对教育技术及AECT94的教育技术概念的理解
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教育技术学总结资料第一章教育技术学考点1:教育技术学定义AECT94定义:教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
两个研究对象:学习过程、学习资源五个研究领域:设计、开发、运用、管理、评价学习过程是学习者获取新知识与新技能的认知过程。
学习资源是学习过程中可被学习者利用的环境和条件,主要包括支持学习的人、财、物、信息。
考点2:技术与教育技术技术:人类在生产活动、社会发展和科学实验过程中,为了达到预期的目的而根据客观规律对自然、社会进行认识、调控和改造的物质工具、方法技能和知识经验等的综合体。
教育技术就是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体。
✓有形技术黑板、粉笔、幻灯、投影、视听器材、计算机、网络、卫星等✓无形技术在解决教育教学问题过程中所运用的技巧、策略、方法;教学思想、理论。
技术是教育技术的依托,无形技术是教育技术的灵魂。
考点3:教育技术学研究方法✓哲学方法✓一般研究方法质性研究方法:访谈法、实地观察法、社会调查法、实物分析法、行动研究法。
量的研究方法:实验研究法、追因法、统计法、测量法、建模方法等。
综合的方法:系统论方法、信息论方法、控制论方法、定性定量相结合的方法以及软件工程的方法。
✓专门研究法考点4:教育技术与信息技术的区别与联系联系:教育技术,以信息技术作为基础。
区别:信息技术属于技术学科,其研究对象是与信息相关的技术,研究范畴是对信息的获取、存储、加工、传输与呈现。
教育技术则属于教育学科,关注教育中的技术,其研究对象是学习过程与学习资源,研究范畴则是学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理与评价,即教育技术关注的是应用于教育教学过程或作为教学资源的技术。
信息技术在教育领域中的:电子音像技术、卫星电视广播技术、多媒体计算机技术、人工智能技术、网络通信技术、仿真技术和虚拟现实技术等。
考点5:教育技术的本质特征1.开发和使用各种学习资源2.用系统方法设计和组织教学过程学习资源并不总是能够促进教学,关键在于如何将其有效地综合利用3.追求教育教学的最优化教育技术的根本目的是发现并实践能够达到最大化教学效果的具体操作。
第一部分名词解释1、AECT’94教育技术:美国教育与传播协会(Association for Educational and Technology)的定义,教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
2、EACE’05教育技术:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践。
3、教育技术学(技术化教育学)相对比较科学的表述:是通过设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程和教育资源,来促进学习和提高绩效的理论和实践。
4、ATI研究:是“能力——处理——交互作用”(Aptitude Treatment Interaction)的英文首字母缩写,此类研究从媒体的物理特征转移到媒体对人类学习可能产生的作用和影响,研究人的学习和教学干预之间的关系。
5、元方法:也称“关于方法的方法”,属于方法论的范畴。
是指导研究的观念思想体系,包括基本的理论假设,研究的哲学取向和原则,是在实践活动和思维活动的具体“方法”逐渐积累丰富的基础上产生的,是对方法本身的认识再认识,思考再思考,评价再评价。
6、教育技术的元方法:教育技术学作为方法论层次的学科,寻找归纳设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程和教育资源的理念、模式和方法就是教育技术的元方法。
7、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是研究一切系统的原理、模式和规律的交叉学科。
8、正反馈:如果反馈信息能加强控制信息的作用,则成为正反馈,它可以使教学系统越来越偏离原来的目标,使系统发展变化。
9、负反馈:如果反馈信息的作用与控制信息的作用相反,则称为负反馈,它是使教学系统保持稳定的因素,使其表现出合乎教学目标的行为,是可控过程。
10、系统方法:是按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法。
现代教育技术1.11.AECT’94定义:教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
94定义明确指出了教育技术的研究形态(理论与实践)、研究对象(学习过程和学习资源)以及研究内容(设计、开发、运用、管理和评价)2.AECT’05定义:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
3.主要掌握的教育技术(1)现代教学环境建设、管理与应用(2)数字化教学资源开发理论与技术(3)教学系统设计与开发理论(4)信息化教学环境下的教学理论、教学方法和教学模式.4.教育技术发展过程(1.)四次教育革命与教育技术第一次:专职教师——教师中心主要特征是“儿童被集中起来,由专人进行教育”教育中的一个重要资源得到了根本性开发——教师劳动的职业化。
这次分工大大提高了教育活动的效率,为后来“教师中心”的教学模式奠定了基础。
第二次:书写文字和印刷术发明——书本中心这次革命改变了口耳相传的单一信息传播方式,使教育技术的另一个重要资源获得了大面积的推广——教科书使用的普遍化。
第三次:编班分级教学——课堂中心第三次教育革命是开始对大量学生机型编班分级教学教师和教课书的得到了充分的发挥,这次革命会后来的“课堂中心”带来了契机。
第四次:教育技术——教育大众化、终身化、信息化,学习的自主化和创新化第四次教育革命是现代化教育技术学科的形成与快速发展。
现代教育技术所追求的目标就是充分发挥任课教师主导作用的同时,开拓更多的教育信息来源。
真正发挥它们的学习主体作用。
(2.)美国教育技术的产生与发展在美国,教育技术从一场教学改革实践中的运动到形成为一个专门的时间领域,总体的发展脉络有三条:【1】视听教学的发展,推动了各种视听设备在教学中的应用,进而形成了依靠教学资源来解决教学问题的思想和方法。
【2】程序教学的发展,推动了学习理论在教学中的具体应用,进而形成了以学习者为中心的个别化教学思想和方法。
