2.走,走,走,停:大人牵着小孩的手,走几步路, 停下来,这样重复好几次,一直到大人和小孩都很 习惯这样走路的频率,然后突然在某一次”停”的 时候,完全停下来不动,观察孩子的反应。
情感交流活动
引发孩子对人的兴趣 结合RDI第一阶段
社会参照的定义与成份
社会参照是一种沟通的过程,沟通 者积极运用社交伙伴的脸部表情、反应 与行动决定自己行为的必要参照点。社 会参照可分为三个成份:(1).参照物: 影响讯息的主题。(2).参照者:被影 响的个体。(3).被参照者:影响个体 的人
简单游戏介入
张春杰
工具性互动与经验分享
工具性互动 如:见人打招呼、要求吃的喝的等
经验分享 如:把自己的感受与别人分享,能够察 觉到别人的情绪反应,对他人有同情心、 有同理心等
二者的区分?
工具性互动
经验分享
最终结果
可预测、具体的结 果
无任何明确目标,从互动 中获得乐趣与正面积极的
感受
互动搭档的角色
参与互动者以互动对象的 情感反应作为参照点,评 估自己与对方共同经验的
多寡程度
介入原则
放下原有的身段,以及既定的观念 使用孩子感兴趣之对象(玩具,環境中人事物) 设计环境要简单 越简单的活动,越容易与孩子互动 教学者的夸张表情与声音 尽量使用非口语提示或简化语言 扩充生活经验
培养动机
注意事项
杜绝食品奖励
家长要真正开心地与孩子玩
在身体舒服和心情舒畅时进行游 戏
谢谢大家与搭档共同创造一段独特 而共同的经验
互动对象的可替 换性
随时换人
互动双方会因为共同的情 感经历而更加重视彼此
对社会剧本、规 则的依赖程度
情感沟通的需求 程度
完全依赖既定的剧 部分依赖剧本,大部分根