动画作品设计说明文书
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三维动画设计(5篇)三维动画设计(5篇)三维动画设计范文第1篇一、整合表现要素对三维动画设计的视觉效果一部完善的三维动画作品是一项简单的系统工程,动画的场景设计需要的不仅仅是绘景,同样为三维动画设计而服务,并且将故事情节有效的呈现出来,从而完成戏剧漫画的冲突。
同时还会对人物性格动作造型进行有效的刻画。
设计者不仅要投入到动画场景设计实践过程中,而且还要努力去克服技术上的难题,同时还要对其理论进行全面的讨论,尤其是探讨造型设计形式、空间的设计形式以及颜色设计形式。
在对三维动画进行设计时,要加入人性化关怀,只有这样才能更好的吸引观众的爱好,满意观众的要求。
其一,促使镜头的表现力得以提高。
三维动画最开头主要应用于科技领域,并且其最大的用途还是对真实状况的仿真,目前三维动画更多的应用于艺术领域,特殊是影视行业,并且已经消失了许多优秀的作用,制造了巨大的经济财宝。
在三维动画中,摄影机一般是虚拟的,它能够顺当实现现实电影中摄影机所不能完成的工作,并且获得比较生动的图画。
以前,很难拍摄到极近镜头或者长距离的俯视镜头,但是现在利用三维虚拟摄影机都能够轻松的完成。
其二,提高角色运动与空间的表现力。
在进行三维动画设计时,虚拟的立体空间就是我们始终追求的空间效果,角色在其中可以实现任何方式以及任意角度的运动,除了三维软件自身所具备的动力学系统外,还可以顺当的实现与动捕仪相协作起来,最终带给观众一种逼真的、激烈的视觉运动画面。
二、三维动画设计中的视觉形式的构成规律计算机三维动画的视觉设计主要是利用造型的手段来进行传达信息。
视觉上的美感是视觉语言的一大特征。
与一般的语言相比较,视觉语言具有明显的区分。
视觉语言本身具有独特的规律,只有遵循这些规律才可以将视觉语言的表现优势发挥出来。
(一)对称美学形式的原理之一就是指对称。
自然界中的叶子、花瓣以及鱼鳞的排列中都可以遇到线、面对称的多种多样规律性。
在建筑物上,对称也是特别重要的。
动漫作品创作说明400字动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
那么,动漫设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢!1.为什么要设计;2.设计过程;3.设计感受;你照这三个方面从头开始写;1点可以写比如你喜欢FLASH,所以开始尝试做一些作品;2点可以写这个做品的设计过程,从开始到结束;3点可以写设计完后的个人感受;动漫人物设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每一个脚本都是在造型基础上进一步发挥,所以对角色造型的正确把握是相当重要的。
角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧本的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并且根据动漫人物的需要进行系统化得整合从而创造出完美的视觉化艺术形象。
动漫人物其实就是真实影片中的演员,而这些演员是通过动画设计师创造的角色造型形象表现出来的。
动漫人物的形象和个性来源于生活而高于生活,反映了人们对现实生活的态度和对理想的追求。
一部好的动画片中的角色形象,都有着非常鲜明的个性特征。
如聪明的“一休”、可爱的小熊“维尼”,都给观众留下了深刻的印象。
在某种程度上,动画片是我们童年的延续。
