多媒体课件设计与制作
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多媒体课件设计与制作教案第一章:多媒体课件概述1.1 什么是多媒体课件1.2 多媒体课件的作用1.3 多媒体课件的发展趋势第二章:多媒体课件设计原则2.1 目标明确原则2.2 内容简洁原则2.3 界面美观原则2.4 交互性原则第三章:多媒体课件素材的选择与处理3.1 文字素材的选择与处理3.2 图片素材的选择与处理3.3 音频素材的选择与处理3.4 视频素材的选择与处理第四章:多媒体课件制作工具的选择与使用4.1 PowerPoint的使用4.2 Prezi的使用4.3 其他多媒体制作工具的选择与使用第五章:多媒体课件的实践与评价5.1 课件的实践教学5.2 学生对课件的反馈评价5.3 课件的持续改进与优化第六章:课件设计流程与技巧6.1 分析教学目标与内容6.2 设计课件结构与布局6.3 制作多媒体元素6.4 整合互动环节6.5 测试与优化第七章:教学活动的设计与实现7.1 课堂导入的设计7.2 知识讲授的设计7.3 课堂练习的设计7.4 小组合作的设计7.5 总结与反馈的设计第八章:交互设计原则与实践8.1 交互设计的意义8.2 交互设计的原则8.3 常见交互设计方法8.4 交互设计的实践案例第九章:课件的安全性与伦理道德9.1 课件内容的安全性9.2 保护学生隐私9.3 尊重知识产权9.4 遵循伦理道德规范第十章:课件的发布与分享10.1 选择合适的发布平台10.2 课件的打包与传输10.3 课件的分享与传播10.4 收集反馈与持续更新第十一章:多媒体课件在特殊教育中的应用11.1 特殊教育中多媒体课件的优势11.2 为特殊教育设计的课件原则11.3 多媒体课件在视觉障碍教育中的应用11.4 多媒体课件在听障教育中的应用11.5 多媒体课件在言语障碍教育中的应用第十二章:多媒体课件在跨文化教学中的应用12.1 跨文化教学概述12.2 多媒体课件在语言教学中的应用12.3 多媒体课件在文化差异教学中的策略12.4 跨文化教学中的课件设计案例分析12.5 多媒体课件在国际化教育中的未来发展第十三章:多媒体课件的评估与反馈13.1 课件评估的重要性13.2 课件评估的标准与方法13.3 学生反馈的收集与分析13.4 教师自我评估与反思13.5 课件评估的持续改进第十四章:多媒体课件在远程教育中的应用14.1 远程教育的特点与挑战14.2 多媒体课件在远程教育中的作用14.3 远程教育中课件的设计与制作要点14.4 远程教育中课件的互动与支持策略14.5 远程教育中课件的优化与更新第十五章:未来多媒体课件发展趋势15.1 技术发展对课件制作的影响15.2 在课件制作中的应用15.3 虚拟现实与增强现实在课件制作中的潜力15.4 个性化学习与课件制作15.5 未来多媒体课件制作的挑战与机遇重点和难点解析:本教案重点在于教授多媒体课件设计与制作的全过程,从课件的概述到实践与评价,每个阶段都涵盖了关键的知识点和技能。
一、教学目标1. 了解多媒体课件的概念及其在教学中的应用。
2. 掌握多媒体课件设计与制作的基本原则和方法。
3. 学会使用常用的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Prezi等。
4. 能够独立设计与制作符合教学需求的多媒体课件。
二、教学内容1. 多媒体课件概述多媒体课件的定义多媒体课件的特点多媒体课件的应用领域2. 多媒体课件设计与制作原则教学目标明确内容简洁易懂界面美观大方交互性强3. 多媒体课件制作软件介绍PowerPoint的使用方法Prezi的使用方法4. 多媒体课件制作流程确定教学目标选择合适的素材设计界面布局制作动画和特效测试与修改5. 案例分析与实践分析优秀多媒体课件案例学生动手实践,制作简单多媒体课件三、教学方法1. 讲授法:讲解多媒体课件的概念、特点、原则及制作方法。