AECT在1994年发布的教育技术的定义在教育技术领域,AECT(美国教育传播与技术协会)发表的1994年教育技术的定义,可以说是该领域的重要里程碑之一。
它不仅对当时的教育技术发展起到了重大影响,也对后来的研究和实践产生了深远的影响。
AECT在1994年发布的教育技术的定义,首先要从字面上理解这个定义的内容。
1994年的定义是这样描述教育技术的:“教育技术是一门研究和实践的领域,它通过系统地设计、发展、使用和评估过程,来促进教育的效果和效率。
”这个定义包含了教育技术所涉及的主要内容和目标,同时也对教育技术的研究和实践进行了界定和说明。
从这个定义中,我们可以看出教育技术在1994年的时候主要关注的是“系统地设计、发展、使用和评估”这几个方面。
这也符合当时教育技术发展的实际情况,因为在那个时候,教育技术主要是以多媒体教学、计算机辅助教学和远程教育为主要研究和应用领域的。
教育技术的定义也主要侧重于技术的设计、开发、应用和评价。
然而,教育技术的定义并不仅仅局限于技术本身,它还涉及到教育的效果和效率。
在1994年的定义中,教育技术被理解为一种促进教育效果和效率的手段和方法。
这也意味着教育技术的发展应该是以教育为中心的,它的本质目的是为了提升教育的质量和效果。
随着时代的变迁和教育技术的不断发展,教育技术的定义也面临着不断变化和更新。
然而,1994年AECT发布的教育技术的定义,作为教育技术发展的重要历史文献,仍然对我们今天的教育技术研究和实践有着重要的启示和影响。
它提醒我们,在教育技术的研究和实践中,应该重视技术的设计、开发、应用和评价,同时也要注重教育的效果和效率。
这样的看法也符合当前教育技术的发展趋势和需求,因此仍然具有重要的现实意义。
AECT在1994年发布的教育技术的定义,不仅仅是对当时教育技术发展的反映,更是对当前教育技术研究和实践的深刻启示。
我们应该从中汲取经验和教训,不断拓展教育技术的研究视野,不断完善教育技术的发展理念,为教育改革和创新注入新的活力和动力。
<<现代教育技术>>课程复习题一.名词解释1.教育技术(AECT94):教学技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。
2. 形成性评价:形成性评价是在教师教育教学过程之中,为使教师的专业水平继续提高、不断获取反馈信息,以便改进教学而进行的系统性评价。
它是在教育教学活动中进行,目的是为了找出教师工作中的不足,为教师不断改进教学提供依据。
3.信息技术和课程整合:通过将信息技术有效地融合于各学科的教学过程来营造一种新型教学环境,实现一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的教和学方式,从而把学生的主动性、积极性、创造性较充分地发挥出来,使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革,从而使学生的创新精神和实践能力的培养真正落到实处。
4.教学设计:是以获得优化的教学过程为目的,以传播理论、学习理论和教学理论为基础,运用系统方法分析教学问题、确定教学目标、建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和修改方案的过程。
5.信息素养:在技术层面上,信息素养反映的是人们搜索、鉴别、筛选、利用信息的能力,以及有效地在教学过程中使用信息技术的技能。
在人文层面上,信息素养反映了人们对于信息的情感、态度和价值观。
它建立在技术层面的基础之上,涉及到独立学习、协同工作,个人和社会责任等各个方面的内容。
6.教育传播媒体:是传递以教育教学为目的,载有教育教学信息的物体,是连接教育者和学习者双方的中介物,是人们用来传递和取得教育教学信息的工具。
7.计算机网络:是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
8.总结性评价:指在教学活动告一段落时,为把握活动最终结果而进行的评价。
借以进行鉴定、区分等级和对整个教学方案的有效性作出评定。
第一章1.教育技术的定义(名解)广义的教育技术就是“教育中的技术”,教育技术是人类在教育活动中所采用的一切技术手段和方法的总结。
它分为有形(物化形态)和无形(智能形态)。
狭义的教育技术指的是在解决教育,教学问题中运用的媒体技术和系统技术。
2.AECT94定义/05定义(名解)AECT94定义是:教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计,开发,利用,管理和评价的理论与实践。
(研究形态:理论与实践。
研究目的:为了促进学习。
研究对象:有关的过程和资源。
研究范畴:设计,开发,利用,管理和评价。
)AECT05定义是:教育技术是通过创造,使用和管理适当的技术过程和资源,以促进学习和改善绩效的研究和符合道德规范的实践。
(研究范畴:创造,使用和管理。
研究对象:技术过程和资源。
研究目的:促进学习和改善绩效。
研究形态:研究和符合道德规范的实践。
)3.现代教育技术的理论基础(填空)(1)学习理论(2)传播学理论(3)媒体教学理论(4)系统科学理论4.行为主义/认知主义/建构主义的代表人物(填空){1}行为主义学习理论(代表人物:华生,桑代克-迷笼也叫猫笼实验{优:技能训练,行为矫正。
缺:不考虑人们的意识问题,只是强调行为,把人的所有思维都看作是“刺激-反应”间的联结形成},斯金纳){2}认知主义学习理论(代表人物:布鲁纳,奥苏贝尔,加涅){3}建构主义学习理论(代表人物:皮亚杰,维果斯基)5.行为主义/认知主义/建构主义的基本观点(简答)(1)行为主义(学习是新旧相互作用形成新的认知结构的过程①学习的获得就是形成刺激和反应的联结和联想;②学习是尝试错误的过程;③强化是学习成功的关键)(2)认知主义(①学习个体本身作用于环境,人的大脑的活动过程可以转化为具体的信息加工过程;②学习过程是学习者原有认知结构中的有关知识和新学习的内容相互作用[同化],形成新的认知结构的过程。
