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JAVA程序设计论文课题名称:多文档编辑器(记事本)开发人员:***指导教师:**院系专业:计算机科学与技术专业提交日期:2010-12-18目录1 选题依据 (2)2 需求分析 (2)3 系统分析 (3)3.1 系统开发环境 (3)3.2 系统功能实现 (3)3.2.1 系统界面 (3)3.2.2 系统的非功能性需求 (4)3.2.3 系统的软件实现 (4)4 测试分析 (8)4.1 关于文件模块的操作测试 (8)4.2 关于编辑模块的操作测试 ........................... 错误!未定义书签。
4.3 关于其他模块的操作测试 (16)5 系统缺点 (18)6 个人总结 .....................................................................错误!未定义书签。
7 参考文献 .....................................................................错误!未定义书签。
附录……………………………………………………………………错误!未定义书签。
一:选题依据经过一个学期JA V A课程的学习,发现JA V A功能强大,应用也很广泛。
虽然之前已经学过一门面向对象语言——C++,但仅仅是皮毛,而且并没有真正领会到面向对象语言的思想和操作,所以想借这次期末论文设计好好深入学习JA V A的应用。
但是自己在计算机语言方面基础薄弱,这次基本算是从头学起,所以就想到从设计一个小型项目做起,当时软件工程代课老师建议我做个小型记事本即类似微软记事本的多文档编辑,并给予一些思路和建议,于是我便动手做了这个小项目。
本程序为JCreator开发的单机小程序,不需要网络环境的支持,结合了面向对象和软件工程的开发思路。
. 二:需求分析一个文档编辑器的基本模块一般就包含:文件,编辑,格式,查看等;基本功能无非是:新建,打开已有文件,保存,另存为,页面设置,复制粘贴,字体等。
java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。
*是小编为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:学生姓名_______ _学号___________专业____ 班级____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。
Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。
然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。
流行的C++是自然的选择。
不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。
1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。
1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。
因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为“Java是八十年代以来计算机界的一件大事”。
毕业设计(论文)中文摘要1 绪论贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。
希望通过这次实践,能从中提高自己的编程能力。
并从中学会从零开始分析设计程序,达到学以致用,活学活用的目的。
另外,通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
本游戏的开发语言为Java,开发工具选用Eclipse。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。
这里采用Java作为开发语言主要是基于Java的面向对象和可移植性。
Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
Java语言的特点1.1.1 简单性Java与C++语言非常相近,但Java比C++简单,它抛弃了C++中的一些不是绝对必要的功能,如头文件、预处理文件、指针、结构、运算符重载、多重继承以及自动强迫同型。
Java实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作。
1.1.2 平台无关性Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java接口。
Java 的数据类型与机器无关。
1.1.3 安全性Java的编程类似C++,但舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针入侵系统。
它提供了安全管理器,防止程序的非法访问。
1.1.4 面向对象Java吸收了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,实现了程序的简洁性和便于维护性,使程序代码可以只需一次编译就可反复利用。
1.1.5 分布式Java建立在TCP/IP网络平台上,提供了用HTTP和FTP协议传送和接收信息的库函数,使用其相关技术可以十分方便的构建分布式应用系统。
java毕业论文范文Java毕业论文范文Java作为一种高级编程语言,一直受到IT行业的青睐,尤其在现代软件开发中,其地位更是不可替代。
因此,Java毕业论文的编写成为广大学生们所关注的话题。
本篇文章将为大家提供一份Java毕业论文范文,帮助大家更好地进行论文写作。
一、选题及其意义选题:《基于JavaEE的网络商城的设计与实现》选题意义:随着电子商务的兴起,网络购物成为人们生活中不可或缺的一部分,因此,开发一个稳定、高效、易用的网络商城成为了IT行业的热门话题。
