战锤40K:战争黎明2混沌崛起——兵种介绍评价SpaceMarine篇
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《战锤40K战争黎明3》全种族兵种图鉴及介绍 在《战锤40K战争黎明3》中,玩家将分别扮演3种不同种族进⾏战⽃,分别是星际战⼠、灵族(艾达灵族)以及兽⼈(欧克兽⼈),三⼤种族的兵种都各具特⾊。
下⾯为⼤家带来《战锤40K战争黎明3》全种族兵种图鉴及介绍,⼀起来认识认识本作的兵种阵容吧。
星际战⼠兵种 ⾸先介绍星际战⼠阵营的全体普通兵种(本⽂不含精英兵种介绍) 想知道在战争黎明3中哪些星际战⼠普通单位归你掌控吗?快来看看吧! 奴⼯(S e r v i t o r) 此种经过⽣体改造的⽆意识仆役(m i n d l e s s c y b e r n e t i c d r o n e s)正是星际战⼠部队中那咕咕哝哝声⾳的来源。
只是在处理⼀些简单任务时才会被信任,奴⼯是⼀种能够满⾜部队基地建筑需要的建造者。
奴⼯可以修复受损的载具与建筑,或是侦测敌⽅的隐形单位-其以牺牲战⽃能⼒为代价来换取功⽤性。
%{p a g e-b r e a k|星际战⼠-奴⼯|p a g e-b r e a k}% 战术星际战⼠(TA C T I C A L M A R I N E) 正如他们的突击星际战⼠同袍⼀样,战术星际战⼠同样⾝披坚甲。
然⽽,他们并不专精于近距战⽃,⽽是通常被部署以进⾏远距离的打击。
接受过使⽤各种武器的训练,这些远程⼠兵能够在安全的距离上输出⽕⼒。
多亏了他们的精英训练,战术星际战⼠亦能使他们的武器获得升级。
这些可怖的战⼠要么接受过使⽤⽕焰喷射器-⼀种能够持续散布⽕焰伤害的枪械训练-要么就学过使⽤⼀⽀电浆枪来输出致命的爆裂性伤害。
这⼀切都取决于你。
%{p a g e-b r e a k|星际战⼠-战术星际战⼠|p a g e-b r e a k}% 侦察兵(S C O U T) 不像他们的突击星际战⼠同袍那样⾝披坚甲,此种轻捷单位专长于匿踪渗透。
通常在敌后活动,这些⽆畏的战⼠以给毫⽆防备的敌⼈设下巧妙陷阱⽽闻名。
战锤40K:战争黎明2——⾍族战争中的难兄难弟两个SM战团 名称:恸哭者 母战团:圣⾎天使 创建时间:第36纪,(被诅咒的)第21次创建(注1) 现任战团长:不详 母星:不详 堡垒修道院:不详,以舰队做为基地 已知后裔:不详 涂装:黄⾊,带红⾊条纹和格⼦的右肩 特长:不详 现存实⼒:3个连,约300名战⼠ 恸哭者是⼀⽀当年在巴达布之战中与叛变的巴达布暴君(⿊⼼休伦)和他的星⾠之⽖(A s t r a l C l a w s)战团(注2)同⼀阵营的不幸战团。
当他们被忠诚的⽜头⼈(M i n o t a u r s)战团的⼀次进攻击败之后,战团重新回归了帝国⼀⽅。
在叛乱失败之后,恸哭者们得到了帝皇的宽恕,并被罚进⾏⼀次为期⼀百年的远征。
恸哭者当年投靠反叛者的举动并没有被认为是来⾃于他们有任何反帝国的思想,⽽主要是因为他们看到了帝国⽅⾯对星⾠之⽖的攻击⾏动,后者曾经与恸哭者在“蜿蜒海峡之战”(S e r p e n t i n e S t r a i t s Wa r s)中并肩作战,他们便将这⼀⾏为视为对整个阿斯塔特修会主权的挑战。
恸哭者战团是在“第21次创建”中成⽴的,这次创建后来又被称为“被诅咒的创建”。
帝国中的⼀些⼈认为恸哭者起初的基因种⼦来⾃于原体圣杰列斯⼀脉,⽽后在⼈⼯培育的过程中去除原版D N A中已知的缺陷。
这⼀试验客观上看来是成功了,恸哭者不再像圣⾎天使及其⼦战团那样受到⿊⾊狂怒的折磨(注3)。
但是尽管消除了圣⾎天使的诅咒,恸哭者好像还是被别的什么给诅咒了,⼀直严酷的灾难和扭曲的痛苦中备受煎熬。
在巴达布之战之前,恸哭者参与了针对卡拉顿(C h a r a d o n)的兽⼈帝国的“科林斯圣战”(C o r i n t h i a n C r u s a d e)。
他们设法对兽⼈造成了重⼤的伤亡,后来阿格卢克部落的⼊侵(Wa a a g h A r g l u k)被推迟了30年(注4) 再后来,恸哭者的远征把他们径直领⼊了克拉肯⾍巢舰队的⾎盆⼤⼜。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——指挥官介绍攻略 在此篇⼼得⽤的都是英⽂单位的名称因为我没玩中⽂版不知道正确的中⽂版翻译。
但是还是会加上个⼈认知的中⽂单位的名称 单位介绍另外会在写⼀篇,光指挥官就很难写了... S M(S p a c e M a r i n e s星际战⼠) 各种单位贵到爆炸,增援费⽤⾼到你吐⾎,⼀队全灭的话, 马上就会造成资源上的负担。
