暗黑RR
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(前言:本贴内容会不定期整理和更正中。
似增加一些关于RR和练RRKEY 经验心得方面的资料。
)RR过程枯燥乏味,搞下新意思,练10组RRKEY(每组7KEY),RR70把,搛够500BB石头人,就转频道直播敲石头咯索引:◆RR流程◇1人8开◇2人合作◆注意事项◆操作微技巧◇BB一拖N的操作图解◇TK(心灵传送)的妙用◆RR流程(个人经验分享)(先文字叙述,后补上截图)——分两篇:一人8开篇、两人合作篇(一人1开BUS+另7开带BB)本文术语:ACC:游戏账号CHAR:游戏角色BUS:指带PASS的CHARRRKEY:未PASS PT BAAL的40级号(可PASS 3BB)(我的RRKEY39级,PTKB 时UP一级到40)BB:1级小号(共6个BB:BB1、BB2、BB3……BB6)KEY:PT指做任务的BB,EM和DY指RRKEYKM:开门(不是通常说的K老莫)◇一人8开篇(一)准备:1、BUS:WX LSOR(强力推荐)、CSOR(推荐主冰副火型)、TP+BH PAL(我用手持WX ES+NOVA LSOR)2、1RRKEY+6BB (我的方法:RRKEY+7BB在同一个ACC上,这样方便敲石头和整理)(二)流程:注:PT、EM、DY PASS的流程大致相同,DY只需到ACT4,以下只详细说明PT 的PASS过程;另:我选做其他三任务:①PT ACT4 7BB敲石头(目的要PG,PT石头符文无价值,PG数量按人数)、②PT ACT5任务二(789符文任务)、③EM ACT5任务二(789符文任务)(我目前RR必做三任务)一、ACT11、RRKEY:先到ACT4(等待7BB群敲石头,EM和DY则无此步骤)2、BUS:TP到四层 KM——KEY进——BUS KA后回城,到ACT2绿洲小站ACT1 KM处3、BB1~BB5:马瑞夫对话——到ACT2(先别动)4、KEY(指BB6):到ACT2——国王对话——到广场(等待)二、ACT2(本幕很关键,操作不好特耗时间)1、BUS:TP到虫洞放杖处,清完怪——KM回城——丢下盒子2、KEY:进门拿杖——回城——捡起盒子3、BUS:TP到蛇穴,清怪——KM回城(如中间圆坛处无怪可不清,TP到中间按“←”回城)4、KEY:迅速进门拿符——回城——合杖——卓格南对话(另:盒子放身上,不用还给BUS,到ACT4时丢地上,RRKEY捡在身上,EM和DY任务由RRKEY做)特别注释:BUS进庇难所小站前,KEY一定要和卓格南对话,否则皇宫守卫不开大门(是不是海伦和老卓有一腿?!)5、BUS:TP到召唤者附近——KM(尽量清完附近的怪,但不能K召唤,以避免KEY进门后会挂,KEY少走复活后那段冤枉路)K召唤者KM处6、KEY:进门(进门后不要动)7、BUS:杀召唤者——翻书——进红门(如果是DY,留意召唤者是否掉A2KEY)8、KEY:从原门回城——随便找个NPC对话(KEY不用进红门,NPC不一定找凯因老头,我喜欢找马席夫,习惯了)9、BUS:TP到古幕放杖处,清完怪——KM10、KEY:进门——放杖——从原门回城11、BUS:K完虫子后——TP到里面天使旁边(BUS不能和天使对话,否则6BB PASS不了)——KM回城——到ACT3崔凡克(等待)12、KEY:进门——天使对话——回城(等待,不用跑去皇宫,何解?——且看下一步)13、BB1~BB5的操作:(由于一直没动,还站在刚来的地方)BB1:直接到皇宫——杰海因对话——进皇宫一层——KM回城——马席夫对话(你会发现,马船长就在附近)——ACT3(等待)BB2~BB5:皇宫——杰海因——进一层——进门——马席夫——ACT3(等待)注:BB1~BB5的跑动有个操作技巧——卡位交易对话方式一拖N跑动(方法截图待后补上)14、KEY(还在广场处,和天使对话回城的地方):进BB1开的门——上皇宫——杰海因——回一层——进门——马席夫——ACT3(利用传送门,是不是节省很多时间?这是RR极速PASS A2的秘诀! ^_^)三、ACT31、KEY+BB1~5:走到凯因旁边(可利用卡位对话方式,1拖N跑动,可节省时间,方法图等后补上)2、BUS:TP到3C附近——KM(我习惯在靠下边的墙边外侧KM,这里怪少,KEY 不容易挂)K3C KM处3、KEY:进门4、BUS:K3C——从原门回城——到二层小站(DY时,记得捡个盒子)5、KEY:原门回城(如果没挂的话)——凯因对话6、BUS:TP到三层红门边——KM7、KEY:进门8、BUS:K老莫——到ACT4火焰河小站(等待)9、KEY:进红门——ACT4(顺便把盒子丢给RRKEY,EM和DY任务由RRKEY做,若RRKEY有盒子或EM和DY任务还由该BB做,此步聚可免。
暗黑2常见术语大全部分常见术语ACC=account name帐号名称AMU=AMMY=amulet 项链AMP=amplify damage (nec skill) 伤害加深AR=attack rating 命中率AS=attack speed 攻击速度ATT=attack damage (物理)伤害值 (一说是=attack rating) BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之锤(鸡腿)BNET=battle net 战网BO=battle order (bar skill) 战斗体制BS=bone spirit (nec skill) 骨魂BW=bone wall (nec skill) 骨墙CB=charged bolt (sor skill) 充能弹CE=corpse explosion (nec skill) 尸爆CE=cold enchanted 附加冰系伤害CHAR=character 人物角色CM=cold mastery (sor skill) 精修冰系CON=concentration (pal skill) 专注CR=cold resistance 抗冰CR=cast rating 施法速度CS=critical strike (ama skill) 致命攻击CS=chaos sanctuary (act4) 混沌庇所DEC=decrepify (nec skill) 老化DEF=defence rating 防御_闪避率DEX=dexterity 敏捷度DF=dragon flight (asn skill) 飞龙在天DMG=damage 伤害值DUPE=duplication 复制品DUR=durability 耐久度ED=enhanced damage 加强伤害力ENG=energy 能量ES=energy shield (sor skill) 能量护盾EQ=equipments 装备FAN=fanaticism (pal skill) 狂热FB=fire ball (sor skill) 火球FE=fire