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烟灰缸模型制作

烟灰缸模型制作
烟灰缸模型制作

本科生公选课报告

题目:烟灰缸的制作

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学院:信息工程学院

完成时间:二零一三年12月

目录

摘要 (2)

1、课程设计任务书 (3)

1.1总体设计方案 (3)

2、制作步骤 (4)

2.1设定系统单位 (4)

2.2绘制实体 (4)

3、材质配置 (9)

3.1选定样球 (9)

3.2 选定材质 (9)

4、课程设计总结 (11)

摘要

随着社会的进步,计算机的普及,任何行业都几乎要用到电脑进行工作。同样,我们室内设计专业的也不例外,比如画效果图,越来越多的人都采用电脑制,效果又好速度又快。

本文主要从两部分介绍了烟灰缸的制作,即利用可编辑多边形对烟灰缸的主体进行编辑,然后利用图形合并的原理,使用柱状体和烟灰缸雏形进行合并,然后利用布尔算法制作烟灰缸的三个Cylinder凹口,最后再对其他辅助过程稍作处理即得到烟灰缸的最终效果图

【关键词:】烟灰缸主体可编辑多边形烟灰缸凹口Cylinder 布尔算法图形

1、课程设计任务书

1.1总体设计方案

制作一个烟灰缸造型,最常涉及到的就是烟灰缸身和三个Cylinder凹口的制作,烟灰缸身部分主要通过对可编辑多边形进行编辑而得到的,而在三个凹口Cylinder的制作过程中主要向大家介绍图形合并的功能。本实例的重点主要在于掌握可编辑多边形的编辑方法和掌握图形合并的使用方法。烟灰缸的建模过程将从烟灰缸身的制作开始,接着完成三个Cylinder凹口和其他过程的制作,最终效果图如下图所示。

2、制作步骤

2.1设定系统单位

选择【文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。然后选择【自定义】|【单位设置】命令,此时会弹出【单位设置】对话框,对系统单位进行设置如下图。

2.2绘制实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“圆锥体”按钮,在顶部视图中绘制一个圆台cone01,如图1所示。

小提示:在绘制时首先用鼠标拖出圆锥体的底部,然后释放鼠标左键,上下移动鼠标设置圆锥体的高度,最后设置圆锥体的底部。

2、选中cone01,单击“修改”命令面板,展开“参数”卷展栏,修改相关尺寸,效果如图2所示。

小提示:通过“边数”值的增加可以让圆锥体表面更加光滑;增加“高度分段”、“端面分段”值可以为后面对物体表面光滑处理时得到更好的效果。

3、在“几何体”创建命令面板中,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一个圆柱体Cylinder01,如图3所示。

4、选中Cylinder01,单击“修改”命令面板,打开“参数”卷展栏,修改相关参数,如图4所示。

小提示:圆柱的底部应当略高于圆锥的底部,这样通过下面的布尔运算就能得到一个底部封闭的复合体

5、选择Cone01,在“几何体”创建命令面板中,选择下拉列表框中的“复合对象”项,进入复合物体创建面板。单击“布尔”按钮,打开布尔操作属性面板,单击“拾取操作对象B”按钮,将鼠标指针移到Cylinder01上,单击鼠标左键,二者相交的部分均被减去,得到一复合Cone01,如图5所示

6、选中Cone01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网格平滑”项,打开“细分量”卷展栏,将“迭代次数”值定为2,修改后的效果如图6所示。

小提示:迭代值越高,物体的分段数就越大,文件也就越大,在渲染时速度就会变得很慢,因此不能将其设置的过大。

7、单击“几何体”创建命令面板,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“圆柱体”按钮,在视图中绘制一个圆柱体凹口Cylinder02,并按住shift键

不放,用拖拽的方法对其进行复制出两个凹口Cylinder,如图7所示。

8、按照前面的布尔运算方法,对Cone01与3个凹口Cylinder进行操作,得到了效果如图8所示。

3、材质配置

3.1选定样球

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,如图9所示

3.2 选定材质

1、打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为它指定一图片,如图10所示。

2、选择Cone01,将第一个样球的材质赋予它。

3、点击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,进入其创建灯光面板,单击“目标聚光灯”按钮,在顶部视图中单击鼠标新建一个Spot01,并调整其位置,如图11所示。

4、选中Sport01,单击“修改”按钮进入其属性面板,打开“常规参数”卷展栏,勾选“阴影”栏中的“启用”复选框。

5、为场景中建立一个黑色桌面作为背景,单击工具栏上的快速渲染,最终得到的效果如图11所示。

4、课程设计总结

随着社会的进步,计算机的普及,任何行业都几乎要用到电脑进行工作。同样,我们室内设计专业的也不例外,比如画效果图,越来越多的人都采用电脑制,效果又好速度又快。所以学习3D制作效果图也就成了我们的一个重要课程在创建较为复杂的曲面时,这个功能尤为显得重要。因为有它,当我在MAYA、RHINO等软件创造出模型后,还想在用MAX重新制作一遍,或干脆一直使用MAX建模。当你使用了较长一段时间的MAX后你会发现,其实3d max的很多功能都是极为先进的,甚至是无法比拟的。通过这次的3D课件制作,我掌握了比较多的图形制作的方法,而且还锻炼了自己的思考能力。在老师上课过程中和自己的努力下,课件完成的比较顺利!

