java定义类、属性、方法和构造器
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java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。
在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。
可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。
本文将介绍Java中类的用法。
一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。
类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。
类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
类的方法用于定义对象的行为。
二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。
成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。
在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。
成员变量可以通过类的对象来访问和修改。
```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。
同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。
三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
java花括号的运用Java是一种面向对象的编程语言,它使用花括号({})来定义代码块。
花括号在Java中非常重要,它们用于定义类、方法、循环、条件语句等。
本文将详细介绍Java中花括号的运用。
1.定义类和方法在Java中,使用花括号来定义类和方法。
类是一种用来描述对象状态和行为的模板,它由属性和方法组成。
以下是定义一个简单类的示例:```javapublic class MyClass//类的属性//类的方法```在类中,花括号用来包含类的属性和方法的实现。
例如,我们可以在类的花括号中定义属性:```javapublic class MyClass//类的属性private int x;private String y;//类的方法```同样地,我们可以在类的花括号中定义方法:```javapublic class MyClass//类的属性private int x;private String y;//类的方法public void myMetho//方法的实现}```方法的实现也是用花括号包围的。
方法内的语句和逻辑将在花括号内执行。
2.控制流语句中的花括号在控制流语句(如循环和条件语句)中,花括号用于定义代码块。
代码块是一组语句的集合,它们作为一个整体来执行。
以下是一个循环语句的示例:```javafor (int i = 0; i < 10; i++)//循环体```循环体就是由花括号包围的一组语句。
在每次循环迭代时,循环体中的语句都会被执行。
花括号也可以用于定义条件语句的代码块,例如if语句:```javaif (condition)//条件为真时执行的语句} else//条件为假时执行的语句```if语句的内容也是由花括号包围的,根据条件的结果,执行相应的语句块。
在嵌套的控制流语句中,每个代码块都需要独立的花括号。
例如:```javafor (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < columns; j++)//嵌套循环的循环体}```在上面的示例中,外部循环和内部循环都有自己的花括号来定义循环体。
java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。
在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。
创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。
类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。
类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。
在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。
成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。
成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。
访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。
数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。
变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。
成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。
成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。
访问修饰符用来控制方法的访问权限。
返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。