enchanted 附加火系伤害FM=fire mastery (sor skill) 精修火系FO=frozen orb (sor skill) 冰封球FOH=fist of heavens (pal skill) 天堂之拳FR=fire resistance 抗火FW=fire wall (sor skill) 火墙GA=guided arrow (ama skill) 导向箭GAUT=gauntlets 手套GBOW=gothic bow 哥德弓GIAS=greatly increased attack speed 大幅增加攻击速度GS=glacial spike (sor skill) 冰柱HC=hardcore game 专家级游戏(趴一次就没了)HF=holy freeze (pal skill) 圣冰HS=holy shield (pal skill) 神圣之盾IAS=increased attack speed 加快攻击速度IM=iron maiden (nec skill) 铁处女(攻击反弹)ITD=ignore target defence 忽略目标防御值K=1000单位如伤害5K就是伤害5000的意思LA=leap attack (bar skill) 跳跃攻击LE=light enchanted 附加电系伤害(CB)LM=light mastery (sor skill) 精修电系LR=light resistance 抗电LV=LVL=level 等级MB=mind blast (asn skill) 心灵爆震MDR=magic damage reduction 降低魔法伤害MF=magic finding 寻宝MOB=monster 怪物MOD=modification (物品的)属性MP=mana point 魔法值MS=multiple shot (ama skill) 多重箭NPC=non-player character 非玩家人物PS=perfect skull 完美的骷髅头REQ=requirement 需要的…(str/dex) 如REQ -15%就是减15%需求RES=resistance 魔法抗性SAN=sanctuary (pal skill) 庇佑SF=static field (sor skill) 静态力场SK=skill level 技能等级SOJ=stone of Jordan 乔丹之石戒指SSBAR=sword&shield bar 剑盾野蛮人STD=stander game 普通级(和专家级对应)STR=strength 力量值TELE=teleport (sor skill) 传送TP=town portal 城镇传送门TS=thunder storm (sor skill) 闪电风暴VALK=valkyrie (ama skill) 女武神VF=very fast 非常快速(攻击速度)VIT=vitality 精力值WP=waypoint 传送点WW=wirldwind (bar skill) 旋风d2常见缩写PT/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域CHAR-----------游戏人物ACC-------------游戏帐号n --------------- 退出、去下一个游戏N=? ----------游戏名是什么?p=?---游戏密码是什么?n+1 p=1 ----------游戏名+1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景SC---------------小护身符LC---------------大护身符GC---------------超大护身符CD/DC----------超级暗黑破坏神USC-------------杀了超级暗黑破坏神后掉的小护身符UGC-------------暗金超大护身符LGC-------------+1法师电系技能的超大护身符CGC-------------+1法师冰系技能的超大护身符Frozenstein (Frozen Abyss)冰冻怪魔-在act5冰河Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-pLister-----------古难记录者-巴而召唤的第五批恐龙头HellBovine -----母牛-cKA---------------杀安MM(ACT1 BOSS)K3C--------------K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员KM---------------杀老魔(ACT3 BOSS)KD---------------杀暗黑破坏神(ACT4 BOSS)KP---------------进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮K3BB------------杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务(等级限制是20/40/60,不够级不能完成)KB/RB----------杀巴而/杀巴而召唤的5批怪物, 一般无区别KC---------------进牛关杀牛MF---------------Magic Find 魔法物品找寻1 --------------带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里安全,可以进入;如果是 2,则表示危险RR-------------由一个高级人物利用一个40级没PASS PT的人物带几个1级的人物去DYACT4敲符文KEY------------40级没PASS PT的人物(杀了3BB,没杀巴而)# ------------符文,神符, 15#就是15号符文IST------------24#,24号符文的英文PG ----------- 完美宝石,包括完美骷髅、完美钻石max : 最大伤害min : 最小伤害FBR——fast blocking rate 快速格挡机率(快速搁挡几率, 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)FCR——Fast cast rate 快速施法率(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走FHR——Fast hit recover 快速打击恢复(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害比较大时,可能会出现一个向后仰的动作。
暗黑2,快速RR指南我们可以专门制作一个这样的人物就是用普通司机把1个BB带到DY ACT2完成拿杖、符、杀召唤者进古墓插杖这些任务。
