谭浩强C语言教程Word版
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12 位运算 (1)12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: (1)12.1.1 按位与运算 (1)12.1.2 按位或运算 (2)12.1.3 按位异或运算 (2)12.1.4 求反运算 (2)12.1.5 左移运算 (3)12.1.6 右移运算 (3)12.2 位域(位段) (4)12.3 本章小结 (6)12 位运算前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。
但在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。
C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:& 按位与| 按位或^ 按位异或~ 取反<< 左移>> 右移12.1.1 按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。
参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码)00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。
例如把a 的高八位清 0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。
【例12.1】main(){int a=9,b=5,c;c=a&b;printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);}12.1.2 按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。
只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。
参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5可写算式如下:00001001|0000010100001101 (十进制为13)可见9|5=13【例12.2】main(){int a=9,b=5,c;c=a|b;printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);}12.1.3 按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。
C 语言课后习题答案 -第四版 - 谭浩强 (1-7 )第一章#include <stdio.h>int main ( )**\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf (return 0; #include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf **\n");printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第3章#include <stdio.h>#include <math.h> int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; }#include <stdio.h>#include <math.h> int main()p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;{float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5 年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2 年期,到期后将本息再存3 年期// 先存3 年期,到期后将本息再存2 年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2);p4=p*pow(1+r1,5); // 存1 年期,到期后将本息存再存1 年期,连续存5 次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
第一章C语言及程序设计概述本章要求:了解C语言的特点、C语言与其它高级语言相比有什么异同;了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程;了解C语言程序设计思想的基本篇;重点:①C语言的主要特点;②C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程;③常用算法的应用难点:无一、C语言概述C语言是目前国际上在各种计算机运行较为广泛流行的一种高级语言.主要表现为:C语言:适合于作为系统描述语言—-可用来写系统软件。
具有高级语言的特点,又有低级语言(汇编语言)的特点。
C语言:是AT&T贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的。
C语言:是在B语言的基础上发展起来的.(ALGOL 60)C语言:最早开始是用于UNIX操作系统。
(C语言和UNIX是相辅相成的)DBASE 、Microsoft Exel 、 Microsoft Word、PC—DOS等,则是用C语言加上若干汇编子程序编写的。
1983年:——制定的新标准,称为(美国国家标准化协会)ANSI C1987年:—-Turbo C1.0 (Borland) 1988年:TC 1.5(图形和文本窗口)1989年:——Turbo C2。
