做不规则魔方策划书的心得体会
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魔方活动总结(精选五篇)第一篇:魔方活动总结魔方活动总结《魔方活动总结》是一篇好的范文,好的范文应该跟大家分享,重新编辑了一下发到。
篇一:魔方兴趣小组总结2010-2011学年上学期魔方兴趣小组工作总结在本学期魔方兴趣小组扩充学生时,制定了本学期的魔方活动计划,为了努力营造第二课堂的氛围,展现我校学生的风采,激发我校学生对魔方的兴趣,我校在这学期每周三下午开展了魔方兴趣小组的指导与交流活动。
魔方(Rubik’s Cube)也称鲁比克方块,由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明。
1977年,魔方首次出现在布达佩斯的玩具商店里,与伯罗圆珠笔、安全火柴一起成为匈牙利的伟大发明。
在1982年诺克斯维尔世博会上,匈牙利馆展出了魔方,魔方由此扬名,并在上世纪80年代盛极一时。
近些年,魔方已经变成一项体育竞技项目,世界魔方协会WCA会定期举办魔方公开赛,将选手的成绩进行排行。
魔方的品种很多,我们常说的和市面上最常见的是三阶立方体魔方。
此外,二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方(目前有实物的最高阶为七阶魔方)也很受玩家欢迎。
范文TOP100三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块),物理结构非常巧妙。
它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系。
立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同。
这种最初状态就是魔方的原始状态。
魔方的玩法,就是复原魔方的原始状态——将打乱的立方体通过转动尽快恢复到六面成单一颜色。
复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好。
现就魔方兴趣小组活动总结如下: 在本学期魔方兴趣小组活动中,本着求实、创新的精神,从我校的实际出发,针对“新老”学生的不同基础,我认真计划,精心组织了魔方兴趣小组活动。
魔方游戏策划书范文3篇篇一魔方游戏策划书一、游戏名称魔方游戏二、游戏类型益智解谜三、游戏平台PC 端四、游戏背景魔方是一种经典的智力玩具,它的每个面都有不同的颜色。
玩家需要通过旋转魔方的各个面,使得每个面的颜色都相同。
魔方游戏的目标是在最短的时间内完成魔方的还原。
五、游戏玩法1. 玩家可以选择单人游戏或多人游戏模式。
2. 在单人游戏模式中,玩家需要在规定的时间内尽可能快地还原魔方。
游戏会记录玩家的还原时间,并提供排行榜供玩家比较成绩。
3. 在多人游戏模式中,玩家可以与其他玩家进行实时对战。
每个玩家需要在规定的时间内还原魔方,先完成还原的玩家获胜。
六、游戏特色1. 真实还原魔方的操作方式,玩家需要通过旋转魔方的各个面来完成还原。
2. 提供多种难度级别,适合不同水平的玩家。
3. 支持实时对战模式,玩家可以与其他玩家进行在线对决。
4. 游戏界面简洁明了,操作方便。
七、游戏画面1. 游戏画面采用 3D 效果,魔方和操作界面的设计力求真实还原。
2. 游戏中的光影效果和动画效果能够增强游戏的沉浸感。
八、游戏音效1. 游戏中会有魔方旋转的音效和完成还原的音效,以增强游戏的真实感。
2. 背景音乐采用轻松愉悦的旋律,帮助玩家放松心情。
九、游戏开发计划需求分析和策划阶段:[X]个月游戏设计和开发阶段:[X]个月测试和修复阶段:[X]个月发布和推广阶段:[X]个月2. 开发团队由游戏设计师、程序员、美术设计师等人员组成。
十、市场推广计划1. 在游戏开发过程中,会制作游戏宣传视频和截图,发布在游戏官方网站和社交媒体平台上,吸引玩家的关注。
