最新双扣比赛规则(2019113707)演示教学
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双扣比赛规则扑克牌双扣比赛规则1、每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以先打过“A”者为胜。
2、第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出2个“2”可抢庄,亮出2个“大王”或“小王”亦可抢庄。
3、庄家一方的升级:得分方得“0”,庄家可跳升2级,得分方得40分以下,庄家可跳升1级,得分方得分在40分以上80分以下,庄家正常晋升一级。
4、得分一方的升级:得分达80分可上庄,从80分起每增加40分可晋升一级。
5、坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台。
得分方不够80分则上台,若超过80分,则算超分晋级。
6、得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上无效,得80分以下,坐庄方正常按规则晋级。
7、扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×4,二连对扣底底分×8,三连对扣底底分×16,依次类推。
8、扣底的认定:得分方最后一把牌大住为扣底,不论几张牌,若都是单牌,算单扣,若有单张连带有对子或二个以上不连张的对子,都算双扣,二连对扣底则×8,三连对扣底则×16。
技巧1、火拼双扣出牌一付牌拿在手上,大多数情况下,有单,有对子,有三个头,还有顺子,炸等。
那如何出牌呢?一般人出牌,从小出到大。
一张单3,先出掉,跟都跟不掉的;一对孤3,扔掉,等,这是一种自发的打牌行为,无可厚非。
但是,等级达到一定程度的人,很少这么打的。
在拿到一付一般牌的情况,首先尽量不要放小牌给下家走,其次打出去的牌,要有回手牌。
出的牌,尽量要破坏对手的牌的秩序,比如,一般可以先打3个头,对手抓了你,一般情况下,容易断了顺子。
如果手上有大炸,不妨放放牌,多跟掉点,一般以手上有6个头为准。
手上没有大牌的,千万不要放对手走牌,尽量放对家走,总之以己方的两个之一能作上游为准则。
2、火拼双扣记牌打出去的牌需要加以记忆。
记住所有的牌,可能难度较大,不排除高手和记忆力好的人。
一般人建议记住司令,2,A的出牌,记住5,10的出牌情况,前者可以把握自己出牌的机会,后者可以记住是否有顺子。
附件 3:教员工扑克牌双扣比赛规则第一条赛制本次比赛采纳两副扑克牌计副积分制,底牌为8 张。
每个单位的选手按抽签比赛,安排东、北、西、南坐序。
每轮比赛须打十六副牌,分别是2,3,4,5,5,6,7,8, 9, 10, 10, J, Q , K, K, A 。
每副牌只打一次,输赢不可以跳级。
比赛各选手按东、南、西、北方向轮番坐庄。
比赛时每桌由东开始坐庄打 2,北坐庄打 3,西坐庄打 4,南坐庄打5,以此逆时针轮转。
比赛时长为 100 分钟,高分一方为胜方。
第二条出牌规则一、基本规则出牌方法。
单张管单张;对子管对子;姊妹对管姊妹对;同花色管同花色;主牌管副牌。
主牌大小次序为:大王>小王>主叫牌>副叫牌> A> K>Q> J> 10>9> 8> 7> 6> 5>4> 3> 2。
姊妹对(拖沓机)是指同花色相邻的两个或两个以上的对子,称为姊妹对。
比如:若打黑桃 2 的主,副牌的3344、5566、 KKAA等。
别的,主牌 2 对与副 2 对也是姊妹对;副2 对与 A 对,小王与主 2 对,大王与小王对也是姊妹对。
若打 3 的主,那么主、副牌的 2 对与 4 对也是姊妹对;打10 的主,那么主、副牌的99JJ 也是姊妹对(以此类推)。
打无主时,主牌只有大小王是姊妹对。
二、叫主与反主一方用单张牌叫主(单张牌不得叫无主)后,其余人可用双张反主、或炒地皮,大小以大王、小王、黑、红、梅、方为序,直到无人再反为止,但不可以自制反自己。
若起完牌无人叫主,则以打开底牌的第一张花色为主牌(假如大小王则为无主)。
