VB610速成图解教材
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VB教程:序言-不再游戏欧阳歌谷(2021.02.01)我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。
编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。
如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。
但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
Visual Basic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。
不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。
对于VB现在也有一个很强的竞争对手――Delphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。
VB的诞生VB的出现可以说是Microsoft Windows的日渐成熟的必然产物。
Microsoft Windows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。
对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为Microsoft Windows 的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。
第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
VB教程:序言-不再游戏之答禄夫天创作我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,几多总会发生些许编程的感动.编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不成及的事情.如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才华有所成绩.编程是需要天赋的,你必需在年夜脑中对整个法式有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这其实不是每个人都能做到的,你必需思之慎之,这也使编程酿成一件最枯燥无味的事情.但在第四代计算机语言(可视化编程)呈现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,其实不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些畴前不敢问津的法式,想象力的充沛发挥才是第四代语言的精粹.Visual Basic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化水平最高的一个,从几年前VB出生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视.不成否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强年夜的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争敌手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证.对VB现在也有一个很强的竞争敌手――Delphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB简直有它的缺乏之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能肯定会越来越强年夜.VB的出生VB的呈现可以说是Microsoft Windows的日渐成熟的肯定产物.Microsoft Windows为法式员和最终用户提供了一个共同的人机界面.对用户,Windows提供了一个图形鼠标的把持环境,该环境对所有的应用法式都一样;对法式员,Windows提供了一组预界说工具----称之为Microsoft Windows 的软件开发工具箱(SDK),该工具能使法式员建立一个与Windows界面相同的应用法式,而且,法式员不用关心最终用户的硬件配置情况.在这一开发环境中,法式员唯一困难的是Microsoft SDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动(event-driven)编程技术.两种新方法的交叉使众多的法式员重新陷入困境,法式员不单要掌握法式驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题.因此一般情况下,法式员首先要掌握C法式设计技术,而后再开始学习SDK.这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下呈现一种把持方便,使用简单的新工具----Visual Basic由此出生.何为可视英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能笼统了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步伐.