但此BB不要和天使对话。
这个人物暂称为ACT2建GAME 专用CHAR。
KEY的制作司机带7BB PASS到ACT2司机TP去蛇坛上开门只开门不需要杀怪然后其中1BB进门踢开蛇坛不用拿符。
如果蛇坛上有蛇BB下去危险那也无所谓手脚快点下去踢一脚踢开蛇坛就行BB挂了就复活。
完成后BB与卓格南对话然后司机去避难所召唤者身边开门踢开蛇坛的BB就可以进门了司机杀完召唤者7BB退出游戏KEY制作完成。
KEY的使用司机带7BB PASS完ACT1到ACT2后司机和7BB退出游戏7BB中的1BB换成KEY接着ACT2建GAME专用CHAR去建游戏建好后司机进入该游戏然后ACT2建GAME专用CHAR退出游戏司机在1PP难度下直接去杀了都瑞尔然后开个门KEY与其余6BB进入游戏组队后KEY与卓格南对话进入司机开的门与天使对话完成任务。
永久KEY 其实就是上文所说的GAME专用CHAR 提速方法在这里先铭记一点在d2中无论什么版本都是One pass all pass 以本人上百次的RR经验为依据希望大家能在RR中走向制富之路。
RR是目前已知的、不靠运气的最快制富方法。
pt和em 没什么说的都是一baby看或是尸体看其他的在家里等就好了。
其实对于一个75的driver来说他带pt和em所有人的时间都差不多所以合理的节约baby们在城中的时间尽量不要让driver等就是我们的重点。
对我们RR 来说dy是难点。
要点一过act1此时一定是新建的dy游戏这时应该让driver先去地下墓穴第4层对A进行静电力场将其削至血皮或很少即可并引到第4层入口处上方有一堆横放的圆桶处tp回来km等baby进并组队。
刚才是2人的难度现在才是8人难度但此时的A一两个火球就可打死这样应比一开始就应对8人难度要好。
本文大多是对前人关于非资料片RR知识的总结,对于RR流程变化、另类KEY的制作、双(多)人合作RR等没有做太多说明,感兴趣的朋友可以找相关贴子学习。
本文成文过程得到IMPK非资料片区青年版版、XiaoXin-LX、CRYSKY等老鸟无私的帮助,在此表示感谢。
在D2110里符文(RUNE)的重要性大家都知道,怎么才能在短时间里得到更多更高级的符文呢,RR是方法之一,RR就是在ZLP里完成第四幕(ACT4)在火焰之河的地狱熔炉上敲碎莫菲斯托灵魂之石的任务,一个人物完成该任务后可以得到一颗普通宝石、两颗无瑕疵的宝石、一颗完美宝石和一个符文,这个符文在普通级游戏里的能出的级别较低,没什么价值,EM可能出12#-22#,DY可能出15#-25#,于是就有了专门练新人物到DY完成任务以得到符文的方法,大家把这种方法称为RUN RUNE,简称RR。
那为什么要到非资料片RR呢,关键的一点就是非资料片没有第五幕ACT5,也就没有过3个野蛮人(3BB) 任务,就没有普通级游戏20LV、恶梦级游戏40LV过3BB任务等级,所有七个BB可以在一级时就PASS 到DY ACT4直接敲符文,省去了资料片中练40LV的KEY人物的时间,PASS的时候也少了PT和EM两个难度下ACT5的两幕,可以更快的到达DY ACT4转为资料片人物敲符文。
直观的说,在非资料片里从创建第一个小BB开始,到七个小BB全站在DY ACT4的土地上,一个熟练的D2玩家可以在一小时内完成,当然还能更快。
关于非资料片太多的基础知识这里就不写了,非资料片置顶里已经很详细了,这是众多前辈的知识积累,新人注意多学习。
首先请确定自已的机器能不能8开RR,以免浪费时间:CPU:2GHz+内存:512MB+CPU低点也行,但内存少于512MB8开RR会很慢,有时游戏会自动退出,严重的系统会崩溃,建议有条件的朋友把内存提高到1G,操作系统建议用XP,98虽然游戏更流畅、兼容性好,但是对多任务、大容量内存的管理XP要好些,也比较稳定。
ar : 攻击命中率as : 攻击速度ds : 致命一击属性cb : 决定性一击kb : 击退ow : 造成伤口mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为cbf : 不被冰冻属性fhr : 快速恢复打击fcr : 快速施展法术mdr : 减轻魔法伤害itd : 忽略目标防御力ias : 提升快攻击速度eth : 不能修复的一次性物品frw : 快速移动/奔跑属性req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等icob : 提升抵挡概率leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值pe : 完美绿宝石pr : 完美红宝石pd : 完美白钻石pa : 完美紫水晶ps : 完美骷髅ps : 完美蓝宝石pt : 完美黄宝石pg : 完美宝石bs : 宝石cg : 碎裂宝石,最低级的宝石slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石wmpg : 完美宝石cr : 防冰fr : 防火lr : 防电pr : 防毒cd : 冰伤害fd : 火伤害ld : 电伤害pd : 毒伤害md : 魔法伤害res : 抗性(四防)def: 防御力dam: 伤害力,dmg 同理dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免ed : 提升伤害力,或提升防御力ek : 杀死怪物后获得XX法力的属性bc : 最常指6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是白痴...sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币lc : 大型护符gc : 超大型护身符b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符cb : 巨神之刃cs : 巨神之剑pb : 幻化之刃ms : 密仪之剑ss : 刺客近身剪amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有ammy,xlwbow : 庇护之弓mbow : 女族长之弓gris : Griswold's Legacy 游侠精华套装的简称cXXq : 还有cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好的。
安姐=安达丽尔,大虫=都瑞尔,老M=劳模=老墨=墨非斯托,D=暗黑=迪亚波罗,B=82=巴尔,AMA=亚马逊,ASN=刺客,NEC=死灵法师=男巫,BAR=野蛮人,SOR=法师=女巫,PAL=圣骑士=游侠,DRU=德鲁依。