经过几周的学习和提高,我有以下几个感想:培养兴趣。做任何事情,学任何课程首先必须有兴趣,才有动力,才能学好它;勤于练习。

首先,要运用一个软件,就必须先去熟悉软件,掌握其工具的用途。只有熟了才能生巧,才能提高速度;积极提问。在学习一个新的软件时,经常会碰到一些问题,此时应及时解决。只有多问才能做到独个击破,接下去的学习才能更顺利,技术才会更进一步的提高;课堂上的时间和老师所教的知识毕竟是有限的,所以关键靠我们自己学习,只有多收集一些资料,才能更全面地了解和掌握软件。

在制作的过程中,我发现了不足之处.灯光和材质调整的不够,使效果不能很好的表现出来,但我相信在以后的制作过程中会有所改善的。

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基于SolidWorks的汽车建模

在SolidWorks中利用草图绘制样条曲线以及3D草图的方法进行汽车建模。下面具体介绍这个模型的绘制过程 一、新建并保存零件文件 启动SolidWorks 2013单击“新建”按钮,在弹出的“新建Solidworks文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,单击“保存”按钮,打开“另存为”对话框,在“文件名”框中输入“汽车建模”,单击“确定”按钮,完成零件的保存。 二、汽车轮廓的创建 利用以下命令来完成建模的:创建基准面,绘制基础草图,绘制3D草图,创建曲面放样特征。心得体会: 3D草图不易直接绘制。可以通过先绘制投影草图然后利用投影曲线命令生成。曲面放样时,需要注意选择草图作为放样轮廓的顺序。 三、汽车轮胎部的创建 主要用到绘制基础草图,剪裁曲面,创建基准面,曲面拉伸,创建曲面放样特征等命令来完成绘制的。心得体会:轮胎轮廓的大小必须和车轮的大小尺寸相适应。 四、车窗与车灯部的创建 通过应用绘制基础草图,剪裁曲面,创建分割线,删除面,投影曲线、填充曲面等命令完成创建的。心得体会:在这部分的创建中剪裁曲面,创建分割线,投影曲线的命令应用及其重要,要熟练掌握。 五、细节的处理 绘制基础草图,创建分割线,创建镜像,缝合曲面,添加圆角特征等来完成汽车车身的细节处理。心得体会:绘制的汽车图纸是用来数控加工的,所以要对车身的各个面进行合理的剪裁。 六、车身与车轮的装配 将绘制好的车身与车轮胎进行装配,装配完成要进行对称检查。

通过以上建模过程我们可以发现,曲线和曲面工具是我们最常用的命令。熟练的掌握曲线与曲面工具命令能让我们更快速地完成曲面建模。建模的过程中,要注意所建立的模型要与数控机床的加工工艺相适应的。

星形烟灰缸用ProE设计说明

基于Pro/E的模具设计 说明书 班级:## 姓名:## 学号:##

目录 绪论 (1) 一、Pro/E的简介 (1) 1. 1Pro/E的概述 (1) 1.2Pro/E的特点和优势 (1) 1.3 Pro/E的历届版本 (2) 1.4Pro/E软件的主要模块组成 (3) 二、烟灰缸的零件设计 (4) 三、烟灰缸的模具设计 (6) 3.1模具模型的设计 (7) 3.2模具的收缩率 (9) 3.3建立模具的分型面 (9) 3.4体积块的分割 (11) 3.5模具元件的抽取 (11) 3.6铸模 (11) 3.7模具分模 (12) 3.8凹模内浇口的设计 (12) 3.9凸模顶杆的设计 (13) 3.10冷却系统的设计 (14) 四.材料ABS的性能 (15)

绪论 Pro/Engieer(Pro/E)是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。Pro/E(Pro/Engineer操作软件)是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM软件之一。 一、Pro/E的简介 1. 1Pro/E的概述 在中国也有很多用户直接称之为“破衣”。1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。经过10余年的发展,Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊。目前已经发布了Pro/ENGINEER WildFire6.0(中文名野火6)。PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了全面、集成紧密的产品开发环境。是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能的综合性MCAD软件。 1.2Pro/E的特点和优势 经过20多年不断的创新和完善,Pro/E现在已经是三维建模软件领域的领头羊之一,它具有如下特点和优势: Proe5.0参数化设计和特征功能Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。 单一数据库Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。 例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。 全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的