2. 在游戏发布后,会举办游戏公测活动,邀请玩家参与测试并提供反馈。
3. 会与游戏主播和游戏媒体合作,进行游戏推广和宣传。
十一、盈利模式1. 游戏内购:提供魔方皮肤、背景音乐等道具,玩家可以通过购买道具来提升游戏体验。
2. 广告收入:在游戏界面中展示广告,获取广告收入。
3. 赛事奖金:举办魔方游戏比赛,收取参赛费用,并设立奖金。
魔方活动总结:活动经验分享与反思近日,我们学校的魔方俱乐部组织了一场精彩的魔方活动。
在活动中,我们不仅学习了魔方的技巧,还充分锻炼了自己的耐心、观察力和心理素质。
在这次活动中,我们取得了一定的成绩,同时也积累了不少经验和反思,下面就让我来简单总结一下吧。
一、活动经验分享1、营造良好氛围。
在活动中,我们需要营造一个积极、友好的氛围,这样可以促进大家之间的相互理解和团结,让大家更加投入到活动中。
2、提前准备足。
在魔方活动中,每个人都需要准备一份魔方,所以我们需要提前充分准备魔方。
同时,为了活动的顺利进行,我们还需要准备相关的讲解材料和道具。
3、注重技巧和方法。
在学习魔方的过程中,我们需要注重技巧和方法,这样可以帮助我们更好地掌握魔方的规则和操作方法,从而完成更多高难度的操作。
4、鼓励合作和分享。
在魔方活动中,我们需要鼓励大家之间的互相分享和合作,这样可以促进大家之间的交流和互相协助,让整个团队更加默契和团结。
二、反思与总结1、组织不够周密。
在活动中,我们发现组织不够周密,导致一些环节的顺序没有安排好。
下一次遇到这种情况,我们需要提前做好相关的计划和安排,避免出现各种意外的情况。
2、讲解不够清晰。
在魔方活动中,有的同学反映讲解不够清晰,导致他们在理解和操作魔方时遇到了困难。
在下一次活动中,我们需要加强讲解的过程,采用更加清晰和简单的方式来讲解。
3、难度设置有待提高。
在魔方活动中,有的同学反映难度设置不够高,导致活动的挑战性不够强,对于一些有经验的同学来说没有吸引力。
在下一次活动中,我们需要加强活动的难度和挑战性,让它更加适合不同层次的魔方爱好者参加。
通过这次魔方活动,我们不仅获得了收获和快乐,也积累了一定的经验和反思。
我们相信,在不断的努力和实践之中,我们一定会取得更进一步的成长和进步。
一、引言近年来,随着教育改革的深入推进,素质教育越来越受到重视。
为了拓宽学生的视野,培养学生的动手能力和创新精神,我参加了学校组织的教师魔方课培训。
通过这次培训,我对魔方教学有了更深入的了解,也对如何将魔方课程融入课堂有了新的认识。
以下是我对这次培训的心得体会。
二、魔方课程的价值1. 培养学生的动手能力魔方课程是一门集动手操作、观察、思考、解决问题于一体的课程。
学生在学习过程中,需要不断动手操作,从而提高自己的动手能力。
这对于培养学生在生活中遇到问题能够主动解决的能力具有重要意义。
2. 培养学生的逻辑思维能力魔方课程需要学生具备一定的逻辑思维能力,通过观察魔方的变化,找出规律,解决问题。
这种思维方式对于培养学生的创新能力和思维能力具有积极作用。
3. 培养学生的团队合作精神魔方课程往往需要学生进行分组合作,共同完成学习任务。
在这个过程中,学生需要学会沟通、协调、合作,从而培养团队合作精神。
4. 增强学生的自信心魔方课程的学习过程充满了挑战,学生在不断尝试、失败、总结、进步的过程中,能够感受到自己的成长,从而增强自信心。
三、魔方课程的教学方法1. 激发学生学习兴趣兴趣是最好的老师。
在魔方课程的教学过程中,教师应注重激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习。
2. 理论与实践相结合魔方课程的教学应注重理论与实践相结合。
教师不仅要讲解魔方的基本原理,还要让学生亲自动手操作,感受魔方的魅力。
3. 鼓励学生创新在魔方课程的教学过程中,教师应鼓励学生发挥自己的想象力,尝试创新。
对于学生的创新成果,教师要及时给予肯定和鼓励。
