明确地和隐含地定义的需要相一致的程度”;更具体地说,软件质量是软件与明确地叙述的功能和性能需求、文档中明确描述的开发标准以及任何专业开发的软件产品都应该具有的隐含特征相一致的程度;4、软件配置管理软件配置管理事是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动;具体地说,这组活动用来:(1)标识变化(2)控制变化(3)确保适当地实现了变化(4)向需要知道这类信息的人报告变化5、基线基线是一个软件配置管理概念,它有助于人们在不严重合理变化的前提下来控制变化,简而言之,基线就是通过了正式复审的软件配置项;;在软件配置项变成基线之前,可以迅速而非正式地修改它;其他复习简答题1、简述文档在软件工程中的作用;1 提高软件开发过程的能见度2 提高开发效率3 作为开发人员阶段工作成果和结束标志4 记录开发过程的有关信息便于使用与维护;5 提供软件运行、维护和培训有关资料;6 便于用户了解软件功能、性能;。
软件工程期末复习总结第一讲概述(选择U填空U简答)1.1 软件工程的研究内容软件工程要考虑专业软件开发所需要的理论、方法和工具----工程技术问题软件工程要考虑如何有效的在软件开发中利用有限的成本资源----工程管理的问题1.2 什么是软件?软件包括:---软件的内涵①能够提供客户所需功能与性能的计算机程序;②使程序能够适当的操作信息的数据结构;③用以描述程序开发过程及使用的文档。
软件产品可以为一个特定的用户设计开发,也可以为某一类通用的市场设计开发。
软件产品可以分成:一个新的软件并不一定是全新开发,可以由现有软件或可复用软件成分配置形成。
1.3 什么是软件工程?软件工程是涉及软件生产各个方面的一门工程学科软件工程涉及软件生命周期的各个方面,从软件需求的确定到软件退役。
软件工程:(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件;(2)研究(1)中的方法.——IEEE[IEE93]1.4 什么是成功的软件项目一个成功软件项目的三个要素包括:按时交付不超预算满足用户要求。
1.5 软件过程与软件生命周期的相关概念软件过程是指开发或制作软件产品的一系列活动及其成果.所有的软件过程中都包括四个基本活动:(填空)1. 描述(Specification)- 系统应该提供的功能及其开发约束;2. 开发(Development)- 软件产品的生产过程;3. 有效性验证(Validation )- 检验软件产品是否满足了客户的需要;4. 进化(Evolution )- 按照用户的变更要求不断的改进软件。
软件生命周期是软件过程的另一种形象描述,通常包括需求定义、分析与描述、软件设计、实现、测试、维护与退役等活动。
1.6什么是优良软件的属性?P8 (填空U选择)优良的软件应能交付相应的功能与性能,而且应具有良好的可维护性、可依赖性、有效性和可用性:(选择题,考法内涵匹配)可维护性(Maintainability)Software must evolve to meet changing needs;可依赖性(Dependability)Software must be trustworthy;有效性(Efficiency)Software should not make wasteful use of system resources;可接受性(Acceptability)Software must be accepted by the users for which it was designed. This means it must be understandable, usable and compatible with other systems.第二讲软件过程(画法+特点+结构+缺点+适用场合)2.1 瀑布模型(顺序模型)(特点:变更少)(画法+特点+结构+缺点+适用场合)1.需求分析和定义2.系统和软件设计3.实现和单元测试4.集成和系统测试5.运行和维护(中文解释)瀑布模型的缺点和适用情况这种模型生硬的把一个软件过程划分成几个界限清晰的阶段,而且这些阶段前后有严格的顺序,这导致它很难对用户的需求变更做出及时的调整;因此,瀑布模型只适合需求非常清楚和需求变更被严格限制的情况下。
