模拟试题及答案
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模拟高考各科试题及答案一、语文试题及答案1. 阅读下面一段文言文,完成(1)-(3)题。
(1)下列词语解释不正确的一项是:A. 觥筹交错(酒杯和酒筹相互错杂)B. 箪食瓢饮(用瓢盛水喝)C. 夙兴夜寐(早起晚睡)D. 箪食壶浆(用壶盛酒)答案:D(2)下列句子中,加点词的意义和用法相同的一项是:A. 吾谁与归B. 吾从子游C. 吾与点也D. 吾谁欺答案:A(3)翻译文中划线的句子。
句子:不以物喜,不以己悲。
翻译:不因为物质的得失而感到高兴或悲伤。
2. 现代文阅读,回答问题。
(1)文章中“他”为什么坚持要回家?答案:因为他思念家乡和亲人。
(2)文章中“她”对“他”的态度是怎样的?答案:她对“他”既关心又有些无奈。
(3)文章的主题是什么?答案:文章的主题是思乡之情。
二、数学试题及答案1. 已知函数f(x)=2x^2-3x+1,求f(2)的值。
答案:f(2)=2*(2^2)-3*2+1=52. 解方程:x^2-5x+6=0。
答案:x=2或x=33. 计算定积分:∫(0到1) (2x+3)dx。
答案:(2/2)x^2+3x | 0到1 = 2+3-0 = 5三、英语试题及答案1. 根据句意,选择填空。
I don't think it is necessary to ________ the matter.A. look intoB. look upC. look outD. look over答案:A2. 翻译句子。
句子:他决定去旅行,放松一下。
翻译:He decided to go on a trip to relax.3. 阅读理解,回答问题。
(1)文章中提到了哪些旅游目的地?答案:文章提到了巴黎、伦敦和纽约。
(2)作者对旅游的态度是什么?答案:作者认为旅游是一种放松和学习的方式。
四、物理试题及答案1. 已知一个物体的质量为2kg,受到的重力为19.6N,求物体的加速度。
答案:a=F/m=19.6N/2kg=9.8m/s^22. 一个电容器的电容为4μF,通过它的电流为2A,求电容器的电压。
2024届新高考九省联考仿真模拟卷(六)语文试题一、现代文阅读(35分)(一)现代文阅读Ⅰ(本题共5小题,18分)阅读下面的文字,完成下面小题。
揖让之礼作为人们交往中的重要礼节,充分体现了中国礼文化“主敬”“谦让”的特征。
《说文解字》中“揖,攘也,从手,最声。
一曰手箸匈曰揖”,“攘”即为推,双手置于胸前向前推就叫作“揖”。
而“让”字最早书写为“禳”,古同“攘”,意为谦让。
揖让之礼承载的是儒家君子“谦卑”的德行,即便在“射礼”这种尚武的礼仪中也必不可少,“君子无所争,必也射乎!揖让而升,下而饮,其争也君子”(《论语·八佾》)。
古人对揖让之礼十分重视,认为这是诚敬之心在行为上的体现,是礼乐文明的重要体现,因而有“揖让而天下治者,礼乐之谓也”的说法。
揖让之礼始于何时已不可考,但据文献记载,周公“制礼作乐”中已包含作揖礼。
揖礼在古代有许多类型。
如《周礼》中记载了三种揖礼的形式:“诏王仪,南乡见诸侯,土揖庶姓,时揖异姓,天揖同姓。
”即推手时分别有微微往下推手、举手平臂向前推平、与眉齐平再行礼之别。
《周礼·夏官·司士》还记载:“孤卿特揖,大夫以其等旅揖,士旁三揖。
”古人行作揖礼时不仅要区别身份官职,还有吉凶之分。
《道德经》中记载了先秦时期“吉事尚左,凶事尚右”的观念。
揖礼常与其他礼仪搭配使用。
如周代“宾礼”的“士相见礼”中就有士人相互作揖的交往礼仪,以示尊重和谦卑。
不同历史时期,揖礼的名称和身体表达姿势有所不同。
广义而言,先秦时期的揖礼、唐宋时期的叉手礼、明清时期的拱手礼及清代流行的抱拳手势都可以称为揖礼。
尽管与其他礼仪一样,作揖礼最早也只用于贵族之间的交往,但随着时间的推移,“礼下庶人”成为重要的社会教化目标。