基于Solidworks的零件参数化设计

基于Solidworks的零件参数化设计摘要:论述了利用Visual C++ 6.0对Solidworks进行二次开发的基本原理和一些关键技术,开发了可以与Solidworks无缝集成的动态链接库DLL,并且介绍了一个简单的应用实例的实现。 0 引言 Solidworks是一款非常优秀的三维机械软件,其易学易用、全中文界面等特点深受广大工程技术人员喜欢。随着学习和使用Solidwork的人员越来越多,企业为了提高效率和市场竞争力,必然有快速开发新产品、形成自身产品特色的需求,而且对于一些存在着许多重复性的劳动的产品设计需要缩短产品的开发周期。因此有必要对SolidWorks进行二次开发,使其能够在输入少量变化参数的情况下迅速生成所有产品模型并装配,最终生成工程图。 SolidWorks二次开发分两种,一种是基于OLE Automation的IDispatch技术,一般常用于Visual Basic、Delphi编程语言的接口,通过IDispatch接口暴露对象的属性和方法,以便在客户程序中使用这些属性并调用它所支持的方法,此种技术只能开发EXE 形式的程序,所开发的软件不能直接加挂在SolidWorks 系统下,无法实现与SolidWorks 的集成;另一种开发方式是基于COM的,这种技术可以使用最多的SolidWorks API(Application Programming Interface,应用程序接口) 函数。实际上SolidWorks 本身就是用Visual C++编写的,所以使用Visual C++通过COM接口

开发,可以实现对SolidWorks底层的开发并且代码的执行效率高。因为本文开发的是SolidWorks DLL(Dynamic Link Library,动态链接库) 插件,故采用基于COM的开发方式。 1 SolidWorks二次开发原理 1.1 SolidWorks API中的术语 COM(Component Object Model,组件对象模型)技术是SolidWorks API的基础,COM对象是一种包含接口、属性和事件以对象形式封装的实体,它以接口的方式提供服务,这种接口是COM 对象与使用COM对象的客户程序进行通信的唯一通道。 OLE (Object Linking and Embedding,对象的链接和嵌入)可以使应用程序之间能够通过数据嵌入或链接的方式共享数据。它是SolidWorks API构造的基础,是深入理解SolidWorks API的关键。SolidWorks API是SolidWorks作为OLE自动化服务器提供的属性和方法,我们开发的插件就是使用这些接口的OLE客户。 1.2 开发工具Visual C++ 6.0 SolidWorks API是基于COM组件技术构造的,SolidWorks通过COM技术为开发人员提供了强大的二次开发接口,因此Visual C++ 6.0作为当今最流行的软件开发工具之一,是程序员的首选编程利器。它提供了强大的集成开发环境,用以方便、有效地管理、编写、编译、跟踪C++程序,大大加速了程序员的工作,提高了程序代码

烟灰缸实体设计与加工

第五章烟灰缸实体设计与加工 一、烟灰缸实体设计过程 1.1零件设计思路 设计如图5-1所示的正方形设计锌合金烟灰缸。该烟灰缸模型零件比较简单,同时形状也较为规范。虽然简单但也很有特色,该烟灰缸是正方形设计,中间搭配圆形锌合金烟缸,更显得大气,高档。 图5-1烟灰缸实体 创建烟灰缸时,通过以下步骤: 拉伸生成烟灰缸外形实体140*140*32mm的毛坯;通过删除拉伸得到烟灰缸深30mm的圆形凹槽;通过删除拉伸得到搁置香烟的直径为φ10的通槽;实体圆角生成烟灰缸地面圆角;实体圆角生成烟灰缸圆形凹槽顶面左右两边圆角。 设计过程具体的流程图的每一步骤的结果如图2-2所示。 1234 5 6 图2-2 烟灰缸设计流程

2.2 拉伸生成烟灰缸外形实体 2.2.1新建文件零件 ①在桌面上双击CimatronE8.0的快捷方式,打开CimatronE。 ②在工具条上单击“新建文件”按纽。系统弹出如图2.3所示的新建文档对话框。 ③在新建文档中选择“单位”为毫米,“类型”为零件,单击“确定”按纽新建一个零件文件。 图2.3 “新建文档”对话框 2.2.2作外形拉伸的草图 ①单击“草图”按纽,系统直接以默认的XOY平面为绘画平面,进入草图绘制状态。 ②绘制矩形。单击草图工具栏上的“矩形”按钮,浮动菜单上提示矩形创建方式为“自由的”,单击“自由的”改变为“尺寸”,并设置高度=140,宽度=140。移动鼠标到坐标系原点附近,系统将自动捕捉到该原点,并预显示矩形位置。单击鼠标左键确定创建矩形。 ③退出草图状态。单击草图工具栏上的“退出草图”按纽,退出草图绘制状态。单击视图工具栏上的“轴侧图”按纽,在轴侧图中显示的草图如图 2.4所示而在特征树中将显示“草图11”。 图2.4 完成的矩形草图

