运动鞋帮面设计
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doi:10.19677/j.issn.1004-7964.2024.02.011对休闲运动鞋设计要素的再探讨崔同占1,2,韩建林2,3*(1.温州职业技术学院,浙江温州325035;2.惠州学院,广东惠州516007;3.陕西科技大学,陕西西安710016)摘要:首先对休闲运动鞋的分类进行生产工艺、帮面结构、穿着场景等视角权属分析,以此为主线,分别探讨了休闲运动鞋的外观造型设计、结构设计和功能性设计要素及其应用技术。
通过论证提出在造型形式美设计上一是要理解工艺结构,注重整体设计感的塑造,二是要理解设计中的空间要义,三是要理解时代变迁下相同人群的差异化设计;在功能性设计要素上提出一是要厘清大底选配的方法,二是要对标具体使用场景的功能性要素展开设计,案例化讨论了运动生物力学以及矫形、康复学的融入。
文章还提出在设计中要关注如当下的碳中和概念、乡村振兴、非遗传承概念等社会热点,力求在设计研发领域为从业者提供一个技术性参标。
关键词:休闲运动鞋;造型设计;结构设计;功能性;应用技术中图分类号:TS 943.2文献标志码:AFurther Exploration of the Design Elements of Leisure Sports Shoes(1.Wenzhou Polytechnic,Wenzhou 325035,China;2.Huizhou University,Huizhou 516007,China;Shaanxi University ofScience &Technology,Xi ’an 710016,China)Abstract:The article firstly analyzes the classification of casual sports shoes in terms of production process,upper structure,wearing scene and other perspective rights,and as a main line,discusses the appearance styling design,structural design and functional design elements of casual sports shoes and their application technology respectively.Through the argumentation,it is proposed that in the design of styling form and beauty,firstly,we should understand the process structure and pay attention to the shaping of the overall sense of design,secondly,we should understand the spatial significance of the design,and thirdly,we should understand the differentiated design of the same group of people under the changes of the times;in the elements of functional design,it is proposed that firstly,the method of selecting and matching