2. 演示法:展示优秀多媒体课件案例,让学生了解实际应用。
3. 实践法:学生动手实践,制作简单多媒体课件,巩固所学知识。
4. 讨论法:分组讨论,分享制作心得,互相学习。
四、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,了解学生对知识的掌握情况。
2. 课件制作质量:评估学生制作的多媒体课件,检查是否符合设计原则。
3. 学生互评:组织学生互相评价,促进学生之间的交流与学习。
五、教学资源1. 多媒体课件素材库:提供各类图片、音频、视频等素材,方便学生选用。
2. 教学软件:提供PowerPoint、Prezi等多媒体课件制作软件的使用教程。
3. 网络资源:引导学生利用网络资源查找相关素材,拓宽视野。
4. 优秀课件案例:收集国内外优秀多媒体课件案例,供学生参考学习。
六、教学活动安排1. 课时:共计20课时,每课时45分钟。
2. 教学活动安排如下:第1-4课时:多媒体课件概述及设计与制作原则第5-8课时:多媒体课件制作软件介绍与操作第9-12课时:多媒体课件制作流程与实践第13-16课时:案例分析与讨论第17-20课时:学生作品展示与评价七、教学注意事项1. 确保教学环境具备多媒体设备,如投影仪、计算机等。
多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 第一章:多媒体课件概述1.1 多媒体课件的定义与分类1.2 多媒体课件的设计原则与流程2. 第二章:多媒体课件素材准备2.1 文本素材的制作与处理2.2 图像素材的采集与处理2.3 声音素材的录制与编辑2.4 视频素材的剪辑与转换3. 第三章:多媒体课件制作工具3.1 常用多媒体课件制作软件介绍3.2 PowerPoint课件制作技巧3.3 Flash课件制作技巧4. 第四章:多媒体课件交互设计4.1 交互设计的概念与方法4.2 课件交互功能的实现5. 第五章:多媒体课件评价与优化5.1 多媒体课件评价标准与方法5.2 优化多媒体课件的方法与策略二、教学目标1. 掌握多媒体课件设计与制作的基本概念、原则和方法。
2. 学会使用常用多媒体课件制作软件,独立完成多媒体课件的设计与制作。
3. 培养学生创新意识和审美观念,提高多媒体课件制作水平。
三、教学难点与重点1. 教学难点:多媒体课件交互设计多媒体课件评价与优化2. 教学重点:多媒体课件素材准备多媒体课件制作工具的使用多媒体课件设计原则与流程四、教具与学具准备1. 教具:计算机投影仪课件制作软件2. 学具:电脑课件素材五、教学过程1. 实践情景引入:展示优秀多媒体课件案例,引导学生思考多媒体课件的优势。
2. 理论讲解:介绍多媒体课件的基本概念、原则和流程。
讲解多媒体课件素材准备、制作工具、交互设计等内容。
3. 例题讲解:以一个具体的多媒体课件为例,讲解其设计思路和制作方法。
4. 随堂练习:让学生分组讨论,设计一个简单的多媒体课件。
5. 课堂小结:6. 课后实践:布置课后作业,要求学生独立完成一个多媒体课件设计与制作。
六、板书设计1. 多媒体课件设计与制作流程图2. 常用多媒体课件制作软件列表3. 多媒体课件评价标准七、作业设计1. 作业题目:设计一个关于“环保”主题的多媒体课件。
2. 答案要点:课件需包含文本、图片、声音、视频等素材。
多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 多媒体课件概述:多媒体课件的概念、特点、分类及应用领域。
2. 课件设计与制作基础:设计原则、设计流程、素材处理、课件结构。
3. 动画制作:Flash动画原理、动画类型、制作技巧。
4. 交互设计:交互类型、交互实现方法、交互设计原则。
5. 课件发布与评价:课件发布方法、评价指标、评价方法。
二、教学目标1. 使学生了解多媒体课件的基本概念和特点,掌握多媒体课件设计与制作的方法。