虽然贵是贵,但是秉承星际战⼠的特性, ⼩队各各都是菁英中的菁英,所以⼩队在⼈数上⽐起其他三族,⼈数是最少的。
当你看到其他三族数量上远⼤于你的时候,不⽤担⼼也不⽤害怕。
Yo u a r e t h e S p a c e M a r i n e! 指挥官: F o r c e C o m m a n d e r(部队指挥官) 简介 近⾝攻击型英雄,在三个指挥官⾥是简单易上⼿的英雄。
装备上T h u n d e r H a m m e r(雷霆槌)和I r o n H a l o(铁光环), ⼊千兽万⾍于⽆⼈之境,槌下⽆⼀合之怪。
这当然是⿁扯,不过资源⼀够的话强烈建议装上这两样装备。
虽然这周改版所有护盾效果改弱,改弱多少还没确定,所以我先以此两种装备为主。
开场技能:B a t t l eC r y(战吼) 暂时免疫近战型伤害的击倒。
同时在短时间之内发动近战特技,且增加附近部队的伤害。
这招的主要作⽤是使⽤特技把敌⼈范围击倒,降低其伤害输出、同时掩护你的其他部队。
另外F C使⽤特技的时候会造成单体D p s降低。
武器: P o w e r S w o r d(动⼒剑) 这个基本上不会⽤到的,因为有更好⽤的动⼒拳套和雷霆槌,基本上会⽤到的时候⼤概就是团战,你的队友是o r k s和n i d s,同时也是玩近战,配合B a t t l e C r y可以⼤范围的加持其部队的伤害。
C h a i n S w o r d A n d S t o r m S h i e l d(链锯剑与暴风盾) 基本上也是很少⽤到,除⾮对⼿⽤了重型爆弹枪⼩队(S M)和武器平台(E l d a r),⽤此武器可以在⼩范围内保护你的部队免疫压制,但是你和你的部队移动速度也降低。
战锤40K:战争黎明2——兵种介绍+评价(Space Marine篇) 把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的A B C A=评价⾼(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到⼈⽤) T1: S c o u t S q u a d(A) 可配备s h o t g u n(T1)S n i p e r R ifle(T2) S c o u t算是S M的基本部队 我觉得重要性略低于E l d a r的G u a r d i a n 前期虽然战⽃能⼒最弱 配上s h o t g u n/s n i p e r r ifle都可以成为⼀定程度的辅助兵种 隐形+G r e n a d e更是秒杀对⽅踩点部队的最强兵种 两颗G r e n a d e+补两枪⼤概2秒就可以把对⽅部队满⾎打到死 s h o t g u n⽤法 尽可能的贴近对⽅才能达到最⼤⽕⼒+压制效果 S n i p e r R ifle⽤法 开枪后就持续移动 只要C D过后停下来就可以马上开枪 除了少数兵种之外都是⼀枪毙命 对上O r k/Ty r a n i d(n i d强烈推荐) 使⽤s h o t g u n E l d a r/S M使⽤S n i p e r R ifle E l d a r兵⾎少还可以⽤s h o t g u n去拼 S M兵你不⽤S n i p e r R ifle对⽅绝对可以逃⾛ 配备武器后可以隐⾝ 配置s e r g e n t(T2)后可以侦查隐形/⽤G r e n a d e 对上N i d的钻地英雄/爱⽤隐形的敌⼈ 最好要两队 钻地英雄的洞⽳可以靠⼀科⼿榴弹解决(普通武器要打⼀段时间) Ta c t i c a l M a r i n e S q u a d(A) 算是S M主⼲部队 可以样样通(所以你武器最好要留着看对⽅主打啥) 算的上是主要反装甲部队 可以配置 ⽕焰枪(T1) P l a s m a枪(T2) ⽕箭炮(T2) 配上S e r g e n t(T2)可以使⽤y o u s h o u l d k n o w n o f e a r ⽬前效果是伤害剩下60% (⾝上会出现光圈) A s s a u l t M a r i n e S q u a d(B) ⾁博⽤兵种 ⾁博兵中伤害中等(砍⼀下也有20~30左右吧) 特殊能⼒就是J u m p之后可以把降落地点的敌⼈踩倒 可以研发M e l t b o m b(炸200+瘫痪机器不确定能不能瘫痪异形的⼤⾍) 配置S e r g e n t(T2)可使⽤冲击波(点地点后产⽣⼩爆炸) D e v a s t a t o r H e a v y B o l t e r S q u a d(B) 就是重型炮台 