基于SolidWorks的机用台虎钳

《装备制造技术)2009年第6期 基于SolidWorks的机用台虎钳 虚拟装配及运动仿真 徐琳 (广西机械高级技校,广西柳州545005) 摘要:介绍了在使用SolidWorks款件完成机用台虎钳装配体设计的基础上。利用其自带的Animator插件和COSMOSModon插伴制作仿真动画。实现机用台虎钳的虚拟装配度运动仿真。仿真结果直观、生动、形象。可以方便地用于多媒体教学.激发学习兴趣,便于学生理解知识.收到良好的教学效果,同时也为机械类专业虚拟教学模型的制作提供了思路。 关键词:机用台虎钳;虚拟装配;运动仿真;SolidWorks;Animator;COSMOSMotion 中图分类号:THl22文献标识码:B 机用台虎钳,是安装在机床工作台上,用于夹紧工件,以便进行切削加工的一种通用工具。在机械类专业许多课程的教学中,都需要借助该模型进行辅助教学。但由于模型存在体积大、携带不便,演示效果不够直观、清晰等缺点,所以教学效果不够理想。随着计算机技术的迅速发展和多媒体技术在教学中的广泛使用,本文提出了一种基于SolidWorks的机用台虎钳虚拟装配和运动仿真。实践证明,该研究的成功,可以方便地用于多媒体教学,使复杂、抽象的教学内容,以三维动态方式直观生动地显示出来,从而活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,便于学生理解知识,弥补了传统教学手段的不足,提高了教学效果。 1SolidWorks软件功能简介 SolidWorks软件是美国SolidWorks公司在Windows平台上研制开发的三维机械设计软件,操作简单方便、易学易用。它是一套优秀的、综合性的软件,除了具有草图绘制、零件造型、装配体设计、工程图生成、模具设计、钣金设计等主要功能外,还可利用自带的插件对设计的零件部件进行相关的分析和优化。通过插件的使用,用户可以在同一个软件界面下对同一个模型进行设计、分析、优化的操作,不需要将模型转换文件格式并重新熟悉其他分析软件界面。其中Animator插件具有动画制作功能,它可以将装配好的机用台虎钳旋转、爆炸或解除爆炸,模拟它的装拆过程,展示装配体中零部件的配合关系,非常直观、生动、形象,使学生从不同角度去观察机用台虎钳,清楚地了解它的结构和组成。COSMOSMotion插件具有运动仿真功能,将装配好的机用台虎钳转到COSMOSMotion,装配约束将自动转化为仿真模型的约束,通过添加必要的驱动力、工作阻力以及COSMOSMofion特有的其他约柬,建立仿真模型,就可以模拟机用台虎钳运动,使学生清楚地理解它的工作原理和螺旋传动的形式。 文章编号:1672—545X(2009)06-0181-03 2机用台虎钳组成零件的造型设计 在进行机用台虎钳的虚拟装配及运动仿真之前,要进行有关零件的造型。机用台虎钳由固定钳座、螺杆、螺母块、活动钳身、钳口板、螺钉、垫圈、环、圆柱销等零件组成,其中圆柱销、部分连接用螺钉是标准件,可激活Toolbox插件从标准件库中调用,不需另外造型,其他为专用件,需要进行造型设计。SolidWorks2008用户界面非常人性化,便于操作,它提供了强大的参数化、基于特征的实体造型技术,利用SolidWorks的基础特征(拉伸、旋转等)、设计特征(圆角、倒角、异形孔等)、镜像特征(阵列、镜像等)以及参考几何体中基准轴、基准面等定位特征这些三维实体造型工具,能够方便、快捷地创建出机用台虎钳组成零件的实体,通过草图的几何约束及尺寸约束功能,可以创建出尺寸十分精确的零件造型,如图1所示。 图1机用台虎钳组成零件的造型设计 3装配体的设计 设计装配体有两种方式,一是自下而上,一是自顶向下。自下而上设计法是一种比较传统的方法,首先生成各个零件, 收稿日期:2009—2—16 作者简介:徐琳(1975一),女,广东新会人,讲师,主要从事机械制图、CAD、机械设计基础等方面的教学和研究。 181万方数据

