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用户权限管理设计方案

用户权限管理设计方案
用户权限管理设计方案

用户权限管理设计方案

用户认证管理设计方案

1 设计思路

为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。

1.1 用户

用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。

用户通常具有以下属性:

编号,在系统中唯一。

名称,在系统中唯一。

用户口令。

注释,描述用户或角色的信息。

1.2 角色

角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性:

编号,在系统中唯一。

名称,在系统中唯一。

注释,描述角色信息

1.3 权限

权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性:

编号,在系统中唯一。

名称,在系统中唯一。

注释,描述权限信息

1.4 用户与角色的关系

一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如

用户(User):

UserID UserName UserPwd

1 张三xxxxxx

2 李四xxxxxx

……

角色(Role):

RoleID RoleName RoleNote

01 系统管理员监控系统维护管理员

02 监控人员在线监控人员

03 调度人员调度工作人员

04 一般工作人员工作人员

……

用户角色(User_Role):

UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote

1 1 01 用户“张三”被分配到角色

“系统管理员”

2 2 02 用户“李四”被分配到角

色“监控人员”

3 2 03 用户“李四”被分配到角色

“调度人员”

……

从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。

1.5 权限与角色的关系

一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission),同样一个权限可分配给多个角色。例如:

角色(Role):

RoleID RoleName RoleNote

01 系统管理员监控系统维护管理员

02 监控人员在线监控人员

03 调度人员调度工作人员

04 一般工作人员工作人员

……

权限(Permission):

PermissionID PermissionName PermissionNote

0001 增加监控允许增加监控对象

0002 修改监控允许修改监控对象

0003 删除监控允许删除监控对象

0004 察看监控信息允许察看监控对象

……

角色权限(Role_Permission):

RolePermissionID RoleID PermissionID RolePermissionNote

1 01 0001 角色“系统管理员”具有权限“增加监控”

2 01 0002 角色“系统管理员”具有权限“修改监控”

3 01 0003 角色“系统管理员”具有权限“删除监控”

4 01 0004 角色“系统管理员”具有权限“察看监控”

5 02 0001 角色“监控人员”具有权限“增加监控”

6 02 0004 角色“监控人员”具有权限“察看监控”

……

由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限

之间的对应关系。

1.6 建立用户权限

用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。

第一步由Creator创造权限(Permission),Creator在设计和实现系统时会划分。利用存储过程CreatePermissionInfo

(@PermissionName,@PermissionNote)创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限。

第二步由系统管理员(Administrator)创建用户和角色,并且指定用户角色(User-Role)和角色权限(Role-Permission)的关联关系。

1)Administrator具有创建用户、修改用户和删除用户的功能:

存储过程CreateUserInfo(@UserName,@UserPwd)创建用户信息;

存储过程ModifyUserInfo(@UserName,@UserPwd)修改用户信息;

存储过程DeleteUserInfo(@UserID)删除用户信息;

2)Administrator具有创建角色和删除角色的功能:

存储过程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote)创建角色信息;

存储过程DeleteRoleInfo(@RoleID)删除角色信息;

3)Administrator具有建立用户和角色、角色和权限的关联关系功能:存储过程GrantUserRole(@UserID,@RoleID,@UserRoleNote)建立用户和角色的关联关系;

存储过程DeleteUserRole(@UserRoleID)删除用户和角色的关联关

系;

存储过程

GrantRolePermission(@RoleID,@PermissionID,@RolePermissionNote)建立角色和权限的关联关系;

存储过程DeleteRolePermission(@RolePermissionID)删除角色和权

限的关联关系;

第三步用户(User)使用Administrator分配给的权限去使用各个系统模块。利用存储过程GetUserRole(@UserID, @UserRoleID

output),GetRolePermission(@RoleID,@Role-

-PermissinID output)获得用户对模块的使用权限。

1.7 用户认证实现

当用户通过验证后,由系统自动生成一个128位的TicketID保存到用户数据库表中,建立存储过程Login(@UserID,@UserPwd,@TicketID output)进行用户认证,认证通过得到一个TicketID,否则TicketID为null。其流程图如下:

图1 Login流程图

得到TicketID后,客户端在调用服务端方法时传递TicketID,通过存储过程JudgeTicketPermission(@TicketID,@PermissionID)判断TicketID对应的用户所具有的权限,并根据其权限进行方法调用。

当用户退出系统时,建立存储过程Logout(@UserID)来退出系统。当用户异常退出系统时,根据最后的登陆时间(LastSignTime)确定用户的TickeID,建立存储过程ExceptionLogout(@UserID,@LastSignTime)处理用户的异常退出。

传递自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。将额外的信息连同请求一起传递给XML Web 服务的简便方法是通过SOAP 标头。为此,需要在服务中定义一个从SOAPHeader 派生的类,然后将服务的公共字段声明为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从WebServiceUtil.exe 创建代理时可由客户端使用,如下例所示:

using System.Web.Services;

using System.Web.Services.Protocols;

// AuthHeader class extends from SoapHeader

public class AuthHeader : SoapHeader {

public string Username;

public string Password;

}

public class HeaderService : WebService {

public AuthHeader sHeader;

...

