动画运动镜头分析
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动画分镜头设计原理中画面运动节奏感摘要:每个镜头画面都希望能充分的有意义地展示出最重要的丰富的故事情节和画面,合理的有条件的展示角色,由此能有意义的直接影响到镜头画面合理的节奏运动感。
分镜头画面组成不是简简单单描绘出故事剧情的动作和故事性事件的有效特点和重点画面,动画分镜头的理论源自于电影独特的合理的富有吸引力的创作经验。
节奏运动虽然是繁重复杂的但是也可以运用运动的速度和规律比率使其细致化、缩小化、简单化,使影视观众在观看一个运动镜头的时刻,率先深刻的感受到的就是画面的景别形式。
不一样的景别是根据每位观众所在的场景看到的视角不同和距离形成的观看清晰度所形成的。
关键词:影视镜头画面;画面展示效果;景别形式;视觉变化一、动画分镜头画面定义(一)分镜头电影动画为了将影视动画的画面分镜头更加明显合理地表现出来,将繁琐的文字委婉的细致地转换成相对立体的人眼视觉形象中的媒介,让熟悉拍摄的人用摄影机合理的运用镜头有效地记录一个影视片段。
画面这一词语要具有丰富的客观的合理的组织较强的能力,充分的合理的时间因素和空间因素是来源于影视画面中的动画分镜头,不同的影片都有它自己的运动镜头画面所组合成的,每一个镜头都有它所必需要存在的意义一个镜头和另一个镜头之间的联系有着必要和特殊的含义。
(二)动画分镜头特殊作用许多非常有名的动画影片在制作,特别是动画电影制作步骤工程也是非常繁重复杂的,工作量工作环节也是非常艰难的,也是会消耗大量的时间的。
就是需要一个善于合作的团队来一起协作的,虽然团队内的队员有各种各样的特长技能,但是通过动画分镜头的重要指导和引导沟通,按部就班地按照动画影片的制作的步骤,就可以协作完成整篇动画画面的制作过程。
动画影片的前期制作也是特别的重要的,而且动画分镜头设计制作也是非常的重要的。
动画分镜头相对而言不单单是文字分镜头画面而形成的,而且也显示出了动画故事情节的突出、形式发展和最终结论,对整篇动画制作的画面控制、运动节奏的掌控做出精确的指导,动画分镜头设计是动画制作的最基本的和核心要点,动画分镜头制作的优势和劣势是直接关系到整篇动画片的成功还是失败的关键点。
经典动画运动镜头分析~客观性角度是指依据常人日常生活中的观察习惯而进行的旁观式拍摄,是电视节目运用最为频繁、最为普遍的拍摄角度和拍摄方式。
客观性角度拍摄的画面就仿佛观众在现场参与事件进程、观察人物活动、欣赏风光景物一般,画面平易亲切,贴近生活。
主观性角度是一种模拟画面主体(可以是人、动物、植物和一切运动物体)的视点和视觉印象来进行拍摄的角度。
主观性角度由于其拟人化的视点运动方式,往往更容易调动观众的参与感和注意力,容易引起观众的强烈的心理感应。
运动摄像,就是在一个镜头中通过移动摄像机机位,或者改变镜头光轴,或者变化镜头焦距所进行的拍摄。
通过这种拍摄方式所拍到的画面,称为运动画面。
如:由推、拉、摇、移、跟、升降摄像和综合运动摄像形成的推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头和综合运动镜头等。
一、拉拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。
用这种方法拍摄的电视画面叫拉镜头。
1 、拉摄镜头的画面特点第一、拉镜头形成视觉后移效果。