方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。
参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。
除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。
构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。
构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。
构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。
静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。
静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。
静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。
静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。
静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。
java结构体定义一、概述Java是一种面向对象的编程语言,支持结构体的定义。
结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
在Java中,结构体也被称为类。
二、Java类的定义Java类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员和方法。
Java类的定义包括以下几个部分:1. 类名:用于标识该类,在程序中可以使用该名称来创建对象。
2. 数据成员:用于存储对象的状态信息,可以是任意类型。
3. 构造方法:用于初始化对象。
4. 方法:用于实现对象的行为。
三、Java结构体的定义在Java中,结构体也被称为类。
要定义一个Java结构体,需要按照以下步骤进行:1. 定义一个类名,并使用关键字class进行声明。
2. 定义该结构体所包含的数据成员,并使用访问修饰符进行修饰。
3. 定义该结构体所包含的方法,并使用访问修饰符进行修饰。
下面是一个示例代码:```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void setName(String name) { = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}}```在上述示例代码中,我们定义了一个名为Person的类,它包含了两个数据成员name和age,以及四个方法:构造方法Person()、setName()、getName()和setAge()、getAge()。
四、Java结构体的访问要访问Java结构体中的数据成员和方法,可以使用以下方式:1. 创建该结构体的对象。
JAVA中的方法和构造方法有什么区别在Java中,方法(method)和构造方法(constructor)是两种不同的概念,它们在功能和使用上有一些区别。
1.定义和命名:-方法是类中的一段可执行代码,可以接受输入参数并可选地返回结果。
方法的定义以`返回类型方法名(参数列表)`的形式表示。
-构造方法是类中的一种特殊方法,用于创建对象并初始化其属性。
构造方法的定义与类名相同,没有返回类型,并且在创建对象时会被自动调用。
2.功能:-方法用于执行一些特定的任务,例如计算、打印、数据处理等,可以在类中的任何地方被调用。
-构造方法用于对象的初始化,并且只在对象创建时被调用一次,负责设置对象的初始状态。
3.调用方式:-方法可以通过对象名或类名调用,也可以通过其他方法间接调用。
可以根据方法的修饰符来确定调用的可见性。
- 构造方法只能通过`new`关键字来创建和调用,构造方法会自动在创建对象时被调用。
4.返回值:- 方法可以有返回值,也可以没有返回值。
返回值用于将结果传递给调用方法的位置,关键字`return`用于返回结果。
-构造方法没有返回值,因为它们的主要目的是初始化对象而不是返回结果。
5.方法重载:-方法重载是指在一个类中定义多个方法名称相同但参数列表不同的方法。
通过使用不同的参数列表,可以为方法提供多个版本以处理不同的输入情况。
-构造方法也可以进行重载,允许在创建对象时使用不同的初始化参数。
6.调用顺序:-方法可以根据需要多次调用,可以在任何时候调用。
方法的调用顺序取决于程序的逻辑和控制流。
-构造方法只在创建对象时调用一次,并且在对象初始化完成之前不会再次被调用。
总结:方法和构造方法在Java中具有不同的功能和用途。
方法用于执行一些特定的任务,可以在类中的任何地方被调用;而构造方法用于创建对象并初始化其属性,只在创建对象时自动调用一次。
方法可以有返回值,也可以没有返回值;构造方法没有返回值,因为它们的主要目的是初始化对象而不是返回结果。
java 对象的创建过程Java是一种面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本构建单元。
在Java中,对象的创建过程包括类的定义、实例化、构造方法的调用和内存分配等步骤。
本文将详细介绍Java对象的创建过程。
一、类的定义在Java中,对象的创建首先需要定义类。
类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。
类可以包含成员变量、方法和构造方法等成员。
成员变量用于描述对象的属性,方法用于描述对象的行为。
构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象的成员变量。
