大菠萝武器伤害研究
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1.版本基于1.11b,直接在1.11b上进行的修改,不要尝试上个版本的号进入,无效。
新增中级虫子套装:分别是戒指、食人魔手套、巨神腰带、螺旋头盔技能修改:pal:增加邪恶光环,魔法伤害,和你的属性有关,你的每点体力、精力、力量、敏捷会增加1%的魔法伤害。
修改神圣之锤为圣锤新星,附带100%的物理伤害,虽然比不上ama的物理伤害,但绝对不要小视。
pal崛起的代表,强力输出技能。
ama:增加支配弓箭技能,闪电之怒伤害加成增加,具体看游戏Bar:wc的范围特别大,附带武器的攻击,能够吸血和吸蓝,但已经没有眩晕效果了,省的满地的bb。
bash具有溅射攻击,增加耐力变为增加生命上限技能Sor:强化雷云风暴,攻击速度加快,掉下来具有小范围的范围攻击,冰封球为单重,防止卡机,冰支配改为增加伤害,且和电支配,或支配一样,基础为30,每级增加增加多少不记得了,并支配在显示时没修改,后期再说吧。
大火球比冰封球还牛,但是有cd,cd和你的精力有关,800的精力达到极限速度,每20点精力是个提升点,还范围很大,号称原子弹,但要耗一定的精力。
Dru:圣熊具有随等级增加的专注光环,最高35级,血量增加,和原残月一样,抗性加强,毁天灭地的数量和范围大大增加,谁用谁知道(这个英雄最废,亟待高手提建议如何修改)Asn:应广大群众的要求,修改了asn的手雷技能,范围很大,且具有武器伤害,可以和ed符叠加。
影子大师很扛,最多5个(不知道这样修改会不会出问题啊,硬代码决定的),强化守卫的弹射次数和个数,提升亡灵守卫的施暴伤害。
nec:修改技能微弱为支配毒素,增加效果不如sor的支配加成,因为毒素伤害本身的加成就很高,支配骷髅加强,骷髅复苏加强,,复活怪物的时间增加,稍微的增加了一点点生命。
骷髅的个数最高20个,石墨的个数最高5个,有35级的反抗光环。
Pet修改:Pet没做特殊修改,属性稍微增强,但是扛不住特殊场景,不要让他去送死了合成公式修改:符文1-10可以直接循环,符文11-33两个合成高一级,符文降级:从上往下降,直接合成,别怪我狠心啊修改牛场公式为:回城书+辨识书=牛场打孔:Pt白色武器,防具+2#==1-6s超强白色武器,防具+3#==1-4s魔法武器+6# ======= 1-6s魔法防具+6#======= 1-4s(不能出6s的打出最大孔)黄金防具+20#====== 1-6s黄金武器+20#======= 1-6s暗金武器,防具+28#===== 1-6s(衣服都最高都变成了4s,大家注意了!!!!)暗金戒指,项链+30#===== 1-6s套装武器,防具+24#====1-6s魔法戒指,项链+8#=====1-1s黄金戒指,项链+22#====1-1s套装戒指,项链+27#====1-1s任何手工物品+25#=====1-6s7角色专用小符合成,天堂光辉Atma‘s两件装备+30#+32#====atam的呻吟暗金护身符+2*30#=====1-3s小符强化:任意魔法小符+r32+r31+r30-------->有50%的概率加1全技能,100%加任意角色技能,100%加1随机技能手工艺任何魔法手套,头盔,鞋子,腰带+r27+完美宝石---------->手工手套(这个有可能出错,合不合看你们了),头盔,鞋子,腰带任何魔法戒指,项链+r26+完美宝石------------>手工戒指,项链任何魔法盾牌+r30+完美宝石--------->手工盾牌(随机15级光环,在此感谢龙)新手开荒武器:任意魔法武器+红药水------》新手武器,等级比较高,主要出现了高级词汇)取出镶嵌物公式:任意有镶嵌物的物品+红药水====取出物品以上很多合成公式都没有经过验证,如果发现不能合成,也不要紧,我会及时更新融符公式:任意无孔暗金武器、防具+暗金小护身符(usc)========30%附加武器,防具属性的小符记录面板:在基德处可以买一个记录面板(作用非常大)完美pg+记录面板===存储+124#+记录面板=====存储+127#+记录面板====存储+1任意暗金装备+记录面板====+5到10点暗之能量存储面板+钥匙====取出pg(随机)拥有100点级以上暗之能量的记录面板+1#=====取出24#拥有700点及以上暗之能量的记录面板+2#====取出27#拥有4000点及以上暗之能量的记录面板+3#====取出30#存有24#的记录面板+8#======取出24#存有27#的记录面板+9#======取出27#存有30#的记录面板+10#=====取出30#存有2000及以上暗之能量的面板+11#====取出暗之心(非常重要)各类药水合成:暗之心可以在盒子里直接使用,用来合成其他材料暗之心+30#====技能药水暗之脑+29#=====10点敏捷的药水暗之骨+29#====10力量的药水暗之眼+29#====10点精力的药水暗之角+28#==========30点生命的药水暗之尾+28#====30点法力的药水暗之心+28#===3点全属性的药水以下的公式未经试验:(可以重复用)白色超强+32#+暗之角=====为该武器添加1所有技能白色超强orb+暗之眼+32#====添加5-10的冰火电伤害,降低5-10的冰火电抗性白色超强+32#+暗之骨=====5-15的毒素伤害,减5-10的毒素抗性超强武器+33+暗之脑====20-30dmg%,1-2点伤害每级,0.5-1.5%每等级白色超强+30+暗之心+31#===为防具添加1级信念光环Boss激活:封印的boss小符+灵魂释放因子----》+1灵魂释放因子(要激活需要60个)碎裂的xxx水晶*2-----》破碎的xxx水晶破碎的xxx水晶*2-----》完整xxx水晶完整xxx水晶*2+31#=》无暇xxx水晶(这个公式写错了,数字填错了)无暇的xxx水晶*2+32#---》完美的xxx水晶超强祈祷光环合成:暗金小符(非boss小符)+碎裂的水晶====》30%加一级超级祈祷光环暗金小符+破碎的水晶=====》60%加一级超级祈祷光环暗金小符+完整==========》90%加一级超级祈祷光环暗金小符+无暇==========》100%加2级祈祷光环暗金小幅+30#+完美水晶===============》加一致降低抵抗技能(31#+红药水======碎裂水晶暗金盾牌+碎水晶=====+2全吸收暗金盾+破碎水晶=====2%全吸收新物品:新增灵魂解脱药水(6boss的82)新增xxx水晶碎片(名字不记得了)a1各场景小穴二层掉新增xxx裂开水晶毁灭王座的右边掉新增大量的物品,包括弓(这个最多),剑,权杖,头盔,衣服,鞋子,腰带,属性都不错的,而且这些物品中有些具有和属性有关的词缀。
以下武器伤害以击中胸部为准暴头攻击力约等于攻击力*4(注意是约等于)所有武器评估系数为5个星级,星越多说明该性能越好武器评估仅作参考名称:KNIFE购买价格:无子弹规格:无弹夹容量:无最多子弹数:无特殊功能:重刀攻击力(无装甲):15攻击力(有装甲):12特殊功能攻击力(无装甲):65特殊功能攻击力(有装甲):55准确度评估:★★★★★后坐力评估:★★★★★射速评估:★★换弹时间评估:★★★★★跑动速度评估:★★★★特殊功能准确度评估:★★★特殊功能射速评估:★特殊功能后坐力评估:★★★★★可否穿墙:是备注:匕首,近距离伤害武器,有着存在的价值。
名称:GLOCK 18购买价格:400$子弹规格:9MM弹夹容量:20最多子弹数:120+20特殊功能:3连射攻击力(无装甲):23攻击力(有装甲):12特殊功能攻击力(无装甲):69特殊功能攻击力(有装甲):36准确度评估:★★后坐力评估:★★★射速评估:★★★换弹时间评估:★★★跑动速度评估:★★★★特殊功能准确度评估:★☆特殊功能射速评估:★☆特殊功能后坐力评估:★★可否穿墙:否备注:匪徒默认配备,警察也可以购买。