the outsole should be clarified,and secondly,we should carry out the design of the functional elements of the specific scenes of use,and then we discuss the integration of the biomechanics of movement,orthopaedics and rehabilitation.The integration of sports biomechanics and orthopedics and rehabilitation is discussed in the case study.The article also proposes to pay attention to social hotspots in design,such as the concept of carbon neutrality,rural revitalization,and the concept of non-genetic inheritance,and seeks to provide practitioners with a technical reference in the field of design research and development.Key words:leisure sports shoes;appearance design;structure design;functionality;application technology收稿日期:2023-07-28修回日期:2023-10-14接受日期:2023-10-17基金项目:温州职业技术学院与老人头尚品有限公司合作项目(H2023055);广东省科技厅纵向协同管理省市联动项目(2017B090922003)第一作者简介:崔同占(1977.9-),男,副教授,高级技师,从事鞋类产品智能设计开发技术、非遗技艺、功能鞋研发等方向研究。
【关键字】精品运动鞋产品知识一、鞋型分类1、跑鞋跑鞋的帮面一般以网布作为内层、外加革类、少数加天然皮,讲究透气、轻便、柔软、穿着合脚又不失宽松自在。
跑鞋大底的后跟外侧切削上跷,运动时减少阻碍,前掌跷度很大,这种设计有促跑功能;前掌宽大,能令脚掌自由活动;侧低,特别是前掌更低;大底片花纹较深且多棱角,抓地力强;整体重量很轻。
2、篮球鞋篮球鞋的帮面外层以皮、革为主,内层为一层单层里布,很结实牢固,整体体型较厚实且高,前头为主体式加马桶式;大底为橡胶,花纹以水波纹、人字纹等较普遍,整体稳重踏实。
3、多功能鞋多功能鞋整体情况介于跑鞋与篮球鞋之间,帮面与球鞋相似,底与跑鞋相同,但外观更接近跑鞋。
该鞋又叫训练鞋,它适于不十分剧烈的非比赛场合与各种运动场所,因此用起来比较方便。
4、足球鞋足球鞋的帮面大多设计简约,以大块皮或革为外部主料,内层加一层里布,鞋舌只有上下层,中间不用海绵,整个帮面高度贴脚,有好处踢球时力量能充分传递到足球上。
足球鞋分室内训练足球鞋和草地比赛用足球鞋,两者帮面基本一样,大底区别很大,比如室内足球鞋的大底以MD加橡胶为主或者是纯橡胶,大底纹以整齐的柱状形排列为主,防滑性能好;但特征最显著的要算是草地用鞋,大底仅一层,一般用长5mm左右高密度橡胶、TPR等材料制成,而且前头、后跟及前掌两侧通常都要装上钉子把底和面牢牢锁住保证芏子牢固耐用。
底虽硬但很薄,所以,运动起来仍很灵活。
足球鞋的大底上安装13个左右12mm上下高度的固定齿,它们可深入草丛。
有力抓住草皮,以稳定脚步,所以草地用鞋通常不宜穿着。
