"玩转魔方、魔尺"大学生魔方大赛活动策划书
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大学魔方比赛策划书大学魔方比赛策划书时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,是不是需要好好写一份策划书呢?好的策划书是什么样的呢?以下是店铺精心整理的大学魔方比赛策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。
一.活动目的:为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。
二.具体方案:1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。
2.启动时间:协会招新后第一个周日。
3.活动地点:校园内,市区各大公园。
4.活动时间:每个周日的上午9:00—11:00。
5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。
三.活动背景:随着改革开放30年的发展,中国的'非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。
魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
四.活动内容:1.让协会成员认识魔方。
2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。
3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。
4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。
5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。
五.活动安排:1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。
2.第二周讨论新学期协会的招新情况。
3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。
4.第四周让大家更好的认识魔方。
5.第五周教大家魔方的初级玩法。
6.第六周练习魔方的初级玩法。
7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。
8.第八周教大家魔方的高级玩法。
9.九十周练习魔方的高级玩法。
10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。
11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。
12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。
13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。
14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。
大学生魔方大赛活动策划方案策划方案一、活动背景魔方作为一项经典的智力游戏,不仅能够锻炼大学生的空间想象力和逻辑思维能力,还能增强团队协作能力。
为了丰富大学生的课余生活,提高大家的综合素质,我们决定举办一场大学生魔方大赛。
二、活动目的1.培养大学生对魔方的兴趣,提高他们的智力水平。
2.增强大学生之间的团队协作能力。
3.丰富大学生的课余生活,提高校园文化氛围。
三、活动名称大学生魔方大赛四、活动时间2023年10月15日(星期六)上午9:00-12:00五、活动地点学校体育馆六、活动对象全校在校学生七、活动流程1.开幕式:由校领导致辞,宣布比赛开始。
2.比赛环节:a.个人赛:参赛选手需在规定时间内完成三阶魔方的还原。
b.团队赛:每个团队由三名选手组成,共同完成一个五阶魔方的还原。
3.休息环节:安排精彩的文艺表演,让选手们放松心情。
4.颁奖环节:公布比赛结果,为获奖选手颁发奖品。
八、活动筹备1.宣传推广:a.制作宣传海报,在校内张贴。
b.通过学校官方、微博等平台发布活动信息。
