关于如何进行FLASH资源优化
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对于Flash来讲,搜索引擎无法读取是最关键的问题,而且近期也不会改善。
Flash具有逻辑性、虽然用户可视,但搜索引擎天生就被设计为读取静态内容的工具;另外,确切说Flash 是一个动态的程序,所以对于静态的HTML编码来说太难分析了。
所以,在大部分人看来,Flash总是备受排斥、不受欢迎而且对于搜索引擎的可视性有害的。
什么是搜索引擎从业者关注Flash的原因?如何优化Flash内容呢?网络工具的龙头,Adobe Dreamweaver,在网页中嵌入了Flash代码,但没有提供用户或者搜索引擎处理Flash的快捷通道。
除了使用缺省的代码,网钱中国专家推荐使用基本的 HTML 组件来手动处理Flash网页、采用在导入电影控件前自动监测其是否支持Flash的方法。
2006年4月11日,微软宣布了带有”Eolas”更新包的IE浏览器,试图阻止ActiveX控件的正常工作。
当用户与Flash动画进行互动行为的时候,提示条就出现了,”点击激活该控件”。
这种多余的点击真实让人讨厌,幸运的是,网钱中国提供的一些编程的技巧可以解决这个问题。
成功使用Flash的条件flash动画是介绍复杂内容的好方式,因为它允许设计师在既定空间内放入大量的内容、而不是使用页面跳转来设计。
对于技术类的站点,制作幻灯片或者小动画能够帮助我们描述复杂的产品;对于另一种频率型动画来说,艺术和娱乐类的网站是真正需要多媒体的,而Flash 是最完美的解决方案。
当使用Flash的时候,客观上我们要满足以下需求:? 干净的设计? 搜索引擎优化? 不同浏览器的兼容,甚至包括电子屏幕和手机? 代码有效且标准统一? 具有正确的功能Flash编程的搜索引擎优化网钱中国推荐的Flash的搜索引擎优化使用了搜索引擎兼容的DIV标签、原始内容和叫做SWFObject()的JS函数-它能够检测什么时候浏览器可以识别Flash。
如果当前的播放器可用,那么Javascript就会将网页DOM模型中的原始内容替换为 Flash视频。
flash技术问题和解决办法
Flash技术遇到的问题和解决办法主要包括以下几个方面:
1. 浏览器兼容性问题:由于Flash技术逐渐被淘汰,一些
现代的浏览器已经不再支持Flash或者默认禁用了Flash插件。
解决此类问题的方法是在网站中使用
5技术替代Flash技术,例如使用
5的视频和音频标签来代替Flash播放器。
2. 性能问题:Flash技术在运行时可能消耗大量的系统资源,导致网页加载缓慢,甚至出现卡顿现象。
解决此类问题的
方法是优化Flash的编码和设计,减少不必要的资源消耗。
3. 安全问题:Flash技术由于其历史悠久和广泛使用,成为黑客攻击的目标,容易受到各种安全漏洞的攻击。
解决此
类问题的方法是尽量不使用Flash技术,转而使用更安全的5技术。
4. 移动设备不支持问题:Flash技术在移动设备上的支持有限,苹果公司的iOS设备甚至从一开始就不支持Flash。
解
决此类问题的方法是在开发网站时不依赖于Flash技术,而是使用基于
5的解决方案。
5.