名称:USP购买价格:500$子弹规格:45ACP弹夹容量:12最多子弹数:100+12特殊功能:消音攻击力(无装甲):32攻击力(有装甲):16特殊功能攻击力(无装甲):28特殊功能攻击力(有装甲):14准确度评估:★★★☆后坐力评估:★★★射速评估:★★★换弹时间评估:★★★跑动速度评估:★★★★特殊功能准确度评估:★★★特殊功能射速评估:★★★☆特殊功能后坐力评估:★★★☆可否穿墙:否备注:警察默认配备,匪徒也可以购买。
名称:P228购买价格:600$子弹规格:357SIG弹夹容量:13最多子弹数:52+13特殊功能:无攻击力(无装甲):30攻击力(有装甲):18特殊功能攻击力(无装甲):无特殊功能攻击力(有装甲):无准确度评估:★★★后坐力评估:★★★☆射速评估:★★★★换弹时间评估:★★★跑动速度评估:★★★★特殊功能准确度评估:无特殊功能射速评估:无特殊功能后坐力评估:无可否穿墙:否备注:射速比较快适合近战。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司绝地求生平底锅能被什么武器打穿?奇游跟你详细聊聊各位看官大家好!绝地求生最有料的内容、最好玩的技巧分享尽在奇游联机加速器,专属有保障的加速服务带你吃鸡玩出新高度,彻底解决游戏延迟检测、掉线卡顿等问题,开启Ping、低无Loss、易登录的纯净游戏环境!绝地求生作为当下人气最高的一款枪战游戏,大家都知道在这款游戏中有一款非常厉害又无厘头的武器——平底锅,平底锅既能够挡子弹,又能抵挡武器的伤害,俗话说“一锅在手,天下我有”但平底锅就真的那么无敌吗?下面奇游联机加速器跟你详细聊聊。
武器一:R45-左轮枪,这把枪是手枪中伤害最高的一把武器,但这把枪在面对平底锅的时候还是完全没有效果,直接就被抵挡了下来。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器二:P18C手枪,这把手枪也是这款游戏中唯一能够全自动的手枪,非常的厉害,但还是无法击破平底锅。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器三:散弹枪,这把散弹枪是一把被低估的散弹枪,伤害不错,但对平底锅没有任何作用。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器四:AUG空投步枪,这把步枪是这款游戏中很好使用的一款步枪,几乎没有后坐力,结果还是打不动平底锅。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器五:DP-28机枪大菠萝火力强大,但在面底锅的时候也对平是没有任何的作用,真没想到平底锅的功能竟然如此的强悍。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器六:M24狙击枪,这款游戏中的神器,但还是无法打动平底锅。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器七:AWM游戏中最强的狙击枪,在现实中也是一把秒天秒地的武器,但还是已经无法面对平底锅。
绝地岛联机竞技奇游带你玩出畅意-昆明俊云科技有限公司武器八:平底锅,小编在测试之后发现这款游戏中的平底锅是唯一能够打穿平底锅的武器。
暗黑2常见术语大全部分常见术语ACC=account name帐号名称AMU=AMMY=amulet 项链AMP=amplify damage (nec skill) 伤害加深AR=attack rating 命中率AS=attack speed 攻击速度ATT=attack damage (物理)伤害值 (一说是=attack rating) BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之锤(鸡腿)BNET=battle net 战网BO=battle order (bar skill) 战斗体制BS=bone spirit (nec skill) 骨魂BW=bone wall (nec skill) 骨墙CB=charged bolt (sor skill) 充能弹CE=corpse explosion (nec skill) 尸爆CE=cold enchanted 附加冰系伤害CHAR=character 人物角色CM=cold mastery (sor skill) 精修冰系CON=concentration (pal skill) 专注CR=cold resistance 抗冰CR=cast rating 施法速度CS=critical strike (ama skill) 致命攻击CS=chaos sanctuary (act4) 混沌庇所DEC=decrepify (nec skill) 老化DEF=defence rating 防御_闪避率DEX=dexterity 敏捷度DF=dragon flight (asn skill) 飞龙在天DMG=damage 伤害值DUPE=duplication 复制品DUR=durability 耐久度ED=enhanced damage 加强伤害力ENG=energy 能量ES=energy shield (sor skill) 能量护盾EQ=equipments 装备FAN=fanaticism (pal skill) 狂热FB=fire ball (sor skill) 火球FE=fire enchanted 附加火系伤害FM=fire mastery (sor skill) 精修火系FO=frozen orb (sor skill) 冰封球FOH=fist of heavens (pal skill) 天堂之拳FR=fire resistance 抗火FW=fire wall (sor skill) 火墙GA=guided arrow (ama skill) 导向箭GAUT=gauntlets 手套GBOW=gothic bow 哥德弓GIAS=greatly increased attack speed 大幅增加攻击速度GS=glacial spike (sor skill) 冰柱HC=hardcore game 专家级游戏(趴一次就没了)HF=holy freeze (pal skill) 圣冰HS=holy shield (pal skill) 神圣之盾IAS=increased attack speed 加快攻击速度IM=iron maiden (nec skill) 铁处女(攻击反弹)ITD=ignore target defence 忽略目标防御值K=1000单位如伤害5K就是伤害5000的意思LA=leap attack (bar skill) 跳跃攻击LE=light enchanted 附加电系伤害(CB)LM=light mastery (sor skill) 精修电系LR=light resistance 抗电LV=LVL=level 等级MB=mind blast (asn skill) 心灵爆震MDR=magic damage reduction 降低魔法伤害MF=magic finding 寻宝MOB=monster 怪物MOD=modification (物品的)属性MP=mana point 魔法值MS=multiple shot (ama skill) 多重箭NPC=non-player character 非玩家人物PS=perfect