基于单片机的数字音乐盒
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基于单片机的音乐盒设计音乐盒是一种小型的自动播放音乐的装置,它以其独特的装饰性和音乐的美妙而备受欢迎。
随着电子技术的发展,基于单片机的音乐盒也逐渐出现并成为主流。
本文将从硬件设计和软件设计两个方面介绍基于单片机的音乐盒设计。
一、硬件设计1.单片机选择单片机是音乐盒的核心控制器,其选择应根据功能需求和成本考虑。
常用的单片机有PIC、AVR和ARM等。
PIC系列单片机成本较低,易于上手,适合初学者使用。
AVR系列单片机性能较好,适合需要复杂功能的设计。
ARM系列单片机功能强大,适合需求较高的应用。
2.电源电路音乐盒的电源电路需要保证供电稳定,并根据电源需求选择适当的电池或适配器。
一般情况下,音乐盒可以采用锂电池供电,以方便携带和使用。
3.音乐模块音乐模块是音乐盒的关键组成部分,用于播放音乐。
音乐模块通常由音源芯片和音响组成。
音源芯片可以选择解码芯片或音频模块,用于解码和播放音乐文件。
音响部分可以选择扬声器或耳机输出,以提供清晰的音乐效果。
4.控制按钮和指示灯音乐盒需要设计控制按钮和指示灯,以便用户操作和状态显示。
控制按钮用于启动、暂停和切换音乐等操作,指示灯用于显示音乐播放状态和电源状态。
5.外部接口音乐盒可以设计外部接口,以便扩展功能。
常见的外部接口包括USB 接口、SD卡接口和蓝牙接口等。
二、软件设计1.系统框架音乐盒的软件设计可以采用简单的状态机或多任务系统。
简单的状态机可以实现音乐的播放、暂停和停止等基本功能。
多任务系统可以实现多个功能的并发运行,提高系统的灵活性。
2.音乐播放控制音乐盒的主要功能是播放音乐,因此需要设计音乐播放控制模块。
该模块可以提供音乐的选择、播放和暂停等功能。
可以通过中断或轮询方式检测按钮的状态,以实现用户的控制。
3.音量控制音乐盒通常需要设计音量控制功能,以满足用户的需求。
可以通过PWM方式控制音量大小,调节音量输出。
4.音乐存储和读取音乐盒需要设计音乐存储和读取模块,以方便用户选择和加载音乐。
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.山东建筑大学课程设计说明书题目:基于单片机的数字音乐盒课程:单片机原理及应用B课程设计院(部):信息与电气工程学院专业:电子信息工程班级:学生姓名:学号: 56指导教师:高焕兵张君捧完成日期:2013年6月目录摘要错误!未定义书签。
1 设计目的错误!未定义书签。
2 设计要求错误!未定义书签。
3 设计内容错误!未定义书签。
3.1设计原理错误!未定义书签。
3.2 方案设计错误!未定义书签。
3.3 电路各模块说明错误!未定义书签。
3.4 器件选择错误!未定义书签。
3.5.系统设计错误!未定义书签。
3.6软件设计错误!未定义书签。
3.7 仿真调试及操作说明错误!未定义书签。
总结与致谢错误!未定义书签。
参考文献错误!未定义书签。
附录错误!未定义书签。
附录一:基于单片机的数字音乐盒总电路图错误!未定义书签。
附录二:音乐程序错误!未定义书签。
摘要20世纪末,电子技术获得了飞速的发展,在其推动下,现代电子产品几乎渗透了社会的各个领域,基于单片机制作的电子式音乐盒,控制功能强大,可根据需要选歌,使用方便。
所放歌曲的节奏可以根据需要进行设置,根据存储容量的大小,可以尽可能多的存储歌曲。
本设计由由单片机AT80C51芯片和LCD显示器为核心,辅以必要的电路,构成的一个单片机电子数字音乐盒。
本设计采用4*4键盘,用Protel99来画系统硬件图,采用C语言进行编程,编程后利用KEIL C51来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能得以正常实现。
关键词:单片机;音乐盒;电路;播放1 设计目的《单片机原理及应用》是高校工程专业的一门专业基础课,该门课程具有很强的实践性。
通过课程的学习,使学生掌握基本概念、基本理论和基本技能。
通过本次设计使同学们掌握对单片机的控制,实现自己编程,完成专业要求。
2 设计要求1、利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲(最少储存三首乐曲,每首不少于30秒)2、采用LCD显示信息3、开机时有英文欢迎提示字符,播放时显示歌曲序号(或名称)4、可通过功能键选择乐曲,暂停,播放5、显示乐曲播放时间或剩余时间3 设计内容3.1设计原理设计原理:通过按键给单片机的P2口输入低电平,进而利用程序来判断是否执行某一播放功能。
基于单片机的数字式音乐盒设计数字式音乐盒是一种音乐播放器,它通过数字技术存储和播放音乐。
基于单片机的数字式音乐盒可以使用单片机控制音乐的播放,实现音符和旋律的发声和控制。
本文将介绍如何设计一款基于单片机的数字式音乐盒。
一、音乐盒基本原理音乐盒是通过一个带有齿轮的转子,以弹簧的力量驱动,使得钢片受到磁力响应并发声,从而发出旋律。
数字式音乐盒是通过数字技术将音乐编码为数字信号,并存储在芯片中,通过解码器将数字信号还原为音符和旋律发声。
二、单片机控制电路设计1.芯片选择要设计一个数字式音乐盒,需要先选择一款合适的单片机,常用的有AT89C51、STC89C52等。
这里选择一款性能好且价格适中的STC89C52单片机。
2.存储器选型数字式音乐盒的数字信号需要存储在内存中,为了方便起见,使用一个4Mbit的Flash记忆芯片作为存储器。
3.音频输出电路数字信号需要通过解码器进行还原后才能通过音频输出电路输出。
可以使用一对耳机或者喇叭,同时需要用到音量电位器控制音量。
三、软件程序设计1.数字信号编解码算法的设计,可以使用目前较为流行的MIDI编码格式。
2.音乐信号输入模块设计,可以使用USB接口或SD卡接口。
3.数据接收模块设计,可以使用串行通信或者并行通信。
4.数字信号存储模块设计,使用Flash记忆芯片。
5.控制模块设计,实现单片机控制音乐盒的所有操作。
