全国中小学电脑制作活动_2-05
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年第十八届全国中小学电脑制作活动指南“评选项目” “创客项目”的项目设置及有关要求一、“评选项目”项目设置、有关要求、评选指标“评选项目”是指派用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组: .电脑绘画 .电脑绘画(“和教育”专项).电子板报 .网页设计 .电脑动画 .电脑动画(健康教育专项) .微视频(英语数码故事创作).计算机程序设计(创意编程).初中组: .电脑绘画 .电脑绘画(“和教育”专项).网页设计 .电脑动画 .电脑动画(健康教育专项)电脑动画(“和教育”手灵巧漫)创意设计(创新将来设计)创意设计(将来智造设计).微视频(英语数码故事创作).计算机程序设计(创意编程)一般高中组: .电脑艺术设计.网页设计 .电脑动画(二维).电脑动画(三维).电脑动画(健康教育专项) .电脑动画(“和教育”手灵巧漫)创意设计(创新将来设计)创意设计(将来智造设计).计算机程序设计 . 微视频 (微电影 )中职组: .电脑艺术设计. 电脑动画(二维).电脑动画(三维).计算机程序设计(二)有关要求.作品形态界定()电脑绘画①电脑绘画运用各种绘画软件或图形、图像办理软件制作达成的作品。
能够是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超出五幅)。
创作的视觉形象能够是二维的或三维的,能够选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式能够是运用鼠标或数字笔模拟手绘成效,即用必定的技术办理手法,用电脑来模拟手绘成效;也能够是依据主题,利用数字化图形、图像办理工具对图像素材的再加工。
寄存格式为、等常用格式,大小建议不超出。
②电脑绘画(“和教育”专项)(参赛学生直接网上报送作品)主题为鉴于网络和挪动互联网,使用“和教育”挪动学习平台的家庭教育、教课学习场景。
(有关信息请见网站)作品大小建议不超出。
纯真的数字拍照画面不属于此项作品范围。
()电子板报运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的办理软件创作的电子板报或电子墙报作品。
2018年全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一七年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设臵小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
“全国中小学电脑制作活动”“全国中小学电脑制作活动”由“全国中小学电脑制作活动组织委员会”领导、由教育部基础教育一司、二司指导,中央电化教育馆等单位联合主办。
“全国中小学电脑制作活动组织委员会”办公室负责日常事务工作,设在中央电化教育馆项目部。
2000年10月25日,教育部提出“在中小学普及信息技术教育,以信息化带动教育的现代化,努力实现我国基础教育跨越式发展”战略目标。
为大力推动全国中小学信息技术教育,展示各地中小学生信息技术学习实践成果;为纪念邓小平同志“计算机普及要从娃娃做起”的重要指示发表16周年,在时任教育部常务副部长吕福源同志的亲自倡导和策划下,“全国中小学电脑制作活动”正式拉开帷幕。
2000年10月25日,教育部在北京举办了第一届“全国中小学电脑制作与设计作品制作活动”(第三届起更名为“全国中小学电脑制作活动”)颁奖仪式暨优秀作品展示会。
该项活动以“教育部主办;教育部基础教育课程教材发展中心、中央电化教育馆、人民教育出版社等单位联合承办”;2005年第六届起,该项活动以“教育部主办;中央电化教育馆等单位承办”;2008年第九届活动由中央电化教育馆和教育部考试中心主办。
“全国中小学电脑制作活动”的指导思想是:“丰富中小学生学习生活;重在过程,重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。
”“电脑制作活动”的主题是:探索与创新。
即鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
通讯地址:北京市西城区复兴门内大街160号88信箱,中央电化教育馆项目部邮政编码:100031 电子邮箱:xmb@电话:(010)66490952 传真:(010)66490952联系人:廖斯昂。
小学生电脑制作比赛活动方案为迎接潍坊市第十二届中小学生电脑制作活动,促进我校信息技术教学,提高学生学习信息技术的兴趣,经学校研究决定,于2011年12月底举办小学生电脑绘画比赛和电子报刊制作比赛。
一、活动主题:探索与创新鼓励小学生结合学习实践和生活经历,积极探索、勇于创新,并将自己的想法制作成电脑作品,同时培养学生运用信息技术手段发现问题、分析问题和解决问题的思想和能力。