P=外皮=暴皮=暴躁外皮,C=牛关,3C=3个议会成员,3BB=3个野蛮人祖先,安MM=安娅,N=尼拉塞克,DC=UBER DIABLO=超级暗黑破坏神,LISTER=古难记录者,MF=刷BOSS打魔法装备,RUNE=符文,RW=RUNE WORDS=符文之语,TP+=迷团,7+=塔拉夏套装的衣服,冰/火/毒/电珠/猪=冰/火/毒/电的宝石“彩虹刻面”,USC=UNIQUE SMALL CHARM,暗金小护身符,多指打DC 暴出来的小护身符“毁灭”,UGC=暗金大护身符,KM-专杀劳模KB-杀小巴门口的那5群(刷经验)-或杀82(出LV99的DD)KC-杀牛-刷材料用K3C-崔凡克那的瘸子KD-杀大菠萝(非资料片人物练级用-人物用来RR(刷符文))MF-逛85级场景,R=攻击准确率BLOCKING=格挡机率BLOODRUN=就是杀怪物,吸取经验值了。
一般特指在ACT5 出门之后第一个砍人的地方,叫BLOODY FOOTTHILLS。
HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB=压碎性打击CE=冰冷强化CHAR=角色CR=冰冷抵抗力DAM=伤害值DEF=防御度DEX=敏捷度DR=物理伤害减少(物免)DS=致命攻击LEECH=指击中目标偷取生命或魔法值ED=增强伤害(一般来说是指前者)ENG=能量/精力EXP=经验值FBR=快速格挡机率FCR=快速施法率W=快速奔跑/行走FHR=快速打击恢复FR=火焰抵抗力IAS=提升攻击速度。
繁体中文版(未使用繁体中文改良补丁)误译成提升xx%的准确率。
ITD=忽视目标防御KB=击退(也指屠杀巴而前面的5批随从)LIFE= 生命值lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上!)LR=闪电抵抗力NEWBIE=新手NPC=非玩家角色PD=毒素伤害PR=毒素抵抗力REQ=需求RES=元素抵抗(四防)SLVL=技能等级STR=强壮度/力量UNID=未鉴定VIT=活力/体力值WP=传送小站MF=(作动词时指杀怪寻宝),作名词时指某物品或某人物的获得魔法物品几率值。
(一)序言符文是当今D2战网的硬通货,而符文最根本的来源通常有三个:MF、KC、和RR。
有人选择MF,打出JPDD,自用之余还可交易换适合的DD或RUNE,常见MF——KA、BUGK虫子、KM、KP、BUGKB等,甚至刷尽古道等85级场景;有人选择KC,牛场屠牛1W遍1W遍,何等壮观;牛场能掉1-33#符文。
有人就先择RR——1大号带7小号PASS到DY ACT4,因为DY ACT4任务二敲石头,可以掉15-25#符文!(我也选择RR,虽然敲的不多,目前300BB吧)要RR就必需有RRKEY。
本人以自己一点小经验,分享下练RRKEY的心得,与各位专业RR或专售RRKEY的朋友一起交流(二)流程一、主体流程:练RRKEY分两个步骤:1、每个KEY先UP到24级(到PTKB要25级才有经验,而PASS3BB时,会自动UP 一级到25)2、再由BUS带PTKB UP到40级,或39级(因为RR时,PASS PTKB,KEY进王座可以UP一级到40。
我就只UP到39)二、练RRKEY流程:(1)准备工作——8开:7KEY+QHSOR先建7ACC,每ACC建1个CHAR作为RRKEY,(以后RR时,每ACC里再建6BB 号,方便敲石头和整理PG等)(2)练KEY流程1、KEY1——做救凯因、KM、K虫子,pass到a3的任务KEY1路线:黑暗森林——救老头任务,顺便拿牛腿回城(8-10级,QHSOR顺便开牛门)——墓穴四层KM——到ACT2(注:所有KEY都到A2等待)KEY1继续:绿洲小站到虫洞拿杖(15-17级)——QHSOR TP蛇穴二层拿符——KEY1合杖、卓格南对话——QHSOR TP到召唤者附近——KEY1进门K召唤——古墓——直奔主墓,清完怪,最后K虫子(21级)——回城——先到A3——再回A1 KC(24级)——丢下DD——A3(KEY1 OVER)2、KEY2-7的线路有四条可选择(因为庇难所有四个方向)线路一:黑色荒地——高塔女伯爵(12级)——A2庇难所一个方向(16级)——(之后同KEY1)线路二:泰摩高地——僧院——军营杀铁匠(12级)——同上线路三:黑暗森林(6级)——二层到四层只K金怪(12级)——同上线路四:黑暗森林(5级)——内回廊到大教堂(8-9级)——A2死亡之殿二层(12级)——同上注:KEY2-7回ACT1不要走小站,找旁边的马瑞夫对话——向西走——ACT1,捡起上一个KEY丢下的DD,UPUPUP。
暗黑随从装备方案属性1. 引言在暗黑破坏神系列游戏中,随从是玩家的强力助手,能够协助玩家击败敌人并完成各种任务。
为了提升随从的战斗能力,玩家需要给随从装备合适的装备。
本文将介绍暗黑随从装备方案的属性搭配,以帮助玩家为随从选择更适合的装备方案。
2. 装备属性在选择随从的装备方案之前,我们首先需要了解不同的装备属性对随从的影响。
以下是一些常见的装备属性及其作用:2.1 力量力量属性直接提升随从的物理攻击力和生命值上限。
随从如果以物理攻击为主要输出方式,那么力量属性将是重要的属性之一。
2.2 敏捷敏捷属性提升随从的攻击速度和闪避率。
对于快速攻击的随从职业(如盗贼),敏捷属性的提升将使随从的输出更为迅速。
2.3 智力智力属性提升随从的魔法攻击力和能量值上限。
对于以魔法攻击为主要输出方式的随从职业(如法师),智力属性将是不可或缺的属性之一。
2.4 耐力耐力属性直接提升随从的生命值上限和物理防御力。
对于需要承受较多伤害的随从职业(如坦克),耐力属性的提升将是关键。
2.5 精神精神属性提升随从的魔法防御力和能量值上限。
对于需要承受魔法攻击的随从职业(如牧师),精神属性的提升将是重要的属性之一。
2.6 特殊属性除了上述基本属性外,一些装备还会提供特殊属性,如吸血、法术强度增益、抗性增益等。
这些特殊属性能够为随从提供额外的战斗能力和生存能力。
3. 装备方案为了选择合适的装备方案,需要根据随从的职业和职责来确定最重要的属性,并综合考虑其他属性。
以下是几种常见的装备方案:3.1 物理攻击型随从装备方案对于以物理攻击为主要输出方式的随从,力量和敏捷属性是关键。
装备方案可以包括以下装备:•武器:选择物理攻击力较高的武器,如剑、刀等。
•盔甲:选择提升力量和敏捷属性的盔甲,如重甲、皮甲等。
•首饰:选择提升物理攻击力和生命值上限的首饰。
3.2 魔法攻击型随从装备方案对于以魔法攻击为主要输出方式的随从,智力和精神属性是关键。
装备方案可以包括以下装备:•法杖:选择魔法攻击力较高的法杖。
很多关于RR的帖子,好想没什么写关于练KEY的,有很多人一次只练一两个KEY,不效率而且少了份乐趣。
我介绍的是8开练7BB RRKEY全解,是我自己悟出的,没人教,会的人可能也有,但也没什么人说过,主要为了纪念我凑到了100个IST,离无限不远了。
首先你电脑能8开,看配置,网吧的电脑第一步,建7个号,每个号一个CHAR,为的是你退游戏不大退。
第二步,由BB建游戏,其他6BB及QH SOR 进游戏,挑个门离野外进点的游戏做底。