特殊能⼒可以加强⽕⼒但是减少压制⼒ T1可快速破电⼚的兵种 主要还是压制对⽅ T2 D e v a s t a t o r P l a s m a C a n n o n S q u a d(A) 远距离⽕炮⽀援兵种 ⽕⼒强⼤+可对⼈对车 缺点是会打到敌我双⽅ 还有会失准(可以被躲开) 不过S M体⼒都很⾼就算⼤家⼀起被炸也是别⼈伤⽐较重 算是必出的兵种 R a z o r b a c k(A) 运兵/补兵车 具有不错的对⼈伤害还有h p可以研发后变为700 这边的A有⼀个但书 你的开车技巧要很好 ⾄少我碰到⾼等级的S M玩家⼏乎都出这个 很少出D r e a d n o u g h t 毕竟开车技术好可以躲开对⽅的反装甲兵种 D r e a d n o u g h t(B) ⾁博载具算第⼀强(不考虑T3的⼤⾍) 技能可以把附近步兵打飞 可以升级机关枪(⾁博能⼒降低) 可以使⽤扫射技能 T3可以研发科技增加体⼒ 缺点(对⽅反装甲部队跑给你追就玩死你) T3 P r e d a t o r(B) 反步兵+反机械都有⼀定的威⼒ 不过我对他的评价普通 因为反装甲打个四五下他也是死(R a z o r b a c k升级后跟他⼀样硬==) 吃的电很多 如果开车技术好的也可以出 只是出场时间会⾯临⽐R a z o r b a c k更多的反装甲部队 Te r m i n a t o r(A) 任何英雄都可召换出来的兵 可以传送(C D约1m i n) 可以升级三种装备 1:⽕焰放射器 2:机关炮 3:飞弹装置 飞弹装置是可以给你使⽤⼀个技能 指定⼀个定点飞弹轰炸(C D⼤概1m i n) P r e d a t o r满⾎被锁定直接爆掉 不过打S e e r c o u n c i l会输== A s s a u l t Te r m i n a t o r(A) 可以传送(C D约1m i n) F C才可以招换出来的兵种 ⾁博的王者 O r k的N o b队 F a r s e e r的S e e r c o u n c i l都被他扁爽的 对付英雄也可以直接定到死 碰上⾍海的话请⽤Te r m i n a t o r A s s a u l t Te r m i n a t o r是让你跟对⽅T3⾁博兵种对拼 Ve r n e a b l e D r e a d n o u g h t(A) 坦⽩说我⼏乎没看他出场过== 因为那个英雄太少⼈⽤了 h p⽐较⾼还可以⽤冲刺 评价推测也是A S c o u t在游戏中可以算是最恐怖的暗杀部队 隐形+(瞬伤型)G r e n a d e是只有S p a c e m a r i n e才能⽤的(E l d a r的R a n g e r能⼒太难⽤) ⽽且S c o u t本⾝的视野很远 看到⼈要绕跑也不困难 S c o u t⽤的好不好可以影响战局 Ta c t i c a l M a r i n e⽐较算是⾁顿+提供稳定的⽕⼒输出 A s s a u l t M a r i n e需要找时间切⼊ 千万不要看到⼈就喷射过去 我如果⽤S c o u t/G u a r d i a n看到有⼈飞过来 绝对是往⾃⼰位置丢G r e n a d e+撤退 反⽽是A s s a u l t吃亏吃很⼤(炸完你不撤退也是很快会死) 如果你开车技术不好要⽤就⽤D r e a d n o u g h t 开车技术好可以⽤R a z o r b a c k/P r e d a t o r p a s s w o r d p a s s的看法: 我的看法有⼀些不同 天尊级的能⼒是 ⼀旦天尊级断末了⼀个敌⼈ 周围所有⼈攻击⼒上升 但是他所有的弱点都和⽆畏机兵⼀样 很有机会被放风筝 ⽽且没有机枪可以升级 基本上是攻坚⽤单位(⽆畏也是) 对付重兵炮台防守的据点才有⽤ 所以我的评价会降到b级 反⽽猎⾷者附上但书(很会开车) e l d a r和o r k的坦克都是重炮攻击(打⼀个点后爆炸) ⽽猎⾷者的主炮则是反装甲(随打随中) 因此如果战术⼩队没有升级⽕箭炮 t3就只剩下电浆加农和猎⾷者可以作为反装甲 因此评价会升到a 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2——orks兵种资料 Wa r b o s s(O f f e n s e C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:950/100 A b i l i t y:S t o m p E n e r g y c o s t:50效果是跳起来跺地击飞w a r b o s s周围的敌⼈ 武器升级: B a n