四、实现效果基于单片机的数字式音乐盒实现较为简单,但是需要注意以下几点:1.考虑使用定时器计算控制音乐的播放时间,保证旋律按照要求执行。
2.使用ADC(模拟-数字转换器)读取音量电位器值,对音量进行控制。
3.在使用USB接口时,需要有电路板,使得USB通信接口稳定,可靠。
基于单片机的数字式音乐盒是一种方便实用的音乐盒,通过数字技术的运用,实现了音乐的存储和播放,可广泛应用于各个领域中。
毕业设计基于51单片机的可控数字音乐盒设计摘要本文是一篇基于AT89C51单片机的可控数字音乐盒的程序设计。
该音乐盒是一个依据单片机技术原理,通过PROTEUS仿真软件对硬件电路进行仿真制作以及利用KEIL软件对音乐盒源程序进行C语言编译,而设计制作出的一个多功能数字音乐盒。
该音乐盒通过控制单片机内部的定时器来产生不同频率的方波,驱动喇叭发出不同音调的音乐。
该程序通过把乐谱转化成相应的定时常数来驱动发音设备演奏出悦耳动听的音乐。
本音乐盒一共设计了五首歌曲,同时还设计了三种LED彩灯的变化花样。
在演奏歌曲时彩灯随音调闪烁。
在停止演奏歌曲时三种彩灯花样开始闪烁。
歌曲和花样均可随意切换。
与此同时,数码管也不断变化数字,以此显示歌曲和彩灯花样的序号。
关键词:数字音乐盒;AT89C51;KEIL;PROTEUS;数码管THE DESIGNATION OF CONTROLLABLE DIGITAL MUSICBOX BASED ON 51 SCMABSTRACTThis paper explains the program designation of controllable digital music box based on AT89C51. This music box is designed by the idea that a multi-functional digital music box can be made based on the technical principle of single chip microcomputer (SCM), together with using the PROTEUS to simulate the hardware circuit and using KEIL to programme the source of music box which is compiled with C language.This music box can produce square waves of different frequency in control of the timer inside SCM, and music of different tunes by driving speaker. The program is made use of to drive the sounding equipment to play pleasant music by the way of changing music score into the corresponding timing constant.This music box is totally designed with five songs, and also with three changeable patterns of LED colorful lights. While the songs are being performed, the colorful lights are flashing with tones. While the songs are stopped playing, the colorful lights start to flash with three changeable patterns. The songs and patterns can be free to switch. At the same time, the digital tube is also constantly changing figures to show the serial number of the songs and the patterns of the colorful lights.Key words:Digital music box; AT89C51; KEIL; PROTEUS; Digital tube目录1前言------------------------------------------------------------------------------------------------------1 2单片机和音乐盒硬件的功能------------------------------------------------------------------------2 2.1AT89C51芯片的功能----------------------------------------------------------------------------2 2.2音乐盒的硬件及其功能-------------------------------------------------------------------------4 3数字音乐盒的主体设计方案------------------------------------------------------------------------5 3.1音乐盒的主体结构-------------------------------------------------------------------------------5 3.2 主设计软件的介绍-------------------------------------------------------------------------------53.2.1编程软件KEIL的简介-----------------------------------------------------------------53.2.2 