在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,而且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法.这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的.我的希望:我在学习VB的过程中也曾遇到了许多困难,而且用的参考书年夜都来自译文,究竟美国人和中国人的表达方式有所分歧.这也造成了理解上的困难,所以我想为什么我不能写一个给中国人看到VB教程呢,于是我这么做了.也曾在杂志上发表过几篇用VB制作小法式的文章,但受杂志的限制(篇幅、内容等等)(我得听小编的),总没有一个机会系统的介绍一下VB,造成了小小的遗憾.不外,我自己的主页建好后,终于这个愿望可以实现了,利用HTML可以方便的把文字与图片结合起来,不失为一个教学良所,也希望能够获得年夜家的支持. 希望“VB教程”能给你我一个互相学习的机会,如果你能从中获益那将是我最年夜的快乐,那时你一定会发现编程比游戏有趣很多.:)VB教程:第一章-Hello World!文章来源:vb年夜世界没学过编程的人经常会问,编程难不难,这个问题很难回答.难,简直很难,要编一个好的法式尤其是这样,而且有些法式还要用到一些其他专业的知识,比如说一个图形处置法式,就要对图像的格式有所了解,甚至一些美术知识;但编程也很容易,就拿VB来说,编一个自娱自乐的小工具还是一件相当惬意的事情呢,固然它没法完全取代人工,譬如说完成你的家庭作业、向学校发射导弹……作为第四代计算机语言,VB的特点是显而易见的.因为是“可视的”所以我们无妨先看看VB的界面(图1_1)(我用的是VB4.0 32位版),很容易可以看到,屏幕上有五个窗口,(1)是菜单栏;(2)是工具箱(Tools Box),里面是VB所需的控件;(3)是VB法式要设计的窗体(Form);(4)控件及窗体的属性(Properties),在VB中每一个控件都有其自己的属性,比如文本框有Text属性,而任何一个控件都有一个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以完成部份编程的工作;(5)是VB 的文件控制窗口,VB的每一个法式称为一个项目(Project),一个项目文件里往往包括以下两种文件,窗体(Form)文件和模块(Bas)文件,固然还有Class文件,这些文件组成一个完整的法式,而项目文件(Vbp)则用来描述法式所包括的内容.实际上,我一直认为学习的最好方法就是实际把持一下,好,下面我们就来看一个最简单的法式,和所有的编程教科书一样,我们把第一个法式称为“Hello,world!”.首先,我们先来熟悉一下窗体.如果你用过Win95附件所带的画图板的话,那么你一定会很快熟悉VB的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后在窗体上任意拖动鼠标,你就会获得一个所需的控件;固然还有其他的方法获得控件,你可以在工具箱上双击获得一个控件;或是按住Ctrl键,再单击所需控件,重复第一次的步伐,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对重复画同一个控件尤其有用.对我们的第一个小法式,知道这些就已经足够了.现在你可以在我们的窗体上画如下控件一个图片框(Picture Box),用来显示图画,每一个控件建立的时候,系统城市给它设一个默认的名字(Name),这个PictureBox的名字就叫做Picture1,为了方便起见,我们以后的控件都使用缺省的名称.选定Picture1,在左边的属性窗口中找到Picture属性,单击会呈现,点击为Picture1选一个图像文件,VB支持的图像文件有BitMap、WMF、ICO三种,微软为用户提供了一套图标文件,寄存在VB目录的Icons目录下,选择Icons\misc\face01.ico文件,这样图标就被装入了Picture1.再选择Pictrue1的Autosize属性,设为1-True,则会发现Picture1以酿成和图像一样年夜了;把BorderStyle定为0-None,去失落图片边框.用同样的方法再添加两个图片框:Picture2(Picture:face02.ico),Picture3(Picture:face03.ico).图片框完成了,第二步,建立三个无线钮(Option Button),由于它象收音机的无线电按钮而得名),把它们的标签名属性(Caption)分别定为“哀思”,“高兴”,“没治了”,放置成图1_2的样子.最后我们还需要三个文本框(Text Box),分别把它们的Text属性设为””(空字符串),法式的最后界面如图1_3,这样按下菜单窗口的运行按钮,运行一下法式,还可以吧,不外现在法式还无法工作,就算是VB也不能免俗,还必需输入代码才华使法式运作.VB是一门典范的面向对象编程的语言,它的整个法式都是由事件驱动的.那么,什么是事件呢?其实,我们的生活中布满了各式各样的事件,比如说“闯红灯”这个事件的发生会招致被警察追杀、走路撞到电线杆时会痛.上面的例子虽然有些滑稽,但它可以清楚的解释事件的含义,就象你马上就能体会到的在什么处所单击鼠标时会发生什么,按下键盘时会发生什么,这就是事件,而事件就是这么容易.要进入VB的代码设计区,只需在需要的控件或窗体上双击鼠标即可获得这样的窗口.如图1_4,每一个VB法式都由若干小法式组成,这使得用VB编程更加容易,这些小法式,分为“过程”(Procedure)和“函数”(Function),二者都可以传递参数,所分歧的是函数有一个返回值,而过程没有,仅此而已.双击窗体的任何一个部份,将呈现一个空的过程:“Form_Load()”,这是一个非常重要的过程,它所驱动的事件就是该窗体被加载的事件,打个比如,就象计算机启动时的批处置法式(Autoexec.bat). 