第二、拉镜头使被摄主体由大变小,周围环境由小变大2 、拉镜头的功能和表现力第一、拉镜头有利于表现主体和主体与所处环境的关系第二、拉镜头画面的取景范围和表现空间是从小到大不断扩展的,使得画面构图形成多结构变化。
第三、拉镜头是一种纵向空间变化的画面形式,它可以通过纵向空间和纵向方位上的画面形象形成对比、反衬或比喻等效果。
第四、一些拉镜头以不易推测出整体形象的局部为起幅,有利于调动观众对整体形象逐渐出现直至呈现完整形象的想象和猜测。
第五、拉镜头在一个镜头中景别连续变化,保持了画面表现空间的完整和连贯。
第六、拉镜头内部节奏由紧到松、与推镜头相比,较能发挥感情上的余韵,产生许多微妙的感情色彩。
第七、拉镜头常被用作结束性和结论性的镜头。
第八、利用拉镜头来作为转场镜头。
3 、拉镜头的拍摄及其要求拉镜头的拍摄镜头运动的方向与推镜头正相反,但它们有着基本一致的创作规律和一般要求。
动画电影中的镜头语言分析动画电影是一种兼具娱乐和艺术价值的电影,它可以通过各种手段来表达故事和情感。
镜头语言在动画电影中扮演着至关重要的角色,它是一种视觉语言,可以通过图像和音乐来传达情感和信息。
本文将从五个方面分析动画电影中的镜头语言:镜头大小、镜头角度、运动镜头、场景设计和音效搭配。
一、镜头大小动画电影中的镜头大小有多种选择,大致可以分为长景、中景和近景。
不同的镜头大小可以传达不同的情感和信息。
在《狮子王》中,片头画面采用了长镜头,展现了久远的大草原和翱翔的鸟群,营造出广袤、浩瀚、气势磅礴的感觉,给人留下深刻的印象。
中镜头适用于表现人物的情感和表情,更加接近于观众,可以让观众更加情感化地感受到人物内心的情感变化。
在《疯狂动物城》中,首次出现的兔子朱迪被描绘成柔弱的形象,圆圆的大眼睛表达了她天真善良的性格,营造出了兔子幼小的感觉。
二、镜头角度镜头角度是指镜头与观众和表演者的位置关系。
它可以用来传达人物的情感、场面紧张程度和意念。
常用的镜头角度有:低角度、中角度、高角度和鸟瞰角度。
低角度用于表现人物的英雄气概和威严感,包括夸张的特写和拉远,营造出庄严、威武的氛围,强调人物的力量和威严感。
在《蜘蛛侠:平行宇宙》中,小蜘蛛第一次穿越传送门后,放慢镜头,低角度令他显得更加神秘和英俊,令观众产生期待和好奇心。
高角度可以展现人物的软弱和依赖感,包括宽镜头和中镜头,适用于表现人物的小眼界和遭遇挫折的情境。
在《大英雄天空城》中,主角希洛被干扰后,高角度展现了主角的无助和被动。
三、运动镜头运动镜头是指相机的运动方式,包括平移、旋转和摇晃等。
运动镜头可以帮助观众更加身临其境地感受场景和表演者的动态,强调故事发展的紧密程度。
在魔幻题材的动画电影中,运动镜头可以增加身临其境的感受,并且充分展现场景特效的效果。
在《千与千寻》中,镜头回旋,将场景和角色结合在一起,营造出浑然天成的魔幻感受。
四、场景设计动画电影中的场景设计是一种非常重要的镜头语言。
动画片中镜头画面的应用分析作者:贺雨濛来源:《设计》2013年第08期摘要:动画作品的拍摄,并不是用真实的摄像机记录的。
在制作动画片的时候,仿照拍摄电影的摄像的方式,以虚拟摄影机设计出每一个镜头画面,然后绘制出动态的画面。
镜头是组成电影的基本要素,拍摄者通过拍摄的画面表达意图。
动画片的镜头和电影镜头有一定的不同,拍摄时并不用真实的道具。
相同的是,通过镜头的变化,观众能够感受到作者所想表达的思想或是情感。
关键词:动画镜头语言镜头变化一、动画片中的镜头画面镜头是画面构成的基础,画面是镜头最终的外在体现,镜头是画面的潜在形式,镜头也是构成画面的最基本的元素。
镜头和画面是相辅相成密不可分的,电影就是用镜头像语言一样去表达创作者的意思。