基于pore的烟灰缸设计

目录基于PORE的烟灰缸设计错误!未定义书签。 第一部分错误!未定义书签。 我的机械工程师之路错误!未定义书签。 1 前言错误!未定义书签。 2 就业形势分析及就业意向说明错误!未定义书签。 3 机械行业的考察错误!未定义书签。 4 自我评估及评价错误!未定义书签。 4.1 我的兴趣爱好错误!未定义书签。 4.2 自我优势优点盘点错误!未定义书签。 4.3 自我劣势缺点错误!未定义书签。 5 强化职业能力的方案和途径错误!未定义书签。 6 结束语错误!未定义书签。 第二部分错误!未定义书签。 基于PORE/ENGINEER WILDFINE的烟灰缸设计4 摘要4 ABSTRACT 5 1序言6 1.1模具行业简介7 1.2我国模具设计工业概况8 1.3我国压铸模具行业发展现状9 1.4课题的内容及意义10 1.5压铸模具的概述 11 1.5.1压铸成型原理11 1.5.2压铸模具结构组成11 1.5.3压铸模具结构根据作用分类 11 2 烟灰缸模具设计13 2.1模具设计初始操作13 2.1.1新建文件13 2.1.2模具设计工具栏简介13 2.1.3导入零件14

2.1.4设置收缩率14 2.1.5创建工件14 2.2创建模具型芯、型腔16 2.2.1创建分型面16 2.2.2分割模具体积块 16 2.2.3抽取模具元件16 2.2.4创建铸模零件17 2.2.5模拟开模17 2.3动模板结构设计 18 2.3.1打开型芯文件18 2.3.2创建混合特征18 2.3.3倒圆角19 2.3.4创建拉伸切割特征19 2.3.5创建基准平面20 2.3.6镜像特征错误!未定义书签。 2.4定模板结构设计错误!未定义书签。 2.4.1切除操作错误!未定义书签。 2.4.2打开型腔文件错误!未定义书签。 2.4.3创建拉伸切除特征错误!未定义书签。 2.5导柱、导套设计错误!未定义书签。 2.5.1创建导套错误!未定义书签。 2.5.2创建导柱错误!未定义书签。 2.6定模底板和浇注系统设计错误!未定义书签。 2.6.1拉伸创建定模底板错误!未定义书签。 2.6.2拉伸切割定模底板错误!未定义书签。 2.6.3旋转创建浇道衬套错误!未定义书签。 2.6.4创建流道错误!未定义书签。 2.7冷却水道设计错误!未定义书签。 2.7.1创建基准平面错误!未定义书签。 2.7.2在定模板上创建水线错误!未定义书签。 2.7.3在动模板上创建水线20 2.8动模垫板、垫块及动模底板设计错误!未定义书签。 2.8.1创建动模垫板错误!未定义书签。

基于Solidworks的减速器的设计说明

第三章基于SolidWorks 的三维建模 3.1 SolidWorks 软件介绍 SolidWorks 软件是由SolidWorks 公司开发的,SolidWorks 公司是一家专门从事开发三维机械设计软件的高科技公司,从1993 年,PTC 公司与CV 公司成立SolidWorks 公司,并于1995 年推出该软件,引起设计相关领域的一片惊叹。现在SolidWorks 最新版为2009 SP0 多国语言版,本次毕业设计用的是SolidWorks2008 SP0 版本。 SolidWorks 软件集三维建模、装配、工程图于一身,功能强大、易学易用和技术创新,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD 解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。具有零件建模、曲面建模、钣金设计、有限元分析、注塑分析、消费产品设计工具、模具设计工具、焊件设计工具和装配设计等功能。 该软件将各个专业领域的世界级顶尖产品连接到一起,具备全面的实体建模功能,可快速生成完整的工程图纸,还可以进行模具制造及计算机辅助工程分析、虚拟装配、动态仿真等一些其他CAD 软件无法完成的工作。 该软件本身集成了较多的插件,方便设计者利用,降低了设计劳动,本次毕业设计用到如下的插件:GearTrax 主要用于精确齿轮的自动设计和齿轮副的设计,通过指定齿轮类型、齿轮的模数和齿数、压力角以及其它相关参数,GearTrax 可以自动生成具有精确齿形的齿轮。 toolbox 提供了如iso、din 等多标准的标准件库。利用标准件库,设计人员不需要对标准件进行建模,在装配中直接采用拖动操作就可以在模型的相应位置装配指定类型、指定规格的标准件。 3.1.1 对齿轮、轴及小齿轮轴的三维建模 Ⅰ、齿轮三维模型的形成 SolidWorks 的插件GearTrax 用以生成各种齿轮模型,如图3.1。根据机械设计数据,选择直齿,输入齿轮的模数m = 2,大小齿轮齿数88和22,点击齿面厚,键入大小齿轮的齿轮宽度b 50mm ,。分别点1 = b 44mm 2 =击激活大小齿轮后,点击完成,插件自动将成型的齿轮导入SolidWorks 中,从而完成齿轮建模,如图3.2 和图3.3。

