图论问题起源
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第7章 图论图论是建立和处理离散型数学模型的重要数学工具,它已发展成具有广泛应用的一个数学分支。
图论的发展已有200多年的历史,它最早起源于一些数学游戏的难题研究。
1736年瑞士数学家欧拉(L.Eluer )发表了关于解决哥尼斯堡七桥问题的一篇文章,标志着图论的正式诞生。
从19世纪中叶到20世纪中叶,图论问题大量出现,如汉密尔顿图问题、四色猜想等。
这些问题的出现进一步促进了图论的发展。
1847年,克希霍夫(Kirchhoff )用图论分析电网络,这是图论最早应用于工程科学的一个例子。
随着计算机科学的迅猛发展,在现实生活中的许多问题,如交通网络问题,运输的优化问题,社会学中某类关系的研究,都可以用图论进行研究和处理。
图论在计算机领域中,诸如算法、语言、数据库、网络理论、数据结构、操作系统、人工智能等方面都有重大贡献。
本章主要介绍图论的基本概念、基本性质和一些典型应用。
7.1 图的基本概念7.1.1 图的基本概念1.图的定义图在现实生活中随处可见,如交通运输图、旅游图、流程图等。
此处我们只考虑由点和线所组成的图。
这种图能够描述现实世界的很多事情。
例如,用点表示球队,两队之间的连线代表二者之间进行比赛,这样,各支球队的比赛情况就可以用一个图清楚地表示出来。
到底什么是图呢?可用一句话概括:图是用点和线来刻划离散事物集合中的每对事物间以某种方式相联系的数学模型。
因为上述描述太过于抽象,难于理解,因此下面给出图作为代数结构的一个定义。
定义7.1.1 一个图(Graph )是一个三元组〈)(G V ,)(G E ,G ϕ〉,其中)(G V 是一个非空的节点集合,)(G E 是有限的边集合,G ϕ是从边集合E 到点集合V 中的有序偶或无序偶的映射。
例7.1.1 图G =〈)(G V ,)(G E ,G ϕ〉,其中)(G V =},,,{d c b a ,)(G E =},,,,,{654321e e e e e e ,),()(1b a e G =ϕ,),()(2c a e G =ϕ,),()(3d b e G =ϕ,),()(4c b e G =ϕ,),()(5c d e G =ϕ,),()(6d a e G =ϕ。
图论的产生和发展经历了二百多年的历史,大体上可分为三个阶段:第一阶段是从1736年到19世纪中叶。
当时的图论问题是盛行的迷宫问题和游戏问题。
最有代表性的工作是著名数学家L.Euler于1736年解决的哥尼斯堡七桥问题(Konigsberg Seven Bridges Problem)。
东普鲁士的哥尼斯堡城(现今是俄罗斯的加里宁格勒,在波罗的海南岸)位于普雷格尔(Pregel)河的两岸,河中有一个岛,于是城市被河的分支和岛分成了四个部分,各部分通过7座桥彼此相通。
如同德国其他城市的居民一样,该城的居民喜欢在星期日绕城散步。
于是产生了这样一个问题:从四部分陆地任一块出发,按什么样的路线能做到每座桥经过一次且仅一次返回出发点。
这就是有名的哥尼斯堡七桥问题。
哥尼斯堡七桥问题看起来不复杂,因此立刻吸引所有人的注意,但是实际上很难解决。
瑞士数学家(Leonhard Euler)在1736年发表的“哥尼斯堡七桥问题”的文章中解决了这个问题。
这篇论文被公认为是图论历史上的第一篇论文,Euler也因此被誉为图论之父。
欧拉把七桥问题抽象成数学问题---一笔画问题,并给出一笔画问题的判别准则,从而判定七桥问题不存在解。
Euler是这样解决这个问题的:将四块陆地表示成四个点,桥看成是对应结点之间的连线,则哥尼斯堡七桥问题就变成了:从A,B,C,D任一点出发,通过每边一次且仅一次返回原出发点的路线(回路)是否存在?Euler证明这样的回路是不存在的。
第二阶段是从19世纪中叶到1936年。
图论主要研究一些游戏问题:迷宫问题、博弈问题、棋盘上马的行走线路问题。
一些图论中的著名问题如四色问题(1852年)和Hamilton环游世界问题(1856年)也大量出现。
同时出现了以图为工具去解决其它领域中一些问题的成果。
1847年德国的克希霍夫(G.R.Kirchoff)将树的概念和理论应用于工程技术的电网络方程组的研究。
1857年英国的凯莱(A.Cayley)也独立地提出了树的概念,并应用于有机化合物的分子结构的研究中。
一、图论的起源及发展(1)图论起源于著名的柯尼斯堡七桥问题。
在柯尼斯堡的普莱格尔河上有七座桥将河中的岛及岛与河岸联结起来问题是要从这四块陆地中任何一块开始,通过每一座桥正好一次,再回到起点。
然而无数次的尝试都没有成功。
欧拉在1736年解决了这个问题,他用抽像分析法将这个问题化为第一个图论问题:即把每一块陆地用一个点来代替,将每一座桥用联接相应的两个点的一条线来代替,从而相当于得到一个“图”。
欧拉证明了这个问题没有解,并且推广了这个问题,给出了对于一个给定的图可以某种方式走遍的判定法则。
这就是后来的欧拉路径和欧拉回路。
这项工作使欧拉成为图论〔及拓扑学〕的创始人。
(2)1859年,英国数学家汉密尔顿发明了一种游戏:用一个规则的实心十二面体,它的20个顶点标出世界著名的20个城市,要求游戏者找一条沿着各边通过每个顶点刚好一次的闭回路,即“绕行世界”。