)(3)建构主义(知识不是通过传授得到的,而是学习者在原有知识经验的基础上主动建构得来的①学习是一种建构的过程;②学习是一种活动的过程;③学习必须处于真实的情境中)6.经验之塔理论的基本观点(简答)(1)最底层的经验最具体,越往上越抽象;(2)教学活动应从具体经验入手;(3)在学校教学中使用各种媒体;(4)视听教材和视听经验比上层的言语和视觉符号更具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式的不足7.传播理论对现代教育技术的指导意义(简答)8.现代教育技术的主要应用领域(填空)(1)课堂教学(2)远程教育(3)企业培训9.国外教育技术的发展历程(填空)(1)视觉教育阶段[20世纪初—30年代](2)视听教育阶段[20世纪30—50年代(3)视听传播阶段[20世纪50—60年代](4)教育技术阶段[20世纪70年代至今]10.师范生学习现代教育技术的基本内容(填空)(1)现代教学设计理论及方法[教学目标分析,学习者特征分析,教学媒体的选择,学习环境的设计,教学评价的设计](2)以信息技术为核心的媒体使用技术(3)教学软件的开发制作技术11.学习现代教育技术的意义/现代教育技术在教育教学的地位和作用(论述)(1)现代教育技术是教育教学改革的突破口(2)现代教育技术改变了教育的形式(3)现代教育技术在创新教育中的作用举足轻重第二章1.教育设计的概念(名解)教学设计是运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。
教育技术(AECT94)名词解释1.教育技术定义教育技术是指运用系统和科学方法,设计、开发、评估和实施各种教育资源及教学方法的学科。
教育技术结合了教育学、心理学、传播学和其他相关学科的理论和实践,旨在提高教学效果并促进学习者的个人成长。
2. AECT94简介AECT94是指美国教育技术协会(Association for Educational Communications and Technology)于1994年发布的教育技术名词解释。
这个名词解释被广泛应用于教育技术领域,是教育技术专业人员必备的工具书之一。
3. 教育技术的核心概念AECT94名词解释囊括了众多关键概念,其中包括但不限于:- 教育技术- 教学技术- 多媒体- 教学系统- 计算机辅助教学- 网络教学- 信息技术- 学习理论- 教学设计- 评估- 专业发展- 领导与管理4. 我的观点和理解在我看来,教育技术是不断发展和演进的学科,它涉及到了教育、技术和创新。
随着信息技术的快速发展和普及,教育技术已经不再局限于传统的教学方法,而是融合了多种多样的技术手段和学习理论,在实现个性化、互动式和高效率教学方面发挥着重要作用。
AECT94名词解释给出了全面的教育技术概念和定义,为教育技术领域的教学设计、评估和专业发展提供了重要参考。
它不仅帮助教育技术从业者深入理解和运用各种教育技术概念,也为教育机构和个人教师提供了指导,帮助他们更好地利用技术手段提升教学质量。
教育技术是一个综合性、前沿性的学科,它将继续在教育领域中发挥重要作用,推动教学方法的不断创新和改善。
在未来,我相信教育技术将会继续发展,为教育事业做出更大的贡献。
通过对教育技术(AECT94)名词解释的深度和广度的探讨,我们可以更好地理解教育技术的核心概念和重要作用,希望这篇文章能为您带来新的启发和思考。
教育技术(AECT94)作为一个综合性、前沿性的学科,涉及到了教育、技术和创新的领域,不断发展和演进,与信息技术的快速发展和普及密不可分。
教育技术(aect94)名词解释教育技术(AECT'94)名词解释教育技术是指在教育环境中运用科学、技术和工程原理,以设计、开发、应用和评估与教学活动相关的资源和工具的学科领域。
教育技术旨在提高学习者获取知识和技能的效率和效果,促进教学和学习的创新和变革。
1. 教育技术概述教育技术是一门交叉学科,涵盖了教育学、心理学、计算机科学、设计学等多个学科的知识和理论。
它综合运用这些学科的原理和方法,帮助教师和学习者更好地实现教学目标。
2. 教育技术的重要性教育技术在当今数字化时代扮演着至关重要的角色。
它不仅仅是使用电子设备和软件,更着眼于提供个性化、自适应和互动式的学习体验。
教育技术可以打破传统教学方法的限制,提供更丰富多样的教育资源和工具,激发学生的学习兴趣和创造力。
3. 教育技术的应用领域教育技术广泛应用于各个教育阶段和领域。
在幼儿教育中,教育技术可以帮助儿童通过互动式软件和游戏进行趣味学习。
在中小学教育中,教育技术可以辅助教师开展在线课程、电子教材和远程教育活动。
在高等教育中,教育技术可以支持虚拟实验室、在线讨论和远程学位项目等学习形式。
4. 教育技术的工具和资源教育技术涵盖了各种各样的工具和资源。
其中包括电子教材、教学软件、在线学习平台、虚拟实验室、教学视频等。
这些工具和资源可以促进学生的参与度和交互性,提供反馈和个性化学习支持。
5. 教育技术的挑战与发展趋势教育技术的发展面临着一些挑战,如教师培训、技术设备的高成本以及信息安全等。
然而,随着技术的不断进步,教育技术的应用前景广阔。
未来,教育技术将更加注重个性化学习、智能化评估和跨文化合作等方面的发展,以适应不断变化的教育需求。
总结:教育技术(AECT'94)是一门交叉学科,通过应用科学、技术和工程原理为教育活动设计、开发、应用和评估资源与工具。
教育技术的应用领域广泛,包括幼儿教育、中小学教育和高等教育等。
教育技术的发展趋势是个性化学习、智能化评估和跨文化合作等。
教育技术的aect'94的定义教育技术是教育学科与技术学科相结合的交叉学科领域,通过运用各种教育技术手段和方法,以促进学习者的学习和知识获取。
在1994年,美国教育技术协会(AECT)制定了一个广泛接受的教育技术定义,该定义对教育技术的范围和应用进行了明确和全面的描述。
AECT'94定义的全文如下:"教育技术是设计、开发、管理和评估与教学有关的过程和资源的系统化应用。
它将理论、原则、理念和方法与技术和相关科学有机结合,以解决教育和培训的问题,促进学习者的学习和提高绩效。
"该定义可以分为以下几个关键要素:1.系统化应用:教育技术是一个系统化的应用过程,它要求教育技术专家在设计、开发、管理和评估中采用科学的方法和技术手段,以解决教育和培训的问题。
2.过程和资源:教育技术不仅关注教学过程中使用的技术工具和资源,还关注整个教育过程中的各种环节和资源,包括教学设计、教材开发、媒体选择和使用、教学评估等。
3.理论和实践:教育技术既包括基于理论的研究和分析,也包括实践中的技术应用。
它将教育学科的理论、原则和理念与技术学科的方法和技术相结合,以提高教学效果和学习者绩效。
4.教育和培训的问题:教育技术的应用范围涵盖不仅仅是学校教育,还包括各种培训和学习环境,例如企业培训、在线学习、远程教育等。
教育技术致力于解决这些教育和培训过程中的问题,提高学习者的学习效果和绩效水平。
5.学习者的学习和绩效:教育技术的最终目标是促进学习者的学习和知识获取,并提高他们的绩效水平。
教育技术通过科学的教学设计和多样化的教育技术手段,满足学习者的需求和提高学习者的学习兴趣和动机。
综上所述,AECT'94定义了教育技术的范围和应用,强调了教育技术的系统化应用、理论与实践的结合、关注教育和培训的问题以及学习者的学习和绩效。