用ps平面设计烟灰缸

用ps平面设计烟灰缸 毕业院校:河南农业职业学院 系别:电子信息工程系 专业班级:计算机应用09级3班 姓名:王亚涛 指导老师:袁社锋左艳丽

引言 Photoshop是世界上最著名,应用最广泛的图像处理软件之一,它的功能强大、性能稳定、使用方便,是平面设计爱好者首选的图像处理工具。作为平面设计与图像处理的专业软件,P hotoshop带给设计者的帮助是不言而喻的。随着Photosh op版本的升级,Photosho pCS2中文版优化了原有的许多功能,使图象处理更加容易、效果更加完美。 大家都知道,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而实际操作最好的学习方法就是“实力训练”。因此,读者想要快速学会乃至精通Photoshop,通过上机实力训练才是最有效的方法。本书由经验丰富的专业设计师倾力打造、精心组织,在编写过程中调整拉大量拥护的实际需要,并结合软件的应用特点,通过丝丝入扣的典型实例,深入分析了PhotoshopCS2的各项重要功能,并介绍了PhotoshopCS2中文版在平面设计各领域最具带表性的应用。 本书分为图象处理技巧篇和平面设计典型实例篇两大部分,共包括:(1)Photosho p介绍,(2)设计目的和要求,(3)设计构思,(4)设计的方法和步骤,(5)设计完成后的说明,(6)收获和体会。 本书具有以下特点: 内容丰富,图文并茂。使我能够图文对照,思路更加清晰。 语言活泼,通俗易懂。 图片精美,涉及领域广泛。能激发创作灵感。 采用“图象处理技巧篇+平面设计典型实例篇”处理技巧与典型实例结合,真正做到“学以致用”。 本设计把基础知识、操作方法和应用知识渗透到实例中。

基于solidworks的齿轮减速器的设计

摘要 按照我们一般意义上的理解,虚拟实验是相对于真实实验而存在的,两者的主要差别在于:实验过程中所触及的对象与事物是否真实。本文基于SolidWorks 三维软件完成的单级减速器的虚拟设计,并依据一般的CAD开发技术,具体针对减速器设计的特点,开发了一套减速器传动部件CAD系统,并详细介绍了减速器的各零件模块的建模过程。其具体的设计内容包含如下:①详细介绍并总结了应用SolidWorks三维软件完成的单级减速器的虚拟设计的背景及研究的意义和目的分析其在国内外的发展状况及趋势;②详细介绍并总结了基于SolidWorks的通用减速器部件设计研究的理论基础;③简单概述了CAD/CAM辅助设计的广泛应用及发展趋势及减速器零件的实体建模方法减速器零件的实体建模实例; ④详细介绍并总结了减速器装配原理减速器的功能模块的划分⑤详细介绍了SolidWorks实体装配的方法及过程,并列举减速器总装实例简述其装配过程。 关键词:减速器,模块化,SolidWorks,CAD

Abstract With open markets and globalization, the user in the pursuit of high-quality low-cost and short delivery time at the same time, will shorten the product replacement cycle, which requires designers to change the traditional design pattern, to maximize the use of virtual design technology. Designers through the virtual assembly to check the size of the parts and assembly, and immediately amend the error; through virtual prototyping for virtual testing, and obviate the need to do more physical test. In this way, saving both time and cost savings. Virtual design (Virtual Design) is to VR technology and CAD technology applies a combination of new technologies in various fields. In recent years, the commercial CAD software and the emergence of tools, such as: PTC products SolidWorks, Pro / Engineer, SDRC's products I-DEAS Master Series, UGS's Unigraphics and other products, and promote the development of virtual design. Based on SolidWorks software to complete three-dimensional single-stage reducer of the virtual design. SolidWorks software platform in order to detail a set of single-stage reducer of the body movement of virtual experiment system design and the core idea of modular, In accordance with the general development of CAD technology, designed specifically for the characteristics of speed reducer, speed reducer transmission developed a CAD system components, and the establishment of the Blockset reducer. The design of their specific content are as follows: ①in detail and summarizes the principles of modular design and its core ideology, and, in this based on the modular design of the overall flow reducer, the reducer to the specific module division system; ②details introduced and summed up the tradition of hand-reducer mathematical optimization methods designed to achieve some of the computer processing of fuzzy parameters; ③ a detailed analysis of the general slowdown CAD system browser in order to achieve the functions and the establishment of the CAD model of the function of the system; ④ reducer General summed up the type of design knowledge, and detailed in its treatment of different computers, on the basis of the experience of the establishment of a knowledge database; SolidWorks ⑤ detailed modeling of the two entities, and in accordance with these two different modeling methods to establish the reducer, respectively, standard parts library and non-standard parts library; Keywords: reducer, modular, SolidWorks, Solid Model Library