第三条扣底规定一、单扣防守方(坐庄方)被攻击方单张牌扣底称单扣(包含单张甩牌扣底)。
单扣时,底牌的分数乘以2,归攻击方全部。
二、双扣用对子或含对子的甩牌扣底,成为双扣。
双扣底牌的分数乘以 4,归攻击方全部。
三、姊妹对扣用姊妹对或含有姊妹对的甩牌扣底,底牌分数乘以8(以此类推)。
第四条积分计算方法每轮每副牌的得分称小分(如:15、 40、 80、 120、 160分等);依据小分须换算成大分(如:2、3、4、 6、 8、10 分等);而后再依据本轮的大分之合,排有名次。
双扣规则(反主打法)双扣活动比赛规则一、发牌顺序:第一次采用由比赛双方各选择一名代表进行翻牌比大小的方法决定发牌顺序。
二、叫主:在发牌过程中第一次亮出的本局级牌的花色,即为本局的主牌花色。
但必须将所亮的牌背面向上,不能让其他选手看出所亮花色。
三、反主:叫主反以外的其他选手可用两张一样花色的本局级牌在庄家扣底后进行反主,同样必须将所亮的牌背面向上,不能让其他选手看出所亮花色(用大小王反主除外)。
1、叫主方必须在有其他选手反主后方可进行反主。
2、庄家可在扣底前进行反主,扣底后就只能等有其他选手反主后方可进行反主。
3、除比赛第一局可在扣底前反主反庄外,以后无论扣底前后都只能是反主不反庄。
四、庄家:一局结束后,如果是庄家那一方赢,由上局庄家继续坐庄。
如对方赢了,则由上局庄家的下家坐庄。
五、出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
每一轮由上一轮牌最大的玩家优先出牌。
先出牌的玩家可以出任何牌型和花色的牌。
如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色的牌。
若没有此花色牌,则可以垫上其他花色的牌。
如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色的牌全部放上然后垫上其他花色牌。
在别人打出黑桃一对的时候,如果你有黑桃一对,则必须要出。
六、扣底:如果该局牌的最后一轮是闲家大的话,则扣底。
闲家若主牌扣底,牌中的分牌加倍计算给闲家,如副牌扣抵,牌中的分数保持不变计算给闲家;最后一轮若闲家以拖拉机形式为大,则底牌的分数主牌乘4倍、副牌乘2倍计算给闲家,依此类推。
七、牌类:1、分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。
2、主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌即为主牌。
3、级牌:第一局的级牌为2,其后则以上一局的级牌作为本局的级牌。
所有的级牌皆为主牌。
级牌也有正副之分,和该局的主牌花色相同的的级牌即为主级牌,其余的为副级牌。
4、大小鬼:大小鬼为不变的主牌。
5、副牌:除了主牌以外的其他三种花色的牌即为副牌。
双扣比赛规则.doc
双扣是近几年才兴起的一项极具挑战的体育运动,两人组成一支球队,运用鞋底上的扣来进行对抗性比赛。
一、比赛场地
1.比赛场地为硬底地面,无节操地面也可以,但场地必须平整。
2.场地长25.8米,宽15.2米,外侧边缘线使用白色水泥刷。
3.场上线画以洁白的石膏线,宽度为3厘米。
4.比赛和热身必须在同一个场地中完成。
二、配备设施
1.场内必须配备安全防护装置,如护栏、沙袋等。
2.场内必须配备一定量的球鞋,方便比赛者更换。
三、裁判规则
1.比赛场上每队配备一名裁判,负责观察双方表现、行为。
2.裁判有权将影响比赛进行的行为作为违规处理。
3.比赛开始前,每方都必须提供一份有效的身份证,作为裁判的准入凭据,以控制安全事件的发生。
四、比赛项目
1.双扣男子组:比赛队伍由1名男子组成,比赛过程为3局2胜制,最多进行5局比赛,每局时长3分钟,比分先达到11分者胜,多达到5分则比赛延长至比赛结束;
4.其他规则:
(1)不允许携带食物到比赛场地;
(2)禁止吸烟和饮酒;
(3)年龄大于18岁者才能参赛;
(4)参赛者必须佩戴双扣鞋。
教职工“双抠”比赛规则总则1、“双抠”比赛中心内容为升级。