c.组织校内社团进行宣传。
2.场地布置:a.准备比赛用魔方、计时器等器材。
b.布置舞台,安排音响、灯光等设备。
3.人员安排:a.组织志愿者团队,协助比赛顺利进行。
b.邀请评委、嘉宾、媒体等参与活动。
4.赞助商合作:a.寻找相关企业、商家进行赞助。
b.在活动现场设置赞助商展位,展示产品。
九、活动预算1.场地租赁费用:1000元2.魔方及计时器费用:2000元3.活动宣传费用:500元4.奖品费用:1000元5.其他杂费:500元总计:5000元十、活动效果评估1.参赛人数:以实际参赛人数作为评估指标。
2.活动满意度:通过调查问卷收集参赛选手和观众的意见和建议,计算满意度得分。
3.媒体报道:以媒体报道的数量和质量作为评估指标。
十一、后续工作2.感谢信:向赞助商、志愿者、评委等表示感谢。
3.媒体报道:整理活动照片和视频,发布在校园官网和社交媒体上。
学校魔方大赛策划书3篇篇一学校魔方大赛策划书一、活动主题“玩转魔方,益智创新”二、活动目的魔方是一种益智玩具,能够锻炼学生的手眼协调能力、空间思维能力和记忆力。
通过举办学校魔方大赛,旨在为学生提供一个展示自我、挑战自我的平台,同时也希望能够增进学生之间的交流与合作,丰富校园文化生活。
三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆四、参与人员全校学生五、比赛项目1. 三阶魔方还原2. 四阶魔方还原3. 五阶魔方还原4. 金字塔魔方还原5. 斜转魔方还原六、比赛规则1. 每位选手有两次机会,取最好成绩。
2. 比赛过程中,选手需自行打乱魔方,不得使用任何工具或外力协助。
3. 裁判宣布开始后,选手方可开始还原魔方,用时少者获胜。
4. 若选手在比赛过程中违反规则,裁判有权取消其比赛资格。
七、比赛流程1. 报名阶段([报名时间])选手在规定时间内到指定地点报名,填写个人信息和参赛项目。
2. 比赛阶段([比赛时间])(1)开幕式:主持人介绍比赛规则和参赛选手,学校领导致辞。
(2)比赛环节:按照比赛项目和顺序,选手依次进行魔方还原,裁判记录成绩。
(3)颁奖仪式:宣布比赛成绩,颁发奖项和证书。
3. 展示阶段([展示时间])邀请部分获奖选手进行魔方展示,现场观众可以提问和交流。
八、奖项设置1. 个人奖项根据比赛成绩,设立一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干名。
2. 团体奖项根据班级参赛选手的总成绩,设立最佳团队奖若干名。
九、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏和教学楼内。
2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
3. 邀请学校电视台进行现场报道。
十、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]十一、注意事项1. 参赛选手需提前 15 分钟到达比赛现场签到,迟到者视为弃权。
2. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,尊重裁判判决。
3. 观众需保持秩序,不得干扰比赛进行。
魔方大赛策划书模板3篇篇一魔方大赛策划书模板一、活动背景魔方,作为一种受欢迎的智力玩具,不仅可以锻炼手眼协调能力,还能培养空间想象力和逻辑思维能力。
近年来,魔方在全球范围内的受欢迎程度不断提高,各种魔方比赛也应运而生。
为了推广魔方运动,提高魔方爱好者的竞技水平,我们计划举办一场魔方大赛。
二、活动主题“玩转魔方,挑战自我”三、活动目的1. 推广魔方运动,让更多的人了解和喜欢魔方。
2. 提高魔方爱好者的竞技水平,促进交流和学习。
3. 丰富校园文化生活,增强学生的综合素质。
四、活动时间[具体日期]五、活动地点[详细地址]六、活动对象全校学生七、前期准备1. 宣传海报、传单、邀请函的设计与制作。
2. 报名表格的设计与制作。
3. 比赛场地的申请与布置。
4. 裁判员的培训与安排。
5. 奖品、证书的采购与准备。
6. 活动现场的工作人员安排。
八、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点、主题等信息。
2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动内容和报名方式。
3. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动通知和宣传海报,扩大活动影响力。
九、活动报名1. 报名时间:[具体日期]2. 报名方式:线上报名:在学校官方网站或公众号上填写报名表格,提交报名信息。
线下报名:在学校指定地点领取报名表格,填写后提交给工作人员。
3. 报名要求:报名者必须是本校学生。
报名者需填写真实有效的个人信息。
报名者需缴纳一定的报名费用,用于购买比赛用品和奖品。
十、活动流程1. 开幕式:主持人介绍出席活动的嘉宾。
学校领导致辞,强调活动的意义和目的。
裁判员代表宣誓,保证比赛的公正公平。
参赛选手代表宣誓,承诺遵守比赛规则。
2. 比赛环节:初赛:根据参赛选手的数量和水平,将选手分为若干小组,进行初赛。
初赛采用计时赛的方式,每位选手有三次机会,取最好成绩作为初赛成绩。
初赛成绩排名前[X]位的选手晋级复赛。
复赛:晋级复赛的选手重新分组,进行复赛。
学校魔方大赛策划书3篇篇一《学校魔方大赛策划书》一、活动背景魔方,作为一种智力玩具,自上世纪 80 年代开始在中国流行。
近年来,随着魔方运动的普及和发展,越来越多的人开始关注和参与这项活动。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的动手能力和思维能力,我们决定举办一场学校魔方大赛。
二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提高同学们的动手能力和思维能力。
2. 增进同学们之间的交流和合作,培养同学们的团队精神。
3. 推广魔方运动,让更多的人了解和喜欢魔方。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[具体地点]四、活动对象全体同学五、活动流程1. 报名阶段([具体日期])(1)在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知,告知同学们活动的时间、地点、报名方式等信息。
(2)在学校宣传栏张贴活动海报,吸引同学们的注意。
(3)在学校食堂、教学楼等地方设置报名点,方便同学们报名。
2. 培训阶段([具体日期])(1)邀请专业的魔方教练为同学们进行培训,讲解魔方的基本玩法和技巧。
(2)组织同学们进行练习,提高同学们的魔方水平。
3. 比赛阶段([具体日期])(1)初赛:采用计时赛的方式,每位选手需要在规定的时间内完成魔方的还原。
根据选手的成绩,选拔出前[具体人数]名进入复赛。
(2)复赛:采用淘汰赛的方式,每位选手需要在规定的时间内完成魔方的还原。
根据选手的成绩,选拔出前[具体人数]名进入决赛。
(3)决赛:采用计时赛的方式,每位选手需要在规定的时间内完成魔方的还原。
根据选手的成绩,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
4. 颁奖阶段([具体日期])(1)邀请学校领导、老师为获奖选手颁发证书和奖品。
(2)获奖选手发表获奖感言,分享自己的魔方经验和心得。
六、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]七、注意事项1. 活动期间,工作人员要注意维护现场秩序,确保比赛的顺利进行。
大学生魔方大赛活动策划方案嘿,小伙伴们!今天我要给大家分享一份超级实用的“大学生魔方大赛活动策划方案”。
准备好了吗?那就让我们开始吧!一、活动背景魔方作为一种经典的智力玩具,既能锻炼大学生的空间想象力和逻辑思维能力,又能增进同学们的友谊和团队合作精神。
为了丰富校园文化生活,提高同学们的综合素质,我们决定举办一场别开生面的“大学生魔方大赛”。
二、活动目标1.激发同学们对魔方的兴趣,提高魔方技能。
2.培养同学们的团队合作精神,增进友谊。
3.丰富校园文化生活,提升同学们的综合素质。
4.促进各学院之间的交流与合作。
三、活动主题“魔方盛宴,智慧闪耀”四、活动时间2023年5月20日五、活动地点学校体育馆六、活动流程1.活动前期筹备a.宣传推广:利用校园广播、海报、社交媒体等多种渠道进行活动宣传,吸引同学们的关注和参与。
b.报名方式:设置线上报名和线下报名两种方式,方便同学们报名。
c.选手选拔:通过选拔赛,选出32名选手参加决赛。
