3.3.4-如何设置材质的分类
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建筑施工模板安全技术规范重点篇一:建筑施工模板安全技术规范建筑施工模板安全技术规范3、材料选用3.3.8施工现场制作的木构件,其木材含水率应符合下列规定:1、制作的原木、方木结构,不应大于25%2、板材和规格材,不应大于20%3、受拉构件的连接板,不应大于18%4、连接件,不应大于15%3.5.2各层板的原材含水率不应大于15%,且同一胶合模板各层原材间的含水率差别不应大于5%。
3.5.6常用木胶合模板的厚度宜为12mm、15mm、18mm,其技术性能应符合下列规定:1、不浸泡,不蒸煮:剪切强度1.4~1.8N/mm;2、室温水浸泡:剪切强度1.2~1.8N/mm;3、沸水煮24h:剪切强度1.2~1.8N/mm;4、含水率:5~13N/mm;5、密度:450~880kg/m;6、弹性模量:4.5×10~11.5×10N/mm。
3.5.7常用复合纤维模板的厚度宜为12mm、15mm、18mm,其技术性能应符合下列规定:2 21、静曲强度:横向28.22~32.3N/ mm;纵向52.62~67.21N/ mm;222233322、垂直表面抗拉强度:大于1.8 N/ mm;3、72h吸水率:小于5%;4、72h水膨胀率:小于4%;5、耐酸碱腐蚀性:在1%苛性钠中浸泡24h,无软化及腐蚀现象;6、耐水气性能:在水蒸气中喷蒸24h表面无软化及明显膨胀;7、弹性模量:大于6.0×10N/mm。
3224、荷载及变形值的规定1、模板及其支架自重标准值(G1K)应根据模板设计图4.1.1永久荷载标准值应符合下列规定:纸计算确定。
肋形或无梁楼板模板自重标准值应按表4.1.1采用。
表4.1.1楼板模板自重标准值(KN/)注:除钢、木外,其他材质模板重量见本规范附录B中的附表B。
2、新浇筑混凝土自重标准值(G2K),对普通混凝土可采用24KN/ m其他混凝土可根椐实际重力密度或按本规范附录B3表B确定。
SolidWorks自定义材料操作步骤
1.右击材质<未指定>,弹出材质编辑器。
2.任意选一个材料,如钢‐AISI304,点击生成/编辑材料。
3.下拉框中选<新材质数据库>,出现另存为对话框,改个文,如user_materials.sldmat存至\SolidWorks\lang\chinese‐simplified\。
4.材质分类写上“钢”,材质写45#,这样第一个自定义材料有了,见下图。
5.增加材料分类(铝、工程塑料、橡胶等)及分类下的各种材料名称。
备份一user_materials.sldmat以防万一。
6.用记事本打开user_materials.sldmat,找到刚才建立的45#,复制这一段(从<material name="45#">到</material>),然后直接粘帖
在</material>后面,把45#改成你想要的材料,如Q235A。
如法炮制,可以添加更多的材料,当然如果有兴趣,也可以更改弹性模量、泊松比等材料物理属性。
改动中,随时注意备份,并在SolidWorks中打开材质编辑器验证一下。
7.最后可以把所有你常用的材料添上,如下图。
8.提醒:如果出现以下错误信息,用备份恢复。
当然也可以自行去查找错误并修正,这个是我多加了一个<classification name="工程
塑料">后出现的错误提示。
如果把user_materials.sldmat保存在其他地方,有时会出现下面的错误提示。
添加一个搜索路径即可,如图。
3Dmax材质编辑:掌握常用材质的制作和调整标题:3Dmax材质编辑:掌握常用材质的制作和调整导言:3Dmax是一款广泛应用于建筑设计、影视特效等行业的三维建模软件,材质编辑是3Dmax中重要的一环。
掌握常用材质的制作和调整技巧,能够为模型赋予逼真的质感和细节,使作品更加出色。
本文将详细介绍3Dmax中常用材质的制作和调整步骤,帮助读者掌握这一技能。
一、基础知识- 了解3Dmax中常用的材质类型,如标准材质、双色材质、光泽反射材质等。
- 熟悉3Dmax中的材质编辑器界面,包括主要的参数和工具栏。
二、常用材质的制作步骤步骤1:选择对象步骤2:创建材质球步骤3:选择合适的材质类型步骤4:调整基本属性步骤5:调整高级属性1. 步骤1:选择对象- 在3Dmax中打开目标场景或创建新的场景。
- 单击选择工具,选择需要编辑材质的对象。
2. 步骤2:创建材质球- 在材质编辑器界面的工具栏中找到“创建材质球”按钮并点击。
- 在弹出的对话框中选择“标准材质”或其他合适的材质类型。
3. 步骤3:选择合适的材质类型- 在材质编辑器界面中的参数区域选择合适的材质类型。
- 根据需求选择标准材质、双色材质、光泽反射材质等。
4. 步骤4:调整基本属性- 在材质编辑器界面中的基本属性区域,调整颜色、透明度、反射等基本属性。
- 可以使用颜色选择器调整颜色,滑动条或数值输入框调整其他属性。