设计师必须保痔孩童之心,并且拥有丰富的想象力和创造力。
可以说,在动画中只有你想象不到的故事,角色,而没有表现不出来的角色。
动画给了艺术家们广阔的想象空间,是一种创造性艺术。
其中以美国为代表的西方国家创作卡通角色的理念是幽默、风趣、轻松、有一定教育意义、大多数时候从反面入手去塑造角色形象、常常把现实生活中所谓的“小人物”、“坏角色”无限放大,在关键的时候又体现其正义感,让人信服,深具哲理。
而中国卡通角色的创作理念精髓是:创造一种唯美的画面效果、制造一种引人入胜的气氛,注重角色的正面形象,卡通角色的教育意义必须被无限放大。
在日本卡通角色的创作理念则主要是虚幻、唯美,注重角色产生的社会效果,也很重视其娱乐效果、广泛的商业效应。
《梦之舟》(电脑动画)创作说明程将作品名称:梦之舟作品主题和创作思路:通过七个场景,描述了一个女孩为梦想而拼搏的励志过程,表现了对中学生坚持不懈、不怕艰难、不畏挫折这种学习精神的赞扬。
技术应用:运用Flash动画制作技术。
运行环境:需用Flash player 8.0以上的播放器播放。
1、使用方法:打开光盘,单击“play ”开始播放。
2、内容:约2分钟40秒,七个场景。
第一场景:主要是动画片头,包括背景音乐,单击“play ”播放。
第二场景:蔚蓝的大海边,一位女孩抱着一只名为“梦之舟”的小船,女孩将小船投向大海。
这代表了她放飞了自己的理想,并且她将为理想而拼搏。
第三场景:女孩在淅淅沥沥去上学,雨虽然在下,但却不会让女孩的心退缩。
当在课堂上老师开主题班会时,班会主题为“理想·信念·挫折”,女孩在黑板上写下了李白的名句“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”,女孩那颗对理想的心不言而喻。
然后动画又介绍了女孩回家。
第四场景:接着,动画过渡到小船。
电闪雷鸣,“梦之舟”在风雨中摇摆,这喻意着人生中的挫折。
此时小船艰难的前进,人生中亦如此,当我们遇到挫折时,也许此时我们要放慢自己的脚步,正如动画中所提到的“风风雨雨会随机而至”,因为它在考验着我们,它会让我们变得更加坚强。
第五场景:照应“梦之舟”遇到的风雨,在本场景中,女孩遇到了挫折。
在一次测试中,女孩不及格,那一刻,女孩拿着那张试卷流下了苦涩的泪水,这似乎体现了女孩的脆弱。
其实不然,因为我们每个人在受到挫折后都会发泄,而哭是我们最好的发泄方式。
第六场景:夜幕降临,楼房的灯一家一家的熄灭了,但是唯有一家久久不灭。
原来那是女孩的家,女孩还在学习,时钟由八点跳到十点,又跳到十二点,但是女孩还在学习。
然后到了白天,女孩放弃了周六休息的日子,依然在努力提高自己,因为她明白只有付出更多,才能更多得到。
第七场景:场景过渡到“梦之舟”,“梦之舟”在一群海鸥的伴随下驶向了彩虹,寄寓了女孩一定会成功的美好愿望。
三维动画短片毕业设计说明毕业设计说明:三维动画短片一、选题背景和意义在当今社会,三维动画已经成为了广告、电影、游戏等领域中不可或缺的一种表现方式。
它可以通过视觉效果、声音、剧情等多种元素,给观众带来全新的视觉与听觉体验。
三维动画具有逼真的场景和角色表现能力,可以创造出无限的想象空间。
因此,我选择在我的毕业设计中制作一部三维动画短片,旨在通过创造一个独特的故事世界,展示我的动画制作技能和创造力。
二、设计目标和内容1.设计目标:-提高自己的三维动画制作技能和创造力;-创造一个有趣和引人入胜的故事世界;-通过动画短片的呈现,展示自己的毕业设计成果。
2.内容:-故事背景设定:根据自身兴趣和所学专业,选择一个合适的故事背景,如科幻、奇幻、现实主义等等。