随着礼文化的推广和下移,揖礼成为了规范平民之间日常交往的一种礼仪,实现了礼仪的“流行化”和“民俗化”。
宋代王说《唐语林补遗四》云:“凡入门至食,凡数揖。
祗揖者,古之肃拜也。
军考模拟试题题库及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项不是军事训练的基本要求?A. 严格训练B. 科学训练C. 随意训练D. 刻苦训练2. 军事理论中,“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”出自以下哪部著作?A. 《孙子兵法》B. 《六韬》C. 《三十六计》D. 《吴子兵法》3. 我国国防和军队现代化建设的“三步走”战略中,第二步目标是什么?A. 基本实现国防现代化B. 初步实现国防现代化C. 完全实现国防现代化D. 现代化国防建设全面完成4. 以下哪个不是军事训练中的“四会”教练员标准?A. 会讲B. 会做C. 会指挥D. 会创新5. 军事演习中,以下哪个不是常见的演习类型?A. 战术演习B. 战略演习C. 技术演习D. 心理演习二、多项选择题(每题3分,共15分)6. 军事训练中,以下哪些属于基本训练内容?A. 体能训练B. 技能训练C. 心理训练D. 战术训练7. 军事理论中,以下哪些是现代战争的特点?A. 信息化B. 网络化C. 无人化D. 智能化8. 我国国防和军队现代化建设的“三步走”战略中,第三步目标是什么?A. 基本实现国防现代化B. 初步实现国防现代化C. 完全实现国防现代化D. 现代化国防建设全面完成9. 军事训练中,以下哪些属于“四会”教练员标准?A. 会讲B. 会做C. 会指挥D. 会创新10. 军事演习中,以下哪些是常见的演习类型?A. 战术演习B. 战略演习C. 技术演习D. 心理演习三、判断题(每题1分,共10分)11. 军事训练是提高部队战斗力的根本途径。
()12. 军事训练必须坚持实战化训练。
()13. 军事训练中的“四会”教练员标准包括会讲、会做、会指挥、会创新。
()14. 我国国防和军队现代化建设的“三步走”战略中,第二步目标是完全实现国防现代化。
()15. 军事演习是检验部队训练效果的重要手段。
()四、简答题(每题5分,共10分)16. 简述军事训练的目的和意义。
电梯模拟考试试题大全及答案一、选择题1. 电梯的额定速度是指:A. 电梯运行的最高速度B. 电梯运行的最低速度C. 电梯在额定载重量下的最高速度D. 电梯在空载情况下的最高速度答案:C2. 电梯的额定载重量是指:A. 电梯的最大载重量B. 电梯的最小载重量C. 电梯在正常使用时的载重量D. 电梯在特殊条件下的载重量答案:C3. 电梯轿厢内紧急报警装置的作用是:A. 用于电梯运行中的正常通讯B. 用于电梯故障时的紧急求救C. 用于电梯维修时的通讯D. 用于电梯日常维护的记录答案:B4. 电梯的“五方通话”是指:A. 电梯与控制室、机房、轿厢、井道、底坑的通话B. 电梯与控制室、轿厢、井道、底坑、顶层的通话C. 电梯与控制室、轿厢、井道、底坑、底层的通话D. 电梯与控制室、机房、轿厢、井道、底层的通话答案:D5. 电梯的“安全钳”的作用是:A. 用于电梯超速时的紧急制动B. 用于电梯超载时的报警C. 用于电梯正常运行时的稳定D. 用于电梯故障时的维修答案:A二、判断题1. 电梯在运行过程中,乘客可以随意打开电梯门。
(错误)2. 电梯的维护保养应由具有相应资质的专业人员进行。
(正确)3. 电梯在停电时,乘客可以自行爬出电梯轿厢。
(错误)4. 电梯的紧急制动系统只有在电梯超速时才会启动。
(正确)5. 电梯的运行速度可以通过乘客的意愿来调节。
(错误)三、简答题1. 简述电梯的工作原理。
答案:电梯的工作原理是通过电机驱动曳引机,通过钢丝绳带动轿厢和对重在电梯井道内上下移动。
电梯的控制系统根据乘客的呼叫信号,控制电梯的启动、运行和停止。