这个法式里我们要对控件进行一些设置.我们刚才也曾对控件进行设置,但那是在法式设置中进行的,有时我们也需要在法式中改变某些控件的属性,通过法式代码.VB中规定,一个控件属性的访问方法:名称.属性,于是我们对本法式的控件进行如下设置:Private Sub Form_Load()Picture1.Visible = FalsePicture2.Visible =FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible =FalseText2.Visible = FalseText3.Visible = FalseEnd SubPrivate暗示此过程是局部的,Sub暗示子过程的开始,与之相对的是End Sub暗示过程的结束,Visible属性暗示控件的可见性,这个属性的值有两个True和False.注意:VB里对年夜小写是不加区分的,而且,已界说的名称,以后再用到时,系统会自动把它酿成相应的年夜写或小写.小知识:1.VB里的对变量及常量的规矩.变量一般为Abc的格式,常量为ABC,另外这些变量和常量名不得同VB内的关键字相同,也不成以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介绍,注意在学习中养成好习惯,使法式便于自己和他人的浏览.2.法式书写的窍门:不要真的一句一句把法式打完,利用快捷键:拷贝Ctrl+C,剪切Ctrl+T,粘贴Ctrl+P.按下F5,运行一下法式,现在发现只剩下无线钮了.如图1_5.Private Sub Form_Load()Picture1.Visible = FalsePicture2.Visible =FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible =FalseText2.Visible = FalseText3.Visible = Fal搜索引擎优化ption4.Left = -2000Option4.Value = TrueEnd SubLeft属性暗示控件离窗体左边框的距离,设置为-2000,则在窗体内不会看到这个控件,并使之Value=True.再运行法式,一切如愿,如图1_6.注意:为什么不用Option4.Visible=False?因为,一旦设置无线钮为不偏见,那么再使它的Value为真是没有意义的,不信自己试试.下面我们可以继续进行了.在刚才的代码窗口里,将Object选择为Option1,Proc选择为Click,即获得一个Option1_Click的过程.代码如下:Private Sub Option1_Click()Picture1.Visible = TruePicture2.Visible =FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible =TrueText2.Visible = FalseText3.Visible = FalseText1.Text = "再见,残酷的世界."End Sub相同的建立Option2_Click和Option2_Click:Private Sub Option2_Click()Picture2.Visible = TruePicture1.Visible =FalsePicture3.Visible = FalseText2.Visible =TrueText1.Visible = FalseText3.Visible = FalseText2.Text= "今天心情不错."End SubPrivate Sub Option3_Click()Picture3.Visible = TruePicture2.Visible =FalsePicture1.Visible = FalseText3.Visible =TrueText2.Visible = FalseText1.Visible = FalseText3.Text= "Hello,World."End Sub好,我们的开山之作完成了!按下F5,玩一下吧.这个法式虽然简单,但也用到了许多基本知识,你开始感兴趣了吗?^_^VB 教程:第二章-事件、属性及数据类型文章来源:vb年夜世界以后两章可能会比力枯燥,但不成否认也很重要,所以为了学好VB,我们一定要打好基础才行.一、事件通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对分歧的对象,所能感应到的事件也会分歧,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比力笼统,下面我来对一般的事件进行一下解释.1.窗体和图象框类事件Paint事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,法式会自动调用Paint事件.注意:当对象的AutoDraw属性为True(-1)时,法式不会调用Paint事件.Resize事件:当对象的年夜小改变时触发Resize事件.Load事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行.Unload事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行.2.以后光标(Focus)事件GotFocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件.LostFocus事件:当光标离开该对象时发生事件.