0 (DOS操作系统、查错、Tiny模式生成com文件)1991年:—-Turbo C++(3.0) 支持windows 3.X说明:Turbo C语言可以在程序的任何地方嵌入汇编代码,提高速度,可以直接使用存储器和寄存器。
二.C语言的特点1.语言简洁、紧凑、使用方便、灵活C语言:——共有32个关键字,9种控制语句;程序书写自由,主要用小写字母表示;2.运算符丰富C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符;即:把括号、赋值、强制类型转换都作为运算符处理3.有丰富的数据类型整型、实型、字符型、数据类型、指针类型、结构体类型、共用体(联合)类型等。
实现复杂的数据结构(链表、树、栈、图)的运算。
4.具有结构化的功能,用函数作为程序模块,实现程序的模块化5.语法限制不太严格,程序设计自由度大.(放宽了语法检查)例:1)对数组下标越界不作检查,由程序编写者自己保证程序的正确;2)整型数据、字符型数据、逻辑型数据可以通用。
.软件简介:1C语言概括2C语言的展开过程2今世最优异的程序设计语言2C语言版本2C语言的特色3面向对象的程序设计语言3C和C++3简单的C程序介绍4输入和输出函数5C源程序的构造特色6书写程序时应按照的规那么6C语言的字符集6C语言词汇7TurboC集成开发环境的使用8TurboC简介和启动8TurboC集成开发环境8File菜单9Edit菜单10Run菜单11Compile菜单12Project菜单13Options菜单14Debug菜单18Break/watch菜单19TurboC的配置文件202程序的灵魂—算法1算法的观点1简单算法举例1算法的特征4如何表示一个算法4用自然语言表示算法4用流程图表示算法4三种根本构造和改进的流程图8用N-S流程图表示算法9用伪代码表示算法10用计算机语言表示算法11构造化程序设计方法1123数据种类、运算符与表达式 1C语言的数据种类 1常量与变量 3;..常量和符号常量3变量3整型数据4整型常量的表示方法4整型变量5实型数据7实型常量的表示方法7实型变量8实型常数的种类9字符型数据9字符常量9转义字符9字符变量10字符数据在内存中的储存形式及使用方法10字符串常量11符号常量12变量赋初值12各种数值型数据之间的混淆运算13算术运算符和算术表达式14C运算符简介14算术运算符和算术表达式 15赋值运算符和赋值表达式 17逗号运算符和逗号表达式 18小结 19C的数据种类19根本种类的分类及特色19常量后缀19常量种类19数据种类变换19运算符优先级和联合性20表达式204最简单的C程序设计—次序程序设计 1C语句概括 1赋值语句 3数据输入输出的观点及在C语言中的实现4字符数据的输入输出4putchar函数〔字符输出函数〕4getchar函数〔键盘输入函数〕5格式输入与输出5printf函数〔格式输出函数〕5scanf函数(格式输入函数)8次序构造程序设计举例1245分支构造程序1;..关系运算符和表达式1关系运算符及其优先序次1关系表达式1逻辑运算符和表达式2逻辑运算符极其优先序次2逻辑运算的值3逻辑表达式3if语句 4if语句的三种形式 4if语句的嵌套7条件运算符和条件表达式 9tch语句10程序举例1156循环控制 1概括 1goto语句以及用goto语句组成循环 1 while语句 2do-while语句 4for语句 6循环的嵌套9几种循环的比较9break和continue语句9break语句9continue 语句10程序举例1167数组 1一维数组的定义和引用 1一维数组的定义方式1一维数组元素的引用2一维数组的初始化 4一维数组程序举例 4二维数组的定义和引用6二维数组的定义6二维数组元素的引用6二维数组的初始化7二维数组程序举例9字符数组9字符数组的定义9字符数组的初始化9字符数组的引用10字符串和字符串结束标记10字符数组的输入输出10 ;..字符串办理函数12程序举例14本章小结178函数1概括 1函数定义的一般形式3函数的参数和函数的值4形式参数和实质参数4函数的返回值5函数的调用6函数调用的一般形式6函数调用的方式6被调用函数的申明和函数原型7函数的嵌套调用8函数的递归调用10数组作为函数参数12局部变量和全局变量17局部变量17全局变量19变量的储存类型20动向储存方式与静态动向储存方式20 auto变量21用static申明局部变量21register变量22用extern申明外面变量239预办理命令 1概括 1宏定义 1无参宏定义 1带参宏定义 4文件包括8条件编译9本章小结1110指针1地点指针的根本观点1变量的指针和指向变量的指针变量2定义一个指针变量3指针变量的引用3指针变量作为函数参数7指针变量几个问题的进一步说明10数组指针和指向数组的指针变量13指向数组元素的指针13;..经过指针引用数组元素14数组名作函数参数16指向多维数组的指针和指针变量22字符串的指针指向字符串的针指变量25字符串的表示形式25使用字符串指针变量与字符数组的差别28函数指针变量29指针型函数30指针数组和指向指针的指针31指针数组的观点31指向指针的指针34main函数的参数36相关指针的数据种类和指针运算的小结37相关指针的数据种类的小结37指针运算的小结37void指针种类3811构造体与共用体1定义一个构造的一般形式1构造种类变量的说明2构造变量成员的表示方法4构造变量的赋值4构造变量的初始化5构造数组的定义5构造指针变量的说明和使用7指向构造变量的指针7指向构造数组的指针9构造指针变量作函数参数10动向储存分派11链表的观点12列举种类14列举种类的定义和列举变量的说明14列举种类变量的赋值和使用15种类定义符t ypedef1612位运算 1位运算符C语言供给了六种位运算符: 1按位与运算1按位或运算2按位异或运算 2求反运算 3左移运算 3右移运算 3位域〔位段〕 4本章小结6;.谭浩强C 语言教程Word11 / 1111 / 1111 . 13文件1 C 文件概括1 文件指针2 文件的打开与封闭 2 文件的打开(fopen 函数)2 文件封闭函数〔fclose 函数〕4 文件的读写4字符读写函数 fgetc 和fputc4 字符串读写函数 fgets 和fputs8数据块读写函数 fread 和fwtrite9 格式化读写函数 fscanf 和fprintf11文件的随机读写 12 文件定位12 文件的随机读写 13 文件检测函数 14文件结束检测函数 feof 函数14 读写文件犯错检测函数14 文件犯错标记和文件结束标记置 0函数14 C库文件14 本章小结15 ;.。