本文将以JavaEE为平台,使用JSP、Servlet、Hibernate等技术,设计开发一个功能完善的网络商城系统。
二、论文结构及其内容论文结构:本论文共分为六章,分别为绪论、需求分析、系统设计、系统实现、测试与分析、结论与展望。
内容简述:1.绪论在该章节中,将介绍本论文的选题背景、研究意义、国内外研究现状以及本论文的研究目的、研究内容、研究方法和论文结构。
2.需求分析该章节是整个论文的核心部分,将对商城系统的需求进行全面分析,包括用户需求、功能需求、性能需求、安全需求等。
此外,本章还将会介绍需求分析的方法和工具,为系统设计打下坚实的基础。
3.系统设计在该章节中,将围绕需求分析结果,进行商城系统的总体设计、详细设计和数据库设计。
系统设计是整个开发过程中最为关键的一步,它将直接影响到接下来的系统实现效果。
因此,在该章节中,还将会对设计中的一些重点难点问题进行深入探讨,以保证系统的稳定性和可扩展性。
4.系统实现该章节将主要介绍商城系统的实现,包括JSP页面、Servlet控制层、Hibernate数据访问层的详细实现过程。
此外,本章节还将会介绍一些实现过程中遇到的问题和解决方案,以及代码实现细节。
5.测试与分析该章节将会对商城系统进行全面的测试,包括单元测试、功能测试、压力测试等,确保系统质量达到预期标准。
在测试过程中,还将会对系统的性能指标进行分析,找出性能瓶颈,给出优化方案。
java游戏毕业论文随着现代社会的发展,计算机程序设计正在逐步成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
同时,游戏也逐渐成为人们放松娱乐的重要途径之一。
因此,如何设计开发出一款优秀的游戏已经成为了程序员们普遍关注的问题。
本文将结合作者的经验和实践,对Java语言进行游戏开发的一些技巧进行探讨。
一、Java语言与游戏开发Java语言作为一种跨平台的编程语言,具有被广泛应用的优点。
在游戏开发中,Java语言的关键优势体现在以下几个方面:1、跨平台性。
Java语言在编写时可以避免与特定硬件和操作系统有关的底层代码。
这使得游戏开发者可以方便地设计出一款能够适应不同平台和操作系统的游戏。
2、安全性高。
Java运行的环境可以实现强制的安全系统,防止应用程序对外部环境产生不良的影响。
3、良好的图形界面。
Java语言拥有可重用的图形用户界面组件,可以方便地设计出高质量的可视效果。
4、多线程支持。
Java语言可以支持多线程应用,这对于游戏开发者来说非常重要。
二、游戏开发的要素在进行游戏开发之前,我们需要了解游戏开发的一些基本要素。
下面为大家介绍几个重要的游戏开发要素:1、游戏引擎。
游戏引擎是游戏开发最为重要的一环。
它是一款用于游戏制作的软件。
游戏引擎可分为开源和商业两种。
开源游戏引擎具有灵活性,成本低廉等优点。
2、游戏逻辑。
游戏逻辑是指游戏的规则,包括游戏目标、游戏流程及游戏结束等方面。
3、游戏美术。
游戏美术是指游戏画面、角色设计、场景描绘等方面。
这一部分的重要性不言而喻,一个美术较佳的游戏可以极大地提升游戏的逼真度,使玩家得到更好的游戏体验。
4、游戏音效。
游戏音效可以为游戏增添丰富的内容,为玩家带来更好的游戏效果。
三、Java游戏开发技巧在以上游戏开发要素的基础上,我们向大家介绍一些Java 语言在游戏开发过程中的实际应用。
1、线程设计。
在Java中,线程是一种非常重要的概念。
游戏中常常需要同时处理多个对象,在这个时候,线程技术则发挥出了其优越性。
java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。
本文是我为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:学生姓名 _______ _学号 ___________专业 ____ 班级 ____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。
Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。
然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java 技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。
流行的C++是自然的选择。
不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。
1994年下半年,随着Internet 的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。
1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。
因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为"Java是八十年代以来计算机界的一件大事"。
java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。
*是小编为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:学生姓名_______ _学号___________专业____ 班级____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。
Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。
然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。
流行的C++是自然的选择。
不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。
1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。
1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。