5、网球鞋网球运动和篮球运动对脚的活动而言较相似:用力大,要求稳定止滑性好,但相比之下,网球运动更激烈快速一些。
具体如下:网球鞋的帮面和篮球鞋相似,以皮或革为主料,内加一层里布,基本属低帮位。
突出一点是:前掌常加上一层补强片,有意加这部位,以好处耐穿和加强运动和稳定。
网球鞋大底的结构与篮球鞋相似,但也仅形似,实际没那么粗壮,相比之下,网球鞋大底秀气一点,着地面积大,底多呈水波纹。
鞋头拉帮的版面制作和技巧
鞋头拉帮版面制作和技巧:
1. 了解鞋头形状并准备模板:在制作鞋头拉帮版面之前,需要了解鞋头的形状和尺寸,并制作相应的模板。
可以通过将鞋头放在纸上并用笔勾出轮廓,再进行剪裁得到合适的模板。
2. 选择合适的面料:鞋头拉帮版面是通过织物制作的,因此需要选择柔软、坚韧、富有弹性的面料。
常用的面料有丝绒、人造革、牛津布等。
3. 制作版面结构:将模板放在选定的面料上,并用剪刀或刀具剪出相应的形状。
然后将面料折叠并缝合,按照所需的尺寸和形状制作版面骨架。
4. 面料裁剪:将选定的面料剪成需要的形状和大小,粘贴在制作好的骨架上,并进行缝合。
注意保持面料的紧密贴合,尽量减少剪裁时的浪费。
5. 添加装饰和细节:根据设计需求,添加细节和装饰物,如缝线、拉链、钮扣等,以及图案、印花、刺绣等。
6. 细节雕琢和打磨:完成版面后,需要进行雕琢和打磨处理,以使制作出来的版面更为完美。
检查缝合线是否牢固,面料是否平整、不起泡、不起气等问题,并进行必要的纠正和修复。
7. 版面安装:将制作好的版面安装在鞋头上,并进行鞋头的整体修饰和装饰,以使鞋头具有更高的时尚品位和舒适性。
westleather 2009.20西部皮革随着时代的发展和人们生活品味的提高,运动鞋早已从运动场上走到普通百姓的日常生活里,运动鞋的功能也从单一的运动竞技型转变为时尚靓丽型和生活休闲型,这就要求设计师在设计运动鞋时以多种艺术表现形式来满足不同消费者的需要。
■文/崔丽娜(泉州师范学院艺术学院)运动鞋设计中的几种艺术表现形式Tec hnique Disc ussion 鞋技圆桌在现代生活中,运动鞋已不仅仅是运动员的专利,它一直在扮演不同的角色:对于爱美的女性来说,它是服饰搭配中的点睛之笔;对于参加竞技体育的运动员来说,它是创造运动佳绩的辅助工具;对于高强度工作的工人来说,它是脚下坚实的防护罩;对于挑战雄峰峻岭的攀登者来说,它更是生命中最可靠的战友。
不管怎么样,运动鞋是我们的好搭档,而人们对运动鞋的认知和要求是永无止境的,因此我们在进行运动鞋设计时,就必须采用不同的艺术表现形式以满足人们对运动鞋的各取所需,从而不仅给人新的艺术享受,更给人以富含科技含量的运动功效。
本文通过以下几个方面浅析了运动鞋设计中的几种艺术表现形式。
一、运动鞋的造型设计鞋类设计的主要内容之一是对鞋的造型认识和理解,运动鞋的整体造型设计是运动鞋设计的重要环节之一。
1、整体造型设计运动鞋整体外观造型的设计通常用的几类设计方法:(1)仿生设计这是一种借由自然界生物特点中激发的灵感,将由形态的具象转化为元素设计运用在作品上,它的具像和抽象仿生出的造型能给人联想自然界生物的特点。
在许多工业产品的设计中,这种方法是设计师所争相效仿的。
仿生设计并不是盲目效仿,在鞋类设计中,虽能在造型方面让人耳目一新,但鞋类设计不能为了应用仿生设计法而忽略了流行元素及消费者对审美、穿着功能等方面的需求,所以设计者应当将仿生设计与市场相结合,创造出能被市场所接受的、切切实实的经济、美观、实用相结合的产品。
如图1-1,此款篮球鞋设计灵感来源于背景图片里“蚕”的造型,在外观将其层层叠叠的结构造型运用于设计之上提高球鞋美观。