4. 注重个体差异每个学生的学习能力和兴趣不同,教师应根据学生的个体差异,制定合适的教学方案,使每个学生都能在魔方课程中有所收获。
四、培训收获1. 提高了自己的专业素养通过参加魔方课程培训,我对魔方教学有了更深入的了解,提高了自己的专业素养。
2. 学习了先进的教学理念培训过程中,我学习了先进的教学理念,如“以学生为中心”、“注重学生个性发展”等,为今后的教学工作提供了有益的借鉴。
第1篇一、活动背景魔方,作为一种益智玩具,以其独特的魅力吸引了无数人的目光。
近年来,随着素质教育理念的深入人心,魔方活动在我国小学教育中逐渐崭露头角。
为了培养学生的动手能力、思维能力、空间想象力和团队协作精神,我校于近期开展了为期一个月的魔方活动。
本次活动旨在让学生在轻松愉快的氛围中感受魔方的乐趣,提高他们的综合素质。
二、活动目的1. 培养学生的动手能力,提高他们的空间想象力。
2. 培养学生的思维能力,激发他们的创新意识。
3. 培养学生的团队协作精神,增强他们的集体荣誉感。
4. 丰富学生的校园生活,提高他们的生活品质。
三、活动内容1. 魔方知识讲座:邀请专业魔方教练为学生讲解魔方的基本原理、玩法和技巧。
2. 魔方初学者培训:针对初学者,开展为期两周的魔方培训课程,让学生掌握魔方的基本操作。
3. 魔方竞赛:组织校内魔方竞赛,让学生在比赛中检验自己的实力,提高魔方水平。
4. 魔方表演:邀请优秀魔方选手进行现场表演,激发学生对魔方的兴趣。
5. 魔方DIY:鼓励学生利用废旧材料制作魔方,培养学生的环保意识和动手能力。
四、活动过程1. 魔方知识讲座活动开始前,我们邀请了专业魔方教练为学生进行了一场生动的魔方知识讲座。
讲座中,教练详细介绍了魔方的起源、发展以及魔方的种类和玩法,让学生对魔方有了更深入的了解。
2. 魔方初学者培训为了让学生更好地掌握魔方的基本操作,我们开展了为期两周的魔方培训课程。
课程内容包括魔方的结构、颜色识别、基本手法等。
在教练的耐心指导下,学生们逐渐掌握了魔方的操作技巧。
3. 魔方竞赛在魔方培训结束后,我们组织了校内魔方竞赛。
比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
在比赛中,学生们充分发挥自己的实力,展现出了良好的竞技状态。
最终,评选出了冠、亚、季军以及优秀选手。
4. 魔方表演为了让学生们更好地感受魔方的魅力,我们邀请了几位优秀魔方选手进行现场表演。
表演中,选手们展示了各种高难度的魔方玩法,赢得了现场观众的阵阵掌声。
领导魔方心得体会作为一个领导者,我们经常需要面对各种各样的问题和挑战。
有时候,这些问题就像一个魔方一样,让我们感到困惑和无从下手。
但是,只要我们掌握了一些技巧和方法,就能够轻松地解决这些问题。
在这篇文章中,我将分享一些我在领导魔方上的心得体会。
第一步:了解魔方在解决魔方之前,我们需要先了解魔方的结构和规则。
同样,在解决领导魔方之前,我们需要先了解组织的结构和规则。
我们需要了解组织的目标、价值观、文化和流程等方面的内容。
只有了解了这些,我们才能够更好地领导组织,解决问题。
第二步:分解魔方在解决魔方之前,我们需要将魔方分解成更小的部分。
同样,在解决领导魔方之前,我们需要将问题分解成更小的部分。
我们需要将问题分解成可行的步骤,然后逐步解决每个步骤。
这样做可以让我们更好地掌握问题的本质,更好地解决问题。
第三步:寻找模式在解决魔方之前,我们需要寻找魔方的模式。
同样,在解决领导魔方之前,我们需要寻找问题的模式。
我们需要找到问题的根本原因,并寻找解决问题的方法。
我们需要思考如何改进组织的流程、文化和价值观等方面,以解决问题。
第四步:尝试不同的方法在解决魔方之前,我们需要尝试不同的方法。
同样,在解决领导魔方之前,我们需要尝试不同的方法。
我们需要思考如何改变自己的思维方式,以更好地解决问题。
我们需要尝试不同的方法,以找到最佳的解决方案。