因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为“Java是八十年代以来计算机界的一件大事”。
Java管理系统设计论文引言随着信息技术的快速发展,各种管理系统的设计和开发越来越受到关注。
Java作为一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言,被广泛用于管理系统的设计和开发。
本论文将介绍Java管理系统的设计思路和实现方法,旨在为开发人员提供一种可行的设计方案。
系统需求分析在设计一个管理系统之前,首先需要进行系统需求分析,明确系统应具备的功能和特性。
根据用户的需求,我们可以划分出以下几个主要功能模块:1.用户管理:实现用户注册、登录以及权限管理等功能,确保系统的安全性和可控性。
2.数据管理:实现对系统中数据的增删改查操作,包括数据的输入、存储、修改和展示等功能。
3.统计分析:提供数据统计和分析功能,帮助用户更好地理解和利用数据。
4.报表生成:根据用户需求,自动生成相应的报表,方便用户查看和使用数据。
5.资源管理:对系统中的资源进行管理,包括人员、设备、文档等。
根据以上需求分析,我们可以设计出一个基本的Java管理系统架构,具体实现方式将在下文中介绍。
系统设计与实现技术选型在设计Java管理系统时,我们需要选择合适的技术栈来支撑系统的开发。
在本文中,我们选择使用Spring Boot作为后端框架,MyBatis作为数据持久化框架,并使用MySQL作为数据库。
前端部分可以选择使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,再结合Bootstrap等前端框架,以提升用户界面的美观度。
数据模型设计根据需求分析,我们可以设计出以下几个数据模型:•用户(User):包括用户ID、用户名、密码等字段。
•数据(Data):包括数据ID、数据名称、数据内容等字段。
•报表(Report):包括报表ID、报表名称、报表内容等字段。
•资源(Resource):包括资源ID、资源名称、资源描述等字段。
后端开发在后端开发过程中,我们可以采用分层的架构模式,将系统划分为控制层(Controller)、服务层(Service)和数据访问层(DAO)三个模块。
java毕业论文1. 引言Java作为一种跨平台的编程语言,在软件开发领域有着广泛的应用。
本文主要探讨Java语言在毕业论文中的应用,包括Java语言的特点、优势以及在不同领域的具体应用。
2. Java语言的特点2.1 跨平台性Java语言通过虚拟机的方式实现跨平台性,使得编写的程序可以在不同操作系统上的Java虚拟机中运行。
这种特点使得Java成为毕业论文编写的理想选择,无需担心不同操作系统的兼容性问题。
2.2 面向对象Java是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等面向对象的特性。
这使得在编写毕业论文过程中可以通过面向对象的思想进行模块化设计,提高代码的重用性和可维护性。
2.3 强大的开发工具和库支持Java拥有丰富的开发工具和库支持,如Eclipse、IntelliJ IDEA 等集成开发环境以及Spring、Hibernate等开源框架。
这些工具和库可以帮助编写毕业论文时提高开发效率、降低开发难度。
3. Java在数据处理领域的应用3.1 数据库操作Java通过JDBC(Java Database Connectivity)提供了对关系型数据库的操作。
毕业论文中常常需要对数据库进行增删改查等操作,Java可以利用JDBC连接数据库进行数据处理。
3.2 数据分析和挖掘Java提供了丰富的数据分析和挖掘库,如Apache Commons Math、Weka等。
在毕业论文中,可以利用这些库进行数据的统计分析、分类和聚类等任务。
4. Java在网络编程领域的应用4.1 Web开发Java通过Servlet、JSP等技术提供了强大的Web开发能力。
在毕业论文中,可以利用Java开发Web应用程序,实现用户注册、登录、数据展示等功能。
4.2 网络通信Java通过Socket、RMI等技术提供了网络通信的能力。
在毕业论文中,可以利用Java编写网络通信程序,实现客户端与服务器之间的数据传输与交互。
计算机毕业论文怎么写?1.论文的标题毕业论文的标题是取好,应仔细推敲,尽该可能从各个角度充分考虑,选择最合适的。
原则上,题目要简单明了,能反应毕业论文的主要内容,使教师能一眼看出论文的的中心内容要讲什么,千万不要笼统、空泛。
语言也要充实,同时能引起答辩老师的注意。
毕业论文的标题怎么写才能写好,网上有很多毕业论文范文,免费的毕业设计,免费的毕业论文,论文的题目要让人一看就能直接了解它的论文。
因此,拟题要采取直接、正面的提高论文内容的方法,而不要让人一次看不懂手法。
标题不可过长,尽量控制在40个字以内。
2.目录毕业论文篇幅长的要写出目录,使人一看就可以了解论文的大致内容。
目录要标明页数,以便论文审查者阅读方便。
3.内容摘要内容摘要要求把论文的主要观点提示出来,便于读者一看就能掌握论文内容的要点。
目前比较通用结构式摘要,包括研究目的、方法、结果和结论。
摘要应有高度的概括力,且要全面反映论文要点,简明、明确、让人一目了然。
4.正文正文包括前言、材料与方法、结果、讨论。
主要包括序论、本论文、结论三个主要部分。
讨论部分可以展开写,写前人的研究情况与自己的研究结果比较,提出自己的观点和主张,提出值得进一步研究的方向和倾向性意见。
5.参考文献毕业论文的卷末要列出参考文献。
毕业论文怎么写?大学毕业论文要怎么写?以下是论文撰写的一般方法、结构以及格式要求,供参考:一、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。
论文题目下附署名,在一行中要与标题对应而居中。
题目用黑体三号字,加黑居中。
二、目录目录是论文中主要段落的简表,采用目录索引方式。
页码从一级标题宋体四号字,二、三级标题宋体小四号字。
三、内容摘要:它是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。