}

服务中的每个WebMethod 都可以使用SoapHeader 自定义属性定义

一组关联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。

SoapHeader 属性指定公共字段的名称或者Client 或Server 类的属性(本标题中称为Headers 属性)。在为输入标头调用方法前,WebService 设置Headers 属性的值;而当方法为输出标头返回时,WebService 检索该值。[WebMethod(Description="This method requires a custom soap header set by the caller")]

[SoapHeader("sHeader")]

public string SecureMethod() {

if (sHeader == null)

return "ERROR: Please supply credentials";

else

return "USER: " + https://www.doczj.com/doc/779107477.html,ername;

}

然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下面的示例所示:

HeaderService h = new HeaderService();

AuthHeader myHeader = new AuthHeader();

https://www.doczj.com/doc/779107477.html,ername = "username";

myHeader.Password = "password";

h.AuthHeader = myHeader;

String result = h.SecureMethod();

3.2 .Net Remoting的安全认证方式

CallContext提供与执行代码路径一起传送的属性集,CallContext是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当CallContext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。当对另一个AppDomain 中的对象进行远程方法调用时,CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的LogicalCallContext 实例。只有公开ILogicalThreadAffinative 接口并存储在CallContext 中的对象被在LogicalCallContext 中传播到AppDomain 外部。不支持此接口的对象不在LogicalCallContext 实例中与远程方法调用一起传输。

CallContext.SetData方法存储给定对象并将其与指定名称关联,CallContext.GetData方法从CallContext 中检索具有指定名称的对象。

下面的代码示例说明如何使用SetData 方法将主体和标识对象传输到

远程位置以进行标识。

public class ClientClass {

public static void Main() {

GenericIdentity ident = new GenericIdentity("Bob");

GenericPrincipal prpal = new GenericPrincipal(ident,

Newstring[] {"Level1"});

LogicalCallContextData data =

new LogicalCallContextData(prpal);

//Enter data into the CallContext

CallContext.SetData("test data", data);

Console.WriteLine(data.numOfAccesses); ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel()); RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(

typeof(HelloServiceClass), "tcp://localhost:8082"); HelloServiceClass service = new HelloServiceClass();

if(service == null) {

Console.WriteLine("Could not locate server.");

return;

}

// call remote method

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Calling remote object");

Console.WriteLine(service.HelloMethod("Caveman")); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Spaceman")); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Bob"));

Console.WriteLine("Finished remote object call");

Console.WriteLine();

//Extract the returned data from the call context

LogicalCallContextData returnedData =

(LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data");

Console.WriteLine(data.numOfAccesses);

Console.WriteLine(returnedData.numOfAccesses);

}

}

下面的代码示例说明如何使用GetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。

using System;

using System.Text;

using System.Runtime.Remoting.Messaging;

using System.Security.Principal;

public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject {

static int n_instances;

int instanceNum;

public HelloServiceClass() {

n_instances++;

instanceNum = n_instances;

Console.WriteLine(this.GetType().Name + " has been created.

Instance # = {0}", instanceNum);

}

~HelloServiceClass() {

Console.WriteLine("Destroyed instance {0} of

HelloServiceClass.", instanceNum);

}

public String HelloMethod(String name) {

//Extract the call context data

LogicalCallContextData data =

(LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data"); IPrincipal myPrincipal = data.Principal;

//Check the user identity

if(https://www.doczj.com/doc/779107477.html, == "Bob") {

Console.WriteLine("\nHello {0}, you are identified!",

https://www.doczj.com/doc/779107477.html,);

Console.WriteLine(data.numOfAccesses);

}

else {

Console.WriteLine("Go away! You are not identified!");

return String.Empty;

}

// calculate and return result to client

return "Hi there " + name + ".";

}

}

4 详细代码设计

4.1 WebService代码设计

WebService端代码主要进行对数据库的操作,建立起Client操作数据库所需要的方法,供Client的端调用。

1)class UserInfoMng() 用户信息管理类,其中包括方法:

CreateUserInfo(string UserName string UserPwd) 建立用户信息,

调用存储过程CreateUserInfo(@UserName,@UserPwd)

ModifyUserInfo(string UserName string UserPwd) 修改用户信

息,调用存储过程ModifyUserInfo(@UserName,@UserPwd)

DeleteUserInfo() 删除用户信息,调用存储过程DeleteUserInfo

(@UserID)

2)class UserAuthentication() 用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法:

CreatePermissionInfo(string PermissionName string Permissi-

-onNote) 建立权限信息,调用存储过程CreatePermissionInfo

(@PermissionName,@PermissionNote)