第五步:坚持不懈在解决魔方之前,我们需要坚持不懈。
同样,在解决领导魔方之前,我们需要坚持不懈。
我们需要不断地尝试、学习和改进,以解决问题。
我们需要坚持不懈地追求卓越,以实现组织的目标。
结论领导魔方并不是一件容易的事情,但是只要我们掌握了一些技巧和方法,就能够轻松地解决问题。
我们需要了解组织的结构和规则,将问题分解成更小的部分,寻找问题的模式,尝试不同的方法,坚持不懈地追求卓越。
只有这样,我们才能够成为一名优秀的领导者,为组织的发展做出贡献。
作为一名魔方教师,我有幸教授孩子们这项神奇而有趣的智力游戏。
在过去的教学过程中,我深刻体会到了魔方带给孩子们的快乐与成长,同时也收获了许多宝贵的经验。
以下是我对魔方教学的一些心得体会。
一、激发兴趣,培养兴趣是最好的老师魔方教学的第一步是激发学生的兴趣。
通过介绍魔方的起源、历史以及魔方的趣味性,让学生对魔方产生好奇心。
在课堂上,我会用生动有趣的语言和丰富的肢体动作,让学生在轻松愉快的氛围中了解魔方的基本知识。
当孩子们对魔方产生浓厚兴趣时,他们自然会主动去学习、去探索。
二、循序渐进,让每个学生都能感受到进步魔方教学过程中,要遵循循序渐进的原则。
从简单的单面还原到复杂的层转法,逐步提高学生的技能。
在教学中,我会关注每个学生的学习进度,针对不同层次的学生制定合适的教学计划。
对于学习进度较慢的学生,我会耐心指导,鼓励他们不断尝试;对于学习进度较快的学生,我会适当增加难度,满足他们的求知欲。
三、注重方法,传授正确的解题思路魔方教学不仅仅是教授还原技巧,更重要的是传授解题思路。
我会向学生讲解各种还原方法,如层转法、角转法等,并引导他们学会运用这些方法解决问题。
在讲解过程中,我会注重培养学生的逻辑思维能力和空间想象力,让他们在面对问题时能够迅速找到解决方案。
四、团队协作,共同进步魔方教学不仅仅是个人能力的提升,更是团队协作的过程。
在课堂上,我会鼓励学生之间相互交流、分享经验,共同进步。
通过组织团队比赛、魔方表演等活动,培养学生的团队精神,让他们在合作中感受魔方的魅力。
五、关注学生心理健康,培养积极向上的心态在魔方教学过程中,我会关注学生的心理健康,及时发现并解决他们在学习过程中遇到的问题。
当学生在学习过程中遇到挫折时,我会鼓励他们保持积极向上的心态,相信自己能够克服困难。
同时,我也会关注学生的情绪变化,适时给予他们关爱和支持。
总之,作为一名魔方教师,我深感责任重大。
在今后的教学工作中,我将继续努力,不断提高自己的教学水平,为孩子们带来更多欢乐和成长。
魔方比赛工作总结
魔方比赛是一项充满挑战和乐趣的活动,它需要组织者们精心策划和周密安排,才能让比赛顺利进行。
作为一名魔方比赛的工作人员,我深刻体会到了这一点。
在这次比赛中,我承担了不同的工作任务,从中学到了许多宝贵的经验和教训。
首先,作为比赛的组织者,我们需要提前对比赛进行充分的准备。
这包括场地
的租赁、比赛规则的制定、奖品的准备等等。
在这个过程中,我学会了如何与不同的供应商、赞助商和合作伙伴进行有效的沟通和协调,以确保一切准备工作都能够顺利进行。
其次,比赛当天的工作也是非常繁忙的。
作为工作人员,我们需要协助参赛选
手进行签到、领取比赛用具、指引他们到比赛场地等等。
在这个过程中,我学会了如何高效地组织和安排工作,以应对突发情况和解决问题。
最后,比赛结束后的总结和反思也是非常重要的。
我们需要对比赛中出现的问
题和不足进行总结,以便在下一次比赛中做出改进。
通过这次比赛的工作,我深刻认识到了团队合作和沟通的重要性,以及如何在压力下保持冷静和高效地解决问题。
总的来说,这次魔方比赛的工作经历让我收获颇丰。
我学会了如何有效地策划
和组织活动,如何与他人合作,以及如何在压力下保持冷静和高效地工作。
这些经验和教训将对我的未来工作产生深远的影响,我会继续努力,不断提升自己,为更多的比赛活动做出贡献。
第1篇随着科技的飞速发展,我们的生活越来越丰富多彩。