二、活动内容:电脑绘画、电子报刊三、活动具体方案:(一)、电脑绘画面向全体学生开展电脑绘画比赛。
三至六年级学生均可参加。
班主任做好学生的发动,鼓励学生踊跃参加。
有兴趣的同学在1月5日前完成。
电脑绘画创作要求:创作主题:发现生活中的问题或提出解决问题的办法;体现学生的生活或参与的趣事,体现童真童趣。
制作要求:可以使用画图、金山画王、photoshop等软件进行绘制,并保存为jpg格式(普通图片格式)。
作品可以是一幅,也可以是多幅。
作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
(二)、电子报刊主题建议:1、个人的兴趣爱好(可分周围人经历,感悟或进步等部分进行制作);2、发现某一问题并调查(可分提出问题、解决问题等部分);3、地区或民俗特色(可分调查、亲身体验、感悟等)选择一个主题进行制作,页面不少5页,要求应用多种效果进行制作。
(三)、作品格式及报送作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并交给班主任,置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
如果制作有困难,可以将作品发到以下邮箱获得帮助。
四、评奖办法:为了保证评选工作的公开、公正、公平,参赛作品征集结束后,学校统一安排相关教师对作品进行集中评分,分别评选出电脑绘画、电子报刊的一、二、三等奖,颁发证书。
附件:第十二届全国中小学电脑制作活动指南一、人员范围全国初中、小学的在校学生。
二、项目设置第十二届“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。
根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段小学组、初中组分别设臵评选类项目和竞赛类项目。
三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标及评比办法(一)“评选类项目”作品分类小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页初中组:电脑绘画、电脑动画、电子期刊、网页(二)相关要求1.活动主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
2.作品形态界定(1)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过5幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交;如使用Photoshop制作,需同时提交PSD文件。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电脑动画运用各类动画制作软件,通过角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。
作品要表现一定的故事情节。
作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术手法来表现主题。
二维作品播放文件格式应为FLV,大小不得超过20MB,播放时间不超过5分钟;需同时提交FLA文件。
三维作品播放文件格式应为RMVB,大小不得超过100MB,播放时间不超过5分钟,可同时提交MPEG、AVI或MOV格式文件;还应提交作品的源代码及作品中所使用的独立插件。
小学生电脑制作比赛活动方案策划方案一、活动背景与目的我们的世界正在经历一场数字革命,电脑已经成为孩子们学习、生活的重要工具。
举办这次比赛,旨在:1.培养小学生的创新精神和实践能力。
2.提高小学生电脑制作水平和信息素养。
3.激发小学生对科技的兴趣,培养未来的科技人才。
二、活动主题与内容1.主题:智慧创意,快乐制作。
2.内容:分为两个环节,分别是电脑绘画和电脑动画制作。
(1)电脑绘画:参赛选手根据指定主题进行绘画创作,可以使用各类绘图软件,如AdobePhotoshop、CorelDRAW等。
(2)电脑动画制作:参赛选手利用动画制作软件,如AdobeFlash、Toonly等,创作出有趣、富有创意的动画作品。
三、活动对象与分组1.活动对象:全市小学生。
2.分组:根据年级分为小学低年级组(1-3年级)、小学中年级组(4-6年级)和小学高年级组(7-9年级)。
四、活动流程与安排1.宣传阶段:通过学校、社区、网络等多种渠道进行宣传,让更多的小学生了解比赛,激发他们的参与热情。
2.报名阶段:参赛选手需在规定时间内提交报名表,并提供个人信息、联系方式等相关资料。
3.准备阶段:参赛选手利用课余时间进行创作,期间可以请教老师、家长,也可以利用网络资源进行学习。
4.提交作品阶段:参赛选手在规定时间内提交作品,包括绘画作品和动画作品。
5.评审阶段:组织专家对参赛作品进行评审,评选出一、二、三等奖及优秀奖。
6.颁奖典礼:举行颁奖典礼,为获奖选手颁发奖品和证书,表彰他们的优秀表现。