不再更新问题:Adobe公司于
年停止了对Flash技术的更新和维护,绝大多数浏览器也计划在
年之后彻底禁用Flash插件。
解决此类问题的方法是尽早停止依赖Flash技术,转向使用更现代化且长期支持的技术。
解决Flash技术问题的关键是逐步转向使用更为现代化、安全和稳定的
5技术,
进行优化和安全措施的加强。
搜索引擎优化知识:如何使用Flash来增强SEOFlash是一种广泛使用的多媒体技术,在网页、游戏和应用程序中都有应用。
然而,使用Flash可能会对搜索引擎优化(SEO)产生不良影响。
本文将分享一些关于如何使用Flash来增强SEO的知识。
一、Flash对SEO的影响使用Flash可以增强网站的交互性和视觉效果,但是它可能会对SEO产生负面影响。
以下是一些Flash可能带来的SEO问题:1.搜索引擎无法索引Flash内容搜索引擎通常只能索引HTML文本和链接,无法直接索引Flash内容。
这意味着,如果网站使用大量Flash,搜索引擎无法了解网站的内容和结构,增加了网站排名的难度。
2.页面加载时间延长Flash文件通常很大,如果页面中有多个Flash,那么页面加载时间将会延长。
根据研究,网页加载速度是影响搜索引擎排名的重要因素。
3.对移动设备的兼容性差许多移动设备不支持Flash,这意味着如果网站使用Flash,移动设备用户可能无法正常访问网站。
二、优化Flash内容优化Flash内容可以帮助减轻Flash对SEO的负面影响,下面介绍几种方法:1.不要过度使用Flash最好的方法是减少Flash的使用,只在需要增强交互性和视觉效果的页面上使用它。
同时,不要在关键信息和内容上使用Flash,确保可以通过HTML索引内容。
2.将Flash内容包含在HTML中使用SWFObject等工具,可以将Flash文件包含在HTML中。
这样,搜索引擎可以搜索HTML文本并直接索引Flash内容。
3.提高Flash文件的加载速度可以通过优化Flash文件本身来提高它的加载速度。
例如,可以禁用自动播放、缩小文件大小、使用适合的压缩格式等。
4.提供替代内容有时,无法将Flash包含在HTML中,例如在视频播放器中。
在这种情况下,务必提供HTML文本和图像的替代内容,这些内容可以被搜索引擎索引。
5.简化Flash文件的结构尽可能简化Flash文件的结构,避免嵌套过多的MovieClip和ActionScript。
32位微控制器片内FLASH模拟EEPROM的优化方法介绍在许多嵌入式系统中,由于存储空间有限,使用片内FLASH 模拟EEPROM的需求越来越高。
尽管片内FLASH一般用于程序存储,但通过使用特定的技术和策略,可以优化其性能,实现EEPROM的模拟功能。
本文将探讨一些优化方法,以提高片内FLASH模拟EEPROM的性能和可靠性。
优化方法以下是32位微控制器片内FLASH模拟EEPROM的一些优化方法:1. 均衡使用均衡使用在设计嵌入式系统时,合理规划和平衡使用片内FLASH的空间。
避免将所有数据存储在同一个区域,而是将数据分散存储于不同的FLASH块中。
这有助于减少对特定FLASH块的擦除和写入次数,提高整体使用寿命。
2. 页面写入页面写入当需要更新EEPROM模拟数据时,使用页面写入技术。
页面写入允许仅擦除和更新需要修改的页,而不是整个FLASH块。
这样可以提高写入速度,并降低擦写操作对整个系统的影响。
3. 坏块管理坏块管理片内FLASH中存在可能变得不可用的坏块。
建议在设计中引入坏块管理机制,以跳过坏块并继续使用可用的块。
可以使用坏块检测和修复算法,例如差错校验码(ECC)和纠错码(ECC)等。
4. 数据压缩和编码数据压缩和编码为了节省片内FLASH的空间,可以使用数据压缩和编码技术。
通过选择适当的算法和技术,可以减小数据的存储空间,并提高系统的效率和性能。
5. 缓存和缓冲区缓存和缓冲区在实现片内FLASH模拟EEPROM时,考虑引入缓存和缓冲区以提高读取和写入操作的效率。
通过将数据预先加载到缓存中,可以减少对FLASH的访问次数,从而提高性能和响应速度。
结论通过使用上述优化方法,可以改善32位微控制器片内FLASH模拟EEPROM的性能和可靠性。
均衡使用、页面写入、坏块管理、数据压缩和编码以及缓存和缓冲区的使用,将有助于提高系统的效率,并减少对片内FLASH的擦写次数,延长其寿命。
在实际设计中,可以根据具体需求选择适当的优化策略,以满足系统的要求。
AVR片内EEPROM模拟FLASH的优化方法概述在AVR片内(内置)的EEPROM模拟FLASH存储的过程中,我们需要考虑如何优化代码以提高性能和效率。
本文档将介绍一些简单的优化方法,以确保良好的性能和稳定的EEPROM模拟FLASH储存过程。