2. 培养学生具备制作动画、设计交互的能力,提高学生的创新实践能力。
3. 培养学生具备评价多媒体课件的能力,提高学生的评价分析能力。
三、教学难点与重点重点:多媒体课件设计与制作流程、动画制作、交互设计。
难点:动画制作技巧、交互实现方法、课件评价。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、投影仪、计算机。
学具:笔记本电脑、Flash软件、素材库。
五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个生动有趣的多媒体课件案例,激发学生的学习兴趣。
2. 理论知识讲解:讲解多媒体课件的基本概念、设计与制作方法。
3. 案例分析:分析优秀多媒体课件案例,引导学生了解设计原则和评价指标。
4. 动画制作技巧讲解:讲解Flash动画原理、动画类型和制作技巧。
5. 交互设计讲解:讲解交互类型、交互实现方法和设计原则。
6. 课堂练习:学生分组制作多媒体课件,锻炼实践能力。
7. 课件展示与评价:学生展示制作的多媒体课件,进行互评和教师评价。
8. 课后拓展:引导学生自主探索更多多媒体课件制作技巧和应用领域。
六、板书设计板书内容主要包括课程名称、章节、重点难点、课堂练习等。
七、作业设计1. 作业题目:制作一个简单的多媒体课件,包括动画和交互设计。
2. 作业要求:创意新颖、设计合理、动画流畅、交互清晰。
3. 作业答案:根据学生提交的多媒体课件,进行评价和反馈。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导学生关注多媒体课件领域的最新动态,提高学生的综合素质。
多媒体课件设计与制作教案第一章:多媒体课件概述1.1 什么是多媒体课件解释多媒体课件的定义强调多媒体课件在教学中的重要性1.2 多媒体课件的组成元素介绍文字、图像、声音、视频等元素的作用和应用解释动画和交互性在课件中的作用1.3 多媒体课件的设计原则讲解美观性、教育性、技术性的重要性强调用户体验和教学目标的一致性第二章:需求分析与规划2.1 确定教学目标指导教师如何明确课件的教学目标解释目标与课件设计的关系2.2 分析学习者特征介绍学习者的年龄、知识背景等因素对课件设计的影响强调个性化设计以满足不同学习者的需求2.3 规划课件结构与内容讲解如何设计合理的课件结构指导教师如何选择和组织教学内容第三章:多媒体素材的采集与处理3.1 采集多媒体素材介绍采集图像、声音、视频等素材的方法和工具强调版权问题和素材的合法性3.2 处理多媒体素材讲解图像、声音、视频等素材的编辑和处理技巧介绍常用的多媒体编辑软件和工具3.3 媒体素材的整合与优化解释媒体素材在课件中的融合和优化方法强调媒体素材的协调性和教育性第四章:课件的设计与制作4.1 设计课件界面讲解界面设计的原则和方法强调美观性和用户友好性4.2 制作课件内容指导教师如何制作文字、图像、动画等多媒体元素介绍常用的课件制作软件和工具4.3 实现交互性讲解交互性在课件中的作用和重要性指导教师如何设计和实现交互性功能第五章:测试与评估5.1 测试课件功能介绍测试课件的功能和性能的方法强调测试的重要性和及时性5.2 评估课件效果讲解评估课件教学效果的方法和指标强调持续改进和用户反馈的重要性第六章:课件的发布与维护6.1 课件的发布讲解如何将课件打包和发布到不同的平台强调兼容性和跨平台的重要性6.2 课件的维护与更新介绍课件的日常维护和更新方法强调定期评估和根据反馈进行改进的必要性第七章:案例分析与实践7.1 分析成功案例分析优秀多媒体课件案例的特点和优势引导学生从中吸取经验和灵感7.2 实践项目设计指导学生进行实际的多媒体课件设计项目强调实践操作和团队合作的重要性第八章:多媒体课件的伦理与法律问题8.1 伦理问题讲解在多媒体课件设计中应遵守的伦理准则强调尊重知识产权和学术诚信的重要性8.2 法律问题介绍多媒体课件设计中可能涉及的法律问题强调版权、隐私保护和法律责任的遵守第九章:未来趋势与创新9.1 探讨未来趋势分析多媒体课件设计的未来发展趋势引导学生关注新兴技术和教学方法9.2 创新思维与实践鼓励学生进行创新思维和实践强调创新对教育领域的重要性和价值第十章:综合评估与反馈10.1 综合评估讲解如何对多媒体课件进行全面的评估强调评估指标和评价方法的选择10.2 用户反馈介绍如何收集和使用用户反馈强调用户反馈对课件改进的重要性重点和难点解析第一章:多媒体课件概述重点:多媒体课件的定义、组成元素及其在教学中的重要性。
