通信网原理2
- 格式:doc
- 大小:303.50 KB
- 文档页数:17
第2章计算机网络通信原理本章首先简单介绍数据通信的基本概念和原理,然后介绍各种传输介质、数据传输方式、数据交换技术、数据编码技术、多路复用技术和差错控制技术等。
通过本章学习,要求掌握数据传输方式,掌握数据交换技术,掌握差错控制技术;熟悉多路复用技术,了解传输介质,了解数据编码技术。
理解数数据据通信的基本概念和原理。
2.1 数据通信基本知识2.1.1信息、数据、信号和信道在计算机网络中,通信的目的就是为了交换信息。
1.信息信息是对客观事物属性和特性的描述,可以是对事物的形态、大小、结构、性能等全部或部分特性的描述,也可以是对事物与外部联系的描述。
信息是字母、数字、符号的集合,其载体可以是数字、文字、语音、视频和图像等。
2.数据数据是指数字化的信息。
在数据通信过程中,被传输的二进制代码(或者说数字化的信息)称为数据。
数据是信息的表现形式或载体。
数据分为数字数据和模拟数据。
数字数据的值是离散的,如电话号码、邮政编码等;模拟数据的值是连续变换的量,如身高、体重、温度、气压等。
数据与信息的区别在于,数据是信息的载体或表现形式,而信息则是数据的内在含义或解释。
3.信号数据通信中,信号是数据在传输过程中的电磁波的表示形式,因此数据只有转换为信号才能传输。
信号是运输数据的工具,是数据的载体,是数据的表现形式,信号使数据能以适当的形式在介质上传输。
从广义上讲,信号包含光信号、声信号和电信号,人们通过对光、声、电信号的接收,才知道对方要表达的消息。
信号从形式上分为模拟信号和数字信号。
模拟信号指的是在时间上连续不间断,数值幅度大小也是连续不断变化的信号,如传统的音频信号、视频信号等。
数字信号指的是在时间轴上离散,幅度不连续的信号,可以用二进制1或0表示,如计算机数据、数字电话、数字电视等输出的都是数字信号。
4.信道信道是信息从发送端传输到接收到的一个通路,它一般有传输介质(线路)和相应的传输设备组成。
在数据通信系统中,信道为信号的传输提供了通路。
网络通信原理一.操作系统基础操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
注:计算机(硬件)->os->应用软件二.网络通信原理2.1 互联网的本质就是一系列的网络协议一台硬设有了操作系统,然后装上软件你就可以正常使用了,然而你也只能自己使用像这样,每个人都拥有一台自己的机器,然而彼此孤立如何能大家一起玩耍然而internet为何物?其实两台计算机之间通信与两个人打电话之间通信的原理是一样的(中国有很多地区,不同的地区有不同的方言,为了全中国人都可以听懂,大家统一讲普通话)普通话属于中国国内人与人之间通信的标准,那如果是两个国家的人交流呢?问题是,你不可能要求一个人/计算机掌握全世界的语言/标准,于是有了世界统一的通信标准:英语结论:英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系列的协议,总称为‘互联网协议’(Internet Protocol Suite).互联网协议的功能:定义计算机如何接入internet,以及接入internet的计算机通信的标准。
2.2 osi七层协议互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层每层运行常见物理设备2.3 tcp/ip五层模型讲解我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从tcp/ip五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议就理解了整个互联网通信的原理。
首先,用户感知到的只是最上面一层应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下一层开始切入,比较好理解每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件2.3.1 物理层物理层由来:上面提到,孤立的计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计算机之间必须完成组网物理层功能:主要是基于电器特性发送高低电压(电信号),高电压对应数字1,低电压对应数字02.3.2 