仿真软件PROTEUS的简介-----------------------------------------------------------64 音乐盒硬件设计---------------------------------------------------------------------------------------8 4.1总设计框图----------------------------------------------------------------------------------------8 4.2 各部分硬件的作用-------------------------------------------------------------------------------84.2.1时钟振荡电路------------------------------------------------------------------------------84.2.2 LED和数码管的设计--------------------------------------------------------------------95 音调和节拍的设计-----------------------------------------------------------------------------------11 5.1 音调和节拍的设计以及音乐基础知识------------------------------------------------------115.2 音调和节拍的编码------------------------------------------------------------------------------136 源程序设计--------------------------------------------------------------------------------------------14 6.1音乐程序------------------------------------------------------------------------------------------14 6.2 LED花样程序-------------------------------------------------------------------------------------15 6.3 数码管程序---------------------------------------------------------------------------------------16 7数字音乐盒总设计图--------------------------------------------------------------------------------17 7.1 仿真总设计图------------------------------------------------------------------------------------17 7.2 实物总设计图------------------------------------------------------------------------------------18 8结论-----------------------------------------------------------------------------------------------------19 参考文献--------------------------------------------------------------------------------------------------20 致谢--------------------------------------------------------------------------------------------------------21 附录A总程序源代码及注释-------------------------------------------------------------------------221 前言随着科技越来越发达,单片机技术也越来越纯熟,单片机的应用也越来越广泛,可以说几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。
本设计是基于单片机控制的数字音乐盒的设计,由单片机AT89C51芯片和LED数码管为核心,辅以必要的电路,构成的一个单片机数字音乐盒。
若该设计使用数字电路完成,所设计的电路相当复杂,大概需要十几片数字集成块,其功能也主要依赖于数字电路的各功能模块的组合来实现,焊接的过程比较复杂,成本也非常高。
若用单片机来设计制作完成,由于其功能的实现主要通过软件编程来完成,那么就降低了硬件电路的复杂性,而且其成本也有所降低,所以在该设计中采用单片机利用AT89C51,它是低功耗、高性能的CMOS型8位单片机。
片内带有4KB的Flash存储器,且允许在系统内改写或用编程器编程。
另外, AT89C51的指令系统和引脚与8051完全兼容,片内有128B 的RAM、32条I/O口线、2个16位定时计数器、5个中断源、一个全双工串行口等。
在该设计中利用单片机I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出各种不同的音调,从而演奏乐曲(最少三首乐曲,每首不少于30秒),并能够由LCD 显示信息。
键盘在单片机应用系统中能实现向单片机输入数据,传送命令等功能,是人工干预单片机的主要手段。
本设计采用4*4键盘,16*2 LCD,七段显示数码管LED。
在开机按钮按下时有英文欢迎提示字符,播放时显示歌曲序号(或名称)。