skull 完美的骷髅头REQ=requirement 需要的…(str/dex) 如REQ -15%就是减15%需求RES=resistance 魔法抗性SAN=sanctuary (pal skill) 庇佑SF=static field (sor skill) 静态力场SK=skill level 技能等级SOJ=stone of Jordan 乔丹之石戒指SSBAR=sword&shield bar 剑盾野蛮人STD=stander game 普通级(和专家级对应)STR=strength 力量值TELE=teleport (sor skill) 传送TP=town portal 城镇传送门TS=thunder storm (sor skill) 闪电风暴VALK=valkyrie (ama skill) 女武神VF=very fast 非常快速(攻击速度)VIT=vitality 精力值WP=waypoint 传送点WW=wirldwind (bar skill) 旋风d2常见缩写PT/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域CHAR-----------游戏人物ACC-------------游戏帐号n --------------- 退出、去下一个游戏N=? ----------游戏名是什么?p=?---游戏密码是什么?n+1 p=1 ----------游戏名+1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景SC---------------小护身符LC---------------大护身符GC---------------超大护身符CD/DC----------超级暗黑破坏神USC-------------杀了超级暗黑破坏神后掉的小护身符UGC-------------暗金超大护身符LGC-------------+1法师电系技能的超大护身符CGC-------------+1法师冰系技能的超大护身符Frozenstein (Frozen Abyss)冰冻怪魔-在act5冰河Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-pLister-----------古难记录者-巴而召唤的第五批恐龙头HellBovine -----母牛-cKA---------------杀安MM(ACT1 BOSS)K3C--------------K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员KM---------------杀老魔(ACT3 BOSS)KD---------------杀暗黑破坏神(ACT4 BOSS)KP---------------进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮K3BB------------杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务(等级限制是20/40/60,不够级不能完成)KB/RB----------杀巴而/杀巴而召唤的5批怪物, 一般无区别KC---------------进牛关杀牛MF---------------Magic Find 魔法物品找寻1 --------------带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里安全,可以进入;如果是 2,则表示危险RR-------------由一个高级人物利用一个40级没PASS PT的人物带几个1级的人物去DYACT4敲符文KEY------------40级没PASS PT的人物(杀了3BB,没杀巴而)# ------------符文,神符, 15#就是15号符文IST------------24#,24号符文的英文PG ----------- 完美宝石,包括完美骷髅、完美钻石max : 最大伤害min : 最小伤害FBR——fast blocking rate 快速格挡机率(快速搁挡几率, 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)FCR——Fast cast rate 快速施法率(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走FHR——Fast hit recover 快速打击恢复(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害比较大时,可能会出现一个向后仰的动作。
太空之旅_小学想象作文500字太空之旅_小学想象作文500字无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作文吧,作文根据写作时限的不同可以分为限时作文和非限时作文。
怎么写作文才能避免踩雷呢?以下是小编帮大家整理的太空之旅_小学想象作文500字,仅供参考,欢迎大家阅读。
太空之旅_小学想象作文500字1在一个夜深宁静的晚上,林颖隐隐听到了吵闹。
他们边走边吵,好像有好多吵不完的东西。
突然,不可思议的事情发生了!林颖突然被车撞到了几根电线边,晕了过去,一动不动地躺在了电线旁。
当她醒来时,发现自己飘了起来,可以在天空上行走,脑袋里一直在问:“我是谁?我为什么来到了这里?这里是哪里?”她隐隐约约想起了她是怎么来到这里的。
林颖充满疑问地说:“难道我被撞出脑电波了吗?”林颖在天空踏着云朵飞行,软绵绵的,飞着飞着,她看到了一个高科技的世界,那里所有的人都是腾空飞行的,貌似云朵才是他们的交通工具。
看到这一幕之后,眼睛好像要掉在地上似的,让她目瞪口呆!又看到了一个专心建造房子的人——她的脑海中的设计图,正在她面前铺展开来,轻轻用手一点,一个崭新奇特的房子出现在了面前。
林颖看得心痒痒,非常想尝试一下,也照着她的样子做了。
她的房子是那么的新颖!大家都来围观他的房子,纷纷议论道:“这房子,我怎么没见过啊?”大家都慕名前来,请她设计房子。
这一次,林颖成了她们太空世界的名人。
在太空的第一个晚上,她坐在房顶上,观望着天上的星星,她看到了好多的星星。
这时她想,要是能下一场流星雨那该多好啊!突然一场七彩的流星,迎面而来,那是他看过最美丽的流星雨。
要是时间能停留在这一刻,该有多好!林颖觉得这儿简直是天堂,这儿让她沉醉!她慢慢地醒了过来,旁边却是那根电线杆,以为这一切是虚假的,但无意中,她发现自己的身体可以在太空和地球之间任意切换,林颖兴奋极了,在太空开始了第二个人生,一个一切皆有可能的人生!太空之旅_小学想象作文500字2"太空飞船,要启动了!"只听一个小朋友激动的呐喊着,话音刚落飞船便"嗖'的一下飞出了地球……"好棒呀!'我一下子从座位上跳起来手舞足蹈,谁知道,我一下子整个人就轻飘飘地往上浮,好像断了线的风筝一样,飘呀飘的,直到头顶"咚"地碰到舱顶才又慢腾腾地飘下来,我脸都吓白了。
首先谈一下魔方的级别:共有6种.想要最高级别的魔方,请到地狱ACT3(ACT2的魔方任务不要完成)去打议会成员,会给你个LV85的魔方,这个魔方合手工艺品好东西率高的再谈一下魔方的使用:The Horadric Cube - 赫拉迪克方块在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。
你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。