g B a n g H a m m e r c o s t:100/20 装备效果:w a r b o s s击中⼀个敌⼈时周围友军得到激励伤害增加 E n h a n c e d K u s t o m S h o o t a c o s t:100/20 装备效果:远程武器替换为⼀把可以击倒的枪⽤来对付步兵 P o w e r C l a w(2本) c o s t:190/65 装备效果:⾁搏武器替换为动⼒⽖对车⼦步兵通杀 护甲升级: C y b o r k I m p l a n t s c o s t:125/25 装备效果:赋予w a r b o s s⼀个b i g s t o m p的技能能震晕周围敌⼈当w a r b o s s受到⼀定伤害时才可以使⽤这个技能另外此护甲增加w a r b o s s的⽣命 S b i k y A r m o r c o s t:120/30 装备效果:护甲能使⾁搏攻击w a r b o s s的敌⼈受到伤害并增加了w a r b o s s的⽣命 e a v y A r m o r(3本) c o s t:200/60 装备效果:⼤幅增加w a r b o s s的⽣命 杂项升级:A n g r yB i t s c o s t:130/20 装备效果:赋予w a r b o s s⼀个叫做N o w I m A n g r y的技能激活后能增加w a r b o s s的伤害补充技能需要w a r b o s s受到伤害 B o s s P o l e c o s t:140/25 装备效果:w a r b o s s装备上这个⽼⼤竿以后周围的o r k s步兵h p增加1/5并且加强w a r b o s s抵抗压制的能⼒⼩幅增加w a r b o s s的⽣命 Tr o p h y R a c k(2本) c o s t:115/30 装备效果:w a r b o s s周围的敌⼈被削弱他们的射击频率降低了 K o m m a n d o N o b(S t e a l t h C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:700/100 A b i l i t y:I nfil t r a t e效果是隐⾝在敌⼈视野范围内激活或者距离敌⼈太近时会被看穿激活需要能量10;S t u n b o m b K o m m a n d o可以消耗能量60扔⼀颗晕雷打乱敌⼈阵型并使敌⼈眩晕数秒 武器升级: A s s a s h a n s K n i f e c o s t:120/30 装备效果:K o m m a n d o装备上⼀把轻型近战武器击中敌⼈会造成减速和⼤量伤害 S p e s h u l S h o o t a(2本) c o s t:115/30 装备效果:远程武器装备⼀把近程霰弹枪可以击倒对步兵有效 R o k k i t L u n c h a(3本) c o s t:105/65 装备效果:远程武器装备反甲导弹并赋予K o m m a n d o⼀个R i g h t i n m e C r o s s h a i r s技能 护甲升级: E x t r a E q u i p m e n t c o s t:110/20 装备效果:增加K o m m a n d o的⽣命和能量 I m p r o v e d C a m o ufla g e(2本) c o s t:45/45 装备效果:隐⾝时不消耗能量 杂项升级: B o o m Ti m e!(2本) c o s t:110/25 装备效果:K o m m a n d o可以扔⼀个威⼒巨⼤的炸弹并增加K o m m a n d o 的⽣命 S t i k k B o m b c o s t:130/20 装备效果:K o m m a n d o可以扔s t i k k b o y z那种反步兵⼿雷 B o o b y Tr a p s(2本) c o s t:135/20 装备效果:K o m m a n d o可以在地上放地雷炸到接近地雷的敌⼈ K a b o o m!