给老大,就是拿弓的发个垃圾宝石,让他去买弓,弓箭买满一仓,关键就是把所有人都跟随老大,使所有人能同时得经验,一起跑。
首先,见图你建游戏前,开的窗口要有-W -nohide 参数然后出门后,用第二个BB出门打老大,按住键不放,移动出窗口,然后回老大的窗口,老大跑,也跟着跑了,其他同理。
后面就简单了,老大被强化后开车杀怪一直杀到血鸟,没必要全杀光,到那里有4LV了,一箭射死她。
每人领个MM,全部QH。
杀到石块能有7LV,途中杀死最难杀的酋长及拉卡尼丘,老大升一点速度爆发。
小强你不要死啊会城换黑暗森林一直杀到泰摩能升到12LV,PASS,如果你先PASS好了也行。
到A2先集合,全QH好,要连成链条状,才能保证后面不被卡着。
一直杀到遗失城市,杀光能到17LV,全退重建。
途中老大全加LF,其他人不加,15LV前要小心,15LV后拿鸟弓后好点,注意2种怪还一种在遗失城市,扔毒气瓶的,比甲虫还危险,最好在没进入视野就用鸟弓杀死。
再进一遍游戏,从遥远绿洲杀到遗失19LV,18LV时给第3个BB PAL升一点活力,我一般建个PAL加活力。
进古代和蝮蛇圣殿UP到20去A1 KC。
这里有一点,重建游戏通过瓦瑞夫回A1 KC快。
KC 一把能到23,2把能到26。
如果你只到24也行,过3BBUP到25,就能去PT RB了,UP到40LV到此,7BB 40LV全练好了,WJB=5IST,自己用也行,总花时间=3.5H因为时间有限,全文结束,希望有人能够提出不足,和有更节约时间的方法。
目前的物价情况大家有目共睹,什么dd最有价值大家也很清楚,那就是Rune.有很多人请教高级别的Rune在哪里打,各种25+的高级Rune的Drop率放在那呢,即使是平日里最高的3c也可以说是微乎其微.通俗点就是两个字---->运气.就像买彩票,我们不应该也不可能把致富的希望全部押在这灵光一现上,要知道目前Server上k到33#的人屈指可数.自从新的致富捷径RR(Run Rune)诞生以来,大家纷纷如火如荼的投入新型"mf"的旅程.而人总是应该想得更远.非资料片RR的出现,使得RR的速度得到一个质的飞跃.鉴于目前大多数人还停留在资料片练/买key char RR的基础上,下面我根据事实将两者作个比较.==================================================================== 资料片RR与非资料片RR比较及FAQ===============Run Rune,简称RR,字面上就是"跑符文"的意思这里需要强调的是key char的养成至少需要2个小时+(8 pp game, 协调一致),而RR全程一般2个小时左右.最终结果是每人一个passed char.过程中没有强力sor的话难度较大(电鬼自爆小人.....).要是最终敲出的是12# 15# ....总感觉有些入不敷出.于是,有些人想出了个馊主意: 开n个d2自己RR的确机器配置允许的话,8开d2,全过程(包括之前的用eh sor 双开养成key char)完全可以solo.一般来说key char 2个半小时到3个小时.RR全程将近3小时.最终结果7 passed char (算是比较可观^^ 偶以前就酱紫致富滴.为此还因弄垮了n台机器的系统被网吧老板通缉中....)但是这样做有个弊端.如上所述,key char的养成在没有其他人合作的情况下显得巨慢.多开时候的lag延时使pass进程也显得缓慢(Nightmare稍微有点差错时间就吃紧).于是在这种情势下,非资料片RR应运而生!所谓非资料片RR,就是把非资料片的人物带过Hell然后转换到资料片人物直接完成act4 q2敲石头的过程下面几个FAQ可以简单解释下过程中的几个基本问题.Q1:为什么偏偏要到非资料片中RR?A:因为非资料片中根本没有act5,不存在k 3bb的级别限制问题,也就没有必要练key char了(免去了练key char的过程和pass act5的麻烦,向首位发现这个方法的强淫致敬)Q2:怎么创建和转化非资料片人物?A:创建人物的时候把[ ] 资料片人物前面的勾去掉就可以创建非资料片人物. 至于转化,不知道大家有没有注意到选择人物界面下方的"创建新人物"和"删除人物"中间那个平时都黑着的选项是什么呢? ^^ 选中你的非资料片人物它就会亮起来! 接下来知道怎么办了吧?Q3:非资料片和资料片中除了act5的有无之外还有其他区别吗?A:其他区别多了.最大的区别就是箱子变得好小-_-!! 另外个人感觉非资料片难度小点,但是所具有的装备实在是不止差一点.非资料片中无Eliteitem.Exceptional item无Uniq.连Charm Rune都没!! 所具有的只是一些Uniq Normal item以及Normal set item....pet只能在当前act使用,无法跟他们穿装备或者加血,死后无法复活. 至于act1-4任务系统同资料片. 暂时就想到这么多...Q4:装备都有哪些?太差了怎么带嘛~对了!带到Hell act1转过去让资料片里的NB sor带就行了啊!A:都有哪些装备大家可以到impk 09主站去查,那里凡是资料片dd都有注明的.至于只带到Hell act1就转的想法, 我要说----->NO!一定要在非资料片pass Hell act2,站到act3再转,否则转换后人物头衔将为"Slayer",既无法进入Hell游戏,将会功亏一篑!切记!!至于这么差的dd怎么help pass我会在后文讲解.====================================================================== 非资料片双修sor练法探讨==================要RR,当然要有Driver,同样也最好是sor.先看Skill的分配:1# 我在sd lad的非资料片sor的练法:FireBall火球Meteor陨石Blizzard暴风雪---> maxFrozenArmor StaticField Teleport Warmth--->1cm --->1fm --->other2# 在impk我非资料片sor的练法:FireBall火球Blizzard暴风雪GlacialSpike冰尖柱---> maxFrozenArmor冰封装甲StaticField静电力场Teleport .心灵传送术Warmth热情--->1 fm --->1cm --->other如果要选2#可以说是大多数人心目中理想的d2 sor练法,效果也是不错的.1#是我在sd lad d2x sor的练法,由于效果非常的好,我在d2也试练了一个,同样比较理想,不过对操作要求较高.下面以实践分析下2种d2 sor练法的利与弊(数据不分析,复杂化了,还是实践出真知):要评析一个char build的好坏,首先当然要明确此char的目的以及会面对怎样的怪物.Normal以及Nightmare1-3以上2种sor均能很好的胜任先说2#:bz主攻gs fb辅助优点:对于非imm cold的怪物gs冻结bz ko,速度快,安全系数高.