在演奏过程中可通过功能键选择乐曲,暂停,播放。
目录1 概述 ............................................. 错误!未定义书签。
2 系统总体方案及硬件设计 ........................... 错误!未定义书签。
2.1 系统构成.................................... 错误!未定义书签。
2.1.1 AT89C51单片机简介.................... 错误!未定义书签。
2.1.2 LED显示器............................ 错误!未定义书签。
单片机数字音乐盒设计
单片机数字音乐盒是一种基于单片机的音乐播放器,可以通过程序控制播放不同的音乐。
下面是一个简单的单片机数字音乐盒的设计思路:
1. 材料准备:
- 单片机:选择一种合适的单片机,如Arduino或者STM32等。
- 扬声器:选择一种合适的扬声器,可以是小型的音箱或者
蜂鸣器等。
- 按键:选择一组适量的按键,用于控制音乐的播放、暂停、切换等功能。
- 电源:准备一块适量的电源供电给单片机。
2. 程序设计:
- 编写单片机的控制程序,包括初始化单片机和音频模块、
判断按键输入、控制音乐的播放等功能。
- 将音乐转化为单片机可识别的数据,可以将音乐文件先转
化为.wav格式,再通过程序将.wav文件转化为单片机可以播
放的数据格式。
3. 连接电路:
- 将单片机与扬声器连接起来,通过合适的音频线连接扬声
器的输入端和单片机的输出端。
- 连接按键到单片机的输入口,使单片机可以接收到按键的
输入信号。
4. 调试测试:
- 将单片机与电源连接并上电。
- 通过按键测试音乐的播放、暂停和切换等功能。
- 如果出现问题,可以通过调试程序和检查电路连接等方式进行故障排除。
精心整理单片机实物设计题目:单片机音乐盒设计班级:K0312416-17通过个按1.1设计目标................................................................................................第二章软件设计与分析 .......................................................................................2.1软件设计的组成 ....................................................................................2.2各部分软件分析 ....................................................................................2.2.1延时165MS,即十六分音符子函数.............................................2.2.2延时1MS子函数.........................................................................2.2.3定时器0中断子函数.................................................................精心整理2.2.4播放音乐子函数 .........................................................................2.5定时器1中断子函数 .....................................................................2.6按键扫描子函数.............................................................................2.2.7主函数 ........................................................................................2.3总源程序 ................................................................................................ 第三章软件仿真 ...................................................................................................3.仿真图.......................................................................................................3.1总结第一章工作原理1.1设计目标具体要求是:以单片机为核心,设计一个数字音乐盒:利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从2.2各部分软件分析2.2.1延时165MS,即十六分音符子函数//延时165MS,即十六分音符子函数voiddelay1(uintz){uintx,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=19000;y>0;y--); }2.2.2延时1MS子函数2.2.4播放音乐子函数//播放音乐子函数voidsong(){uinttemp;ucharaa;//aa是简谱c=0;while(1){if(count2==0){break;else{TR1=0;BEEP=1;//关蜂鸣器}delay1(temp%16);//取数的低4位TR1=0; //唱完一个音停10MSBEEP=1;delay2(10);TR1=1;c++;}TR1=0;BEEP=1;{num1++;if(num1==1){TR1