观众通常可以从镜头画面看出作者的意图,因为可以从它拍摄的主题和画面变化,感受到作品通过镜头所表达的内容,就像“用镜头说话”,也就是镜头语言。
镜头语言虽然和平常讲话的表达方式不同,但目的是一样的,为了表达意思,利用镜头来诉说事情或抒发情感。
镜头的设计并不是随心所欲,想到哪种就立刻使用的,它有一定的艺术语言,这种艺术语言使得镜头设计合理缜密,让电影清晰的讲述故事。
这种设计镜头的手法称之为镜头语言。
动画片是活动的画面,虽然不是摄像机对真实世界的记录,其画面的构成和连接仍然需要运用相应的镜头语言。
动画制作过程中的分镜设计是最基础也是最关键的工作,是整个幻想空间的架构蓝图。
除了想象力和创造力之外,镜头语言的掌握运用是动画世界建造的关键能力。
把设计者的想象创造出虚幻意念,清晰地叙述给观众,无论是讲述故事,或是表达感情、思想,都需要镜头语言做奠基。
一个个好的镜头画面设计,会给整个故事情节乃至整个影片添色不少。
二、动画镜头的艺术表现形式1、固定镜头的表现形式动画片中固定镜头运用的十分广泛,经常在新的一场开头作为定位镜头来交代背景环境中各元素的关系。
固定镜头画面显得平和,客观,有时也能带给人冷静的情绪。
动画制作知识:动画中的镜头运用和转场动画制作中的镜头运用和转场是非常重要的部分,它们可以帮助动画更好地表达故事情节、塑造角色形象,并且增强观众的观赏体验。
镜头运用和转场的选择不仅会影响动画的节奏和视觉效果,还会影响故事的叙述和情感表达。
在动画制作过程中,制作者需要运用各种不同类型的镜头和转场来达到想要的效果。
下面我们将会详细介绍动画中镜头运用和转场的相关知识。
一、镜头运用1.镜头选取:在动画中,镜头的选取是非常重要的。
不同的镜头角度和距离会带来不同的视觉效果。
一般在制作动画时,会运用常见的镜头角度和距离,比如特写、中景、远景等。
特写可以更好地展现角色的情感表达和细节,中景可以更好地展现场景的整体构图,远景则可以展现更广阔的空间和视野。
此外,角度的选择也是非常重要的,比如低角度会让角色更加威严和强大,高角度会让角色显得更加渺小和无助。
2.镜头移动:在动画中,镜头的运动也是非常有必要的,它可以增加动画的动感和视觉冲击力。
镜头的运动可以通过平移、旋转、缩放等方式来实现,这些运动可以让观众更好地跟随故事情节和角色动作,增强观赏体验。
3.镜头焦点:镜头焦点的选取直接关系到动画中的观感效果。
焦点的清晰与否决定了观众的注意力所在,可以有效地引导观众的视线。
在动画中,常常会运用对焦和失焦的手法来实现故事情节的表达,比如对焦可以突出主角或重要物品,失焦可以表示角色的状态模糊或情绪沉重。
二、转场1.剪辑转场:在动画中,剪辑是非常重要的转场方式之一。
通过不同场景、角色或时间的剪辑,可以更好地表达故事情节的发展和变化。
常见的剪辑转场方式有剪到白、剪到黑、淡入淡出、快速切换等。
每一种剪辑方式都有不同的表现效果,制作者需要根据故事情节和角色情感来选择适合的剪辑转场方式。
2.幕间转场:在动画中,幕间转场也是一种常见的转场方式。
幕间转场可以更好地将不同场景或时间的变化连接起来,让故事情节更加连贯流畅。
常见的幕间转场方式有淡入淡出、闪烁、飞入飞出等。
浅谈电影镜头运动中拉、摇镜头在二维动画片中的运用作者:吕欣谕来源:《美与时代·上》2021年第04期摘要:随着我国动画电影的发展,以镜头运动为代表的镜头语言,逐渐广泛地运用到动画作品中去。
在动画创作中,运用镜头运动可以很好地表现画面中的事物,创作出内容丰富的画面。
动画是在电影的基础上发展起来的,与电影有着千丝万缕的联系,但又与电影有着不同之处。