合成装备赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成橙色装备合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及1.10 通用公式3 同类型的神符(低于10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级(clvl) 乘以0.66 (取整),加上装备原来的等级(ilvl) 乘以0.66 (同样取整)6 完美骷髅+ 1 亮金装备= 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
游戏介绍:PSP版《加雷特编年史:红辉的魔石》(Crimson Gem Saga)是一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道RPG角色扮演游戏。
为了带给玩家视听的双重享受,游戏中的动画素质达到了相当高的水平,势必要为玩家们打造一款PSP上极具分量的原创角色扮演大作(引用原文)。
该游戏由韩国IRONNOS公司制作,并宣扬要给众玩家打造一款“王道角色扮演”,可谓是自信满满。
拒考此次美版发行日期是09年5月26日,而此前日版据说已经在08年放出,相信这次非常想玩这款游戏,而又不懂日文懂英文的朋友终于可以亲自体验过把瘾了。
下面本人将把自己摸索一星期后,所得出的流程略和对游戏的理解给大家分享*^__^*首先是对整款游戏的评价(仅限于个人意见),众所周知该款游戏由韩国公司制作,那么秉承韩风游戏的一贯品质,“容颜娇好”可惜底蕴不足,玩过几款韩网游大作的朋友都知道,韩版游戏一向是画面绚丽,世界观和故事背景略显单一和空洞,往往没有太多发人深省之处。
所以此款游戏只能说是个花了心思的作品,没有太多创新之处,不过该款作品在文字风格上比较幽默再搭配部分电台式的配音,剧情上有点曲折,游戏历程不长难度总体不大且技能学习系统有点新颖,以及所阐述的万年不变的朋友之情,正义之感也算弥补了些许不足之处。
在战斗系统上,该款游戏遇怪采用的是“明雷”也就是怪物是可被视,并且靠近怪物,它的头上会有感叹号显示,这个就表示它发现了你`如果跑不了被追上就是被偷袭,正面背面都是!该游戏的战斗场景切换快速简洁,不会让我们等得太久,练级的时候就不会觉得太麻烦,当然长时间转迷宫的时候就另当别论了。
在技能上也很有特色,打怪将获得SP(技能点),用来显示出并学习新的技能,而不是通过升级获得,所以在技能上有较高自由度。
每个角色都拥有自己的技能树,而怎么分配这些技能点是值得去仔细推敲的,因为据说SP是不够学满所有技能的,而且非基本技能必须先花费SP点数获得学习该技能的图标,然后才可以真正学习某项技能。
-----------------------基本篇-----------------------HP公式实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]SP公式实际SP=[({SP系数×BaseLv+10}×(100+Int)/100] + 装备补正)×卡片效果]HP恢复公式(忘记了,有待补充)SP恢复公式7.56-(0.06*INT)秒回复SP1(CRO特有的回复公式,其余服务器不适用)*HPSP药水恢复公式,查阅置顶贴资料合集内道具相关ASPD公式Aspd=200-[200-基本Aspd -(200-基本Aspd) * (agi+dex/4) / 250 ]* (1-加速因子的和))*aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI加点可以放宽加速因子为速度激发: 0.3双手剑加速: 0.3队友激发: 0.2集中药水: 0.1觉醒药水: 0.15波色克药水: 0.2名刀不知火: 0.08死灵卡片: 0.1(根据近期的讨论修正为0.1)命中率公式自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)FLEE公式回避率= 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) %(最高95%)3只以上怪物围攻,每只-10%FLEEATK计算公式近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK弓类:Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5*辫子、乐器与弓类同*武器有最大和最小浮动,近战武器中武器MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能弓类中MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正MINATK=基本ATK+弓攻击力*(DEX%修正)*体形修正*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。
暗黑破坏神2物品拾取手册群里有很多童鞋焦虑到底什么物品是有价值的物品. 什么物品是应该卖给商店的物品. 那么我会把自己总结下来的一点小小的心得记录下来, 希望对各位有所帮助. 同时也希望高手指点一二.本文会很繁琐. 因为暗黑里的物品实在是太多了. 因此我会用一些常用的缩写.第一大类暗金类1.1精英级别暗金类物品.引子: 精英级别暗金物品自然不必说. 个个都是收藏品. 基本属于必拣的物品.1.1.1精英级别暗金类武器我只列出一些有价值的物品. 但是其他物品作为收藏也是不错的.长柄类:破骨. 破骨对于暴力狼和PET都是不错的物品. 一把破骨足够暴力狼SOLO了. PET在没有丧钟或者减速叉前可以过渡一下. 但是破骨并不是对于PET特别好用的东西. 有价值的属性是2S. 高ED. 防止自疗. 但是破骨自身的基础IAS较低是个缺点. 因此2S最好打13#*2(暴力狼) 或者13#+11#(PET).死神的丧钟: PET的第一神器. 高LL.破物免. 减速.高ED. 高IAS. 还有比这更好的东西了么? 如果是打到ETH. 那请你偷着乐去吧. =^^ ETH可以考虑打孔in 比较好的珠, 例如IAS+ED. 如果是非ETH, in一个13#就够了.盗墓者: 暴力狼第一神器. 但是变量幅度较大也是一个不足. 总之也是个不错的收藏品. 最重要的属性是3S, 如果是ETH的极品. 甚至有in 33#的价值.矛类:阿里欧克之针: 实际作用不大. 但是也是打钱bb的PET武器的选择之一.斧类:刀锋边缘: 双热可以过度用. 但是实际效果不如Up 屠夫之瞳. 悔恨.誓约.死神等等.弓类:风之力: 仅次于信心的第一弓. WF在手. 天下不愁. 不要说什么大炮狂野也能solo. 用了WF怎一个爽字了得? 打孔in 13#.锤类:暴风之结: 顿鸡丁的神器之一. 高cb.高ias.都是看点. 一般打孔in 13#.剑类:光之军刀,青色愤怒: 这俩实际属于一类, 都是用来破物免的. 总的来说后者效果要好一些.匕首类:巫师之刺:小号OAK. 高FCR高4R. 海量mana. 极度安全. 缺点就是没有skill.对法系也比较致命. 各类法系都可以过渡用.投掷类:碎片贪婪者:可以考虑用来破物免. 娱乐双投bb的主力武器之一.法杖类(包括了sor以及nec的):死亡之网: 大名鼎鼎的破隐. 四大神器之一. 毒狼或者毒nec的神器. 没有什么可说的. 必拣. 打孔in 55毒珠.艾斯取塔的脾气: 所有SOR都通用的不错的法杖. 3skill 20%的额外伤害都是看点.死亡深度:又是大名鼎鼎的神器之一. 次元几乎是Mfsor的终极目标了. 但是同样考验rp. 好不容易出了一个. 如果变量不好…. 