第八讲 实体几何造型
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第8章实体造型基础Chapter 8 Basic 3D Entity Modeling本章主要学习任务:1.了解计算机造型思想与技术;2.了解计算机基本特征造型方法;3.了解计算机实体造型编辑命令与方法;4.熟练掌握基本立体和简单组合体的造型过程和方法。
§8-1 CAD实体造型技术[CAD Entity Modeling Technology]一、概述[Summary]实体造型技术(Solid Modeling)是计算机视觉、计算机动画、计算机虚拟现实等领域中建立3D实体模型的关键枝术。
实体造型技术是指描述几何模型的形状和属性的信息并存于计算机内,由计算机生成具有真实感的可视的三维图形的技术。
任何产品的形态,都可以看作是由三维几何形体构成的组合体.用来描述产品的形状,尺寸大小、位置与结构关系等几何信息的模型称为几何模型。
所以,实体造型技术也称为3D几何造型技术。
二、几何模型的分类 [Classification of geometrical modeling]计算机对几何模型的表示模式,按其复杂程度,一般分为线框模型、表面模型和实体模型三种。
线框模型(Wireframe Modeling)是CAD技术中最早使用的三维模型,它表示的是物体的棱边。
它由物体上的点、直线、曲线等几何要素组成,在计算机内部以点表和边表来表达。
点表描述每个顶点的编号和坐标,边表说明每一棱边起点和终点的编号。
如对立方体的描述,立方体由六个表面组成,每个面由四条棱边围成,每条棱边通过两个端点来定义,这种关系形成了一个树状结构。
只要给定下层每个顶点的坐标值,形成顶表,棱线的编号形成棱线表,就能唯一地确定该立方体。
应当说,物体是边表和点表相应的三维映射。
表面模型(Surface Modeling)是以物体的各表面为单位来表示形体特征的。
它在线框模型的基础上增加了有关面和边的结构信息(拓扑信息),给出了顶点、顶点与边、边与面之间的二层拓扑信息。