字数少可几十字,多不超过三百字为宜。
仿宋小四号字,1.5倍行距;“摘要”四号宋体。
四、关键词或主题词关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。
************** 毕业设计院站:专业:软件技术学生:指导教师:评阅教师:完成日期:在网络越来越发达的今天,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。
目前,出现了很多非常不错得聊天工具,例如,ICQ、MSN Messenger、新浪UC、国内的QICQ、Skype、Google Talk,等等。
基于Java 网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面.开发中利用计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户/服务器模式(C/S)网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息交换的。
经过分析这些情况,该聊天系统工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可以在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断地修正和改进,直到形成可行系统。
本设计通过java的socket实现一个基于局域网的聊天系统的开发---基于java的C/S模式网络聊天系统的设计与实现。
关键字:聊天;客户端;信息;服务器端;JAVA ; Socket ; Eclipse ;TCP/IP1绪论 (1)1.1聊天系统的分析 (1)1.2java语言 (1)1.2.1java语言的发展史 (2)1.2.2java语言的特点 (2)绪论1.1聊天系统的现状聊天工具作为即时通讯的一种,即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件可以说是目前我国上网用户使用率最高的软件,无论是老牌的ICQ,还是国内用户量第一的腾讯,以及微软的MSN Messenger都是大众关注的焦点,它们能让你迅速地在网上找到你的朋友或工作伙伴,可以实时交谈和互传信息。
而且,现在不少IM软件还集成了数据交换、语音聊天、网络会议、电子邮件的功能。
IM软件的历史并不久远,但是它一诞生,就立即受到网民的喜爱,并风靡全球。
在它的发展史上,以色列人是功不可没的。
正是四位以色列籍的年轻人,在1996年7月成立的Mirabilis公司,并于同年11月推出了全世界第一个即时通讯软件ICQ,取意为“我在找你”——“I Seek You”,简称ICQ了。
直到现在,ICQ已经推出了它的QQ2011Beta3版本,在全球即时通讯市场上占有非常重地位。
目前,国内最为流行的即时通讯软件是OICQ(简称)。
它以良好的中文界面和不断增强的功能形成了一定的网络文化。
Messenger虽出道较晚,但依托微软的强大背景,实力也不可小视。
作为Windows XP的一部分,Messenger 整合了操作系统的许多功能,如多种形式的聊天选择、多人的单窗口讨论式交流以及充分的文件与桌面共享功能等。
它的令人耳目一新的中文界面和注册方式,连同它强大的功能,着实吸引了众多的眼球的注视,此外还有许多有特点的IM 软件。
1.2.1java语言的发展史它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。
由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。
就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,以“Java”的名称正式发布。
Java 编程语言的风格十分接近C、C++ 语言。
Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。
在 Java SE 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。
Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。
它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。
不过,每次的编译执行需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了 Java 程序的运行效率。
但在 J2SE 1.4.2 发布后,Java 的执行速度有了大幅提升。
与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。
全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的Java 软件必须相互兼容。
“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun 公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。
这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。
Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。
Java 平台是基于 Java 语言的平台。
这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java 的 C# 语言。
名字起源Java的名字的来源:Java是印度尼西亚爪哇岛的英文名称,因盛产咖啡而闻名。
Java语言中的许多库类名称,多与咖啡有关,如JavaBeans(咖啡豆)、NetBeans(网络豆)以及ObjectBeans (对象豆)等等。
SUN和JAVA的标识也正是一杯正冒着热气的咖啡。