-角色设计:设计一个或多个主要角色,他们的形象、性格和动作都需要精心设计,以符合故事的情节和主题。
-情节构思:编写一个吸引人的故事情节,能够引起观众的兴趣,并在有限的时间内完整地展现出来。
-美术设计:设计各种场景和背景,包括建筑、自然景观等等,使得整个故事世界更加立体和有趣。
-动画制作:使用专业的三维动画软件进行角色和场景建模、动画制作、渲染等步骤,确保动画的质量和流畅性。
-声音设计:添加合适的背景音乐和音效,以增强观众的观影体验,使得故事更加生动和丰富。
三、设计步骤和计划1.确定故事:-选择一个合适的故事背景和类型;-设计角色和情节;-编写故事剧本。
2.角色和场景设计:-设计主要角色的形象和动作;-设计故事中需要的场景和背景。
3.动画制作:-进行角色和场景的建模;-设计关键帧和动作;-进行动画渲染。
4.声音设计:-选择合适的背景音乐和音效;-添加到场景中。
5.整合和调试:-整合动画和声音;-进行测试和修复错误。
6.完善和展示:-优化和完善动画细节;-展示毕业设计成果。
四、预期成果和评估方法1.预期成果:-完成一部有趣且精美的三维动画短片;-展示自己的动画制作技能和创造力。
黑龙江外国语学院艺术系2015届艺术设计专业(影视动画设计方向)毕业设计档案材料指导教师签字:艺术系2015年6月设计说明项目名称: Flash动画短片《诀别诗》学生姓名:赵莎莎学号: BC 指导教师:李晓慧/讲师年级: 2011级专业:艺术设计(影视动画设计方向)系别:艺术系二〇一五年六月黑龙江外国语学院本科生毕业论文(设计)任务书Flash动画短片《诀别诗》项目设计说明一、项目概况介绍(一)创意背景这次毕业设计我选用一首《诀别诗》来命名,之所以选择《诀别诗》当这次设计的题目一是因为诀别诗讲述一个凄美的爱情故事,和一个热血男儿为国家所做的付出的生命和悍马功劳。
更是我非常喜爱的一首歌曲,它是融爱情与使命为一体的全方面情景创作,运用我所学的设计知识和技巧来创作了次作品。
(二)创作目的通过歌曲反复揣摩后,我觉得一定要把剧本里的故事情节发挥的淋漓尽致让每一个观看过的人都对此作品所感染能融入其中,仿佛自己身在其中。
让大家都感觉到其中的爱情带来的凄美和战争带来的灾害。
(三)创作意义让作品有即有冰冷的杀气,又有世俗的平庸,亦有恍如隔世的纯净,好像只有那未曾得到的、死去的、未知的或者所知太晚的才是一方净土。
所谓诀别,那一种疼痛的美丽不是谁都明白,除非经历过,只是面对错过,有人可以挥挥手说再见,有人却宁愿用一生去守候不祈回报。
心如止水的娓娓道来,胜过悲天悯地的哭喊。
“诀别诗,两三行,谁来为我黄泉路上唱,若我能死在你身旁,也不枉来人世走这趟”,爱情之所以伟大不是因为它是爱情,而是因为经历它的人太过执着,是执着让爱情荡气回肠。
动荡不安的环境下感情变得愈发坚不可摧,对于人生开始有了信心,产生眷恋,未来的幸福不再是一团强烈的幻火。
夜冷清独饮千言万语,灯欲尽独锁千愁万绪,一腔挚爱散落风尘,此生一去不回头,虽诀别,爱情的火焰却一直在燃烧,“出鞘剑、杀气荡,风起无月的战场,千军万马独身闯,一身是胆好儿郎”。
让欣赏的人体会到每一个场景和剧情。
mg动画设计说明论文摘要:本文主要讨论了MG动画设计的相关原理和技巧。
首先介绍了MG动画的定义和发展历程,进而探讨了MG动画设计的特点和要求。
接着详细阐述了MG动画设计中的色彩、构图、动画元素和人物设计等方面的重要性和细节,以及如何合理运用它们来达到设计效果。
最后结合实例,通过总结分析了几种常见的MG动画设计风格,包括卡通、写实和抽象等,并提出了发展趋势和对未来的展望。