这个定义为教育技术领域的研究和实践提供了一个统一的框架,也为教育机构和从业者提供了指导和参考。
教育技术学名词解释•1、教育技术:教育技术是技术的子范畴,是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体;•2、AECT’94定义:教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践;•3、教育技术学:在现代教育理论和现代信息技术指导下,开发利用各种学习资源,对教与学的过程进行系统考虑以取得最优化教育效果的一门学科; •4、建构主义:建构主义学习理论继承了认知主义的认知结构论,认为学习是学习者与环境交互作用的过程中主动地建构内部心理表征的过程;知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他辅助手段,利用必要的学习材料和学习资源,通过意义建构的方式而获得的;•5、建构主义对学习的共识:①以学习者为中心②学习是学习者主动建构内部心理表征的过程,强调学习过程中要充分发挥的学习者的主动性③学习过程同时包括两方面的建构:既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构④学习既是个别化行为,又是社会化行为,学习需要交流与合作⑤强调学习的情境性,重视教学过程对情境的创设⑥强调资源对意义建构的重要性•6、电化教育:运用现代教育理论,并与传统媒体恰当结合,传递教育信息,以实现教育最优化;•7、现代教育技术:运用现代教育理论与现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学优化的理论与实践; •8、AECT’05定义:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践;•9、教育传播:是由教育者按照一定的要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想和观念等传递给特定的教育对象的一种活动,是教育者和受教育者之间的信息交流活动;•10、信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源与课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式;•11、网络传播:是以计算机网络为物质载体进行传递或交流信息的行为和过程,是一种新的传播方式;•12、教育传播过程:是一个由教育者借助教育媒体向受教育者传递与交换教育信息的过程;•13、教育传播媒体:是传递教育教学信息的物体,是连接教育者与学习者双方的中介物,是用来传递和取得教育教学信息的工具;•14、计算机辅助教学CAI:指用计算机帮助或代替教师执行部分或全部教学任务,传递教学信息,对学生传授知识和训练技能,直接为学生服务; •15、多媒体技术:指把文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通过计算机进行交互式综合处理的技术;•16、教学模式:是在一定的教育思想指导下建立的比较典型,稳定的教学程序或构型;•17、问题求解:指在教学中运用计算机作为工具,让学生自己去解决那些与实际背景较接近的问题;•18、教学游戏:计算机以游戏的形式呈现教学内容,产生一种带有竞争性的潜在的学习环境,从而激发学生积极参与,起到“寓教于乐”的作用;•19、微型世界:指利用计算机系统构造一种可供学习者自主探索的学习环境;•20、案例学习:为学生提供来自实际案例的资料,在丰富的信息环境中让学生以调查员的角色去搜集资料,调查案情,进行分析和决策;•21、智能授导系统ITS:通过学生与计算机进行双向问答式对话,利用人工智能技术来模拟“家庭教师”的行为;•22、教学内容分析:指根据前述确定的教学目标,具体划分出教学内容的范围,揭示教学内容各组成部分之间的联系;•23、多媒体素材集成工具:又称多媒体创作软件,是一种能够把文本、声音、图像、动画、视频等素材集成为一个交互式多媒体作品的工具软件; •24、概念图:将某一主题的有关概念置于圆圈之中,然后用连线将相关的概念和命题连接,连线上标明两个概念之间的意义关系;•25、分布式虚拟现实系统DVR:是一个基于网络的,支持多人实时进行交互的多媒体系统;•26、全境环视技术:又称360度全景环视技术;基于图像处理的全景摄影技术,把相机环绕360度拍摄一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在web浏览器上显示;•27、人工智能AI:是一门研究运算计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科;•28、智能计算机辅助教学ICAI:是以认知科学和思维科学为理论基础,综合人工智能技术、教育心理学等多门学科的知识对学生实施有效教育的一门新的教育技术;•29、专家系统:在一个特定领域内,以人类专家水平去解决该领域中困难问题的计算机软件系统;•30、自然语言处理:研究使用计算机理解和生成自然语言的理论和技术; •31、视频会议:指利用视频摄像和显示设备,经过信号压缩及编程,解码处理,通过网络的传输在两个或多个地点之间实现交互式的实时音、视频通信; •32、基于Internet的资源型学习:指学生主要利用Internet信息资源进行自主学习的过程;•33、远程教育:是对教师和学生在时空上相对分离,教与学的行为通过各种教育技术和媒体资源实现联系,交互和整合的各类院校或社会机构组织的教育的总称;•34、远程教学:指教师与学生在非面对面的状态下,借助媒体技术手段进行教学活动方式;•35、远程学习:指学习者利用各种媒体获取教育信息资源,完成特定的学习任务的活动;•36、网络课程:是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动三的总和;它包括两个组成部分:按一定的教学目标,教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境;•37、虚拟学习环境VLEs:是整合计算机通信软件的功能和在线课程材料传递方法的学习管理软件系统;•38、协作学习:学生以小组形式参与,为达到共同的学习目标,在一定的激励机制下最大化个人和他人习得成果,而合作互助的一切相关行为;•39、虚拟社区:网上社区,使足够多的人在足够长的时间里带着丰富的人类情感进行公开讨论后虚拟空间中形成的个人关系网络;•40、直观教学:直观