缺点:mana消耗大.由于低等级fire skill效果不理想,面对大批imm cold的怪物显得有些力不从心.效果:横扫Nightmare act4以及Hell act1的所有怪物.基于fd的不足而imm cold 的怪物life偏偏又比较高(冰虫,吸血鬼,大榔头,木乃伊....蛇怪life少点,但冲锋很头疼),所以Hell act2比较困难.1#:fb+meteor主攻bz辅助优点:双重技能主攻,且伤害均可观,mana消耗较少,面对可能出现的大面积imm fire的怪物,低等级bz的面攻击在cm和减速的基础上有一定效果.双系主攻技能均可使用sl.缺点:还是面对imm fire的怪物,速度比较慢- -! 无冻结效果,安全度较低.效果:Nightmre act4很危险(操作不好别玩),Hell act1 比较慢.Hell act2能够较为轻松的清理掉所有怪物.至于Hell的2个boss美女安fr比较低1# sor用sl 大概10个meteor就能ko大虫子用2# sor的bz弄要快(站在门那边也可以用meteor砸到)推荐新人采用2# sor的练法我比较推崇1# sor的练法,双系dam较为合理,至于安全方面可以通过fb+bz结合sl的推进方式.另外个人认为1#练法fm的点数可以多分配几点到cm,那样bz的效果将会更好,fd也不会被削弱很多.至于应该分配多少点,以及最终多少级成型还需要大家提供具体数据的支持.再看stat分配:str:当然是够拿dd {具体看你物品的选择}dex:不加或者加到51 {具体看你用不用那把小剑了}vit:all {需要理由吗}eng:不加{mana不够就喝蓝瓶子吧,反正没Charm,我就经常装满身的蓝瓶子}这里要说明的是非资料片里同种char Block只与Shield的种类有关,dex对其不会有任何影响.========================================================================= 建议升级路线======================在非资料片玩就像开荒,刚开始没人带的,最好联合朋友们一起升级较好.以前我是和一个nec断断续续花了比较久混到了20级.任务差不多都完成了,当娱乐吧(其实认真升级速度和资料片中是一样的).然后一起去act3 Run 蜘蛛森林.大概25级左右pass Normal.进了牛关exp就像坐飞机.注意这时候你暴雪/fb+meteor 的dam绝对够对付1pp甚至4pp Normal牛牛的, 基本是屠杀.感觉升不动了就一路杀到Nightmare蜘蛛森林,没事多run几次吧.大概40左右,我和一个sor一个nec组队pass了Nightmare(solo pass的话应该还要高点).然后不用说了,Nightmare的牛~ 开始基本一场牛2级, 到了55级左右大概一场牛0.5级.ok!之后不用急着pass Hell,Hell牛牛可是不好惹的,我5000+的meteor dam被他们追杀.遇到黄金牛牛一般是秒杀---->被- - 不如Run过大片的森林lvl up.55+之后正道依然是Run蜘蛛森林,黄金boss 超多,用sl也安全,后期可以不用,翅膀硬了带着个冰狼可以四处rush了.冰火sor建议蜘蛛森林----->庞大湿地火冰sor建议蜘蛛森林----->剥皮树林具体原因你去了就知道了但是庞大湿地可能会出现soul...绝对是秒杀的,所以你也可以采用蜘蛛森林---->again的方法.这样到了70+并且有了wp和基本装备,再配合良好的操作,Driver就可以Help pass了.顺便提一下,即使你的Driver没有k Hell 3c也没关系,因为Help pass根本不需要跟他们见面.只要等级够有基本dd就行了.总的来说只要专心练级,并不需要花很长时间,大概就是你在d2x练个新char的时间了,但是这可是一劳永逸的事情.再把路线简单小结下:1 -----> 25+ 正常pass lvl up(可以通过多Run Normal蜘蛛森林,比较快)25-----> 50+ Nightmare 牛+ Nightmare蜘蛛森林,最后争取pass Nightmare. 50-----> 70+ Hell 蜘蛛森林只练过2个char, 最佳lvl up的经验还要靠大家来完善,这里只是提供一个参考. ========================================================================= 装备取得及搭配=====================物品取得:Normal基本不需要什么装备就能混了吧?推荐2个mf对象Nightmare A & M 安达利尔有drop bug,是取得好的Rare ring和Amu的对象.老墨不用说了吧,根据非资料片物品的TC等级来看,她应该可以掉所有dd了.后期k的也快,效率高出dd当然安逸.到了Hell,不要去km了,危险不说还慢,Run蜘蛛森林的同时其实也在mf,我身上大部分的dd都是在那里lvl up的时候drop的.另外,几个得到Rare ring的Quest要做了,注入的dd可以是低str高def的Armor Belt Boot.如mp等因为非资料片是可以转到资料片的,因此有些dd,比如PG 5s水晶剑等都可以随时转到资料片,不知道非资料片有soj没^^以下是装备搭配的探讨:要求最终效果:在Hell fr&lr max. 10f-9f 的fcr. 10f-9f的fhr. 较高的life和mana.Weapon:妖怪碎片[短刀] 2skill/20fcr/life/mana/高res的staffShield:囚房[歌德盾牌]Helm:低str的3s蓝宝石帽子依雷撒的缐圈[皇冠]Armor:24fhr/life/res的Exceptional armor(尽量选择轻甲) 天使的披风[环锁甲] Gloves:法师之拳[轻型铁手套] 霜燃[铁手套]Belt:24fhr/life/mana/res的Exceptional beltBoot:30run/fhr/mana/高res的bootAmulet:1sor/life/mana/res的rare amu 天使之翼[护身符] 诺柯篮遗物[护身符] Ring:fcr/life/mana/res的rare ring 天使之光[戒指]以上rare items的mod全部具备当然更好,fhr和fcr尽量接近9f.不过没有也没关系,我的sor fcr=20 fhr=0,靠操作没什么问题,一样run.这里要介绍的是天使3件套的选用,装备齐之后的mod如图非资料片里amu最多1skill,这样的mod已经很实用了. <其实是有+2skill的——Eckel>20life 50mf 更大机会取得rare uniq itemspass Normal以及Nightmare的时候要求的是较高的fcr和mana因此尽量在戴上3s蓝宝石帽子的时候maxpass Hell换上绿皇冠fr lr一定要max. pr cr可以低点. skill就是dam,一定要高.