《鞋类设计师职业技能规范》课程标准课程名称:鞋类设计师职业技能规范课程性质:专业课程学分:4计划学时:64适用专业:鞋类设计与工艺1.前言1.1课程定位《鞋类设计师职业技能规范》是鞋类设计专业的主干课程之一,是职业能力必修课程,是实训教学环节重要的组成部分,是国家职业资格三级鞋类设计师的培训考核专用教程。
课程通过一系列的理论讲解和应用实训,将系统的了解鞋类产品的基本形态结构,及鞋类造型设计的基础设计构成知识,掌握鞋类产品造型设计的基本技法,并进行鞋类产品在制作应用形态的工艺规程、机器操作、质量测试等相关实践,使学生掌握鞋类产品造型的规律性知识。
同时根据《鞋类设计师国家职业标准》相关知识和技能考核要求,结合鞋类设计与企业岗位技能所需,《鞋类设计师职业技能规范》课程从鞋类设计师综合素质的培养,以及企业信息作为教学素材,全面地、系统地、直观地规范了鞋类设计师应具备的专业知识和职业技能。
1.2设计思路本课程是以就业为导向,力邀企业知名设计师和高校专家共同设计完整的教学情节,包括布置教学的任务、教学的工作过程和教学成果的检验。
整个过程设计以锻炼和提高学生的动手实践能力为主要的教学核心,需要学生具备扎实的设计制作能力、初步综合开发设计能力和积极地工作态度,在企业专业技术人才和高校师资共同指导下完成教学任务。
教学内容分国家职业标准、理论考试内容、技能考核内容、以及鞋类造型与效果图计算机设计、各工序生产工艺规程、机器操作、质量测试等规程,结合国家职业标准考核要求进行案例实施教学。
2.课程目标2.1总体目标设计本课程的主要目的是通过本课程的学习,使学生掌握鞋类设计的基础知识和基本造型技巧,具备鞋款设计的基本造型能力和初步表现能力,为能够独立进行鞋类造型设计做好准备。
2.2具体目标2.2.1能力目标(1)掌握滑板运动鞋、篮球运动鞋、户外运动鞋的电脑造型设计能力。
(2)掌握材料的特性,能根据其面辅料的特点进行设计的表现。
2008年春季《运动鞋及其设计》会考模拟试卷(二)及答案班级姓名座号成绩注意事项:1﹑填写答案必须用蓝色(或黑色)钢笔或圆珠笔,不许用铅笔或红笔。
2﹑本份试卷共大题,满分100分,考试时间90分钟。
一、填空题:共15分,每个空格各1分。
1、运动鞋楦的造型有直型楦、弯型楦和三种2、脚型测量时要测量的围度包括、、、脚腕围、腿肚围、膝下围等。
3、脚型规律的内容有许多,其中的、高度系数、围度系数就是常用的脚型规律值。
4、按照运动鞋的制造工艺分为模压,热硫化、注塑和运动鞋。
5、楦底样长=脚长+ -后容差。
6、运动鞋帮面的基本造型大致有整片式、两片式﹑,和在此基础上的多种演变。
7、运动鞋大底的基本造型主要有整体式和大底。
8、楦底前、后端点之间的曲线距离称为。
9、运动鞋的统口基本造型大致分为、单峰式统口和双峰式统口。
10、运动鞋的鞋帮部件比较多,但从种类上区分主要有、、、、侧饰片五种主要帮部件。
二、单项选择题:共30分,每题1分(请从备选项中选取一个正确答案填写在括号中,错选,漏选,多选均不得分,也不反扣分)。
1、在健身或竞技体育运动时所穿的鞋,称为()。
(A)蹬山鞋(B)运动鞋(C)旅游鞋(D)沙滩鞋2、鞋头的基本造型大致有()种常见的形式。
(A)3 (B)4 (C)5 (D)63、鞋楦,鞋帮,鞋底等构成的运动鞋总体以及各自形态,线条相互的比例关系属于运动鞋的()。
(A)基本造型(B)帮面(C)大底(D)鞋头4﹑运动鞋的线条特点是( )。
A﹑线条简单,形式单一B﹑线条以直线为主C﹑线条多样,形式复杂D﹑线条弧线比较5﹑运动鞋与皮鞋,胶鞋最大区别,也是最根本的区别就在于( )方面。
A﹑结构B﹑配色C﹑材料D﹑功能6﹑鞋类创意设计要求设计人员( )。
A﹑随心所欲,脱离生活B﹑将实物任意变动C﹑放任个人风格,讲究设计重点表现D﹑着重表达质感7﹑一般跑鞋的设计重点是( )。
