基于Android系统的博物馆导览系统设计
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3.3 系统接口设计
系统接口是一种非可视的系统界面,在多数情况下,它对用户是透明的。
本节将对系统接口作较为详细的描述,并给出接口说明清单。
3.3.1 系统接口表
接口作为系统的一种输入/输出形式,分为网络接口、数据库接口、RS-232串行通讯接口、IEEE—485串行总线接口、并行I/O接口等等多种类型。
对于一些为可视界面服务的接口,例如:打印机接口、显示器接口等,因为这类接口对应用软件是透明的,所以不在本节描述范围内。
当系统由多个子系统(模块)组成时,每个子系统分别使用一张系统接口表进行描述。
系统接口表的格式如下:
子系统编号:001
子系统英文名称:Users to access services
子系统中文名称:用户获取服务
接口编号接口
名称
接口
类型
接口
性质
接口
速率
接口
协议
备注
0001 用户获取
服务
V1.00 客户端较高。
基于Android平台的博物馆导览系统毕业设计论文毕业设计(论文)题目:Android博物馆多媒体导览系统设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
基于虚拟现实技术的博物馆移动导览系统设计虚拟现实技术的快速发展,为博物馆提供了全新的展陈方式。
基于虚拟现实技术的博物馆移动导览系统,为观众带来了更加沉浸式、互动性更强的参观体验。
本文将从系统功能设计、用户体验优化和技术支持三个方面,探讨基于虚拟现实技术的博物馆移动导览系统的设计。
首先,一个成功的博物馆移动导览系统应该具备以下几个功能:定位导航、展品介绍、互动体验和个性化推荐。
定位导航功能可以通过使用虚拟现实眼镜和室内定位技术,为游客提供准确的定位和导航,帮助他们更好地找到自己感兴趣的展品和区域。
展品介绍功能则能够为观众提供详细的展品信息,包括历史背景、创作背景以及相关的故事和解释。
互动体验功能可以通过虚拟现实眼镜和手柄等设备,让观众参与到展品中,进行互动体验,增强参观的乐趣和教育价值。
个性化推荐功能可以根据观众的兴趣和参观历史,推荐相应的展品和活动,提供个性化的参观体验。
其次,用户体验优化在博物馆移动导览系统的设计中扮演着重要的角色。
首先,界面设计应该简洁、直观,同时注重美感和可用性,减少用户学习成本,使用户能够轻松上手操作。
其次,导航操作应该简单明了,减少用户在系统中的迷茫感。
可以通过添加指示箭头、地图和路线规划等功能来提供有效的导航支持。
同时,为了方便游客,系统应该提供多语言功能,满足不同观众的需求。
此外,用户体验可以通过增加互动性和个性化体验来提升。
观众可以通过触摸屏幕、手柄或者语音识别等方式与虚拟环境进行互动,增强参观的乐趣和参与感。
个性化推荐功能可以根据观众的兴趣和需求,定制化展示相关的展品和活动,提供个性化的观展体验。
最后,技术支持是博物馆移动导览系统设计的重要保障。
虚拟现实技术包括硬件设备、软件平台和网络支持等方面。
硬件设备方面,应选择可穿戴设备,如虚拟现实眼镜、手柄等,以提供更加真实的感官体验。
软件平台可以使用虚拟现实引擎和相关的内容创作工具,以便开发人员能够快速制作内容和进行系统的更新和维护。
V ol .30No.2Apr.2020第30卷第2期2020年4月Journal of North China Institute of Aerospace Engineering北华航天工业学院学报基于AR 和移动终端的博物馆智能导览系统的设计与实现李楠马开疆刘俊黄柏银(北华航天工业学院计算机与遥感信息技术学院,河北廊坊065000)摘要:介绍了一个基于Unity3D 引擎和Vuforia SDK 开发,在Android 移动终端上运行的博物馆智能导览系统的设计与实现。
重点介绍了系统的增强现实相关功能、室内导航功能和数据库等的设计与实现。
该系统可为参观者在移动设备上显示和播放与展品有关的图片、讲解音频、视频动画,还可供参观者观看、触控展品的三维模型,可使参观者获得与传统方式不同的观展体验。
关键词:增强现实,博物馆导览,Vuforia SDK ,Unity3D ,蜂鸟视图SDK 中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1673-7938(2020)02-0001-040引言博物馆传统的导览方式主要有讲解牌、讲解器、专业人员讲解等。