CreateRoleInfo(string RoleName string RoleNote) 建立角色信

息,调用存储过程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote)

DeleteRoleInfo() 删除角色信息,调用存储过程DeleteRoleInfo

(@RoleID)

GrantUserRole(string UserID string RoleID string UserRoleNote)

授予用户角色,调用存储过程GrantUserRole(@UserID,@RoleID,

@UserRoleNote)

DeleteUserRole() 删除用户角色,调用存储过程DeleteUserRole

(@UserRoleID)

GrantRolePermission(string RoleID string PermissionID string

RolePermissionNote) 授予角色权限,调用存储过程

GrantRolePermission(@RoleID,@PermissionID,@RolePermissionN

ote)

DeleteRolePermission() 删除授予的角色权限,调用存储过程

DeleteRolePermission(@RolePermissionID)

4.2 用户认证代码设计(Client端)

Client端调用WebService方法来进行数据库访问,Client端代码设计主要实现界面的功能,包括:权限设置、用户管理、用户授权管理和用户认证管理

1)权限设置

class PermissionInfoMng() 用户权限信息管理类,包括方法:

CreatePermissionInfo() 建立权限信息

2)用户管理

class UserInfoMng() 用户信息管理类,包括方法:

CreateUserInfo() 建立用户信息

ModifyUserInfo() 修改用户信息

DeleteUserInfo() 删除用户信息

3)用户授权管理

class RoleInfoMng() 角色信息管理类,包括方法:

CreateRoleInfo() 建立角色信息

DeleteRoleInfo() 删除角色信息

class UserRoleMng() 用户角色管理类,包括方法:

GrantUserRole() 授予用户角色

DeleteUserRole() 删除用户角色

class RolePermissionMng() 角色权限管理类,包括方法

GrantRolePermission() 授予角色权限

DeleteRolePermission() 删除角色权限

4)用户认证管理

class Authentication() 用户认证类,包括方法:

Login(string UserName string UserPwd) 用户登陆认证,用户认

证通过分配给用户一个TicketID,否则TicketID则为null

Logout() 用户正常退出

ExceptionLogout() 用户异常退出

原文地址https://www.doczj.com/doc/779107477.html,/develop/article/68/68125.shtm

发表于:2006-11-30 ,修改于:2006-11-30 09:46,已浏览2049次,有评论0条推荐投诉

通用权限管理系统java权限处理及其实现思路

关键字: 用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的 事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的 人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管 理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之 间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构:

用户权限设计

用户角色权限设计 实现业务系统中的用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

一种通用权限管理方案的设计方案

一种通用权限管理方案的设计方案 分析了权限管理的概念和一些与权限管理容易混淆的概念。提出了一种目前可以应用到绝大多数与权限有关的系统设计中的通用权限管理方案。该方案以角色对用户进行分组,通过用户数据库、角色数据库、权限数据库、用户-权限数据库以及角色-权限数据库来实现权限的分层管理。该设计方案能够由管理员方便的对权限进行设置。通过对角色的权限设置可以达到快速设置权限。通过对用户的权限设置可以达到权限的精确控制。文章最后以某项目为基础对该权限设计方案进行了实现。通过测试,该方案能够很好的对用户权限进行控制,从而提高整个系统的安全性。 标签:权限系统角色数据库 1 权限管理的概念 权限管理是软件系统中最常见的功能之一。所谓权限管理,一般指根据系统设置的安全规则或者安全策略,用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源,不多不少。权限管理几乎出现在任何系统里面,只要有用户和密码的系统。尤其是在B/S机构的系统中,由于没有专门的客户端软件系统,所以权限管理就显的尤为重要。如果一个B/S系统的权限管理设计的不好,那么一个“非法用户”就可以轻而易举的获取整个系统的所有本能,包括超级管理员的功能。那么这样的系统还有谁敢使用。 很多人,常将“用户身份认证”、“密码加密”、“系统管理”等概念与权限管理概念混淆。用户身份认证,根本就不属于权限管理范畴。用户身份认证,是要解决这样的问题:用户告诉系统“我是谁”,系统就问用户凭什么证明你就是“谁”呢?对于采用用户名、密码验证的系统,那么就是出示密码。当用户名和密码匹配,则证明当前用户是谁;对于采用指纹等系统,则出示指纹;对于硬件Key 等刷卡系统,则需要刷卡。密码加密,是隶属用户身份认证领域,不属于权限管理范畴。 2 权限管理的设计 2.1 权限管理的对象在一般的系统设计中,权限管理的参于对象包括用户对象、角色(或分组)对象、功能模块对象。角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色。功能模块则对不同的系统来说各不相同,一般在系统设计中最终将其以图形界元素的形式表现出来(比如软件界面上的各个功能按钮)。 2.2 权限管理举例下面我们举例说明2.1中提到的用户、角色、功能三个对象在权限管理中具体应用。表1中列出了某文档管理项目中权限管理的一部分设计表。从中我们可以清晰的区别出这三个对象以及它们的各自作用。