多媒体课件设计与制作流程在当今数字化的教育环境中,多媒体课件已经成为教学过程中不可或缺的重要工具。
它能够以生动、直观的方式呈现知识,提高学生的学习兴趣和效果。
下面,让我们一起来深入了解多媒体课件的设计与制作流程。
一、需求分析在开始设计与制作多媒体课件之前,首先要进行详细的需求分析。
这包括明确教学目标、了解教学内容、确定教学对象的特点和需求等。
教学目标是课件设计的核心指引。
例如,如果教学目标是让学生掌握某个数学公式的应用,那么课件中就需要有大量的例题和练习;如果是培养学生的创造力,那么应设计更多开放性的互动环节。
对教学内容的深入理解也是至关重要的。
需要梳理出重点、难点,思考如何通过多媒体手段更好地呈现这些内容,使其易于理解和掌握。
同时,要充分考虑教学对象的年龄、学习能力、兴趣爱好等特点。
对于小学生,课件可能需要更多的动画和色彩;对于高中生,则更注重知识的深度和逻辑性。
二、教学设计完成需求分析后,接下来进行教学设计。
这一环节主要是规划课件的结构和流程,确定教学方法和策略。
设计清晰的教学流程,如导入、讲解、练习、总结等环节。
在导入部分,可以通过有趣的故事、问题或现象引起学生的兴趣;讲解环节要条理清晰,逐步深入;练习环节要有针对性,帮助学生巩固所学知识;总结环节则要对重点内容进行回顾和强化。
选择合适的教学方法,如讲授法、演示法、讨论法、探究法等,并结合多媒体特点进行优化。
比如,对于抽象的概念,可以通过动画演示来帮助学生理解;对于需要合作探讨的问题,可以利用在线讨论工具促进学生交流。
三、素材收集有了教学设计的框架,就可以开始收集所需的素材了。
素材包括图片、音频、视频、动画、文本等。
图片素材可以从免费的图片库网站获取,也可以使用自己拍摄或绘制的图片。
但要注意图片的清晰度和版权问题。
音频素材可以是背景音乐、音效等。
可以从专业的音频网站下载,或者自己录制和编辑。
视频素材能够更生动地展示实际场景和过程。
可以通过拍摄、剪辑现有视频或者使用动画制作软件来创建。
•课程概述与目标•多媒体课件设计基础•多媒体素材准备与处理•多媒体课件制作技术目录•多媒体课件优化策略•案例分析与实践操作演示课程背景与意义信息技术在教育领域的应用日益广泛,多媒体课件已成为现代教学的重要手段。
多媒体课件能够丰富教学内容,提高教学效果,促进学生的学习兴趣和主动性。
掌握多媒体课件设计与制作技能对于教育工作者来说具有重要意义。
教学目标与要求01020304课程内容与结构多媒体课件制作技术多媒体课件设计原理学习理论、教学设计、美学原理多媒体课件概述多媒体课件交互设计交互方式、交互界面、交互效果等。
多媒体课件评价与优化多媒体课件定义多媒体课件是指基于计算机技术和网络技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。
能够集成多种媒体元素,提供丰富的表现形式。
能够实现人机交互,提高学习者的参与度和学习效果。
能够提供非线性的学习路径,满足学习者的个性化需求。
能够基于网络技术进行传播和使用,实现资源共享和远程教学。
集成性非线性网络化交互性多媒体课件定义及特点教育性原则科学性原则艺术性原则技术性原则课件制作应符合技术标准,确保稳定性和兼容性。
需求分析教学设计界面设计交互设计制作与测试030201界面布局色彩搭配字体选择选择易读性好的字体和字号,确保文字内容清晰、易读。