传统的展览、导览方式已经不能完全满足公众的需求。
随着数字化和移动计算技术的高速发展,“互联网+”将成为博物馆的发展方向。
将移动计算、增强现实(AR )等技术应用于博物馆的展览和导览,能够有效增加展览的形式,拓展展品的背景信息,同时能够为参观者带来全新的互动体验,进而更好地发挥博物馆文化传承与服务大众的职能。
AR 技术是在虚拟现实的基础上发展起来的一种技术。
增强现实具有虚实结合、实时交互和三维配准的特点。
将其应用于博物馆的展览和导览,能够实现虚拟内容与真实场景的结合,不仅能为参观者提供关于展品的文字介绍,还能够叠加图像、配乐、语音解说、视频以及三维模型等信息,进而把以静态为主的参观方式转变为多感官互动参与的动态参观方式[1]。
本智能导览系统的设计结合了华航航天博物馆的布展实际情况,采用C/S 结构,客户端运行于Android 平台,基于Unity3D 引擎和增强现实SDK——Vuforia 开发;数据库部署在云端。
基于Android系统的博物馆导览系统设计刘畅;张俊龙;薛静怡;胡杨;张旭【摘要】近年来,随着博物馆免费开放的条令施行,许多人纷纷涌进博物馆参观文物学习知识.但是由于博物馆场馆布局复杂,参观路线不清晰,极大程度降低了人们参观效率,因此智能化的博物馆导览方式成为未来发展的必然方向.而逐渐成熟的WiFi 室内定位技术无论是从使用范围、适用性还是准确性都非常适合博物馆导览系统,并与当前广泛使用的智能手机相结合以方便人们的使用.所以文章提出在智能移动终端中,将WiFi定位技术与Android结合起来,用于弥补传统导览模式的不足.【期刊名称】《无线互联科技》【年(卷),期】2018(015)013【总页数】3页(P54-55,58)【关键词】WiFi室内定位;Android技术;博物馆;智能移动终端【作者】刘畅;张俊龙;薛静怡;胡杨;张旭【作者单位】河南师范大学计算机与工程学院,河南新乡 453007;河南师范大学计算机与工程学院,河南新乡 453007;河南师范大学计算机与工程学院,河南新乡453007;河南师范大学计算机与工程学院,河南新乡 453007;河南师范大学计算机与工程学院,河南新乡 453007【正文语种】中文一直以来,人们对于博物馆、候机楼、大型仓库等布局较为复杂的室内场所的定位有着强烈的需求[1]。
近些年WiFi定位技术发展十分迅速,Android手机也已成为人们生活的必备品,所以本文拟采用WiFi室内定位技术与Android系统相结合开发一套更简单化、人性化、全面化、精确化、智能化的大型博物馆智能导航系统,以满足游客的参观需求。
1 Android平台的介绍由于Android的源代码是对外开放的,且基本适用于便携式的智能产品,所以很符合本实验的要求。
Android操作系统采用的是分层结构,如图1所示,从架构图来看,Android一共划分为4层,从低到高分别为Linux内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层[2]。
基于虚拟现实技术的博物馆导览系统设计与实现随着科技的发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛运用。
其中,博物馆也开始尝试利用虚拟现实技术来提升展览的交互性和参与度。
本文将探讨基于虚拟现实技术的博物馆导览系统的设计与实现。
一、导览系统的设计原则博物馆导览系统的设计应该遵循以下原则:1. 用户体验至上。
用户使用导览系统的目的是为了更好地了解博物馆展品,因此导览系统需要为用户提供舒适、便捷的使用体验。
系统应该尽可能地简洁易用,避免过多的干扰和复杂的操作。
2. 信息呈现清晰明了。
导览系统需要将展品信息呈现得尽可能清晰明了。
对于文字信息,应该考虑字体的大小、颜色和排版等因素,确保用户能够轻松地获取信息;对于图片信息,应该考虑分辨率、显示效果等因素,确保展示效果良好。
3. 导览系统的内容应该由博物馆专业人士参与制作。
导览系统所呈现的内容应该是客观准确的,而这也需要博物馆专业人士的参与。
二、导览系统的功能需求基于虚拟现实技术的博物馆导览系统应该具备以下功能:1. 语音导览。
该功能主要是为了方便语言障碍人士的参观需求,通过语音导览,用户可以获取到展品的基本信息和历史背景。