关键词:MG动画设计;色彩;构图;动画元素;人物设计1.引言MG动画是一种结合了平面设计、动画设计等多种艺术形式的新兴设计领域。
在现代社会中,MG动画已经得到了广泛的应用和推广,成为了一种重要的传播媒介。
然而,如何进行高质量的MG动画设计仍是一个亟待解决的问题。
本文旨在探讨和总结MG动画设计的相关原理和技巧,为从事MG动画设计的人员提供一些参考和指导。
2.MG动画设计的定义与发展历程MG动画指的是一种结合了平面设计、电影制作等多种技术和艺术形式的动画设计。
它的出现可以追溯到20世纪50年代,现已经成为了一种重要的传播媒介。
随着科技的发展,MG动画的应用越来越广泛,如电视广告、宣传片等。
3.MG动画设计的特点与要求MG动画设计有其独特的特点和要求。
首先,它需要具备丰富多样的色彩,以及合理的色彩搭配,使其更有吸引力和艺术感。
其次,MG动画设计需要注重构图,即画面的整体布局和结构,以呈现出更好的视觉效果和空间感。
此外,动画元素的选择和运用也是MG动画设计的重要组成部分,可以通过添加各种特效、过渡效果等来丰富动画效果。
最后,人物设计是MG动画设计中的重要环节之一,需要从视觉和心理的角度去刻画人物形象,使其更富有个性和魅力。
4.MG动画设计的关键要点色彩、构图、动画元素和人物设计是MG动画设计中的关键要点,需要从各个角度去考虑和处理。
首先,在色彩方面,可以灵活运用冷暖色调、对比色等进行色彩的搭配和渲染,以突出画面的主题和情感。
其次,在构图方面,采用对称、透视等构图方式来增强画面的层次感和视觉效果。
动画毕业设计说明书-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1
常州纺院
毕业设计说明书
作者:徐鹏学号:
系部:创意与艺术设计学院
专业:影视动画
题目:浅谈《光荣》的场景设计和动画指导
沈建蒋云松
者:
评阅
者:
2011年 5月
图1
图2
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色的造型特点,考虑场景的表达意图,才能制作出独特恰当的场景造型形式。
在创作过程中,经常只要场景一出现,整部作品的情绪基调就会立刻显得更为突出,更为鲜明。
场景运用得当,节奏就更加流畅,更加富有韵律美感;反之,场景处理失误也会破坏影片的整体感觉。
因此,在《光荣》短片的创作中应充分认识、充分利用场景对于情绪氛围的推动作用,在塑造声画合一的视听综合艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。
所以我参考了好多动画片,场景设计如下图,
接下来是原画设计。
我们根据脚本构思动作,按照设计稿里面的形象,构图运动轨迹来设计镜头的画面。
然后就是加动画了,加动画的线条要匀称,流畅标准,要没有漏线的还有不走形纸上要干净,不能有黑的污点。
还有遇到好多麻烦,比如描动画的时候走形了,这样会影响动画最后的制作效果的。
所以我们一遍一遍的描着,直到制片和老师通过。
如下图。
动漫毕业设计创意说明动漫毕业设计创意说明动漫作为一种充满创造力和想象力的艺术形式,吸引了无数人的关注和热爱。
在现代社会中,动漫不仅仅是娱乐形式,更是一种表达情感、传递信息和探索人类内心世界的媒介。
因此,我决定选择动漫作为我的毕业设计主题,并尝试创造出一部充满独特创意的作品。
首先,我计划以一位普通高中生为主角,通过他的视角展现一个充满奇幻和冒险的世界。
这个世界将是一个与现实世界平行存在的幻想之地,其中充满了各种神秘的生物、魔法和魔力。
通过高中生的成长和冒险经历,我希望能够传达出对于勇气、友情和成长的思考和探索。