自1906年起,动画电影已经有一百多年的发展历程。
动画电影越来越成熟,成为当下人们娱乐的重要组成部分。
伴随着影视动画行业的蓬勃发展,观众对动画电影的视觉要求渐渐提高,动画电影制作者也越来越注重镜头运动方式在动画中的运用。
本文试图通过对电影中鏡头运动的分析,发现二维动画片中镜头运动的运用,能够更好地叙述故事情节,表达主人公的内心情感,带动观众身临其境,对整个动画创作起到很好的推动作用。
将电影的镜头运动巧妙地运用到动画短片创作中去,使创作富有生趣。
关键词:镜头运动;拉镜头;摇镜头;二维动画;电影一、简述拉镜头拉镜头就是摄影机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。
画面特征是被摄主体由大变小,环境由小变大,由点到面,从局部到整体,形成视觉后移的效果,犹如一边后退一边观看对象。
拉镜头能够表现主体与周围环境的关系。
由局部开始逐渐呈现整体的过程,能调动观众的想象和猜测。
有时甚至能起到喜剧效果。
比如看局部时给人的印象与拉出到整体后给人的印象完全不一样,拉镜头就像“抖包袱”,为观众带来出人意料的结果。
最后,拉镜头常被作为结束性或结论性的镜头。
拉出可以带领观众渐渐出戏,离开故事,所以常被应用在片尾。
而片头更倾向于采用推镜头来让观众入戏。
二、电影中拉镜头的运用及对二维动画创作的影响使用拉镜头时,首先拉镜头与推镜头一样,也能引导观众视线,所以使用时要有明确的表现意义。
其次,对拉镜头来说,在起幅、拉出、落幅中,起幅是造型表现上的重点。
动画的镜头调度案例
动画的镜头调度,也称为镜头语言,是动画制作中非常重要的一个环节。
它涉及到如何通过镜头的运动、角度、景别等元素,来讲述故事、表达情感、引导观众的视线。
以下是一些动画的镜头调度案例:
1. 镜头跟随角色的移动:这是一种常见的镜头调度方式,通过跟随角色移动,让观众能够更好地理解角色的行动和位置关系。
比如在《名侦探柯南》中,当柯南在调查案件时,镜头会跟随他的移动,展示他与嫌疑人的互动和推理过程。
2. 镜头切换:通过快速切换不同角度和景别的镜头,可以营造紧张、刺激的氛围。
比如在《攻壳机动队》中,常常通过快速切换不同角度的镜头,展现出人工智能和网络的复杂性和不确定性。
3. 使用静止镜头:在一些情况下,静止镜头能够更好地突出主题或情感。
比如在《你的名字》中,结尾部分使用了大量的静止镜头,展现出男女主角在时空中相遇的瞬间,让观众感受到爱情的深刻和美好。
4. 运用特殊效果镜头:通过使用一些特殊效果的镜头,如缩放、旋转、晃动等,可以创造出独特的视觉效果。
比如在《千与千寻》中,有一幕千寻骑着白龙飞翔的场景,镜头通过旋转和缩放的方式,展现出千寻的兴奋和自由。
5. 长镜头的使用:在一些动画中,长镜头的使用可以让场景更加真实和连贯。
比如在《进击的巨人》中,有一幕是巨人追逐战,通过连续的长镜头展现出角色的行动和场景的变化,让观众感受到紧张和刺激。
以上是一些常见的动画镜头调度案例,不同的调度方式可以创造出不同的视觉效果和情感体验。
优秀的动画作品往往能够通过巧妙的镜头调度,让观众更加深入地理解和感受故事的主题和情感。
动画运动镜头分析客观性角度是指依据常人日常生活中的观察习惯而进行的旁观式拍摄,是电视节目运用最为频繁、最为普遍的拍摄角度和拍摄方式。
客观性角度拍摄的画面就仿佛观众在现场参与事件进程、观察人物活动、欣赏风光景物一般,画面平易亲切,贴近生活。
主观性角度是一种模拟画面主体(可以是人、动物、植物和一切运动物体)的视点和视觉印象来进行拍摄的角度。