数据链路层数据链路层由来:单纯的电信号0和1没有任何意义,必须规定电信号多少位一组,每组什么意思数据链路层的功能:定义了电信号的分组方式以太网协议:早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernetethernet规定•一组电信号构成一个数据包,叫做‘帧’•每一数据帧分成:报头head和数据data两部分dataheadhead包含:(固定18个字节)•发送者/源地址,6个字节•接收者/目标地址,6个字节•数据类型,6个字节data包含:(最短46字节,最长1500字节)•数据包的具体内容head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送mac地址:head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet 的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)广播:有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址)ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼2.3.3 网络层网络层由来:有了ethernet、mac地址、广播的发送方式,世界上的计算机就可以彼此通信了,问题是世界范围的互联网是由一个个彼此隔离的小的局域网组成的,那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界都会收到,这就不仅仅是效率低的问题了,这会是一种灾难上图结论:必须找出一种方法来区分哪些计算机属于同一广播域,哪些不是,如果是就采用广播的方式发送,如果不是,就采用路由的方式(向不同广播域/子网分发数据包),mac地址是无法区分的,它只跟厂商有关网络层功能:引入一套新的地址用来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址IP协议:•规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示•范围0.0.0.0-255.255.255.255•一个ip地址通常写成四段十进制数,例:172.16.10.1ip地址分成两部分•网络部分:标识子网•主机部分:标识主机注意:单纯的ip地址段只是标识了ip地址的种类,从网络部分或主机部分都无法辨识一个ip所处的子网例:172.16.10.1与172.16.10.2并不能确定二者处于同一子网子网掩码所谓”子网掩码”,就是表示子网络特征的一个参数。
通信行业移动通信网络原理(知识点)移动通信网络是现代社会中不可或缺的一部分,它为人们提供了便捷、高效的通信手段。
而了解移动通信网络的原理,不仅可以帮助我们更好地使用通信设备,还能够对未来通信技术的发展有所预测。
本文将介绍通信行业移动通信网络的一些基本原理和知识点。
一、移动通信网络基本概念移动通信网络是通过无线通信技术实现移动设备之间的通信的网络系统。
它由基站、移动设备和核心网组成。
基站负责与移动设备之间的无线信号传输,核心网则负责处理和转发通信数据。
二、移动通信网络的基本原理1. 频率复用移动通信网络中,频率是通信的核心资源。
由于频谱资源有限,需要实现频率的复用。
频率复用可以通过分时复用、分频复用和空间复用等技术来实现。
2. 信道分配移动通信网络中,每个移动设备都需要分配一个独立的信道来进行通信。
信道分配可以通过固定分配和动态分配两种方式实现。
固定分配适用于需要长时间通信的设备,而动态分配则适用于通信时间短暂的设备。
3. 蜂窝覆盖移动通信网络使用蜂窝覆盖的方式来提供通信服务。
蜂窝覆盖将通信区域划分为多个小区域,每个小区域都由一个基站来负责信号的传输。
这种方式可以提高信号的覆盖范围和通信质量。
三、移动通信网络的技术标准移动通信网络的发展离不开相关的技术标准。
目前,主要的移动通信网络标准包括GSM、CDMA、WCDMA、LTE等。
1. GSM(Global System for Mobile Communications)GSM是最早的移动通信网络标准之一,它使用时分复用技术,能够提供语音通信和短信服务。
2. CDMA(Code Division Multiple Access)CDMA是一种使用码分复用技术的移动通信网络标准,它能够提供更高的通信容量和更强的抗干扰能力。
3. WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)WCDMA是一种采用宽带码分复用技术的移动通信网络标准,它能够提供更高的数据传输速率和更好的语音质量。
移动通信网的原理与应用1. 引言移动通信网络是现代社会中必不可少的基础设施,它革命性地改变了人们之间的沟通方式。
本文将介绍移动通信网的原理和应用,包括其基本原理、网络架构、通信技术和应用案例。
2. 基本原理移动通信网络的基本原理是通过无线电信号进行传输和接收信息。
移动通信网络由多个基站组成,其中每个基站负责一定范围内的无线信号覆盖。
用户通过移动设备连接到这些基站,实现与其他用户的通信。