(2本) c o s t:100/30 装备效果:K o m m a n d o可以搞⾃杀式炸弹在⾃⼰脚下放个炸弹把⾃⼰炸成重伤飞的⽼远⽽⾃⼰周围敌⼈死光 M e k b o y(S u p p o r t C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:600/100 A b i l i t y:Te l e p o r t m e k b o y⾃⾝瞬间传送到⼀定范围内(⽐飞兵的跳跃范围⼩)消耗35能量;建造炮塔消耗200r e q和30能量;建造能加强周围o r k s步兵伤害,速度,防御的w a a a g h b a n n e r,消耗70r e q和5⼈⼜ 武器升级: D e f f g u n c o s t:115/20 装备效果:M e k b o y装上⼀把反步兵的重武器 B e a m y D e f f g u n(2本) c o s t:100/60 装备效果:M e k b o y装上⼀把反装甲的重武器对⼤型⽬标有效 护甲升级: E l e c t r i c A r m o r c o s t:170/30 装备效果:M e k b o y可以使⽤E l e c t r i c S h o c k技能激活技能时周围敌⼈受到伤害装备上护甲m e k b o y⽣命增加 M e g a-R u m b l a h(3本) c o s t:200/70 装备效果:赋予m e k b o y技能M e g a-R u m b l a h使⽤时击倒m e k b o y周围的敌⼈ 杂项升级: B a t t e r y P a c k c o s t:85/20 装备效果:赋予M e k b o y技能Av e A Ta s t e让它可以把⾃⼰的⽣命和能量给友军 P r o x i m i t y M i n e s c o s t:130/30 装备效果:M e k b o y可以扔地雷 K u s t o m F o r c e S h i e l d(2本) c o s t:110/25 装备效果:M e k b o y可以⽤⼒场盾即拿能量抵抗伤害 S u p a Tu f f B e a m(3本) c o s t:180/65 装备效果:赋予M e k b o y技能S u p a Tu f f B e a m当技能激活时能够让指定的⼀个单位⽆敌 1本单位 S l u g g a B o y z H e a l t h:660 c o s t:270/012p o p u p g r a d e: B u r n a给s l u g g a装备⼀把喷⽕有效杀伤对掩体以及建筑⾥的敌⼈;c o s t:40/20 N o b L e a d e r给s l u g g a⼩队中增援⼀个N o b队长同时赋予s l u g g a技能r e c k l e s s c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;r e c k l e s s需要35点Wa a a g h!资源使⽤效果是突破压制; R e p a i r维修车辆 S h o o t a B o y z H e a l t h:600 c o s t:270/010p o p u p g r a d e: B i g a s h o o t a给s h o o t a装备射程和威⼒更强的⼤枪并且赋予s h o o t a技能A i m i n g?Wo t z d a t?使⽤时能压制敌⼈步兵单位;c o s t:40/20 N o b l e a d e r给s h o o t a增援⼀个N o b队长c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御; A i m i n g?Wo t z d a t?使⽤6点Wa a a g h!资源来压制指定⼀个敌⼈步兵单位使⽤技能后⼀段时间s h o o t a不能移动 S t i k k b o m m a z H e a l t h:780 c o s t:330/1012p o p u p g r a d e: B o m m a K i t赋予S t i k k b o m m a z技能S t u n b o m b也就是装备⼀颗晕雷c o s t:30/10 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;s t i k k b o m b8点Wa a a g h资源扔⼀颗反步兵雷对掩体和建筑⾥的敌⼈有效;s t u n b o m b40点Wa a a g h资源扔⼀颗晕雷能把敌⼈炸晕数秒 S t o r m b o y z H e a l t h/E n e r g y:875/100 c o s t:400/2015p o p u p g r a d e: I m p r o v e d R o k k i t P a c k增强s t o r m b o y z的跳跃范围,并赋予技能b o m m a b o y zc o s t:25/10 N o b L e a d e r给S t o r m b o y z增援⼀个N o b队长c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;J u m p消耗50能量做⼀次跳跃;b o m m a b o y z⼩队中的⼀个s t o r m b o y背着炸弹⾃杀式跳过去炸敌⼈⼀下消耗45点Wa a a g h!