烟灰缸造型设计及CAM毕业设计

学生毕业设计(论文)报告 设计(论文)题目: 烟灰缸造型设计及CAM

毕业设计(论文)任务书 一、课题名称:烟灰缸三维造型设计及CAM 二、主要技术指标: 1、烟灰缸造型设计:1)产品的造型合理、造型分析明确、造型方法清晰 2)造型软件选用恰当、造型过程简洁熟练 3)生成正确的加工程序 2、烟灰缸数控加工设计:1)加工内容分析清楚、加工方法选择合理 2)加工刀具选择合理、切削参数计算正确 3)加工步骤合理,走刀路经最优 4)加工程序后处理完整 三、工作内容和要求: 对烟灰缸的建模与NC加工编程,本次设计共包含四大部分。 1、第一部分为UGNX4软件简介; 2、第二部分为烟灰缸的建模; 3、第三部分为烟灰缸的工艺分析; 4、第四部分为烟灰缸的NC加工。 四、主要参考文献: [1] 康鹏工作室编著.UG NX4产品建模实例教程.北京:清华大学出版社,2006 [2] 孙祖和,姚振强主编.UG NX CAD/CAM与数控加工应用实践教程.北京: 机械工业出版社,2005 [3] 卫兵工作室编著.UG NX数控加工实例教程.北京:清华大学出版社,1980 [4] 徐宏海主编.数控加工工艺.2003年第1版.北京:北京化学工业出版 社,2001 [5] 艾兴,肖诗钢主编.切削用量简明手册.北京:机械工业出版社,1994 [6] 杨伟群主编.数控工艺培训教程(数控铣部分).北京:清华大学出版社, 2002 学生(签名) 11年月日 指导教师(签名) 11年月日 教研室主任(签名) 11年月日 系主任(签名) 11年月日 毕业设计(论文)开题报告

烟灰缸造型设计及CAM

基于Solidworks软件的液压集成块设计

Int J Adv Manuf Technol(2000)16:182–188?2000Springer-Verlag London Limited Feature Representation and Database Schema of an Object-Oriented Feature-Based Product Model for Hydraulic Manifold Blocks W.Xiang,C.W.Chuen,C.M.Wong and L.H.Yam Department of Mechanical Engineering,The Hong Kong Polytechnic University,Hong Kong A feature-based hydraulic valve block model is built using an object-oriented method to integrate the information for CAD and CAM.Features are prede?ned in a feature library and can be instantiated and managed to form a hydraulic valve block.The block model is a dynamic database and can be updated at any stage of CAD/CAM,and has a user-friendly interface to different applications,such as design,evaluation, and CAPP. The model is developed with C++in a Windows environment. Keywords:Feature-based model;Hydraulic block;Object oriented 1.Introduction Figure1shows a hydraulic valve block which is the mounting block for different functional hydraulic valves and pipe joints. Using hydraulic valve blocks simpli?es not only the design and assembly of a hydraulic system,but also makes the system more integrated and helps to improve the system stability and precision.They are widely used in hydraulic power systems, such as in numerical control machine tools,the metallurgical industry,the aviation industry,and so on.Most of the hydraulic components,including pumps and valves,have been standard-ised to achieve higher performance.It is essential to improve the properties of the non-standard components so as to ensure the overall performance of the entire system.A hydraulic valve block is such a non-standard component.Therefore,an ef?cient way to integrate design and manufacture of hydraulic blocks should be advantageous in improving the quality of a hydraulic power system.Research work has been carried out on the geometric design of manifold blocks[1,2].Software for manu-facturing cartridge valve blocks has been developed[3].How-ever,the software does not integrate the information of design Correspondence and offprint requests to:Dr C.W.Chuen,Department of Mechanical Engineering,The Hong Kong Polytechnic University, Hunghom,Kowloon,Hong Kong.E-mail:mmchuen? https://www.doczj.com/doc/6e10018472.html,.hk Fig.1.A manifold hydraulic block and its sectional view. and manufacture.Each application has its own information input,which is separated from the others. Over the last two decades,much work has been directed towards integrating computer-aided design(CAD)with advanced manufacturing systems.Recently,the feature concept has gained popularity in the?eld of design and automation because it can facilitate high-level communications between design and manufacturing systems[4–6].The two main approaches currently employed in feature-based modelling are feature-extraction and design-by-features.The former is used for expanding the applications of traditional CAD system.The system recognises features by abstraction from surface and solid models[7–9].However,the technical information is unavailable in the source geometric database and,consequently, the user has to obtain the information from other sources.A

数控技术专业毕业设计烟灰缸

新乡职业技术学院 毕业设计(论文) 题目烟灰缸的设计与加工 系别数控技术系 毕业设计 小组成员XX XXX XX XX XXX XX XXXX XX XXX XX XX X XXX XX XXX XX XXX X XXX XX XXX XX XXX X XXX XX XXX XX XXX X 专业名称数控技术 指导教师XX X 2013年 1 月10日