五、活动奖励1.一等奖:奖品+证书2.二等奖:奖品+证书3.三等奖:奖品+证书4.优秀奖:奖品+证书六、活动宣传与推广1.制作宣传海报、宣传册,通过学校、社区、网络等多种渠道进行发放。
2.利用社交媒体、网络论坛等平台,发布活动信息,吸引更多的小学生参与。
3.邀请媒体进行现场报道,提高比赛的影响力。
4.开展线上互动活动,如线上投票、评论等,增加活动的趣味性和参与度。
活动指南成都市中小学电脑制作活动办公室二○○九年九月目录一、活动组织二、活动主题三、活动项目四、活动阶段及要求五、“评选项目”作品的分类、相关要求及评比指标六、奖项设置七、“竞赛表演项目”分类、竞赛规则及有关要求附表1[正面]:成都市第六届中小学电脑制作活动推荐作品登记表附表1[背面]:成都市第六届中小学电脑制作活动作品创作说明;附表2:成都市第六届中小学电脑制作活动各组织单位推荐作品名单;附表3:成都市第六届中小学电脑制作活动各组织单位参加活动情况统计表;附表4:成都市第六届中小学电脑制作活动各组织单位负责人及联系人信息表;附表5:成都市第六届中小学电脑制作活动各组织单位推荐评审专家情况表附表6:成都市第六届中小学电脑制作活动机器人竞赛参赛队员名附表7:成都市第六届中小学电脑制作活动机器人竞赛项目(组队)报名表成都市第六届中小学电脑制作活动指南一、活动组织主办单位:成都市教育局承办单位:成都市教育技术装备管理所成都市教育学会教育技术专委会活动办公室设在成都市教育技术装备管理所,负责日常事务工作。
各区(市)县的活动由区(市)县教育局组织,市直属学校和市管民办学校由本校组织(以下简称组织单位),已经下放到区(市)县的原直属学校和市管民办学校由现所在区(市)县教育局组织。
各组织单位应指定专门机构和人员具体负责此项活动。
二、活动主题:链接未来·共享明天鼓励全市广大中小学生积极探索,勇于创新,运用信息技术,选择、设计和创作与主题有关的、贴近学生自己生活的电脑作品,在活动过程中培养科学精神,提高信息技术素养和能力,培养发现问题、分析问题和解决问题的能力。
三、活动项目分为电脑作品评选(简称“评选项目”)和电脑机器人竞赛表演(简称“竞赛表演项目”)。
(1)评选项目小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页高中组:电脑平面设计、电脑动画、网页、程序设计(2)竞赛表演项目小学组:机器人灭火初中组:机器人灭火高中组:机器人灭火与搜救四、活动阶段及要求第一阶段:宣传动员(2009年9月)1、各组织单位结合活动主题,利用校园广播、校园电视台、校园网、板报、海报等进行宣传动员,鼓励学生运用学到的信息技术,积极参与制作活动,在活动中增长知识和才干。
第二十届全国中小学电脑制作活动世园会专项指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编年月目录一、人员范围二、活动主题三、项目设置、相关要求、评比指标及办法四、奖项设置五、组织工作附表:.“世园会专项”作品登记表.“世园会专项”作品创作说明附件:.电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明一、人员范围全国小学、初中、普通高中在校学生。
二、活动主题活动主题为“我为世园绘国花(名花)”,“绘”的含义可以是“绘画”,也可以是“描绘”。
作品需围绕世园会相关内容,除各国国花(名花)外,可包含但不限于以下内容:北京世园会举办地北京市延庆区的自然景观、特色文化符号,如北京世园会会址,八达岭长城,龙庆峡,古崖居,世界葡萄博览园,百里山水画廊,四季花海等。
北京世园会的办会主题是“绿色生活美丽家园”。
“绿色生活”就是以园艺为媒介,引领人们尊重自然、保护自然、融入自然,牢固树立绿色、低碳、环保的生产生活理念。
“美丽家园”就是要全面践行科学发展观,加快资源节约型和环境友好型社会建设,促进世界园艺事业大发展、大繁荣,共同建设多姿多彩的美好家园。
中国北京世界园艺博览会网站。
三、项目设置、相关要求、评比指标及办法(一)项目设置小学组:电脑绘画、电脑动画初中组:电脑绘画、电脑动画、微视频高中组:电脑艺术设计、电脑动画、微视频(二)相关要求.作品形态界定()电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为、等常用格式,大小建议不超过。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
()电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。
小学生电脑制作比赛活动方案关于小学生电脑制作比赛活动方案为迎接潍坊市第十二届中小学生电脑制作活动,促进我校信息技术教学,提高学生学习信息技术的兴趣,经学校研究决定,于2011年12月底举办小学生电脑绘画比赛和电子报刊制作比赛。
一、活动主题:探索与创新鼓励小学生结合学习实践和生活经历,积极探索、勇于创新,并将自己的想法制作成电脑作品,同时培养学生运用信息技术手段发现问题、分析问题和解决问题的思想和能力。