2.活动当天流程a.8:30-9:00选手签到、领取参赛证b.9:00-9:30开幕式c.9:30-12:00魔方比赛d.12:00-13:30午餐及休息e.13:30-16:30魔方表演、互动环节f.16:30-17:00颁奖仪式b.成果展示:将本次活动成果进行整理,通过校园网、社交媒体等渠道进行展示。
七、活动内容1.魔方比赛a.个人赛:选手在规定时间内完成魔方还原,用时最短者获胜。
b.团队赛:选手分组进行比赛,每组选手共同完成一个魔方,用时最短者获胜。
2.魔方表演a.邀请专业魔方选手进行现场表演,展示魔方的魅力。
b.选手互动环节:观众现场挑战魔方,与专业选手同台竞技。
八、活动奖励1.个人赛奖品a.冠军:奖金+证书b.亚军:奖金+证书c.季军:奖金+证书2.团队赛奖品a.冠军:奖金+证书b.亚军:奖金+证书c.季军:奖金+证书3.优秀组织奖a.优秀组织奖:奖金+证书九、活动预算1.场地租赁费用:1000元2.魔方购买费用:2000元3.奖品费用:3000元4.宣传费用:1000元5.其他费用:1000元总计:8000元十、活动筹备小组1.策划组:负责活动策划、组织协调、赛事安排等工作。
魔方大赛策划书模板3篇篇一魔方大赛策划书一、活动主题“魔方转转转,智慧大挑战”二、活动目的通过举办魔方大赛,提高参与者的空间思维能力、手眼协调能力和反应速度,同时也为魔方爱好者提供一个交流和展示的平台,促进魔方运动的发展。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象[参赛对象范围]五、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间])在官方网站、社交媒体平台等发布活动通知,包括比赛时间、地点、报名方式等信息。
接受选手报名,要求填写个人信息、魔方类型等相关信息。
报名截止后,对报名信息进行整理和审核,确定参赛名单。
2. 比赛阶段([比赛时间区间])开幕式:主持人介绍活动背景、目的和规则,邀请嘉宾致辞,宣布比赛开始。
初赛:根据参赛人数和魔方类型,分组进行初赛。
选手在规定时间内完成魔方还原,根据还原时间排名,前[X]名晋级复赛。
复赛:晋级复赛的选手再次分组进行比赛,规则同初赛。
前[X]名晋级决赛。
决赛:晋级决赛的选手进行终极对决,在规定时间内完成魔方还原,根据还原时间排名,确定冠、亚、季军。
颁奖仪式:主持人宣布比赛成绩,邀请嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
3. 闭幕式([闭幕式时间])邀请嘉宾致辞,展望魔方运动的未来发展。
宣布活动结束。
六、比赛规则1. 比赛使用的魔方类型为[具体魔方类型],选手需自备魔方。
2. 比赛采用计时制,选手在规定时间内完成魔方还原,用时最短者获胜。
3. 比赛过程中,选手不得使用任何辅助工具,如计算器、手机等。
4. 比赛过程中,选手不得干扰其他选手比赛,如有违规行为,将被取消比赛资格。
5. 比赛结果以裁判判定为准,如有争议,可向裁判组提出申诉。
七、奖项设置1. 冠军:[奖品]2. 亚军:[奖品]3. 季军:[奖品]4. 优秀奖:[奖品]八、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体平台等发布活动通知和宣传海报,吸引更多的人关注和参与。
2. 邀请媒体对活动进行报道,提高活动的知名度和影响力。
举办大学魔方竞赛策划书3篇篇一《举办大学魔方竞赛策划书》一、活动背景魔方,作为一种智力玩具,自上世纪 80 年代起便风靡全球。
它不仅可以锻炼玩家的手眼协调能力、空间想象力和逻辑思维能力,还能培养玩家的耐心和毅力。
在大学校园里,魔方也受到了广大学生的喜爱和追捧。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的综合素质,我们决定举办一场大学魔方竞赛。
二、活动目的1. 推广魔方运动,提高同学们对魔方的兴趣和认识。
2. 为同学们提供一个展示自己才华和能力的平台。
3. 培养同学们的团队合作精神和竞争意识。