注意:Focus英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有一部份遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,而且题目条酿成蓝色,这就是GotFocus事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,而且题目条变灰,称为LostFocus事件.上面所说的“光标”其实不是指鼠标指针.Click事件:鼠标单击对象.DbClick事件:鼠标双击事件.MouseDown、MouseUp属性:按下/放开鼠标键事件.MouseMove事件:鼠标移动事件.DragDrop事件:拖放事件,相当于MouseDown、MouseMove和MouseUp的组合. DragOver事件:鼠标在拖放过程中就会发生DragOver事件.KeyDown、KeyUp事件:按键的按下/放开事件.KeyPress事件:按键事件.Change事件:当对象的内容发生改变时,触发Change事件.最典范的例子是文本框(TextBox).DropDown事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象.PathChange事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象.Timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次.二、属性每个对象都有它的属性,而且“Name”属性是共有的,有了“Name”属性才可以在法式中进行调用.对属性,可以在窗体的规划把持中完成,也可以在法式运行中改变,这取决你的需要,但有些属性是只读的,它只能在控件规划时改变.我将在以后的实例中具体介绍各个属性的作用.三、数据类型学过编程的人都知道年夜大都的计算机语言都规定了各自的数据类型,VB也不例外.其实,在一个最简单的法式中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变量可以使用各种类型,可是在一个复杂的法式里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋予了分歧的类型,而招致法式犯错.所以,为了法式的严谨和便于检查,正确的界说数据类型是需要的.界说数据的另一个原因是,分歧的数据占用分歧的内存数量,譬如整型(Interger)数据占2字节,而长整型数据占4个字节,界说合适的数据类型,不论你相信不相信,它可以节省内存!1.VB经常使用的数据类型有:整型(Integer,暗示-32768至32767之间的整数)、长整型(Long,暗示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、实型(Single,暗示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数)、双精度实型(Double,暗示-1.67E+308至1.67E+308之间的实数),字符(String,每个字符占一字节,可以贮存0~65,535个字符),布尔(Boolean,只有两个值True/-1,或False/0).2.数据类型的界说方法:界说变量最简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法:Dim 【变量名】As 【数据类型】如:Dim Index As Integer也可以在一行中界说多个变量,如:Dim Index As Integer , Dim Number As Long把多个变量界说成同一类型可以写成:Dim Index , Number As Integer有时为了简便,也以符号进行简单的界说,作用是和上面一样的.整型可以用“%”取代,长整型可以用“&”取代,实型可以用“!”,双精度实型可以用“#”界说,如刚才的第一个例子可以写成:Dim Index% 等价于 Dim Index As Integer对常量的界说用Const界说,如:Const COLOR=255.为了在法式中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部年夜写.注意:使用常量的好处,对法式中经常呈现的数值,应设常量即是它,这样一是书写方便,其二,如果要改变该数值,只需改变界说常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率.数组的界说类似于变量界说,所分歧的是数组需要指定命组中的元素个数,例如:Dim IntegerArray(99) As Integer这个数组中包括100个元素,脚标从0到99.也可以指定脚标的起始值,例如:Dim IntegerArray(2 to 10) As Integer这个数组含有九个元素,脚标从2到10.还可以界说多维数组:Dim ThreeD(4,2 to 5,3 to 6) As Integer上例界说了一个三维数组(4×4×4).记录的界说记录界说是把控制权交给用户的方法,它让用户可以界说自己的数据类型,它使用关键字“Type”,方法是:Type 【数据类型标识符】<域名> As <数据类型><域名> As <数据类型><域名> As <数据类型>…………………………End Type例如,界说一个地址数据:Type AddressStreet As StringZipCode As StringPhone As StringEnd Type这个地址数据里包括三个属性,街区、邮政编码和德律风,可以把某数据界说成此类型:Dim MyHome As Address要调用或改变“MyHome”的值时,类似于对对象的属性的把持:变量名.