图标设计设计简洁明了的图标,方便学习者快速识别和操作。
导航设计按钮设计提供及时的反馈机制,如声音、动画等效果,增强学习者的参与感和成就感。
自定义功能提供自定义功能选项,如保存学习进度、选择学习内容等,满足学习者的个性化需求。
反馈机制VS文本素材准备与编辑技巧文本素材的收集与整理从书籍、网络等渠道收集相关文本素材,并进行分类整理。
文本编辑软件的使用掌握Word、WPS等文本编辑软件的基本操作,进行文本排版、字体设置等。
文本素材的版权问题了解文本素材的版权规定,避免侵权问题。
图像素材获取与处理方法图像素材的来源01图像处理软件的使用02图像素材的格式与压缩031 2 3音频、视频素材的采集音频、视频编辑软件的使用音频、视频素材的格式与转换音频、视频素材采集与编辑制作工具介绍及选择建议常见制作工具PowerPoint、Flash、Authorware等工具选择建议根据课件需求和制作者技能水平选择合适的工具工具优缺点分析例如,PowerPoint易于上手但交互功能较弱,Flash交互性强但学习曲线较陡动画效果实现技巧动画效果类型实现方法注意事项交互功能实现方法实现方法交互类型利用制作工具的交互功能,或编写代码实现复杂交互设计原则提高课件质量途径探讨01020304精选教学内容强化教学设计丰富媒体元素注重交互性优化课件结构布局方法分享设置明确的导航栏和目录结构,方便学习者快速定位和浏览课件内容。
多媒体课件的设计与制作
多媒体课件的设计与制作
一、引言
本章节介绍多媒体课件的概念和意义,以及本文档的目的和范围。
二、多媒体课件的设计原则
⒈教学目标的明确性
⒉内容的分层与组织
⒊图文并茂,注重视觉效果
⒋互动性与参与度的提高
⒌多媒体元素的合理运用
三、多媒体课件的制作步骤
⒈确定教学目标和教学资源
⒉分析目标受众和背景知识
⒊设计课件的框架和结构
⒋编写课件的文本内容
⒌选择合适的多媒体素材
⒍制作和编辑多媒体课件
⒎测试和调整课件的效果
四、多媒体课件的元素与功能
⒈文字和字体的运用
⒉图片和插图的选择和使用
⒊音频和视频的添加与编辑
⒋动画和过渡效果的应用
⒌互动元素的设计和制作
五、多媒体课件的评估与修改
⒈测试课件的可用性和效果
⒉收集和分析用户反馈
⒊根据评估结果进行修改和改进六、多媒体课件的存储和分发
⒈存储和备份课件文件
⒉分享和分发课件的方式
七、法律名词及注释
⒈版权法:指保护创作性作品的法律规定,包括著作权和相关权利。
⒉音像制品:指以光盘、录像带等载体记录的音乐、电影、电视节目等作品。
⒊违法翻录:指未经版权所有人授权,擅自制作、复制、销售等行为。
⒋侵权行为:指未经授权使用他人作品或其他知识产权的行为。
(附带注释:本文档提到的法律名词及注释仅供参考,不能替代法律意见和解释。
根据具体情况,请咨询专业律师。
)注:本文档涉及附件,请联系相关部门获取。
一、引言随着科技的发展,多媒体技术已经深入到教育教学的各个领域。
多媒体课件作为一种全新的教学手段,以其生动、形象、直观的特点,极大地丰富了教学内容,提高了教学质量。
本报告旨在通过对多媒体课件的设计与制作实践进行总结和分析,为今后的教学提供有益的参考。
二、多媒体课件的设计1.确定教学目标:在设计多媒体课件之前,要明确教学目标,明确通过本课件要达到的教学效果。
2.选择教学内容:根据教学目标,选择合适的教学内容,确保课件内容的科学性、系统性和实用性。
3.设计教学结构:合理组织教学内容,形成清晰的教学结构,使学生在学习过程中能够循序渐进地掌握知识。
4.设计教学策略:根据教学内容和学生的认知特点,设计合适的教学策略,激发学生的学习兴趣和积极性。
5.选择多媒体技术:根据教学内容的需要,选择合适的多媒体技术,如文本、图片、音频、视频等,以丰富教学内容,提高教学效果。
三、多媒体课件的制作1.选择制作工具:根据个人技能和需求,选择合适的多媒体课件制作工具,如PowerPoint、Authorware、Flash等。
