VB中WinSock控件的简单应用
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在VBA中调⽤winsock控件如果系统没有Winsock控件的话,可以下载下⾯的控件MSWINSCK.OCX,然后将该⽂件复制到C:\Windows\System32⽬录下。
在VBE窗⼝中,从菜单“⼯具”->“引⽤”中,点击“浏览”按钮,选择MSWinSCK.ocx⽂件,再从“⼯具箱”的“附加控件”中选择Microsoft Winsock Control。
此时使⽤Winsock控件的话,将会出现提⽰不安全的ActiveX控件的提⽰。
可以点击同时下载的REG⽂件注册该控件即可。
(48.41 KB, 下载次数: 495)⼀般在Excel的窗体中添加Winsock控件。
使⽤Winsock控件的应⽤程序⼀般是Client/Server结构,也就是客户端/服务器端。
以服务端为例,⼀般的步骤是:先设置LocalPort本地端⼝,然后使⽤Listen⽅法侦听数据请求。
然后处理ConnectionRequest和DataArrival事件。
使⽤完后使⽤Close⽅法关闭连接。
Private Sub UserForm_Initialize()Winsock1.LocalPort = 1999Winsock1.ListenEnd SubPrivate Sub UserForm_Terminate()Winsock1.CloseEnd SubPrivate Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)If Winsock1.State <> sckClosed Then Winsock1.CloseWinsock1.Accept requestIDEnd SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim Buffer() As ByteTransferedBytes = TransferedBytes + bytesTotalReDim Buffer(bytesTotal - 1)Winsock1.GetData Buffer, vbArray + vbByteEnd SubPrivate Sub Winsock1_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean)Debug.Print "Sock Err:" & DescriptionEnd Sub⽽客户端的⼀般步骤如下:设置远程服务器端⼝RemotePort属性,然后使⽤Connect⽅法连接。
VB中Winsock简单实例Winsock是Visual Basic(VB)中用于创建网络应用程序的组件。
它提供了一种简单的方法来实现网络通信,并允许应用程序通过TCP/IP协议与远程主机进行通信。
本文将介绍如何在VB中使用Winsock组件创建一个简单的网络应用程序。
什么是Winsock?Winsock(Windows Sockets)是一套用于在Windows操作系统上进行网络通信的API。
它提供了一种标准的接口,使开发人员可以使用各种网络协议(如TCP/IP)进行通信。
在VB中,Winsock组件是对Winsock API的封装,使开发人员可以轻松地在VB应用程序中实现网络通信功能。
Winsock组件的使用要在VB中使用Winsock组件,首先需要在项目中添加对Microsoft Winsock Control的引用。
在VB的工具箱中,可以找到Winsock控件并将其拖放到窗体上。
Winsock控件具有许多属性和方法,用于配置和控制网络通信。
以下是一些常用的属性和方法:属性•LocalHost:表示本地主机的IP地址。
•LocalPort:表示本地主机的端口号。
•RemoteHost:表示远程主机的IP地址。
•RemotePort:表示远程主机的端口号。
•Protocol:表示要使用的网络协议。
方法•Connect:与远程主机建立连接。
•SendData:发送数据到远程主机。
•GetData:从远程主机接收数据。
•Close:关闭与远程主机的连接。
Winsock简单实例下面是一个简单的VB程序示例,演示了如何使用Winsock组件进行网络通信。
该程序将作为客户端与远程服务器建立连接,并发送和接收数据。