资源 2本单位 L o o t a s H e a l t h:600 c o s t:300/015p o p u p g r a d e:B e a m y D e f f G u n给L o o t a s配备反甲武器 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御 Ta n k b u s t a s H e a l t h:600 c o s t:300/1516p o p u p g r a d e:N/AA b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;R o k k i tB a r r a g e消耗10点Wa a a g h!资源⼀下在放出n多导弹打过去 Wa r t r u k k H e a l t h:400 c s o t:200/3010p o p u p g r a d e:R e i n f o r c e d P l a t i n g增加车⼦⽣命 A b i l i t y:N/A D e f f D r e a d H e a l t h:550 c o s t:300/7012p o p u p g r a d e:B u r n a z n B i t z给D e f f D r e a d配备喷⽕并且增强其护甲(⽣命增加) A b i l i t y:R a m p a g e消耗75点Wa a a g h!资源激活后D e f f D r e a d的移动速度加快 3本单位 N o b S q u a d H e a l t h:2800 c o s t:600/10020p o p u p g r a d e: M e a n e r a n G r e e n e r增加N o b的⽣命和⾁搏效率并赋予其F r e n z y技能c o s t:40/40 N o b l e a d e r给N o b增援⼀个队长c o s t:50/25 U g e H a m m e r s给n o b z装备通吃所有单位类型的⼤锤⼦c o s t:45/45 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;F r e n z y消耗60点Wa a a g h!资源激活后N o b z增强伤害并可以突破压制但受到的伤害也会增加 K o m m a n d o S q u a d H e a l t h/E n e r g y:1125/100 c o s t:400/7515p o p u p g r a d e:N o b L e a d e r给K o m m a n d o S q u a d增援⼀个可以探测到隐形单位的N o b队长A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;I nfil t r a t e消耗10点能量激活隐形;B u r n a B o m b消耗40能量扔⼀颗燃烧弹范围内持续伤害;S m o k e B o m b消耗20能量扔⼀颗烟雾弹对范围内单位有掩体加成; L u v d a D a k k a消耗10点Wa a a g h!增加远程伤害 L o o t e d Ta n k H e a l t h:550 c o s t:350/10015p o p u p g r a d e:R e i n f o r c e d P l a t i n g增加车⼦⽣命A b i l i t y:B o o m g u n消耗70Wa a a g h!资源进⾏威⼒巨⼤的⼀击 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
星际争霸2——⼈族兵种⼀览 兵种篇: M a r i n e(海军陆战队) -I a m t h e b o n e o f m y r ifle. A l l o y i s m y b o d y,a n d s t i m p a c k i sm y b l o o d。