故事的背景将设置在一个名为“梦幻之城”的地方。
这座城市有着独特的建筑风格和文化传统,同时也是魔法和魔力的中心。
在这个城市中,人们可以通过学习和修炼来掌握各种魔法技能,并与各种神奇生物建立联系。
主人公作为一个普通高中生,刚开始并不知道自己身上隐藏着的特殊能力。
然而,在一次偶然的机会下,他发现了自己可以进入到梦幻之城中,并与那里的生物和魔法互动。
在梦幻之城中,主人公将遇到各种各样的挑战和困难。
他需要通过学习和训练来提升自己的魔法技能,并与其他魔法师一起合作,解决城市中的问题和危机。
在这个过程中,主人公将结识一些志同道合的朋友,并与他们一起经历成长和冒险。
我计划通过创造出丰富多样的角色和情节来吸引观众的注意力。
每个角色都有着自己独特的性格和背景故事,他们之间的互动和发展将成为整个故事的核心。
同时,我还将融入一些现实生活中的元素和社会问题,以引发观众对于现实世界的思考和反思。
在动漫的制作方面,我计划运用先进的动画技术和特效,以打造出精美细腻的画面和场景。
同时,我也将注重音乐和声音效果的运用,以增强观众的沉浸感和情绪体验。
我希望通过这种方式,能够将观众带入到一个真实而又充满想象力的世界中。
最后,我希望这部动漫作品能够给观众带来快乐和启发。
通过主人公的成长和冒险经历,我希望能够传达出对于勇气、友情和成长的思考和探索。
垃圾分类动漫设计说明报告1. 引言垃圾分类是保护环境、推动可持续发展的一项重要工作。
为了普及垃圾分类知识,提高人们的环保意识,我们决定设计一部垃圾分类动漫作品。
本文将对该动漫的设计思路、故事情节、角色设定以及视觉风格进行分享。
2. 设计思路2.1 目标受众我们的目标受众是儿童和青少年。
通过动漫形式的垃圾分类宣传,我们希望能够在他们的心中种下环保的种子,使他们从小学习垃圾分类、养成良好的环保习惯。
2.2 故事情节动漫的故事情节围绕着主角小明展开。
小明是一个普通的小学生,他和他的宠物小猫一起探索了关于垃圾分类的冒险故事。
在这个冒险的过程中,小明学会了垃圾分类的重要性,并与小猫一起向其他人传递这一知识。
2.3 角色设定- 小明:一个活泼好动的小学生,他对环保问题充满热情,并愿意传递垃圾分类的知识。
- 小猫:小明的宠物,具有人类的思维能力,他是小明学习垃圾分类的伙伴和启发者。
- 垃圾怪兽:垃圾分类的敌人,代表了人们不良的环保行为,小明和小猫要与垃圾怪兽进行对抗,保护环境。
3. 视觉风格3.1 色彩选择我们计划使用明亮、鲜艳的色彩来提升视觉冲击力,并吸引儿童和青少年的注意。
对于垃圾怪兽的场景,我们会使用暗淡、灰暗的色调,以突出其恶劣的形象。
3.2 角色设计小明和小猫的角色设计将以可爱和富有表情力为主要特点。
他们会具有明亮的眼睛、灵动的动作和丰富的面部表情。
垃圾怪兽则将具有恶劣的形象,比如多角和猥亵的表情,以增加其反面形象的鲜明度。
3.3 场景设计我们计划设计多个场景,包括小明的家、学校、垃圾场等。
小明的家将呈现温馨和谐的氛围,学校将呈现快乐的学习氛围,垃圾场则将体现肮脏和污秽。
4. 动漫推广与应用4.1 推广渠道我们计划通过多种渠道进行动漫的推广,包括电视、网络平台、学校、社区等。
通过在这些渠道投放动漫内容,我们希望能够让更多的人接触到垃圾分类知识。
4.2 互动应用除了动漫内容,我们还计划开发相关的互动应用。
动画毕业设计说明概述动画毕业设计旨在通过动画作品的创作实践,展示学生对动画技术、艺术表现和故事叙述的综合应用能力。
本设计说明将介绍设计主题、目标、技术和艺术手法选择、剧本编写、角色设计、美术设计、音效设计、动画制作流程以及最终呈现形式等方面的内容。