2. 电梯出现故障时,乘客应采取哪些措施?答案:电梯出现故障时,乘客应立即按下紧急报警按钮,并通过五方通话系统与控制室取得联系,等待专业人员救援。
切勿尝试自行打开电梯门或爬出轿厢。
四、案例分析题某高层建筑的电梯在运行过程中突然停止,轿厢内乘客感到恐慌。
请分析可能的原因,并提出相应的处理措施。
模拟答题卡试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个选项是正确的描述?A. 地球是平的B. 太阳从东方升起C. 月球是地球的卫星D. 所有选项都是正确的2. 哪个国家是联合国安全理事会的五个常任理事国之一?A. 中国B. 法国C. 德国D. 巴西3. 以下哪个是水的化学式?A. H2OB. CO2C. O2D. N24. 以下哪个是正确的数学公式?A. 圆的面积= πr^2B. 圆的周长= 2πrC. 两个选项都是正确的D. 两个选项都是错误的5. 以下哪个是正确的历史事件?A. 哥伦布在1492年发现了美洲B. 拿破仑在1815年征服了欧洲C. 罗马帝国在公元前476年灭亡D. 所有选项都是正确的6. 以下哪个是计算机编程语言?A. JavaB. PhotoshopC. ExcelD. PowerPoint7. 以下哪个是正确的物理定律?A. 牛顿第一定律B. 欧姆定律C. 两个选项都是正确的D. 两个选项都是错误的8. 以下哪个是正确的生物学概念?A. 细胞是所有生物的基本单位B. 基因是遗传信息的载体C. 两个选项都是正确的D. 两个选项都是错误的9. 以下哪个是正确的化学元素?A. 氢(H)B. 氧(O)C. 两个选项都是正确的D. 两个选项都是错误的10. 以下哪个是正确的地理概念?A. 赤道是地球的中心线B. 经线是连接南北两极的线C. 纬线是与赤道平行的线D. 所有选项都是正确的二、填空题(每空1分,共10分)11. 世界上最高的山峰是________。
12. 计算机的三大核心部件包括中央处理器(CPU)、内存和________。
13. 光合作用是植物通过________来制造有机物的过程。
14. 根据牛顿第三定律,作用力和反作用力大小相等、方向相反、作用在________。
15. 英语中,表示“和”的单词是________。
三、简答题(每题5分,共10分)16. 请简述什么是相对论,并说明其主要贡献者是谁?17. 请解释什么是生态系统,并简述其组成部分。
《操作系统》模拟试题及答案第一部分选择题一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1.为了启动读卡机、磁带机、打印机等设备进行工作,必须配置控制设备工作的程序,这种例行子程序被称为()。
A.汇编程序B.管理程序C.设备驱动程序D.操作系统2.能使计算机系统接收到信号后及时进行处理,并且在严格的规定时间内处理结束,再给出反馈信号的操作系统称为()。
A.批处理操作系统B.网络操作系统C.分布式操作系统D.实时操作系统3.操作系统结构设计中,层次结构法的最大特点是()。
A.便于调试B.把整体问题局部化C.结构清晰D.利于功能的增加、删减和修改4.“访管指令”是一条()。
A.在目态下执行的指令B.在管态下执行的指令C.在目态和管态下都可执行的指令D.不可单独执行的指令5.在UNIX系统中,cat命令的功能是()。
A.用来切换当前工作目录B.删除一个空目录C.用来显示ASCII码编写的文本文件D.用来实现分屏显示6.进程状态变化不包括()。
A.运行态→等待态B.等待态→就绪态C.运行态→就绪态D.等待态→运行态7.常用的进程调度算法不包括()。
A.先来先服务调度算法B.最高优先级调度算法C.时间片轮转调度算法D.均衡调度算法8.UNIX系统采用的进程调度算法是()。
A.时间片轮转法B.动态优先数调度算法C.分级调度算法D.响应比高者优先法9.操作系统的存储管理对象是()。