域名=“……”为了简化书写重复的部份,可以用关键字“With”:With MyHome.Street=”阜成路”.ZipCode=”100037”.Phone=”12345678”End WithVB教程:第三章-VB语言文章来源:vb年夜世界一、VB与BasicVB之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了Basic语言作为代码,所以它们之间有着千丝万缕的关系,如果学过Basic的话,看到VB的法式结构会感到很亲切.但VB作为新生物,也超越了Basic的限制,有了许多自己的特点:VB建立了一种新的变量类型――货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能防止因使用实型变量而带来的数值积累误差问题.VB在调用函数(Function)时,必需在函数名后跟一对括号.VB对白兰地使用范围重新做了规范,在Basic里把隐含变量都看成全局变量,而在VB里对隐含变量都看成局部变量.VB里的说明语句(Declare),仅支持静态链结库(DLL)的子法式和无变量函数.使用数组,必需事先用Dim或Redim进行界说.二、注释语句在使用注释语句之前必需先了解注释的作用,注释不单仅是对法式的解释,有时它对法式的调试也非常有用,譬如说可以利用注释屏蔽一条语句以观察变动,发现问题和毛病.以后注释语句将是我们在编程里最经经常使用到的语句之一.在VB里,注释语句有两种,一种是用“Rem”关键字,这跟DOS里的批处置文件的用法一样,还有一种是利用单引号“’”,例如:‘Dim a As String 与Rem Dim a As String 的作用是一致的.三、长语句的分行在比力早的版本中,因为没有象C等语言用“;”隔开语句与语句,VB的语句是必需写在一行里的,不外后来版本的VB里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来寄存.四、条件语句如果你学过任何一种编程的话,城市知道在法式里控制其流程的有两种语句,条件与循环,VB自然也不例外,其实不论哪种语言,条件和循环的样子都差未几,只不外各有各的规矩而已.在条件语句里,我们先来学习“If……Then……”语句.它的一般语法是:If <条件> Then<语句><语句>………End If与C 语言分歧,VB的条件语句更符合英语的语法,如果Then后面所跟的语句只有一条,可以写成:If <条件> Then <语句>而不用End If.有时我们还会用到If <条件> Then<语句>Else <语句>VB里的Select语句的格式是这样的:Select Case <变量名>Case <情况1>……Case <情况2>……Case <情况3>………………Case Else……End Select例如:Select Case a%Case 1 Print “a=1”Case 2 Print “a=2”Case Else Print “a does not equal to 1 or 2.”End Select五、循环语句循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以用于穷举法,更直观的例子是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入屡次,而通过循环结构完成,非常方便.C语言里有一个“for”循环语句,VB里也有“For”关键字,作用也差未几,只是VB的“For”语句更容易理解.它的格式是:For <循环变量>=<初赋值> To <终值> [Step <步长>]…………Next <循环变量>在默认情况下,Step被设为“1”,可以省略,Step也可以设为负值,例如:Dim a=0For I=1 To 10a=a+INext I这是一个最简单的累加器的例子,把1到10累加在一起,然后赋值给“a”这样的效果和上面是一样的,只不外是倒着加而已,请看:Dim a=0For I=10 To 1 Step –1a=a+INext IWhile语句也是一个很经常使用的循环语句,它的形式很多.Do While …… Loop语句While …… Wend 语句Do …… Loop WhileWhile后面都跟逻辑条件判断,“Do While …… Loop语句”和“While …… Wend 语句”作用相似,都是先判断While后面的条件是否为“真”,如果为“真”则执行里面的语句,如果为“假”,则退出循环,循环直至条件为“假”终止.“Do …… Loop While ”与前两者的区别在于,它不论条件的真假,城市先执行“Do”后面的语句,也就是说,它至少执行语句一次.与While用法相似的还有Until语句,它是直至条件为真则终止循环,句式把While上述三个语句的While换成Until即可,可是因为容易记混,所以我建议只用While即可.Until <条件>可以相当于While Not <条件>.For循环和Whlie循环应当根据适当的环境使用,它们有时也可替换.六、运算把持数学运算+:加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算.-:加法运算.*:乘法运算./:除法运算.\:整除运算.Mod:求余运算.例如:a Mod b暗示a被b整除以后的余数.^:幂运算.A^B暗示以A为底的B次方.关系运算关系运算也称比力运算,它暗示不等式的真或假,VB共提供六种运算符,分别是=(即是),>(年夜于),<(小于),>=(年夜于即是),<=(小于即是)和<>(不即是).逻辑运算逻辑运算是对真或假的运算,我将列表说明:A B Not A非And与Or或Xor异或Eqv相等Imp蕴含T T F T T F T TT F F F T T F FF T T F T T F TF F T F F F T T T――True F――False七、数据与界说本题目的内容已经在上一章向年夜家详述过,在这里就不再重复.