5. 步骤5:调整高级属性- 在材质编辑器界面中的高级属性区域,调整材质的质感、细节等高级属性。
- 可以调整反射度、折射度、凹凸贴图等参数来增加真实感。
三、材质调整技巧- 实时预览:在材质编辑器界面中勾选“实时预览”选项,可以随时查看材质在模型上的效果。
- 多层材质:通过添加多层材质,可以在一个对象上叠加不同的材质效果,增加细节和逼真度。
- 纹理贴图:通过导入纹理贴图,可以为材质添加更丰富的图案、细节和质感。
四、材质库应用- 使用现有材质库:在材质编辑器界面的材质库中选择现有的材质,可以快速应用到对象上。
一、CAD快捷键概述1.1 CAD快捷键的作用1.2 CAD快捷键的分类1.3 熟练使用CAD快捷键的好处二、CAD基本操作快捷键2.1 绘图快捷键2.1.1 线型绘制2.1.2 圆形绘制2.1.3 矩形绘制2.1.4 多边形绘制2.2 修改快捷键2.2.1 选择与编辑对象2.2.2 移动与旋转2.2.3 缩放与拉伸2.2.4 剪切与复制2.3 视图操作快捷键2.3.1 视图切换2.3.2 视图控制2.3.3 视图布局三、CAD资源管理快捷键3.1 文件操作快捷键3.1.1 新建文件3.1.2 打开文件3.1.3 保存文件3.1.4 关闭文件3.2 图形对象管理快捷键3.2.1 创建图层3.2.2 控制图层3.2.3 删除图层3.2.4 设置图层属性3.3 块与组管理快捷键3.3.1 创建块3.3.2 插入块3.3.3 编辑块属性3.3.4 创建组3.3.5 解散组四、CAD标注与文字快捷键4.1 标注快捷键4.1.1 线性标注4.1.2 圆弧标注4.1.3 角度标注4.1.4 文字标注4.2 修改标注快捷键4.2.1 修改标注文本4.2.2 调整标注位置4.2.3 更改标注样式五、CAD实用工具快捷键5.1 计算器快捷键5.1.1 线性计算5.1.2 面积计算5.1.3 体积计算5.2 实用命令快捷键5.2.1 对象查找5.2.2 对象信息查询5.2.3 系统设置六、CAD编辑命令快捷键6.1 复制与移动对象6.1.1 复制对象6.1.2 移动对象6.1.3 镜像对象6.1.4 阵列对象6.2 修剪与延伸对象6.2.1 修剪对象6.2.2 延伸对象6.2.3 打断对象6.2.4 合并对象六、CAD高级绘图快捷键7.1 参数化绘图7.1.1 约束直线7.1.2 约束圆弧7.1.3 约束多边形7.2 动态绘图7.2.1 动态线7.2.2 动态圆7.2.3 动态多边形八、CAD三维绘图快捷键8.1 三维线绘制8.1.1 绘制三维直线8.1.2 绘制三维曲线8.2 三维体绘制8.2.1 绘制三维box8.2.2 绘制三维球体8.2.3 绘制三维圆柱体8.2.4 绘制三维圆锥体九、CAD光源与材质快捷键9.1 光源设置9.1.1 设置阳光9.1.2 设置点光源9.1.3 设置聚光灯9.2 材质设置9.2.1 创建材质9.2.2 应用材质9.2.3 编辑材质十、CAD打印与输出快捷键10.1 打印设置10.1.1 选择打印设备10.1.2 设置打印区域10.1.3 设置打印比例10.2 输出设置10.2.1 导出PDF10.2.2 导出图片10.2.3 导出CAD文件十一、CAD设计工具集快捷键11.1 设计工具集概述11.2 常用设计工具集快捷键11.2.1 建筑工具集11.2.2 机械工具集11.2.3 电子工具集十二、CAD脚本与宏命令快捷键12.1 脚本概述12.2 创建与运行脚本12.3 宏命令概述12.4 创建与运行宏命令十三、CAD坐标系统与变换快捷键13.1 坐标系统概述13.2 坐标变换快捷键13.2.1 坐标平移13.2.2 坐标旋转13.2.3 坐标缩放十四、CAD图形输出与共享快捷键14.1 图形输出快捷键14.1.1 打印图形14.1.2 导出图形14.1.3 发布图形14.2 图形共享快捷键14.2.1 协同工作14.2.2 图形与14.2.3 图形分享十五、CAD快捷键高级技巧与应用15.1 快捷键组合使用15.2 快捷键记忆方法15.3 快捷键个性化设置15.4 快捷键在不同版本CAD中的兼容性重点和难点解析本文档详细介绍了CAD快捷键的各个方面,从基本操作到高级技巧,涵盖了CAD绘图、编辑、资源管理、标注、实用工具、三维绘图、打印与输出等多个方面。
3Dmax模型材质的调整与编辑技巧3Dmax是一款专业的三维建模软件,它被广泛应用于建筑设计、动画制作、游戏开发等领域。
在使用3Dmax进行建模过程中,模型的材质调整和编辑是非常重要的一环。
本文将介绍一些3Dmax模型材质的调整与编辑技巧,并分步骤详细讲解。
一、选择合适的材质类型1. 在3Dmax中,有多种类型的材质可供选择,包括标准材质、V-Ray材质、物理材质等。
在选择材质类型时,需要根据具体的建模需求和效果要求进行选择。
二、调整材质的颜色和光照效果1. 进入3Dmax的材质编辑器界面,找到材质的颜色选项,可以通过调整RGB值或者选择颜色样本来改变材质的颜色。