总之同样是必拣. 打孔in 55冰珠.爪类:碧玉爪,影杀者: 我把他俩归类在一起. 都是ASN不错的武器. 但是实际效果不如up 巨鹰爪.权杖类:天堂之光:顿鸡丁神器之一. 打孔in 13#.救世主: 至今没见过这个东西. 看属性应该属于双热吧. 效果一般.不多做评价. 总之同样是很好的收藏品.阿斯特龙之铁的保护区:除了鸟人外最有价值的收藏品. 属性并不像鸟人那么对不起人. 同样也是顿鸡丁的神器.1.1.2精英级别暗金类防具头盔类:谐角之冠: imba物品. 2skills. 海量life和mana. 50MF. 10%物免. 个个都是imba属性. 法系神器.夜翼面纱: 双修元素箭都可以用. 主要收藏品之一.安达里尔的面貌: 著名的安脸. PET神器之一. 2skill. Ias. LL 30STR 是看点. 同样所有近战都可以用安脸. 打孔可in许多. 一般为15ias珠.年纪之冠: 四大神器之一. 2S是最大亮点.物免. 30FHR.4R都是极佳的属性. 除了少数极品物品. 年纪可以说是近战的最终选择了. 一般in 15ias+ED珠. 如果是极品,甚至有in 30#*2 的价值..鞋子类:沙暴之旅: 20FHR.15STR.15VIT. 还能多要求什么呢. 锤子丁首选. 其他需要life 和str的build也可以考虑.骸骨行走: 1.10著名的bug鞋. 虽然在1.11已经没有bug了.但是属性依然不错. 20str 17dex 还有mana. 1.11依旧保持是纯招nec或是骨招的首选.影武者: 收藏品之一. sn终极鞋子之一.Str需求极高…腰带类:蜘蛛之网: 大名鼎鼎的技能腰带. 唯一加skill的腰带. Mana上限20fcr 都是法系必备.维尔戈登的心结: 物免腰带之二. Life多的让人吃惊. 还有FHR. 怎一个安全了得.头环类:格里风之眼:又见四大神器. 电sor和kcama必备物品. 打孔in55电珠. 必拣.手套类:卓古拉之握: 顿鸡丁第一神器. 重点在于防止回血和触发的生命偷取.碎钢:cb手. 近战手套的最终选择之一. 也是不错的收藏品.盔甲类:奥斯马的长袍: 亮点是额外伤害. 附加的女巫技能一定要是主攻技能. 比如闪电暴风雪之类的. 变量好的同样很好用. 打孔in主力系的55珠.斗士的祸根: PET神器之一. FHR 无法冰冻都是对PET极好的属性. ETH可以考虑打孔in 15ias.海王利维亚桑: 物免甲. 大量的力量和物免都很可观. 安全啊安全.阿凯尼的荣耀: 技能甲. Kcama 电甲的替代品. 实际效果和电甲差很多.. 也可以做谜团的替代品.泰瑞尔的力量: 著名的鸟人甲. 最佳收藏品. 没有之一.盾牌类:暴风之盾: 著名的物免盾. 属性极强…猎头人的荣耀: 主要的搜藏品之一.实用性不强.3S是亮点. 可以考虑In22#或者ED珠角色专用类:都是主力搜藏品. 好的角色专用都属于扩展级.1.2扩展级别以及普通级别的暗金类物品引子: 普通级别的暗金实用性不高. 重点在扩展级别. 毕竟Solo时主要靠的还是扩展的装备. 除了加尔的长发基本都能在噩梦劳模收获.1.2.1扩展级别以及普通级别的暗金类武器长柄类:烦恼诗集: KDC神器. 没有之一. OW. 减速. 还有更好的东西么?矛类:水魔陷阱: 减速叉. 伤害不俗75%的减速. Kboss的利器啊.宏丹森: 3S是最大亮点. CB 以及不错的攻击力. 唯一的缺点是没有ias, 一般in13#*2 +11#.法杖类:肋骨粉碎者: 双手杖中唯一实用的东西. 暴力狼的利器. 高伤害.高ias. CB.dex. solo毫无问题.里尔瑞克王的武器: 著名的自杀杖. 但不能掩盖他的超强属性. 纯招第一选择.眼球: 同样作为自杀杖. 同样的超强属性.弓类:狂野之弦: 高CB是第一看点. 缺点也很明显. 需要靠2S in 2*13#弥补.金击圆弧: 看点是对不死和恶魔的额外伤害. 不缺乏ar和ias和伤害. Solo 不成问题.斧类:屠夫之瞳: 双热solo第一神器. 绝对的完美属性.匕首类:海鸥: 100MF.暗金弩:布理撒多凯南: 著名的大炮. 同样是solo利器. 有着其他弓类不能比拟的高伤害. 唯一的缺点是基础ias较低. 打孔in13#弥补.爪类:巴特克的猛击:无限完美的属性…近战需要的有什么他没有的么?剑类:血书: 也是近战们过度的不错的物品. 属性极佳.阿里巴巴之刃:著名的al88. 名副其实. Mfsor in 24#*2. 打钱bbin 20#*2.投掷类:泰坦的复仇: kcama的神器. 没有之一. LL. 海量的DEX和STR 高跑. 泰坦一定不要ETH的. Kcama也不是靠武器伤害吃饭的. Eth的回复速度是赶不上使用速度的.1.2.2扩展级别以及普通级别的暗金类防具头盔类:岩石制动器: 物免FHR 4R.都是对PET不错的属性. 唯一的不足是没有LL.女神之翼:高跑. FHR EK. 几乎就是为ama量身定做的. Solo利器. 在没有权冠的情况下也可以做替代品.吸血鬼的凝视: 大名鼎鼎的物免头. LL.LM. Solo PET首选.小妖精的脚趾: cb鞋. 所有近战的过度品之一.水上飘: 65life 是第一看点. 还有40life上限. 还有15dex和高跑. 安逸啊安逸. 几乎适用于所有角色.纱织:kcama 鞋子的首选. 高跑EK mana. 非常好用.战争旅者: Mfsor 首选鞋. 同时还有str 以及高跑. 注意MF最好上40。
回到秘鲁第一件事是赶快买传真(导航犬系统)给装甲车!饿地神啊,跑到现在的路竟然不让随便传,这算是重装机兵吗?如果不想花钱,直接去城的东南侧路口给开坦克的士兵出示许可证,士兵还是不放行。
只得开打,消灭MBT暴君坦克也可以入手导航犬系统,士兵也被打怕了,就知道放大爷通过了。
下面该干嘛了?废话,当然是回复和战车补给了。
顺便把赏金给领了。
之后有几个事情可以做。
这里就写本人的顺序了。
先去西楼1楼和旅馆吧台人说话要住店,按照提示选择住房,然后每天都会发生神秘的住客消失时间,而消失住客的房间会出现有香水味的衣服。
第二天住店在303房间的梳妆台上面能够找到空香水瓶,在1楼老婆婆处用空香水瓶做样品购买了香水,然后再住店,第二天一早打开旁边的衣柜发现是壁橱异形。
干掉后从壁橱里逃出了很多被吞食的住客。
这个支线剧情就完成了。
接下来可以回去马德拉沙漠猎杀沙鱼王。
现在的实力可以搞定沙鱼王了。
在马德拉沙漠北部沙丘附近。
打败后可掉落铁铸排,可以安装在战车的洞上作为耐久品使用。
这时候也可以参考马德拉沙漠藏宝图在马德拉沙漠里多转转,多探探,在22点有片树丛,中央可以探到一把地狱钥匙,是日后打开地狱基地门的重要道具。
灭掉沙鱼王现在也可以去做定期船保镖来灭U型鲨鱼。
但是现在不推荐,可以再升点等级再去。
现在回秘鲁领去赏金然后进行一些补给。
这样出了秘鲁,东面的路线石像森林就出现了。
炎虎战车就在片森林出没。
一路进去随便探探,能挖到些东西。
中间地带可以看到一个金字塔形状的建筑,爬上去可以得到传说之剑,是电气属性的人类武器。
直向里走,看到一个洞,可以暂时不进去。
洞门前的空地就是炎虎战车活动的地带。
也暂时不去打。
先一路向北,最终进入一个叫“金字塔大厦”的建筑。
进去后可以看到一大片沙地。
在沙地里仔细探,直到找到一块铁板。
铁板上写着的HUMMINGBIRD是这里的密码。
探测到出口后进入,并且看到传送装置,输入铁板上的密码,进入记忆空间。
来到了主角关于污染沼的记忆异空间。
专家模式弓马练法攻略给新手解释一下,专家级就是一命模式,死了人物就不能再用了。
比如第一次尝试笔者就倒在了普通大菠萝。
目前是第二次尝试,已经过了普通难度。
先声明一下,本文的目的不是说弓马适合以后赛季的首发职业,恰恰相反,弓马是很不适合开荒的。