设计主题设计主题是动画作品创作的核心,应该具有一定的独创性和创意。
可以是一个有趣的故事、一个社会问题、一个艺术表达或任何能够引起观众兴趣和思考的主题。
主题的选择要与自己的兴趣和特长相结合,确保能够全情投入并有所突破。
设计目标技术和艺术手法选择在动画毕业设计中,选择适合表达主题和实现目标的技术和艺术手法是非常重要的。
可以选择传统手绘动画、数字动画、各种特效技术,甚至结合现实拍摄等。
在选择时要考虑自己的技术能力、设备资源以及作品风格等因素,确保能够顺利完成创作。
剧本编写剧本是动画作品的基础,直接关系到故事的情节和主题的表达。
编写剧本时应注意故事结构的合理性、角色的塑造以及情节的连贯性。
可以通过分镜头剧本或详细剧本的形式来编写,确保在后续制作过程中顺畅进行。
角色设计角色设计是动画作品中的重要组成部分,角色形象的可爱、独特和符合主题是成功作品的关键。
可以通过参考其他优秀的角色设计、研究不同样式的造型、使用色彩表达角色特征等方式进行设计。
角色设计应该与故事情节和主题相匹配,以增强作品的统一感和可观赏性。
美术设计美术设计包括场景设计、道具设计和背景设计等方面。
通过合理的美术设计可以增加作品的艺术观赏性和表现力。
可以参考真实场景、文学作品、绘画艺术等多种形式进行设计,保证作品的整体风格和情感表达的一致性。
音效设计音效设计是动画作品中不可忽视的部分,它可以增强作品的表现力和观赏性。
可以使用各种音效制作软件或库来选择适合作品的音效,也可以自己进行录音和创作,以期与作品整体形成和谐的视听效果。
动画制作流程动画制作涉及到分镜设计、动态规划、绘制、配音、合成等多个过程。
可以根据自己的创作方式和工作习惯来规划制作流程,合理分配时间和资源,确保作品按计划完成。
外国语学院艺术系2015届艺术设计专业(影视动画设计方向)
毕业设计档案材料
指导教师签字:艺术系
2015年6月
设计说明
项目名称:Flash动画短片《诀别诗》
学生:莎莎
学号:BC11370130
指导教师:晓慧/讲师
年级: 2011级
专业:艺术设计(影视动画设计方向)系别:艺术系
二〇一五年六月
外国语学院本科生毕业论文(设计)任务书
Flash动画短片《诀别诗》项目设计说明
一、项目概况介绍
(一)创意背景
这次毕业设计我选用一首《诀别诗》来命名,之所以选择《诀别诗》当这次设计的题目一是因为诀别诗讲述一个凄美的爱情故事,和一个热血男儿为国家所做的付出的生命和悍马功劳。
更是我非常喜爱的一首歌曲,它是融爱情与使命为一体的全方面情景创作,运用我所学的设计知识和技巧来创作了次作品。
(二)创作目的
通过歌曲反复揣摩后,我觉得一定要把剧本里的故事情节发挥的淋漓尽致让每一个观看过的人都对此作品所感染能融入其中,仿佛自己身在其中。
让大家都感觉到其中的爱情带来的凄美和战争带来的灾害。
(三)创作意义
让作品有即有冰冷的杀气,又有世俗的平庸,亦有恍如隔世的纯净,好像只有那未曾得到的、死去的、未知的或者所知太晚的才是一方净土。
所谓诀别,那一种疼痛的美丽不是谁都明白,除非经历过,只是面对错过,有人可以挥挥手说再见,有人却宁愿用一生去守候不祈回报。
心如止水的娓娓道来,胜过悲天悯地的哭喊。
“诀别诗,两三行,谁来为我黄泉路上唱,若我能死在你身旁,也不枉来人世走这趟”,爱情之所以伟大不是因为它是爱情,而是因为经历它的人太过执著,是执著让爱情荡气回肠。
动荡不安的环境下感情变得愈发坚不可摧,对于人生开始有了信心,产生眷恋,未来的幸福不再是一团强烈的幻火。
夜冷清独饮千言万语,灯欲尽独锁千愁万绪,一腔挚爱散落风尘,此生一去。