主观性角度由于其拟人化的视点运动方式,往往更容易调动观众的参与感和注意力,容易引起观众的强烈的心理感应。
运动摄像,就是在一个镜头中通过移动摄像机机位,或者改变镜头光轴,或者变化镜头焦距所进行的拍摄。
通过这种拍摄方式所拍到的画面,称为运动画面。
如:由推、拉、摇、移、跟、升降摄像和综合运动摄像形成的推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头和综合运动镜头等。
一、拉拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。
用这种方法拍摄的电视画面叫拉镜头。
1 、拉摄镜头的画面特点第一、拉镜头形成视觉后移效果。
第二、拉镜头使被摄主体由大变小,周围环境由小变大2 、拉镜头的功能和表现力第一、拉镜头有利于表现主体和主体与所处环境的关系第二、拉镜头画面的取景范围和表现空间是从小到大不断扩展的,使得画面构图形成多结构变化。
第三、拉镜头是一种纵向空间变化的画面形式,它可以通过纵向空间和纵向方位上的画面形象形成对比、反衬或比喻等效果。
第四、一些拉镜头以不易推测出整体形象的局部为起幅,有利于调动观众对整体形象逐渐出现直至呈现完整形象的想象和猜测。
第五、拉镜头在一个镜头中景别连续变化,保持了画面表现空间的完整和连贯。
第六、拉镜头内部节奏由紧到松、与推镜头相比,较能发挥感情上的余韵,产生许多微妙的感情色彩。
第七、拉镜头常被用作结束性和结论性的镜头。
第八、利用拉镜头来作为转场镜头。
3 、拉镜头的拍摄及其要求拉镜头的拍摄镜头运动的方向与推镜头正相反,但它们有着基本一致的创作规律和一般要求。
不同的是,推镜头要以落幅为重点,拉镜头应以起幅为核心。
二、移移摄是将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。
用移动摄像的方法拍摄的电视画面称为移动镜头,简称移镜头。
1 、移动镜头的画面特征第一、摄像机的运动使得画面框架始终处于运动之中,画面内的物体不论是处于运动状态还是静止状态,都会呈现出位置不断移动的态势。
第二、摄像机的运动,直接调动了观众生活中运动的视觉感受,唤起了人们在各种交通工具上及行走时的视觉体验,使观众产生一种身临其境之感。
第三、移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,每时每刻都在改变观众的视点,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造型效果,这就起着一种与蒙太奇相似的作用,最后使镜头有了它自身的节奏。
2 、移动镜头的作用和表现力第一、移动镜头通过摄像机的移动开拓了画面的造型空间,创造出独特的视觉艺术效果。
第二、移动镜头在表现大场面、大纵深、多景物、多层次的复杂场景时具有气势恢宏的造型效果。
第三、移动摄像可以表现某种主观倾向,通过有强烈主观色彩的镜头表现出更为自然生动的真实感和现场感。
第四、移动摄像摆脱定点拍摄后形成多样化的视点,可以表现出各种运动条件下的视觉效果。
3 、移动镜头的拍摄要点移动摄像主要分两种拍摄方式,一种是摄像机安放在各种活动的物体上;一种是摄像者肩扛摄像机,通过人体的运动进行拍摄。
这两种拍摄形式都应力求画面平稳、保持画面的水平。
在实际拍摄时尽量利用摄像机的变焦镜头中视角最广的那一端镜头。
因为镜头视角越广,它的特点体现的越明显,画面也容易保持稳定。