2. 3D模型展示。
3D模型展示是基于虚拟现实技术的一个重要功能,它可以让用户更好地了解展品的外观和结构,从而提升用户的参与度。
3. 虚拟实境展示。
虚拟实境展示是一种全新的参观方式,它可以将用户带入到展品所在的环境中,让用户更深入地了解和体验展品。
4. 智能推荐。
智能推荐是导览系统的一个重要功能,通过跟踪用户的参观行为和参观历史,系统可以根据用户的兴趣爱好推荐相关展品,提升用户的参与度和用户体验。
三、导览系统的实现技术1. 虚拟现实技术。
基于虚拟现实技术的博物馆导览系统需要使用虚拟现实技术来实现虚拟实境展示、3D模型展示等功能。
虚拟现实技术可以通过虚拟现实头盔和手控设备来实现。
2. 语音识别技术。
语音导览是导览系统的一个重要功能,因此需要使用语音识别技术来实现。
《科技馆移动终端智能导览系统的设计》篇一一、引言随着移动互联网技术的飞速发展,人们对于信息获取和交互体验的要求日益提高。
科技馆作为普及科学知识、展示科技成果的重要场所,传统的导览方式已经无法满足现代游客的需求。
因此,设计一款科技馆移动终端智能导览系统,以提高游客的参观体验,成为了一个迫切的需求。
本文将详细介绍科技馆移动终端智能导览系统的设计思路、技术实现及优势。
二、系统设计目标1. 提高游客的参观体验:通过移动终端智能导览系统,为游客提供便捷、高效的导览服务,使游客能够更加轻松地了解科技馆内的展品信息、布局及活动安排。
2. 优化资源利用:通过智能导览系统,实现对科技馆内各类资源的有效整合和利用,提高资源利用效率。
3. 提升科技馆的信息化水平:通过移动终端智能导览系统,将科技馆的各项业务与信息技术相结合,推动科技馆的信息化建设。
三、系统设计思路1. 需求分析:首先对科技馆的游客需求、展品信息、布局及活动安排等进行全面分析,明确系统的功能需求。
2. 技术选型:根据需求分析结果,选择合适的移动终端开发平台、数据库技术、数据传输协议等。
3. 系统架构设计:设计合理的系统架构,包括前端移动终端应用、后端服务器及数据库等部分。
前端应用负责与游客进行交互,后端服务器负责数据处理和资源管理。
4. 功能模块设计:根据需求分析结果,设计系统的各个功能模块,包括展品信息查询、路线规划、活动报名、互动体验等。
5. 界面设计:设计直观、友好的用户界面,提高游客的使用体验。
四、技术实现1. 移动终端应用开发:采用流行的移动应用开发技术,如Android或iOS平台进行开发。
结合前端技术(如HTML5、CSS3等),实现界面设计和交互功能。
2. 后端服务器及数据库开发:采用高性能的服务器和数据库技术,实现数据的存储、处理和传输。
通过API接口与前端应用进行数据交互。
3. 数据整合与处理:将科技馆内的展品信息、布局及活动安排等数据进行整合和分类,通过算法进行数据处理和优化,为游客提供更加精准的导览服务。
基于Android的智能导览系统设计与实现作者:曾东海来源:《计算机时代》2017年第09期摘要:目前在博物馆浏览展品或在大商场购物,人们对于展品或产品信息的了解主要通过服务人员或者静态标牌指示,但这些已经满足不了人们多方面便捷浏览的需求,因此提出了基于Android的智能导览系统。
该系统的设计采用了节点上传数据的过滤、数据解码以及再合成、临近新节点时提示返回等技术。
实验结果表明,该导览系统实现了对展品或产品信息的便捷浏览,具有很强的实用性。
关键词:浏览; Android;智能;系统中图分类号:TP319 文献标志码:A 文章编号:1006-8228(2017)09-37-03Abstract: At present, browsing the exhibits at the museum or shopping in great mall, people know about the exhibits or product information mainly through the service personnel or static signage, but these have been unable to meet the people's demand for more convenient browsing,therefore an intelligent browsing guide system for