优化方法1. 合理使用EEPROM和FLASH存储根据实际需求,合理使用EEPROM和FLASH存储。
EEPROM 存储器可以用于存储需要频繁修改的数据,而FLASH存储器则适合存储不频繁修改的数据。
2. 使用EEPROM指针使用EEPROM指针来快速访问EEPROM存储器中的数据。
通过使用指针来读取和写入EEPROM存储器中的数据,可以提高读写速度和效率。
3. 批量读写操作在进行EEPROM模拟FLASH储存时,尽可能使用批量读写操作,而不是逐个读写。
这样可以减少读写次数,提高存储过程的效率。
4. 数据压缩对需要存储的数据进行压缩可以减少存储空间,提高存储效率。
使用有效的压缩算法可以将数据压缩到最小的空间,同时保证数据的完整性。
5. 数据校验在进行数据读取和写入时,使用合适的校验算法来保证数据的完整性和准确性。
可以使用CRC或校验和等算法对数据进行校验,以确保存储过程的可靠性。
结论通过合理使用EEPROM和FLASH存储、使用EEPROM指针、批量读写操作、数据压缩和数据校验等优化方法,我们可以提高AVR片内EEPROM模拟FLASH存储的性能和效率。
在实际应用中,根据具体需求和场景选择合适的优化方法,将有助于提升系统的稳定性和性能。
(Word count: 201)。
FLASH网站首页的seo优化FLASH网站首页怎么做网站优化?FLASH首页是不是就做不了SEO呢?相信这个问题会有不少SEO在思考,也会有此企业客户为了网站美观而使用FLASH导入页来做网站的首页,但是由于互联网的发展,SEO网站优化变得越来越重要,而由于前期考虑不足而使用了FLASH网站首页,是不是就只能重新进行网站建设才能进行SEO网站优化呢?针对以上情况的疑问,今天我们就来和大家一起探讨一下关于FLASH网站首页的网站优化。
首先,win明确的告诉大家,FLASH网站首页同样是可以优化的。
Title,Keywords,Description的设置对于FLASH首页是没有任何限制的,大家所担心的就是搜索引擎不能识别FLASH及图片文件的内容,而只能抓取到网页的文字信息。
但是为了网页美观,也不能直接在FLASH页面上加文字。
有的SEOER会说,这个也好办,可以使用样式来隐藏的DIV层,在里面输入一些带关键词的文章,使搜索引擎可以抓取到这些文字信息。
建站008这里要提一下,使用DIV层来隐藏关键词是一种搜索引擎认为作弊的SEO手段,一不留神可能导致网站被降权,甚至被K的危险,最后是得不偿失。
下面我们就来跟大家介绍一种既能增加FLASH网站首页的文字信息,又能不影响网站的美观,还不会被搜索引擎认为是作弊的FLASH网站首页的优化方式,好了,费话不多说,下面请看:<script language="javascript" type="text/javascript">document.write("<div style=display:none;>");</script>这里可以放你想放的文字内容,也可以做锚文本<SCRIPT language=javascript type=text/javascript>document.write("</div>");</script>通过上面大家可以看到,是巧妙的运用了Javascript来输出一个隐藏的DIV层,然后将文字内容输入到DIV内部。
Flash游戏优化网页游戏开发中的优化方法和工具InfoQ中文站主要内容◆性能分析工具◆优化内容Flashbuilder概要分析器概要分析器的功能:◆确定应用程序中的性能瓶颈(性能概要分析)◆查找应用程序中的内存泄漏(内存概要分析)•概要分析器工作原理FlashPlayer概要分析socket•概要分析器工作原理快照:概要分析器以极短时间间隔对Flashplayer的操作进行采用,采样的结果就是快照快照快照快照快照…快照快照•概要分析器工作原理快照1函数1开始执行快照2函数1还在执行…函数1继续执行快照15函数1执行结束•一个实例•几个实用的按钮•Adobe ScoutAdobe Scout 用于优化Flash 内容,是一款极为强大的工具,因为它能让您看到FlashPlayer 幕后正在发生的事情优化内容●内存相关–Flashplayer垃圾回收–对象池技术–加载资源先用URLLoader加载二进制资源–背景音乐采用流媒体格式●CPU相关–图片资源采用异步解码–Inline机制的使用–炼金术–stage3d•Flashplayer垃圾回收Flash Player垃圾回收工作是由垃圾回收器(garbage collector)完成的。
垃圾回收器是运行在后台的一个进程,它释放那些不再被应用所使用对象所占用的内存。