以两人为一队,每桌两队,同队选手对坐,使用两副扑克牌进行比赛。
比赛时,每人摸25张牌,留8张作底牌。
2、庄家:每一盘牌都有一方担任庄家,庄家有扣牌和第一轮的出牌权;闲家:与庄家对抗的一方。
3、牌的大小。
依大王、小王、主花级、副级、主花色牌大小排列。
其它花色按大小排列。
4、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。
姊妹对:同花色的相邻两对或更多的对。
当打5时,下列情况为姊妹对:3344、4466、副5主5、大王小王、主A副5、主5小王……;下列情况不为姊妹对:5566。
5、洗牌和端牌。
除首盘外,洗牌均由庄家担任,由庄家上首方端牌错位。
首盘由四位选手分别抬牌,点大者洗牌。
(2最小,A最大)6、摸牌及出牌均按逆时针方向进行。
每盘由洗牌者先摸第一张牌。
7、底牌的规定。
每盘原始底牌和庄家扣下的底牌其他选手不得观看,底牌扣放在桌中央,在首张牌打出后,扣牌者不得更换和翻看。
8、坐庄轮换方式。
一盘打完如庄家获胜则由其同伴坐庄,如庄家失败下庄则由庄家下首方一家坐庄。
主牌确定1、主牌花色由先亮出的级张花色确定。
首盘先甩出2者,同时确定庄家和主牌花色,其它盘次甩主不改变庄家。
2、当摸牌结束结束后无人甩主,则从上抽取底牌第一张(若第一张是王,则依次往下翻),以其花色确定主牌,庄家级别不变。
3、反主。
当甩主后,除甩主者外,任一选手如持同花色级张一对、一对小王或一对大王,均有资格亮出反主,将原花色主牌改为新花色主牌或无主。
起底之前反主不反底;起底牌之后反主反底。
首盘起底前反主反庄,起底后反主不反庄。
庄家在起底之前,必须向其余选手确定是否反主。
起底后,由庄家下首方开始依次反主,反到底。
反主时,花色按大王、小王、黑、红、梅、方顺序依次反主,顺序靠前者才能反顺序靠后者。
4、主牌锁定。
甩主者如在其余家未反主之前亮出所甩出花色双级张,这时主牌花色锁定。
但一对大王或一对小王可反无主。
三、双抠比赛规程(二)比赛规则为便于各参赛选手更好地发挥出实力和水平,保证比赛队员在友好、和谐、公正的气氛中进行比赛,切磋牌技,共同提高,特制定本规则。
1、打牌礼节(1)比赛队员应讲文明、讲礼貌、尊重对手、尊重裁判、体谅同伴。
(2)任何时候参赛者均保持赛场的安静,在打牌中不得出现暗示、提醒对家、摔牌、拍桌、吵闹等现象。
(3)比赛队员要如实记分或扣分,牌手之间要自尊自爱、互敬互重。
2、比赛采用限时制和淘汰制(1)组队参赛办法两人为一队,四人一桌,根据现场抽签结果确定桌号和对手,打两副牌,中途不得换人。
(2)时限每场比赛规定为60分钟。
(3)淘汰办法比赛共进行三轮,第一轮比赛的胜方可抽签参加第二轮比赛,负方被淘汰,不再参加下一轮比赛;第二轮比赛胜方可再抽签参加第三轮比赛,负方获三等奖,不再参加下一轮比赛;第三轮比赛负方获二等奖、胜方获一等奖。
(4)确定胜负办法在限定时间内任何一方先戴上帽为胜方。
如比赛时间已到,双方都还未戴上帽,则所升级数较高一方为胜方;如比赛时间已到,双方都还未戴上帽,且所升级数相同,则先升到相同级数的一方为胜方,如都打K,则先升到K的一方为胜方。
3、比赛规则(1)不打中五,不打参谋,大王为大,小王次之。
(2)只升2、5、10、J、K、A、6级,逢J必打,硬过J。
(3)每节开始比赛时,洗牌、切牌后,由双方中任意一位牌手随机翻一张牌,以牌点决定取牌顺序。
(4)反主反庄比赛开始双方打2时,包括80分抢庄在内,出对必须跟对,违者作包子处理。
(5)钩到底,A到10。
例如:南北方向坐庄打J,东西方向为防守方吃够85分(含抠底所得分)最后是东西方向用J缴大,则南北方向被钩到底。
下次争到庄后,只能从2打起。
同样道理,主打方打A坐庄,防守方用A缴大,已吃够85分含底牌分则夺得庄权,而原来坐庄的方则被赶下台重新夺得坐庄权时,只能从10打起。
(6)子妹对除一般所指外,还包括有毗连关系的对子副牌,AA22则算最小子妹对。
双扣比赛方案1. 比赛概述双扣是一种扑克牌游戏,通常由两名玩家进行。
每位玩家的目标是通过打出手中的牌,以达到预设的目标和得分条件。