RBAC用户角色权限设计方案(非常好)

扩展RBAC用户角色权限设计方案 RBAC (Role-Based Access Control ,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般者是多对多的关系。(如下图)

角色是什么?可以理解为一定数量的权限的集合,权限的载体。例如:一个论坛系统,“超级管理员”、“版主”都是角色。版主可 管理版内的帖子、可管理版内的用户等,这些是权限。要给某个用户授予这些权限,不需要直接将权限授予用户,可将“版主”这个 角色赋予该用户。 当用户的数量非常大时,要给系统每个用户逐一授权(授角色),是件非常烦琐的事情。这时,就需要给用户分组,每个用户组内有 多个用用户表 用户ID 範加刖 用户名 VAKCJUJG GO) 角邑表 疣Jg KU ■郦 行恳 律邑朽VABOW^O) 权眼表 用戶角色吴说 用/Tnf NUM 血氏 宦色 m MUMPER 权限捺识VARCKAR2(5O)

户。除了可给用户授权外,还可以给用户组授权。这样一来,用户拥有的所有权限,就是用户个人拥有的权限与该用户所在用户组拥有的权限之和。(下图为用户组、用户与角色三者的关联关系)

用户亀 用,口?血 IF 用尸廻名称 则G01 敦用户绢茗称imiEEH 用尸角色关联表 SPTB mBER <£kl> 角色IE ?0EIt <£k2> 用户组TD2 MJWBER <£kt> 用 FID2 HUMBER ]甬户蛆帽色关联炭 用尸注D IBIBER 甬色ID mWER FK 瀏 EEF USn 用戶表 ^.PlD 利町四 fflPa ¥血诙应伽] 箱 felD NW 耶 yk ; 隹色客 mCHkR2UU J FK UE EEf SOLE 用户鉅与用户关朕表 y. rK_SR_ta_CRDUF 角色董 FK_UR_ USER

系统权限管理方案

权限 在系统中,权限通过模块+动作来产生。(在系统中也就是一个页面的所有操作,比如(浏览、添加、修改、删除等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个权限组,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 一、通过给某个人赋予权限,有四种方式: (一):通过职位 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下级职位拥有的权限不可继承。 例如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤 查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个考勤查询权(当然也可以不设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 (二):通过项目 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下级项目的权限,而对于项目组长,他对项目有全权,对下级项目也一样。 例如在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目文档的上传权限和查看文档权限即可。 对于组长,因为可以赋予组长一个组长权(组长权是个特殊的权限,它包含其他各种权限的一个权限包),所有组长对于本项目有全权,则项目组长可以对于项目文档查看,审批,删除,恢复等,这些权限对于本项目的下级项目依然有效。 (三):通过角色 角色中的成员继承角色的权限,角色与角色没有上下级关系,他们是平行的。通过角色赋予权限,是指没办法按职位或项目的分类来赋予权限的另一种方式,如:系统管理员,资料备份员 例如对于系统中,全体人员应该默认都有的模块,如我的邮件,我的文档,我的日志,我的考勤等等,这些模块系统成员都应该有的,我们建立一个角色为系统默认角色, 把所有默认访问的模块的浏览权限加入到里面去,则系统成员都能访问这些模块。 (四):直接指定 直接指定是通过对某个人具体指定一项权限,使其有使用这个权限的能力。直接指定是角色指定的一个简化版,为了是在建立像某个项目的组长这种角色时,省略创建角色这一个步骤,使角色不至于过多。 例如指定某个项目的组长,把组长权限指定给某个人。 二针对职位、项目组: 如果用添加新员工,员工调换职位、项目组,满足了员工会自动继承所在职位、项目组的权限,不需要重新分配权限的功能。

最经典用户权限管理模块设计

实现业务系统中的用户权限管理--设计篇 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便 的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致 的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套 管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统 之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

JAVA用户角色权限数据库设计

实现业务系统中的用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。 就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

系统权限管理设计方案(优选.)

OA系统权限管理设计方案 l 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 l 可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 l 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 l 满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限 在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。

角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A. 通过职位 a) 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下级职位拥有的权限不可继承。 b) 实例中:如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个,考勤查询权(当然也可以不设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 B. 通过项目 a) 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下级项目的权限,而对于项目组长,他对项目有全权,对下级项目也一样。 b) 实例中:在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目文档的上传权和查看文档权即可。

JAVA课程设计--个人通讯录管理系统

JAVA课程设计 课题:个人通讯录管理系统 课程名称:java课程设计 院系:计算机科学与技术学院班级:09计本 组员: 组员: 组员: 组员: 指导教师:

一、个人通讯录管理系统概述 1、需求分析 通讯录在当今的日常生活工作中的应用是十分普及的。每个人都有可能拥有大量的通讯录资料信息,当前大家一般都用手工来记录所有的通讯录信息。随着时代的进步,人们的联系信息,联系方式变得复杂而多样化,通讯录信息的大量增加,导致管理这些信息资料就成了问题。直接操作来查找,添加,修改,删除这些信息,由于数据繁多,工作量十分巨大,查找,编辑都十分困难,而且极易出错,容易造成资料的混乱或者丢失。在各种手机,商务通内设的电话簿尽管携带方便却又存在“记录量少,界面小,浏览不方便,记录数据信息不全面”的缺点。有些人利用Excel 或Word编制通讯录,虽然数据比较全面,信息比较充分,可是查找极其不便,维护起来也麻烦。 所以运用数据库技术,在计算机中建立一个通讯录资料管理系统十分必要。使通讯录资料管理工作规范化,系统化,程序化,避免资料管理中的混乱,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改通讯录的情况。 2、系统总体规划 1.2.1 系统功能简介 个人通讯录系统。在明确了系统目标与数据库结构的前提下,设计出该系统的主要功能:系统登录、数据输入与修改、数据的删除、联系人和群组管理等。 主要功能包括: (1)可以登录和注册用户; (2)可以显示已有联系人和分组的基本信息。 (3)用户可以对自己已有的联系人和分组进行维护;如:删除和修改。 (4)用户可以随意添加自己的联系人和分组; 1.2.2 系统功能模块规划 系统的整体功能模块框架如图1.1所示:

系统权限管理设计方案.doc

OA系统权限管理设计方案7 OA系统权限管理设计方案 数据库2010-02-2310:09:25阅读13评论0字号:大中小 OA系统权限管理设计方案 l不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 l可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 l权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 l满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限

在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A.通过职位 a)在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对

基于JAVA的酒店管理系统设计与实现

重庆大学网络教育学院毕业设计(论文)题目基于JAVA的酒店管理系统设计与实现 学生所在校外学习中心 批次层次专业 学号 学生 指导教师 起止日期

摘要 随着近几年我国酒店业的迅猛发展,酒店业的竞争日益激烈。为提高酒店的管理水平,增强酒店的竞争能力,先进的酒店管理信息系统己成为酒店经营者的必然选择,由于酒店服务项目众多,客人信息内容繁琐,而且信息量大,因而在操作上经常造成很多不便之处,浪费了时间,降低了工作效率,而且极大地影响了酒店的服务质量和经济效益,要想降低成本,提高工作效率、服务质量和管理水平,必须借助计算机来辅助进行酒店的管理,本文针对这些问题设计了这个系统,本着科学化、规范化、系统化的原则,设计和开发了酒店管理系统。 本文论述了酒店管理系统的详细需求分析过程。同时论述了酒店系统的详细设计过程,包括酒店管理系统的分析、系统功能设计、数据库设计等,本系统前台采用的开发工具为java,后台数据库的开发工具为 SQL Server2005,前端和后端的结合采用 ADO 数据库访问技术,实现了为管理者提供决策分析功能,最终形成一套完整、实用的管理信息系统。 系统的设计共分为五个主要就阶段:即:系统分析阶段,阐述了系统开发的主要目的,讨论了开发的可行性,并对系统需要完成的主要功能进行了需求分析,确定了各模块的数据流程图;总体设计阶段:在对各功能模块设计方案进行讨论的基础上,进行了详细的数据库设计,将系统按功能划分为会员管理、管理员管理、操作员管理三个功能模块;详细设计阶段:按照设计好的系统结构,对系统菜单、窗口对象、各控件按钮、数据窗口对象等可视化界面和各功能模块进行设计;系统编码阶段:根据详细设计的内容,对系统进行代码编写,按计划开发出稳定、可靠地系统;系统测试阶段:对酒店管理系统进行功能测试、性能测试和界面测试等。 关键词:java、B/S架构、SQL server2005、酒店管理 目录 摘要 ................................................................ 1 绪论 0 1.1 研究背景与研究意义 0 1.2 课题调研 0 2 开发技术及架构 (2) 2.1 B/S系统结构 (2) 2.2 开发语言 (2) 2.3 数据库技术 (4) 2.3.1 SQL Server 大型关系数据库 (4) 2.3.2 Java数据库访问技术 (4) 2.3.3 数据库缓冲技术 (4) 2.4 J2EE框架 (5)

多系统权限设计

多系统权限设计 1.多系统基于角色的权限设计 这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述.此处采用角色关联模块的方式。 2.多系统基于操作的权限设计 这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下:

但是如果直接使用上面的设计,会导致数据库中的_SysUserFuncOperate这张表数据量非常大,所以我们需要进一步设计提高效率,请看方案3 3.多系统基于角色和操作的权限设计