3. 网络架构移动通信网络的网络架构通常由以下组成部分:3.1 移动终端移动终端是指用户使用的移动设备,如手机、平板电脑等。
移动终端通过无线信号连接到基站,实现与其他用户的通信。
3.2 基站基站是移动通信网络中的关键设备,它负责无线信号的发射和接收。
基站一般由天线、传输设备和控制设备组成,通过与移动终端建立无线连接。
3.3 移动核心网移动核心网是移动通信网络的核心部分,它负责移动设备的身份验证、通信路由选择、信令传递等功能。
移动核心网连接多个基站,使得用户可以在不同基站之间进行切换而不中断通信。
3.4 其他设备除了移动终端、基站和移动核心网,移动通信网络还包括其他辅助设备,如传输设备、服务器等。
4. 通信技术移动通信网络采用多种通信技术来实现无线传输和接收。
以下是常用的移动通信技术:4.1 CDMACDMA(Code Division Multiple Access)是一种广泛应用于移动通信网络中的多址接入技术。
它通过对不同用户的信号进行编码和分割,使得多个用户可以同时使用同一频率进行通信。
4.2 GSMGSM(Global System for Mobile Communications)是一种使用全球范围内的移动通信标准。
它使用时分多址接入技术,允许多个用户在同一频率上交替进行通信。
4.3 LTELTE(Long Term Evolution)是一种高速无线通信技术,被广泛应用于4G移动通信网络。
LTE提供高速数据传输和低延迟的通信体验,满足了现代用户对高带宽和快速响应的需求。
实现通信网的应用原理及实现一、引言通信网是指用于信息传递和数据交换的网络系统。
它在现代社会中起到了极为重要的作用,不仅仅是实现人与人之间的沟通,还承载了大量的数据传输和信息交换。
本文将介绍通信网的应用原理和实现方法。
二、通信网的基础原理通信网的基础原理是基于通信协议的,它由一系列的硬件设备和软件组成,用于实现数据的传输和交换。
以下是通信网的基础原理:1.网络拓扑结构:通信网可以采用不同的网络拓扑结构,包括星型、环形、总线型、网状等。
不同的拓扑结构适用于不同的通信需求,例如星型拓扑适用于集中式通信,网状拓扑适用于分布式通信等。
2.通信协议:通信协议是通信网络中数据传输的规则和标准。
常见的通信协议有TCP/IP协议、UDP协议等。
通信协议确保数据能够在通信网络中进行正确、可靠的传输。
3.路由选择:路由选择是指在通信网络中确定数据传输的路径。
路由选择算法可以从多条可能的路径中选择一条最佳路径,以保证数据的高效传输。
4.数据压缩和加密:为了提高通信的效率和安全性,通信网络通常会采用数据压缩和加密技术。
数据压缩可以减少数据的传输量,加密技术可以防止数据在传输过程中被窃取和篡改。
三、通信网的应用通信网的应用非常广泛,几乎涵盖了现代社会的方方面面。
以下是通信网常见的几种应用场景:1.电话通信:电话通信是通信网络最基本的应用之一。
通过通信网,人们可以通过电话进行语音通话,并实现远程的语音交流。
2.网络通信:网络通信是指通过通信网进行数据传输和信息交换。
人们可以通过互联网实现电子邮件的发送和接收,浏览网页,进行在线聊天等活动。
3.移动通信:移动通信是指通过无线通信网络实现移动设备之间的通信。
目前常见的移动通信网络包括GSM、WCDMA、LTE等,人们可以通过手机实现语音通话、短信发送和移动互联网访问等功能。
4.物联网:物联网是指通过通信网将各种智能设备和物体连接起来,实现信息的互联互通。
物联网的应用非常广泛,包括智能家居、智能交通、智能医疗等领域。
internet 通信原理Internet通信原理互联网是当今信息社会中最重要的通信网络之一,它将世界各地的人们连接在一起,实现了信息的快速传递和共享。
那么,互联网的通信是如何实现的呢?本文将从互联网通信的原理和工作方式两个方面进行介绍。
一、互联网通信的原理互联网通信的原理可以简单概括为:将数据分割成小的数据包,通过各种网络设备和协议进行传输,最终在目标设备上重新组装。
具体而言,互联网通信的原理包括以下几个核心要素:1. IP地址:互联网上的每个设备都有一个唯一的IP地址,它类似于我们现实生活中的门牌号码,用于标识设备的位置。
IP地址分为IPv4和IPv6两种格式,其中IPv4是32位的地址,而IPv6是128位的地址。
2. 网络协议:互联网通信依赖于一系列的网络协议,最重要的是TCP/IP协议。
TCP/IP协议是一种分层的协议体系,其中TCP负责数据的可靠传输,而IP则负责数据的路由和寻址。
3. 路由器:路由器是互联网中的关键设备,它用于将数据包从源设备传输到目标设备。
路由器通过查找目标设备的IP地址,并根据路由表决定下一跳的路径,实现数据包的转发。
4. 域名系统(DNS):DNS用于将人类可读的域名转换为机器可识别的IP地址。
当我们在浏览器中输入一个域名时,浏览器会向DNS服务器发起请求,获取对应的IP地址,然后通过该IP地址与目标设备建立连接。