本文档将介绍双扣比赛的规则、赛制和流程。
2. 比赛规则2.1 牌组双扣使用扑克牌中的除了大小王的所有牌。
一副牌总共有52张牌,分为四个花色(红桃、方块、梅花、黑桃),每个花色包含13张牌(A、2、3…10、J、Q、K)。
2.2 目标和得分比赛的目标是通过打出手中的牌以赢取对手的牌。
每局比赛中,每位玩家需要达到一定的得分目标才能胜利。
具体的得分目标可以根据比赛场次的设定而变化。
2.3 出牌规则在每一轮中,玩家按照轮流出牌的顺序进行,出牌需要满足以下规则:•出牌的牌面需要大于桌面上已经出的牌(如果本轮尚未出牌则可以出任何牌)。
•如果没有合适的牌可以出,则可以选择跳过本轮。
•出完所有手中的牌后,即可结束本轮。
2.4 计分规则计分是双扣比赛中非常重要的环节,这决定了每局比赛的输赢。
计分规则如下:•如果在一轮中,玩家成功出完所有手中的牌,则该玩家得到该轮的得分。
•如果在一轮中,某一玩家还有手中未出的牌,则该玩家被扣除该轮的得分。
•根据比赛设定,某个玩家达到预设的总得分目标后,即可获胜。
双扣比赛可以根据参赛人数和时间限制等因素进行不同的赛制安排。
以下列举几种常见的赛制:3.1 单淘汰赛制单淘汰赛制是最常见的赛制之一,参赛人数根据情况可以设定为8、16、32等。
比赛的过程中,选手依次进行比赛,输掉比赛的选手被淘汰,最后获胜的选手获得冠军。
3.2 循环赛制循环赛制适用于参赛人数较多的情况。
每位选手需要与其他选手进行多轮对决,最后根据积分和胜负关系来决定最终排名。
3.3 混合赛制混合赛制结合了单淘汰赛制和循环赛制的特点。
首先进行循环赛,然后根据积分和胜负情况晋级一定数量的选手进入单淘汰赛,最后决出冠军。
4. 比赛流程4.1 报名阶段在比赛开始之前,参赛选手需要进行报名。
比赛组织方将根据报名情况进行赛程的安排。
双扣比赛规则一、基本规则:两副牌108张,四门花色牌加大小王,随机一门为主牌,其余为副牌,主牌分常主与机动主,常主为:大小王,黑桃A,机动主为2,5,10,J,K,A,相应机动主亮主花色的2-A,大小顺序为:机动主亮主花色5,大小王,黑桃A,副牌为其余三门2-A,四个人,二打二,其中二人为庄家,其中一人当庄,有多看最后8张牌及扣任意8张牌的权力,庄家为守方,目的是尽量不让对方吃够80分(5,10,K为分),另外二人为闲家,目的为吃够80分,达到目的的二人自动成为庄家。
二、亮主:在第一局摸牌时,最先亮出同一门2,5的人为庄,那一门牌为主牌,若庄家获胜,则继续当庄,机动主由2变为5,下一轮摸牌时最先打出随机一门5,这门牌为主牌,机动主为2,5,10,J,K,A,依次类推;每一局开始摸牌时第一张牌为机动主时亮主但不给人看为暗亮主;三、定主:任意一家不论先后亮出一对机动主则为定主,比如:22、55、1010、JJ、KK、AA;定主后主牌为该门花色牌;四、反主:1、在没有定主前有一对其他花色机动主则可以反主,反主后主牌花色为一对机动主的花色;2、定主后则只能由一对王反主;3、反主可以在庄家反扣底牌前后进行;4、在每一局摸牌最后一张牌为本局机动主则可以反“暗主”,同时该花色牌为主牌;5、反暗主后其他三家还可以反无主;6、亮主者在别人反主前不能反主;五、无主:亮主或不亮主后由一对王亮出则为无主,无主的主牌为:常主、机动主,没有主5;六、翻底:在庄家反扣底牌后反主即可翻底,翻底后如果有反主花色牌即可捡起,同时替换相同数量底牌,但不能把分牌替换到底牌中,如没有翻到相同花色底牌,则给庄家自己手中最大主牌,庄家返还一张牌给反主者;在庄家反扣底牌前反主则不能翻底。
七、出牌规则:逆时针顺序出牌,首家出何种花色的牌,其余三家若有此花色,必须跟随,牌形可为单张,对子,连对等,有相应花色的相应牌形,必须跟随。
若无相应花色,可出其余花色,每一次四人出完牌做一次结算,牌最大的一方吃分或守分。
双扣比赛规则范文双扣比赛,也称为四人双扣或者四人比叫,是一种流行的扑克牌游戏。
在这个游戏中,四名玩家组成两个团队,两个对手之间坐在相对的位置上。
本文将详细介绍双扣比赛的规则。
