触摸按键测试方案
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划的线无断线,无跳线
A区
B区
20mm
20mm 20mm
20mm
鼠标指针跟随反应速度要快,不断做抬笔、落笔的快速写字动作,无断线、跳线,
10mm 10mm 10mm 10mm A区B区
100mm 100mm 100mm
100mm
两点同时连续
点击2
两点正常速度
螺旋状划线3
两点书写
A区必须保证两点不断线,B区必须保证单点不断线,两笔同时画线划的曲线要平
滑,断线机率和跳线机率不得大于10%如出现跳线和断线现象,必须要能重现才可判定为不良
两笔同时书写1、2、3、4、5数字,断线机率和跳线机率不得大于10%
如出现跳线和断线现象,必须要
能重现才可判定为不良
点击测试(标准测
试笔,直径8mm.触
摸屏分为两个区域
A和B,距离透光条
100mm以内的区域
为B区,中间区域为
A区.1
点击有效率A区≥95%,B区≥90%且无死点,响应("吡吡"声)无明显滞后,且触摸笔边与光标的漂移不得大于3mm
如出现跳线现象,必须要能重现才可判定为不良
批准: 日期:2012年2月8日。
本技术公开了一种触摸按键的检测方法及其终端设备,用于解决现有技术中终端设备的侧边需要额外设置电容传感器才能检测到侧压力按键是否被触摸的问题。
所述终端设备包括侧压力按键、绝缘断点、电容处理模块和压力检测模块,其中:所述侧压力按键设置在所述终端设备的边框的内侧;所述绝缘断点在所述边框上截取的金属边框用于检测所述侧压力按键被触摸时产生的电容变化值;所述金属边框与所述电容处理模块连接,所述电容处理模块与所述压力检测模块连接,所述电容处理模块用于在所述金属边框检测到的电容变化值大于或等于预设的触发阈值时,触发所述压力检测模块检测所述侧压力按键被触摸时产生的压力值。
技术要求1.一种终端设备,其特征在于,包括侧压力按键、绝缘断点、电容处理模块和压力检测模块,其中:所述侧压力按键设置在所述终端设备的边框的内侧;所述绝缘断点设置在所述侧压力按键在所述边框上的投影区域的两端,所述绝缘断点在所述边框上截取的金属边框用于检测所述侧压力按键被触摸时产生的电容变化值;所述金属边框与所述电容处理模块连接,所述电容处理模块与所述压力检测模块连接,所述电容处理模块用于在所述金属边框检测到的电容变化值大于或等于预设的触发阈值时,触发所述压力检测模块检测所述侧压力按键被触摸时产生的压力值。
2.如权利要求1所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括中央处理器,所述压力检测模块与所述中央处理器连接;所述压力检测模块在检测到所述侧压力按键被触摸时产生的压力值大于或等于预设的压力阈值时,将所述侧压力按键被触摸的信号发送给所述中央处理器;所述中央处理器用于基于所述侧压力按键被触摸的信号确定并处理对应的按键事件。
3.如权利要求1所述的终端设备,其特征在于,所述电容处理模块通过通用输入输出GPIO 线路与所述压力检测模块连接;所述电容处理模块在所述金属边框检测到的电容变化值大于或等于所述预设的触发阈值时,将所述侧压力按键被触摸的信号通过所述GPIO线路发送给所述压力检测模块,以触发所述压力检测模块检测所述侧压力按键被触摸时产生的压力值。
轻触开关接触电阻测试方法:
轻触开关接触电阻的测试方法主要包括以下步骤:
1.准备工具和材料:轻触开关、万用表、探头、导线等。
2.将轻触开关的两个引脚与万用表的两个探头连接。
在这个过程中,需要注意将万用
表调整到电阻测量模式,并选择合适的量程。
3.按下轻触开关,观察万用表上的电阻数值。
如果电阻数值为零或非常接近零,说明
轻触开关正常工作。
如果电阻数值非常大或无穷大,说明轻触开关存在故障。
4.如果需要进一步测试轻触开关的接触电阻,可以多次按下轻触开关,观察每次测量
的电阻数值是否一致,如果一致则说明轻触开关的接触电阻正常。
触摸按键测试工具Demo Board 介绍文件编码文件编码::HA0HA0145145145s s简介在使用HOLTEK 触控按键系列IC (如HT45R34、HT45R36、HT45R38等)时,经常需要知道触摸按键感应量的变化值,以便调整按键的灵敏度,为了方便用户将触控程序烧入IC 之后,观察触摸按键感应量的变化值,我们特设计此DEMO BOARD 供用户使用。
此DEMO BOARD 主要功能是将用户发送的数据显示出来,为了方便用户进行通讯,我们也给出了与DEMO BOARD 相对应的发送程序。
此DEMO BOARD 用HT48R10A-1 MCU 来设计。
HT48R10A-1是HOLTEK 公司开发的8-BIT MCU ,ROM 为1K 、RAM 为64Byte 、21个I/O PORT 。
Demo Board 硬件方块图硬件方块图方块图硬件方块功能说明主控芯片为HT48R10A-1主控芯片作为SLAVE端,通过串行通讯从MASTER端获取显示数据三个按键,用于设置工作模式以及显示值的切换Display分为两部分。