八、函数与过程函数与过程有许多相似的处所,它们之间最年夜也是最实质的区别就在于,函数有一个返回值,而过程只是执行一系列举措,所以可以简单的把函数理解成为一个变量,而VB中的每个事件都是一个过程,比如Command1_Click()就是一个过程.因为在法式设计中经常会有重复的处所,所以把它做成一个函数或一个过程,在使用时进行调用,可以节省年夜量的输入代码的时间,而且使用函数和过程也便于法式的结构化和修改检查.函数和过程都可以有参数,也可以没有参数.关于函数和过程我将在以后的章中配合实例讲解,请您继续留意VB教程.VB教程:第四章-按钮文章来源:vb年夜世界从本章开始我们将正式进入VB的编程世界,但这还仅仅是个开端,要编出功能强年夜的软件,还要学很多工具,那就要看以后的VB高级教程了,我也得努力学啊!按钮是我们在Windows把持见到最多的控件,它们有着各种各样的功能:“确认”、“取消”、“下一步”等等,这些都是按钮的暗示,另外还有很多图形话的按钮,其实它们并没什么分歧,所有的按钮都是通过单击(click)事件实现的,只不外是在外表分歧而已.下面就让我们建立一个最简单的按钮,双击工具箱的CommandButton,将在窗体上建立一个形如图4-1的按钮,它的缺省名(Name属性)为Command1,我们可以把它改名为cmdExit,把Caption属性设为“退出”,然后双击,按钮填写代码:Private Sub cmdExit_Click()Unload MeEnd Sub按下F5或者工具条上的播放按钮,运行法式.图4-2当你按下退出按钮的时候,就会自动退出法式,原因是当你单击按钮时激活了它的Click事件,执行“Unload Me”语句,使得窗体被卸载.上面举了一个比力简单的例子,下面的例子稍微复杂些:新建窗体,控件规划如图4-3所示,包括一个List控件,一个Text控件和两个按钮(Command1和Command2),(比力简单的法式我们都采纳缺省名),对它们属性做如下修改:把使用Button1的Enabled属性设为False(假),是使法式在初始时,无法单击Command1.按F5,运行法式,图4-4,复原按钮成为灰色,不成选.固然现在法式还什么也不能做,下面我们在法式中添加代码:首先在General里声明全局变量:Dim StoreString As String '用来贮存字符串※注意:为什么用全局变量?。
教程辅导This is my personal work summary and plan, thank you for your attention and support!来历网络·汇编收拾VB教程:序文-不再游戏咱们需求什么咱们需求什么?当咱们在一个精彩的游戏国际中游历了一番之后,或是惊叹于某一东西软件的细巧精美之余,多少总会发生少许编程的激动。
编程吗,在从前假如你对电脑仍是一个外行人,那真实是一件可望而不行及的作业。
假如运用依据DOS下的编程言语,比方C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才干有所成果。
编程是需求天分的,你有必要在大脑中对整个程序有一个明晰的概括,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你有必要思之慎之,这也使编程变成一件最单调无味的作业。
但在第四代核算机言语(可视化编程)呈现后,能够切当的说它开发了人们的更多天分,并不局限于那些脑筋反常明晰的人,每一个人都能够发现自己也能够编出一些早年不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代言语的精粹。
Visual Basic(以下简称VB)能够说是可视化言语的前驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它现已阅历了五个版别,而且现在微软正在严重的进行着VB6.0的研发、测验,这么高的更新率,不外乎阐明两个问题:用户对VB的热心,微软对VB的重视。
不行否认微软对商场的猜测才干是极为高超的,而它强壮的技能、财力支撑也使它在许多从前未进入的范畴,在不长的时刻内有成为最有力的竞争对手,如IE之于阅读器范畴,《帝国年代》之于游戏都是最好的比方。
关于VB现在也有一个很强的竞争对手――Delphi,有人把它称作VB杀手,这显然有过火之处,VB的确有它的缺乏之处,但Delphi又何曾不是呢,而且以微软对VB的倾慕,VB的功用必定会越来越强壮。
VB的诞生VB的呈现能够说是Microsoft Windows的日渐老练的必定产品。
关于VB语言和怎样学习VBVB6.0全称为VisualBasic 6.0,是微软公司推出的可视化编程工具MSDN之一,是目前世界上使用最广泛的程序开发工具。
如果你是一个对编程一无所知,而又迫切希望掌握一种快捷实用的编程语言的初学者,那选择VB 6.0没错的。
即使考虑到VB程序本身编译和运行效率较低的不足(嘻嘻速度现在不是问题吧),单是它的快捷的开发速度,简单易学的语法,体贴便利的开发环境,它仍不失一款优秀的编程工具,是初学者的首选。
也许你会问,我以前没学过任何一种语言,我能快速上手吗?别担心,没问题VB的语法的和QBASIB语言是基本相同的,也就是说它的语法是最容易被初学者所接受的。
另外VB提供的是可视化的开发环境,我们可以象搭积木一样构建出程序的界面,而且VB提供了丰富的控件组,省去了我们自己写代码实现这些效果的麻烦,这样我们就能把更多的精力放在程序功能的实现上,所以VB学起来简单,用起来方便。