Private Sub Form_Load()' 设置本地主机和端口Winsock1.LocalPort = 1234Winsock1.LocalHost = "127.0.0.1"End SubPrivate Sub ConnectButton_Click()' 设置远程主机和端口Winsock1.RemoteHost = "192.168.0.1"Winsock1.RemotePort = 5678' 建立连接Winsock1.ConnectEnd SubPrivate Sub SendButton_Click()' 发送数据到远程主机Winsock1.SendData "Hello, Server!"End SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim receivedData As String' 接收数据Winsock1.GetData receivedData' 处理接收到的数据MsgBox "Received: " & receivedDataEnd SubPrivate Sub DisconnectButton_Click()' 关闭连接Winsock1.CloseEnd Sub在上面的示例中,我们首先在Form_Load事件中设置了本地主机和端口。
利用Winsock控件实现局域网通信Winsock控件是操作系统Windows提供的一种API,用于实现应用程序之间的网络通信。
利用Winsock控件,我们可以轻松地实现局域网通信,实现不同电脑之间的数据交互和消息传递。
在本文中,我们将介绍利用Winsock控件实现局域网通信的方法和步骤。
首先,我们需要在Visual Basic中引用Winsock控件。
在VB界面中,选择“工具箱”栏目,然后右键单击空白处,选择“组件”菜单。
在弹出的“组件”对话框中,找到Winsock控件,并勾选选择框。
其次,在VB界面中添加Winsock控件,然后设置相关参数。
具体步骤如下:1. 选择“工具箱”栏目,找到Winsock控件,将其拖拽到VB界面中。
2. 右键单击Winsock控件,选择“属性”菜单,设置控件的名称、端口号、IP地址等参数。
3. 创建“发送”和“接收”按钮,分别用于发送和接收消息。
4. 在发送按钮的单击事件中,利用Winsock控件的SendData方法,将数据发送到指定的IP地址和端口号。
5. 在接收按钮的单击事件中,利用Winsock控件的GetData方法,接收其他电脑发来的消息。
以上步骤完成后,就可以利用Winsock控件实现局域网通信了。
当一个电脑发送消息时,其他电脑就会收到该消息,并进行相应的处理。
利用这种方法,我们可以实现多台电脑之间的实时数据交换和消息传递,提高工作效率和协同处理能力。
总之,利用Winsock控件实现局域网通信是一种方便、快捷、高效的方法,可以实现不同电脑之间的数据交互和消息传递。
在实际开发中,我们可以根据具体需求和实际情况进行相应的调整和优化,提高系统的性能和稳定性。
VB Winsock 控件的使用与介绍第一节: Winsock 控件的介绍Winsock 控件的作用简单说就是可以用于两台或多台机器间通信,这里不多说这个控件的作用了,因为在以后的介绍中我们会了解到这个控件的强大功能的,如可以用来做聊天软件等废话不多说,来看看他有些什么重要的属性、方法和事件吧!在 VB6.0 中的工具箱里默认情况下是没有这个控件的,添加方法如下:在工具箱上右击,选择 [部件 ],然后在部件对话框中选择 "MicrosoftWinsock Control6.0",后确定即可。
如果没有这个复选框的话,请点击 [浏览]按钮后在打开的 [添加 ActiveX 控件 ]对话框选择MSWINSCK.ocx 后选择打开,再点确定即可。
Winsock 控件在工具箱中图标为。
Winsck 的主要属性:属性名说明 BytesReceived返回接收的数据,可以用GetData 方法来获取它LocalHostName返回本机名LocalIP返回本机 IPLocalPort返回或设置本机所用的端口,如果为0 则为随机产生Protocol返回通信所用的协议RemoteHostName返回通信对方的计算机名RemoteHostIP返回通信对方的IPState返回 Winscok 的当前状态,取值如下sckClosed (常量为 0):关闭状态sckOpen (常量为 1):打开状态sckListening (常量为2):侦听状态sckConnectionPending (常量为3):连接状态sckResolvingHost (常量为4):解析主机中sckHostResolved (常量为 5):已解析主机sckConnecting (常量为6):正在连接sckConnected (常量为 7):已经连接sckClosing (常量为8):客户端正在关闭sckError (常量为9):连接发生错误。
计算机网络实验报告使用winsock控件学院:计算机科学与工程班级:姓名学号:一实验目的使用winsock控件利用 winsock控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换。
这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。