4. 丰富同学们的课余生活,促进校园文化建设。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[具体地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 比赛项目(1)三阶魔方速拧(2)二阶魔方速拧(3)三阶魔方盲拧(4)三阶魔方单手拧(5)三阶魔方脚拧2. 比赛规则(1)三阶魔方速拧、二阶魔方速拧、三阶魔方单手拧、三阶魔方脚拧比赛采用初赛和决赛制,初赛采用计时制,决赛采用淘汰制。
(2)三阶魔方盲拧比赛采用计时制,每位选手有两次机会,取最好成绩。
(3)比赛使用的魔方由主办方提供,选手不得自带魔方。
(4)比赛过程中,选手不得使用任何工具或辅助设备,不得与他人交流或干扰他人比赛。
(5)比赛结束后,选手应立即停止操作,并将魔方交还给工作人员。
3. 奖项设置(1)每个比赛项目设一等奖 1 名、二等奖 2 名、三等奖 3 名,颁发证书和奖品。
(2)设最佳表现奖 1 名、最佳创意奖 1 名,颁发证书和奖品。
六、活动流程1. 报名阶段([具体日期])(1)在学校官网、公众号、微博等平台发布比赛通知和报名方式。
(2)在学校宣传栏张贴比赛海报。
(3)在学校食堂、教学楼等地设立报名点,接受现场报名。
2. 培训阶段([具体日期])(1)邀请专业魔方教练为参赛选手进行培训,讲解魔方的基本原理和技巧。
(2)组织参赛选手进行模拟比赛,提高选手的比赛经验和心理素质。
趣味魔方活动策划书3篇篇一《趣味魔方活动策划书》一、活动主题玩转魔方,挑战极限二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,培养同学们的动手能力和空间思维能力。
2. 提供一个交流和展示的平台,让同学们在活动中增进友谊,增强团队合作精神。
3. 通过魔方比赛,激发同学们对智力游戏的兴趣,提高他们的竞争意识和挑战自我的勇气。
三、活动主体[学校名称]全体学生四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作:制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显眼位置。
利用学校广播、班级群等渠道进行宣传,鼓励同学们积极参与。
邀请学校老师、学生会成员等在班级进行宣传动员。
2. 物资准备:购买足够数量的魔方,确保活动顺利进行。
准备活动奖品,如证书、文具、小礼品等。
安排活动场地,布置场地,包括摆放桌椅、设置比赛区域等。
准备音响设备,用于播放背景音乐和比赛规则讲解。
3. 人员安排:成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
招募志愿者,协助活动现场的秩序维护、计分统计等工作。
邀请专业魔方教练或魔方爱好者担任评委,确保比赛的公正性和专业性。
七、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。
学校领导致辞,鼓励同学们积极参与活动。
魔方教练进行魔方技巧展示,激发同学们的兴趣。
2. 分组比赛参赛选手按照报名情况进行分组,每组人数视报名情况而定。
比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
初赛采用限时还原魔方的方式,选出每组成绩前几名进入复赛;复赛和决赛采用更加复杂的比赛规则和方式,最终决出冠、亚、季军和优秀奖。
比赛过程中,志愿者负责计时、计分和现场秩序维护。
3. 互动环节在比赛间隙,设置互动环节,如魔方知识问答、魔方技巧教学等,增加同学们的参与度和趣味性。
互动环节设置奖品,鼓励同学们积极参与。
4. 闭幕式主持人宣布比赛结果,邀请学校领导为获奖选手颁发证书和奖品。
获奖选手代表发表感言,分享参赛心得和体会。
八、活动预算1. 魔方购买费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 场地布置费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持秩序,避免出现拥挤和混乱的情况。
魔方比赛流程策划书3篇篇一《魔方比赛流程策划书》一、比赛目的本次魔方比赛旨在为魔方爱好者提供一个展示技艺、交流切磋的平台,激发大家对魔方的热爱和兴趣,同时也丰富校园文化生活,营造积极向上的氛围。
二、比赛主题玩转魔方,挑战极限三、比赛时间[具体比赛时间]四、比赛地点[详细比赛场地]五、参赛对象全体魔方爱好者六、比赛项目1. 三阶魔方速拧规则:选手在规定时间内尽可能快速地还原三阶魔方,以完成的时间作为成绩评判标准。