原因有以下两点:一、其他职业开荒最难的是前24级,到24级基本上都强力技能,后面到地狱之前基本都是横扫的。
但物理弓马极度依赖武器装备,元素弓的话耗蓝和输出不成正比,就是药罐子。
物理弓马只有30以后多了女武神这个肉盾以后好一点,伤害虽然还是刮痧,但输出环境会好很多。
二、物理职业的通病,mf值很难堆高,不利于日用品的获取。
这一部分全是干货,建议新手细品。
话不多说,我提枪就杀出营地,一路戳戳戳,杀死了血乌以后到了6级,一路捡垃圾,运气不错捡到了一个碎绿,一把权杖卖了1000多。
然后我就找铁匠去要了两把3孔的猎弓,把碎绿打上,另一把给京子小妹带上。
我的目标先是把两把弓都打上碎裂宝石,到9级左右终于达到目标。
这个时候,我已经杀到黑色荒地,然后就去不断地拜访女伯爵。
不怕她不给,不给我就打。
我的计划是一直打女伯爵到17级,并且再找铁匠要两把3孔猎弓。
两件2孔皮甲。
做好塔尔毒弓,拉尔火弓,隐秘甲也做好。
普通难度我就要靠这两把终于,女伯爵向我求饶了,求求你不要再来了。
好吧,既然已经17级了,那么我该找安达利尔为姐妹们报仇了。
一路冲杀过去,在京子和我的双重火力之下,安达利尔的爪牙们毫无还手之力。
安达利尔自然还是非常嚣张,可惜在我的毒弓之下,她也撑不过半分钟,没给我一样有用的东西。
总结一下,毒弓是适合几乎所有职业开荒用的,不用担心弓的命中问题,稍微升两级命中率自然是够的,普通小怪一直可以秒杀到第四幕,一路上的低级黄金弓,暗金弓都是不用捡的。
到第四幕应该都能升到24级了,大多数玩法24级都会有比较强力的技能,实现战斗力上质的飞跃。
弓给大菠萝和巴尔刮莎了。
一路上我把魔法箭点到了13级,可以零消耗输出了,留下的技能点到被动了,多重暂时不加终于,女伯爵向我求饶了,求求你不要再来了。
暗黑破坏神2赫拉迪克宝盒合成公式合成公式克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚, 1个回城书 -> 通往奶牛关的门(你必须已经杀死该难度的DIABLO。
每个难度一次。
注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。
逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。
戒指的毒防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1 斧头+ 1 匕首 -> 投掷斧长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 13 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指==================================================================魔法武器合成公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
《大菠萝2》经典计算公式大菠萝2一直是作为MMORPG游戏数值策划的重点研究对象之一。
前几年,如果你去目标或其他著名的国内游戏公司应聘,通常第一个问题都可能会问你,是否研究过大菠萝的数值体系?今天随便温故了下大菠萝的一些公式,提取几则经典放出:(一)实际的命中率的计算缩略语:Hit_Chance:实际的命中率.A_AR:(Attacker's attack rating)攻击者的命中率。
对于人物,可以在状态窗口中看到命中率。
D_DR:(Defender's defence rating)防御者的防御值。
对于人物,可以在状态窗口中看到防御值.A_Lvl:(Attacker's level)攻击者的等级。
D_Lvl:(Defender's level)防御者的等级。
计算公式:Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)Hit_Chance 不小于5%,不大于95% 。
(二)获得经验值的计算未组队玩家的经验计算25级以下玩家如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验;如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间;如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。
25-69级的玩家与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。
70级以上的玩家与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。
经此计算后,再按照下表进行减值。
例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。
1.关于莫名其妙出现的暗黑破坏神.这个暗黑破坏神也就是我们所说的超级大菠萝. 简称是DC. 通过安装大箱子补丁之后在地狱难度触发随即事件( 即每次进入游戏左上角显示的向NPC出售乔丹之石) 模拟触发或由玩家主动向NPC出售少量乔丹之石触发(使用LF补丁的童鞋可以通过开启”开启超级大菠萝”这一选项进入游戏直接触发事件). 事件触发之后, 会提示”暗黑破坏神出现在地表”的字样. 离玩家最近的一个金怪将会变成DC. 杀死DC的奖励是一个名为毁灭的暗金小护身符(USC) . 具体属性如下:+1 全技能+10-20 全属性(可变)+10-20 全抗性(可变)+5%-10% 经验值获得(可变)值得注意的是. 每个角色只能携带一个毁灭.安全杀掉DC的方法:杀DC 的第一要义就是不能让DC回血. 因此一把名不见经传的武器作为杀DC的神器而闻名天下: 烦恼诗集. 属性如下:+20-40% 伤害力(可变)50% 概率造成伤口减慢目标速度50%命中后使目标失明+3每次命中-50 怪物防御力冰冻目标防止怪物治疗-3 光明度撕裂伤口, 防止怪物自疗, 减速. 几乎是专门为DC而设计的. 也因此烦恼诗集成为杀DC 的佣兵首选武器. 而之后要做的就是把佣兵和角色的火抗堆满. 之后只要有足够的伤害杀DC就很轻松了.注: 1. DC的血量是642700. 防御力2940 火抗95 电抗95 冰抗95 毒抗95 魔抗50 物抗50 . 因此保守估计在计算免疫之后伤害达到2000+才有可以和DC 一较高下的资本.2.DC 出现之后. 只会因为玩家的退出而消失. 因此我们可以回城购买药水继续战斗. 唯一苦恼的就是DC的回血速度. 因此回城买药一定要快. 不然一会你见到的可能又是一个好DC.3. CB属性. 静电立场等等按百分比降低怪物血量的技能对DC同样有效.4. 近战角色杀DC 最好佩戴手掌的安置. 因为DC属于恶魔.5. 无论是1pp还是8pp. DC死亡只会掉落一个USC.2.关于来路不明的钥匙说到钥匙不得不说的就是1.11的新的隐藏任务: 6Boss完成6Boss的步骤:1. 在地狱难度. 通过杀死女伯爵召唤者尼拉塞克. 分别获得:恐惧之钥, 憎恨之钥, 毁灭之钥各三把.( 爆率为三十四分之一左右)2.在地狱难度. 第五幕城镇中用三套钥匙(恐惧之钥, 憎恨之钥, 毁灭之钥各一把) 分别在赫拉迪克方块中合成出三个传送门.3. 分别进入三个传送门杀死里面的三个Boss: 莉莉丝, 超级衣卒尔, 超级督瑞尔. 分别得到他们死后掉落的暗黑破坏神之角, 墨菲斯托之脑, 巴尔之眼. (2级key)4.回到地狱难度第五幕的城内. 将得到的暗黑破坏神之角, 墨菲斯托之脑, 巴尔之眼放入赫拉迪克方块中合成. 得到一个新的传送门. 进入分别杀死三个终极Boss :墨菲斯托, 巴尔, 暗黑破坏神. 全部死亡后得到地狱火炬以及英雄旗帜.地狱火炬的属性为:击中敌人时有25% 的几率触发等级10的火风暴+3 对随机的人物技能等级( 如+3 亚马逊技能,+3 女巫技能。