在这个信息爆炸的时代,学习成为一种终身追求。
为了丰富自己的业余生活,提高自己的动手能力,我参加了魔方课程。
通过这段时间的学习,我对魔方有了更深入的了解,以下是我对魔方课程的心得体会总结。
一、魔方的魅力魔方,又称鲁比克魔方,是一种三维机械智力玩具。
自从1980年诞生以来,魔方迅速风靡全球,成为了人们休闲娱乐的好伙伴。
魔方不仅具有丰富的色彩,而且玩法多样,具有很高的观赏性和趣味性。
在魔方世界里,我感受到了无尽的乐趣。
二、魔方课程的学习过程1. 课程内容魔方课程主要分为理论学习和实践操作两部分。
理论学习包括魔方的结构、原理、解题方法等;实践操作则是在老师的指导下,动手拆装魔方、学习解题技巧。
2. 学习方法(1)理论学习:通过阅读教材、观看教学视频,了解魔方的结构、原理和解题方法。
在理解的基础上,结合实际操作,加深对知识的掌握。
(2)实践操作:在老师的指导下,逐步掌握魔方的拆装、解题技巧。
通过反复练习,提高自己的动手能力和解题速度。
3. 学习成果(1)了解魔方的结构、原理和解题方法;(2)掌握魔方的拆装、解题技巧;(3)提高自己的动手能力和思维能力;(4)丰富自己的业余生活,培养自己的兴趣爱好。
三、魔方课程的心得体会1. 坚持是成功的关键魔方学习过程中,我深刻体会到坚持的重要性。
刚开始学习时,我遇到了很多困难,如魔方的拆装、解题技巧等。
但通过不断努力,我逐渐克服了这些困难,最终取得了进步。
这让我明白,只要坚持不懈,就能取得成功。
2. 动手能力的重要性魔方学习让我意识到,动手能力在日常生活中具有重要意义。
通过拆装魔方、学习解题技巧,我提高了自己的动手能力,这对我今后的学习和工作都有很大帮助。
3. 思维能力的提升魔方学习过程中,我不断思考如何解决问题,这使我的思维能力得到了提升。
在今后的学习和工作中,我会将这种思维方式运用到实际中,提高自己的综合素质。
4. 兴趣爱好与生活的结合魔方课程让我找到了一种兴趣爱好,它丰富了我的业余生活。
魔方课程工作总结
在过去的一段时间里,我有幸参与了魔方课程的工作。
这段经历让我受益匪浅,不仅让我学到了许多知识,也让我体会到了教育工作的重要性和挑战性。
首先,魔方课程的工作让我深刻认识到教育的重要性。
教育是培养未来的希望,是传承文明的重要途径。
在魔方课程中,我看到了许多学生在学习过程中的成长和进步,这让我深信教育的力量。
每一个学生都是独一无二的个体,他们都有自己的潜能和特长,而教育工作者的责任就是激发他们的潜能,引导他们发展自己的特长。
其次,魔方课程的工作也让我深刻体会到了教育工作的挑战性。
每一个学生都
有自己的学习方式和学习节奏,而教育工作者需要根据学生的特点进行个性化的教学。
这需要我们不断地学习和提升自己的教育能力,不断地寻求创新和突破。
同时,教育工作也需要我们有足够的耐心和毅力,因为每一个学生都需要我们的关心和呵护,需要我们给予他们足够的时间和空间来成长。
总的来说,魔方课程的工作让我受益匪浅。
通过这段经历,我不仅学到了许多
知识,也深刻认识到了教育的重要性和挑战性。
我相信,在未来的工作中,我会继续努力,不断提升自己的教育能力,为学生的成长和发展贡献自己的力量。
同时,我也希望更多的人能够关注教育,为教育事业贡献自己的力量,让更多的学生能够获得优质的教育资源,实现自己的梦想。
做不规则魔方策划书的心得体会
篇一:(草拟)魅力魔方策划书
“魅力魔方”大赛活动策划
为丰富校园文化,活跃学习氛围,我部积极响应院党委、团委的号召,特举办一场“魅力魔方”大赛,以提高同学们的思维能力与动手能力。
一、活动目的:为了丰富同学们的课余生活,促进合谐的校园文化氛围。
同时,也提高同学们的动手与思考能力,为我院爱好魔方及的同学建立一个展现自我的舞台,在全院范围内进行魔方比赛活动。
二、组织工作
1、主办单位:丽水学院低碳行协会
2、协办单位:丽水学院各二级分院低碳行协会
三、活动时间、地点以及主要参与者