A.寄存器B.辅助存储器C.高速缓冲存储器D.主存储器10.静态重定位的相对地址转换成绝对地址发生在()。
A.程序入主存储器时B.程序入CPU时C.程序回存磁盘空间时D.程序编译时11.在单用户连续存储管理方案中,用来存放用户区起始地址的寄存器是()。
A.下限寄存器B.界限寄存器C.基址寄存器D.限长寄存器12.因页面调度算法选用不合适,出现页面频繁被调入调出的现象被称为()。
模拟三力测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 力的三要素包括以下哪三项?A. 大小、方向、作用点B. 大小、方向、作用力C. 大小、方向、受力物体D. 大小、作用点、受力物体答案:A2. 根据牛顿第三定律,以下说法正确的是:A. 作用力和反作用力大小相等,方向相反B. 作用力和反作用力可以抵消C. 作用力和反作用力不能同时存在D. 作用力和反作用力作用在同一个物体上答案:A3. 以下哪种情况下,物体所受的合力为零?A. 物体静止B. 物体匀速直线运动C. 物体做加速运动D. 物体做减速运动答案:B4. 根据牛顿第二定律,以下说法不正确的是:A. 物体的质量越大,加速度越小B. 物体所受合力越大,加速度越大C. 力是产生加速度的原因D. 力是维持物体运动的原因答案:D5. 以下哪种力是保守力?A. 摩擦力B. 重力C. 弹力D. 空气阻力答案:B6. 以下哪个选项描述的是惯性?A. 物体保持静止或匀速直线运动的属性B. 物体抵抗加速度变化的属性C. 物体抵抗速度变化的属性D. 物体抵抗位置变化的属性答案:C7. 以下哪种情况下,物体的动量保持不变?A. 物体受到外力作用B. 物体受到平衡力作用C. 物体受到非平衡力作用D. 物体速度大小不变答案:B8. 以下哪种运动属于简谐运动?A. 直线运动B. 圆周运动C. 抛物线运动D. 振动答案:D9. 根据能量守恒定律,以下说法不正确的是:A. 能量不能被创造B. 能量不能被消灭C. 能量可以在不同形式之间转换D. 能量总是从高能级向低能级转移答案:D10. 以下哪种情况是能量的转化?A. 物体从高处自由落体B. 物体在水平面上匀速运动C. 物体在斜面上加速下滑D. 物体在斜面上减速上升答案:A二、填空题(每空1分,共10分)1. 力的三要素包括大小、________和作用点。
答案:方向2. 牛顿第三定律表述了作用力和反作用力的关系,即它们大小________,方向________。
2025届陕西省教育联盟高三第一次模拟考试语文试题考生注意:1.本试卷满分150分,考试时间150分钟。
2.答题前,考生务必用直径0.5毫米黑色墨水签字笔将密封线内项目填写清楚。
3.考生作答时,请将答案答在答题卡上。
选择题每小题选出答案后,用2B铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑;非选择题请用直径0.5毫米黑色墨水签字笔在答题卡上各题的答题区域内作答,超出答题区域书写的答案无效,在试题卷、草稿纸上作答无效。
4.本卷命题范围:高考范围。
一、现代文阅读(35分)(一)现代文阅读I(本题共5小题,19分)阅读下面的文字,完成1~5题。
材料一:一、没有调查,没有发言权你对于某个问题没有调查,就停止你对于某个问题的发言权。
这不太野蛮了吗?一点也不野蛮。
你对那个问题的现实情况和历史情况既然没有调查,不知底里,对于那个问题的发言便一定是瞎说一顿。
瞎说一顿之不能解决问题是大家明了的,那么,停止你的发言权有什么不公道呢?许多同志都成天地闭着眼睛在那里瞎说,这是共产党员的耻辱,岂有共产党员可以闭着眼睛瞎说一顿的吗?要不得!要不得!注重调查!反对瞎说!二、调查就是解决问题你对于那个问题不能解决吗?那么,你就去调查那个问题的现状和它的历史吧!你完完全全调查明白了,你对那个问题就有解决的办法了。