用图论的语言来说,游戏的目的是在十二面体的图中找出一个生成圈。
这个生成圈后来被称为汉密尔顿回路。
这个问题后来就叫做汉密尔顿问题。
由于运筹学、计算机科学和编码理论中的很多问题都可以化为汉密尔顿问题,从而引起广泛的注意和研究。
(3)最著名问题在图论的历史中,还有一个最著名的问题--四色猜想。
这个猜想说,在一个平面或球面上的任何地图能够只用四种颜色来着色,使得没有两个相邻的国家有相同的颜色。
每个国家必须由一个单连通域构成,而两个国家相邻是指它们有一段公共的边界,而不仅仅只有一个公共点,1976年数学家通过计算机运算得到证明而成为四色定理。
20世纪80-90年代曾邦哲的综合系统论(结构论)观将“四色猜想”命题转换等价为“互邻面最大的多面体是四面体”。
四色猜想有一段有趣的历史。
每个地图可以导出一个图,其中国家都是点,当相应的两个国家相邻时这两个点用一条线来连接。
所以四色猜想是图论中的一个问题。
它对图的着色理论、平面图理论、代数拓扑图论等分支的发展起到推动作用。
二、图论的基本概念图论〔Graph Theory〕是数学的一个分支。
图论任课教师:王磊基础教学部数学教研室图论发展史图论在现代科学技术中有着广泛的应用,如:网络设计、计算机科学、信息科学、密码学、DNA 的基因谱的确定和计数、工业生产和企业管理中的优化方法等都广泛的应用了图论及其算法。
首先我们通过图的发展过程来了解一下图论所研究的内容。
图论起源于1736年的一个游戏----哥尼斯城堡七桥问题。
七桥问题C包含两个要素:对象(陆地)及对象间的二元关系(是否有桥连接)C转化A DEuler1736年B A DB图论中讨论的图问题:是否能从四块陆地中的任一块开始,通过每座桥恰好一次再回到起点?转化是否能从任意一个顶点开始,通过每条边恰好一次再回到起点?问题一:四色问题四色问题是世界近代三大数学难题之一。
四色问题的内容是:任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。
它的提出来自英国。
1852年,毕业于伦敦大学的弗南西斯·格思里发现了一种有趣的现象:“看来,每幅地图都可以用四种颜色着色,使得有共同边界的国家都被着上不同的颜色。
”进入20世纪以来,科学家们对四色猜想的证明基本上是按照肯普的想法在进行。
后来美国数学家富兰克林于1939年证明了22国以下的地图都可以用四色着色。
1950年,有人从22国推进到35国。
1960年,有人又证明了39国以下的地图可以只用四种颜色着色;随后又推进到了50国。
1976年6月,美国伊利诺大学哈肯与阿佩尔在两台不同的电子计算机上,用了1200个小时,作了100亿判断,终于完成了四色定理的证明,轰动了世界。
然而,真正数学上的严格证明仍然没有得到!数学家仍为此努力,并由此产生了多个不同的图论分支。
问题二:Hamilton问题Hamilton问题源于1856年,英国数学家H amilton 设计了一个名为周游世界的游戏:他用一个正十二面体的二十个端点表示世界上的二十座大城市(见图),要求游戏者找一条沿着十二面体的棱通过每个端点恰好一次的行走路线。
浅析图论的起源及应用摘要:离散数学作为计算机科学与技术和相关专业的必修课程,在数据结构、算法设计与分析、操作系统、编译系统、人工智能、软件工程、网络与分布式计算得到了广泛应用。
并且是自动化、化学工程、生物学经济学等各个学科领域数学建模中的重要工具。
其中图论是其中重要的一部分,将对其起源到应用进行浅谈。
关键字:离散数学;计算机科学与技术;数据结构;图论一、图论的起源哥尼斯堡七桥是古老的数学游戏和趣题研究中最具代表性的一个。
普鲁士的古城哥尼斯堡(哲学家康德的故乡,今俄罗斯加里宁格勒)。
普瑞格尔河正好从市中心流过,河中心有两座小岛,岛和两岸之间建筑有七座古桥。
欧拉发现当地居民有一项消遣活动,就是试图每座桥恰好走过一遍并回到原出发点,但从来没人成功过。
首先能想到的证明方法是把走七座桥的走法都列出来,一个一个的试验,但七座桥的所有走法共用7!=5040种,逐一试验将是很大的工作量。
欧拉欧拉把两座岛和河两岸抽象成顶点,每一座桥抽象成连接顶点的一条边,假设每座桥都恰好走过一次(如图1)。
那么对于A、B、C、D四个顶点中的每一个顶点,需要从某条边进入,同时从另一条边离开。
这样问题就简洁明了多了。
欧拉想那么多人都失败了是不是这个问题本来就无解。
欧拉抓住了问题的本质,最终欧拉考虑了一笔画图像的结构特征:进入和离开顶点的次数是相同的,即每个顶点有多少条进入的边,就有多少条出去的边,也就是说,每个顶点相连的边是成对出现的,即每个顶点的相连边的数量必须是偶数。
七桥问题的几何图中,A、B、D三点分别与三条线相连,C点与5条线相连,连线都是奇数条,因此欧拉断定:一笔画出这个图形是不可能的。
也就是此题无解。
这不仅标志着图论的诞生,更是后来拓扑学的先声。
图1 哥尼斯堡七桥问题二、图论的发展从十九世纪中叶开始,图论进入了新的发展阶段。
这个时期,关于图论出现的大量的问题,其中最典型的是地图染色的四色问题和和“周游世界”发展来的哈密顿问题。