与 Timer 控件类似,winsock控件在运行时是不可见的。
二实验内容可能的用途∙创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。
∙创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。
∙创建“聊天”应用程序。
选择通讯协议在使用winsock控件时,首先需要考虑使用什么协议。
可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。
两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:∙TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。
在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。
∙UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。
另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。
协议的设置在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。
也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性,如下所示:Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol确定计算机的名称在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或者它的“好听的名字”。
IP 地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如xxx.xxx.xxx.xxx)。
通常,最易记住的是计算机的“好听的名字”。
要确定计算机的名字,请按照以下步骤执行:1.在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。
2.在“设置”项中,单击“控制面板”。
3.双击“网络”图标。
4.单击“标识”选项卡。
用VBWinsock控件创建TCPIP客户机/服务器程序摘要本文介绍了如何使用VBWinsock控件来创建基于TCP/IP协议的客户机/服务器程序。
通过VBWinsock控件,我们可以通过互联网或局域网上的计算机之间进行通信。
本文将分为以下几个部分来说明如何创建并使用VBWinsock控件来实现客户机/服务器应用程序。
1.VBWinsock控件是Visual Basic的一个强大的网络编程控件,用于与其他计算机进行网络通信。
它通过提供一系列的事件和方法,使得我们可以轻松地创建客户机/服务器应用程序。
2. 创建服务器端程序要创建一个服务器端程序,我们需要首先添加VBWinsock控件到我们的项目中。
进入Visual Basic的设计界面,单击“工具箱”窗口上的“组件”选项卡,然后选择VBWinsock控件,拖放到我们的窗体或模块中。
现在我们可以开始编写服务器端程序的代码。
以下是一个简单的VBWinsock服务器端程序的示例:Private Sub Form_Load()Winsock1.LocalPort = 5000 ' 设置服务器监听的端口号Winsock1.Listen ' 启动服务器监听End SubPrivate Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) If Winsock1.State <> sckClosed ThenWinsock1.Close ' 如果当前有连接,则关闭它End IfWinsock1.Accept requestID ' 接受客户端的连接请求End SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim receivedData As StringWinsock1.GetData receivedData ' 接收数据' 处理接收到的数据End Sub在上述代码中,我们首先在Form_Load()事件中设置了服务器监听的端口号。
在POWERBUILDER中使用WINSOCK控件的方法随着资源共享和实时通讯的需要,很多计算机应用程序早已甩开单兵作战的模式,转入联合行动。
网络在计算机世界里,越来越发挥着举足轻重的作用。
在WINDOWS应用程序中,处理实时通讯最常用到的还是MICROSOFT公司提供的WINSOCK控件。
许多资料都细述了WINSOCK在VB中的使用方法,就连WINDOWS本身提供的hlp文件也是针对VB而写的。
笔者因为实际应用的需要,琢磨出了WINSOCK 控件在PB中的应用方法。