实际的软件开发过程中,几乎没有多少业务系统具有稳定的需求。
瀑布模型反映了工程设计的基本思想。
2.2 进化式开发模型(画法+特点+结构+缺点+适用场合)基本思想:通过开发系统原型和用户反复交互,以明确需求,使系统在不断调整与修改中得以进化成熟。
又叫做原型式开发方法。
两种基本类型:探索式开发;抛弃式原型法.2.2进化式开发模型问题缺乏过程可见性;系统结构通常会很差;需要一些特别的技术(如原型快速开发技术),通常与主流技术不兼容.适用情况适合中小规模的交互系统;可用于大型系统的局部开发(如系统界面),可以和瀑布模型混合使用;生命周期较短的系统2.3 基于过程反复的过程模型对于大型项目而言,系统需求的变更是无法避免的,因此开发过程的反复是软件开发的必要手段;过程反复可以和任何一种一般过程模型结合使用。
两种支持过程反复的过程模型:增量式开发;螺旋式开发。
2.3增量式开发增量式开发的特点在这种开发方式中,系统不是作为一个整体交付,而是被分解成若干个增量,每个增量交付系统的部分功能。
用户的需求按优先级排队,优先级最高的需求被放入最早交付的增量中。
这样,优先级最高的系统功能就得到最多的测试,系统的可靠性较高。
由于每个增量可以交付部分系统功能,因此软件可以较早的交付用户使用(部分功能);早期交付的增量可以作为后期增量的原型帮助后期需求的确定;项目总体的失败率较低;优先级最高的系统功能得到最多的测试。
螺旋式开发这种模型用螺旋线表示软件过程,而不是采用一系列活动及活动间的反馈;螺旋中的每个回路表示软件过程中的一个阶段;这种模型充分考虑了软件开发所面临的风险,并贯穿软件过程始终。
螺旋线划分成四部分目标设置、风险评估和规避、开发与有效性验证、规划2.4 基于构件的软件工程软件复用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素(通常称为可复用构件、组件或软部件)的过程。
软构件是标准的、可以互换的、经过装配可随时使用的软件模块。
在UML中,软构件被定义为系统中某一定型化的、可配置的和可替换的部件,该部件封装了实现并暴露一系列的接口。
软件复用的意义软件复用的出发点是使软件系统的开发不再“一切从零开始”,能够充分利用已有的知识和经验。
软件复用能够在软件开发中避免重复劳动,充分利用已有的开发成果,,提高开发效率,降低开发成本。
软件复用还可以避免全新开发可能引入的错误,从而提高软件的开发质量。
构件的基本概念构件是为组装服务的!软件构件是指可以独立生产、获取和部署的、可以被组装到一个功能性系统中去的可执行单元。
软构件是标准的、可以互换的、经过装配可随时使用的软件模块。
基于构件的软件工程第三讲需求工程(概念+综合分析(面向对象建模UML+分析))3.1 需求工程过程需求工程过程并不具有唯一的模型,在所有的过程中都会涉及一些共同的活动,它们是:可行性研究(必不可少);需求导出与分析;需求描述;需求有效性验证;需求管理。
(填空U选择)3.2 可行性研究可行性研究要决定被提议的系统是否值得去做。
进行可行性研究包括信息评估、信息汇总和书写报告三部分工作。
3.3 需求的两个不同层次的描述用户需求从客户的角度,采用自然语言配合以图表对目标系统应提供的服务以及系统操作要受到的约束进行的声明。
系统需求系统需求是一种结构化文档,要运用一些专业的模型详细的描述系统的功能及其约束。
系统需求文档有时也称为功能描述,应该是精确的,它可以成为双方之间合同的重要内容,同时作为开发工作的依据3.4 功能需求与非功能需求功能需求对系统应提供的功能,系统在特定的输入下做出的反应及特定条件下的行为的描述。