=0;aa=count2;count2=0;}if(num1==2){num1=0;count2=aa;TR1=1;}write_date('l'); write_com(0x80+3); write_date('c'); write_com(0x80+4); write_date('o'); write_com(0x80+5); write_date('m');write_com(0x80+6);write_date('e');write_com(0x80+7);write_date('');write_com(0x80+8);write_date('t');write_com(0x80+9);IT1=1;//下降沿时触发中断EX0=1;//开外部中断0IT0=1;//下降沿时触发中断count2=0;//唱第一首歌LCD1602_init();while(1)//大循环{song();}}2.3总源程序//最后的0是结束标志ucharcodetable1[]={ //千年之恋0x12,0x22,0x34,0x84,0x74,0x54,0x38,0x42,0x32,0x22,0x42,0x34,0x84,0 x72,0x82,0x94,0xA8,0x08,//前奏0x32,0x31,0x21,0x32,0x52,0x32,0x31,0x21,0x32,0x62,//竹林的灯火到过的沙漠0x32,0x31,0x21,0x32,0x82,0x71,0x81,0x71,0x51,0x32,0x22,//七色的国度不断飘逸风中0x32,0x31,0x21,0x32,0x52,0x32,0x31,0x21,0x32,0x62,//有一种神秘灰色0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0x52,0x31,0x36,//是你在尽头等我0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0xA3,0x73,0x62,0x53,//最美丽的感动会值得0x42,0x82,0x88,0x02,0x74,0x93,0x89,0xff//结束标?//睾?};ucharcodetable2[]={ //寂寞沙洲冷0x12,0x12,0x22,0x32,0x31,0x22,0x21,0x22,//自你走后心憔悴0x21,0x31,0x51,0x52,0x31,0x52,0x61,0x15,0x14,//白色油桐风中纷飞0x51,0x52,0x31,0x52,0x62,0x13,0x11,0x13,0x32,0x28,0x08,0x28,//落花不样夜是0x31,0x81,0x81,0x81,0x61,0x91,0x82,//有花儿伴着蝴蝶0x51,0x51,0x51,0x51,0x31,0x61,0x53,//孤雁可以双飞0x21,0x11,0x21,0x11,0x22,0x11,0x21,0x26,//夜深人静独徘徊0x32,0x61,0x51,0x51,0x31,0x31,0x21,0x31,0x51,0x61,0x51,0x31,0x51,0 x52,//当幸福恋人寄来红色分享喜悦0x31,0x31,0x81,0x81,0x81,0x61,0x91,0x81,0x61,0x31,0x56,//闭上双眼难过头也不敢回0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x60,0x40,0x10,0x39,0 x10,0x26,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x80,0x26,0x20,0x2b,0 x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x30,0x10,0x39,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x20,0x20,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x18,0x20,0x18,0 x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x40,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x1c,0 x20,0x20,0x20,ucharcodetable4[]={0x30,0x1C,0x10,0x20,0x40,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x10,0x1C,0x10, 0x18,0x40,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x1C,0x20,0x18,0x20,0x20,0x80,0xFF,0x20,0x30,0x1C,0 x10,0x18,0x20,0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x20,0x20,0x2B,0x20,0x26,0 x20,0x20,0x20,0x30,0x80,0xFF,0x20,0x20,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0 x2B,0x20,0x30,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x30,0x30,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x40,0 x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x13,0x60,0x18,0x20,0x15,0x40,0x13,0x40,0x18,0x80,0 