13 文件 (1)13.1 C文件概述 (1)13.2 文件指针 (2)13.3 文件的打开与关闭 (2)13.3.1 文件的打开(fopen函数) (2)13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) (4)13.4 文件的读写 (4)13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc (4)13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs (8)13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite (9)13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf (11)13.5 文件的随机读写 (12)13.5.1 文件定位 (12)13.5.2 文件的随机读写 (13)13.6 文件检测函数 (14)13.6.1 文件结束检测函数feof函数 (14)13.6.2 读写文件出错检测函数 (14)13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 (14)13.7 C库文件 (14)13.8 本章小结 (15)13 文件13.1 C文件概述所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。
这个数据集有一个名称,叫做文件名。
实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。
文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。
从不同的角度可对文件作不同的分类。
从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。
普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序;也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。
对于源文件、目标文件、可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。
设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。
在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。
通常把显示器定义为标准输出文件,一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。
文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注!软件简介:1 C语言概述21.1 C语言的发展过程21.2 当代最优秀的程序设计语言21.3 C语言版本21.4 C语言的特点31.5 面向对象的程序设计语言31.6 C和C++31.7 简单的C程序介绍41.8 输入和输出函数51.9 C源程序的结构特点61.10 书写程序时应遵循的规则61.11 C语言的字符集61.12 C语言词汇71.13 Turbo C2.0集成开发环境的使用81.13.1 Turbo C2.0简介和启动81.13.2 Turbo C2.0集成开发环境81.13.3 File菜单91.13.4 Edit菜单101.13.5 Run菜单111.13.6 Compile菜单121.13.7 Project菜单131.13.8 Options菜单141.13.9 Debug菜单181.13.10 Break/watch菜单191.13.11 Turbo C2.0的配置文件202 程序的灵魂—算法12.1 算法的概念12.2 简单算法举例12.3 算法的特性42.4 怎样表示一个算法42.4.1 用自然语言表示算法42.4.2 用流程图表示算法42.4.3 三种基本结构和改进的流程图82.4.4 用N-S流程图表示算法92.4.5 用伪代码表示算法102.4.6 用计算机语言表示算法112.5 结构化程序设计方法1123 数据类型、运算符与表达式13.1 C语言的数据类型13.2 常量与变量33.2.1 常量和符号常量33.2.2 变量33.3 整型数据43.3.1 整型常量的表示方法43.3.2 整型变量53.4 实型数据73.4.1 实型常量的表示方法73.4.2 实型变量83.4.3 实型常数的类型93.5 字符型数据93.5.1 字符常量93.5.2 转义字符93.5.3 字符变量103.