据James Gosling(詹姆斯·高斯林)回忆,最初这个为TV机顶盒所设计的语言在Sun内部一直称为Green项目。
我们的新语言需要一个名字。
Gosling(高斯林)注意到自己办公室外一棵茂密的橡树Oak,这是一种在硅谷很常见的树。
所以他将这个新语言命名为Oak。
但Oak是另外一个注册公司的名字。
这个名字不可能再用了。
在命名征集会上,大家提出了很多名字。
最后按大家的评选次序,将十几个名字排列成表,上报给商标律师。
排在第一位的是Silk(丝绸)。
尽管大家都喜欢这个名字,但遭到James Gosling的坚决反对。
排在第二和第三的都没有通过律师这一关。
只有排在第四位的名字、得到了所有人的认可和律师的通过,这个名字就是Java。
10多年来,Java就像爪哇咖啡一样誉满全球,成为实至名归的企业级应用平台的霸主。
早期JavaJava平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12开始研究的一个内部项目。
SUN公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被升阳自己开发的C 和C 语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。
帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。
“Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,James Gosling(詹姆斯·高斯林)和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。
他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,SUN公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。
团队最初考虑使用C 语言,但是很多成员包括升阳的首席科学家比尔·乔伊,发现C 和可用的API在某些方面存在很大问题。
工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。
很多成员发现C 太复杂以至很多开发者经常错误使用。
他们发现C 缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。
最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。
根据可用的资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议SUN公司的工程师应该在C 的基础上,开发一种面向对象的环境。
最初,高斯林试图修改和扩展C 的功能,他自己称这种新语言为C --,但是后来他放弃了。
他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的树而命名。
就像很多开发新技术的秘密的工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1992年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green操作系统,Oak的程序设计语言,类库,和其硬件。
最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。
1992年12月3日,这台设备进行了展示。
同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个SUN公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。
FirstPerson团队对建造一种高度互动的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Request for proposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应,提出了一个机顶盒平台的提议。
但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多地控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。
与3DO 公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司再并回SUN公司。
1.2.2java语言的特点Java是一个广泛使用的网络编程语言,它是一种新的计算概念。
首先,作为一种程序设计语言,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。
其次,它最大限度地利用了网络,Java的小应用程序(applet)可在网络上传输而不受CPU和环境的限制。
另外,Java还提供了丰富的类库,使程序设计者可以很方便地建立自己的系统。
下面我们分别从这三个方面来讨论Java的特点,然后通过把Java与C, C++相比进一步指出它所具有的优点。
一、Java语言Java语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。
:1.简单性Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程序。
Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。
另外,Java也适合于在小型机上运行,它的基本解释器及类的支持只有40KB左右,加上标准类库和线程的支持也只有215KB左右。
库和线程的支持也只有215KB左右。
2.面向对象Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。
对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。