接着看看VB语言的前景,在目前各种编程语言共存的时代,VB会不会落伍呢?当然不会了,在我写这篇文章的同时,微软已经透露了VB7.0将完全面向对象的消息,可以肯定下一代VB的功能一定会强大很多,我们这些所谓的 VB 程序员总算可以放心了,VB不会落后于时代,毕竟它是使用人数最多的优秀的开发工具。
好了,侃了这么多关于VB的台前幕后,总之是为想学编程的你树立信心,编程一点都不难,只要你决定了开始,就让我们一起踏上愉快的编程之旅吧。
接下来谈谈怎样学习VB,先说说“看实例学VB6.0”系列教程,它是面向编程初学者的VB入门教程,这个教程的特点是抛开晦涩难懂的概念和语法,不做内容上的堆积和罗列,而是采用了每节一个生动有趣的小例子的形式,每个小例子中会涉及到一个或几个VB编程的知识点(可能是控件,也许会是某个函数或编程小技巧),使你快速入门。
希望你学完此教程后能达到下述的效果:从对编程一窍不通或从未接触过编程的状态,通过学习能够对VB6.0的编程环境比较熟悉,掌握VB开发界面的使用方法;对VB语言的基本语法大致了解,知道常见的语句的意义;学习VB常用控件的使用方法,并能将它们灵活运用到应用程序中;能开发简单的VB程序。
文章由情难枕精心整理,希望对大家的学习和工作带来帮助关于VB语言和怎样学习VBVB6.0全称为VisualBasic 6.0,是微软公司推出的可视化编程工具MSDN之一,是目前世界上使用最广泛的程序开发工具。
如果你是一个对编程一无所知,而又迫切希望掌握一种快捷实用的编程语言的初学者,那选择VB 6.0没错的。
即使考虑到VB程序本身编译和运行效率较低的不足(嘻嘻速度现在不是问题吧),单是它的快捷的开发速度,简单易学的语法,体贴便利的开发环境,它仍不失一款优秀的编程工具,是初学者的首选。
也许你会问,我以前没学过任何一种语言,我能快速上手吗?别担心,没问题VB的语法的和QBASIB语言是基本相同的,也就是说它的语法是最容易被初学者所接受的。
另外VB提供的是可视化的开发环境,我们可以象搭积木一样构建出程序的界面,而且VB提供了丰富的控件组,省去了我们自己写代码实现这些效果的麻烦,这样我们就能把更多的精力放在程序功能的实现上,所以VB学起来简单,用起来方便。
接着看看VB语言的前景,在目前各种编程语言共存的时代,VB会不会落伍呢?当然不会了,在我写这篇文章的同时,微软已经透露了VB7.0将完全面向对象的消息,可以肯定下一代VB的功能一定会强大很多,我们这些所谓的 VB 程序员总算可以放心了,VB不会落后于时代,毕竟它是使用人数最多的优秀的开发工具。
好了,侃了这么多关于VB的台前幕后,总之是为想学编程的你树立信心,编程一点都不难,只要你决定了开始,就让我们一起踏上愉快的编程之旅吧。
接下来谈谈怎样学习VB,先说说“看实例学VB6.0”系列教程,它是面向编程初学者的VB入门教程,这个教程的特点是抛开晦涩难懂的概念和语法,不做内容上的堆积和罗列,而是采用了每节一个生动有趣的小例子的形式,每个小例子中会涉及到一个或几个VB编程的知识点(可能是控件,也许会是某个函数或编程小技巧),使你快速入门。
希望你学完此教程后能达到下述的效果:从对编程一窍不通或从未接触过编程的状态,通过学习能够对VB6.0的编程环境比较熟悉,掌握VB开发界面的使用方法;对VB语言的基本语法大致了解,知道常见的语句的意义;学习VB常用控件的使用方法,并能将它们灵活运用到应用程序中;能开发简单的VB程序。
到那时你已经能够继续深入的学习VB编程,嘻嘻,目标就是这样啦。
然后谈谈学习编程的方法,万事开头难,刚刚开始,遇到些困难没关系,慢慢来。
编程是一个不断学习,不断积累的过程,编程的乐趣也正是存在于学习的过程中。
我们每学一点,就赶快把它用到实际的程序中去,自己多学多用多实践,水平才能不断提高,这就是“学以致用”。
另外,编程涉及到很多的知识,象操作系统的、软件工程的、硬件系统的以及编程思想等各个方面,这就需要我们多看看这方面的资料,扩充自己的知识面。
教程分为三个大的部分,它们是由浅入深的一个系列,分别是:一、熟悉一下VB6.0的编程环境二、学习VB常用控件的使用方法三、试着开发简单的VB应用程序好了,下面就一起来开始我们的学习吧。
认识一下VB 6.0的编程环境VB6.0采用可视化的编程环境,它好学易用,运行VB6.0后,会出现如下图所示的窗口,呵呵,看起来蛮复杂的,好多的按钮、菜单、小窗口,别担心,待会儿我们会一起学习这些东东都是干什么用的。
先来解决一个小问题,怎么新建一个VB的工程呢?方法是这样的,在程序启动时出现的“新建工程”对话框中选择“标准EXE”并点击确定,就能直接新建一个工程,如果你跳过了这个对话框则也可从“文件”菜单中选择“新建工程”重新调出此对话框。
下面一起来看看VB的编程环境,虽然看起来复杂,但可以把它分为几个部分,每个部分都有自己特定的功能,这样我们就清楚多了。
其实VB这是通过这样一个界面把相近或同类的功能组合在一起的,它使我们在设计程序时能方便的控制程序的方方面面。
窗体的最上层是“VB 6.0的菜单”和“便捷工具按钮”,菜单中包含了所有的VB提供的功能的选项,而其中一些常用的功能或操作选项则被提取出来放在了“便捷工具按钮”中,通过点击这些快捷按钮可以加快程序开发的速度,下图标出了常见的工具按钮的作用,记着使用它们哦。
接着看看“VB的组件面板”和“窗体设计区域”,VB提供了方便的窗体设计区域,它位于整个编程窗口的中间。
我们可以在这个区域中搭建出美观实用的程序界面,试着从“VB的组件面板”中找到“按钮CommandButton”,点击选中后,再到“窗体设计区域”的窗体上点一下,这时,窗体上会出现一个按钮,这样我们就把按钮添加到我们程序的界面中了。
嘻嘻,忘了告诉你哪里是“VB的组件面板”了,就是最左边的那一条包含许多看起来眼熟的小东西的区域,它是VB提供给我们的标准的编程组件(控件),它把程序设计中常常用到的诸如按钮、图片框、列表框等等东西作好了放在那里,我们如果要使用只须添加到窗体中即可。