二、活动内容:电脑绘画、电子报刊三、活动具体方案:(一)、电脑绘画面向全体学生开展电脑绘画比赛。
三至六年级学生均可参加。
班主任做好学生的发动,鼓励学生踊跃参加。
有兴趣的`同学在1月5日前完成。
电脑绘画创作要求:创作主题:发现生活中的问题或提出解决问题的办法;体现学生的生活或参与的趣事,体现童真童趣。
制作要求:可以使用画图、金山画王、photoshop等软件进行绘制,并保存为jpg格式(普通图片格式)。
作品可以是一幅,也可以是多幅。
作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
(二)、电子报刊主题建议:1、个人的兴趣爱好(可分周围人经历,感悟或进步等部分进行制作);2、发现某一问题并调查(可分提出问题、解决问题等部分);3、地区或民俗特色(可分调查、亲身体验、感悟等)选择一个主题进行制作,页面不少5页,要求应用多种效果进行制作。
(三)、作品格式及报送作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并交给班主任,置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
如果制作有困难,可以将作品发到以下邮箱获得帮助。
四、评奖办法:为了保证评选工作的公开、公正、公平,参赛作品征集结束后,学校统一安排相关教师对作品进行集中评分,分别评选出电脑绘画、电子报刊的一、二、三等奖,颁发证书。
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小学生电脑制作比赛活动方案
为迎接潍坊市第十二届中小学生电脑制作活动,促进我校信息技术教学,提高学生学习信息技术的兴趣,经学校研究决定,于201X年12月底举办小学生电脑绘画比赛和电子报刊制作比赛。
一、活动主题:探索与创新
鼓励小学生结合学习实践和生活经历,积极探索、勇于创新,并将自己的想法制作成电脑作品,同时培养学生运用信息技术手段发现问题、分析问题和解决问题的思想和能力。
二、活动内容:
电脑绘画、电子报刊
三、活动具体方案:
(一)、电脑绘画
面向全体学生开展电脑绘画比赛。
三至六年级学生均可参加。
班主任做好学生的发动,鼓励学生踊跃参加。
有兴趣的同学在1月5日前完成。
电脑绘画创作要求:
创作主题:发现生活中的问题或提出解决问题的办法;体现学生的生活或参与的趣事,体现童真童趣。
制作要求:
可以使用画图、金山画王、photoshop等软件进行绘制,并保存为jpg格式(普通图片格式)。
作品可以是一幅,也可以是多幅。
作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
(二)、电子报刊。
附件第十届全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编2008年11月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选类项目”作品分类、相关要求及评比指标四、“竞赛类项目”项目分类、竞赛规则及有关要求五、奖项设置六、“活动”组织附表1:省级推荐作品名单附表2:推荐作品登记表及作品创作说明附表3:“评选类项目”各省组织单位、联系人信息表及省级评委推荐表附表4:“竞赛类项目”参赛名单附表5:“竞赛类项目”报名表附表6:“竞赛类项目”各省组织单位、联系人信息表附件一:机器人灭火竞赛规则附件二:机器人足球竞赛规则附件三:机器人工程挑战赛—破解能源竞赛规则附件四:附则一、人员范围全国普通高中、初中、小学的在校学生。
二、项目设置第十届“全国中小学电脑制作活动”(简称“活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。
根据不同学段中小学生的特点,“活动”按照小学组、初中组、高中组分学段设臵评选类项目和竞赛类项目。
三、“评选类项目”作品分类、相关要求及评比指标(一)“评选类项目”作品分类小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页高中组:电脑艺术设计、电脑动画、网页、程序设计(二)相关要求1.作品的主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
2.“作品”形态界定(1)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品。
绘画作品可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画。
表达同一主题的组画、连环画,每件作品不超过5幅。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
作品表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