好东西不敢独自享用,拿出来与大家共享。
下面以一个简单程序为例,说明WINSOCK控件在PB中的使用:一、在窗口中添加WINSOCK控件:在应用中新开一个窗口,在窗口画板中点击controls-->OLE菜单项,弹出Insert object窗口,单击Insert control标签,从列表框中双击选定Microsoft Winsock control,将winsock的图标贴在窗口上。
在程序中该控件名称定为winsock_a(甲方)和winsock_b(乙方)。
二、设置信息输入输出文本框:在窗口中增加一个按钮cb_1,两个单行文本框sle_1,sle_2,分别用于输入要发送的字符串和接受对方发送的字符串。
三、设置通讯协议:WINSOCK控件允许用户以UDP和TCP两种协议中任选一种进行通讯。
1.UDP协议设置:UDP协议是一种无连接的通讯协议,在通讯之前,需要绑定remotehost和remoteport 属性,如果需要双向通讯,还要设置localport属性。
在甲方(本机地址为:134.1.1.1)窗口的Open事件中加入如下语句:winsock_a.object.protocol=1//winsock通讯协议设为UDP协议winsock_a.object.remotehost="134.1.1.2"//对方的ip地址winsock_a.object.remoteport=6000//对方的winsock通讯端口号winsock_a.object.localport=6001//本机的winsock通讯端口号winsock_a.object.bind//绑定通讯协议在乙方(本机地址为:134.1.1.2)窗口的Open事件中加入如下语句:winsock_b.object.protocol=1//winsock通讯协议设为UDP协议winsock_b.object.remotehost="134.1.1.1"//对方的ip地址winsock_b.object.remoteport=6001//对方的winsock通讯端口号winsock_b.object.localport=6000//本机的winsock通讯端口号winsock_b.object.bin//绑定通讯协议2.TCP协议设置:TCP协议在通讯前需要进行连接。
VB6通过winsock控件数组实现客户端和服务器多对一通信在VB6中使用winsock控件需要引用Microsoft Winsock Control 6.0部件使用winsock控件可以实现客户端和服务器间C/S结构的通信,如果把客户端和服务器放置于同一台电脑中,并且将客户端winsock 的RemoteHost设置为本机IP,则可以实现客户端程序和服务端程序间的自由通信。
在应用程序之间采用winsock通信比内存共享等方法更简单快捷,同时也更安全。
在客户端中添加一个窗体,拖拽一个winsock控件到该窗体上。
Private Sub Form_Load()Me.Winsock1.RemoteHost = "192.168.1.5"Me.Winsock1.RemotePort = 10002Me.Winsock1.ConnectEnd SubRemoteHost代表需要连接的远程服务器IP地址,局域网中的通信可以使用路由器分配的IP地址。
RemotePort代表端口号,服务器和客户端通过该端口进行连接。
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim strGet As String'接收字符串并写入T ext1控件中Winsock1.GetData strGetText1.Text = strGetEnd Sub当客户端的winsock接收到服务器发送来的数据后会触发Winsock1_DataArrival事件,利用GetData方法可以将数据读取出来,一般来说将数据读取到byte()数组中是最好的,因为利用字节数组可以收发图片、音频等文件,本例中为了演示所以直接用一个字符串变量来读取数据了。
Dim strSet As StringWinsock1.SendData strSet客户端向服务器发送数据可以用SendData方法,该方法同样可以发送字节数组,这里为了演示所以发送了个字符串。
在Visual Basic中使用WinSock控件的简单应用vb编程2009-11-13 09:58:29 阅读23 评论0 字号:大中小订阅Winsock控件对用户是不可视的,可以很容易地访问TCP和UDP网络服务。
其可以被Microsoft Access, Visual Basic ,Visual C++或Visual FoxPro开发人员使用。
要编写客户和服务器应用程序,不需要了解TCP 或调用底层Winsock API的具体细节。
通过设置Winsock控件的属性和调用该控件的方法,可以很容易地连接到远程计算机并进行双向的数据交换。
