flashmtv动画短片毕业设计的开题报告和论文-范本
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郑州华信学院ZHENG ZHOU HUA XIN XUE YUAN毕业设计说明(毕业论文)论文题目:毕业设计制作技术漫谈学生姓名点击了解更多学生学号点击了解更多专业班级点击了解更多学院名称点击了解更多指导老师点击了解更多学院院长点击了解更多2010年11月30日摘要本文主要是对Flash的发展及其技术上的操作,进行具体讲述,并和现实生活结合起来。
本文通过一个小故事来探讨用flash制作动画全过程所遇到的问题以及时怎么解决的。
而且也特别针对一些容易误解的问题,给予合理的解释。
望大家可以共同学习学习,互补互助。
关键词:flash 动画毕业论文奋斗目标梦想目录摘要 (1)第一章绪论 (3)1.1Flash的背景 (3)1.1.1flash的简介 (3)第二章本设计所要使用的技术 (4)2.1 flash的遮罩动画 (4)2.2 flash 中声音的导入 (5)2.3 flash 中路径的问题 (6)2.4 flash 中图层操作问题 (7)第三章本设计的整个设计过程 (9)3.1 设计的前期准备 (9)3.1.1 设计的故事梗概 (9)3.1.2 收集素材 (9)3.2 开始制作动画 (9)3.2.1 开始制作flash动画 (9)3.2.2 解决制作过程中遇到的技术问题 (12)3.3 设计的后期完善 (13)第四章设计总结 (13) (13)参考文献 (13)第一章绪论Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。
Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。
Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。
论文---FLASH-MV制作2011届毕业生论文论文题目:《FLASH MV制作》—FLASH MV星月神话学院名称:泉州纺织服装职业学院学生姓名:系别:计算机专业:计算机应用技术 _班级:〈1〉班指导老师:张朱玲泉州纺织服装职业学院2011 年 11 月 7日一、课题训练内容Flash动画短片制作,该课题包含以下步骤:1)Flash动画短片的需求分析Flash动画短片在制作前最关键的是得做一个需求分析,否则到了制作过程中就容易出现错误。
首先,要明确这个Flash动画短片的主题是什么?其次,其构思过程要明确。
再次,制作过程中所需要的资料要准备充足。
2)Flash动画短片的功能分析此Flash动画短片是一个Flash打地鼠游戏,这是一个在网络上大受欢迎的游戏,在制作这个游戏的过程中可以学习运用ActionScript语句控制动画角色,进行变量赋值、计数、帧的跳转,以及鼠标在影片中的隐藏、显示设置。
3)Flash动画短片的的流程分析首先是给Flash打地鼠游戏的具体说明,当游戏说明看完后就按按钮进入游戏,游戏规定了一个具体的时间,等到了规定的时间游戏结束,如还想继续玩游戏,可以选择按钮游戏跳过说明继续开始。
4)具体实现根据Flash动画短片的功能分析、流程分析和对Flash中帧的具体操作。
5)测试及性能分析这个游戏主要是为了实现鼠标点击打中从鼠洞中出来的地鼠,看打中地鼠后系统是否会自动累计得分。
6)毕业论文的撰写。
7)论文答辩二、设计(论文)任务和要求1)熟悉Windows操作环境、熟练Flash 8.0工具。
2)根据课题任务制定合理、可行的工作计划:(1)进行必要资料搜集(2)制定适当的方案(3)独立完成Flash动画短片的设计(4)制定Flash动画短片测试方法,并根据完整的测试结果对Flash动画短片作出分析和评价。
(5)对课题成果进行总结,撰写论文(6)通过论文答辩三、毕业设计(论文)主要参考资料【1】李雪琴·Flash MX 精彩设计实例与进阶应用【M】·北京:北京四季青出版社·2006 【2】伍福军、张珈瑞·Flash 8.0 动画设计案例教程【M】·北京:北京大学出版社·2007 【3】黄冈、于林·Macromedia Flash MX【M】·北京:北京希望电子出版社·2007 【4】李红玉·Flash动画制作【M】·北京:地质出版社·2009四、毕业设计(论文)进度表泉州纺织服装职业学院毕业设计(论文)进度表五、参加毕业设计成员柯桂珠指导教师签字:2010 年11月7 日FLASH MV片制作——星月神话 MV摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
贵州航天职业技术学院毕业论文(设计)题目FLASH短片制作——JERRY鼠对战灰太狼专业:计算机应用技术***名:***学号: A103GZ************师:***提交日期: 2013年 3 月 20 日摘要动画已将近有100年的历史,随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。
二维动画是一种以为艺术形式的视觉符号,它折射了角色的性格,民族的审美文化。
Flash是Macromedia公司推出的功能强大的优秀网络动画制作软件。
它具有独特的矢量图形绘制方式和强大的互动程序编辑功能,并对多种图形文件、视频文件、音频文件广泛支持,已是网络动画设计、动画片设计、多媒体设计的首选软件。