时间:地点:主要参与者:
四、比赛形式:分三场,初赛、复赛、决赛。
五、参赛要求:爱好魔方的同学均可报名。
六、报名须知:
1、报名时间:
2、报名方式及地点:
大一年级有各院协会到班级宣传,并发放报名表
其他年级报名到院学生会办公室领取并填写报名,在(日期)前交送
院负责人。
七、活动流程
(一)会场布置对会场进行布置:幕布、投影仪、音响、话筒、气球、评委的座位需要放评委牌、茶水、打分笔等。
(二)前期宣传1、宣传组负责出宣传板2块,分别图书馆门口、以及校门口。
宣传板要求大气、醒目。
宣传海报6张,贴到各二级分院教学区。
2、利用院广播站进行宣传。
3、向各系各班的负责人宣传,积极调动学生们的参与热情,利用同学们之间的交谈达到宣传的目的。
4、进班宣传。
利用晚自习时间让大一委员进班宣传,可现场报名。
(三)赛前准备
1、请办公室下发关于魔方大赛的通知。
2、申请教室,教室大小根据报名人数情况而定(需使用多媒体)。
3、组织选手抽取入场顺序(抽签时间、地点待定)。
4、在比赛前,确定比赛主持人及主持稿。
5、确定裁判,并提前邀请。
6、做好裁判台签及嘉宾、大众评委的位置安排。
7、比赛前打印出参赛选手的签到表和总分表。
8、确定每场比赛所需计时工作人员并向其说明计时的规则。
9、比赛所需物品赛前准备充足。
10、邀请校青志做礼仪工作。
11、工作人员负责赛前接待评委、嘉宾等工作。
(四)中期流程
1.海选在报名选手中进行海选,选出70名有玩魔方经验和没玩过但是有玩魔方天赋的人。
最终选出70名选手参加比赛。
2.前期交流赛
前一周进行交流。
由负责人组织对海选出的选手进行为期一周的交流,包括三阶魔方复原法及wca规则、标准等。
注:三阶魔方即最常见的魔方也就是3×3×3的魔方。
3、复赛方式为笔试,内容为前期培训内容,主要为三阶魔方还原公式及wca规则、标准,分值以百分制,由负责人出题。
最终选出30名选手进入下一场比赛。
4、决赛(1)初试锋芒采用“魔方三层复原”的方式进行,赛前选手抽签安排好组,每五人为一组,每组进行4次比赛,以用时长短进行排名。
要求:魔方全部复原即为完成,每组4次比赛积分前二名进入下一轮比赛。
(2)锋芒毕露采用“魔方三层复原”的方式进行,赛前选手抽签安排好组,每五人为一组,每组进行3次比赛,以用时长短进行排名。
要求:魔方全部复原为完成。
(五)、后期总结
1.对本次活动进行总结,形成一份书面报告。
2.保留活动照片,续写部门日记。
3.感谢辅导老师,领导等对我们的支持。
八、具体比赛规则
(1)比赛过程中必须所使用低碳协会提供的比赛魔方。
(2)每个参赛者将被分配30秒(计到最接近的时间)来观察打乱的魔方。
(3)在这个观察时间内,参赛者可以拿起魔方,但是他不能用任何方式拧魔方。
如果参赛者拧模仿,将被取消比赛资格。
(4)参赛者可以在没到30秒的任何时刻结束观察。
(5)在分配的30秒结束的前5秒,给观察时间计时的裁判宣布“5
秒”。
30秒的观察期一过,参赛者有2秒钟(裁判凭感觉计时)时间把魔方放下。
如果他不遵守,裁判在参赛者最终的完成时间上加罚2秒。
(6)如果参赛者在30秒的观察期后5秒(裁判凭感觉计时)还没有把魔方放下,裁判在征求赛事主裁判的意见后可以取消其比赛资格。
(7)完成后,立即将魔方放于桌面示意完成。
参赛者停止计时器后,他不能接触魔方直到裁判检查过后。
裁判可以因参赛者在他检查前而接触魔方取消其比赛资格。
(8)如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。
(9)裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成。
裁判检查过魔方后,参赛者可以拿起魔方。
(10)当魔方的面按要求复原到纯色状态即为完成。
如果魔方放下时一块儿飞出但其它方面是正确的,魔方不被认为处于完成状态。