1.牌型及牌值双扣使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌,牌分为四种花色:红桃、黑桃、方块和梅花。
每种花色有13张牌,依次为A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q和K。
A的牌值最小,K的牌值最大。
2.发牌游戏开始前,一名玩家担任庄家,他将洗好的牌重新洗混,并发给每个玩家13张牌。
发牌顺序为逆时针方向,每个玩家按照顺序接收牌。
发完牌后,剩余的26张牌将作为地主牌,并保持未翻面状态放在桌子上。
3.叫牌对手之间轮流向庄家提出叫牌,每个玩家只能叫一次。
第一个玩家可以叫分、叫地主或者不叫,之后的玩家只能叫分或者不叫。
叫分的要比前面玩家叫高,叫地主则直接成为地主。
如果所有玩家都不叫,则重新发牌。
4.地主抢地主如果有玩家叫地主,其他三名玩家可以选择抢地主。
抢地主的规则和叫牌的规则相同,一旦有玩家抢地主,则抢地主的玩家成为地主,他的伙伴除了自由发牌外,无法参与其他操作。
5.出牌地主从底牌中选择任意数量的牌作为底牌,并将其加入自己的牌中,然后选择出牌顺序为自己,先出牌的玩家可以随意出牌,可以是单张、对子、连对、三张、炸弹等,下家需要出与上家相同类型但更大的牌,如果没有更大的牌可以出,则要不起,直到有玩家出完所有的手牌。
6.结算当一名玩家出完所有手牌后,本局游戏结束。
地主和地主的伙伴的得分会根据手牌的组合情况来计算。
游戏使用的组合计分方式为:炸弹得分5分,王炸得分10分,对子得分1分。
另外,如果一方在一局游戏中没有出现任何炸弹和王炸,则加5分作为"反主分"。
7.其他规则在双扣比赛中,还有一些特殊规则:-春天:当地主和地主的伙伴在一局游戏中一次都没有出牌时,称为春天。
这时地主一方将额外获得10分。
-春天反主:当地主和地主的伙伴在一局游戏中一次都没有出牌,并且未发生任何叫牌行为时,称为春天反主。
双扣比赛一.比赛规程(一)两人为一队,四人一桌,根据现场抽签结果确定桌号和对手,打两副牌,中途不得换人。
(二)双方必从2打起(升级不能越过),80分下庄;升级规则为每10分升一级(去零留整数),闲家未得到80分,则庄家按分差升级,如:闲家得15分,则庄家升7级;如闲家得分超过80分,则每多10分升一级,如闲家得分115分,则闲家升3级。
(三)戴帽规则,戴帽必须硬戴,先戴上帽者为胜方,庄家最后一次出牌必须有帽,且须大于闲家。
(四)每场比赛时间为60分钟。
在限定时间内,任何一方先戴上帽为胜方。
若比赛时间已到,双方均未戴上帽,则以级数较高一方为胜方;若双方所打级数相同,则以谁先达到该级数一方为胜方,如双方都打K,则以先升到K的一方为胜。
胜方进入下一阶段。
(五)洗牌、切牌及首抓牌。
首开局时,任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定。
四人中,点数最大者为首抓牌人,点数大小相同者以黑红樱方为序,黑最大。
此后每轮牌打完后,由赢家洗牌(洗牌时间不能超过2分钟,超时失去庄家权利,且对方升三级),庄家的上一方切牌(切牌时间不能超过30秒,超时庄家升三级)。
(六)亮主。
任何一方均可以亮主(只需一张,亮主时将牌反扣于桌面,不给其余三家看,亮主后该张牌不能拿上手;在庄家扣完底牌后,亮主一方亮出主牌)。
若发牌结束仍无人亮主,则以底牌第三张的花色作为主牌花色。
若第三张为王,则顺次翻开第四,五,六,七张,直至有一张不为王时,即以其花色作为主牌花色。
(七)反主。
按拿牌顺序反主(庄家最后),反主牌不分花色顺序和大小王顺序,相同花色双张即可,亦可反无主,同一对牌只能反一次(所有反牌只能扣于桌面,不能上手)。
自己不能直接反自己所亮的主。
扣完底牌后,反主必反底。
反主时机在亮主后,到庄家扣完底牌之后均可(庄家只有在其余三家有反主的情况下,才能反主)。
(八)出牌规则(注:以打10为例)1.第一张牌由庄家出牌,其余牌谁大谁出牌。
2.同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。
[重点]双扣比赛规则双扣比赛竞赛规则第一条:赛制比赛时间一小时,不连庄、不抢庄、不炒底、不反庄。