不再被应用所使用的对象是指那些不再会被那些活动着(工作着)的对象所“引用”的对象。
在AS中,对于非基本类型(Boolean, String, Number, uint, int)的对象,在对象之间传递的都是对象引用,而不是对象本身。
对象池技术–有效解决频繁申请内存的问题加载资源先用URLLoader加载二进制资源–二进制资源加载进来还是经过压缩的(比如swf文件,jpeg文件,zip文件等)在使用的时候再对其进行loader操作,可以有效减少内存的使用量背景音乐采用流媒体格式–流媒体可以边下载边播放,解决了大的背景音乐只能下载完才能播放的问题图片资源采用异步解码–异步解码是在下载线程内做解码操作,所以不会影响主线程的执行Inline机制的使用–减少函数调用的层级–减少了指令指针的频繁跳转–减少了函数参数压栈出栈的操作时间炼金术–用C/C++的执行效率替换Flashplayer的执行效率Stage3d–借住GPU的强大渲染技术–省去CPU去做渲染的问题,解放了CPU其他想说的•优化的策略–项目完成或后期再做优化–基本的优化要了解(ActionScript3语言本身)–每个项目都有自己本身的特点,优化的策略也可能不同–美术很重要马强/ Jacky Ma上海欢乐互娱网络科技有限公司Email: jackyma@。
如何优化全flash或局部flash的网站作者:长沙网站制作目前很多公司都越来越注重自己网站的形象,很多人都是一味的追求视觉效果,所以造成了很多FLASH网站难以进行网站优化操作。
而且对于此类网站做优化的时候一般我们都不愿意动网站首页的动画。
而大家知道,搜索引擎对flash动画是无法抓取和识别其内容的,这无疑对SEOER是个挑战。
那么我们该如何来做呢。
下面就我个人对flash网站研究和优化的经验,给大家做建议分析:1、精简网站代码,使用JS脚本模块:SWFObject。
这是一个用于在HTML中插入Adobe Flash媒体资源模块。
<scripttype="text/javascript" src="swfobject.js"></script><scripttype="text/javascript">swfobject.embedSWF("002.swf", "swfid", "770", "450", "9.0.0", "ex***essInstall.swf");</script><div id="swfid">xxxx网站</div>上面的代码要比我们其他的插入动画的代码简单,而且重要的是我们可以再你引用动画的div中插入关键词,而且对于搜索引擎来说是很重要的,他就像图片的ALT标签,告诉你这动画的主要内容。
2、可以在动画的下面添加一些次导航或是网站的关键词,并链接到网站的首页,使用绝对路径。
3、如果客户连第二条都不让动的话,那就使用隐藏的文本,这样既不影响页面的美观,也可以提高关键词的密度,这里要保持一个度,不要太过了,物极必反啊。
flash动画优化方案1.多使用符号(Symbol)。
如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。
重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。
2.尽量使用渐变动画。
只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而少使用”逐帧渐变"(Frame-By Frame)的方式产生动画。
关键帧使用得越多,电影文件就会越大。
3.多采用实线,少用虚线。
限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。
由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。
4.多用矢量图形,少用位图图像。
矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
5.多用构图简单的矢量图形。
矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。
可使用菜单命令Modify(修改)/Curves(曲线)/Optimize (优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。
6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。
7.音效文件最好以MP3方式压缩。
MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。