一切结论产生于调查情况的末尾,而不是在它的先头。
只有蠢人,才是他一个人,或者邀集一堆人,不作调查,而只是冥思苦索地“想办法”“打主意”。
须知这是一定不能想出什么好办法,打出什么好主意的。
换一句话说,他一定要产生错办法和错主意。
许多巡视员,许多游击队的领导者,许多新接任的工作干部,喜欢一到就宣布政见,看到一点表面,一个枝节,就指手画脚地说这也不对,那也错误。
这种纯主观地“瞎说一顿”,实在是最可恶的。
他一定要弄坏事情,一定要失掉群众,一定不能解决问题。
许多做领导工作的人,遇到困难问题,只是叹气,不能解决。
他恼火,请求调动工作,理由是“才力小,干不下”。
广东省珠海市2025届高三第一次模拟考试语文试题一、现代文阅读(35分)(一)现代文阅读Ⅰ(本题共5小题,19分)阅读下面文字,完成下面小题。
材料一:追溯人类早期秩序建立的过程,“命名”无疑是其中至关重要的一环。
《释名》云:“名,明也,名实事,使分明也。
”凡事凡物皆须有名,有了名称方可识别归类,此为秩序的开端。
因此,给事物命名在古人看来绝非小事。
《尚书·吕刑》谈及远古时期尧初建社会秩序,派诸官分掌各项事务,大禹命名山川即其中重要举措之一。
反映早期先民观念意识的《山海经》对事物命名也很有兴趣。
《山海经》叙述山林川泽、飞禽走兽以及异域地产,皆用“名曰xx”或“其名曰xx”句式。
如《南山经》的招摇山,“有草焉……其名曰祝余”“有木焉,其名曰迷榖”。
在这种“命名识物”的叙述技法下,花木鸟兽、人种国度——被赋予名号,书中荒诞驳杂的内容因此显得秩序井然。
不仅如此,《山海经》在为事物命名时也表现出早期文化的一些特点。
人类早期对自然声音的辨识力和敏感度极高。
《山海经》一书记载虫鱼鸟兽时经常描摹声音,诸如“其音如狗吠”“音如婴儿”等。
鸟兽跳跃奔伏,物状难辨,故以音别之,专门通过鸟兽本身的叫声给其命名。
在此意义上,命名即为识物。
除了以声音名物之外,还有些物怪依据活动场所来命名,如《庄子·达生》曰:“水有罔象,丘有峷,野有彷徨,山有夔,泽有委蛇。
”这种命名物怪的方式通常没有特指某个固定对象,而是类的称呼,条件限定也欠严密。
这些名称显示出早期先民“命名识物”思维中较为朴素而直接的状态。
即认为“名”与其所指事物差不多对等。
名字确定,“物”的性质、界限方才清晰,此即为重视命名、以辨名来识物的认知模式。
《周礼》论及周王朝设官分职状况,其中职官大都有辨析“名物”的职责。
从内涵来看,周礼之“名物”既有物类自然属性的区分,亦包含抽象伦理象征意义之建构。
如“司服”职掌九种吉服,不同吉服各有相应的使用场合,承载着诸多象征意义。
2024全国高考(新课标 I 卷)首次仿真模拟语文试题及答案考试时间150分钟,试卷满分150分一、现代文阅读(共35分)(一)阅读下面的文字,完成1-5题。
(17分)“江南”是一个历史形成的复杂概念,不同时代、不同人群对江南的地理内涵与文化意义都有不同的理解与阐释。
从历史上看,“江南”这个词至少包括四个方面的含义:即地理江南、政区江南、经济江南与文化江南。
首先是地理的江南,唐代以前,古人对江南的看法基本上是地理意义上的。
先秦及秦人眼中的“江南”,主要指长江中游以南的地区,即楚地(今湖南、湖北)。
汉人眼中的“江南”包括的地域更有扩大,指长江以南除四川盆地之外的广大地区,实际就是字面意义的“长江之南”。
晋室南渡以后,“江南”地理概念所指的中心,逐渐由西向东,向长江中下游地区转移。
其次是政区的江南,从唐代开始,江南逐渐演变为一个行政区。
安史之乱之后,作为监察专区的“道”逐步实体化,成为州县之上的行政区。
宋代改道为路,设有江南东、西路。
元代之后,江南主要是作为经济区的江南。
明清之后,环太湖地区的东南区域成为备受国家倚重的经济区,所指就是“八府一州”之地,即当时最为富庶的苏南、浙西地区。
三国孙吴立国,特别是永嘉南渡之后,作为一个文化“区域”的江南渐次形成。