A﹑色彩暗淡,工艺考究B﹑色彩活泼,帮面稳定C﹑色彩鲜艳,帮面简单D﹑色彩活泼,帮面动感性强。
鞋靴帮样结构设计样板制作步骤名词解析一、鞋靴样板制作步骤制作鞋靴样板主要包括四套样板:半面板、做帮样板、划料样板和里样板。
另外有些鞋款还需要制作组合样板、衬布样板。
(一)、半面板从楦侧面揭下画有款式的美纹纸,并展平所得到的侧面样板称为半面板。
其楦侧面展平过程指的是多向弯曲的楦表面在外力的作用下,通过空间角的变化被展成一个形状相似、大小相近的展平面。
(二)、组合样板组合样板是由半面板制作而成的,其主要作用是帮助制作其它样板和帮面的精确制作。
(三)、做帮样板做帮样板是鞋样板中的核心样板,是制取划料样板和里样板的基准样板。
是在面部车间中用于镶接、折边、标画定针点等操作的样板。
在经验设计时,常用制取做帮样的方法有:比楦剪样法;贴楦剪样法;分解法;拷贝纸临摹法;扎点法。
*做帮样板轮廓=部件设计轮廓+绷帮量+定针点+跷度+合缝量(需要合缝的位置)+翻缝量(需要翻缝的位置)1、部件设计轮廓无论是在设计图上,还是在楦面上,每个部件都应有一个完整的轮廓,即部件的设计轮廓。
2、绷帮量(绷帮做法)凡是与底口相连的部件,在制取做帮样板时都应加上相应的绷帮量,包括内、外腰底口上的区别(在内腰底口上打上牙剪“∨”)。
如果内、外腰样板有区别时,每一单独部件上都应该在内腰一侧作出标记。
3、合缝量采用合缝时,一般留出1.5mm--2mm的合缝量(后跟处的合缝量一般不另外加出,因材料的延伸性能可以将其抵消,若遇材料较厚或伸缩性能较差将其抵消不掉可适当放出)。
4、翻缝量在鞋口、鞋舌等部位翻缝时,要留出2mm--4mm的翻缝量。
如果翻缝部位要填充发泡材料,要留出3mm--5mm的翻缝量。
5、定针点定针点是指帮部件进行加工时的位置标记。
做帮样板上的定针点一般用直径1mm的小钺刀打孔。
定针点包括组合点,中点标记、鞋眼位置等。
压茬标记、假线位置标记可用割线槽方式来表现,有了定针点,线槽位置线,做出的样品才规范。
6、跷度跷度是样板复原的条件,也是取样板时不可缺少的环节。
以上资料由【共鞋连你】鞋厂提供,专业真皮制作合作网站:/淘宝网店:/运动鞋造型方面各特点1.色彩特点各种物质材料都有一定的颜色,运动鞋的色彩是由其所使用材料本身反射的光所决定的。
在光学理论与实践中,把可见光全部吸收呈黑色;不吸收任何可见光显白色;若可见光全部透过则为无色透明;只吸收其中黄色光,而把其余光波反射出来,那么物体会呈现紫蓝色,也就是说物体的颜色就是未被吸收的光波所反映的颜色。
色彩(颜色)的运用可以达到改善氛围,以满足人们生理、心理上对平衡和功能的需要,美化产品。
运动鞋设计运用颜色的搭配不仅体现设计风格、设计流行趋势,还能使运动的观瞻性、娱乐性大大提高,同时体现运动本身活泼、动感和明快的特色。
这也是运动鞋受到年轻人喜爱和青睐的众多原因之一。
运动鞋的色彩与皮鞋、胶鞋相比,具有色彩运用幅度大、范围广,色彩搭配复杂,视觉感受丰富的特点,主要表现在如下方面。
(1)色彩在运动鞋帮面材料的运用运动鞋帮面材料的色彩比皮鞋运用自如、丰富和多元化。
皮鞋的帮面色彩多以单色或双色为主,即使是儿童皮鞋,帮面色彩也不多于三色,而运动鞋的帮面色彩可以达到3~5色。
色彩的亮度、纯度也比胶鞋、皮鞋运用灵活。
装饰色彩不仅包括常见的色彩,还大量运用金属色、激光镭射、闪光等。
(2)色彩在运动鞋大底上的运用运动鞋大底的色彩与皮鞋、胶鞋相比,同样具有运用灵活、多样和自由的搭配特点。
皮鞋、胶鞋的大底色彩多为单色或双色,运动鞋大底则为3~5色。
色彩的选择范匍大,色彩的明度、纯度高。