一部分由四位数码管组成,用于显示通过串行通讯所获取的数据。
另一部分由四个LED组成,用于指示数码管当前显示的值的序号电路说明电路说明电路图电路设计说明P1输入为DC 9V,经C6和C2滤波后送入7805的1脚,7805的3脚的输出为DC 5V给MCU供电;也可以通过V1和V2直接给MCU供电;还可以通过接口H2的PIN1和PIN5给MCU供电。
三种供电方法任选一种即可。
C1、C3、C4、R1和R2组成MCU的RESET电路。
D1为四位数码管,用于显示通过串行通讯接收到的数据。
DS0~DS3为LED,他们通过十六进制的格式来显示当前D1显示的值所对应的RC通道。
S1、S2、S3分别ADD键、DEC键、MODE键,用于设置显示的通道以及工作模式。
H2为串行通讯的接口,本项目的通讯采用CS、CLK、DATA三线通讯的方式,其中PC0对应CS、PC1对应CLK、PC2对应DATA,数据在CLK的下降沿被读取。
触摸按键方案1. 引言触摸按键是一种常见的用户输入方式,它通过触摸感应技术来模拟物理按键的功能。
相较于传统的机械按键,触摸按键具有无机械结构、耐磨损、易于维护以及美观等优点。
本文将介绍触摸按键的工作原理及常见的触摸按键方案。
2. 触摸按键工作原理触摸按键的工作原理基于电容感应技术,它利用人体电容特性和感应电路的原理来检测人体接近或触摸的动作。
一般来说,触摸按键包括电容感应芯片、传感电极、静电保护电路等组成。
触摸按键的感应电极通常是由导电材料制成,例如金属或导电性的触摸板。
感应电极周围的电流环会形成一个电场,当人体接近或触摸感应电极时,人体和电极之间会形成一个电容。
利用电容感应芯片检测电容的变化,就可以判断用户触摸按键的动作。
3. 单触摸按键方案单触摸按键方案是最简单和常见的触摸按键方案之一。
它只包含一个感应电极,用户通过触摸这个电极来实现输入操作。
在单触摸按键方案中,一般会使用一个电容感应芯片来检测电容变化,并将信号传输到主控芯片进行处理。
这种方案的优点是结构简单,成本低廉。
但它的缺点是无法实现多点触控,用户只能进行简单的单点触摸操作。
4. 多触摸按键方案与单触摸按键相比,多触摸按键方案可以实现更多丰富的交互操作。
多触摸按键方案中,通过增加感应电极的数量,可以检测更多手指的触摸,并实现多点触控功能。
多触摸按键方案一般采用更为复杂的电容感应芯片和传感电极布局。
这些感应电极之间需要满足一定的间隔,以免干扰彼此的触摸信号。
多触摸按键方案的优点是能够实现更复杂的操作,如手势识别、旋转缩放等。
然而,它也比单触摸按键方案更为复杂,成本也会相应增加。
5. 触摸按键的应用触摸按键已经广泛应用于各种电子设备中,包括智能手机、平板电脑、智能家居设备等。
它们的用户界面通常采用触摸屏来实现触摸按键功能。
触摸按键的应用不仅仅局限于消费电子产品,它还常用于工业控制设备、医疗设备等领域。
触摸按键方案的灵活性和可定制性使得它能够适应不同应用场景的需求。
触摸按键方案随着技术的发展,触摸按键方案在现代电子产品中扮演着重要的角色。
触摸按键方案不仅影响用户体验,还对设备的可靠性和易用性产生重要影响。
在本文中,我们将讨论触摸按键方案的设计原则、常用技术和发展趋势。
一、设计原则触摸按键方案的设计应满足以下原则:1. 界面直观易懂:用户应能够直观地理解和操作触摸按键。
按键布局应合理,界面元素应清晰易辨。
2. 反馈及时准确:触摸按键的反馈应及时准确,以增强用户的交互体验。
典型的反馈方式包括声音、振动和光线。
3. 灵敏度可调:不同用户对于触摸按键灵敏度的需求不同,因此触摸按键方案应允许用户灵活调整触摸的感应程度。
4. 耐久可靠:触摸按键方案应具备良好的耐久性和可靠性,以确保长时间使用不出现故障或损坏。
二、常用技术触摸按键方案可以使用多种技术实现。
以下是几种常用的触摸按键技术:1. 电容触摸屏:电容触摸屏是目前应用最广泛的触摸技术之一。
它基于电容原理,通过触摸物体时的电荷变化来实现按键的检测和操作。
2. 阻性触摸屏:阻性触摸屏是较早期的触摸技术之一。
它基于电阻原理,通过两层导电薄膜之间的接触来实现按键的检测和操作。
3. 声表面波触摸屏:声表面波触摸屏是一种使用声波传导的触摸技术。
它通过发射超声波并接收反射波来实现按键的检测和操作。
4. 光学触摸屏:光学触摸屏利用红外线或激光来实现按键的检测和操作。
它通过检测光线的中断或反射来判断触摸事件。
三、发展趋势随着科技的不断进步,触摸按键方案也在不断发展。
以下是触摸按键方案的一些发展趋势:1. 多点触控:多点触摸技术允许用户使用多个手指或手指和手掌进行交互操作。
这使得用户能够更自由、更直观地操作设备。
2. 柔性触摸屏:柔性触摸屏可以弯曲和折叠,适应不同的设备形态和使用场景。
它的出现为可穿戴设备和可折叠设备提供了更多可能性。
3. 虚拟按键:虚拟按键通过在屏幕上模拟物理按键的方式来实现按键操作。
它可以根据不同的应用场景动态调整按键布局和样式,提供更灵活的交互方式。