《狼狩猎》电影解说文案一个女孩听到小屋外面传来尖锐的撞击声她好奇地向外看突然一只胳膊伸了过来花季女孩就这么惨死当下那个凶猛的怪物倒挂在窗前盯着眼前的男人男人顿时魂飞魄散1943年丧心病狂的日本生化部队在菲律宾秘密研究所进行人体实验他们成功制造了一种生化怪物正当看热闹的日本军官欢呼雀跃的时候实验平台上发生了一起事故怪物的心跳突然加快了身体不停的抽搐下一秒他挣脱出来暴跳如雷对着所有在场的日本士兵进行了一场屠杀怪物刀枪不入常规武器根本不起作用现场所有日本士兵瞬间被残忍杀害而血腥的杀戮才刚刚开始几十年后韩国政府将从菲律宾引渡一批红色通缉犯他们使用远洋货轮作为交通工具担任此次护送任务的是韩国刑警老朴和秀贞等人警察分别把邪恶的罪犯锁进了舱内另一边一只神秘部队接管了韩国海事局为首的长官叫老黄他们赶走了海事安全局的所有雇员好像是要出大事了货船内刑警将重刑犯昊天和沉默寡言胜贤分别锁在管子上这时医官开始背着护士偷偷往包里塞医疗器械和药物生怕护士发现他这一举动然后他走进了电梯根据隐藏的地图来到了燃气仓发现一扇紧闭的大门这是一个与世隔绝的隐蔽空间等到他走进来一个男人将他带到了病人身前等仔细一看这个人就是日军改造的那个怪物时隔几十年这个怪物竟然还活着等医务官摘下怪物的面罩发现对方的口中都是蛆虫这分明是一个死人这把他吓坏了对方让他赶紧给怪物注射镇定剂显然怪物随时都有可能暴走他赶紧拿出药剂小心翼翼的对着怪物的脖颈扎了下去之后匆忙离开另一边被看押的昊天趁警卫不注意从口中吐出了一支带血的别针立马撬起了手铐船员东旭在路过警卫的房间时发现警卫悠闲懒散守备力量十分薄弱他见时机已到召集四名手下来到食品储藏室撬开了三个伪装成果蔬的箱子里面赫然是大量的武器装备几人迅速全副武装原来这几人的真实身份是帮派成员为了混进这艘货轮他们事先干掉了5名船员取代了他们的身份此时的昊天也成功打开了手铐但他并没有急于动手似乎在等待某个信号东旭带着四名手下走出了储藏室可一名手下不小心撞击了舱壁发出了巨响这瞬间引起了三名警察的注意而手下背着的冲锋枪也被警察清楚的看到东旭眼见情况要失控他也不装了掏出背后的手枪向警察冲了过去东旭带着手下闯进了驾驶舱一进门就干掉了船长和驾驶员之后用枪逼问出了所有通讯设备的位置并将其一一摧毁为了与外界彻底失去联系他还让手下登上通信发射装置将信号连接线一一砍断与此同时老黄的部队也在屏幕上失去了货轮的消息他们通过各种方式尝试通话都没有得到回应老黄立马意识到不对劲让手下迅速部署卫星找到货轮此时正在看守犯人的秀贞也发现手机没了信号对讲机也无法接通随即带上配枪准备到外面查看情况一名警卫发现昊天这边有异响没等他靠近昊天率先发动了突袭直接打了警卫一个猎手不及而东旭带的手下也赶到了这里与走廊里的警卫激战在一起警卫根本不是这群刽子手的对手顷刻间就躺了一地此时昊天也干掉了眼前的警卫原来昊天是这些人的老大被押解的犯人统统被解开了束缚面对一地的警卫尸体只有胜贤毫无表情听到枪声的老朴带着秀贞等人赶到了驾驶室双方一见面就展开了激烈的火拼面对敌人猛烈的扫射老朴和秀贞只能躲起来敌人慢慢向老朴方向靠近秀贞抓住机会打中了敌人的腿老朴顺势卧倒将对方击毙势单力薄的东旭扔下了大菠萝他拿出了手枪而秀贞趁此机会转移了位置东旭淡定起身劫持了一名船员以此为要让警察放下手枪随着警察的起身东旭也发现了不对劲紧接着秀贞就向他扑了过来经此一战警方又损失了一名战友另一边大量血液顺着管道滴落到了怪物脸上沉睡的怪物闻到血腥味瞬间苏醒他缓缓摘下了面具一场杀戮就此开始昊天带着一众囚犯来到轮机舱准备干掉所有船员迫使货船停在公海就在只剩下最后一名工程师时胜贤却拦下了他的进攻劝他赶紧收手而这一幕恰巧被赶来的警察老朴等人看见一名囚犯还想投降结果被他们乱枪射死老朴还想还击结果被手下拦下原来这里只有一台引擎一旦被击中货轮将彻底失去动力事已至此双方只能进行肉搏战势必要分出高下一时间双方在狭小的空间中打成一团一名囚犯仓皇逃跑他顺着梯子刚爬上去突然怪物从天而降拦住了他的去路之后一脚将他踢飞了出去这种力道着实把现场械斗的一众人都惊住了怪物感知着下面的众人虽然他没有眼睛但可以清楚的感知所有人的体温之后就剩下了怪物一边倒的屠杀大胡子哪见过这样的狠人直接吓尿了老朴还想上前博弈一番结果一个照面就被打晕昊天拿起冲锋枪连续射击虽然击中了怪物但并没有对怪物造成实质伤害反而被怪物一锤子击飞了出去紧接着被怪物砸成了肉泥由于刚才的混战发动机也被乱枪击中损毁失去动力的货轮只能停在了公海上现在仓内只剩下老朴秀贞和胜贤等四人他们赶紧逃出轮机舱可怪物并没有打算放过他们就在舱门关闭的一刻冲了过来好在胜货眼疾脚快将怪物踢了进去你以为怪物被关起来了吗那你就错了另一边老黄通过卫星发现货船甲板上灯火通明并且货船静止在海面上一动不动他立马意识到押送的怪物可能出现了意外而这时他的手机响了与他通话的是生物公司的裴社长奇怪的是对方胸前也有着与怪物相同的印记这说明他也是一名改造人对方责令不惜一切代价将怪物带回韩国而这个擦屁股的任务落在了老黄头上这让他十分愤怒一拳击穿了变电箱他的一只眼睛也在这一刻变成了蓝色显然他也是一名改造人老朴等人来到走廊恰巧碰见逃出来的医务官医务官慌乱间说漏了嘴将给怪物注射镇定剂的事情说了一遍为了找出怪物的弱点在医务官的带领下秀贞几人来到了怪物之前的藏匿点在这里他们发现了怪物的秘密原来1943年日军在菲律宾秘密研究所内研发了一种强化剂它在断肢的囚犯中做实验一旦注射成功就会出现狼性遗传特征对血液和声音极为敏感体能是普通成人的5倍并且在现代试验中发现试验体的细胞始终没有老化也就是说这种强化剂不仅能增强人体的兽性和体能还能阻止人类衰老并延长寿命这就等于是长生不老药这让几人难以置信此时一架武装直升机正向货轮驶来带队的正是老黄他下达命令让所有人注射强化剂随即一名全副武装的士兵就将一颗蓝色的药剂放进针管下一秒注射进了脖颈内他的眼睛瞬间变成了蓝色另一边老朴带着一名幸存的囚犯花姐逃进了厨房他将花姐关进了冷库中他刚拿起手枪对准了大门下一秒大门就被破开而怪物轻松避开了子弹一个健步跃起朝老朴杀去老朴根本不是对手直接被怪物扔了出去他抄起一旁的匕首在怪物攻过来的一刻扎进了对方手臂中之后一口死死咬住对方的小臂不管怪物如何重击他他都没有松口硬是将怪物的手臂咬了下来死前也要换怪物身上一个零件很快老黄带着手下就走进了船舱花姐也颤颤巍巍的来到几人身边现在的花姐已经被怪物吓傻了胡乱说着狠话不耐烦的老黄抬手一枪将其爆头此时秀贞带着医务官等人也赶了过来看着老黄等人残杀了花姐秀贞立马举枪质问老黄的身份然而下一秒就遭到老黄的射杀胜贤刚好跑过来看到这血腥一幕他一怒之下向老黄发动攻击几乎一瞬间就来到了老黄身边并将两边的士兵残忍干掉之后将老黄死死按在墙上这时老黄才反应过来眼前的男人不简单他伸手扒掉对方的衣服发现对方身上也有被改造过的印记胜贤竟然也是一名改造人这时老黄才明白裴社长让他真正带走的人其实是胜贤原来多年前在一处仓库内发生了一起黑帮争斗而胜贤是坚持到最后的那一组人等双方都拼光了老黄才带着手下进来搬走试验品他们需要用半死不活的人做实验实验中大多数人都死在了实验台上而胜贤也不例外在注射了强化剂后不久他就没了心跳而他们这些尸体也被扔进了猪圈中可就在这时胜贤突然活了过来侥幸活下来的他也娶妻生子开始了新生活然而不久后的一天老黄还是找到了家里将他的妻子残忍杀害面对幼小的孩童毫无人性的老黄举起了刀面对杀妻杀子不共戴天之仇胜贤刚想动手怪物就向他们几人杀来老黄立马下令开枪眼看手下不是怪物的对手老黄直接和怪物激战在一起一个回合较量过后怪物被老黄轻松拿捏之后被老黄重脚踩在地上不死之身随之灰飞烟灭剩下的就是胜贤和老黄最后的对决了两个人从船舱里打到了船外就在两人僵持不下的时候以为是稳操胜券的老黄开始嘲讽胜贤死去的妻儿让胜贤的愤怒爆发到顶点一番拼杀过后一刀捅进了老黄的心脏然后一记重踹把老黄踢下了船他知道老黄不会死跳下来给了老黄喉咙一刀彻底为妻儿报了仇转天在一处小岛上裴社长来到一个私人监狱在这里看到一个被捆绑的小男孩原来老黄当时并没有杀死胜贤的儿子他发现胜贤的改造基因遗传给了儿子这将是一个完美的实验体并将他带到这里养大成人另一边胜贤从海中浮出水面他来到了岛上朝监狱的方向走去想必这也为续作埋下了伏笔今天的故事到此结束。