二、互联网通信的工作方式互联网通信的工作方式可以简单分为两个阶段:发送端和接收端。
1. 发送端:在发送端,数据被分割成小的数据包,并由TCP协议添加上源IP地址、目标IP地址和其他控制信息。
然后,这些数据包通过网络接口卡(NIC)发送到本地网络中的路由器。
2. 路由和转发:当数据包到达路由器时,路由器会根据数据包的目标IP地址查找路由表,并决定下一跳的路径。
数据包经过一系列路由器的转发,最终到达目标设备所在的网络。
3. 接收端:在接收端,目标设备的网络接口卡(NIC)接收到数据包,并将其传递给操作系统。
通信原理习题2⼀、填空题1、某⼀数字信号的符号传输速率为1200波特(Bd),若采⽤四进制传输,则信息传输速率为___________。
2、通信⽅式有两种基本形式,即________通信和_______ 通信。
3、模拟信号经抽样、量化所得到的数字序列称为________信号,直接传输这种信号称为___________。
4、PCM30/32制式中⼀复帧包含有_____帧,⽽每⼀帧⼜包含有_____个路时隙,每⼀路时隙包含有______个位时隙。
5、⽬前最常⽤的多路复⽤⽅法为________复⽤和_______复⽤。
6、由于噪声的⼲扰可能使帧同步码出现误码,我们将这种情况称为_____________。
7、设信道的带宽B=1024Hz,可传输2048 kbit/s的⽐特率,其传输效率η=_________。
8.信息出现的概率越⼩,则包含的信息就越________,某消息的概率为1/16,其信息__________bit。
9.某通信系统每秒钟传输1000个四进制符号,则此通信系统的信息速率为_______,码速率为____________。
10.单极性基带系统,发“1”码的概率为P(1)、抽样判决时刻的信号电平为A,发“0”码的概率为P(0)、抽样判决时刻信号电平为0。
设信道噪声为加性⽩噪声。
当P(1)=P(0)时最佳判决门限电平为_______,当P(1)>P(0)时最佳判决门限电平应作如下变化___________。
11.信噪⽐相同时,16QAM与16PSK中,误码率⽐较⼩的是_________,原因是_______________。
12.某模拟信号的频谱为0~4KHZ,如果抽样频率fS为6000HZ,则抽样后的样值序列的频谱会产⽣__________噪声,理想的抽样频率应为___________。
13.理想低通滤波器,其带宽为3KHZ,则其不产⽣码间串扰的最⾼传输速率为_____;滚降系数为50%的低通滤波器的带宽为___________KHZ。
通信网络原理资料一、引言通信网络原理是现代通信领域的基础知识,它涵盖了通信系统的组成要素、传输技术和网络拓扑结构等方面。
本文将介绍通信网络原理的相关知识,以帮助读者更好地理解和应用通信网络的基本原理。
二、通信网络的组成要素1. 信源和信宿:通信网络中的信源指的是信息的产生者或发送者,而信宿则是信息的接收者。
通信网络的作用就是将信源发送的信息传递到信宿处。
2. 信道:信道是信息在传输过程中的媒介,可以是有线媒介(如电缆、光纤)或者无线媒介(如无线电波)。
信道负责信息的传输和传递。
3. 中继器:中继器用于增强信号的强度和质量,以延长信号的传输距离。
中继器通常会放置在信道的途中,起到信号增强的作用。
4. 多路复用器:多路复用器可以把多个信号合并到同一个信道中进行传输,以提高信道利用率。
常见的多路复用技术包括时分多路复用和频分多路复用。
三、通信网络的传输技术1. 数字传输技术:数字传输技术将模拟信号转换为数字信号进行传输,可以提高传输质量和抗干扰能力。
常见的数字传输技术包括编码、调制和解调等。
2. 分组交换和电路交换:通信网络中的数据传输可以采用分组交换或者电路交换。
分组交换将数据划分为一定大小的数据包进行传输,而电路交换则是在通信会话开始前建立一条专用的传输路径。
3. 协议和路由:通信网络中的协议用于规定数据的传输格式和传输规则,而路由则是确定数据传输的路径和选择最佳路径的过程。
协议和路由的设计直接影响着通信网络的性能和效率。
四、通信网络的拓扑结构1. 星型拓扑结构:星型拓扑结构是指所有的节点都直接连接到中心节点,中心节点起到数据传输和转发的作用。
这种结构简单易用,但是对中心节点的可靠性要求较高。
2. 总线型拓扑结构:总线型拓扑结构是指所有的节点都连接到同一个总线上进行数据传输。
总线型结构的优点是成本低,但是当总线发生故障时会影响整个网络的正常运行。
3. 环型拓扑结构:环型拓扑结构是指所有的节点按照环形连接方式进行数据传输。
移动通信3G核心网原理移动通信3G核心网原理1. 简介移动通信3G核心网是第三代移动通信网络的核心部分,负责提供各种移动通信服务,如语音通话、短信、数据传输等。
本文将介绍移动通信3G核心网的基本构成和工作原理。