另外选用碎片的话sf一定要加到lvl5,范围可达到 6 yardscamus 2006-05-11 21:54===================== Pass 流程========================有了Driver,一个人一次pass7个人的baby当然相对快点,但是时间上显然不划算.现在是市场经济,咱们追求的是效率,这样浪费大量人力物力的事情我是不做的(不能多开就米办法了).卡点没关系,只要每个baby的平均pass时间<<1带7pass一次的时间我们的目的就达到了.所以建议多开solo pass自己的baby.特地计时了几次,pass时间比较稳定.3人合作pass 7 baby 50分钟,单人8开pass 7 baby 1小时40分钟.7个人合作时间会更短些.但是计算一个人平均得到一个passed char的时间....大家心里有数了吧?总之机器承受的起就一个人尽量多开自己带.推荐全部用窗口模式.在d2loader的快捷方式的目标属性后加上指令"-w -lq-locale eng"这3个指令是必需的.最好不要加上"-ns"指令去掉声音,这样过act的时候有的版本窗口会自动关闭! (ps :指令之间记得空格).推荐只加载map到Driver的那个d2窗口.以上准备工作做好了,关闭其他一切可以关闭的应用程序.包括IE等,然后逐个开窗口7个baby一个Driver进入游戏之后+++++开始RR.记得所有Quest只需进一个人到任务场景,其他人在同一act的城里就能完成.暂且把这个到处跑着完成任务的baby称作A吧.以下介绍具体流程:包括Driver路线,baby的站位等,lag情况就不介绍了,Run多了自己会有体会的.[Normal]act1:sor tp到第4层开门,切换到A进门,k掉美女安, act1 passed.之后不管baby! 司机直接去act2虫洞干掉冰虫,开门回来act2城里act2:切到A,通过那个自动开的门回act1城里,跟瓦胖子说话,到act2进Driver的门拿staff,回来门边站好. 然后依次切换到其他baby,到act2后全部站到凯恩身边.全部到位之后,Driver去蛇谷2层台子上开门回来,有解开者或者骷髅僵尸就杀,台子下面的蛇不用管.切换到A拿amu回来跟凯恩说话,回原位.Driver去神秘避难所,尽量杀干净召唤者周围的怪然后开门(距离不要太远,同时小心别伤到他老人家~很脆弱的).快速切换到A进门站好,Driver杀召唤者之后读书进红门,A原路返回跟凯恩说话后回原位(不用读书).之后司机tp到古墓开门丢出箱子,A进门捡起箱子合仗插仗,在外面等着.Driver进门干掉虫子,然后回来从皇宫监牢第一层的wp 去女眷住处第一层上鲁高因大殿的楼梯前开门. 嘿嘿~A进洞跟天使对话后回来"走后门"!上楼梯会发现杰海因会在楼梯口恭迎你!对话后下楼梯,进门与不远处的马席夫对话去act3 wp附近站好.然后例行公事,切换到每个baby跟凯恩说话,走后门,去act3的凯恩身边站好吧(这个过程可以大量减少走路,安逸~)act3:baby就位之后Driver去崔凡克tp进议会成员堆里开个门回来,让A进去挂掉,再从崔凡克wp过去清干净(只要保证3c中的最后一个死在离A挂的地点2屏范围之内即可完成q5).之后Driver tp到老墨的圆形平台上开门(要保证周围没有瘸子和巫师,有必要的话杀干净).复活A跟凯恩说话后进门,Driver杀老墨后进红门,然后是A,其他baby.......act4:Driver直接tp到避难所大厅清空那里所有的怪物后在菠萝平台上方的死角开门.切到A进门.Driver不要让菠萝死的太远就行以上完成,Normal passed.退出重建Nightmare room(90秒之内没有退完系统会自动帮你的人物退出)[Nightmare]act1-3同Normalact4如果采用fb+meteor主攻的话记得bz+sf,8 pp room也不慢.(sf等级要高点)[Hell]在Hell,由于非资料片物品基础太差,我们柔弱的sor也需要一个小技巧,那就是s-lock.无论火主攻sor的Meteor还是冰主攻sor的Blizzard,都可以使用这个技巧,个人认为sl是非资料片sor带Hell必不可少的武器! 当然,此"技巧"严禁使用在pvp 过程中,对于不知道map这个功能的朋友,看后文介绍)act1:k安大美女之前喝10瓶解毒药,它会为你增加持续300秒的毒抗以及10%的抗毒上限,然后用sl清空周围小boss再杀她(众所周知,sl使用不得当容易被rush,这点小心!)act2:(如果你是1# sor的练法,那么此act你会感到异常轻松)虫洞里最好能将冰虫和旁边的小boss杀干净,这样baby捡staff就安全些.蛇洞台子上的怪是要清理干净的,台下的蛇还是不用管,骷髅僵尸解答者要杀.避难所很危险时间允许的情况下tp将近了尽量用sl推土机似的前进,毕竟司机挂了是很麻烦的,不仅要退出重进而且会把场面弄得混乱不堪,难以收拾.由于没有考虑cr 部分,尽量用sl远远的挂掉召唤者,否则他发出的gs是很致命的.古墓入口旁的怪物还是要清理干净.杀掉大虫子,baby全部进到act3.注意:这个时候你已经可以算是pass完成了.转到资料片k掉3c老墨就可以敲Hell的Rune了.带着7 baby在非资料片碰Hell 3c无异于想不开.不过经过实践,也证明不是没有办法.还是介绍下如何在非资料片完成Hell q5.act3:如果算上,议会成员也许是这次旅途最大的挑战了,好不容易把2个电火/冰电免疫的及其喽喽慢慢引出来干掉,却剩下一个铁定冰火免疫的冰拳托克-_-!! 眼看大事将成总不能因为他放弃吧!! 在挂了n此后我发现了个非资料片的小bug,dy 黄金小boss可以用sf闪到一丝血,而且托克他不会自疗.先前我准备用弓来弄掉这最后一丝血,但我能拿得起的弓的dam实在不敢恭维,且ar奇低!几乎无法命中他就过来了.百般无奈之中我想到了act3的闪电pet~ 好了,人家再怎么说也有60+ ! 带着他围着托克转2圈? 这个世界清静了..........(提醒:清理过程中注意sl 的使用,错不了的~还有就是托克死的地点不要离开A 2屏).然后怎么km不用我说了吧?baby们全部到pass之后窗口可以一个个关掉了,然后留下个进一个baby转换成资料片~头衔变成了Champion.....之后的事敲石头就看rp了这些pass之后转换过来的人物有些有意思的地方.act5 Normal和Nightmare的act5 q6竟然没有完成,箱子变大了,身上所有物品仍在......camus 2006-05-11 21:55==================== 技巧和bug介绍====================== [s-lock ------ 非资料片pass 技巧的王道]这里简单介绍下sl的运用,知道的朋友可以不用看了.s-lock ,即光标控制区的Scroll lock键. s-lock是map的自带功能 .