2.制作课件素材:根据教学内容,收集和制作所需的课件素材,如文本、图片、音频、视频等。
3.设计课件界面:设计简洁、美观、易操作的课件界面,使学生在使用课件时能够方便地获取信息。
4.制作课件动画:根据教学内容,制作合适的动画效果,以吸引学生的注意力,提高学习效果。
5.编写课件脚本:编写课件脚本,确保课件内容的连贯性和逻辑性。
6.测试和修改课件:在制作完成后,对课件进行测试和修改,确保课件的正常运行,并及时解决可能出现的问题。
四、实践分析1.教学效果:通过实践,我们发现多媒体课件能够激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度,从而提高教学效果。
2.教学反馈:学生对多媒体课件普遍表示欢迎,认为课件内容丰富、形式多样,有助于提高学习效果。
3.教师成长:通过设计与制作多媒体课件,教师对教学内容有了更深入的理解,提高了教学设计能力和多媒体技术应用能力。
《多媒体课件设计与制作》试卷
一、填空题:请将答案写在相应横线上。
(本题共10小题,20个空,每空1分,共20分)
1、Authorware是一套工具。
2、Authorware中能够显示文字、图形、静态图像等功能的图标
有和。
3、在图标的编辑状态下,键入快捷键后,进入属性窗口。
4、进入显示图标编辑状态的标志是的出现。
5、Authorware可以引入的外部文档文件的格式有和两种。
6、Authorware默认的色彩浓度关键色是。
7、FullTime属于类系统变量。
8、函数Quit(3)的含义是。
9、在Authorware中,显示图标的功能包括、、
和。
10、可实现程序内任意页的跳转功能,共有、、
、和五种跳转方式。
二、名词解释题:请将答案写在试卷的预留位置。
(本题共5小题,每小题2分,共10分)
1、多媒体课件结构
2、课件打包
3、知识对象
4、变量
5、群组图标
三、简答题:请将答案写在试卷的预留位置。
(本题共5小题,1、2、3每小题6分,4、5每小题10分,共38分)
1、移动图标提供了几种移动方式,简述每种移动方式的特点?(6分)
2、交互图标中,热物响应类型与热区域响应类型相比,有何不同?(6分)
3、在Authorware中,框架图标是怎样来管理页的?(6分)
4、什么是永久响应?其对应的响应分支类型有哪些?并比较他们的异同点?(10分)
5、试分析交互循环的四要素,并阐释11种交互类型及各自的特点。
(10分)
四、论述题:请将答案写在试卷的预留位置。
(本题共2小题,1小题20分,2小题12分,共32分)
1、常用多媒体课件的结构有哪些?各有何特点?分析在实际开发中使用框架结构和使用交互图标搭建课件结构的优缺点是什么?(20分)
2、简述多媒体信息的类型与特点,并结合课件制作的实际,阐述多媒体信息在课件中所发挥的作用。
(12分)
《多媒体课件设计与制作》试卷1答案
一、填空题:请将答题写在相应题号下的横线上。
(本题共10小题,20个空,每空1分,共20分)1.多媒体开发
2.显示图标交互图标
3.Ctrl I
4.绘图工具箱
5.TXT RTF
6.洋红色
7.时间或Time
8.关闭计算机
9.绘制图形输入/显示文本输入/显示/导入图像显示变量值
10. 导航图标 Nearby Recent Anywhere Search Calculate
二、名词解释题:请将答案写在试卷的预留位置。
(本题共5小题,每小题2分,共10分)
1、多媒体课件结构
在课件制作过程中按课件设计要求建立起的各图标之间的逻辑关系。
(2分)
2、课件打包
使源程序脱离Authorware开发环境成为可执行程序的过程。
(2分)
3、知识对象
知识对象是对模块的扩展,在理解了模块的概念之后,知识对象也就容易理解了:知识对象就是带有使用向导的模块。
(2分)
4、变量
是其值可以改变的量,可以利用变量存储不同的数值,比如计算结果、用户输入的字符串以及对象的状态等等。