三、跟拍跟摄是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。
用这种方式拍摄的电视画面称跟镜头。
1 、跟镜头的特点第一、画面始终跟随一个运动的主体第二、被摄对象在画框中的位置相对稳定第三、跟镜头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头2 、跟镜头的作用第一、跟镜头能够连续而详尽地表现运动中的被摄主体,它既能突出主体,又能交待主体运动方向、速度、体态及其与环境的关系. 第二、跟镜头跟随被摄对象一起运动,形成一种运动的主体不变、静止的背景变化的造型效果,有利于通过人物引出环境第三、从人物背后跟随拍摄的跟镜头,由于观众与被摄人物视点的同一,可以表现出一种主观性镜头第四、跟镜头对人物、事件、场面的跟随记录的表现方式,在纪实性节目和新闻的拍摄中有着重要的纪实性意义3 、跟镜头拍摄时应注意的问题第一、跟上、追准被摄对象是跟镜头拍摄基本的要求第二、跟镜头是通过机位运动完成的一种拍摄方式,镜头运动起来所带来的一系列拍摄上的问题,如焦点的变化,拍摄角度的变化,光线入射角的变化,也是跟镜头拍摄时应考虑和注意的问题四、摇遥摄是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。
用遥摄的方式拍摄的电视画面叫遥镜头。
1 、遥镜头的画面特点第一、摇镜头犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果。
第二、一个完整的摇镜头包括:起幅、摇动、落幅三个相互贯连的部分第三、一个摇镜头从起幅到落幅的运动过程,迫使观众不断调整自己的视觉注意力。
2 、摇镜头的功能和表现力第一、展示空间,扩大视野第二、有利于通过小景别画面包容更多的视觉信息第三、能够介绍、交待同一场景中两个主体的内在联系第四、利用性质、意义相反或相近的两个主体,通过摇镜头把它们连接起来表示某种暗喻、对比、并列、因果关系第五、在表现三个或三个以上主体或主体之间的联系时,镜头摇过时或作减速、或作停顿,以构成一种间歇摇第六、在一个稳定的起幅画面后利用极快的摇速使画面中的形象全部虚化,以形成具有特殊表现力的甩镜头第七、便于表现运动主体的动态、动势、运动方向和运动轨迹第八、对一组相同或相似的画面主体用摇的方式让它们逐个出现,可形成一种积累的效果第九、可以用摇镜头摇出意外之象,制造悬念,在一个镜头内形成视觉注意力的起伏第十、利用摇镜头表现一种主观性镜头第十一、利用非水平的倾斜摇、旋转摇表现一种特定的情绪和气氛第十二、摇镜头也是画面转场的有效手法之一3 、摇镜头的拍摄要求第一、摇镜头必须有明确的目的性第二、摇摄速度会引起观众视觉感受上的微妙变化第三、摇镜头要讲求整个摇动过程的完整与和谐五、升降镜头摄像机借助升降装置等一边升降一边拍摄的方式叫升降拍摄。
用这种方法拍摄到的画面叫升降镜头1 、升降镜头的画面造型特点第一、升降镜头的升降运动带来了画面视域的扩展和收缩第二、升降镜头视点的连续变化形成了多角度、多方位的多构图效果2 、升降镜头的功能和表现力第一、升降镜头有利于表现高大物体的各个局部第二、升降镜头有利于表现纵深空间中的点面关系第三、升降镜头常用以展示事件或场面的规模、气势和氛围第四、利用镜头的升降可以实现一个镜头内的内容转换与调度第五、升降镜头的升降运动可以表现出画面内容中感情状态的变化六、推推镜头是摄像机向被摄主体方向推进,或者变动镜头焦距使画面框架由远而近向被摄主体不断接近的拍摄方法。
用这种方式拍摄的运动画面,称为推镜头。