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法10 3.5.5 字符串常量113.5.6 符号常量123.6 变量赋初值123.7 各类数值型数据之间的混合运算133.8 算术运算符和算术表达式143.8.1 C运算符简介143.8.2 算术运算符和算术表达式153.9 赋值运算符和赋值表达式173.10 逗号运算符和逗号表达式183.11 小结193.11.1 C的数据类型193.11.2 基本类型的分类及特点193.11.3 常量后缀193.11.4 常量类型193.11.5 数据类型转换193.11.6 运算符优先级和结合性203.11.7 表达式204 最简单的C程序设计—顺序程序设计14.1 C语句概述14.2 赋值语句34.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现4 4.4 字符数据的输入输出44.4.1 putchar 函数(字符输出函数)44.4.2 getchar函数(键盘输入函数)54.5 格式输入与输出54.5.1 printf函数(格式输出函数)54.5.2 scanf函数(格式输入函数) 84.6 顺序结构程序设计举例1245 分支结构程序15.1 关系运算符和表达式15.1.1 关系运算符及其优先次序15.1.2 关系表达式15.2 逻辑运算符和表达式25.2.1 逻辑运算符极其优先次序25.2.2 逻辑运算的值35.2.3 逻辑表达式35.3 if语句45.3.1 if语句的三种形式45.3.2 if语句的嵌套75.3.3 条件运算符和条件表达式95.4 tch语句105.5 程序举例1156 循环控制16.1 概述16.2 goto语句以及用goto语句构成循环1 6.3 while语句26.4 do-while语句46.5 for语句66.6 循环的嵌套96.7 几种循环的比较96.8 break和continue语句96.8.1 break语句96.8.2 continue 语句106.9 程序举例1167 数组17.1 一维数组的定义和引用17.1.1 一维数组的定义方式17.1.2 一维数组元素的引用27.1.3 一维数组的初始化47.1.4 一维数组程序举例47.2 二维数组的定义和引用67.2.1 二维数组的定义67.2.2 二维数组元素的引用67.2.3 二维数组的初始化77.2.4 二维数组程序举例97.3 字符数组97.3.1 字符数组的定义97.3.2 字符数组的初始化97.3.3 字符数组的引用107.3.4 字符串和字符串结束标志107.3.5 字符数组的输入输出107.3.6 字符串处理函数127.4 程序举例147.5 本章小结178 函数18.1 概述18.2 函数定义的一般形式38.3 函数的参数和函数的值48.3.1 形式参数和实际参数48.3.2 函数的返回值58.4 函数的调用68.4.1 函数调用的一般形式68.4.2 函数调用的方式68.4.3 被调用函数的声明和函数原型78.5 函数的嵌套调用88.6 函数的递归调用108.7 数组作为函数参数128.8 局部变量和全局变量178.8.1 局部变量178.8.2 全局变量198.9 变量的存储类别208.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式20 8.9.2 auto变量218.9.3 用static声明局部变量218.9.4 register变量228.9.5 用extern声明外部变量239 预处理命令19.1 概述19.2 宏定义19.2.1 无参宏定义19.2.2 带参宏定义49.3 文件包含89.4 条件编译99.5 本章小结1110 指针110.1 地址指针的基本概念110.2 变量的指针和指向变量的指针变量2 10.2.1 定义一个指针变量310.2.2 指针变量的引用310.2.3 指针变量作为函数参数710.2.4 指针变量几个问题的进一步说明10 10.3 数组指针和指向数组的指针变量13 10.3.1 指向数组元素的指针1310.3.2 通过指针引用数组元素1410.3.3 数组名作函数参数1610.3.4 指向多维数组的指针和指针变量2210.4 字符串的指针指向字符串的针指变量25 10.4.1 字符串的表示形式2510.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别28 10.5 函数指针变量2910.6 指针型函数3010.7 指针数组和指向指针的指针3110.7.1 指针数组的概念3110.7.2 指向指针的指针3410.7.3 main函数的参数3610.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结37 10.8.1 有关指针的数据类型的小结3710.8.2 指针运算的小结3710.8.3 void指针类型3811 结构体与共用体111.1 定义一个结构的一般形式111.2 结构类型变量的说明211.3 结构变量成员的表示方法411.4 结构变量的赋值411.5 结构变量的初始化511.6 结构数组的定义511.7 结构指针变量的说明和使用711.7.1 指向结构变量的指针711.7.2 指向结构数组的指针911.7.3 结构指针变量作函数参数1011.8 动态存储分配1111.9 链表的概念1211.10 枚举类型1411.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明14 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用1511.11 类型定义符typedef 1612 位运算112.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:1 12.1.1 按位与运算112.1.2 按位或运算212.1.3 按位异或运算212.1.4 求反运算312.1.5 左移运算312.1.6 右移运算312.2 位域(位段)412.3 本章小结613 文件113.1 C文件概述113.2 文件指针213.3 文件的打开与关闭213.3.1 文件的打开(fopen函数) 213.3.2 文件关闭函数(fclose函数)413.4 文件的读写413.