按东北西南逆时针方向轮流坐庄,打四轮,每轮两圈、8把牌分别是:2、3、4、5、5、6、7、8。
第二条:出牌规则一、基本规则出牌方法与联众网站基本相同。
单张管单张;对子管对子;姊妹对管姊妹对。
同花色管同花色;主牌管副牌。
主牌大小顺序为:大王,小王,主叫牌,副叫牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。
姊妹对是指同花色相邻的两个或两个以上的对子。
例如:若打2的主,3344、88991010等等。
此外副2对与主A对,主2对与副2对、小王与主2对,大王与小王对也是姊妹对。
若打3的主,那么副牌的2对与4对也是姊妹对;打10的主,99JJ也是姊妹对。
(类推)二、叫主与反主一方用单张牌叫主后,其他人按黑、红、梅、方的顺序可用双张牌反主;反主后,有大小王可以再反成无主。
但不能自己反自己,反主不反底。
(叫主方双张定主后其他人不能再反主)。
若起完牌无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌,(若是大小王则为无主)任何人不能再反主。
第三条: 抠底规定1、单抠:防守方用单张牌抠底称单抠(包括单张甩牌扣底)。
单抠时底牌的分数乘以2,归防守方所有。
2、双抠:用对子或含对子的甩牌扣底,称为双扣。
双扣底牌的分数乘以4,归防守方所有。
3、姊妹对抠:用姊妹对或含有姊妹对的牌扣底,底牌分数乘以8(以此类推)。
4、在含有对子或拖拉机的甩牌扣底时,以对子或拖拉机抠底计算分数。
第四条: 积分计算方法1、每场每把牌的得分称小分(如20、40、80、120、160分等);根据小分换算成大分如:-17、-9、2、14、25等);根据大分决定本场比赛的胜负,大分高者获胜。
每场比赛胜一场积2分,负1场积1分,弃权为0分。
按积分多少排列名次,如积分相等依次按大分、小分多少排列名次,分数高者名次列前。
2、按规定时间比赛,迟到10分钟按弃权论处。
附件1兰州大学教职工扑克牌(双扣)比赛规则一、组织规则1、比赛采用54张一副的扑克牌2副,以炒地皮(明炒)形式进行。
以赛6副牌为一轮,即双方各打一次2、10、A为一轮。
以累计级分多的一方为胜。
级分相同时,以累计得分数多着胜。
累计级分和累计得分数均相等时,加赛一局。
2、每局比赛的庄家和级牌都是固定的。
标志“东”位的首先当庄,依逆时针方向依次当庄打2、2、10、10、A、A。
双方总得分相同需加赛时,要由裁判员监督,以亮牌抢庄方式确定庄家。
3、赛制采用淘汰赛加附加赛(复活赛)。
4、比赛时间每局不得超过10分钟。
二、亮牌及炒底规则亮主:在发牌过程中,第一次亮出的级牌花色为主牌花色。
若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第一张的花色作为主牌花色。
若第一张为王,则顺次翻开余张,直到翻出有花色牌为止,并以其花色作为主牌花色。
若自己已亮主,在以后的抓牌过程中又抓到一张与已亮花色相同的级牌,则在别人未反主之前,可将新抓到的这张级牌一并加亮出来,谓防反。
反主:其他牌手可用两张相同花色的级牌亮在桌面上反已亮单张级牌,重新确立将牌花色,谓反主。
反主只能反别人,不能自己反自己。
炒底:在庄家扣完底牌后可按主牌级别进行炒底。
炒底是在反主的基础上,将底牌拿起重新再扣。
最后炒底的花色确定为主牌花色。
炒底的主牌级别如下:单张< 对方块< 对梅花< 对红桃< 对黑桃< 对小王 < 对大王。
三、出牌的规定1、出牌:牌手出牌时由自己手中抽出牌张,牌面向上放在本人面前桌上规定的区域内。
打出的合法牌张一旦明示给他人便不得收回。
打出的牌张清晰地明放在桌面后,在一圈牌出完之前,不能随意移动或打乱牌序。
一圈牌出完之后,四家各自将自己该圈出的一手牌改为牌面向下,顺序地置放于本人面前桌上规定的弃牌区内。
在整个出牌过程中,任何牌手都不得翻查其他三位牌手弃牌区的牌张,也不得将本人弃牌区的牌张再明示给他人。
一家领出后,其他三家遵照同圈牌各家出牌张数相同的出牌原则,按逆时针顺序依次出牌,不得抢出,也不得拖延出牌时间。