某些情况下还要包括系统不应做什么。
非功能需求(全局的)对系统提供服务或功能时收到的约束进行描述。
如时间约束、开发过程约束和标准等。
领域需求这种需求来自于系统的应用领域,反映领域特征。
可能是功能需求也可能是非功能需求。
功能性需求与非功能性需求相比较,非功能需求往往更为关键,因为非功能需求表示的是系统的整体特征,而功能性需求描述的则是局部功能。
(参看课本例子加强理解)功能需求功能需求描述系统所应提供的功能或服务。
取决于待开发软件的类型、未来的用户以及开发的系统类型。
功能性的用户需求只需要对系统应提供的服务进行高层一般描述,对于系统需求,则应该详细的描述系统功能、输入输出及异常。
非功能性需求非功能需求不直接和功能相关,但定义了实现系统功能受到的约束与系统特性。
如可靠性、响应时间、存储空间、I/O设备能力等。
非功能需求还常与系统的开发过程有关,表现为过程需求。
如设计必须实用的特定CASE工具集、设计语言和开发方法。
领域需求领域需求来自于应用领域,描述的是反映领域特点的系统特性与特征。
领域需求可能是新的功能需求,也可能是对现有需求的约束或定义一个特别的计算。
领域需求非常重要,如果领域需求不能满足,可能会使整个系统无法运转。
需求的全面性和一致性原则上,功能性需求描述应该具备全面性和一致性。
全面性:包括了所有用户要求的服务。
一致性:在系统服务的描述中没有冲突和矛盾需求的两个不同层次的描述用户需求:用户需求是从用户角度来描述的系统功能需求与非功能需求,这样的描述可以使不具备专业技术知识的用户能够看明白。
用户需求使用任何人都看得懂的自然语言、图表和直观的图形来描述。
系统需求:相对于用户需求,系统需求是对系统功能、服务及约束的更详尽的描述。
系统需求是系统实现的基本依据,会被写入合同中。
因此系统需求是一个完全的、一致的系统描述,是设计的起点。
系统需求可以用系统模型来定义与说明。
3.7 需求导出与分析这个阶段在可行性研究之后进行,通常与需求描述交叉进行。
需求导出的过程活动包括:需求发现、需求的分类与组织、优先排序和冲突解决、需求文档化。
需求的发现与识别是整个过程中最为关键的活动,负责收集目标系统级现存系统的相关信息并从这些信息中提炼出用户需求和系统需求。
信息的来源包括已有的文件,系统的信息持有者(stakeholders)以及相近系统的规约描述。
需求要从多个视点进行分析视点用来表述不同角度的需求来源(信息持有者、其它相关系统及领域)。
每一个视点代表系统需求的一个子集。
从多视点对系统进行分析是十分重要的,因为没有那一种单一的途径能够诠释整个系统需求视点的类型:交互者视点、间接视点、领域视点3.8 结构化分析(SA)建模(概念)结构化分析方法是一种面向数据流的系统建模技术,它从数据加工的角度对系统进行规格描述;SA帮助分析者理解系统的功能,并采用模型与用户进行交流;不同的模型从不同的角度对系统进行描述。
结构化分析建模结构化分析方法建立的分析模型结构如下图:结构化分析模型的核心是数据词典,它描述了所有的在目标系统中使用的和生成的数据对象。
围绕着这个核心的有三种图:实体—关系图(ERD)描述数据对象及数据对象之间的关系;数据流图(DFD)描述数据在系统中如何被传送或变换,以及描述如何对数据流进行变换的功能(子功能);状态—迁移图(STD)描述系统对外部事件如何响应,如何动作。
因此,ERD用于数据建模,DFD用于功能建模,STD用于行为建模。
(考试用英文)3.9 UML与面向对象分析方法(分析+设计+面向对象建模)3.9.1 理解UMLUML是一种标准的图形化建模语言,它为不同领域的人们提供一种统一的交流标准,这种标准使得系统构造者能够用标准的、易于理解的方式建立能表达出他们想象力的系统蓝图,并使客户、分析员、设计人员、程序员和系统其它涉及者能够相互理解和达成一致,从而能够有效地共享和交流设计结果。