动画制作软件对比

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MAYA和3DMAX的区别

2008-11-17 14:12:35来源:汇众教育深圳校区【字号大中小】MAYA和3DMAX为现今最流行的两大3D制作软件,他们有什么区别呢?

1. MAYA和3DMAX的应用区别

3DMAX进入中国的时间较早,社会上学习3DMAX的人也比较多.它确实有自己的强大之处--POLYGONS(多边形)建模非常的灵活好用.3DMAX的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选.

MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用. 好多大片都是用MAYA来做的,而不是用3D MAX.

2.MAYA和3DMAX的就业方向?

MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门

3.MAYA和3DMAX的各个特点以及哪个更有优势?

MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高。

4:MAYA能不能做游戏?类似于现在的3D网游角色设计等

游戏包括编程技术,而MYAY则是游戏视觉方面的基础,也就是说游戏中一切可见的部分都与它有关(三D游戏),细说起来,角色设计和角色建模又是两个不同的概念,角色设计以原画为主,更多的是深厚的美术功底和对角色的灵感,而角色制作和建模则偏重技术,说得难听些就是技术工人,你要去做别人设计好的东西,所以如果你自己本身美术基础很好的话,再会软件,你就更能吃的开,会有更好的发展,

5:3DMAX做动画怎么样?国内有多少人用它做?

MAX做动画用的最多的是建筑动画,虚拟浏览一类,也有少部分应用在影视广告片头,更多的动画方面,专业人士还是使用MYAY的居多

6:如果你是我,一个从未接触过3D的学生,但有美术功底.应该学什么,

有美术基础!又有兴趣!如果你打算来东南沿海的相对发达的城市,我强烈建议你选择MAYA!!!!就目前我了解而言,无论就业层次还是收入MYAY(学得很好)绝对高于MAX(学的很好),决大部分是这样,不排除少数很NB的公司例外。

总的来说给你以下两条参考吧:

1.maya2008用来游戏建模很强大,有优势。

2.3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很发达了,自己开工作室也是不错的方向,利润高。

汇众教育学院的课程

汇众教育学院3D课程完全是MAYA软件应用学习,更深入的学习,立志求精。

十大三维动画制作软件

一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具

二、Sumatra(苏门达腊)-三维非线性动画创作系统

三、Alias/Wavefront MAYA

四、Houdini

可能国内的读者对Houdini不是很了解,估计也没有什么人用它。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件。同其它软件不同的是,它把三维动画同非线性编辑结合在了一起。

Houdini特别厉害的功能应该是它的粒子系统和变形球系统。《终结者Ⅱ》里的液态机器人就是用Houdini的变形球系统来完成的,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。

Houdini的界面也比较复杂,每个控制的参数很多,不过好的东西总是难学么。Houdini 其它方面的东西我也不太了解,大家去它的站点看看吧/

五、3DS MAX

六、Lightwave 3D

目前Lightwave最新的版本是5.5版,它在好莱坞所具有的影响一点也不比Softimage、Alias 等差。可是它的价格却是非常的低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。但光有低廉的价格还不行,Lightwave 3D的品质也是非常出色。最近名扬全球的好莱坞巨片《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用Lightwave制作的。

据官方统计,现在在电影与电视的三维动画制作领域中,使用Lightwave 3D的比例大大高于其它软件,连Softimage 3D也甘拜下风。全世界大约有4万人在使用Lightwave 3D (便宜用的人自然就多了嘛!)。Digital Domain 、Will Vinton、Amblin Group、Digital Muse、Foundation等顶尖制作公司,也纷纷采用Lightwave 3D来进行创作。

Lightwave 3D是全球唯一支援大多数工作平台的3D系统。Intel(Windows NT/95/9、SGI、SunMicro System、PowerMac、DEC Alpha,各种平台上都有一致的*作界面,无论你使用高端的工作站系统或使用PC,Lightwave 3D都能胜任。

现在的Lightwave 3D 5.5版包含了动画制作者所需要的各种先进的功能∶光线追踪(Raytracing)、动态模糊(Motion Blur)、镜头光斑特效(Lens Flares)、反向运动学(Inverse Kinematics,IK)、Nurbs建模(MetaNurbs)、合成(Compositing)、骨骼系统(Bones)等。

它的官方站点是/

七、Animatek World Builder

在三维动画领域当中,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了。如果我们用普通的三维动画制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音。

World builder是一个独立的3D 景观创造系统,可以独立创造逼真的山水景色,只要画