8.限制字体和字体样式的数量。
尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。
尽可能使用Flash内定的字体。
9.不要包含所有字体外形。
如果包含文本域,则应考虑在TextField Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字体外形),而不要选择Include All Font Outlines(包括所有字体外形)。
10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify/Break Apart)。
字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。
11.尽量少使用过渡填充颜色。
使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。
对FLASH进行优化分为两方面,一方面是代码上的优化,主要是通过优化提高FLASH 性能,降低CPU占用和内存使用。
另一方面是资源的优化,这方面的优化是为了减小编译后的文件大小,因为大多数FLASH都要放到网上,文件大小直接影响浏览者的体验。
这里先讲资源的优化:
1、图片资源的优化,主要是位图,包括PNG和JPG格式,在FLASH中,PNG格式的默
认导出为无损的,这就导致PNG图片有多大,导出过程中即使经过压缩也不会减少太多,所以要进行手动设置文件导出的格式,在图片属性里就可以进行设置,在压缩选项中选择JPEG,设置品质,如下图:
JPEG格式的也是如此,不过应该先在PS中处理成WEB格式,然后再进行导入和相应的品质设置。
还有一种情况就是用图片序列实现的效果,虽然每一张导出后不都不是很大,但是如果有几十张的图片肯定会让FLASH文件很大,对这种情况除了进行上面说的设置外,还可以根据情况进行删帧,效果仍然不会有很大影响。
2、声音的优化,一般不会在FLASH中用到声音,但是一些FLASH整站中会有背景音乐,
优化的方法一般是用音频处理软件进行音质的降低,只要不会让音质太差就可以。
还有就是一些按钮音效,可以先分析具体用多长的音乐,对音乐进行截取。
当然,声音文件越小音质越差,这个就要自己进行把握了。
3、矢量图的优化,尽量少用渐变,这样会让FLASH占的系统资源减少。
让FLASH更加流
畅。
如果做补间动画,尽量用图形元件,不要一味的使用影片剪辑。
矢量图的尺寸大小是不影响文件大小的,但是越复杂的矢量图肯定文件越大。
对于资源的优化还是要看自己是不是需要优化,到底优化到什么程度,多方面考虑,还有一点就是,千万不要因为图片很小就不进行优化,如果进行优化就要彻底,积少成多,养成习惯。
如果文件还是很大,那就要针对个别的资源进行优化,首先要进入发布设置,打开FLASH
设置面板,如下图:
可以看到在选项中有一个生成大小报告的选项,勾选后点击确定,这样在测试FLASH 或者发布时就会生成一个文本文件,里面是所有资源导出后的大小详细情况,就可以针对个别资源进行优化了。
下面介绍一种模拟加载的方法,这是在FLASH软件中内置的,但是只有在测试影片的时候才可以使用,CTRL+ENTER后就是进行了测试过程,在播放器的菜单栏中选择视图,如下图:
点击模拟下载,就可以看到整个FLASH加载的过程,还可以选择下载设置对模拟的带宽进行设置,有默认的一些,也可以自己进行定义,这样就可以看到自己的FLASH在网上的具体加载效果,看是不是会让用户等待时间过长。
另外还有一个带宽设置,点击后显示FLASH影片的相关信息和所有帧中的数据量情况,如下图:
这也可以做为优化资源的一个依据。
下面是有关代码方面的优化方法:
1、尽量不要用alpha属性。
2、影片剪辑如果用完一定要stop,不用一定要remove。
3、对于静止窗体或元件可使用cacheasbitmap。
4、Loader用完后要unload()。
5、设置元件深度前要先进行检测,防止没有必要的深度调整占用系统资源。
6、数组创建用[],尽量别用new Array()。
代码方面的优化还有很多,要写出高效率的代码必须要有良好的编码习惯和格式。
最后是在制作FLASH动画中应该注意的几点:
1、元件,图层尽量根据用途或者能体现其特点进行重新命名,不要使用系统默认命名,便于后期维护。
2、主场景中的图层不要过多,同一类型的图层可以放到一个文件夹中,文件夹名体现所含元件的特点。
3、如果使用的PNG图片是按钮,只有几K的小图片,可以选择无损保证效果。
除非在后期优化时对文件大小的要求精确到几K。
4、在库中也可以创建文件夹,将相同类型的元件或者相同场景的元件放到文件夹中。