Flash作为一个矢量动画的制作软件,其用途和功能已经超越了普通动画制作软件的标准,正在向一个交互平台方向前进。
在全球范围内,它已经成为网络多媒体的代名词。
这些都说明了flash软件的真正用途,那就是交互式多媒体,它有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。
本论文详细介绍了flash的发展史,flash的功能特点以及flash动画在实际生活中的应用。
最后以介绍制作flash动画短片的整体思路和制作流程及应注意的地方来说明实际生活中flash动画的应用本文档主要介绍了Flash动画短片的设计过程和实现方法。
使用WaveCN 1.55 正式版软件完成声音的录制、处理和导入,然后导出和发布影片;最后,在本文档的结尾部分详细的描述了《JEERRY鼠对战灰太狼》制作的过程与总结,并向在本次制作毕业作品设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。
目录第一章FLASH的诞生1.1FLASH的诞生 (2)1.2FLASH在中国的发展 (2)第二章FLASH动画的发展前景 (3)2.1应用程序开发 (3)2.2软件系统界面开发 (3)2.3手机领域的开发 (3)2.4游戏开发 (3)2.5W EB应用服务 (3)2.6站点建设 (3)2.7多媒体娱乐 (4)第三章动画制作使用到的软件 (5)3.1A DOBE P HOTOSHOP CS4 (5)3.2M ACROMEDIA F LASH 8 (5)3.3W A VE CN1.55正式版 (5)第四章FLASH动画的制作过程 (6)4.1FLASH前期准备 (6)4.1.1作品策划及剧本编写 (6)4.1.2 角色与场景设计 (6)总结 (13)参考文献: (15)计算机应用技术毕业论文10计应卢冰雪绪论动画是从十九世纪创立并快速发展起来的一种新的复合艺术形式,自从世界动画诞生以来,中国动画片便在世界动画影视发展中占据了不容忽视的地位,并体现了它独特的魅力。
.X X 大学毕业论文设计题目:FLASH动画设计《正能量》歌曲MTV班级:0921X0X 学号:0921010X4X姓名:X X X学院:X X学院专业:数字媒体技术指导教师:XXX 、 XXX2013年 6 月设计题目:XXXXXXXXXXXXXXXX摘要目的:为了将所学知识加以系统化并且深入地掌握Flash、Photoshop、AS等相关知识的应用,我制作了该MTV。
功能:要求使用少量的工作达到完美效果并且整个画面协调,声色俱全,易操作等。
软件:制作该动画使用的主要软件为FLASH。
Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
作为一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以与栩栩如生的界面有机的结合在一起,以创作出逼真、连贯、细腻的动画效果。
Flash 是一种非常强大的创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建各种演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的容。
Flash 的应用既包含简单的动画、视频、复杂演示文稿和应用程序,还可以用于介于它们之间的任何容。
Flash使用的是矢量图形和流式播放技术。
Flash 所生成的动画(.swf)文件非常小。
Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以与在Flash软件环境下制作FLASH动画MTV的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH动画MTV 向大家展示出FLASH动画的特色。
关键词:FLASH MTV 音乐动画ABSTRACTPurpose: In order to systematize the knowledge, become more familiar with Flash, Photoshop, AS and other software applications and their functions, master Flash animation design, production principles, I produced the MTV.Requirements of this: Use a small amount of work to achieve perfect results; the coordination of the entire screen; debauchery and taste; easy operation.Software: The production of the animation software used in the main Flash Flash is the United States has introduced the excellent Macromedia software. It is an interactive animation design tools, it can be music, sound, animation