周振鹤在《释江南》中指出,江南具有地域、经济和文化三层内涵。
如果说地理、政区、经济的“江南”,其核心在物理空间、经济产业与政治运作体系,是对“何处是江南”的探求;那么想要理解“文化江南”,似乎更应当去关注人们在何种意义或期待上去看待江南,也就是“江南是什么”。
历史地理学家张伟然先生认为在唐人心目中,江南已是一个非常重要的文化区。
作为独特的文化区域,“江南”是“佳丽地”,是“好山水”,江南的山、水、特有的物产植被以及经济地位是形成其特有文化品格的重要因素,也是唐代人心目中这个文化区域所独有的特点。
美学研究者刘士林先生则认为“诗情”与“审美”是江南文化的本质特征。
1模拟试题及答案模拟试题I及答案一.单项选择题1.3ds Max 捕捉类型有( )种。
□ A. 3 □ B. 4 □ C. 5 □ D. 62.下列( )命令能够实现“线框”显示功能。
□ A. Smooth + Highlights□ B. Smooth □ C. Wireframe □ D. Facets3.按名称选择对象的快捷键是( )。
□ A. M □ B. 2 □ C. 3 □ D. H 4.下面( )不属于标准几何体。
□ A. Sphere □ B. Cylinder □ C. Tube □ D. Hedra 5.下面( )属于扩展几何体。
□ A. OilTank □ B. Torus □ C. Tube □ D. Plane6.下面( )不是样条曲线的子对象。
□ A. Vertex □ B. Segment □ C. Spline □ D. Face7.在3ds Max 中扩展几何体有( )。
□ A. 10种 □ B. 11种 □ C. 12种 □ D. 13种8.要修改子对象上的边时应该选择次对象中的( )。
□ A. Vertex □ B. Polygon □ C. Edge □ D. Element 9.涟漪修改器的波动方向沿对象( )轴传播。
□ A. X □ B. Y □ C. Z □ D. XY 10.Edit Spline 中有( )个次对象类型。
□ A. 5 □ B. 4 □ C. 3 □ D. 611.( )按钮可以在Edit Mesh 的任何次对象层级均可用。
□ A. Divide □ B. Select Open Edges □ C. Chamfer □ D. Attach12.摄像机35mm 镜头是( )类型。
□ A. 微距 □ B. 长焦□ C. 广角 □ D. 标准13.用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为( )。
□ A. 主光源 □ B. 辅光源 □ C. 背景光源 □ D. 高光14.常用的标准材质贴图通道共有( )个。
□ A. 12 □ B. 13 □ C. 14 □ D. 1515.环境坐标系通常用在( )贴图类型。
□ A. 凹凸贴图 □ B. 环境贴图 □ C. 自发光贴图 □ D. 高光贴图16.下列 ( )为位图贴图类型。
□ A. Bitmap □ B. Flat Mirror □ C. Planet □ D. Mask17.材质基本参数中通过3个颜色块来控制材质的颜色,下面 ( )不属于材质基本参数颜色块。
□ A. Ambient (环境光)□ B. Re flection (反射) □ C. Diffuse (漫反射)□ D. Specular (高光)18.材质扩展参数可以设置3种透明类型,下面( )不属于透明选项。
□ A. Additive (相加)□ B. Subtractive (相减) □ C. Filter (过滤器)□ D. Advanced Transparency (高级透明)19.使用下列( )能将一个对象的位置结合到另一个对象的表面,并且可以制作出一个对象在另一个对象表面移动的效果。