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 413.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 813.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 913.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 1113.5 文件的随机读写1213.5.1 文件定位1213.5.2 文件的随机读写1313.6 文件检测函数1413.6.1 文件结束检测函数feof函数1413.6.2 读写文件出错检测函数1413.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数14 13.7 C库文件1413.8 本章小结15。
(完整word版)谭浩强C语言知识点总结、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式、数据存放的位置就是他的地址、4)bit是位是指为0 或者1。
b yte 是指字节, 一个字节 = 八个位、概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI3、1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(、c---、obj---、exe)这个过程中注意、c和、obj文件时无法运行的,只有、exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵define scanf printf include。
C语言程序设计课后习题答案谭浩强精编W O R D版IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n"); return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念67 3.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
软件简介:1 C语言概述21.1 C语言的发展过程21.2 当代最优秀的程序设计语言21.3 C语言版本21.4 C语言的特点31.5 面向对象的程序设计语言31.6 C和C++31.7 简单的C程序介绍41.8 输入和输出函数51.9 C源程序的结构特点61.10 书写程序时应遵循的规则61.11 C语言的字符集61.12 C语言词汇71.13 Turbo C2.0集成开发环境的使用8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动81.13.2 Turbo C2.0集成开发环境81.13.3 File菜单91.13.4 Edit菜单101.13.5 Run菜单111.13.6 Compile菜单121.13.7 Project菜单131.13.8 Options菜单141.13.9 Debug菜单181.13.10 Break/watch菜单191.13.11 Turbo C2.0的配置文件202 程序的灵魂—算法12.1 算法的概念12.2 简单算法举例12.3 算法的特性42.4 怎样表示一个算法42.4.1 用自然语言表示算法42.4.2 用流程图表示算法42.4.3 三种基本结构和改进的流程图8 2.4.4 用N-S流程图表示算法92.4.5 用伪代码表示算法102.4.6 用计算机语言表示算法112.5 结构化程序设计方法1123 数据类型、运算符与表达式13.1 C语言的数据类型13.2 常量与变量33.2.1 常量和符号常量33.2.2 变量33.3 整型数据43.3.1 整型常量的表示方法43.3.2 整型变量53.4 实型数据73.4.1 实型常量的表示方法73.4.2 实型变量83.4.3 实型常数的类型93.5 字符型数据93.5.1 字符常量93.5.2 转义字符93.5.3 字符变量103.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法10 3.5.5 字符串常量113.5.6 符号常量123.6 变量赋初值123.7 各类数值型数据之间的混合运算133.8 算术运算符和算术表达式143.8.1 C运算符简介143.8.2 算术运算符和算术表达式153.9 赋值运算符和赋值表达式173.10 逗号运算符和逗号表达式183.11 小结193.11.1 C的数据类型193.11.2 基本类型的分类及特点193.11.3 常量后缀193.11.4 常量类型193.11.5 数据类型转换193.11.6 运算符优先级和结合性203.11.7 表达式204 最简单的C程序设计—顺序程序设计14.1 C语句概述14.2 赋值语句34.