2. 调整材质的光照效果可以通过改变反射率、折射率和高光反射等参数来实现。
可以根据实际情况进行调整,使材质更贴近真实的效果。
三、添加纹理贴图1. 在3Dmax中,可以通过添加纹理贴图来增加模型的细节和真实感。
2. 首先,找到材质编辑器中的贴图选项,选择需要添加的纹理贴图文件。
3. 调整纹理贴图的缩放、旋转和偏移等参数,使其适应模型的表面。
4. 可以选择不同的映射方式,如UVW映射、球形映射、盒状映射等,以适应不同形状的模型。
四、调整材质的透明度和反射效果1. 如果模型需要呈现透明效果,可以通过调整材质的透明度来实现。
在材质编辑器中找到透明度选项,改变其数值即可。
2. 如果需要模型具有反射效果,可以添加反射贴图或者调整反射率等参数来实现。
可以选择不同的反射方式,如镜面反射、环境反射等,以实现不同的效果。
五、调整材质的光影效果1. 在3Dmax中,可以通过调整材质的光影效果来增加模型的真实感。
2. 首先,在材质编辑器中找到光影选项,可以调整阴影的颜色、亮度和模糊程度等参数。
3. 可以选择不同的光照方式,如平行光、点光源、聚光灯等,以实现不同的光照效果。
六、调整材质的质感和纹理1. 通过调整材质的反射率、折射率和高光反射等参数,可以改变材质的质感,使其看起来更加真实。
智慧工厂生产管理系统操作指南第1章系统概述与登录 (5)1.1 系统简介 (5)1.2 登录与退出 (5)第2章工厂布局与设备管理 (5)2.1 工厂布局展示 (5)2.2 设备信息管理 (5)2.3 设备监控与维护 (5)第3章生产计划管理 (5)3.1 生产计划制定 (5)3.2 生产计划调整 (5)3.3 生产计划查询 (5)第4章物料与库存管理 (5)4.1 物料信息管理 (5)4.2 库存查询与预警 (5)4.3 物料出入库操作 (5)第5章生产线与工艺管理 (5)5.1 生产线配置 (5)5.2 工艺流程制定 (5)5.3 生产线监控与调度 (5)第6章质量管理 (5)6.1 质量检验标准设定 (6)6.2 质量检验操作 (6)6.3 质量问题追溯与处理 (6)第7章人员与权限管理 (6)7.1 员工信息管理 (6)7.2 角色与权限设置 (6)7.3 操作日志查询 (6)第8章生产数据统计与分析 (6)8.1 生产数据采集 (6)8.2 生产数据分析 (6)8.3 生产报告 (6)第9章设备维护与维修管理 (6)9.1 设备保养计划 (6)9.2 设备维修申请与审批 (6)9.3 设备维护记录查询 (6)第10章安全生产管理 (6)10.1 安全生产标准设定 (6)10.2 安全生产培训 (6)10.3 安全处理与记录 (6)第11章数据备份与恢复 (6)11.1 数据备份策略 (6)11.3 数据恢复操作 (6)第12章系统设置与维护 (6)12.1 系统参数设置 (6)12.2 系统更新与升级 (6)12.3 系统使用帮助与反馈 (6)第1章系统概述与登录 (6)1.1 系统简介 (6)1.2 登录与退出 (7)第2章工厂布局与设备管理 (7)2.1 工厂布局展示 (7)2.1.1 布局依据 (8)2.1.2 布局原则 (8)2.2 设备信息管理 (8)2.2.1 设备信息管理内容 (8)2.2.2 设备信息管理方法 (8)2.3 设备监控与维护 (9)2.3.1 设备监控 (9)2.3.2 设备维护 (9)第3章生产计划管理 (9)3.1 生产计划制定 (9)3.1.1 收集生产相关信息 (9)3.1.2 确定生产计划目标 (9)3.1.3 制定生产计划 (10)3.2 生产计划调整 (10)3.2.1 监控生产进度 (10)3.2.2 识别问题 (10)3.2.3 分析原因 (10)3.2.4 制定调整方案 (10)3.3 生产计划查询 (10)3.3.1 生产计划报表 (11)3.3.2 生产计划数据库 (11)3.3.3 生产计划信息系统 (11)第4章物料与库存管理 (11)4.1 物料信息管理 (11)4.1.1 物料编码 (11)4.1.2 物料分类 (11)4.1.3 物料属性 (11)4.1.4 物料库存设置 (11)4.2 库存查询与预警 (11)4.2.1 库存查询 (11)4.2.2 库存预警 (12)4.3 物料出入库操作 (12)4.3.1 物料入库 (12)4.3.3 物料盘点 (12)第5章生产线与工艺管理 (12)5.1 生产线配置 (12)5.1.1 给料系统 (12)5.1.2 预处理设备 (13)5.1.3 加工设备 (13)5.1.4 质量检测设备 (13)5.1.5 储存和输送系统 (13)5.2 工艺流程制定 (13)5.2.1 工艺流程设计 (13)5.2.2 工艺参数优化 (13)5.3 生产线监控与调度 (13)5.3.1 生产线监控 (13)5.3.2 生产线调度 (14)第6章质量管理 (14)6.1 质量检验标准设定 (14)6.2 质量检验操作 (14)6.3 质量问题追溯与处理 (15)第7章人员与权限管理 (15)7.1 员工信息管理 (15)7.1.1 员工基本信息维护 (15)7.1.2 员工信息查询 (15)7.1.3 员工信息删除与恢复 (15)7.2 角色与权限设置 (16)7.2.1 角色管理 (16)7.2.2 权限分配 (16)7.2.3 权限控制 (16)7.3 操作日志查询 (16)7.3.1 日志记录 (16)7.3.2 日志查询 (16)7.3.3 日志分析 (16)第8章生产数据统计与分析 (17)8.1 生产数据采集 (17)8.1.1 数据采集原则 (17)8.1.2 数据采集方法 (17)8.1.3 数据采集内容 (17)8.2 生产数据分析 (17)8.2.1 数据预处理 (17)8.2.2 数据分析方法 (17)8.2.3 数据分析应用 (17)8.3 生产报告 (18)8.3.1 报告结构 (18)8.3.2 报告内容 (18)第9章设备维护与维修管理 (18)9.1 设备保养计划 (18)9.1.1 设备保养计划内容 (18)9.1.2 设备保养计划制定原则 (19)9.1.3 设备保养计划实施方法 (19)9.2 设备维修申请与审批 (19)9.2.1 设备维修申请 (19)9.2.2 设备维修审批 (19)9.2.3 设备维修注意事项 (19)9.3 设备维护记录查询 (20)9.3.1 设备维护记录查询方式 (20)9.3.2 设备维护记录查询内容 (20)第10章安全生产管理 (20)10.1 安全生产标准设定 (20)10.1.1 分析企业安全生产现状 (20)10.1.2 参考国家和行业安全生产标准 (20)10.1.3 设定企业安全生产目标 (20)10.1.4 制定安全生产规章制度 (20)10.1.5 安全生产标准化建设 (21)10.2 安全生产培训 (21)10.2.1 安全生产基础知识培训 (21)10.2.2 安全操作技能培训 (21)10.2.3 安全应急预案培训 (21)10.2.4 安全生产意识培训 (21)10.3 安全处理与记录 (21)10.3.1 安全报告 (21)10.3.2 安全调查 (21)10.3.3 安全处理 (21)10.3.4 安全记录 (21)10.3.5 安全分析 (21)第11章数据备份与恢复 (21)11.1 数据备份策略 (21)11.1.1 备份类型 (22)11.1.2 备份介质 (22)11.1.3 备份频率 (22)11.2 数据备份操作 (22)11.2.1 制定备份计划 (22)11.2.2 选择备份软件 (22)11.2.3 执行备份操作 (23)11.3 数据恢复操作 (23)11.3.1 恢复策略 (23)11.3.2 恢复操作 (23)11.3.3 检查恢复结果 (23)第12章系统设置与维护 (23)12.1 系统参数设置 (23)12.1.1 基本设置 (23)12.1.2 网络设置 (23)12.1.3 显示设置 (24)12.1.4 声音设置 (24)12.2 系统更新与升级 (24)12.2.1 检查更新 (24)12.2.2 和安装更新 (24)12.3 系统使用帮助与反馈 (24)12.3.1 使用帮助 (25)12.3.2 反馈问题 (25)第1章系统概述与登录1.1 系统简介1.2 登录与退出第2章工厂布局与设备管理2.1 工厂布局展示2.2 设备信息管理2.3 设备监控与维护第3章生产计划管理3.1 生产计划制定3.2 生产计划调整3.3 生产计划查询第4章物料与库存管理4.1 物料信息管理4.2 库存查询与预警4.3 物料出入库操作第5章生产线与工艺管理5.1 生产线配置5.2 工艺流程制定5.3 生产线监控与调度第6章质量管理6.1 质量检验标准设定6.2 质量检验操作6.3 质量问题追溯与处理第7章人员与权限管理7.1 员工信息管理7.2 角色与权限设置7.3 操作日志查询第8章生产数据统计与分析8.1 生产数据采集8.2 生产数据分析8.3 生产报告第9章设备维护与维修管理9.1 设备保养计划9.2 设备维修申请与审批9.3 设备维护记录查询第10章安全生产管理10.1 安全生产标准设定10.2 安全生产培训10.3 安全处理与记录第11章数据备份与恢复11.1 数据备份策略11.2 数据备份操作11.3 数据恢复操作第12章系统设置与维护12.1 系统参数设置12.2 系统更新与升级12.3 系统使用帮助与反馈第1章系统概述与登录1.1 系统简介本章主要介绍了本系统的基本概念、功能特点以及应用范围。
3DMAX中的材质库和纹理库的使用方法3DMAX中的材质库和纹理库的使用方法在3D建模和渲染中,材质和纹理是非常重要的要素,它们可以为模型赋予真实的质感和细节。
而在3DMAX软件中,材质库和纹理库则为用户提供了丰富的材质和纹理选项,方便用户快速创建逼真的效果。
本文将介绍3DMAX中材质库和纹理库的使用方法。
一、材质库的使用方法1. 打开3DMAX软件后,在软件界面的右侧可以找到一个名为“材质编辑器”的面板。