M a r i n e是Te r r a n的标志型单位,以凶猛的⽕⼒著称。
S C2的兴奋剂与射程两项升级在附属建筑-科研所⾥研发。
为了提⾼M a r i n e的存活率,科学家研还制出新型合⾦盾牌,能增加15点H P上限(150/150110)。
M a r i n e+M e d i c这队黄⾦搭档的辉煌⽆需多⾔。
现在到了星际2,M&M组合得⾯临严峻的挑战。
造成这种局⾯的原因有三种:兴奋剂持续时间缩短,M e d i c的恢复速度变慢;天敌增加。
Z e a l o t的C h a r g e让M a r i n e的远程优势荡然⽆存,S t a l k e r的B l i n k让他们很难集中⽕⼒歼灭⼀只。
专克步兵的Vi k i n g,G h o s t,C o l o s s u s以及A O E攻击的H i g h Te m p l a r,S i e g e Ta n k,B a n s h e e,B a t t l e c r u i s e都能轻松葬送⼀批M&M。
在T机械化推进中,M a r i n e主要职责是守护坦克,歼灭来袭的I m m o r t a l,P h o e n i x,Wa r p R a y,C o b r a。
+15H p的新科技也是让M a r i n e 在中后期活跃的保障。
我坚信,随着战术的成熟,M&M⼀定能找到⾃⼰的定位! M e d i c(医师)-成功的男⼈背后总少不了M M。
M e d i c是M a r i n e持续输出伤害的保障。
《战锤40K战争黎明2混沌崛起》图文流程攻略
终于找到叛徒;就是开始复活的机械师;去消灭它吧;本关建议配置机甲+机枪+步兵;要带上你最好的装备。
因为这关非常的不好对付
第一步就是摧毁2个拐角的恶魔基地;这里不仅敌军多,而且碉堡也多;建议馆长拖后远程攻击;
步兵清理碉堡;机甲扫射弹幕作为压制;将军则是跳跃突击肉搏
东北边的防御还是很低的;集中火力进攻即可
最终的目标,小马;非常的难打;这家伙的坦克不仅厚实,而且他会自动召唤空中火炮疯狂的轰击你;基本没有躲避的可能,所以尽力吧。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——兵种介绍+评价(Space
Marine篇)
把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下
顺便说明这些兵种可对付的部队
价格那边就不特别说明了
另外兵种旁边的A B C
A=评价⾼(我觉得必出)
B=评价中等
C=评价低(很难看到⼈⽤)
T1:
S c o u t S q u a d(A)
可配备s h o t g u n(T1)S n i p e r R ifle(T2)
S c o u t算是S M的基本部队
我觉得重要性略低于E l d a r的G u a r d i a n
前期虽然战⽃能⼒最弱
配上s h o t g u n/s n i p e r r ifle都可以成为⼀定程度的辅助兵种
隐形+G r e n a d e更是秒杀对⽅踩点部队的最强兵种
两颗G r e n a d e+补两枪⼤概2秒就可以把对⽅部队满⾎打到死
s h o t g u n⽤法
尽可能的贴近对⽅才能达到最⼤⽕⼒+压制效果
S n i p e r R ifle⽤法
开枪后就持续移动
只要C D过后停下来就可以马上开枪
除了少数兵种之外都是⼀枪毙命
对上O r k/Ty r a n i d(n i d强烈推荐)
使⽤s h o t g u n
E l d a r/S M使⽤S n i p e r R ifle
E l d a r兵⾎少还可以⽤s h o t g u n去拼
S M兵你不⽤S n i p e r R ifle对⽅绝对可以逃⾛
配备武器后可以隐⾝
配置s e r g e n t(T2)后可以侦查隐形/⽤G r e n a d e
对上N i d的钻地英雄/爱⽤隐形的敌⼈
最好要两队
钻地英雄的洞⽳可以靠⼀科⼿榴弹解决(普通武器要打⼀段时间)
Ta c t i c a l M a r i n e S q u a d(A)
算是S M主⼲部队
可以样样通(所以你武器最好要留着看对⽅主打啥)
算的上是主要反装甲部队
可以配置
⽕焰枪(T1)
P l a s m a枪(T2)
⽕箭炮(T2)
配上S e r g e n t(T2)可以使⽤y o u s h o u l d k n o w n o f e a r
⽬前效果是伤害剩下60%
(⾝上会出现光圈)
A s s a u l t M a r i n e S q u a d(B)
⾁博⽤兵种
⾁博兵中伤害中等(砍⼀下也有20~30左右吧)