色彩搭配不受过多的限制,既可纯一种颜色,又可多种颜色组合,尤其是一砦在皮鞋、胶鞋中很难见到的色彩,在运动鞋中运用频繁,特别醒目,使其充满活力和生机。
(3)运动鞋包装与宣传色彩的运用运动鞋是满足运动特性的产品,运动本身是人类生命追求的目标,因此这种产品具有引导和鼓动人们运动起来的特性。
而产品的包装对产品的广告宣传和销售有着直接的影响,一般应十分注重产品外包装与广告色彩灵活多样、丰富多彩的运用,突出运动鞋的特性和动感及时尚感,以刺激消费者购买的欲望。
运动鞋帮面设计运动鞋的帮面设计既要求具有良好的视觉效果,还要达到优良的质量、穿着舒适,也要满足运动特性的要求,同时必须考虑到帮面在生产过程中的伏楦程度与满足制作工艺上要求,因此帮面及其部件设计是运动鞋的综合设计。
运动鞋帮面具有式样复杂、富于多变、部件多、部件间镶接特殊等特点。
运动鞋帮面及其部件的设计所依据的原理、设计的思路、使用的方法和工具与皮鞋、胶鞋基本相同。
目前采用的设计方法都是以经验设计法为主,大致有平面设计、贴楦设计、比样设计、复样设计、计算机辅助设计等。
近年来,由于计算机在运动鞋设计与生产中的广泛使用,使得一些设计方法体现出在计算机方面的优越性。
本章在运动鞋楦已经设计好的基础上来介绍运动鞋的帮面设计。
第一节运动鞋的楦面展平在运动鞋帮面的设计中经常运用到平面设计的方法。
平面设计在帮样设计中,是建立在鞋楦面展平基础上的一种设计,具有程序化、规范化、现代化的特点。
在运动项目决定了鞋楦后,运动鞋楦就是运动鞋帮面设计的主要依据。
然而运动鞋楦是一个不规则的曲面,见图5-1,要进行设计就必须将曲面转换为一个平面,必先将由复杂曲面组成的楦面予以展平。
楦面展平是在保持楦面原有曲线的长度、宽度等量度的基础上,运用一定的方法与技巧,使楦面塑变成一个面积相似,形状相仿的平面图形。
运动鞋楦面则不是一个可展曲面。
展平有许多种方法,但只能做到展平后的面积接近原曲面的面积,无法做到完全的一致,见图5-2。
一、直角展平的方法直角展平是以运动鞋楦的纵向中轴线(包括楦底中心线和楦背中心线与后弧中心线)为基线,分别找到各个部位点在中心基线上的对应各点。
再通过直角的方法确定在鞋楦的底棱线上的相应各部位点。
分别测量各部位点到楦背中心线对应部位点间曲面的曲线线段的长度,列表记录,然后在纸面上对应展直,展直的纸样图可近似为鞋楦的展平图。
该法在确定主要点及展平中使用绕轴线直角展伸或直角投影的方法,故称为直角展平法。
图5-1 运动鞋的楦面曲面图5-2 近似的楦面展平直角展平的具体做法如下:1.选取运动鞋楦,分别确定楦底前端点、后端点、统口前、后中点。
根据各点在楦上画出楦底中心线AJ、楦背中心线KJ和后弧中心线AA0。
2.依照特征部位点占脚长的百分比,在楦底中心线上确定各部位点。
一般选取几个主要的特征部位点,这几个主要的部位点是:第五跖趾关节部位点E,占脚长的63.5%;小趾外突部位点G,占脚长的78%;拇趾外突部位点H,占脚长的90%。
3.过各部位点E、G、H、分别作楦底中心线的垂线,与楦底的棱线相交得到各部位点相应底棱线的部位点,外踝对应点E1、G1、H1、,内踝对应点为E2、G2、H2点。
如图5-3.1。
4.以鞋底厚度的前后差将鞋楦的踵心部位垫起,用垂直投影使各部位移到楦背中线上。
标出楦背中心线的各点E0、G0、H0。
5.用软尺紧贴楦面,量取底棱线标志点到楦背中心线对应标志点的曲线线段长度(分里外踝),再量取上斜长JA0、中斜长JA//、下斜长JA,列表分别记录,以备作图。
楦型号码楦底样长AJ 楦型项目数据项目数据项目数据项目数据JA0JA JA//H0JE0E1G0G1H0H1E0E2G0G2H0H2H0J1H0J2H0J3H0J4线段长度等于楦底中心线(实际为背中线、统口中心线、后弧线与楦底中心线的投影线),设楦底中心线为JA0,J为楦前端点,A为楦后端点。