and innovative interface together to produce high-quality dynamic effects. Flash is an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications and other content to allow user interaction. Can include a simple Flash animation, video content, complex presentations, and applications, as wellas between any of the content between them. Flash using vector graphics and streaming technologies. Flash through the use of key frames and make icons generated animation (. Swf) file is very small. Flash animation powerful editing features allow designers to design a way to high-quality animation. In this paper, in Flash animation, as well as the most basic knowledge of Flash software in the environment of the production process of MTV Animation FLASH and some related applications, and MTV produced FLASH animation to show the characteristics of FLASH animation.Keywords :FLASH; MTV; Music; Animation;目录1引言 (6)1.1论文的背景与目的 (6)1.1.1选题的背景 (9)1.1.2选题的目的 (9)1.2国外研究现状 (10)1.3论文结构 (13)2相关技术原理介绍 (13)2.1 FLASH介绍 (13)2.1.1 什么是FLASH (13)2.1.2 制作简单的FLASH (14)2.2 FLASH文件 (15)2.3相关总结 (16)3动画的相关知识与相关应用 (16)3.1动画概念 (16)3.2什么是动画中的动画 (16)3.3动画绘制时需要的一些工具 (17)3.4 FLASH动画影片制作的步骤 (17)3.5 FLASH动画时间技巧 (17)3.5.1时间与帧数 (17)3.5.2动画的间隔距离表现 (17)3.5.3 FLASH动画中循环动作的时间 (18)3.6背景透明和层次问题 (18)3.7 FLASH动画相关概念和制作过程 (18)3.7.1形状不见动画的概念 (18)3.7.2构成形状补间动画的元素 (18)3.7.3形状补间在时间帧面板上的表现 (20)3.7.4创建补间的方法 (19)4 本课题要研究的设计问题和使用FLASH进行完成 (19)4.1美术常识 (19)4.1.1基础形体 (20)4.1.2透视的概念 (20)4.1.3色彩运用 (22)4.2绘画制作 (23)4.2.1植物绘画制作 (23)4.2.2人物绘画制作 (24)4.2.3人物角色设定赏析 (25)4.3动画背景 (25)4.3.1视图设计 (25)4.3.2构图规律 (25)4.3.3色彩应用 (25)4.4制作流程 (27)4.4.1作品策划与剧本编写 (27)参考文献 (30)致 (31)1 引言1.1 论文的背景与目的Flash 作为一种二维平面创作工具,设计人员和开发人员可以运用它来创建演示文稿、动画、游戏类应用程序以与其它允许用户交互的相关容。
FLASH MV动画制作设计毕业论文目录第1章开发工具简介 (1)1.1F LASH软件简介 (1)1.1.1 Flash软件组成 (2)1.1.2 Flash软件的三大功能 (2)1.1.3国外研究现状 (3)1.2MV的辅助开发工具简介 (4)1.2.1图片处理—P HOTOSHOP (4)第2章 FLASH MV的整体设计 (7)2.1设计分析 (7)2.2制作流程 (7)第3章 FLASH MV的前期准备 (8)3.1选材的意义 (8)3.2素材准备 (8)3.3剧本构思 (9)第4章 FLASH MV的功能实现 (10)4.1F LASH MV动画的制作 (10)4.1.1片段一 (10)4.1.2片段二 (10)4.1.3片段三 (11)4.1.4片段四 (12)4.1.5片段五 (12)4.1.6片段六 (13)4.1.7片段七 (13)4.2F LASH引导层动画 (14)第5章关键技术总结 (15)5.1F LASH MV中的镜头特征与技术实现· 155.1.1 Flash MV中镜头画面的位置与围 (15)5.1.2 Flash MV的镜头效果及实现技巧 (15)5.2音乐的导入与词曲同步 (16)5.3F LASH背景透明及层次问题 (17)第6章 FLASH MV发布 (18)6.1F LASH的发布 (18)总结与展望 (19)致谢 (20)第1章开发工具简介1.1 Flash软件简介Flash是美国Macromedia公司于1999年6月推出的一种优秀网页动画软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已成为网上动画的霸主。