□ A. Link Constraint (链接控制器) □ B. Attachment (附属物控制器)□ C. Position/Rotation/Scale (位置/旋转/缩放控制器)□ D. Noise Controller (噪声控制器)20.下列( )工具可以结合到空间扭曲,使对象产生空间扭曲效果,可以在修改器堆栈中取消绑定。
□ A. 连接工具 □ B. 复制工具□ C. 变换工具□ D. 绑定工具21.下面()不属于Forces(力)类型粒子扭曲。
□ A. Wind (风)□ B. Wave(波浪)□ C. Gravity(重力)□ D. PBomb(爆炸)22.3ds Max默认的渲染器是()。
□ A. Vue □ B. Scanline□ C. Vray □ D. Brazil23.打开渲染场景面板的快捷键是()。
□ A. F9 □ B. F10□ C. Shift + R和F9□ D. Shift + Q24.以下()命令可以用来设置线的可渲染属性。
□ A. Fuse □ B. Interpolation□ C. Renderable □ D. Cut25.在3ds Max中,渲染上一次场景的快捷方式默认为()。
□ A. F9 □ B. 1□ C.Ctrl+F □ D. Shift+A二.判断题26.3ds Max 界面使用颜色暗示的方法来提醒你当前所在的工作模式。
例如,当自动关键帧按钮被激活,它变成红色。
□ A. 对□ B. 错27.给对象使用Ripple能使该对象产生水面涟漪的效果。
□ A. 对□ B. 错28.3ds Max的线框材质中的线框不可以调节粗细。
□ A. 对□ B. 错29.在3ds Max 2009中,移动对象的默认快捷方式是W。
□ A. 对□ B. 错30.Active Shade可更改渲染器的类型。
□ A. 对□ B. 错31.我们可以通过F3来切换对象的边框与实体显示。
□ A. 对□ B. 错32.打开动画按钮的快捷方式默认为N。
□ A. 对□ B. 错33.3ds Max中最近打开文件列表最大值为5。
□ A. 对□ B. 错34.放样中的路径类型可以有若干个。
□ A. 对□ B. 错35.Edit Mesh中次对象移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。
□ A. 对□ B. 错36.我们可以通过在材质的反射通道中添加位图,从而表现对象真实的反射效果。
□ A. 对□ B. 错37.我们可以通过C键把当前激活的视图切换到摄相机视图。
□ A. 对□ B. 错38.材质编辑器的默认快捷方式为M 。
□ A. 对□ B. 错39.Edit Spline中可以进行正常布尔运算的次对象层级为Spline 。
□ A. 对□ B. 错40.Twist属于放样变形的修改类型。
□ A. 对□ B. 错41.3ds Max这个功能强大的三维动画软件出品公司为Adobe公司。
□ A. 对□ B. 错42.倒角修改器是改变对象表面光滑属性的修改器。
□ A.对□ B. 错43.编辑修改器在堆栈中的位置或排列顺序不会对模型的形态产生影响。
□ A. 对□ B. 错44.在Front视图进行镜像操作时左右镜像为X轴;纵深镜像为Z轴。
□ A. 对□ B. 错45.在调整样条线的节点时,使用Bezier角点在调整其中一个句柄时不影响另一个句柄的位置。
□ A. 对□ B. 错46.在使用Open命令打开组后必须使用Group命令重新成组。
□ A. 对□ B. 错47.Multi/Sub-Object材质与面的ID号无关。
□ A. 对□ B. 错48.Shape Merge能将三维几何体和二维几何体进行组合。
□ A. 对□ B. 错249.在3ds Max 2009中,动画时间的最小计量单位是1/2400秒。