Android is put forward in this paper. The design of the system adopts the technologies of data filtering, data decoding and data re-synthesizing, to the data uploaded from nodes, and the return prompting when approaching a new node. The experimental results show that the browsing guide system realizes the convenient browsing of exhibits or product information, and has a strong practicability.Key words: browse; Android; intelligence; system0 引言随着物联网技术和人工智能的大发展,人类社会从工业化向信息化过渡的趋势越来越明显,人们对信息化生活的意识和追求愿望越来越强。
基于虚拟现实技术的智慧博物馆展示与导览系统设计随着科技的不断进步和人们对文化艺术的需求增多,博物馆作为现代城市文化重要的组成部分,具有极高的教育和娱乐价值。
然而,传统的博物馆展览和导览方式已经无法满足人们对娱乐和互动的需求。
基于虚拟现实技术的智慧博物馆展示与导览系统的设计应运而生,为游客带来了全新的参观体验。
一、虚拟现实技术在智慧博物馆中的应用虚拟现实技术是一种将虚拟和现实世界结合起来的技术,能够提供沉浸式的体验。
在智慧博物馆中,虚拟现实技术可以用于创造逼真的环境和场景,使游客可以身临其境地感受文物的历史背景和文化内涵。
通过虚拟现实技术,游客可以亲身体验古代建筑、文化风情和历史事件,这种沉浸式的感受将会大大提升游客的参观体验。
二、智慧博物馆展示系统的设计与实现为了实现基于虚拟现实技术的智慧博物馆展示与导览系统,需要设计一个完整的系统架构。
首先,需要搭建一个基于虚拟现实技术的展示平台,该平台可以实时呈现博物馆内的文物和展览内容。
其次,需要提供一个智能导览系统,游客可以通过该系统获取有关文物的详细信息,并能够根据个人偏好进行导览路线的选择。
最后,还需要设计一个交互接口,游客可以通过手势、语音等方式与系统进行交互。
在展示系统的设计上,可以采用三维建模技术,创建真实精细的虚拟环境,同时结合实物展示,为游客提供更加丰富的观展体验。
通过虚拟现实技术,可以将文物从实体博物馆中解放出来,使它们能够在更广阔的展览空间中展示出来,吸引更多的观众。
同时,还可以利用虚拟现实技术实现互动体验,例如游客可以通过手势或触摸屏幕与虚拟文物进行互动,更好地了解其特点和历史。
在导览系统的设计上,可以利用智能算法和定位技术进行优化,根据游客的兴趣和需求,为其提供个性化的导览路线。
例如,系统可以根据游客的偏好和时间限制,推荐出最适合的导览路线,并提供导览过程中的详细解说和历史背景。
此外,系统还可以提供一键导览功能,方便游客快速了解博物馆的整体情况和重点展品,节省游览时间。
基于Android手持设备的景区导览系统设计一、引言随着旅游业的发展,越来越多的人选择到景区旅游。
然而,在庞大的景区中找到感兴趣的地点,并准确了解其相关信息并不容易。
因此,开发一款基于Android手持设备的景区导览系统具有重要意义。
本文将详细介绍这样一款系统的设计。
二、系统概述景区导览系统是一款运行在Android手持设备上的应用程序,旨在为游客提供详细的景区导览信息以及辅助导航功能。
该系统具备以下主要功能:1.地图展示:系统提供景区的地图展示功能,游客可以通过手持设备查看当前位置以及周围的景点分布情况。
2.景点信息展示:系统提供每个景点的详细信息,包括景点介绍、历史文化背景、开放时间等内容,方便游客了解景点的特色。
3.导航功能:系统通过定位功能为游客提供导航功能,游客可以根据自己的兴趣选择想要前往的景点,并通过系统提供的导航功能指引前往目的地。
4.用户评论和评分:系统允许用户对景点进行评论和评分,这将为其他游客提供更真实的参考。
三、系统设计1. 技术架构该系统的技术架构主要包括以下几个模块:•前端界面模块:负责与用户进行交互,展示地图、景点信息、导航等功能。