2. 构成移动通信3G核心网由多个功能实体组成,包括移动交换中心(MSC)、服务网关(SGW)、集中服务网关(CSG)等。
下面将逐一介绍这些功能实体的作用。
2.1 移动交换中心(MSC)移动交换中心是3G核心网的主要组成部分,它负责实现移动用户的切换、寻呼、接入等功能,是移动通信网络的核心节点。
MSC 还可以与其他网络进行互联,实现不同网络之间的通信。
2.2 服务网关(SGW)服务网关是3G核心网中的关键组成部分之一,它提供一系列与移动通信服务相关的功能。
服务网关包括短信服务网关(SMSGW)、多媒体消息服务网关(MMSGW)等。
它们可以接收、处理和转发短信、彩信等各种消息。
2.3 集中服务网关(CSG)集中服务网关是3G核心网中的另一个重要组成部分,它负责提供各种高级服务,如语音信箱、呼叫转移、寻呼组、多方通话等。
集中服务网关通过与MSC和SGW进行通信,实现这些高级服务的功能。
3. 工作原理移动通信3G核心网的工作原理涉及到多个方面,下面将逐一介绍这些方面。
3.1 移动用户接入当移动用户想要接入移动通信网络时,需要通过MSC进行注册和认证。
MSC会验证用户的身份信息,并分配一个唯一的标识(如IMSI)给用户。
然后,用户可以使用该标识进行通信。
3.2 寻呼和切换当有来电或短信发送到移动用户的号码时,MSC会通过寻呼系统查找用户的当前位置,并将方式或短信转发到用户所在的基站。
如果用户正在通话中或正在移动,MSC负责将通信从一个基站切换到另一个基站,确保通信的持续性和稳定性。
3.3 语音和数据传输3G核心网能够支持语音通话和数据传输。
当用户进行语音通话时,MSC会将声音编码和解码,并将通话内容通过核心网传输给对方。
中南大学“通信网原理”实验报告(第2 次实验)实验名称主机端口扫描程序设计专业班级电子信息1002学生姓名杨家骏学号 0909101123指导教师陈科文实验日期 2012年12月中南大学·信息科学与工程学院一、实验目的和要求1、实验目的①通过实验,进一步加深理解传输层服务的基本概念和TCP与UDP协议的工作原理;②掌握网络中主机端口扫描的设计思想与编程方法。
2、实验要求①实验之前应做好充分准备工作,并预先编写好源代码;②上机实验时,程序必须调试成功,并接受教师验收(需边演示边讲解,并回答教师提问);③按要求撰写《实验报告》(参阅本指导书的附录一“实验报告内容与格式”),并按时提交报告。
二、实验关键技术(包括编程环境和关键API函数简介,以及程序设计基本思想,比如要解决的关键问题、工作流程,或主要数据结构的定义、算法的描述)编程环境:Microsoft Visual Studio 2010;Visual C++API函数简介:WSAStarup,是Windows SocKNDs Asynchronous的启动命令、Windows下的网络编程接口软件Winsock1 或 Winsock2 里面的一个命令。
int WSAStartup ( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData );wVersionRequested⑴ wVersionRequested:一个WORD(双字节)型数值,指定了应用程序需要使用的Winsock规范的最高版本。
⑵lpWSAData 指向WSADATA数据结构的指针,用来接收Windows Sockets 实现的细节。
WindowsSockets API提供的调用方可使用的最高版本号。
高位字节指出副版本(修正)号,低位字节指明主版本号。
socket()函数用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源。
如果协议protocol未指定(等于0),则使用缺省的连接方式。
简述:创建一个套接口。
#include <winsock.h>SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol);af:一个地址描述。
目前仅支持AF_INET格式,也就是说ARPA Internet地址格式。
type:新套接口的类型描述类型,如TCP(SOCK_STREAM)和UDP (SOCK_DGRAM)。
protocol:套接口所用的协议。
如调用者不想指定,可用0。
若无错误发生,socket()返回引用新套接口的描述字。
否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
in_addr_t inet_addr(const char* strptr);返回:若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址,否则为INADDR_NONEstruct in_addr{in_addr_t s_addr;}Gethostbyname()gethostbyname()返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针。