特殊能⼒就是J u m p之后可以把降落地点的敌⼈踩倒
可以研发M e l t b o m b(炸200+瘫痪机器不确定能不能瘫痪异形的⼤⾍) 配置S e r g e n t(T2)可使⽤冲击波(点地点后产⽣⼩爆炸)
D e v a s t a t o r H e a v y B o l t e r S q u a d(B)
就是重型炮台
特殊能⼒可以加强⽕⼒但是减少压制⼒
T1可快速破电⼚的兵种
主要还是压制对⽅
T2
D e v a s t a t o r P l a s m a C a n n o n S q u a d(A)
远距离⽕炮⽀援兵种
⽕⼒强⼤+可对⼈对车
缺点是会打到敌我双⽅
还有会失准(可以被躲开)
不过S M体⼒都很⾼就算⼤家⼀起被炸也是别⼈伤⽐较重 算是必出的兵种
R a z o r b a c k(A)
运兵/补兵车
具有不错的对⼈伤害还有h p可以研发后变为700
这边的A有⼀个但书
你的开车技巧要很好
⾄少我碰到⾼等级的S M玩家⼏乎都出这个
很少出D r e a d n o u g h t
毕竟开车技术好可以躲开对⽅的反装甲兵种
D r e a d n o u g h t(B)
⾁博载具算第⼀强(不考虑T3的⼤⾍)
技能可以把附近步兵打飞
可以升级机关枪(⾁博能⼒降低)
可以使⽤扫射技能
T3可以研发科技增加体⼒
缺点(对⽅反装甲部队跑给你追就玩死你)
T3
P r e d a t o r(B)
反步兵+反机械都有⼀定的威⼒
不过我对他的评价普通
因为反装甲打个四五下他也是死(R a z o r b a c k升级后跟他⼀样硬==) 吃的电很多
如果开车技术好的也可以出
只是出场时间会⾯临⽐R a z o r b a c k更多的反装甲部队
Te r m i n a t o r(A)
任何英雄都可召换出来的兵
可以传送(C D约1m i n)
可以升级三种装备
1:⽕焰放射器
2:机关炮
3:飞弹装置
飞弹装置是可以给你使⽤⼀个技能
指定⼀个定点飞弹轰炸(C D⼤概1m i n)
P r e d a t o r满⾎被锁定直接爆掉
不过打S e e r c o u n c i l会输==
A s s a u l t Te r m i n a t o r(A)
可以传送(C D约1m i n)
F C才可以招换出来的兵种
⾁博的王者
O r k的N o b队
F a r s e e r的S e e r c o u n c i l都被他扁爽的
对付英雄也可以直接定到死
碰上⾍海的话请⽤Te r m i n a t o r
A s s a u l t Te r m i n a t o r是让你跟对⽅T3⾁博兵种对拼
Ve r n e a b l e D r e a d n o u g h t(A)
坦⽩说我⼏乎没看他出场过==
因为那个英雄太少⼈⽤了
h p⽐较⾼还可以⽤冲刺
评价推测也是A
S c o u t在游戏中可以算是最恐怖的暗杀部队
隐形+(瞬伤型)G r e n a d e是只有S p a c e m a r i n e才能⽤的(E l d a r的R a n g e r能⼒太难⽤)
⽽且S c o u t本⾝的视野很远
看到⼈要绕跑也不困难
S c o u t⽤的好不好可以影响战局
Ta c t i c a l M a r i n e⽐较算是⾁顿+提供稳定的⽕⼒输出
A s s a u l t M a r i n e需要找时间切⼊
千万不要看到⼈就喷射过去
我如果⽤S c o u t/G u a r d i a n看到有⼈飞过来
绝对是往⾃⼰位置丢G r e n a d e+撤退
反⽽是A s s a u l t吃亏吃很⼤(炸完你不撤退也是很快会死)
如果你开车技术不好要⽤就⽤D r e a d n o u g h t
开车技术好可以⽤R a z o r b a c k/P r e d a t o r
p a s s w o r d p a s s的看法:
我的看法有⼀些不同
天尊级的能⼒是
⼀旦天尊级断末了⼀个敌⼈
周围所有⼈攻击⼒上升
但是他所有的弱点都和⽆畏机兵⼀样
很有机会被放风筝
⽽且没有机枪可以升级
基本上是攻坚⽤单位(⽆畏也是)
对付重兵炮台防守的据点才有⽤
所以我的评价会降到b级
反⽽猎⾷者附上但书(很会开车)
e l d a r和o r k的坦克都是重炮攻击(打⼀个点后爆炸)
⽽猎⾷者的主炮则是反装甲(随打随中)
因此如果战术⼩队没有升级⽕箭炮
t3就只剩下电浆加农和猎⾷者可以作为反装甲
因此评价会升到a
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