教学是通过运用真实事物标本、模型、图片等为载体传递教学信息,进行具体的教学活动;其实质是一种传授观察经验的直观技术; •41、视觉教学:视觉教学强调向学生提供生动的视觉形象,使抽象概念以具体形式呈现,它与直观教学在本质上是一致的,区别在于所用的媒体种类不同;视觉教学重视视觉教具和教材的选择应用;•42、视听教学:强调利用视听设施提供具体的学习经验,把视听教材看做教师教学的传递工具和辅助教学工具,不强调完整的教学过程;它与视觉教学并没有太大的差异;•43、戴尔经验之塔:戴尔提出的经验金字塔模型,愈上层愈抽象,愈下层愈具体;该理论认为:①教学活动以依经验的具体--抽象程度,排成一个序列;②教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验;③媒体可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件;④视听教学是沟通上层抽象与下层具体的利器; •44、视听传播:视听传播是教育理论和实践的一个分支,它主要关注如何对控制学习过程的讯息进行设计和使用;•45、程序教学:程序教学就是将教学内容按一定的逻辑顺序分解成若干小的学习单元,编制成教学程序,由学习者自主学习;其特点是:小的学习步骤、自定学习进度、积极反应、即时反馈等;•46、学习资源:学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等,其组成要素包括:Information,Materi al,Device,People,setting,Capital•47、多媒体技术:计算机交互式综合处理多种媒体信息——图文声像,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性;集成性、交互性、控制性是多媒体技术的三个最基本的特征;•48、超媒体:超文本是按照人脑的联想思维方式非线性地组织管理信息的一种先进技术,超媒体=多媒体+超文本;•49、虚拟现实VR:是由多媒体技术与仿真技术相结合而生成的一种交互式人工世界,可以创造一种身临其境的完全真实的感觉;•50、流媒体:流媒体是对多媒体信息进行“流化”处理,解决多媒体信息在窄带上的传输问题,它允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载,以满足实时性及无盘工作站的播放;•51、最近发展区:儿童的现有发展水平指已经完成的发展周期的结果和由它形成的心理机能的发展水平;最近发展区,主要指儿童正在形成的、正在成熟和正在发展的过程,表现为儿童不能独立,但能在别人帮助下完成某一任务;教育的本质在于激发和促进尚未成熟的、处于最近发展区的心理机能;•52、研究性学习:是指教师不把现成结论告诉学生,而是学生自己在教师指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论的过程;•53、以学为主的教学设计的原则:①强调以学生为中心②强调情境对意义建构的重要作用③强调自主学习、协作学习对意义建构的关键作用④强调对学习环境而非教学环境的设计⑤强调利用各种信息资源来支持学而非教⑥强调学习过程的最终目的是完成意义建构而非教学目标;•54、教学系统:教学系统作为系统的子范畴,是指为了达到特定目的而由各组成要素教师、学习者、教学内容、媒体四要素通过相互联系、相互作用有机地结合起来的,具有一定教学功能的整体;•55、虚拟现实技术:通过多媒体技术与仿真技术相结合生成的逼真的视、听、触觉一体化的虚拟环境,使用用户以自然的方式感知虚拟环境中的客体并进行体验和交互作用,从而产生身临其境的感觉;•56、教学系统开发模式:教学系统开发模式是在教学系统开发的实践中逐渐形成的,再现教学系统开发的一种理论性的简化形式;•57、课程:课程是为促进学习者的学习而制定的关于某一学科或多个学科的总体教学活动计划,其中既有活动内容的规定,又有活动时间和活动形式的规定;课程本身作为一个系统,包括三个方面的内容:输入、加工过程、产出; •58、ITS:具有某一领域的学科知识和相关的教学知识、能对学生进行个别化教学,即能根据学生对知识的理解掌握程度,选择相应的教学策略,在一定程度上模拟人类教学专家进行教学活动的软件系统称为智能导师系统;•59、Agent:在软件技术中,Agent的概念是指为达到一定目标,自动执行某种系列操作的软件模式;它是为弥补ITS系统不能很好辅助学生“学”的缺陷而逐渐被教育领域所关注的一种实现智能化的新技术;60、智能超媒体教学系统:就是将人工智能技术与超媒体的信息组织、管理方式结合在一起而形成的智能型知识或信息处理技术;•61、积件技术:积件是由教师和学生根据教学需要自己组合运用多媒体教学信息资源的教学软件系统;•62、电子绩效支持系统EPSS:一种集成化的、支持特定服务的信息系统,是智能教学系统和工作平台的结合;•63、创新人才:是指具有创造意识、创造性思维和创造能力的人才,而其核心则是创造性思维;•64、教育信息化:是指在教育领域全面深入地运用以多媒体计算机和网络通信技术为基础的现代化信息技术,促进教育改革和教育现代化,使之适应信息社会对教育发展的新要求;•65、多媒体教室:多媒体演示室,是根据现代教育教学的需要,将多媒体计算机、投影、录音、录像等现代教学媒体结合在一起而建立起来的综合教学系统;•66、网络教学系统:指在计算机网络系统的基础上为开展网络多媒体教学所提供的控制系统;•67、人机工程学:人类工效学或人体工学,它是研究“人—机—环境”系统中,人、机、环境三大要素之间的联系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法;•68、微格教学:又称微型教学,是以现代教育理论为基础,利用先进的媒体信息技术,依据反馈原理和教学评价理论,分阶段系统培训教师教学技能的活动;•69、教学设计过程观:以获得优化的教学过程为目的,以系统理论、传播理论、学习理论和教学理论为基础,运用系统方法分析教学问题,确定教学目标,建立解决教学问题的策略,实行解决方案,评价试行结果和修改方案的过程; •71、教学过程70、教学目标:指通过教学后,学习者在知识和技能,过程和方法,情感态度和价值观等方面发生的预期的变化;•:是为实现教学任务和达成教学目标,通过对话、沟通和合作,以动态生成的方式,推进教学活动的进程;•72、探究学习:指儿童通过自主地参与知识的获得进程,掌握研究自然所必需的探究能力,同时形成认识自然的基础—科学概念,进而培养探究世界的积极态度;•73、合作学习:是以学习小组为基本组成形式,系统利用教学动态因素之间的互动来促进学习,以团体成绩评价标准,共同达