结构的声明与gethostaddr()中一致。
返回对应于给定主机名的主机信息。
#include <winsock2.h>struct hostent FAR *PASCAL FAR gethostbyname(const char FAR * name);name:指向主机名的指针。
返回类型struct hostent{char FAR * h_name;char FAR * FAR * h_aliases;short h_addrtype;short h_length;char FAR * FAR * h_addr_list;};connect()建立与一个端的连接。
#include <winsock.h>int PASCAL FAR connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name,int namelen);s:标识一个未连接套接口的描述字。
name:欲进行连接的端口名。
namelen:名字长度。
本函数用于创建与指定外部端口的连接。
s参数指定一个未连接的数据报或流类套接口。
如套接口未被捆绑,则系统赋给本地关联一个唯一的值,且设置套接口为已捆绑。
请注意若名字结构中的地址域为全零的话,则connect()将返回WSAEADDRNOTAVAIL错误。
对于流类套接口(SOCK_STREAM类型),利用名字来与一个远程主机建立连接,一旦套接口调用成功返回,它就能收发数据了。
对于数据报类套接口(SOCK_DGRAM类型),则设置成一个缺省的目的地址,并用它来进行后续的send()与recv()调用。
send()适用于已连接的数据包或流式套接口发送数据。
对于数据报类套接口,必需注意发送数据长度不应超过通讯子网的IP包最大长度。
IP包最大长度在WSAStartup()调用返回的WSAData的iMaxUdpDg元素中。
如果数据太长无法自动通过下层协议,则返回WSAEMSGSIZE错误,数据不会被发送。
向一个已连接的套接口发送数据。
#include <winsock.h>int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);s:一个用于标识已连接套接口的描述字。
buf:包含待发送数据的缓冲区。
len:缓冲区中数据的长度。
flags:调用执行方式。
Closesocket();简述:关闭一个套接口。
#include <winsock.h>int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s);s:一个套接口的描述字。
注释:本函数关闭一个套接口。
更确切地说,它释放套接口描述字s,以后对s的访问均以WSAENOTSOCK错误返回。
若本次为对套接口的最后一次访问,则相应的名字信息及数据队列都将被释放WSACleanup()终止Winsock 2 DLL (Ws2_32.dll) 的使用.三、实验操作过程(包括:每一步实验内容、实验方法与中间结果,实验过程中遇到的问题及解决办法)①打开Microsoft Visual Studio 2010,建立一个空项目。
②编写代码程序③调试代码程序,得到exe文件④写实验报告// WebClient.cpp : 定义应用程序的类行为。
//#include "stdafx.h"#include "WebClient.h"#include "WebClientDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CWebClientAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CWebClientApp, CWinApp)ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CWebClientApp 构造CWebClientApp::CWebClientApp(){// 支持重新启动管理器m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;// TODO: 在此处添加构造代码,// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中}// 唯一的一个 CWebClientApp 对象CWebClientApp theApp;// CWebClientApp 初始化BOOL CWebClientApp::InitInstance(){// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,//则需要 InitCommonControlsEx()。