□ A. 对□ B. 错50.可以使用空间扭曲制作爆炸效果。
□ A. 对□ B. 错题 号答 案题 号答 案题 号答 案题 号答 案1B2C3D4D 5A6D7D8C 9D10C11D12D 13C14A15B16A 17B18D19B20D 21D22B23D24C 25A26A27A28A 29A30B31A32A 33B34B35B36A 37A38A39A40A 41A42A43B44A 45B46A47B48A 49B50A3模拟试题II及答案一.单项选择题1.3ds Max 2009可以在NTFS系统下打开()主程序窗口。
□ A. 2个□ B. 1个□ C. 无数个□ D. 不能正常使用2.以下()修改器可以用来进行锥化操作。
□ A. Bevel □ B. Lathe□ C. Taper □ D. XForm3.以下()不属于几何体对象。
□ A. 球体□ B. 平面□ C. 粒子系统□ D. 螺旋线4.在3ds Max 2009中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()。
□ A. F9 □ B. 1□ C. Alt+W □ D. Shift+A5.3ds Max 5中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()。
□ A. 9 □ B. 13□ C. 8 □ D. 246.渲染场景的快捷方式默认为()。
□ A. F9 □ B. F10□ C. Shift+Q □ D. F117.Edit Mesh中有()个次对象类型。
□ A. 5 □ B. 4□ C. 3 □ D. 68.以下()不属于Edit Spline顶点次对象下操作的按钮。
□ A. Connect □ B. Weld□ C. Break □ D. Divide9.3ds Max 5中默认情况下是以()视图方式显示。
□ A. 1 □ B. 2□ C. 3 □ D. 410.下面()复制功能需要先给被复制的对象设置动画。
□ A. Mirror □ B. Array□ C. Space Tool □ D. SnapShot11.材质编辑器的样本视窗最多可以有()个。
□ A. 6 □ B. 15□ C. 24 □ D. 3012.下面()项属于模糊控制项。
□ A. Blur □ B. Blur Offset□ C. Glossiness Maps□ D. Bitmap13.右击视口标签后会弹出一个右键菜单,从该菜单中选择()命令可以改进交互视口中贴图的显示效果。
□ A. Viewport Clipping□ B. Texture Correction□ C. Disable View□ D. Show Safe Frame14.能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片修改器为()。
□ A. Camera Map □ B. Cap Holes□ C. Delete Mesh □ D. Edit Patch15.下面()贴图类型需要使用位图的Alpha 通道。
□ A. Bitmap □ B. Mask□ C. Mix □ D. Composite16.下面()贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色。
□ A. Output □ B. RGB Tint□ C. Vertex Color □ D. Flat Mirror17.在默认的状态下视口的Max/Min Toggle 的快捷键是()。
□ A. M □ B. N□ C. Alt + W □ D. W18.爆炸效果的编辑修改器为()。
□ A. FFD(Box) □ B. Wave□ C. Ripple □ D. Bomb19.使用下面()命令可以同时改变一组灯光的参数。