点击“材质编辑器”按钮,可以展开该面板。
2. 在材质编辑器面板中,可以找到一个名为“材质浏览器”的子面板。
点击“材质浏览器”的按钮,可以打开材质库。
3. 在材质库中,可以选择不同的材质类别,如金属、木材、塑料等。
点击相应类别,可以查看该类别下的不同材质选项。
4. 选择一个材质后,在材质库的右侧可以预览该材质的效果。
点击材质预览上方的“应用到当前材质球”按钮,可以将该材质应用到当前模型上。
二、纹理库的使用方法1. 在材质编辑器面板中,可以找到一个名为“纹理浏览器”的子面板。
点击“纹理浏览器”的按钮,可以打开纹理库。
2. 在纹理库中,可以选择不同的纹理类别,如地面、墙面、天空等。
点击相应类别,可以查看该类别下的不同纹理选项。
3. 选择一个纹理后,在纹理库的右侧可以预览该纹理的效果。
点击纹理预览上方的“应用到当前材质球”按钮,可以将该纹理应用到当前模型上。
4. 在纹理库中,还可以对纹理进行一些调整,如旋转、缩放、平铺等。
通过在纹理库中进行操作,可以得到满足特定需求的纹理效果。
三、自定义材质和纹理除了使用材质库和纹理库中提供的选项外,用户还可以自定义材质和纹理,以满足特定的需求。
1. 在材质编辑器面板中,可以找到一个名为“标准”的材质球。
点击“标准”的按钮,可以打开材质编辑器。
2. 在材质编辑器中,可以通过调整颜色、反射、透明等参数来自定义材质的外观。
3. 在纹理编辑器中,可以选择不同类型的纹理,并通过调整参数来自定义纹理的效果。
感恩父母新闻稿长大以后就少与父母接触了,那么在活动中就会避免许多尴尬。
下面公文站小编为大家带来的是感恩父母新闻稿,欢迎大家参考!感恩父母新闻稿篇一:为了引导同学们孝顺父母、尊敬长辈,学会感恩,促进良好社会风气和和谐社会的形成,弘扬中华民族的传统美德。
5月8日晚上在A 栋202召开了三行家书动员大会;5月9日下午在体育馆前举行了为父母送上祝福写感恩小卡片的摆摊活动;5月13日下午在增院邮筒附近举行了将三行家书寄信的仪式。
参加本次活动的有经济系学生党支部朱柏成书记,和物流、国贸、电商三个党班小组的全体成员。
在这次活动的第一个环节是动员大会,同学们通过观看相关的感人视频,使得我们的感恩之情再一次涌上心头,同学们的真实情感的一句对父母说的话都写在了我们的横幅上;第二个环节是为父母送上祝福的写上感恩小卡片的摆摊活动,这是面对全院学生的,使得不单单是我系学生能感受到节日的气氛,院的部分学生也能通过我们的活动来表达感恩之情,同时也感谢支持我系活动的其他外系同学;第三个环节是寄信,同学们将自己的亲手写的信寄出去,对爸爸妈妈说的难以启齿的话都在这封信里面,同学们都在期待自己的父母拆信看的那一刻,活动上还重温了从前寄信的感觉。
通过这次活动,同学们更加强烈的感受到了父母伟大之情,让同学们常怀感恩之心,珍惜生命和所拥有的一切,懂得付出,更懂得感恩。
感恩父母新闻稿篇二:为了践行社会主义核心价值观,同时响应学校号召。
我于20XX年寒假进行“感恩父母”的家庭体验活动,希望通过自己在家为父母分担家务、在闲时进行一些生活交流,让父母看到自己的成长,同时也能对父母多年的养育之恩给予回报。
此次活动主要从家务与沟通两方面进行。
家务上,我主体上选择了做饭、打扫卫生、洗衣服三个方面进行。
每当父母做饭时,我都会主动去帮把手,帮忙洗洗菜,或是切切葱,在帮忙的同时学习,有时还会在父母回来前炒好饭菜,让辛苦工作的父母一回家就可以吃上热的饭菜;在父母不在家时,我会主动为父母打扫房间,擦擦家具,拖拖地,同时也会注意保持卫生,不在卫生方面给父母制造麻烦;我还会主动将要洗的衣服放进洗衣机里,晾干后将有皱的衣服熨平,放进各人的衣柜里。
3D材质参数设置
3D材质参数设置是3D图形的一个非常重要的部分,是渲染外观的关
键参数。
3D材质参数设置是指通过使用特定软件,为3D图形(例如模型)指定质地,光泽,色彩和抗锯齿等参数,使之更加逼真。
一般来说,3D
材质参数设置可以分为材料特性参数设置,光照特性参数设置,材质抗锯
齿等。
1、材料特性参数设置
材料特性参数设置是3D图形的一个关键参数。
设置材料特性参数包
括指定材质类型,漫反射贴图,高光贴图和透明贴图等。
例如,可以选择
金属、塑料、木头和玻璃等材料,它们的特性将会体现在模型上。
2、光照特性参数设置
光照是3D图形表现的一个关键因素,它可以增强整个图形的外观。
光照特性参数设置包括指定材质反射率、环境光强度、照明模式和光源类
型等。
比如,可以使用环境光来模拟太阳光照射,可以使用灯光来模拟人
工照明,可以使用镜面反射来调节材质的反光度等等。
3、材质抗锯齿参数设置
抗锯齿是另一个关键参数,它可以减少3D图形的毛刺感,使其表现
更加真实。
抗锯齿参数设置包括指定材质抗锯齿强度、锯齿方式和抗锯齿
方式等。
一、关于检验通用规范的规定1、目的:1.1确保供应商供应的产品质量符合我公司以及国家标准规定的要求。
1.2我公司生产的产品满足客户要求并符合国家、国际及地区的法律法规;2、范围:2.1公司所有产品的采购、生产、转运、储存、包装、发货的通用要求。