否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;InitCommonControlsEx(&InitCtrls);CWinApp::InitInstance();AfxEnableControlContainer();// 创建 shell 管理器,以防对话框包含// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;// 标准初始化// 如果未使用这些功能并希望减小// 最终可执行文件的大小,则应移除下列// 不需要的特定初始化例程// 更改用于存储设置的注册表项// TODO: 应适当修改该字符串,// 例如修改为公司或组织名SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));CWebClientDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse == IDOK){// TODO: 在此放置处理何时用// “确定”来关闭对话框的代码}else if (nResponse == IDCANCEL){// TODO: 在此放置处理何时用// “取消”来关闭对话框的代码}// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL){delete pShellManager;}// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;}四、程序源代码(要求有良好的编程规范和必要的注释信息,完整源代码可打印并粘贴)// WebClientDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "WebClient.h"#include "WebClientDlg.h"#include "afxdialogex.h"#include <WinSock2.h>//改#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx{public:CAboutDlg();// 对话框数据enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持// 实现protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD){}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)END_MESSAGE_MAP()// CWebClientDlg 对话框CWebClientDlg::CWebClientDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialogEx(CWebClientDlg::IDD, pParent), m_strUrl(_T(""))//改, m_strHttp(_T("")), m_strHtml(_T("")){//改m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);ZeroMemory( m_szCommand, MAX_SIZE );ZeroMemory( m_szRespond, MAX_SIZE );m_bRespondStatue = false;}void CWebClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_URL, m_strUrl);//改DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_HTTP_INFO, m_strHttp);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_HTML_INFO, m_strHtml);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CWebClientDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_BROWSE,&CWebClientDlg::OnBnClickedButtonBrowse)END_MESSAGE_MAP()//改// CWebClientDlg 消息处理程序BOOL CWebClientDlg::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。