到教学目标的活动;•74、教学媒体:记录和传递教学信息的介质;•75、教学评价:通过各种测量,系统地收集证据,从而对学生通过教学发生的行为变化予以确定;•76、面向学习过程的评价:指运用一切有效的技术手段收集学生过程的相关数据或证据,对学生的学习成长和学习效果进行价值判断;•77、面向学习资源的评价:根据教学目标,测量和检验学习资源所具有的教育价值;•78、教学评价技术:评价者为了完成教学评价任务,收集学习过程和学习资源中的相关数据或证据,并对其进行处理和评价所采用的方法和手段;•79、课堂观察:是评价者根据教学评价指标的要求,有目的,有计划地从课堂情境中直接对评价对象进行察看,以获取评价信息的方法;•80、调查:是通过预先设计的问题请有关人员进行口述和笔答,从中了解情况并获得所需要的信息;•81、面谈法:是以谈话为主要方式来了解某人、某师、某种行为或态度的一种调查方法;•82、学习档案袋:成长记录袋,用以显示有关学生学习成就或持续进步信息的一连串表现、作品、评价结果以及其他相关记录和资料的汇集;•83、档案袋评价:指通过对档案袋的制作过程和最终结果的分析而进行的对学生发展状况的评价;•84、工艺学记录:就是使用录音带、录像带、照片等电子形式对所需研究的行为事件作现场的永久性记录;•85、元方法:关于方法的方法,方法论;是指导研究的观念思想体系,包括基本的理论假设,研究的哲学取向和原则,是在实践活动和思维活动的具体“方法”逐渐积累丰富的基础上产生的,是对方法本身的认识再认识,思考再思考,评价再评价;•86、教育技术元方法:教育技术学作为方法论层次的学科,寻找归纳设计、开发、管理、评价学习过程和学习资源的理念、模式、方法、分析框架适用于教育技术研究领域思考的方法;•87、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是研究一切系统的原理、模式和规律的横断学科; •88、系统:是由若干互相作用,互相依赖的要素组成的具有特定功能的有机整体;•89、系统方法:是按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法;•90、传播:是由传播者运用适当的媒体,采用一定的形式向接受者进行信息传递和交流的一种社会活动;•91、网络媒体:指通过计算机网络传播信息的文化载体;•92、后现代课程论:是把课程作为一种多元“文本”来理解的研究范式; •93、教学系统方法:是一种系统的设计、实施和评价教与学全过程的方法;•94、教学信息:支队教育系统中各种教育活动的属性、状况、特性与功能的客观描述,是对教育本质和规律的真实反映;•95、媒体:1承载信息所使用的符号系统2存贮和加工,传递信息的实体•96、人工信息:指人类在长期的认识世界,改造世界的实践中所加工,产生的一种信息;•97、主题树方式:将网络信息资源按照已确定好的概念体系分门别类,逐层细化进行组织,用户通过浏览方式层层查找所需要的线索后,再连接到相应的网络信息资源;•98、题库:是按照一定的教育测量理论,在计算机系统中实现的某个学科题目的集合,是在数学模型基础上建立起来的教育测量工具;•99、学习:广义,人类以经验的获得去适应其周围不断变化环境的过程;狭义,指学生在教师指导下进行的有目的、有计划、有系统地掌握知识技能和行为规范的过程;•100、认知策略:是指学生如何获取、选择、组织信息,复习学过的内容,将新内容与记忆中的信息建立联系以及如何保持和检索不同类型知识方面的策略;•101、言语信息:是用口头语言或书面语言表达或陈述的事实型知识或事件信息;•102、智力技能:使学习者通过符号与自己所处环境作用及反应的能力; •103、动作技能:是一种习得的能力,以它为基础的行为表现反映在身体运动的速度、精确度、力量和连续性上;•104、态度:是影响个体对人、对物、对事的形位的复杂的内部状态,它带有情感和行为,而不需要很多知识的参与;•105、学习生成过程:是指学习者根据自己的态度,需要,兴趣和爱好以及认知策略对当前环境中的感觉信息产生选择性注意,获得选择性信息并利用原有的认知结构,建构该信息的意义,从而获得新知识,新经验的过程;•106、认知结构:广义,指个体的观念的全部内容和组织狭义,个体关于特殊知识领域的观念的内容和组织•107、学习策略:指在学习活动中,为达到一定的学习目标而应掌握的学习规则、方法和技巧,即学生能够自觉地用来提高学习成效的谋略,是一种在学习活动中思考问题的操作过程;•108、学习风格:指学习者身上一贯表现的带有个性特征的学习方式和学习倾向;•109、认知风格:指学习者在认知活动中所偏爱的信息加工方式; •110、教学组织形式:是围绕既定教学内容,在一定时空环境中,师生相互作用的方式、结构与程序;•111、虚拟教室:指在计算机网络上利用多媒体通讯技术构造的学习环境,允许身处异地的教师和学生相互听得着和看得见,不但可以利用实施通讯功能实现传统物理教室中所能进行的大多数教学活动,还能利用异步通讯功能实现前所未有的教学活动;•112、教学结构:是指在一定的教育思想,教学理论和学习理论指导下的在一定环境中展开的教学活动进程的稳定结构形式,使教学系统四个组成要素相互联系,相互作用的具体体现;•113、教学设计:是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成堆教学目标、教学条件、教学方法、教学评价等教学环节进行具体计划的系统化过程;•114、教学系统设计理论:是一套用来决定在一定的教学条件下,为了使学习者达到特定的教学目标,应该采取什么样的教学策略与教学方法的系统化的知识体系;•115、教学理论:是人们思考教学过程所取得的成果,是人们对各种教学现象及本质所做出的能动的、系统的反映;•116、前期分析:指在教学设计过程开始的时候,先分析若干直接影响教学设计但又不属于具体设计事项的问题;•117、学习需要:指学习者在学习方面的目前状况与所期望达到的状况之间的差距,也就是学习者目前水平与期望学习者达到的水平之间的差距; •118、教学内容:指为实现教学目标,由教育行政部门或培训机构有计划安排的,要求学生系统学习的知识、技能和行为经验的总和;•119、教学策略:是对完成特定的教学目标而采用的教学活动的程序、方法、形式和媒体等因素的总体考虑;•120、认知工具:支持和扩充使用者思维过程的心智模式和设备;•自主学习策略设计:指为了激发和促进学生有效学习而安排学习环境中各个元素的模式和方法,其核心是要发挥学生学习的主动性、积极性,充分体现学生的学习主体作用;•121、学习环境:是学习资源和人际关系的总和;•122、教学设计自动化工具:指能辅助教学设计者和其他教学产品开发人员加快教学设计进度,教学开发进度的所有计算机工具;•123、教学设计自动化:指能够有效的发挥计算机技术的优势,为教学设计人员和其他教学产品开发人员在教学设计过程和教学开发过程中提供辅助、指导、咨询、帮助或决策的过程;•124、绩效:指有目的、有计划的行为倾向和结果,是企业组织所期望的、符合总目标的业绩;•125、视觉文化:准确地解释和创造视觉信息的习得能力;•126、整合技术:把信息资源工具、情境、教学、管理等资源和功能都综合在一个系统环境中,这时所使用的开发与传送技术;•127、过程模式:在课程设计中详细说明所要学习的内容,所要采取的方法以及所遵循的标准;•128、课程开发:是教学系统开发的一个重要组成部分,是一种通过需求评估,以确定适当的目标,然后针对某一学科或多个学科选择适当的学习活动加以组织、实施、评价、修订,以达到目标的工作流程•129、多媒体教学软件:是一种根据教学目标设计的,表现特定教学内容和反映一定教学策略的计算机教学程序;。