如上图所示,我们通过采用角色分配操作的方式,这样子就可以减少操作权限表(_SysRole FuncOperate)中的记录,并且使设计更灵活一点。 但是这种方案在用户需求的考验之下也可能显得不够灵活够用,例如当用户要求临时给某位普通员工某操作权限时,我们就需要新增加一种新的用户角色,但是这种用户角色是不必要的,因为它只是一种临时的角色,如果添加一种角色还需要在收回此普通员工权限时删除此角色,我们需要设计一种更合适的结构来满足用户对权限设置的要求。 4.2,3组合的权限设计,其结构如下: 我们可以看到在上图中添加了_SysUserFunc和_SysUserFuncOperate表,使用此表来添加特殊用户的权限。这样在应用程序中我们就需要通过_SysUserFuncOperate和_SysRoleFuncOperat e两张表中的记录判断权限。 当然,有可能用户还会给出这样的需求:对于某一种Operate所操作的对象某一些记录会有权限,而对于其他的记录没有权限,比如说一个内容管理系统,对于某一些频道某个用户有

南京农业大学本科生毕业论文(设计)标准格式

附件1 毕业论文(设计)标准格式----供经管文法科专业学生用(使用时请删除本行) 本科生毕业论文(设计) 题目: 姓名: 学院: 专业: 班级: 学号: 指导教师: 职称: 20 年月日 南京农业大学教务处制

(顶头空2行)目录(4号黑体,居中) 摘要 (1) 关键词 (1) Abstract (1) Key words (1) 引言(或绪论) (1) 一、×××××……………………………………………………………………………Y (一)×××××…………………………………………………………………………Y 1.×××××………………………………………………………………………………Y (1)×××××…………………………………………………………………………Y (2)×××××…………………………………………………………………………Y (3)×××××…………………………………………………………………………Y 2.×××××…………………………………………………………………………Y 3.××………………………………………………………………………………………Y (二)×××××……………………………………………………………………………Y 1.×××…………………………………………………………………………………… Y 二、×××××……………………………………………………………………………Y ……………………………………………………………(略) X ×××××(正文第X章)…………………………………………………………………Y 致谢……………………………………………………………………………………………Y 参考文献………………………………………………………………………………………Y 附录A ××××(必要时)…………………………………………………………………Y 附录B ××××(必要时)…………………………………………………………………Y 图1 ××××(必要时)……………………………………………………………………Y 图2 ××××(必要时)……………………………………………………………………Y 表1 ××××(必要时)……………………………………………………………………Y 表2 ××××(必要时)……………………………………………………………………Y 注:1. 目次中的内容一般列出“章”、“节”、“条”三级标题即可; 2.X、Y表示具体的数字;

用户权限设计(二)——用户认证管理设计方案

用户认证管理设计方案 1 设计思路 为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。 1.1 用户 用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。 用户通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü用户口令。 ü注释,描述用户或角色的信息。 1.2 角色 角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述角色信息 1.3 权限 权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述权限信息 1.4 用户与角色的关系 一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如 l用户(User): UserID UserName UserPwd 1 张三xxxxxx 2 李四xxxxxx …… l 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系统管理员监控系统维护管理员 02 监控人员在线监控人员 03 调度人员调度工作人员 04 一般工作人员工作人员 …… l 用户角色(User_Role): UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote 1 1 01 用户“张三”被分配到角色“系统管理员”

权限设计方案

权限管理设计一 ?博客分类: ?设计 设计模式数据结构 应用程序权限设计 我们在开发系统的时候,经常会遇到系统需要权限控制,而权限的控制程度不同有不同的设计方案。 1.基于角色的权限设计 这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,所以微软就设计出这种方案的通用做法,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述 2.基于操作的权限设计 这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下:

但是如果直接使用上面的设计,会导致数据库中的UserAction这张表数据量非常大,所以我们需要进一步设计提高效率,请看方案3 3.基于角色和操作的权限设计 如上图所示,我们在添加了Role,和RoleAction表,这样子就可以减少UserAction中的记录,并且使设计更灵活一点。 但是这种方案在用户需求的考验之下也可能显得不够灵活够用,例如当用户要求临时给某位普通员工某操作权限时,我们就需要新增加一种新的用户角色,但是这种用户角色是不必要的,因为它只是一种临时的角色,如果添加一种角色还需要在收回此普通员工权限时删除此角色,我们需要设计一种更合适的结构来满足用户对权限设置的要求。 4.2,3组合的权限设计,其结构如下: 我们可以看到在上图中添加了UserAction表,使用此表来添加特殊用户的权限,改表中