目录 内容摘要 (1) 关键词 (1) Abstract (1) Key words (2) 前言 (3) 一、数控加工概述 (4) (一)、数控加工原理 (4) (二)、数控加工的特点 (4) 二、烟灰缸数控加工的工艺分析 (5) (一)、烟灰缸的整体设计 (5) (二)、零件图分析 (6) (三)、确定加工方法 (6) 三、烟灰缸的程序编制与仿真 (13) (一)、烟灰缸的程序编制 (13) (二)、烟灰缸数控仿真 (17) 四、烟灰缸的加工 (23) (一)、烟灰缸在数控车床上车削操作 (23) (二)、烟灰缸在数控加工中心铣槽操作 (24) (三)、成品展示 (26) 结论 (27) 谢辞 (28) 参考文献 (29)

内容摘要:没有理论指导的实践是盲目的实践,没有实践的理论是空洞的理论。随着数控技术的不断发展和应用领域的扩大,数控加工技术对国计民生的一些重要行业(IT、汽车、轻工、医疗等)的发展起着越来越重要的作用,因为效率、质量是先进制造技术的主体。高速、高精加工技术可极大地提高效率,提高产品的质量和档次,缩短生产周期和提高市场竞争能力。而对于数控加工,无论是手工编程还 是自动编程,在编程前都要对所加工的零件进行工艺分析,拟定加工方案,选择合适的刀具,确定切削用量,对一些工艺问题(如对刀点、加工路线等)也需做一些处理。并在加工过程掌握控制精度的方法,才能加工出合格的产品。 本文根据数控机床的特点,针对加工烟灰缸的零件,进行了工艺方案的分析,工装方案的确定,刀具和切削用量的选择,确定加工顺序和加工路线,数控加工程序编制。通过整个工艺的过程的制定,充分体现了数控设备在保证加工精度,加工效率,简化工序等方面的优势。 关键词:工艺分析理论指导进给路线手工编程 Abstract: no theory guidance practice is blind practice, no practice theory is empty theory. Along with numerical control technology unceasing development and application domain expansion, CNC processing technology to the people's livelihood some important professions (IT, automobile, light industry, medical service and so on) development plays more and more important role, for efficiency, quality is the main body of advanced manufacturing technology. High speed, high precision machining technology can greatly improve efficiency, improve the quality and grade of the products, shorten production cycle and improve the market competition ability. For the numerical control (NC) machining, whether manual programming or automatic programming, enrolled ChengQian are to the processing of parts for process analysis, draws up the processing plan, choose the right tool, to determine the cutting dosage, for some technology problems (such as the cutting point, processing route, etc.) also need to do some treatment. And

烟灰缸模型制作

本科生公选课报告 题目:烟灰缸的制作 姓名: 学号: 班级: 年级: 专业: 学院:信息工程学院 完成时间:二零一三年12月

目录 摘要 (2) 1、课程设计任务书 (3) 1.1总体设计方案 (3) 2、制作步骤 (4) 2.1设定系统单位 (4) 2.2绘制实体 (4) 3、材质配置 (9) 3.1选定样球 (9) 3.2 选定材质 (9) 4、课程设计总结 (11) 摘要 随着社会的进步,计算机的普及,任何行业都几乎要用到电脑进行工作。同样,我们室内设计专业的也不例外,比如画效果图,越来越多的人都采用电脑制,效果又好速度又快。 本文主要从两部分介绍了烟灰缸的制作,即利用可编辑多边形对烟灰缸的主体进行编辑,然后利用图形合并的原理,使用柱状体和烟灰缸雏形进行合并,然后利用布尔算法制作烟灰缸的三个Cylinder凹口,最后再对其他辅助过程稍作处理即得到烟灰缸的最终效果图 【关键词:】烟灰缸主体可编辑多边形烟灰缸凹口Cylinder 布尔算法图形

1、课程设计任务书 1.1总体设计方案 制作一个烟灰缸造型,最常涉及到的就是烟灰缸身和三个Cylinder凹口的制作,烟灰缸身部分主要通过对可编辑多边形进行编辑而得到的,而在三个凹口Cylinder的制作过程中主要向大家介绍图形合并的功能。本实例的重点主要在于掌握可编辑多边形的编辑方法和掌握图形合并的使用方法。烟灰缸的建模过程将从烟灰缸身的制作开始,接着完成三个Cylinder凹口和其他过程的制作,最终效果图如下图所示。

2、制作步骤 2.1设定系统单位 选择【文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。然后选择【自定义】|【单位设置】命令,此时会弹出【单位设置】对话框,对系统单位进行设置如下图。 2.2绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“圆锥体”按钮,在顶部视图中绘制一个圆台cone01,如图1所示。

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