2. 二阶魔方速拧规则同三阶魔方速拧。
3. 魔方创意拼搭规则:选手根据给定的主题或创意,在规定时间内用魔方拼出独特的造型,评委根据创意性、完成度等进行打分。
七、比赛流程1. 开幕式主持人介绍比赛背景、目的、规则等。
邀请嘉宾致辞。
参赛选手代表宣誓。
2. 三阶魔方速拧比赛选手按抽签顺序依次入场,进行魔方还原。
裁判计时,记录成绩。
比赛结束后,统计排名。
3. 二阶魔方速拧比赛流程同上。
4. 魔方创意拼搭比赛选手在规定时间内完成作品拼搭。
评委进行现场打分。
5. 颁奖仪式宣布各项目比赛成绩及获奖名单。
嘉宾为获奖选手颁奖。
6. 闭幕式嘉宾致辞。
宣布比赛圆满结束。
八、奖项设置1. 各项目分别设立一、二、三等奖若干名。
2. 设最佳创意奖、最佳表现奖等若干单项奖。
九、人员安排1. 主持人:负责比赛的主持工作,把控比赛流程。
2. 裁判:负责计时、计分,确保比赛公平公正。
3. 工作人员:负责场地布置、选手引导、成绩统计等工作。
十、宣传推广1. 通过校园海报、公众号等渠道进行宣传,吸引更多选手报名参赛。
2. 在比赛现场设置展示区,展示魔方相关知识和优秀作品。
十一、物资准备1. 魔方若干个,根据参赛人数确定。
2. 奖品、证书等。
3. 比赛所需的计时器、评分表等道具。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
2. 比赛现场保持安静,不得影响选手比赛。
3. 如遇突发情况,工作人员应及时妥善处理。
通过精心策划和组织本次魔方比赛,相信能够为广大魔方爱好者带来一场精彩绝伦的赛事,同时也为校园文化增添一抹亮丽的色彩。
"玩转魔方、魔尺"大学生魔方大赛活动策划书
一、活动名称
玩转魔方、魔尺
二、活动目的
经过此次活动展示当代大学生的风采、青春、蓬勃、智慧,,促进社团知名度和在学院的妨碍力。
三、活动意义
提高同学的动手能力,增强思维的灵便性。
提升学院的精神风貌,丰富大学生的业余日子。
四、活动地方
5s15
五、活动时刻
六、活动对象
全校学生
六、活动预备
1、外联部部长购买魔方和魔尺。
2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。
4、场地布置及人员安排:外联部。
5、活动地方秩序维持:组织部。
6、秘书部部长编写出玩转魔方和魔尺的规则。
7、评委小组由外联部部长、宣传部部长、副会长组成。
8、活动拍摄由宣传部相关人员负责。
9、活动笔录由编辑部负责。
10、外联部相关负责人在参赛地方悬挂横幅。
11、秘书部部长统计参赛人员。
12、宣传部相关负责人制作宣传单,并在全校进行发放。
13、宣传部相关负责人绘制宣传海报,并贴在学院宣传栏上。
14、宣传单和海报上需含有报名方式及竞赛地方及时刻。
七、活动流程
1、建模部相关人员安排参赛人员就座。
2、主持人介绍到场嘉宾。
3、主持人宣读玩转魔方、魔尺竞赛的竞赛规则。
(1)将参赛人员分成6个队。
(2)每队的队员每人一具魔方,能将魔方还原的面越多就作为获胜者。
(3)每队队员每人一具魔尺,参赛者将魔尺做的形状越创意就作为获胜者。
(4)从每队里选出一具魔方玩转获胜者和魔尺玩转获胜者。
(5)最后主持人发布获奖人员。
(6)向获奖人员颁发奖状。
4、主持人宣布玩转魔方、魔尺活动开始。
5、评委小组依照参赛选手的成绩评出获奖人员,并由主持人发布。
6、参赛选手谈谈对活动的看法以及会长对活动进行小结。
7、主持人宣布活动圆满结束。
8、活动结束后,相关人员对场地进行清理。
八、活动经费
1、购买魔方魔尺费用:一具魔方魔尺5元,共25个,所需费用125元。
2、所需货物:奖状,横幅,数学协会会旗。
3、海报费用(A3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。
4、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。
九、活动中注意的细节咨询题
1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准
备相关内容,预备发表自己的看法。
2、协会成员尽可能发言,谈谈自己的观点。
3、纪律应有相关人员维持好。
4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提早到场。