有一个字段HasPermission可以决定用户是否有某种操作的权限,改表中记录的权限的优先级要高于UserRole中记录的用户权限。这样在应用程序中我们就需要通过UserRole 和UserAction两张表中的记录判断权限。 到这儿呢并不算完,有可能用户还会给出这样的需求:对于某一种action所操作的对象某一些记录会有权限,而对于其他的记录没有权限,比如说一个内容管理系统,对于某一些频道某个用户有修改的权限,而对于另外一些频道没有修改的权限,这时候我们需要设计更复杂的权限机制。 5.对于同一种实体(资源)用户可以对一部分记录有权限,而对于另外一些记录没有权限的权限设计: 对于这样的需求我们就需要对每一种不同的资源创建一张权限表,在上图中对Content 和Channel两种资源分别创建了UserActionContent和UserActionChannel表用来定义用户对某条记录是否有权限;这种设计是可以满足用户需求的但是不是很经济, UserActionChannel和UserActionContent中的记录会很多,而在实际的应用中并非需要记录所有的记录的权限信息,有时候可能只是一种规则,比如说对于根Channel什么级别的人有权限;这时候呢我们就可以定义些规则来判断用户权限,下面就是这种设计。 6.涉及资源,权限和规则的权限设计

(完整版)权限管理设计

对EMS权限管理模块设计 1.权限设计概述 1.1引言 随着Web 服务的复杂度增加以及用户数量和种类的增多,安全问题在理论及工程上都是一个必须考虑的问题,而权限管理是安全问题中一个很重要的方面。因此本文针对权限做了一个分析。 权限可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。 1.2意义 ?用户管理及权限管理一直是应用系统中不可缺少的一个部分 ?系统用户很多,系统功能也很多 ?不同用户对系统功能的需求不同 ?出于安全等考虑,关键的、重要的系统功能需限制部分用户的使用 ?出于方便性考虑,系统功能需要根据不同的用户而定制 1.3目标 直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,除了功能的必须,更主要的就是因为它足够直观。 简单,包括概念数量上的简单和意义上的简单还有功能上的简单。想用一个权限系统解决所有的权限问题是不现实的。设计中将变化的“定制”特点比较强的部分判断为业务逻辑,而将相同的“通用”特点比较强的部分判断为权限逻辑就是基于这样的思路。 扩展,采用可继承的方式解决了权限在扩展上的困难。引进Group概念在支持权限以组方式定义的同时有效避免了权限的重复定义。 2.基于角色的权限管理设计(Role-Based Access Control ,RBAC) 2.1权限管理用例图

2.2用例图描述 超级管理员:系统中默认的角色,它是系统中拥有最高权限的角色,它不仅能够管理其他的管理员和用户,而且还可以对系统中每个模块的任一功能进行操作、维护。 普通管理员:它是由超级管理员创建的,并授予权限,它能够管理系统中大部分的功能,它可以查看所有普通管理员、普通用户的信息,它只能对由它自己创建的用户进行编辑、删除操作,和管理拥有权限的模块。 普通用户:它是系统中最低权限的角色,它只能对自己拥有的权限进行操作,一般情况下,它的权限是对信息的浏览和对自己信息的录入,修改。 登陆系统:根据用户拥有的权限不同,用户所能操作的功能多少就不同,所以在登陆系统的时候就要对用户的权限进行判断。

JAVA用户权限管理概要设计说明书-外发版

https://www.doczj.com/doc/779107477.html,工作流、网站群、全网短信、销售数据采集,用户权限系统 用户权限管理系统设计概要说明书 广州凯渡信息技术有限公司 2009年7月 文档修改历史

目录 用户权限管理系统设计概要说明书 0 1概述 (2) 1.1软件设计目标 (2) 1.2术语表 ....................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3读者对象 (2) 2系统用例 (2) 2.1角色与用例描述 (3) 2.2用户授权流程 (4) 3系统架构设计 (6) 3.1设计方法 (6) 3.2概念模型 (6) 3.3系统架构 (7) 3.4框架处理顺序 (7) 3.5角色访问控制 (8) 3.6功能模块设计 (9) 3.6.1用户管理 (10) 3.6.2组织管理 (10) 3.6.3资源管理 (10) 3.6.4日志管理 (11) 3.6.5IP管理 (11) 3.6.6系统设置 (11) 3.7接口设计 ................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.7.1对外资源权限接口 ........................................................................... 错误!未定义书签。 3.7.2数据库设计 (11) 4系统安全设计 (11)

【完整版】基于JavaWeb人事管理系统的设计与实现_毕业论文设计

基于JavaWeb人事管理系统的设计与实现 摘要 在当今社会,互联网空前的发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利和高效,信息化、电子化已经成为节约运营成本,提高工作效率的首选。考虑到当前大量企业的人事管理尚处于单机系统阶段,不但效率低下、因为管理的不慎而出现纰漏,还常常形成信息孤岛。因此根据现在大多数企业的需求,设计此人事管理系统,以帮助企业达到人事管理办公自动化、节约管理成本、提高企业工作效率的目的。本人事管理系统采用面向对象语言JavaWeb进行设计与实现,数据库采用SQL Server 2005。开发之前,首先经过调研,得到系统功能需求,根据需求分析确定开发的内容,其次对系统功能进行模块化设计,得到初步的系统总体结构,然后编写代码具体实现,最后对各个模块进行测试优化。本次开发的功能是人力资源管理系统中的一部分,主要有权限控制、查询员工信息、增加员工信息、批量增加员工信息、控制员工工作状态、签到、生日提醒等功能。通过本次系统的设计与开发,旨在对公司的人力资源进行个性化管理,从而提高公司的运作效率。本文详细介绍了人事管理系统的功能需求,系统设计和具体实现。简要介绍了系统开发采用的过程方法。