如果魔方的一个非功能部件损坏/飞出,由裁判判定其是否已完成。
(11)裁判有资格在合理理由下取消参赛者比赛资格。
九、注意事项
(一)抽签不到者视为弃权。
(二)比赛当天迟到者视为弃权,如有原因无法参加者,请及时告知组织者。
-(三)比赛中如突发意外事件,请及时与本赛场负责人联系。
(四)选手必须尊重比赛规则、主持、评委,不得扰乱比赛秩序,否则取消比赛资格。
(五)在主持人宣布比赛改天或闭幕后,所有工作人员清理会场。
(六)观赛人员在赛场必须保持赛场安静,不得做出任何可能影响选手发挥的事情。
如有,则不得再观赛。
十、应急处理
1、如报名人数达不到预期,则采取部内报名方式。
2、在停电期间,由后勤组负责选手的组织与道具的看管工作;由礼仪组负责嘉宾及评委的服务工作;由音响组负责舞台、音响设备、灯光等设备的看管。
3、如主持人话筒音效不好,则用备用话筒。
4、比赛过程中如果出现魔方崩溃或者锁死问题,可以短时间修复好,则停止本组比赛等待修复好。
若不能,选手直接参与下组比赛。
5、如有客观原因影响选手比赛,则选手直接参与下组比赛。
6、紧急情况发生时,由后勤组负责处理。
十一、奖项设置
本次大赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干。
十二、活动预算
项目费用
音响元投影仪元会场布置元证书元盆景、矿泉水、茶叶、杯子等元魔方元打印费元
宣传元总计元
十三、报名表
本表复印有效
十四、计分表
十五、人员安排
篇二:魔方大赛策划书和总结
信息科学与工程学院
魔方比赛
策
划
书
主办单位:信息学院团总支
信息学院学生会
承办单位:信息学院学生会文艺部
20XX年11月1日
一、举办事宜
活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。
同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。
活动口号:团结、奋进、拼搏
活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
二、主办单位:信息学院团总支信息学院学生会
承办单位:信息学院学生会文艺部
三、举办时间:11月6日
四、举办地点:钟楼广场
五、活动细则:
1、报名参赛:信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。
魔方为三阶比赛。
2、分组:
参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。
最后胜出三位选手
3、裁判员组织比赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。
4、本次魔方比赛竞赛规则:
(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。
当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记
时。
(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。
在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。
参赛者交还魔方。
如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。
(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。
5、参赛选手注意事项
(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。
参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。