推镜头具有以下一些特征:1 、推镜头的画面特征:第一、推镜头形成视觉前移效果第二、推镜头具有明确的主体目标第三、推镜头使被摄主体由小变大,周围环境由大变小。
2 、推镜头的功能和表现力第一、突出主体人物,突出重点形象第二、突出细节,突出重要的情节因素第三、在一个镜头中介绍整体与局部、客观环境与主体人物的关系。
第四、推镜头在一个镜头中景别不断发生变化,有连续前进式蒙太奇句子的作用第五、推镜头推进速度的快慢可以影响和调整画面节奏,从而产生外化的情绪力量第六、推镜头可以通过突出一个重要的戏剧元素来表达特定的主题和涵义第七、推镜头可以加强或减弱运动主体的动感3 、推镜头的拍摄及应注意的问题第一、推镜头形成的镜头向前运动是对观众视觉空间的一种改变和调整,景别由大到小对观众的视觉空间既是一种改变也是一种引导。
推镜头应有其明确的表现意义,在起幅、推进、落幅三个部分中,落幅画面是造型表现上的重点。
第二、推镜头的起幅和落幅都是静态结构,因而画面构图要规范、严谨、完整。
第三、推镜头在推进的过程中,画面构图应始终注意保持主体在画面结构中心的位置。
第四、推镜头的推进速度要与画面内的情绪和节奏相一致。
第五、在移动机位的推镜头中,画面焦点要随着机位与被摄主体之间距离的变化而变化。
七、综合运动镜头综合运动摄像是指摄像机在一个镜头中把推、拉、摇、移、跟、升降等各种运动摄像方式,不同程度地、有机地结合起来的拍摄。
用这种方式拍到的电视画面叫综合运动镜头。
1 、综合运动摄像的特点第一、综合运动镜头的镜头综合运动产生了更为复杂多变的画面造型效果第二、由镜头的综合运动所形成的电视画面,其运动轨迹是多方向、多方式运动合一后的结果2 、综合运动镜头的作用和表现力第一、综合运动镜头有利于在一个镜头中记录和表现一个场景中一段相对完整的情节第二、综合运动镜头是形成电视画面造型形式美的有力手段第三、综合运动镜头的连续动态有利于再现现实生活的流程第四、综合运动镜头有利于通过画面结构的多元性形成表意方面的多义性第五、综合运动镜头在较长的连续画面中可以与音乐的旋律变化相互“合拍”,形成画面形象与音乐一体化的节奏感3 、综合运动镜头的拍摄第一、除特殊情绪对画面的特殊要求外,镜头的运动应力求保持平稳第二、镜头运动的每次转换应力求与人物动作和方向转换一致,与情节中心和情绪发展的转换相一致,形成画面外部的变化与画面内部的变化完美结合第三、机位运动时注意焦点的变化,始终将主体形态处理在景深范围之内。
第四、要求摄录人员默契配合,协调动作,步调一致。
八、空镜头又称“景物镜头”。
指影片中作自然景物或场面描写而不出现人物(主要指与剧情有关的人物)的镜头。
常用以介绍环境背景、交代时间空间、抒发人物情绪、推进故事情节、表达作者态度,具有说明、暗示、象征、隐喻等功能,在影片中能够产生借物喻情、见景生情、情景交融、渲染意境、烘托气氛、引起联想等艺术效果,在银幕的时空转换和调节影片节奏方面也有独特作用。
空镜头有写景与写物之分,前者通称风景镜头,往往用全景或远景表现;后者又称“细节描写”,一般采用近景或特写。
空镜头的运用,已不只是单纯描写景物,而成为影片创作者将抒情手法与叙事手法相结合,加强影片艺术表现力的重要手段。
关于动向(速)动向是的推拉方向。
推拉的方向,由关注点的大小关系和被摄物的运动方向确定。
关注中心由面到点,自然用推镜头,以突出关注主体;而由点到面,则用拉镜头,把环境等相关因素展现出来。
当被摄物处于运动中,一般而言焦距的推拉与被摄物的运动方向基本保持一致。
反之,就会产生特殊的相向运动效果。