加载地图后进游戏按table键显示地图.然后按下Scroll lock键(键盘右上方的Scroll lock的指示灯会亮),这时上下左右移动光标,你会发现移动的不是地图,而是屏幕! 你可以看出自己的可视范围是一个对角线上下短左右长的菱形. 把屏幕移动到能够看到需要攻击的怪物,然后选择暴风雪或者陨石点右键攻击(千万别选到tp点了右键,不然......说到这里可以涉及到s-lock tp,我就不跑题了) 再点一下Scroll lock 键会恢复原状(先lock了再按Scroll lock恢复会发现仍然处于lock状态). 注意一点,菱形边沿上过远的怪物虽然看得到但是无法打到,具体距离大家自己体会掌握吧,我也说不清,但是如果你点到怪物身上施放暴风雪没有cast dely的话那么就打不到*_*[k boss 技巧]Nightmare的各个boss:都有一个共同的特点,都能够用sf闪到一丝血,且物理攻击较弱.利用这一点,Nightmare各个boss的k法都可以是近身放bz减速,sf闪血.因为近身的话boss一般很少用magic attck.而你也一般可以使用血瓶撑住life.值得注意的是近身的话Nightmare的Diablo放电是电不到你的,而Normal的Dianlo电得到,是个bug.他放地狱火的话要躲一躲.Hell 的boss:鉴于非资料片异常差的物品基础,Hell的boss无论以什么攻击方式你都是吃不消的,因此只有你k得到boss,boss k不到你,才能顺利的help pass.下面介绍k各个boss的小技巧.{安达利尔}这里介绍3种基本方法1# s-lock方法很简单,清理掉她前面的怪物,然后站在门边附近利用sl攻击.效果如下图:但是这个方法有一个致命的缺点,那就是boss容易到处乱跑,很多情况下还容易发现你,要知道1.10里面monster的IQ可是被大幅度提高了.如果你装备够好,有紫瓶的话也可以在她过来之后喝几个解毒药剂硬碰硬.2# 隔山打牛利用的是bz的范围攻击.如图,将墙这边的小怪清理干净,然后将boss引过来.鼠标点在如图墙根的位置放bz(不要点boss的名字),墙那边的boss会被攻击到.如果是meteor这个方法也可以用,因为同样是范围攻击.优点是非常的安全,缺点也很明显,比较慢.3# 诱饵+sl战术利用boss的可视范围大的特点,把baby放到如图墙角位置,清理干净boss前的怪物之后将boss引到墙那边然后绕到boss身后远端利用sl点住名字放心的k 吧,这个时候boss被墙那边的baby吸引,是不会乱跑的.引boss以及之后移动路线及最终站位我已经在图中标出.自己研究的办法,感觉在这3个方法当中是最快的.如果有实力硬拼的话可以利用1.10药水bug.提前喝下10瓶解毒药剂,会增加50pr for 300s.{都瑞尔}超强的物理攻击,造成stun不说攻击速度还超快.又没什么地方逃命,fhr和fcr不够的话正常攻击往往被虐待致死.这里我们要利用的是一个bug.如图要到墙那边只要把鼠标点在另外一边的墙根处tp即可(如下图鼠标的位置),鼠标在同样的位置放bz可以攻击到boss,原理也是利用bz的范围攻击隔山打牛要提一下的是刚开始你并不会很顺利的tp到墙那边,要多练习找感觉.之前最好在底下用紫瓶子撑住sf闪掉一半life,这样会提高ko的速度.注意boss死在门边尸体有可能会挡住baby的去路,一个小bug.这个时候driver 开门让baby进就行了.{议会成员}一般来说是不用k的.pass Hell act2即可.还是利用图示讲下怎么k.触发act3 quest5完成的point即是3个黄金议会成员全部死亡.即是说把其他喽啰引走即可,但是众所周知在1.10里面喽啰跟小boss是形影不离的......这个放心哈!另外一个bug,议会成员的喽啰是不会跟着小boss的,一引就出来,安逸吧?把那些喽啰引到右边然后转圈tp回来k 金的.因为是双修,其中2个都能够比较顺利的干掉.但是冰拳托克是铁定冰火免疫的.....还是放心,又一个bug,议会成员是能够被sf削弱至一丝血的.但是被打到的话会很痛,你可以到如图地点施放sf,它的magic dam不高,火蛇和电掌只要max了fr和lr就能够撑住(带审判光环就n 吧- -).其他2个议会成员同样可以在此地点干掉这一丝血有2个办法可以去掉:1#雇一个闪电pet 2#利用带有chain lightning等skill的staff注意一次不要引得过多.最后一个议会成员死亡的地点不要离开baby挂的地方2屏范围.camus 2006-05-11 21:56[Hell act2 key的制造]对于driver来说,Hell永远是Hell.每次help pass都将Hell act2相应地点上的怪物清理干净的话危险不说且耗时.如上所说,触发act2 q6 passed的point是跟天使说话.,那么队伍中只要有一个baby没完成act2 q6且能够进到古墓跟天使说话即可.这个baby就是Hell act2的"key"了.如何制造Hell act2 key呢?首先按照正常流程将baby们pass到Hell act2.每个baby都捡一套staff和amu.完成q5后全部退出即可.捡了amu才能进避难所的门完成q5.完成了q5就能够进古墓的门完成q6.那么这批baby就是所谓的Hell act2 key了.以后的pass过程中到了Hell act2让key进来组队完成q6就能够带过其他所有baby了.省去了每次捡staff和amu以及完成q5的危险和时间.关于如何"循环"使用Hell act2 key:以上方法pass一批key,7个人最多只能使用7次.用完了就需要重新制造.有没有能够循环使用key的办法呢?答案是接近肯定的.有人说一个key可以循环使用之类的我就没有去想了,因为至少可以肯定的是每次只能敲6个石头了.我不喜欢~我的方法是首先花时间制造7个key,拿了仗子完成q5后退出就行了.以后一拖七的时候把所有baby带到Hell act2,退出1baby 换key进完成q6 all pass.以此类推,run7次之后就会有7个到Hell act2没有完成任务的baby,现在只需将他们集合起来,一起拿了staff和amu完成q5即是另外一批key,用不了多长时间.还有个问题:要知道通过Hell act2 key的办法pass的baby是进不去宫殿底下driver开的门的,也进不去皇宫的门.如果国王在宫殿里面可能说不到话,当前游戏就不能到act3了.有一个办法可以很好的解决.除了key之外的baby进到act2之后全部站到皇宫的门口,这样q6完成之后国王绝对会在baby的旁边而不会在宫殿里面. 至于那个国王失踪的bug,是quest完成到一半重建游戏引起的.具体机理我不想研究了,没意义.[解决n开困难的一些小技巧] 参照FFWN战队coin1860帖首先给你的D2X创建一个快捷方式。