作品的存放格式为JPG;适合在通用的电脑显示器上显示。
提交的作品中,除上报JPG文件外,还应提交该作品的源文件,如使用Photoshop制作的作品,需同时提交PSD格式的文件。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
作品(JPG格式文件)的大小不得超过20MB。
(2)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的静态单件作品或系列作品(每一系列作品不得超过6幅)。
可以是:广告招贴设计、商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、室内装饰艺术设计、景观艺术设计和工业产品设计等。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现设计者的理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
作品的存放格式为JPG,适合在通用的电脑显示器上显示。
提交的作品中,除上报JPG文件外,还应提交该作品的源文件,如使用Photoshop制作的作品,需同时提交PSD格式的文件。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
作品(JPG格式文件)的大小不得超过20MB。
(3)电脑动画运用各类动画制作软件,通过对角色和场景的绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的二维或三维的电脑动画作品。
动画作品要表现一定的故事情节。
作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术手法来表现主题。
提交的作品中,除上报播放文件外、还应提交与作品制作软件相关的源文件和主要角色、场景、背景音乐等原始素材。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
作品(播放文件)的大小不得超过20MB,作品播放时间应在2-5分钟之间。
(4)电子报刊运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报或电子刊物。
电子报刊主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画。
电子报应该含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数(一般为8个版面)、导读栏等报纸所包含的要素。
在导读栏中应设臵超链接。
电子刊物应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。
除封面和封底外应有不少于8页的正文页。
在目录栏中应设臵超链接。
电子报刊应有相应的网址和电子信箱,报刊内容的原创成分应达到60%以上。
通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
(5)网页使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的网页作品,一般在20个页面以上。
网页作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征。
网页内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的电脑屏幕上浏览时,页面保持整齐、美观。
网页作品(非压缩文件)的大小不超过50MB。
(6)程序设计以各种计算机程序语言编写的程序软件。
包括管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
制作完成并提交的作品必须编译成可执行程序,配有相应的安装和卸载程序(免安装的绿色软件除外),应能实现顺利、直接地安装和运行。
提交的作品中,需同时附有该作品的源程序代码清单(TXT文本格式,并加上相应的注释)、程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。
3.作品制作(1)中小学生应独立进行作品的创意、设计并自己动手实现创作,指导教师可以给予适当的技术指导,但不能直接动手帮助完成作品制作;(2)小学组、初中组每件作品的主要作者最多不超过2名,高中组每件作品限报1名作者;每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师;(3)作品中不能以作品以外的任何网站或网页内容的链接方式作为本作品的内容;(4)网页作品或网页形式的电子报刊作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名须采用通用的小写英文字母命名规则。