2.2本公司的所有检验人员以及与产品质量有关的其他人员;3、通用检验规范3.1公司所有产品(原材料,半成品,成品)原则上均需执行抽样检验,合格品才能入库或出货3.2检验员以满足客户需求为宗旨,对每一批来料入库或出货执行下述项目之检验:3.2.1包装、标签、数量、型号等项目的核对3.2.2产品规格(外观、结构、装配、电气性能、安全规定)做选择性或必要性之检验。
(1)若客户有特殊要求,则按客户要求检验(2)若产品出货到有ROHS要求国家或地区,其来料产品或出货产品要求能满足ROHS要求3.3抽样计划3.3.1一般特性采用,均以GB2828-2003单次正常随机抽样一般检验水平Ⅱ;特殊特性采用,均以GB2828-2003单次正常随机抽样特殊S-2水准;AQL值:CR(致命缺陷): 0 MA(重要缺陷): 0.4 MI(次要缺陷): 1.0定义:CR(致命缺陷):指产品存在可能对生产者或使用者造成人身意外伤害或可能造成客户抱怨之财产损失、违反法律法规及环境规定。
(安全/绿色环保等)MA(重要缺陷):产品某一特性为满足规定要求(结构或功能)或严重外观缺陷。
MI(次要缺陷):产品存在一些不影响功能与使用性的缺陷(一般指外观小瑕疵)。
3.3.2检验项目大致可区分为:a.外观检验b.尺寸、结构性检验c.电气特性检验d.化学特性检验e.物理特性检验3.3.3检验方法大致可区分为:a.外观检验:一般用目视、手感、限度样本。
b.尺寸检验:如游标卡尺、量表。
c.结构性检验:如拉力计、扭力计。
d.特性检验:使用检测仪器或设备(如万用表、电容表、试剂、试验机等)。
3.3.4检验分类:产品(原材料,半成品,成品)因供料厂商的品质信赖度,公司生产熟练度及物料的数量、单价、体积等区分为全检、抽检、免检。
建筑施工模板安全技术规范JGJ 162-20081 总则1.0.1 为在工程建设模板工程施工中贯彻我国安全生产的方针和政策,做到技术先进、经济合理、方便适用和确保安全生产,制定本规范。
1.0.2 本规范适用于建筑施工中现浇混凝土工程模板体系的设计、制作、安装和拆除。
1.0.3 进行模板设计和施工时,应从工程实际情况出发,合理选用材料、方案和构造措施;应满足模板在运输、安装和使用过程中的强度、稳定性和刚度要求,并宜优先采用定型化、标准化的模板支架和模板构件,减少制作、安装工作量,提高重复使用率。
1.0.4 建筑施工模板工程的设计、制作、安装和拆除除应符合本规范的要求外,尚应符合国家现行相关标准的规定。
2术语、符号2.1 术语2.1.1 面板surface slab直接接触新浇混凝土的承力板。
并包括拼装的板和加肋楞带板。
面板的种类有钢、木、胶合板、塑料板等。
2.1.2 支架support支撑面板用的楞梁、立柱、连接件、斜撑、剪刀撑和水平拉条等构件的总称。
2.1.3 连接件pitman面板与楞梁的连接、面板自身的拼接、支架结构自身的连接和其中二者相互间连接所用的零配件。
包括卡销、螺栓、扣件、卡具、拉杆等。
2.1.4 模板体系(简称模板)shuttering由面板、支架、和连接件三部分系统组成的体系,也可统称为“模板”。
2.1.5 小梁minor beam直接支承面板的小型楞梁,又称次楞或次梁。
2.1.6 主梁main beam直接支承小楞的结构构件,又称主楞。
一般采用钢、木梁或钢桁架。
2.1.7 支架立柱support column直接支承主楞的受压结构构件,又称支撑柱、立柱。
2.1.8 配模matching shuttering在施工设计中所包括的模板排列图、连接件和支承件布置图,以及细部结构、异形模板和特殊部位详图。
2.1.9 早拆模板体系early unweaving shuttering在模板支架立柱的顶端,采用柱头的特殊构造装置来保证国家现行规范所规定的拆模原则下,达到早期拆除部分模板的体系。
3.3角的分类(教案)20232024学年数学四年级上册今天我们要学习的是3.3角的分类,这是四年级上册数学教材中的一个重要内容。
通过这一节的学习,我希望学生们能够理解并掌握角的分类,知道什么是锐角、直角、钝角,并且能够正确地判断一个角属于哪一类。
我们的教学难点是让学生理解并掌握角的分类,重点是让学生能够正确地判断一个角属于哪一类。
为了帮助学生更好地理解,我准备了一些教具和学具,包括三角板和量角器。
我会通过一个实践情景引入,比如让学生观察教室里的物品,找出哪些物品是三角形,哪些物品是四边形,以此来引出角的概念。
然后,我会讲解角的分类。
我会用量角器演示如何测量一个角,并根据测量结果来判断这个角是锐角、直角还是钝角。
我会让学生们亲自动手量一量,找一找,加深他们对角的概念的理解。
接着,我会通过一些例题来讲解如何判断一个角属于哪一类。
我会让学生们观察图形,用量角器测量角的大小,然后判断它是锐角、直角还是钝角。
在讲解的过程中,我会穿插一些随堂练习,让学生们通过实际操作来巩固他们对角的分类的理解。