•后端服务模块:负责接收用户请求,处理业务逻辑,提供数据支持。
•数据库模块:负责存储景区地图数据、景点信息数据和用户评论数据。
•定位模块:通过手机GPS定位功能获取用户的当前位置。
•导航模块:根据用户选择的目的地和当前位置进行路径规划,并提供导航指引。
2. 数据库设计系统需要设计数据库以存储景区地图数据、景点信息数据和用户评论数据。
以下是数据库的设计:•景区地图数据表:包括景点名称、经纬度等字段。
•景点信息数据表:包括景点名称、景点介绍、历史文化背景、开放时间等字段。
•用户评论数据表:包括景点名称、用户ID、评论内容、评分等字段。
3. 系统流程设计系统的主要流程如下:1.用户打开系统,进入主界面。
2.用户可以选择查看地图、景点信息和开启导航功能。
- 54 -第13期2018年7月No.13July,2018无线互联科技Wireless Internet Technology一直以来,人们对于博物馆、候机楼、大型仓库等布局较为复杂的室内场所的定位有着强烈的需求[1]。
近些年WiFi 定位技术发展十分迅速,Android 手机也已成为人们生活的必备品,所以本文拟采用WiFi 室内定位技术与Android 系统相结合开发一套更简单化、人性化、全面化、精确化、智能化的大型博物馆智能导航系统,以满足游客的参观需求。
1 Android平台的介绍由于Android 的源代码是对外开放的,且基本适用于便携式的智能产品,所以很符合本实验的要求。
Android 操作系统采用的是分层结构,如图1所示,从架构图来看,Android 一共划分为4层,从低到高分别为Linux 内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层[2]。
本文按照面向的人群和功能结构将Android 操作系统划分为3部分。
应用部分:在这个部分用户可以选择操作Android 设备上的所有应用程序,它是面向广大用户的部分。
核心部分:这个部分是面向开发者的,主要包括核心类库、运行时间、应用的框架等。
若要体现系统的核心功能,开发者就必须要以这部分为核心进行应用的开发。
底层部分:这部分是进行系统开发的基础,但一般只有硬件厂商会接触这一部分内容,本实验并不涉及这一部分内容,所以就不加以叙述。
2 WiFi定位的对比和选择由于近些年来许多学者都研究过基于WiFi 的定位系统,越来越多的定位方式被开发,但根据定位算法的实现位置,可以将系统大致分为两大类:基于单客户端的结构和基于服务器的结构[3]。
下面对这两种结构进行介绍和对比,并说明选择的结构和原因。
2.1 基于WiFi 的两种定位系统2.1.1 单客户端结构这种结构是把所有的应用程序和功能都在客户端实现,主要是以智能手机为客户端。
从接收的信号强度指示(Received Signal Strength Indication ,RSSI )的采集、地图作者简介:刘畅(1993— ),女,新疆昌吉人,本科生;研究方向:通信工程。
基于Android系统的博物馆导览系统设计刘 畅,张俊龙,薛静怡,胡 杨,张 旭(河南师范大学 计算机与工程学院,河南 新乡 453007)摘 要:近年来,随着博物馆免费开放的条令施行,许多人纷纷涌进博物馆参观文物学习知识。
但是由于博物馆场馆布局复杂,参观路线不清晰,极大程度降低了人们参观效率,因此智能化的博物馆导览方式成为未来发展的必然方向。
而逐渐成熟的WiFi 室内定位技术无论是从使用范围、适用性还是准确性都非常适合博物馆导览系统,并与当前广泛使用的智能手机相结合以方便人们的使用。
所以文章提出在智能移动终端中,将WiFi 定位技术与Android 结合起来,用于弥补传统导览模式的不足。
关键词:WiFi 室内定位;Android技术;博物馆;智能移动终端图1 Android架构- 55 -的导入、发送定位的请求、计算估计出用户的位置、结果的显示等这些功能,都是在用户的智能终端独立完成的。
该系统的三大优势是:(1)用户仅需一台智能手机即可完成,不需要额外的设备。
(2)由于不需要连接服务器,网上的交互信息也会减少,这样在一定程度上也保证了网络的安全。
(3)因为所有的算法、定位等模块都是在客户端上进行,不需要网络通信,所以减小了手机的耗电速度。
该系统的缺点是由于整个发送请求、计算、显示都发生在客户端,所以会占用较多的手机内存,导致运行速度较慢。
