网页制作第十一章
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第一章测试
1. 模型(Model)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。( )
A:对
B:错
答案:A
2. HTML是一种用于制作超文本文档的简单标记语言。( )
A:对
B:错
答案:A
3. CSS可用于控制HTML和XML内容的数据交换形式。( )
A:错
B:对
答案:A
4. JavaScript是为适应静态网页的交互性而诞生的一种新的脚本(Script)语言。( )
A:对
B:错
答案:B
5. Ajax是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。( )
A:对
B:错
答案:A
第二章测试
1. .NET框架中包含编译器 csc.exe。( )
A:错
B:对
答案:B
2. 处于同一个命名空间中的类必须有明确的相互关系。( )
A:错
B:对
答案:A
3. 在C#中不存在全局方法和变量,所有的变量和方法都包含在类的定义中。( )
A:对
B:错
答案:A
4. C#标识符的首字符必须为字母、下划线或@。( )
A:对 B:错
答案:A
5. 声明数组时既指定了数组的名字和数组元素的类型,又开辟了内存空间。( )
A:对
B:错
答案:B
第三章测试
1. 类体由成员变量定义和成员方法定义两部分组成。( )
A:错
B:对
答案:B
2. C#修饰符按功能可分为两类:类修饰符和成员修饰符。( )
A:错
B:对
答案:A
3. 构造方法的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。( )
A:对
B:错
答案:A
4. 析构方法能被重载,但不能被继承。( )
A:对
B:错
答案:B
5. 用protected修饰的成员变量可以被3种类所引用:该类自身、该类的嵌套类及该类的子类。( )
A:对
B:错
答案:A
第四章测试
1. HTML元素和属性是不区分大小写的,但通常约定标记符使用大写字母。( )
A:错
B:对
答案:B
2. 是HTML文件头标记符,用来描述HTML首部的内容,其作用是说明文档的整体信息。( )
第一模块 Fireworks
教学课题:
第十章Fireworks8入门
计划课时:2课时
授课形式:多媒体教学
教学辅助:投影,电脑
教学目的与要求:
1. 了解Fireworks的功能和新特性
2. 掌握Fireworks的工作界面、工具箱、面版组等
3. 掌握Fireworks基本文档操作
4. 掌握有关图像编辑的基本概念
知识点:
教学重点:
1. Fireworks的工作界面
2. 文档的基本操作
3. 像素的概念
教学难点:
1. Fireworks的工作界面
2. 矢量图和位图的区别
突破难点的关键:
1. 实例讲解,区别对比
作业布置:
1. 课本第125页填空题,直接做在书上
2. 作业本:写出矢量图与位图的区别
本课小结:Fireworks8是一款用来设计网页图形的多功能应用程序。随着版本的不断升级,功能的不断加强,Fireworks受到愈来愈多图像网页制作者的青睐。目前最新版本Fireworks8更是以它方便快捷的操作没事和在位图编辑、矢量图形处理与GIF动画制作功能上的多方面优秀整合,有的诸多好评。通过本课的学习,应该掌握以下内容:认识Fireworks8工作区,掌握基本的文档操作,掌握图像编辑的基本概念。
新课引入:第十一章使用Fireworks8制作图片
11.1路径的绘制与编辑;
11.文本的创建与编辑
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教学过程与时间分配:
一、 Fireworks8界面与功能简介:(约50分钟)
(一) Fireworks8的新功能:
(二) Fireworks8的工作区域:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、属性面板、面版组合、文档窗口、标尺辅助线、
二、 基本文档操作:(约20分钟) (一) 创建新文档:
网页设计与制作案例教程-电子教案课件
第一章:网页设计基础
1.1 网页设计概述
介绍网页设计的概念、目的和重要性
讲解网页设计的基本原则和设计流程
1.2 网页布局与排版
介绍网页布局的概念和重要性
讲解常用的网页布局方法和技术
演示实例:制作一个简单的网页布局
第二章:HTML与CSS基础
2.1 HTML基础
介绍HTML的概念和作用
讲解HTML的基本结构和常用标签
演示实例:制作一个简单的网页
2.2 CSS基础
介绍CSS的概念和作用
讲解CSS的基本语法和常用选择器
演示实例:为网页添加样式和布局
第三章:图像与多媒体处理
3.1 图像处理
介绍图像在网页设计中的作用和重要性
讲解图像的基本格式和处理方法 演示实例:制作一个简单的图像轮播效果
3.2 多媒体处理
介绍多媒体在网页设计中的应用
讲解音频和视频的嵌入方法
演示实例:在网页中添加音频和视频
第四章:网页交互与动画
4.1 交互设计基础
介绍交互设计在网页设计中的作用和重要性
讲解常用的交互设计技术和方法
演示实例:制作一个简单的交互式导航菜单
4.2 动画与过渡效果
介绍动画在网页设计中的应用和重要性
讲解CSS动画和过渡效果的语法和用法
演示实例:制作一个简单的CSS动画效果
第五章:响应式网页设计
5.1 响应式网页设计概述
介绍响应式网页设计的概念和重要性
讲解响应式网页设计的基本原则和方法
5.2 媒体查询与网格系统
讲解媒体查询的语法和用法
讲解网格系统的概念和应用
演示实例:制作一个响应式网页布局 第六章:网页前端编程技术
6.1 JavaScript基础
介绍JavaScript的概念和作用
讲解JavaScript的基本语法和常用语法
演示实例:制作一个简单的网页交互效果
6.2 jQuery库的使用
介绍jQuery的概念和作用
讲解jQuery的基本语法和常用方法
演示实例:使用jQuery实现网页元素的动态效果
1
《网页制作原理及实现》教学大纲
课程类别:专业主干课
适用专业:计算机应用技术,计算机网络技术,计算机信息管理,电子商务,信息安全技术
授课学时:周4节
课程学分:4
一、课程性质、任务
本课程是计算机相关专业的专业主干课程,是校级精品课程,同时也是网络营销、网络建设与维护等课程的基础,通过网页制作相关技术知识要点的学习,学生应掌握制作正确、美观、实用的页面文件。
二、课程培养目标:
1、知识目标
掌握网页制作原则
方法及常用技术
熟悉一种主流软件
了解一定图像制作及动画软件使用
2、技能目标
HTML语言的运用与理解
三剑客的使用
设计一个静态网站
3、素质目标
敬业精神:树立敬业精神,网页设计与制作必须全身心投入
团队精神:大型网络建设及多人制作中,必须合理协调工作风格及分工
较强的自我知识及技术更新能力,快速跟踪网页制作技术新发展
三、选用教材与参考资料
1、教材版本信息
《网页设计与制作实用教程》,第二版,刘艳丽,高等教育出版社,普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
2、教材使用评价
体系全面,内容丰富,可适当结合就业突出重点。
3、选用的参考资料
《网页制作技术》,许莉、李汉娇主编,中国水利水电出版社。
《网页设计与制作》,孙振业主编,高等教育出版社。
四、本课程与其他课程的联系与分工
先修课程
计算机应用基础,网络技术 2 后续课程
网络程序设计,企业级应用软件开发技术
与其他课程配合与取舍情况
网络程序设计部份将会用到html基本知识,应详细讲解。
五、课程教学内容与基本要求
第一章 Internet 基础
教学目的要求
1、掌握:Internet的接入方法,IP地址、域名。
2、理解:Intranet的基本概念,TCP/IP分层模型、IP协议基本内容。
3、了解:Internet的产生、发展、现状、构成和功能。
教学重点:Internet的接入方法,IP地址。
教学内容