双扣比赛规则(四人两副牌)双扣比赛规则(四人两副牌)全部比赛共进行4轮,每轮比赛1小时。
胜负判定在规定的时间内由2开始打,直至A,最后打无主(即只有2个小王和2个大王为主,也不进行亮主牌),先打完无主的一方即为胜者,比赛结束。
若在规定的时间内没有一方打完无主,领先方即为胜者。
对家共由4位参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
庄家方庄家与其对家组成庄家方。
抓分方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
牌的分配共有108张牌,揭牌后每方得25张,剩余8张为底牌。
在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。
牌的大小牌的大小按下列顺序排列:大王(红色Joker)、小王(黑色Joker)、主花色级牌、其它花色级牌、主花色牌(级牌除外,A最大,K次之,……,2最小)、副牌(级牌除外,A最大,K次之,……,2最小)。
若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
分牌每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
比赛中,抓分方要尽量抓获这些分牌,而庄家方则尽量阻止抓分方抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
庄家每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任,反主不反庄。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
底牌揭牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
级牌从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
双扣(炒地皮)比赛规则—空间中心版双扣(炒地皮)比赛规则—空间中心版一、比赛通则(一)牌的张数两副牌,108张,4名选手各抓25张,余8张为底牌。
(二)牌的定义及大小1、单牌:每一张自然牌。
大小顺序为:大王,小王,主级牌,副级牌,主牌花色A、K……2,副牌花色A、K……2,同样大小的牌先出为大。
2、对牌:两张花色及数字完全相同的牌。
大小顺序为:大王,小王,主级牌,副级牌,主牌花色A、K……2,副牌花色A、K……2。
3、拖拉机:有相邻逻辑关系的两对牌组成拖拉机。
如对大王与对小王,对小王与对主级牌,对主级牌与对副级牌,对副级牌与主花色的对A……。
空心缺口牌为拖拉机,如打8时的9977为拖拉机;打无主时,对小王与任何对级牌构成拖拉机;平等级牌不构成拖拉机,AA22在任何情况下不构成拖拉机。
4、分数:4门花色的5、10、K。
(三)第一副牌每轮第一副牌打2,双方各一名选手以翻牌的大小确定谁先抓牌,牌大者先抓牌;先抓牌方洗牌上家扳牌后,开始抓牌比赛,第一副牌亮主即坐庄,反主即反庄,王牌可以反无主,大王可以反小王。
(四)洗牌、扳牌每一副牌庄家洗牌,由庄家上家扳牌,庄家抓牌。
(五)轮庄庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄);庄家下台,下一副牌庄家的下家坐庄。
(六)底牌8张,供庄家独自更换,扣底牌采取暗扣法,扣底牌分数不限,并应一次扣完,庄家同伴不得帮助庄家检查底牌张数。
(七)亮主牌亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌,在其他选手没有反牌之前,先亮主者可用另一张相同的级牌加固形成对级牌,其他选手可用对级牌或对王牌反单张级牌,对王可以反对级牌,对大王不能反对小王,任何人不能反自己亮的主牌,对王牌不能直接亮无主,一副牌抓牌结束仍无人亮主牌,打无主。
(八)“炒”主牌所谓的"炒":就是在庄家扣好底牌后,在出牌前,其它三人可以用王和叫主牌的对子进行“炒”主,并再扣底牌。