4.作品报送各省级教育部门以省为单位报送“评选类项目”作品,每省限额推荐60件(小学组、初中组、高中组分别限额在20件以内)作品参加全国评比,并于2009年4月20日前(以邮戳为准)报送到中央电化教育馆。
报送作品时须一并报送以下材料:(1)电子文档材料包括:推荐参评作品光盘(请各省集中组织刻录,一式两份),内容以文件夹形式建立“2009年第十届中小学电脑作品库”;二级文件夹分别命名为小学、初中、高中;三级文件夹分别命名为电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页、程序设计、电脑艺术设计;四级文件夹分别命名为作品名称。
四级文件夹内含:参赛作品、源文件(要求提交的作品)、推荐作品登记表和作品创作说明(格式参见附表2)、作者照片等电子文档材料,并确保能够运行。
(2)文字材料①组织“活动”工作情况小结(1000字以内);②省级推荐作品名单(附表1);③有作者本人亲笔签名的“推荐作品登记表”和“作品创作说明”(附表2);④各省“评选类项目”组织单位及联系人信息表和省级评委推荐表(附表3)。
注:①②④项也请同时报送电子文档。
5.参赛作品参评资格审定(1)有明显的政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消该作品参评资格;(2)严格杜绝任何弄虚作假行为,一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格,并将有关情况通知相关省级教育部门及所在学校;(3)已正式出版的作品、已在媒体上发布过的作品、已在其他全国性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛、“明天小小科学家”奖励活动)中获得一、二等奖项的作品不参加评选。
一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格。
(三)作品评比1.评比指标(2)创造性(27分)(3)艺术性(25分)电脑绘画电脑艺术设计电脑动画电子报刊网页程序设计(4)技术性(20分)电脑绘画电脑艺术设计电脑动画电子报刊网页程序设计2.评比办法(1)技术测试:包括提交资料是否齐全、参赛资格审定、作品安装和运行测试等。
通过技术测试的作品提交复评,并于2009年5月20日至6月10日期间,在中央电化教育馆网站(http://)上公示,接受社会监督。
(2)复评:由“活动组委会”特聘专家、各省推荐评委等有关人员组成评审组,按照作品评比指标进行评审。
(3)综评:由评审组全体评委根据复评结果,进行综合评审,并报活动组委会审定。
(4)面试:2009年暑假期间,以“第十届全国中小学电脑制作活动夏令营暨颁奖仪式”形式组织部分获奖作品作者参加面试。
面试方式:技术测试+答辩。
①技术测试:作品作者根据命题要求,在规定时间内上机操作独立完成命题作品,由评审组专家现场审议其使用电脑及相关制作工具软件的熟练程度。
“活动组委会”将在现场提供有关电脑设备、常用制作工具(软件)和部分素材资源。
②答辩:通过技术测试的作品作者,在8分钟时间内演示、介绍自己的参赛作品,回答评审组专家的现场提问。
由活动组委会综合审定评比结果并确定作品获奖等级。
3.作品使用部分获奖作品,活动组委会将编辑、制作成《2009年第十届全国中小学电脑制作活动优秀作品集锦》(CD-ROM),实现资源共享。
四、“竞赛类项目”项目分类、竞赛规则及有关要求(一)项目分类小学组:机器人灭火、一对一机器人足球、机器人工程挑战赛--破解能源竞赛初中组:机器人灭火、二对二机器人足球、机器人工程挑战赛--破解能源竞赛高中组:机器人灭火与搜救、二对二机器人足球(二)竞赛规则1.机器人灭火竞赛规则(附件一)、机器人足球竞赛规则(附件二)、机器人工程挑战赛--破解能源竞赛规则(附件三)。
2.竞赛办法(1)现场技术测试:要求参赛队员在规定时间内根据命题编程,使机器人完成相应任务。
(2)竞赛:通过技术测试的参赛队队员参加比赛,并决出优胜队。
(3)面试:获得一、二等奖的参赛队队员,在10分钟时间内介绍自己的设计方案和编程思路,回答专家现场提问。
面试将于2009年暑假期间,与“第十届全国中小学电脑制作活动夏令营暨颁奖仪式”同期举行。
(三)有关要求1.报名事项(1)机器人灭火项目:各省按不同学段组别限额报1个队,每队限报1人;(2)机器人足球项目:各省按不同学段组别限额报1个队,小学组每队限报1人、初中组和高中组每队限报2人;(3)机器人工程挑战赛--破解能源项目:各省小学组、初中组限报1个队,每队限报2人;(4)每个选手限报一个项目,每个项目限报1名指导教师。
各省级教育部门以省为单位于2009年6月1日前(以邮戳为准)提交报名表(附表4和附表5)和各省“竞赛类项目”组织单位、联系人信息表(附表6),并以电子文档形式报送参赛队员照片、机器人照片和机器人“创作说明”(包括设计方案和编程思路等)。
“创作说明”等资料将于竞赛结束后公开,供各地中小学生交流与学习。
2. 竞赛场地及器材对中小学生参加竞赛的机器人产品和厂家不作限制,符合“机器人”定义概念的各类机器人产品均可参加竞赛活动。