7.按照脚长=楦长—放余量+后容差,在此中轴线JA上,自A点J方向确定各个特征部位点,分别是E、G、H、J点,以E、G、H部位点分别作JA的垂线,分布于JA的上下,然后分别按表中所记录项目数据,截取底楞各标志点到背中线各相应部位点的长度,所截取的两侧的长度线,即为楦面的曲线展直,如图5-3.2。
8.展平楦头部位曲面:量取楦面上JH0的曲线长度,在纸样图上画于JA的延长线上得J/点,将楦面上JH曲线展直。
三(也可四或五)等分∠H1HJ/,沿等分线作射线交楦头底棱点J1、J3;三等分∠H2HJ/,沿等分线作射线交楦头底棱点J2、J4;量取楦面HJ1、HJ3、HJ2、HJ4点曲线长度,记录表5-1中。
在纸样上,三等分∠H1HJ/、∠H2HJ/,沿角等分线作射线,再分别以H为圆心,以H0J1、H0J3、H0J2、H0J4为半径,在相应的射线上,得到J1、J3、J2、J4点,再圆滑连接H1、J3、J1、J/、J2、J4、H2各点,楦头的曲面就展平了。
9.在楦的后统上定鞋帮后跟高度点A0,A0的位置为准备设计鞋帮时后统的高度,此高度一般为脚长的26%~27%,中帮鞋为脚长的30%~32%,高帮鞋为脚长的51%~53%。
它与J1A0上斜长相交,A0以上的鞋帮敞开或附加衬垫部分不计。
在鞋楦上定后凸点A//,A// 点的位置一般为脚长的9%~10%。
图5-3 直角展平示意图10.展平后帮部分,在纸样上先决定A/,A/是由下斜长JA与鞋帮后帮跷角的斜边交点所决定的,一般运动鞋的后帮翘角为5~10°,乒乓球、羽毛球、网球鞋和吸盘式回力球鞋的翘角为5°,慢跑鞋、篮球鞋、旅游鞋的后帮翘角为10°。
沿前帮的最后位置点K(该点不是一个固定位置,而应当受设计帮样的款式所决定)作中心线JA的平行线,用量角器向外作后帮翘角的边线延长至A的下侧。
11.以J/为圆心,J/A为半径画弧与后帮翘角的边线相交点为A/点。
12.以此A/为圆心,以决定的后统高度为半径向靠近A的方向画弧,另以J/点为圆心,上斜长为半径划弧交一点于A0,A0即为以后设计帮样时在楦上的后统口部位。
13.以J/为圆心,以楦上JA//曲线长为半径划弧与以A/为圆心,后凸点的高度为半径画弧相交得A//。
14.圆滑连接上述点J/J1J3H1G1E1A/A//A0,得到外踝一侧的楦面展平的基本轮廓。
15.以J/A为轴,将A0A//A/翻转到楦的内踝,圆滑连接各点J/J2J4H2G2E2,得到内踝一侧的楦面展平的外部基本轮廓,见图5-6。
至此,得到楦面的直角展平的楦面图。
直角展平应注意:背中线上的部位点找得准确与否,取决于楦底楞部位点垂直投影到楦背中心线,前后鞋底的厚度差以及投影的准确程度。
在投影时一般比较难于找准各部位点,如部位点向前移,则展平的前帮有收缩的情况出现;若部位点向后踵部位点漂移,前帮展平会出现扩张的现象。
展平的楦面只是一个楦底楞边的近似形状与后弧控制线,而鞋口的轮廓则取决于帮样款式的设计。
如果设计中,鞋号变化,需要在展平图的基础上,进行帮样的扩缩。
图5-4 展平的运动鞋楦面二、三角展平法三角展平是将曲面划分成若干个三角形,通过将三角形的三个边展直,使空间三角形塑变成平面三角形的展平方法。
曲面三角形的三个顶点也变为平面三角形的三个顶点,经展平的三角形其形态与面积均与楦面上的曲面三角形相似。
将运动鞋楦面划分成许多曲面三角形,展平后的三角形组合起来,就成为楦面的展平图。
曲面三角形的曲线越简单图形越近似平面三角形,展开后的面积和图形也越近似原形;要三角形曲线简单的办法将三角形划分时划得愈小愈好;三角形划分得越多,测量和绘图的误差也越多,影响到图形的准确,工作量大,要适当地确定三角形的划分。