2.1.2 基于服务器的结构这个结构对客户端和服务端有不同的分工,需要两者相互配合着完成定位。
其结构先在服务器端输入去燥和定位的公式,由客户端采集定位区域内RSSI 的信号强度,用户在客户端输入定位请求后,再由客户端将请求信息和收集来的RSSI 信号强度值一并传入服务器。
最后服务端根据提前录入的公式对信号进行计算,并将定位结果发送到客户端。
因为客户端通常是智能手机,内存较小,而进行复杂的定位算法需要占用很大的空间,所以将数据传入服务器中进行计算可以节省客户端的空间,从而使用户能更快地得到位置信息,确保实效性。
此外,这种结构的推广性很强,在遇到系统升级时,只要将服务器升级即可,不需要客户端更新。
相对的,这种结构也存在不足。
比如,该结构需要用户通过网络进行注册和登录,这样就容易引发网络安全方面的问题。
再者,由于RSSI 信号强度和运算结果的显示都需要通过网络,在网络欠佳的地方就无法准确地得到位置信息。
同时,这样会增加手机的耗电量。
2.2 结构的选择通过对这两种结构的比较,基于服务器的结构更加适合本文的设计理念。
首先,从本系统运用的环境来讲,博物馆是个客流量大的地方,选用此结构游客可以更快地获得位置信息,且由服务器统一运算,由于手机型号的不同导致的误差会减小。
其次,大多数博物馆的WiFi 网络覆盖网全、速度快,不用担心没网的问题。
即便这种结构耗电较快,博物馆休息区内都有充电的地方,游客可以及时给手机充电。
最后,本设计计划的有用户交流的版块,大家注册登录后可以相互沟通,谈谈对博物馆或某件展品的看法。
综上,本文计划用服务器的结构来完成项目。
3 系统的整体设计这款APP 是以Android 系统为载体,博物馆导览为背景,Java 为程序语言进行编写。
除了WiFi 定位功能外,还有展品的信息查询以及用户交流。
游客可以根据喜好的展品类型和用户评价提前规划好路线。
这样不仅能节省游客的时间,博物馆还能从用户交流中更直观地了解游客的感受,从而改进不足。
APP 的首页由定位系统、展品介绍和展馆平面图3个部分组成,如图2所示。
图2 APP界面(1)定位系统:基于位置指纹算法的WiFi 室内定位,根据客户端发送的定位请求,推送出用户的实时位置。
(2)展品介绍:当用户看到某个感兴趣的展品时,可在界面内输入展品的名称,点击搜索便可得到展品的信息。
这既能满足游客的好奇心,又能学习知识。
如图3所示。
图3 展品介绍(3)展馆平面图:为游客提供宏观的博物馆地图,以便游客进行线路规划。
有了这个导览系统,游客在事先没有计划或没用导游的情况下也可以自己规划路线、了解展品的详细信息,不用像以前那样见到喜欢的展品也无从了解。
4 结语科技改变生活,物联网技术正在不断地渗透到人们的生活中。
本课题是物联网在实际停放博物馆导览范畴内的应用,目的是为参观者节省寻找想要观赏文物位置的时间、提高生活效率。
本文将WiFi 室内定位技术与APP 相结合,节省客户时间以达成提高参观效率这一目标。
考虑到定位的精准度,选择了基于RSSI 的指纹定位方法。
根据博物馆的客流量较大,选择了基于服务器的结构。
有了这款APP 不但可以节省游客的时间,还可以让游客了解到更多的展品信息,大大提高了游览的效率。
(下转第58页)- 58 -Study on application of informatzation system in subway operationZhou Lu(Foshan Nanhai Railway Investment Co., Ltd., Foshan 528200, China )Abstract:This paper mainly analyzes the construction and application effect of the informatization system of urban rail transit operation in China, points out the deficiency of the informatization system of urban rail transit in China, and puts forward the key factors that should be taken into account in the construction of the