xff,};//简谱音调对应的定时器初值//适合12的晶振ucharcodecuzhi[]={0xff,0xff,//占位0xFC,0x8E,//中央C调1-70xFC,0xED,0xFD,0x43,{uintx,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=19000;y>0;y--);}//延时1MS子函数voiddelay2(uintz){uintx,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}//LCD1602液晶写命令子函数voidwrite_com(ucharcom)delay2(5);//无延时不能正常工作E=0;}//LCD1602液晶初始化子函数voidLCD1602_init()//初始化{delay2(15);//主函数voidmain(){TMOD=0x11;//定时器0工作在方式1 TH1=0;TL1=0;ET1=1;voidt0()interrupt1{num2++;if(num2==5){num2=0;key();}}//定时器1中断子函数voidt1()interrupt3 //用于产生各种音调{TH1=a;TL1=b;write_date('');write_com(0x80+1);write_date('');write_com(0x80+2);write_date('');write_com(0x80+3);write_com(0xc0+8);write_date('');write_com(0xc0+9);write_date('f');write_com(0xc0+10);write_date('l');write_com(0xc0+11);write_date('o');}}voidwb1()interrupt2{TR1=0;if(k2==0){delay2(10);if(k2==0){count2--;c=0;//从头开始唱if(count2==1)}这次设计进一步端了我的学习态度,学会了实事求是,严谨的作风,对自己要严格要求,不能够一知半解,要力求明明白白。
基于单片机的音乐盒设计与实现基于单片机的音乐盒设计与实现随着科技的发展,音乐盒这一传统的机械音乐装置逐渐被电子化取代。
基于单片机的音乐盒正是这样一种电子化的音乐装置,是将单片机技术应用到音乐盒中,使得音乐盒变得更加智能化、可编程化。
一、基本设计原理基于单片机的音乐盒的背后,是单片机自身拥有强大的控制和处理能力。
单片机芯片内部包含CPU、存储单元、外设接口等元件,在加上各种传感器,以及DAC和PWM模块等输出模块,可以实现音乐盒的很多功能。
其中,按键、红外遥控器等输入模块用于控制播放、停止、循环等音乐操作,DAC和PWM模块用于模拟音频输出,将数字信号转换成模拟信号,以输出最终的音乐。
二、硬件设计在具体实现基于单片机的音乐盒时,需要选用适当的硬件,并作出合理的硬件设计。
硬件设计可分为几个模块:1、输入模块:选择合适的按键、红外遥控器等。
按键通常采用矩阵式按键,这样可以减少I/O口的使用,而红外遥控器的选择需要根据传输距离和稳定性等因素进行考虑。
2、存储模块:存储模块通常选择闪存或SD卡,目的是保存音频文件。
SD卡常用于储存大量音乐文件,闪存则常用于储存音乐盒固件程序和一些小的音乐片段。
3、输出模块:输出模块一般选择DAC和PWM模块,DAC用于输出高质量的音频信号,PWM则用于输出普通音频信号。
4、控制模块:控制模块通常选择单片机芯片作为控制核心,以实现音乐盒的各种功能。
三、软件设计在软件设计方面,需要根据实际需求对程序进行编程。
编程语言通常使用C语言或汇编语言。
在编程时,需要先编写程序框架,再选用合适的算法进行实现。
1、程序框架设计:程序框架包括程序结构、函数定义及参数、全局变量定义等内容。
通常,程序框架的设计需要体现出程序的模块化思想,以便于程序的维护和升级。
2、算法选择:在实现音乐盒的功能时,需要选用合适的算法。
例如,音乐的循环播放可以采用计数器实现,按键功能可以通过中断实现等。
同时,需要根据实际需求对算法进行部分优化,提升程序效率,减少系统资源的消耗。
单片机系统课程设计成绩评定表设计课题基于89C51的数字音乐盒设计设计学院名称:电气工程学院专业班级:学生姓名:学号:指导教师:设计地点:设计时间:单片机系统课程设计课程设计名称:基于89C51的数字音乐盒设计专业班级:学生姓名:学号:指导教师:课程设计地点:课程设计时间:单片机系统课程设计任务书目录引言 (5)1 概述 (5)2 系统总体方案设计 (5)2.1硬件组成 (5)2.2.方案论证。
(6)2.3音乐盒的功能图用框图表示 (7)3硬件电路设计 (7)3.1单片机电路 (7)3.2 晶振电路 (8)3.3复位电路 (8)3.4键盘 (9)3.5蜂鸣器电路 (9)3.6 LCD液晶电路 (10)3.7电源电路 (11)4 软件设计 (11)4.1 音调、节拍、及编码的设置 (11)4.1.1音调 (11)4.1.2节拍的确定 (13)4.2 (15)4.3播放音乐子程序流程图(包含了键盘扫描) (16)4.4定时器0中断服务子程序框图: (16)5,调试 (17)5.1 检查硬件连接 (17)5.2 检查软件系统 (17)5.2.1. (17)5.2.2. (18)5.3测试结果 (18)5.3.1整体运行图 (18)5.3.2LED灯运行图 (19)6 总结 (19)7参考文献 (20)附录A (20)附录B (21)引言在电子信息技术飞速发展的今天,现代电子产品几乎渗透了社会的各个领域,它不仅推动了社会的进步,而且为我们的生活带来了诸多的便利。
由于人们生活质量的提高,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。
小小的音乐盒可以给人们带来美好的回忆,提高人们的精神文化享受。
传统音乐盒多是机械型的,体积笨重,发音单调,可以选择的曲目较为单一。
本文设计的音乐盒是以单片机为核心元件的电子式音乐盒,它体积小,重量轻,可以随心添加自己喜欢的音乐,外观效果多彩,使用方便,并且具有一定的商业价值。