通常把鞋楦分成两个部分,即鞋楦的前部和后部。
前部决定着鞋的肥度,后部连接前部决定着鞋的长度。
在皮鞋的帮面结构设计中,已经介绍了三角展平的方法,这里不再重复。
三、贴楦展平贴楦展平是用适当的材料平服地贴在运动鞋楦的表面,然后将所贴的材料揭下展平的一种楦面展平方法。
大多用纸或布粘糊于楦面,习惯称之为楦面粘贴展平法、糊纸(布)法、粘贴法等。
也有将楦浸渍于塑料糊中,待塑料糊包覆楦体后,从中取出,使溶剂挥发成膜后,揭下而得到楦面壳样,再展平。
近年来由于美纹纸的出现,逐渐有美纹纸贴楦替代其它纸布贴楦的趋势。
在实际生产的设计中,该方法运用较多,其原因是贴楦展平法简单易学,而且所展平样板较为准确,见图5-5。
展平时,先把前帮跖围宽度的1/2处与后跟突度点这一线贴平;再贴平后弧一线和后帮底口一线;此时轻拉前帮,找到前头突点的自然位置,再将该位置下降约3mm;把前帮背中线贴平;顺次贴平前帮底口一线,有少量的皱褶要均匀分散开;贴平后帮背中线和统口一线,后帮背中线上的少量皱褶也要均匀分散开。
楦面展平以后,底口会变长,要修正前尖底口和后跟底口的长度,与原长度相等。
最后再将贴在卡纸上的贴楦板刻下来,得到一个原始样板。
后续设计以原始样板为基础进行。
四、比楦展平对于经验较为丰富的设计者,有时为了快捷,他们经常会使用另一种方法展平楦面,即比楦展平法,这种方法是一种较为粗糙的展平方法,但具有操作简单,迅速的特点。
具体方法如下:1.选楦,一般选255mm脚长对应的运动鞋楦,在楦体上找到各个部位点,划好背中线和控制线。
2.取大于楦面面积较厚的牛皮纸等,纵向对折,将纸的对折线从楦的前端点起与背中线重合,见图5-6.1。
图5-5 贴楦展平的次序与图5-6 比楦展平基本过程3.然后将其侧放,使楦底垂直于纸,见图5-6.2,用铅笔紧靠楦统的后弧线,楦底的中轴线画出楦的后统及楦底曲线轮廓见图5-6.3。
4.沿线剪出纸样,见图5-6.4。
5.最后将剪得的纸样在楦面上校对,必要时略为修改,见图5-6.5,沿中心线展平后即为楦面的展开样板。
该方法展平楦面操作简单,准确性差,适应在极短时间内展平楦面并设计帮样、用于绷帮工艺。
实际生产中,楦面展平的方法,有的是两种或两种以上方法混合使用,有的是只用其中一部分。
思考与练习1.运动鞋楦面展平的意义,贴楦展平时应当注意的问题是什么?2.任选一运动鞋鞋楦,试分别用直角、三角法展平,再比较其特点。
3.将绘有设计图大轮廓的贴楦纸展平。
观察展平时会出现什么问题?4.比例设计法中的比例关系是怎样形成的?利用比例设计法设计一款足球鞋。
第二节冷粘运动鞋帮面设计的方法一、控制点设计法(一)控制点(六点)设计的基本概念控制点设计法是鞋业界人士在运动鞋设计方面的经验总结。
所谓控制点设计法:就是根据运动鞋的穿用特点,在鞋楦上找到几个重要控制点来进行帮面结构设计的一种方法。
虽然运动鞋的帮面结构复杂,变化多端,但帮面结构必须遵循人体的脚型规律及加工工艺的基本原则,因此从帮面设计中找到共同的基准点,就是控制点设计法。
一般控制点选取最重要的六个点,因此也称为六点设计法。
运动鞋帮面设计要求重点是控制关键部位。
通过六点控制基本就能符合高强度下使用的运动功能的特殊要求。
六点设计法具有如下优点:1.方法简便,节省时间,实用,设计出的鞋样基本符合人体特征;2.适用大多数运动鞋的帮面设计,多数属于系带式,通过系带调节鞋的包脚性;3.尽管运动项目繁多,鞋楦一般翘度变化不大,本身具有许多共性。
以六个控制点作为帮面设计的基本依据,分别是:后帮(踵)高度点A,踝骨高度点B,鞋口长度(统口开口)点C,鞋帮高度(鞋口最高点)点D,鞋口开口点E,鞋口宽度点F,见图5-7。