informatization system of new traffic operation in the Nanhai area based on the actual situation of the new public transport operation in the Nanhai area of Foshan, aiming to provide reference for the construction of informatization of urban rail transit operation.Key words:urban rail transit; operation management; informatization system; informatization module [参考文献][1]何霖.城市轨道交通运营筹备与组织[M].2版.北京:中国劳动社会保障出版社,2013.[2]李伯鸣.工程项目管理信息化[M].北京:中国建筑工业出版社,2013.4 结语信息化系统在城市轨道交通运营公司已成为一个不可或缺的系统,其建成后能否为公司节省成本、提升效率,保障相关运营业务的可靠性直接决定着系统建设的成败。
因此,对信息化系统的建设,在前期应要投入大量的人力、物力,以保障系统功能与运营相吻合、可扩展,并能与未来公司发展的方向相一致。
[参考文献][1]李亚南.基于Android 手机的WiFi 定位系统设计[D].青岛:中国石油大学(华东),2015.[2]倪红军.基于Android 平台的消息推送研究与实现[J].实验室研究与探索,2014(5):96-100.[3]贾海祎.基于WiFi 网络的智能手机室内定位系统的研究[D].合肥:安徽工业大学,2016.Design of museum navigation system based on Android systemLiu Chang, Zhang Junlong, Xue Jingyi, Hu Yang, Zhang Xu(College of Computer and Engineering, Henan Normal University, Xinxiang 453007, China )Abstract:In recent years, with the free opening of the museum, many people have flocked to the museum to learn about cultural relics. However, due to the complex layout of the museum’s pavilion, the lack of clarity of the tour route greatly reduced the efficiency of people’s visits, so the intelligent museum guided tour became the inevitable direction of future development. And gradually mature WiFi indoor positioning technology both in from using range, applicability and accuracy of navigation system is very suitable for museum, and combined with the current widespread use of smart phones to facilitate the use of people. Therefore, in the intelligent mobile terminal, the combination of WiFi positioning technology and Android is used to make up for the deficiency of traditional navigation mode.Key words:WiFi indoor positioning; Android technology; museum; intelligent mobile terminal (上接第55页)。