Flash能够很好的支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便的实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。
毕业设计(论文)开题报告
信息与电力工程系计算机网络技术专业
06 级计算机网络(2)班
课题名称:Flash MTV制作
歌曲《风雨彩虹铿锵玫瑰》
毕业设计(论文)起止时间:
2008年10 月20 日~2008年12 月29 日(共11周)
学生姓名:学号:
指导教师:
报告日期:
说明:
1、本报告必须由承担毕业设计(论文)课题任务的学生在接到“毕业设计(论文)任务书”、正式开始做毕业设计(论文)的第2周或第3周末之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。
2、每个毕业设计(论文)课题撰写本报告一份,作为指导教师、教研室主任审查学生能否承担该毕业设计(论文)课题任务的依据,并接受学校的抽查。
flashmtv课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Flash MTV的基本制作方法,培养学生的创新意识和动手能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生能够了解Flash MTV的基本概念、制作流程和关键技巧。
2.技能目标:学生能够运用Flash软件制作出具有个人特色的MTV作品。
3.情感态度价值观目标:学生通过制作MTV,培养团队协作精神、创新思维和艺术审美能力。
二、教学内容教学内容以教材《Flash MTV制作教程》为基础,结合实际情况进行调整。
教学大纲如下:1.第一章:Flash MTV概述,介绍Flash MTV的概念、特点和制作流程。
2.第二章:Flash基本操作,包括界面熟悉、工具使用和基本动画制作。
3.第三章:MTV素材准备,学习如何收集、处理和导入素材。
4.第四章:MTV动画制作,讲解关键帧、补间动画和动画序列的制作方法。
5.第五章:MTV特效制作,学习如何为动画添加特效,提高作品质量。
6.第六章:MTV音频处理,讲解音频的导入、编辑和同步方法。
7.第七章:MTV输出与发布,学习如何输出和发布Flash MTV作品。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Flash MTV的基本概念、制作技巧和注意事项。
2.案例分析法:分析经典Flash MTV案例,引导学生思考和总结。
3.实验法:让学生动手实践,制作属于自己的Flash MTV作品。
4.讨论法:分组讨论,分享制作经验和心得,互相学习和进步。
四、教学资源1.教材:《Flash MTV制作教程》2.参考书:Flash官方文档、MTV制作相关书籍3.多媒体资料:Flash MTV作品集、教学视频4.实验设备:计算机、Flash软件、音响设备教学资源应充分支持教学内容和教学方法的实施,为学生提供丰富的学习体验。
五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答和团队协作情况。
网络教育学院毕业论文开题报告题目:Flash动画短片设计与制作
姓名:
学号:
专业:计算机科学与技术
学习中心:西安电子科技大学校本部
指导教师:冯育长
2014年12月24
日
说明
一、本表可以用手工填写,也可以打印填写。
手工填写时必须
由学生本人用钢笔或签字笔认真填写,字迹工整,不得涂改。
二、表中所列项目必须全部填写,不留空白。
三、本表仅为一个格式,个别栏目不够填时,可重新打印排版或
附页。
四、本表一律用A4纸正反面打印。
五、正式开题之前,学生必须做必要的前期准备工作,广泛阅读
相关的中外文文献,进行必要的调研、实验等,深入了解拟选课题的国内外研究动态,较好的把握拟选课题的目的、意义、要完成的工作和预期的结果,明确开展课题研究工作的设想及拟采用的研究路线和方法。
六、学生必须撰写开题报告并参加开题报告会,凡不参加者将
被取消本次毕业设计资格。
开题报告会由学院统一组织,报告通过后,由评议组组长填写《开题报告评议表》,评议未通过者,重新开题。
七、字数不少于3千字。
11/ 11。
毕业设计(论文)开题报告
信息与电力工程系计算机网络技术专业
06 级计算机网络(2)班
课题名称:Flash MTV制作
歌曲《风雨彩虹铿锵玫瑰》
毕业设计(论文)起止时间:
2008年10 月20 日~2008年12 月29 日(共11周)
学生姓名:学号:
指导教师:
报告日期:
说明:
1、本报告必须由承担毕业设计(论文)课题任务的学生在接到“毕业设计(论文)任务书”、正式开始做毕业设计(论文)的第2周或第3周末之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。
2、每个毕业设计(论文)课题撰写本报告一份,作为指导教师、教研室主任审查学生能否承担该毕业设计(论文)课题任务的依据,并接受学校的抽查。