属性BytesReceived属性,LocalHostName属性,LocalIP属性,LocalPort属性,RemoteHost属性(ActiveX 控件),SocketHandle属性,State属性(Winsock控件),Protocol属性(Winsock控件),Name属性,Parent属性,RemoteHost属性(ActiveX控件),RemotePort属性(ActiveX控件),Index属性(ActiveX 控件),Tag属性(ActiveX控件),Object属性(ActiveX控件)。
方法Accept方法,Bind方法,Close方法(Winsock控件),Listen方法,PeerData方法,SendData方法,GetData方法(WinSock控件),GetData方法(ActiveX控件)。
事件Close事件,ConnectionRequest事件,DataArrival事件,SendComplete事件,SendProgress事件,Error事件,Connect事件(Winsock控件),Connect事件。
Winsock 控件对用户来说是不可见的,它提供了访问TCP 和UDP 网络服务的方便途径。
Microsoft Access、Visual Basic、Visual C++ 或Visual FoxPro 的开发人员都可使用它。
为编写客户或服务器应用程序,不必了解TCP 的细节或调用低级的Winsock APIs。
通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程机器上去,并且还可双向交换数据。
TCP 基础数据传输协议允许创建和维护与远程计算机的连接。
连接两台计算机就可彼此进行数据传输。
如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者IP 地址(RemoteHost 属性),还要知道进行“侦听”的端口(RemotePort 属性),然后调用Connect 方法。
如果创建服务器应用程序,就应设置一个收听端口(LocalPort 属性)并调用Listen 方法。
当客户计算机需要连接时就会发生ConnectionRequest 事件。
为了完成连接,可调用ConnectionRequest 事件内的Accept 方法。
建立连接后,任何一方计算机都可以收发数据。
为了发送数据,可调用SendData 方法。
当接收数据时会发生DataArrival 事件。
调用DataArrival 事件内的GetData 方法就可获取数据。
UDP 基础用户数据文报协议(UDP) 是一个无连接协议。
跟TCP 的操作不同,计算机并不建立连接。
另外UDP 应用程序可以是客户机,也可以是服务器。
为了传输数据,首先要设置客户计算机的LocalPort 属性。
然后,服务器计算机只需将RemoteHost 设置为客户计算机的Internet 地址,并将RemotePort 属性设置为跟客户计算机的LocalPort 属性相同的端口,并调用SendData 方法来着手发送信息。
于是,客户计算机使用DataArrival 事件内的GetData 方法来获取已发送的信息。
举例:WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。
这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序。
就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。
可能的用途·创建客户端应用程序,它能在信息到达中央服务器之前把用户的信息收集起来。
·创建服务端应用程序,它能作为来自多个用户的数据一个集中处理点。
·创建“聊天”程序。
协议的选择当我们使用WinSock控件时,首先要确定的是使用TCP还是UDP协议。
它们之间主要的区别在于连接状态:TCP协议控件是一个基于连接的协议,就像电话机一样,用户必须在通话之前建立连接;UDP是一个无连接的协议,两台计算机之间的事务处理就像传纸条一样:一台计算机向另一台计算机发送消息,但是它们之间并没有一个明确的连接路径。
另外,发送的单个信息量的大小取决于网络。
通常,你要创建的应用程序的类别就决定了你要选择的协议。
以下是几个能够帮助你选择合适的协议的问题:当发送或接收数据时,该应用程序需要从服务端或客户端获得认证吗?如果要的话,那么TCP协议就正好需要在发送或接受数据前建立明确的连接。
要发送的数据量大吗?(就像图片、声音文件之类)一旦建立了连接,TCP协议就会保持连接并保证数据的完整性。
但是,这种连接会占用的更多的处理器资源,成本也会更高一些。
数据是陆续传输的,还是一次全部传完呢?比如,如果你要创建的应用程序在某些任务完成时会告知具体的计算机,那么选择UDP协议会更合适一些。