教育技术的AECT’94定义--教育技术的AECT’94定义- -对于教育技术的AECT’94定义(Instructional Technology is the theory and practice of design, development, utilization, management and evaluation of processes and resources for learning)的翻译问题,有的学者认为processes and resources for learning不能理解为学习过程和学习资源,for learning 指“为了学习”或“促进学习”,是“设计、开发、利用、管理和评价”等各项工作的目的,而不是修饰“processes and resources”的定语。
何教授认为:for learning 是指为了学习或者关于学习,为了学习而开发的资源和为了学习而展开的过程当然就是学习过程和学习资源。
For 是介词,不能翻译成促进学习,否则就变成了动词,这样就不忠实于94定义的原著。
而且,在1994年,整个美国教育界特别强调“学”,所以94教育技术定义的核心也是强调学,如果把 for learning 理解成是为了促进学习,则是在强调教,这样就把94定义的本意改变了。
(引用)AECT--05新定义- -AECT--05:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
Educational technology is the study and ethical practice of facilitating learning and improving performance by creating、using、managing appropriate technological processes and resources.教育技术在94定义后,又展开了04年的新定义的讨论,我认为这次新定义有点特别:即加了伦理道德几个字,难道以前的教育技术就不符合伦理道德吗?我觉得这是一个很值得让同行们商讨的话题。
现代教育技术知识要点第一章1、教育技术:AECT’94(美国教育传播与技术协会)定义为“教学技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、应用的理论和实践。
”AECT05“教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性过程和资源,提高绩效促进学习的研究和符合伦理道德的实践”。
2、教育技术内涵1 理论和实践并重。
以先进的理论为指导的教学实践活动,以实践为基础形成发展理论。
2学习过程是研究和实践的对象。
3学习资源是优化学习过程的必要条件。
3、教育技术研究范畴设计、开发、利用、管理、评价4、教育技术作用1提高教育质量、提高教学效率、扩大教育规模2促进教育改革(促进实现终身教育、构建学习型社会;引发传统文化教育改革、传统文化教育以阅读、写作、计算为三大基石,但是新教育技术应用革新了这些方式;促进和改变了学习者的认知方式。
)3改革课堂学习提升学生信息素养。
6、信息化背景下教师专业发展目标价值指向1·做学生向导,培养学生信息素养2·做乐于协作的研究者3·做课程的开发者4·做资源的设计组织者5·做终身学习者7、教师专业发展教育技术能力标准(素养)26页1 ·意识与态度(认识教育技术的重要性)2 ·知识与技能3 ·应用与创新4 ·社会责任第二章1、学与教的理论1行为主义学习理论;2认知主义学习理论;3构建主义学习理论(构建主义认为世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义确由每个人自己决定。
)构建主义学习理论认为“情境”、协作、会话、意义构建是学习环境中的四大要素即四大属性。
构建主义学习方法——支架式教学和抛锚式教学。
4混合学习理论即各种学习方式的结合,对各种教学要素进行优化选择组合,以达到教学目标。
2、简答:经验之塔的基本观点1 ·塔基的学习经验是最直接最具体的,越上升越抽象,但不是说求取任何经验都必须从底层到上层,也不是下层的经验比上层更有用,划分阶层只是为说明各种经验之间的具体抽象程度。
远程教育导论第⼀章解答1.概念解释:教育技术(AECT94定义)、协作学习、教学媒体、⼈机⼯程。
教育技术(AECT94定义):教学技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进⾏设计、开发、利⽤、管理和评价的理论与实践。
协作学习:我们把为了⼀个共同的学习⽬标⽽组织在⼀起参与协作学习的集体(⼩组)称为协作学习⼩组,简称协作组。
协作组是协作学习活动的主体。
媒体:⼀词来源于拉丁语"Medium",⾳译为媒介,意为两者之间。
它是指从信息源到受信者之间承载并传递信息的载体或⼯具。
教学媒体:以传递教学信息为最终⽬的的媒体被称为教学媒体。
教学媒体⽤于教学信息从信息源到学习者之间的传递,具有明确的教学⽬的、教学内容和教学对象。
⼈机⼯程学⼜称⼈机⼯效学(ergonomics),是⼀门让技术⼈性化的科学,是研究“⼈—机—环境”系统中⼈、机、环境三⼤要素之间的关系,为解决系统中⼈的效能、健康问题提供理论与⽅法的科学。
也就是让技术的发展围绕⼈的需求来展开,把⼈作为产品和环境设计的出发点,使其性能、⾊彩等更好地适应和满⾜⼈类的⽣理和⼼理的需要,从⽽使⼈们在⼯作中更安全、便捷和舒适,⼯作效率更⾼。
2.简述⾏为主义学习理论、认知主义学习理论和⼈本主义学习理论的基本观点。
⾏为主义者认为,学习是刺激与反应之间的联结,他们的基本假设是:⾏为是学习者对环境刺激所做出的反应。