类的定义通常包括类名、成员变量、方法和构造方法等部分。
二、实例化对象的实例化是指根据类的定义创建对象的过程。
在Java中,使用关键字"new"来实例化对象。
通过"new"关键字可以调用类的构造方法创建对象,并返回对象的引用。
实例化一个对象需要指定类名和构造方法的参数。
三、构造方法的调用构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象的成员变量。
在Java 中,每个类都至少有一个构造方法。
当实例化一个对象时,会调用该类的构造方法。
构造方法的名称与类名相同,没有返回值。
构造方法可以有参数,用于传递初始化对象所需的数据。
通过构造方法可以给对象的成员变量赋初始值。
四、内存分配在Java中,对象的创建需要在内存中分配空间。
Java的内存分配是由Java虚拟机(JVM)自动完成的。
当调用"new"关键字创建对象时,JVM会在堆内存中分配一块空间,用于存储对象的成员变量和方法。
同时,JVM会自动管理对象的生命周期,包括内存的分配和释放。
五、对象的初始化对象的初始化是指在对象创建完成后,对对象的成员变量进行赋值的过程。
在Java中,对象的成员变量可以在定义时赋初值,也可以在构造方法中赋值。
对象的初始化可以根据实际需求进行,可以通过构造方法传入参数,也可以通过调用对象的成员方法进行。
六、对象的使用对象创建完成后,可以通过对象的引用来访问对象的成员变量和方法。
1.1什么叫对象?什么叫方法?什么叫面向对象的程序设计?面向过程的程序设计语言最重要的特点是按照解决问题的一个一个步骤来设计程序。
这种语言是与解决相对比较简单的问题,当程序规模较大时,将显得纷繁复杂。
“对象”原来是描述自然界时使用的一个词语。
比如,现在我正在写讲义,桌上的稿纸、手中的笔、案头的参考书、身后的电脑以及窗外的鸟都可以成为对象面向对象,就是将世界看成由许多彼此之间能联络的对象组成。
不少程序设计语言借用了对象这个词语作为一个专用名词,此时,对象也是具有状态和行为两个特征。
在程序设计中,对象的状态时相对处于静态的,用变量来描述和表达;而对象的行为时动态的,他们通过“方法”来实现和完成,所以方法一定是实现对象行为的语句块。
从功能上讲,方法和子程序、函数很相似。
变量和方法是彼此有关、相互依赖的。
当然,计算机都是用数据来表示对象的状态的,也是通过对数据的操作和修改来体现某个方法的功能的。
1.2 Java作为面向对象的程序设计语言有什么特点?Java是面向对象的程序设计语言,从面向对象这个角度看,体现了如下三个特点:a:封装性—面向对象的程序设计语言都是把数据和处理数据的操作结合在一起而构成一个整体,这就是对象。
对象的使用者只能看到对象的外部特性,比如,其主要功能、如何调用等,而看不到内部如何实现这些功能。
作为面向对象的程序设计语言,程序中的数据就是变量,程序对数据作处理则成为方法。
变量和方法都被封装在对象中。
所以,一个对象就是变量和方法的集合,其中变量表明这个对象的状态,方法实现这个对象所具有的行为,而且在程序中将这些变量和方法进行封装,使它们成为一个模块,再用一个名字来代表这个模块。
这样,以后得更高层的程序设计中,就不必关心某个对象的行为到底是怎样实现的。
可见,将对象封装就是为了使模块尽可能少地展现其内部细节,而只是以一种界面来面向外部。
对象的封装性减少了程序各部分之间的依赖,使程序的复杂性降低,而可靠性提高,并便于修改。
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
java定义类、属性、方法和构造器
Java是面向对象的程序设计语言,Java语言提供了定义类、定义属性、方法等最基本的功能。
类可被认为是一种自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象,对象由类负责创建。
类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在,Java程序使用类的构造器来创建该类的对象。
Java也支持面向对象的三大特征:封装、继承和多态,Java提供了private、protected和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends关键字来让子类继承父类,子类继承父类将可以继承到父类的属性和方法,如果访问控制允许,子类实例可以直接调用父类里定义的方法。
继承是实现类复用的重要手段,除此之外,也可通过组合关系来实现这种复用,从某种程度上来看,继承和组合具有相同的功能。
使用继承关系来实现复用时,子类对象可以直接赋给父类变量,这个变量具有多态性,编程更加灵活,而利用组合关系来实现复用的时候,则不具备这种灵活性。
构造器用于对类实例进行初始化操作,构造器支持重载,如果多个重载的构造器里包含了相同的初始化代码,则可以把这些初始化代码放置在普通初始化块里完成,初始化块总在构造器执行之前被调用。
除此之外,Java还提供了一种静态初始化块,静态初始化块用于初始化类,在类初始化阶段被执行。
如果继承树里的某一个类需要被初始化时,系统将会同时初始化这棵继承树里的所有类。
类和对象
Java是面向对象的程序设计语言,类是面向对象的重要内容,我们可以把类当成一种自定义数据类型,可以使用类来定义变量,这种类型的变量统称为引用型变量。
也就是说,所有类是引用数据类型。
定义类
面向对象的程序设计过程中有两个重要概念:类(class)和对象(object,也被称为实例,instance),其中类是某一批对象的抽象,可以把类理解成某种概念;对象才是一个具体存在的实体,从这个意义上来看,我们日常所说的人,其实应该是人的对象,而不是人类。
Java语言是面向对象的程序设计语言,类和对象是面向对象的核心。
Java语言提供了对创建类和创建对象简单的语法支持。
Java语言里定义类的简单语法如下:
[修饰符]class类名
{
零个到多个构造器定义..