我会及时给予他们反馈,帮助他们纠正错误,提高判断的准确性。
对于板书设计,我会将角的分类和判断方法写在黑板上,让学生们能够一目了然地看到。
对于作业设计,我会布置一些有关角的概念和分类的题目,让学生们回家后复习巩固。
例如,判断下列角中,哪些是锐角,哪些是直角,哪些是钝角。
我会进行课后反思和拓展延伸。
我会思考今天的教学是否达到了预期的目标,学生们是否掌握了角的分类,哪些地方还需要改进。
同时,我会鼓励学生们在日常生活中多观察,多思考,将所学的知识运用到实际生活中去。
通过这样的教学,我相信学生们能够更好地理解和掌握角的分类,提高他们的数学素养。
重点和难点解析:在上述教案中,有几个重点和难点是我认为需要特别关注的。
角的分类和判断方法是本节课的核心内容,学生们需要清楚地区分锐角、直角和钝角,并能够准确地判断一个角属于哪一类。
这是本节课的重点,也是难点所在。
材质调节
一、金属材质:
1、固有色:灰色
2、调整模式:金属
3、调整高光及高光范围:
4、添加反射:
二、玻璃材质:1、采光玻璃2、玻璃器皿
采光玻璃:
1、固有色:中灰绿色<42.87.44>
2、调整模式:blin
3、调整高光及高光范围:无高光
4、透明度:10以内
5、阴影:灰色
6、反射:15以内
玻璃器皿
1、固有色:中灰绿色<42.87.44>
2、调整模式:blin
3、调整高光及高光范围:
4、透明度:20—30之间
5、反射:20—30
6、阴影颜色:可以把固有色复制过来。
三、贴图材质
一般材质
1、固有色:在固有色通道里贴图
2、调整模式:BLIN
3、调整高光及高光范围:
4、凹凸:
5、反射:10—20
6、添加UVW map 修改器
石材贴图:
1、固有色:加入
上:加入贴图
下:为缝隙颜色
2、设置分割次数(竖—1 横—2 红砖)
3、设置缝隙粗细:(一般红砖墙为0.15---0.18之间)
4、错缝设置:
5、设置高光范围:(10.10)
6、设置反射:(20—30)之间。
各种材质的设置1.布纹材质(1)进入材质编辑器(2)单击Diffuse(漫反射)右侧的贴图按钮口,指定一个Falloff(衰减)贴图(3)进入Falloff参数面板在Falloff Paramerers参数栏里分别为两种衰减指定同一张布纹贴图(4)设置第二个衰减颜为淡黄色(即与布纹颜色相同,但比较亮,接近白色)(5)设置第二个衰减颜色与贴图混合度为202.木地板材质(1)在Diffuse(漫反射)区域指定一张木地板贴图(2)单击Reflection(反射)旁的贴图按钮口,指定一个Falloff(衰减)贴图,设置Falloff Type(衰减类型)为Fresnel(菲涅耳)类型设置Index of Refraction(折射率)值为1.3(值越大,衰减漫)(3)设置Hilight Glossiness(高光光泽度)为0.6,设置Reflglossiness(反射光泽度)为0.85,为得到较好的反射效果,可设置Subdivs(细分)为较大值15.3.沙帘材质(1)单击Diffuse(漫反射)右侧贴图按钮口,按Falloff.(2)进入Falloff贴图面板,在Falloff Parameters参数栏设置两种衰减颜色(根据喜好同一种色的深,浅)(3)设置反射值为50,同时设置Hilight Glossiness(高光光泽度)为0.35(4)折射值为80,将IOR(折射率)设为1.(5)取消Options中口Trale reflections现项的勾选。
(6)在Bump(凹凸)贴图通道指定一个Noise(噪波)贴图,模拟纱帘的表面细密的间隙效果。
Size是1。
(7)由于纱帘透光性,在光线照射下比较亮,可在Maps下的Enuironment(环境)通道内指定一个Output(输出)贴图,设置Output Amount(输出数量)值为2.5.4.金属材质(黄铜为例)(1)设置Diffuse(漫反射)颜色为深铜色(2)在反射通道指定一个Falloff(衰减)贴图,设置Falloff Type(衰减类型)为Fresne(菲涅耳)类型,设置Index of Refraction值为1.6.(3)金属有较高光泽度和清晰反射,设置Hilight Glossiness(高光光泽度)为0.9,Reflglossiness(反射光泽度)为0.95,Subdivs(细分)为15.5.玻璃材质(1)清玻璃:漫射值为5,反射值为250,勾选Fresnel reflections。
3Dmax材质编辑教程:掌握高级材质编辑技巧引言:3Dmax是一款功能强大的三维建模与渲染软件,它提供了丰富的材质编辑工具,使用户能够创建逼真的材质效果。
本文将详细介绍3Dmax中的高级材质编辑技巧,帮助读者掌握如何创建出更加真实的材质效果。
一、了解基础材质:首先,我们需要了解一些基础的材质知识。
在3Dmax中,材质主要有颜色、纹理、光泽等参数组成。
每一种材质都有不同的属性设置,使用者可以根据需要进行调整。