他们把环境看成是刺激,把伴⽽随之的有机体⾏为看作是反应,认为所有⾏为都是习得的。
⾏为主义学习理论应⽤在学校教育实践上,就是要求教师掌握塑造和矫正学⽣⾏为的⽅法,为学⽣创设⼀种环境,尽可能在最⼤程度上强化学⽣的合适⾏为,消除不合适⾏为。
认知主义学习理论与⾏为主义学习理论相对⽴,学习就是⾯对当前的问题情境,在内⼼经过积极的组织,从⽽形成和发展认知结构的过程,强调刺激反应之间的联系是以意识为中介的,强调认知过程的重要性⼈本主义⼼理学是五、六⼗年代在美国兴起的⼀种⼼理学学派,它们强调⼈的尊严和价值,主张⼼理学要研究对⼈和社会的进步富有意义的问题,其代表⼈物罗杰斯就教学问题提出:(1)在教学⽬标上,强调个性与创造性的发展。
现代教育技术教程学习要点第一章教育技术概论1、教育技术定义的演变(AECT1994和AECT2005的定义、内涵、范畴)(1)教育技术AECT1994的定义:教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
教育技术AECT2005的定义:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
与AETC’94定义相比,AECT’05定义在以下几个方面有所不同:①英文定义的“Instructional Technology”的名称被“Educational Technology”的名称所取代;②“理论与实践”这两个研究领域被更改为“研究与符合伦理道德的实践”;③“学习过程”和“学习资源”这两个研究对象被变换为促进学习和提高绩效,合适的“技术性的过程和资源”;④学习过程与学习资源的“设计、开发、运用、管理和评价”五个研究范畴被缩减为促进学习和提高绩效,并有合适的技术(支持)的过程和资源的“创造、使用、管理”三个范畴。
何克抗教授提出了较能反映目前阶段国内外教育技术研究与应用状况的、相对比较科学的教育技术定义:教育技术是通过设计、开发、利用、管理、评价有合适技术支持的教育过程与教育资源,来促进学习并提高绩效的理论与实践。
(2)教育技术的内涵:①理论和实践并重;②学习过程是研究和实践的对象;③学习资源是优化学习过程的必要条件;(3)教育技术的研究范畴:设计、开发、利用、管理与评价。
2、现代教育技术的作用。
(1)提高教育质量;(2)提高教学效率;(3)扩大教育规模;(4)促进教育改革。
3、教育信息化背景下教师的专业发展目标价值指向(需要理解、联系实际指导专业成长)。
(1)做学生的向导,培养学生的信息素养;(2)做乐于协作的研究者;(3)做课程的开发者;(4)做资源的涉及组织者;(5)做终身的学习者。
4、教师专业发展的教育技术能力标准(需要理解标准、联系实际指导专业成长。
名词解释:1、AECT94定义:教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
2、AECT05定义:教育技术是通过创造、利用和管理合适的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
3、教学媒体:在教与学活动过程中所采用的媒体,被称为教学媒体。
教学媒体是教学内容的载体,是教学内容的表现形式,是师生 之间 传递信息的工具,如实物、口头语言。
图表、图像以及动画等。
教学媒体往往要通过 一定的物质手段而实现,如书本、板书、投影仪、录像以及计算机等4、现代教学媒体:是指利用现代技术承载和传递教学信息的工具。
它由两个相互联系的要素构成:一是硬件或现代教学设备,即用以储存和传递教学信息的多种教学机器;二是软件,又叫教材,即录制或承载了教学信息的各种片、带、软盘等。
5、学习理论:学习理论是教育学和教育心理学的一门分支学科,描述或说明人类和动物学习的类型、过程和影响学习的各种因素的学说。
学习理论是探究人类学习本质及其形成机智的心理学理论。
它重点研究学习的性质、过程、动机以及方法和策略等6、课程开发:课程开发(Curriculum Development)是指通过需求分析确定课程目标,再根据这一目标选择某一个学科(或多个学科)的教学内容和相关教学活动进行计划、组织、实施、评价、修订,以最终达到课程目标的整个工作过程。
课程开发遵循超前性、多元性、基础性、实践性、灵活性等基本原则7、微型教学:微型教学(M icrote a c h in g),又译小型教学,微格教学,是由美国斯坦福大学在1963年推出的一种新型的师资训练方法,旨在训练师范生的教学技能和提高在职教师的基本教学技巧。
所谓微型教学,简单地说,就是将复杂的教学过程分解成许多容易掌握的具体单一的技能,并对每一技能提出训练目标,在较短的时间内对师范生或在职教师进行反复训练,以提高受训者教学技能的师资培训模式8、个别化教学:以学习者为中心适合于满足学生个别需要的教学。
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这一切的背后,都离不开“教育技术”这个词。
那到底什么是教育技术呢?今天咱们就来好好聊聊这个话题。
二、什么是教育技术?其实呀,教育技术就是运用各种技术手段来优化教育教学过程,帮助老师更好地教,学生更好地学。
比如说,现在很多学校都用上了在线课程平台,学生可以在家就能看老师的讲课视频,这就是教育技术的一种体现。
不过要注意哦,教育技术可不只是买几台电脑、装几个软件这么简单。
有些人可能会觉得,只要教室里有了先进的设备,就是教育技术了,这是不对的。
真正的教育技术是要根据教学目标和学生的需求,合理选择和运用技术,让教学更有效。
三、关键点解析1. 核心特征或要素- 技术的应用:这包括硬件设备,像电脑、投影仪,也包括软件,比如教学管理系统、在线学习平台等。
就像我们用手机上的学习 APP背单词,这就是技术在教育中的应用。
- 教学方法的创新:教育技术不是单纯地把技术加到教学里,还要改变教学方法。
比如采用项目式学习、翻转课堂等新的教学模式,让学生更主动地参与学习。
- 对学习过程的优化:通过收集和分析学生的学习数据,来调整教学策略,让每个学生都能得到最适合自己的教育。
比如说,根据学生做练习题的情况,老师能知道哪些知识点学生没掌握好,然后有针对性地讲解。
2. 容易混淆的概念- 教育技术和信息技术:信息技术主要关注技术本身,比如计算机编程、网络技术等。
而教育技术是把信息技术运用到教育中,目的是提高教学效果。
比如说,一个会写代码的人不一定懂怎么用代码来设计教学软件,这就是信息技术和教育技术的区别。
- 教育技术和传统教育:传统教育主要依赖老师的口头讲解和书本,而教育技术是在传统教育的基础上,借助现代技术来丰富教学手段。