UDP协议也更适合于发送小量数据。
协议的配置配置你的应用程序所用到的协议:在设计阶段,单击工具窗口里的协议,选择sckTCPProtocol或sckUDPProtocol。
你也可以在代码里配置协议,就像下面这样:Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol确定你的计算机名要连接到远程的计算机,你必须知道它的IP地址或别名。
IP地址是一串用句点分隔的3位数字。
通常,计算机的别名更容易让人记住。
按下面的步骤可以找到你的计算机名:·在“任务栏”里单击“开始”·在“设置”选项里单击“控制面板”;·双击“网络”图标;·单击“网络标识”在“计算机名”中显示的就是你的计算机名。
一旦你找到你的计算名,它就可以作为远程主机的属性来用了。
TCP连接入门当用TCP控件创建应用程序的时候,必须首先明确你的程序是作为服务端还是客户端。
创建服务端程序就意味着你的程序能够在指定的端口进行“监听”,而客户端则能够提出请求,服务端能够接受请求并实现连接。
一旦连接建立起来,客户端和服务端就能够自由地进行通信。
创建服务端程序下面是创建一个简单服务端程序的步骤:·创建一个标准EXE工程;·把默认窗体(Default form)的名字改为frmServer;·把form的标题(caption)改为TCP Server;·把Winsock控件拉到窗体中,并命名为tcpServer;在窗体中添加2个文本框,分别命名为txtSendData和txtOutput上面就是创建一个简单的服务端应用程序的过程。
然而,要完成整个过程,你还得创建一个客户端程序。
创建TCP客户端程序·在工程中添加一个新的窗体(form),并命名为frmClient;·将窗体的标题(caption)改为TCP Client;·添加一个Windsock控件到窗体中,命名为tcpCllient;·添加2个文本框控件到frmClient窗体,分别命名为txtSenddata和txtOutput;·添加一个按钮控件(CommandButton)到窗体,命名为cmdConnecti;·将按钮控件标题(caption)改为Connect;在窗体中添加下面代码:注:确保将远程主机属性(RemoteHost property)改为你的计算机别名。
以上代码就能创建一个简单的客/服应用程序。
要试着让两者建立连接,可以运行工程,单击Connect。
在任意一个txtSendData文本框中输入文本,同样的文本信息就会出现在另一个窗体的txtOutput文本框中出现。
接受多个连接请求上面介绍的服务端程序智能接受一个连接请求。
但是,通过创建一组控件,并使用同样的控件来接受多个连接请求也是可能的。
在这种情况下,你不需要关闭连接,只要创建新的控件实例(通过配置它的索引属性),调用新的实例中的接受方法。
下面的代码中,假定在一个叫sckServer的窗体中有一个Winsock控件,它的索引属性设置为0。
这样这个控件就是控件数组的一部分。
在声明段中,生命一个模块级变量intMax。
在窗体的载入事件中,intMax 被设置为0,数组中第一个控件的本地端口属性被设置为1001。
监听方法在控件中被调用,它被作为“监听控件”。
每个连接请求到来时,代码会测试看它的索引(Index)是否为0(监听控件的值),如果是0,监听控件中intMax值增1,并用这个值创建新的控件实例。
新的控件实例被用来接受连接请求。
UDP连接入门创建一个UDP应用程序比创建TCP程序更简单,因为UDP协议不需要一个确定的连接。
在上面的TCP应用程序中,其中一个Winsock控件必须明确的被设置为“监听”,而另一个必须用连接方法发起连接。
相反,UDP协议不需要明确的连接。
要在2个控件之间传送数据,(连接的双方)必须完成三个步骤:·确定远程主机属性为对方的计算机名;·确定远程主机属性为第二个控件的本地端口属性;调用约定方法指定要被使用的本地端口。
(下面将详细讨论该方法)·创建一个的UDP连接端·创建一个标准EXE工程;·将默认窗体命名为frmPeerA;·在窗体中添加一个Winsock控件,命名为udpPeerA;·在属性(Properties)页,单击协议(Protocol),改为UDPProtocol;·添加2个文本框控件窗体中,分别命名为txtSend和txtOutput;在窗体中添加下面代码:创建第二个UDP连接端·添加标准窗体到工程中;·将窗体名改为frmPeerB;·将窗体标题改为Peer B;·在窗体中添加一个Windsock控件并命名为udpPeerB;·在属性页中单击Protocol,改为UDPProtocol;·添加2个文本框到窗体中,分别命名为txtSend和txtOutput;在窗体中添加下面代码:关于约定方法上面代码中所涉及的,在创建UDP应用程序时必须调用约定方法。
这个约定的方法保留了控件用到的本地端口。