零个到多个属性…
零个到多个方法…
}
在上面的语法格式中,修饰符可以是public、final,或者完全省略这两个修饰符,类名只要是一个合法的标识符即可,但这仅仅满足的是Java的语法要求;如果从程序的可读性方面来看,Java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。
对一个类定义而言,可以包含三种最常见的成员:构造器、属性和方法,三种成员都可以定义零个或多个,如果三种成员都只定义零个,就是定义了一个空类,这没有太大的实际意义。
类里各成员之间的定义顺序没有任何影响,各成员之间可以相互调用,但需要指出的是,static修饰的成员不能访问没有static修饰的成员。
属性用于定义该类或该类的实例所包含的数据,方法则用于定义该类或该类的实例的行为特征或功能实现。
构造器用于构造该类的实例,Java语言通过new 关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。
构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器,这个类通常将无法创建实例。
因此,Java语言提供了一个功能:如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器。
一旦程序员为一个类提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。
定义属性的语法格式如下:
[修饰符] 属性类型属性名[=默认值]
属性语法格式的详细说明如下:
1、修饰符:修饰符可以省略,也可以是public、protected、private、static、final,其中public、protected、private三个最多只能出现其中之一,可以与static、final组合起来修饰属性。
2、属性类型:属性类型可以是Java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和现在介绍的引用类型。
3、属性名:属性名则只要是一个合法的标识符即可,但这只是从语法角度来说的;如果从程序可读性角度来看,属性名应该由一个或多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不需使用任何分隔符。
4、默认值:定义属性还可以定义一个可选的默认值。
提示:属性是一种比较传统、也比较符合汉语习惯的说法,在Java的官方说法里,属性被称为Field,因此有的地方也把属性翻译为字段。
定义方法的语法格式如下:
[修饰符] 方法返回值类型方法么(形参列表)
{
//由零条到多条可执行性语句组成的方法体
}
方法语法格式的详细说明如下:
1、修饰符:修饰符可以省略,也可以是public、protected、private、static、final、abstract、其中public、protected、private三个最多只能出现其中之一;abstract 和final最多只能出现其中之一,它们可以与static组合起来修饰方法。
2、方法返回值类型:返回值类型可以是Java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型;如果声明了方法返回值类型,则方法体内必须有一个有效的return语句,该语句返回一个变量或一个表达式,这个变量或者表达式的类型必须与此处声明的类型匹配。
除此之外,如果一个方法没有返回值,则必须使用void来声明没有返回值。
3、方法名:方法名命名规则与属性命名规则基本相同,但通常建议方法名以英文中的动词开头。
4、形参列表:形参列表用于定义该方法可以接受的参数,形参列表由零组到多组“参数类型形参名”组合而成,多组参数之间以英文逗号(,)隔开,形参类型和形参名之间以英文空格隔开。
一旦在定义方法时指定了形参列表,则调用该方法时必须传入对应他的参数值——谁调用方法,谁负责为形参赋值。
方法体里多条可执行性语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总是先执行,排在方法体后面的语句总是后执行。
static是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法、属性等成员。
static修饰的成员表明它是属于这个类共有的,而不是属于该类的单个实例,因为通常把static 修饰的属性和方法也称为类属性、类方法。
不使用static修饰的普通方法、属性则属于该类的单个实例,而不是属于该类。
因为通常把不使用static修饰的属性和方法也称为实例属性、实例方法。
提示:由于static在英文直译就是静态的意思,因此有时也把static修饰的属性和方法称为静态属性和静态方法,把不使用static修饰的属性和方法称为非静态属性和非静态方法。
静态成员不能直接访问非静态成员。
构造器是一个特殊的方法,定义构造器的语法格式与定义方法的语法格式很像,定义构造器的语法格式如下:
[修饰符] 构造器名(形参列表)
{
//由零条到多条可执行性语句组成的构造器执行体
}
构造器语法格式的详细说明如下:
1、修饰符:修饰符可以省略,也可以是public、protected、private其中之一。
2、构造器名:构造器名必须和类名相同。
3、形参列表:和定义方法形参列表的格式完全相同。
值得指出的是,构造器不能定义返回值类型声明,也不能使用void定义构造器没有返回值。
如果为构造器定义了返回值类型,或使用void定义构造器没有返回值,编译时不会出错,但Java会把这个所谓的构造器当成方法来处理。