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现4 4.4 字符数据的输入输出44.4.1 putchar 函数(字符输出函数)44.4.2 getchar函数(键盘输入函数)54.5 格式输入与输出54.5.1 printf函数(格式输出函数)54.5.2 scanf函数(格式输入函数) 84.6 顺序结构程序设计举例1245 分支结构程序15.1 关系运算符和表达式15.1.1 关系运算符及其优先次序15.1.2 关系表达式15.2 逻辑运算符和表达式25.2.1 逻辑运算符极其优先次序25.2.2 逻辑运算的值35.2.3 逻辑表达式35.3 if语句45.3.1 if语句的三种形式45.3.2 if语句的嵌套75.3.3 条件运算符和条件表达式95.4 tch语句105.5 程序举例1156 循环控制16.1 概述16.2 goto语句以及用goto语句构成循环1 6.3 while语句26.4 do-while语句46.5 for语句66.6 循环的嵌套96.7 几种循环的比较96.8 break和continue语句96.8.1 break语句96.8.2 continue 语句106.9 程序举例1167 数组17.1 一维数组的定义和引用17.1.1 一维数组的定义方式17.1.2 一维数组元素的引用27.1.3 一维数组的初始化47.1.4 一维数组程序举例47.2 二维数组的定义和引用67.2.1 二维数组的定义67.2.2 二维数组元素的引用67.2.3 二维数组的初始化77.2.4 二维数组程序举例97.3 字符数组97.3.1 字符数组的定义97.3.2 字符数组的初始化97.3.3 字符数组的引用107.3.4 字符串和字符串结束标志107.3.5 字符数组的输入输出107.3.6 字符串处理函数127.4 程序举例147.5 本章小结178 函数18.1 概述18.2 函数定义的一般形式38.3 函数的参数和函数的值48.3.1 形式参数和实际参数48.3.2 函数的返回值58.4 函数的调用68.4.1 函数调用的一般形式68.4.2 函数调用的方式68.4.3 被调用函数的声明和函数原型78.5 函数的嵌套调用88.6 函数的递归调用108.7 数组作为函数参数128.8 局部变量和全局变量178.8.1 局部变量178.8.2 全局变量198.9 变量的存储类别208.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式20 8.9.2 auto变量218.9.3 用static声明局部变量218.9.4 register变量228.9.5 用extern声明外部变量239 预处理命令19.1 概述19.2 宏定义19.2.1 无参宏定义19.2.2 带参宏定义49.3 文件包含89.4 条件编译99.5 本章小结1110 指针110.1 地址指针的基本概念110.2 变量的指针和指向变量的指针变量2 10.2.1 定义一个指针变量310.2.2 指针变量的引用310.2.3 指针变量作为函数参数710.2.4 指针变量几个问题的进一步说明10 10.3 数组指针和指向数组的指针变量13 10.3.1 指向数组元素的指针1310.3.2 通过指针引用数组元素1410.3.3 数组名作函数参数1610.3.4 指向多维数组的指针和指针变量2210.4 字符串的指针指向字符串的针指变量25 10.4.1 字符串的表示形式2510.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别28 10.5 函数指针变量2910.6 指针型函数3010.7 指针数组和指向指针的指针3110.7.1 指针数组的概念3110.7.2 指向指针的指针3410.7.3 main函数的参数3610.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结37 10.8.1 有关指针的数据类型的小结3710.8.2 指针运算的小结3710.8.3 void指针类型3811 结构体与共用体111.1 定义一个结构的一般形式111.2 结构类型变量的说明211.3 结构变量成员的表示方法411.4 结构变量的赋值411.5 结构变量的初始化511.6 结构数组的定义511.7 结构指针变量的说明和使用711.7.1 指向结构变量的指针711.7.2 指向结构数组的指针911.7.3 结构指针变量作函数参数1011.8 动态存储分配1111.9 链表的概念1211.10 枚举类型1411.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明14 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用1511.11 类型定义符typedef 1612 位运算112.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:1 12.1.1 按位与运算112.1.2 按位或运算212.1.3 按位异或运算212.1.4 求反运算312.1.5 左移运算312.1.6 右移运算312.2 位域(位段)412.3 本章小结613 文件113.1 C文件概述113.2 文件指针213.3 文件的打开与关闭213.3.1 文件的打开(fopen函数) 213.3.2 文件关闭函数(fclose函数)413.4 文件的读写413.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 413.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 813.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 913.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 1113.5 文件的随机读写1213.5.1 文件定位1213.5.2 文件的随机读写1313.6 文件检测函数1413.6.1 文件结束检测函数feof函数1413.6.2 读写文件出错检测函数1413.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数14 13.7 C库文件1413.8 本章小结15。