最终根据方块、梅花、红桃、黑桃、小王和大王由低到高的排序进行循环反主扣底。
双扣游戏规则
游戏规则
玩法:
抓阄选对门和对战方。
发牌:由一人按序发牌或依次自行抓牌。
出牌权:在第一局和双扣以后,在发牌过程随机指定一张牌(比如:方五),当任一家拿到这张牌后即获得出牌权。
若是单扣或者打和,则由最先出完牌的玩家获得出牌权。
出牌过程:
①按逆时针方向依次出牌,后面出的牌必须比前面的大,若没有则只能放弃本轮出牌。
②若一方出牌后其余三方都放弃,则允许这方出新的牌型。
③重复上面的过程,直至一方出完所有的牌。
胜负判定:当配合的双方都将手上的牌出完,而其余两家都没出完,则双扣成功;如果一方第一名出完,另一方第三名出完,则为单扣;如果一方是第一名而另一方是最后一名,则为打和。
接风:双扣的特色。
当一方出完最后一手牌后一圈内,其余几方都不要,则下一手的出牌权力是他的同伴。
计分:双扣积3分,单扣积1分,打和积0分。
3局制,如双方积分相等,则加赛一局再确定胜负。
胜出者将进入下一轮比赛。
直至决出冠亚军。
牌型大小:
牌型比较:
8限=4连炸(分大小)>3连炸(分大小)=天王炸=7限(分大小)>6限>5限>炸弹>其他牌型。
数字比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比较:不论花色
牌型说明和范例:(允许的牌型)
注意:2不能出现在连对、连三张、蝴蝶和顺子中。
奖项:冠军奖,亚军奖,参与奖。
双扣比赛规则
一、抓牌、甩牌过程要点
1、整个游戏中,两张同点同花色的牌称为一对牌;
2、抓分方由抓牌过程中亮对牌来确定,每局比赛,第一轮亮出
最大对牌的对家为抓分方,另一对家为守方,以后每轮抓分方、守方
交替,甩牌是为了确定本轮主牌花色;
3、任何人都可以亮出更大的对牌来顶,被顶的一方亮出的对牌
归顶方所有,顶方必须还任意两张牌给被顶方;
4、顶牌时大小规则:按数字顺序,对A最小,对K最大;
5、抓牌甩牌过程中,禁止对家交流,落桌对牌不得反悔;
6、抓牌结束时,无人甩牌的情况下重新开始发牌;
7、抓牌中途或最终牌数出错,重洗重抓。
二、出牌过程要点
1、第一轮牌由守方首先出牌;以后每轮牌都由顶牌胜方首先出
牌;
2、出牌时大小规则:主5(天5)> 大王> 小王> 付5> 主3> 付
3> 主2> 付2>主花色牌>副花色牌;
3、如果首家出牌中出了对牌,则其他三人如果有同花色的对,
必须出对;如果没有对牌则必须出手中同花色中最大的两张牌;
4、如果首家出牌中出了主对牌,则其他三人如果有主花色的对,
必须出对;如果没有主花色的对牌则必须出手中主花色中最大的两张
牌;
5、如果首家出的副牌是对,其他三人试图用主牌毙时必须也要
出对;
6、扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣
底。
扣底时四个人手中剩余的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。
具体得分规定如下:单牌扣底,则剩余分牌分值x2;对牌扣底,则剩
余分牌分值x4;姊妹对扣底,则剩余分值x8,姊妹对按牌面大小顺
序,从天5朝下依次类推。
三、计分方式
1、根据抓分方最后的得分,
确定双方本轮赛点:如果得分为100
分,双方都不得赛点;如果得分不满100分,每少20分守方得2赛点,不够20分不算;如果得分超过100分,每多20分抓分方得2赛
点,不够20分不算。
2、出现悔牌、诈杀副牌,诈不“抽筋扒皮”等不文明比赛行为,一经发现,判本轮告负,对手得
7赛点;
轮末发现轮中某方下错牌,参照上款处理。
四、赛程安排
1、参赛选手抽签决定对手,按AB 区赛程表安排进行淘汰赛,每
局比赛打4轮,最后统计赛点,多者得胜晋级;如平分,加赛
1轮定
胜负,规则按每局首轮进行;
3、参赛选手应自觉遵守赛场秩序,无条件服从裁判指令,否则裁判有权取消其参赛资格。
AB 区赛程表
B3 B2 B1 B4 B7 B6 B5 B8
A3 A2 A1
A4 A7 A6 A5 A8。