1.1 颜色设置:在材质编辑器中,可以根据RGB颜色模式设置不同的材质颜色。
通过调整颜色的明暗、饱和度等参数,可以使材质效果更加逼真。
1.2 纹理设置:纹理是指材质表面的图案或图像,可以增加材质的真实感。
在材质编辑器中,可以选择不同的纹理类型,例如木纹、石纹、金属纹等,并进行缩放、旋转、平铺等操作,以适应不同的模型表面。
1.3 光泽设置:光泽是指材质表面的反射能力。
通过调整材质的光泽参数,可以使材质看起来更加光滑、细腻,或者增加材质的粗糙感等。
二、应用材质至模型:了解了基础的材质知识后,我们可以开始将材质应用至模型上了。
2.1 选择模型:首先,在3Dmax中选择需要添加材质的模型,可以使用选择工具或者直接点击模型进行选择。
2.2 打开材质编辑器:在3Dmax的工具栏中找到“材质编辑器”按钮,并点击打开。
2.3 创建新材质:在材质编辑器的界面中,可以看到已有的材质库。
如果想要创建新的材质,可以点击“创建新材质”按钮,并设置材质的名称和参数。
2.4 设置材质属性:在材质编辑器中,可以对选择的材质进行属性设置。
通过调整颜色、纹理、光泽等参数,可以实现不同的材质效果。
可以根据模型的需要,使用不同的纹理图案,或者调整颜色参数来达到更好的效果。
2.5 应用材质:完成材质编辑后,将材质应用至选择的模型上。
在材质编辑器中,可以看到一个名为“视图”的选项卡,点击它可以在视图中查看材质的效果。
如果满意,点击确认按钮即可完成材质应用。
Three.js是一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。
它提供了一系列工具和对象,用于处理3D渲染、动画、几
何体、材质和光照等。
在Three.js中,材质是用于定义物体表面的外观和属性的对象。
通过使用不同的材质,可以创建出各种不同的视觉效果。
以下是使用Three.js创建和设置材质的基本步骤:创建材质对象:Three.js提供了多种类型的材质,如MeshBasicMaterial(基本材质)、MeshLambertMaterial (Lambert材质)、MeshPhongMaterial(Phong材质)等。
你可以根据需要选择适合的材质类型,并创建一个新的材质对象。
设置材质属性:你可以通过设置材质的属性来定义其外观和行为。
例如,你可以设置材质的颜色、透明度、光照属性等。
关联材质和几何体:将创建的材质关联到几何体上,以将其应用到对象的表面。
通常,你会创建一个网格对象(mesh),并将材质与其关联。
将对象添加到场景中:最后,将创建的网格对象添加到场景中,以便进行渲染和显示。
以上是使用Three.js创建和设置材质的基本步骤。
你可以根据具体的需求和效果,通过调整材质的属性和使用不同的材质类型来达到所需的视觉效果。
同时,还可以结合Three.js的其他功能和工具,如灯光、动画、特效等,来丰富和增强你的3D场景和应用的视觉表现。
智能井盖技术方案1 分类、外形和规格与标记1.1 分类1.1.1 按驱动方式分类按驱动方式分类见表1。
表1按驱动方式分类按外形形状分类见表2。
表2按外形形状分类1.1.3 按井盖本体结构材质分类按井盖本体结构材质分类见表3。
表3按井盖本体结构材质分类1.1.4 按承载能力分类按承载能力分类见表4。
表4按承载能力分类1.1.5 按防爆功能分类按防爆功能分类见表5。
表5防爆功能分类外形分为方形(F)和圆形(D),规格尺寸按井座内空尺寸确定,型号见表6。
表6规格尺寸型号表1.3标记1.3.1 产品标记顺序为:产品代号(ZN)、驱动方式、标准编号、外形和规格尺寸、井盖本体结构材质、承载等级及防爆功能。
1.3.2 标记示例:示例1:净开孔直径为1000mm,本体结构材质为球墨铸铁QT500,承载为B125级普通综合管廊智能液压井盖,标记为:ZNY-T/CECS10020-D1000-QT500-B125。
示例2:净开孔方形1000mmX1000mm,本体结构材质为球墨铸铁QT500,承载为B125级普通综合管廊智能电动防爆型井盖,标记为:ZND-T/CECS10020-F1000-QT500-B125-Ex。
2要求2.1 一般要求2.1.1 材料2.1.1.1 球墨铸铁智能井盖盖板和井座的材质应符合GB/T 1348中的规定。
2.1.1.2 轧制钢智能井盖盖板和井座的材质应符合GB/T 400中的规定。
2.1.1.3 不锈钢智能井盖盖板和井座的材质应符合GB/T 20848和GB/T 3280中的规定。
2.1.1.4 密封件应采用符合GB/T 33402规定的硅橡胶制作。
2.1.1.5 电子元器件应符合GB/T 2421.1的规定。
2.1.2 综合管廊燃气仓智能井盖应具有防爆功能,应满足GB 50838-2015中第4.3.4、4.3.8对综合管廊燃气仓电气设备符合爆炸性气体环境本安型II区的防爆要求。
2.1.3 当智能井盖位于人行道或车行道等常有人通过的位置时,智能井盖宜设置声光报警功能。