关键词:人事管理系统,JavaWeb,数据库,批量增加,生日提醒 JAVAWEB PERSONNEL MANAGEMENT SYSTEM BASED ON THE DESIGN AND IMPLEMENTATION ABSTRACT In today's society, the Internet unprecedented development, to people's work and life technology, electronic technology the stand-alone system, personnel management stage, not only inefficient, because of careless management flaws, often forming islands of information. Therefore,

2018年南京农业大学本科毕业论文格式

2018年南京农业大学本科毕业论文格式 南京农业大学坐落于钟灵毓秀、虎踞龙蟠的古都南京,是一所以农业和生命科学为优势和特色,农、理、经、管、工、文、法学多学科协调发展的教育部直属全国重点大学,是国家“211工程”重点建设大学和“985优势学科创新平台”高校之一。学位论文是本科从事科研工作成果的主要体现,是本科申请学位的重要依据。为了提高本科学位论文的质量,做到学位论文在内容和格式上的规范化,特作如下规定: 一、论文内容要求 本科学位论文应用汉语撰写。论文内容应层次分明,数据可靠,文字简练,推理严谨,立论正确。 论文内容一般应由以下几个主要部分组成为:1.封面2.英文内封面3.原创性声明及版权授权书(详见附件1) 4.目录(包括图表目录、符录目录) 5.中文摘要6.英文摘要7.符号及缩略语等的说明8.论文正文9.参考文献10.附录11.致谢,博士论文还要求攻读学位期间发表的学术论文目录。各部分的具体要求如下: (一)封面 采用本科院印发的统一封面格式,封页上填写论文题目、学校代码、作者姓名、指导教师姓名、申请学位门类级别、学科(专业)、研究方向、答辩日期等内容。 (二)目录 依次列出文内的主要章节标题,标题应简明扼要。

(三)中文摘要及关键词 内容应涉及本项科研工作的目的和意义、研究方法、结论及意义。注意突出学位论文中具有创新性的成果和新见解的部分。文字应简短明了。选择4-6个关键词。 (四)英文摘要及关键词 内容应与中文摘要及关键词基本相对应,要符合英语语法,语句通顺。 (五)符号说明 论文中所用符号及缩略语所表示的意义及单位。未用或所用符号不多的论文可省略此部分。 (六)论文正文 论文正文是主体,可由文献综述与实验两部分组成,也可只含实验部分。人文学科的论文用实证分析等取代实验部分。 文献综述应将与论文内容有关的国内外研究进展作回顾与分析,篇幅不宜超过实验部分。 实验部分一般由标题、文字叙述、图、表格和公式等部分构成。写作形式因科研项目的性质不同而变化,一般可包括试验材料与方法(计算方法、实验设置和测试方法)、经过整理加工的实验结果、对结果的分析讨论与结论。 讨论应涉及本研究方法与已有研究方法的比较等。在引用别人的实验结果及科研成果时,应在引用处加以说明,避免将自已的实验结果与别人的实验结果混同。不可将别人的数据、结论或推论窃为已有,

Java Gui权限赋予

package competence; import java.awt.Button; import java.awt.GridLayout; import https://www.doczj.com/doc/779107477.html,bel; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; /** * * function 权限限制 * * */ public class Competence extends JFrame implements ActionListener{ public Competence(){} private Button bt = new Button("赋权"); private Label lb = new Label("赋权给"); private Object[] items = {"请选择级别","管理员","普通员工","高级管理员","中级管理员","初级管理员"}; private Object[] new_items = {"请选择级别","普通员工","高级管理员","中级管理员","初级管理员"}; private JComboBox jcb = new JComboBox(items); private JComboBox new_jcb = new JComboBox(new_items); private JCheckBox jcb_admin = new JCheckBox("拥有所有权限", false);//code --> A private JCheckBox jcb_pwd = new JCheckBox("修改密码", false);//code --> B private JCheckBox jcb_info = new JCheckBox("查看信息", false);//code --> C private JCheckBox jcb_update = new JCheckBox("修改信息", false);//code --> D private JCheckBox jcb_addEmp = new JCheckBox("增加新员工", false);//code --> E private JCheckBox jcb_delEmp = new JCheckBox("删除员工信息", false);//code --> F private String str_admin = "A";

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