屏幕的右边有三个从上到下排列的小窗口,它们分别是:“VB工程管理器”:用来管理开发一个VB程序所需要的各种类型的窗体和模块,如左图是一个工程所包含的东西,窗体是一个程序表现在外面的界面、模块是程序内部使用的代码。
当我们点击“添加窗体”便捷工具按钮后,左图的“VB工程管理器”中就会显示出新添加的窗体,这也就是“VB工程管理器”的功能,它使我们从总体上把握程序开发的各个部分。
组件属性窗口”:用来显示组件的属性,并允许我们修改,设定这些属性的值,我们在窗体设计区域的窗体上选中一个组件,以按钮为例,则在“属性窗口”中会列出它的属性,我们可以看到常用的“Name”、“Capition”、“Font”等等属性,试着把“Capition”属性改为“这是一个按钮”,然后看看“窗体设计区域”的按钮上“窗体布局窗口”:调整程序运行时,程序窗体在屏幕中的初始位置,把鼠标移到左图屏幕中的窗体上,这时鼠标会变成移动形状,拖动窗体,就设置好了运行时此窗体的位置。
好了说了这么多,还差一个区域没讲,那就是“代码编辑区域”,当我们在“窗体设计区域”双击鼠标,就能弹出这个区域,可以看到一行行的VB程序显示在其中,我们可以修改,写入程序代码,来让程序实现一定的功能,它是整个程序设计的关键,如果你对VB语言的语法还不是十分了解,可以继续下一节专门对“VB语法”的讲解,别着急,慢慢来,很快就能入门的。
“VB工程管理器”:用来管理开发一个VB程序所需要的各种类型的窗体和模块,如左图是一个工程所包含的东西,窗体是一个程序表现在外面的界面、模块是程序内部使用的代码。
当我们点击“添加窗体”便捷工具按钮后,左图的“VB工程管理器”中就会显示出新添加的窗体,这也就是“VB工程管理器”的功能,它使我们从总体上把握程序开发的各个部分。
“组件属性窗口”:用来显示组件的属性,并允许我们修改,设定这些属性的值,我们在窗体设计区域的窗体上选中一个组件,以按钮为例,则在“属性窗口”中会列出它的属性,我们可以看到常用的“Name”、“Capition”、“Font”等等属性,试着把“Capition”属性改为“这是一个按钮”,然后看看“窗体设计区域”的按钮上显示的文字是不是改变了。
VB的简单语法学习“窗体布局窗口”:调整程序运行时,程序窗体在屏幕中的初始位置,把鼠标移到左图屏幕中的窗体上,这时鼠标会变成移动形状,拖动窗体,就设置好了运行时此窗体的位置。
好了说了这么多,还差一个区域没讲,那就是“代码编辑区域”,当我们在“窗体设计区域”双击鼠标,就能弹出这个区域,可以看到一行行的VB程序显示在其中,我们可以修改,写入程序代码,来让程序实现一定的功能,它是整个程序设计的关键,如果你对VB语言的语法还不是十分了解,可以继续下一节专门对“VB语法”的讲解,别着急,慢慢来,很快就能入门的。
VB语言的语法和QBASIC基本一致,可以说如果你能读懂QBASIC程序,那你读VB的程序是没有问题的,这一节中我们只是简单的讲一讲VB的语法,因为在今后的各个实例中我们会不断接触到新的语法知识,这也是一个积累的过程。
如果你还记得上节中的内容,我们提到过如果在“窗体设计区域”的某个组件(控件)上双击鼠标,会出现“代码编辑窗口”,也就是如下图的窗口,我们可以在其中输入或是修改程序的代码。
在我们双击控件到写入代码的这个过程中,我们涉及到了一个很重要的概念,这是VB与QBASIC的主要差别之一,大家知道在QBASIC包括Tubro C,TubroPascal等语言中程序从一开始就需要我们一点点的写代码来实现所有的功能,比如程序运行的界面,输入输出,键盘控制等,它们在程序中体现为一个个的过程或者是函数及子程序,它们都是完全面向过程的编程语言;但是现在的VB、VC、DELPHI等编程语言,都提供了可视化的编程环境,备有一整套常见的组件(控件)供我们使用,这些控件可以看作是对象(VB严格的说不是完全面向对象的编程语言),我们写程序时会直接与这些对象打交道,而不象原来。
所以在VB中大部分的代码是与这些相关的,例如下图所示的一段代码,它是我们在一个按钮(Command)上双击鼠标而由VB自动产生的一个子过程,Private SubCommand1_Click()是子过程的开始,End Sub表示子过程的结束。
然后我们可以在子过程中添加程序代码,也就是由我们自己来写当按钮被点击时,程序所做出的响应。
下面我们便来分析一下这段代码。
B中声明一个变量使用“Dim 变量名 As 变量类型”的方法,一般在程序中使用的到的变量都应该有变量声明,如上例中的a、b、i分别被定义为整型和字符串型变量,VB中的变量类型有以下几种:数据类型说明Byte 二进制数Boolean 真假值Integer 整数Long 长整型Single 实数Double 双精度型Currency 货币Date 日期和时间Object 对象String 字符串Variant 可变类型控制结构和循环结构是程序设计中常见的两种结构。
计算机在运行程序的时候,执行语句的顺序是从上向下的。
有些简单程序可以只用单向流程来编写,但稍微复杂的程序就要靠控制语句来控制程序执行的流程。
控制结构主要有两种,分支结构和循环结构。
分支结构:分支结构事实上是一种选择,在不同的条件下选择执行不同的程序段。
实现分支结构的语句有很多,最常用的是if……then……else……。
例如:……if 条件 then{程序段一}else{程序段二}end if……如果条件满足了,电脑将执行程序段一中的语句,然后跳过程序段二,执行下面的语句。
如果条件不满足,电脑将跳过程序段一种的语句,执行程序段二,然后继续执行下面的语句。
循环结构:循环结构就是让电脑反复的执行某一程序段落干次。
用Do……Loop可以循环重复执行一语句块,且重复次数不定。