(1分)Authorware中变量包括系统变量和自定义变量两大类。
(1分)
5、群组图标
用于容纳多个设计图标的图标。
(2分)
三、简答题:请将答案写在试卷的预留位置。
(本题共5小题,1、2、3每小题6分,4、5每小题10分,共38分)
1.移动图标提供了几种移动方式,简述每种移动方式的特点?(6分)
答案及评分标准:
移动图标可以创建直接到指向固定点的移动、指向固定路径的终点、指向固定直线上某点、指向固定路径的某点、指向固定区域内的任意点5种类型的动画效果。
(1分)
指向固定点:这种动画效果是使显示对象从演示窗口中的当前位置直接移动到另一位置。
(1分)
指向固定路径的终点:这种动画效果是使显示对象沿预定义的路径从路径的起点移动到路径的终点并停留在终点。
(1分)
指向固定直线上某点:这种动画效果是使显示对象从当前位置移动到一条直线上的某个位置。
(1分)
指向固定路径的某点:这种动画效果也是使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径一上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点。
(1分)
指向固定区域内的任意点:这种动画效果是使显示对象在一个坐标平面内移动。
(1分)
2.交互图标中,热物响应类型与热区域响应类型相比,有何不同?(6分)
答案及评分标准:
热区域响应的响应区域必须是一个规则的矩形(2分),热对象响应可以使用任意形状的响应区域来响应用户的操作(2分)。
热区域响应的响应区域一旦设置完毕就是固定的(1分),在程序运行期间不会根据需要自动进行调整。
热对象可以在演示窗口中移动(1分)。
3.在Authorware中,框架图标是怎样来管理页的?(6分)
答案及评分标准:
框架图标由Authorware的若干基本功能图标复合而成,主要由三大部分组成。
入框时需执行的程序模块、出框时需执行的程序模块、导航控制中心。
导航控制中心的交互结构是框架图标是怎样来管理页的基础(2分)
实现框架图标管理页的关键——导航图标,并分析其功能。
(2分)
框架图标所挂接的页,成为页之间的调转的平台。
(2分)
4.什么是永久响应?其对应的响应分支类型有哪些?并比较他们的异同点?(10分)
答案及评分标准:(根据论述情况酌情量分。
)
永久响应是指当一个响应被设置为永久性响应后,在整个程序运行过程中可以随时被匹配。
(2分)
响应分支类型:Return、Exit Interaction、Try Again、Continue。
(4分)
从程序跳转、退出的角度,分析响应分支ReturnExit 、Exit Interaction、Try Again、Continue。
5.试分析交互循环的四要素,并阐释11种交互类型及各自的特点。
(10分)
答案及评分标准:(根据论述情况酌情量分。
)
交互循环的四要素:交互图标、响应类型、响应、响应分支。
(0.5分)
分析交互循环的四要素。
(4分)
交互图标:提供用户响应,实现人机交互。
响应类型:定义了用户可以与多媒体作品进行交互的控制方法。
响应:执行的内容。
它可以是单一的图标也可以是包含了许多内容的复杂模块。
响应分支:定义了程序执行完响应后将如何流向。
按钮交互、热区交互、热物交互、移动交互、按键交互、条件响应、尝试响应、时间限制响应、文本响应、事件响应11种交互类型各自的特点。
(5.5分)
四、论述题:请将答案写在试卷的预留位置。
(本题共2小题,1小题20分,2小题12分,共32分)
1、常用多媒体课件的结构有哪些?各有何特点?分析在实际开发中使用框架结构和使用交互图标搭建课件结构的优缺点是什么?(20分)
答案及评分标准:
2、简述多媒体信息的类型与特点,并结合课件制作的实际,阐述多媒体信息在课件中所发挥的作用。
(12分)
答案及评分标准:文本、图形、图像、动画、视频和声音六类。