一、武器DPS的计算以及一些推论1. 首先是一个结论公式:武器最终DPS=((最小伤害+最大伤害)/2)*武器最终速度(公式1)这里要重点解释一下,这个公式是大家耳熟能详的,但是有很多武器用这个公式计算后,所得DPS跟武器显示的数值有一点点的出入,这个出入出现在哪里?答案是武器速度的数值在参与计算时,小数点后有无数位,但是显示时,只有小数点后两位。
请看下面的例子:关于最小伤害和最大伤害的由来后面会详细论述,先看DPS的最终计算,按刚才给出的公式1:((621+1032)/2)*1.5=1239.75而图中武器显示为1235.5,问题出在哪里?就是攻速提高这个属性。
我们看这个武器的基础物品属性(白字的,非低品质的,也非高品质的,非魔法非稀有非传奇):为了数据的准确性,我这里截取美服game guide的数据,这把武器的繁体翻译应该叫弧月斧,它的基础物品属性中,攻速为1.30次/秒,再看上面的黄色武器,攻速为1.50,含有攻击速度提高15%的属性,那么1.30*1.15=1.495,如果取两位小数,就是1.50,但是计算时如果带入1.495,那么结果为:((621+1032)/2)*1.495=1235.6175,与实际结果已经非常接近了,但是仍然有一点出入……细心的人已经发现了,不仅攻速计算是带全部小数位数的,最大最小伤害的计算,也是带全部小数的。
这就是下面要讨论的问题。
这里我先得出一个推论:武器DPS的计算过程中,小数不管有多少位,一律参与计算,但是在显示时,取一定的小数位数,也就是要进行一些四舍五入。
(推论1)2. 最大/最小伤害值的确认这是一个非常复杂的问题,所以为了使其简单化,我采取一个词缀一个词缀的验证的方法,众所周知,词缀的属性中影响武器DPS的有三类,元素伤害,直接伤害,武器的攻速。
(1) 首先是元素伤害先看下面的武器:((253+643)/2)*1.40=627.2,验证无误,查黄金爪的基础物品属性:这是一个让人非常纠结的属性,因为武器的基础物品的伤害是浮动的,也就是说,最小伤害有可能是90,也可能是93,最大伤害同理,这让我后面的分析非常困难,所以我只能做逆向分析,过程如下:将最小伤害253减去最小电击伤害162,得253-162=91,91位于90和93之间将最大伤害643减去最大电击伤害429,得643-429=214,214位于210和216之间,可以理解为这把蓝色黄金爪的基础物品伤害为91~214。
基于以上,以及大量其他只带元素伤害的蓝色武器的验证,我得出以下推论:武器的元素伤害值,直接加到武器的基础形态的伤害上面,构成武器的最终伤害,并参与DPS(公式1)的计算(推论2)问题看似很容易解决了,但是新的问题随之出现,我查暗黑三物品词缀表(来源为:暗黑3词缀(完整版),/forum.php?mod=viewthread&tid=171938861&fromuid=624691,作者pengzy1983),得出以下结果:英文难懂,简单解释下,电击伤害分14个词缀,其中最高的一级,所附加的伤害,最低为143~191,最高为286~381,也就是说,429点电击伤害的最大值,是不符合词缀的数据库的(超过381的最大值)。
这里插一句,由于我手里没有标准的MPQ文件解析贴,而我自己也没有时间和精力去国外的社区去论证,所以这里的数据可能存在错误,即我的推理完全出自pengzy1983的准确性,这是不科学的(并非对pengzy1983不敬),所以请对暗黑研究感兴趣的人给我回帖,提供更准确的资料,特别是MPQ文件的分析,最好是已经解析出来的数据,届时我会相应修改这部分内容。
接上文,那么,这个电击伤害是怎么来的呢?我进行了两个大胆的推论:武器的元素伤害显示的数值,是经过武器速度加成的。
或者是元素伤害与别的词缀的组合。
(推论3)这是一个令人震惊的推论,因为根据推论2以及公式1,由词缀带来的元素伤害,被武器的速度可能加成了两次!下面验证一下推论3,仍然采用逆推法:429/1.40=306.42857,根据我的推论1,显然元素伤害进行了一些四舍五入才得出429这个结论,那么电击伤害最大值最可能的结果就是306(306*1.4=428.4)或307(307*1.4=429.8),这两个数很重要,后面要用到。
这个数值位于286~381之间,又大于LightningD 13的最大值298,也就是这个词缀确实是电击伤害的最高词缀。
那么最小值呢?162/1.4=115.71428,很遗憾这个数值严重低于LightningD 14的最小值,也即是推论3的前半部分是错误的。
那么最可能的结果,就是元素伤害的数值是词缀的组合,这里非常遗憾,我没有找到元素伤害这么高的原因,可能有以下几点:l 我认为同类词缀只能出现一次,即Classification下的同类属性只能出现一次,如果按这个理论,不可能出现如此高的元素伤害。
l 我错了,同类词缀可以叠加,由于词缀最大最小伤害的浮动性,我蛋疼地表示要验证这一点实在是蛋疼至极。
l pengzy1983的词缀表数据有误,我再次呼吁能有人提供给我一份准确的数据库。
不管怎样,元素伤害莫名其妙地提高了,不管提高的原理如何,它的显示的数值被直接加到武器伤害的上下限之中,这一点几乎是准确无误的。
(2) 增加伤害(ED)这个属性非常简单和容易理解,查词缀表(好吧,我再次申明这个表存在不准确的可能),这个词缀一共7档,最低10%,最高50%,欢迎大家积极验证。
看下面的斧子:该物品的基础物品属性就不贴了,上面有,采用逆推法:354/1.27=278.74015,符合武器基础最大伤害的浮动范围。
193/1.27=151.9685,符合武器基础最小伤害的浮动范围。
那么可以得出结论:武器的最大/最小伤害=武器基础最大/最小伤害*(1+ed%) (公式2)顺便用上面的斧子验证下小数位数的问题,根据逆推结果,武器的基础伤害为152~279,分别乘以1.27,再代入公式1,得到DPS=355.7905,四舍五入显示,结果正好为355.8,与物品显示完全一样,证明推论1是正确的,欢迎各种闲人对此结论做验证。
(3) 提升攻击速度(ias)查词缀表得(废话就不说了),ias在武器上的词缀共10档,最低2%,最高25%,欢迎大家积极验证。
由于这个属性实在太简单,我只给出结论,欢迎大家验证或提出反例:武器最终攻速=武器基础攻速*(1+ias%)三类提升伤害的词缀探讨完毕,虽然有遗憾(超高的元素伤害的来源),但是不影响基本结论的产生,即每种词缀对武器伤害提升的原理。
最难的部分是:这三种词缀是如何一起作用的?由于ias属性的简单性,只探讨两种情况即可:(1)元素伤害和增加伤害(ed)同时存在;(2)三种属性同时存在。
下面分别讨论,距离结论已经非常接近了,如果你看到这里,我不得不表示你比我还蛋疼……(1) 元素伤害和增加伤害(ed)同时存在看下面的例子:其实我们关注的焦点,就是ed是否对元素伤害有加成,那么仍然逆推:最大:(878-458)/(1+50%)=280最小:(441-216)/(1+50%)=150正好是武器基础物品的伤害范围,那么似乎可以得出结论:当元素伤害与ed同时存在时,公式如下:武器最大/最小伤害=武器基础最大/最小伤害*(1+ed%)+元素最大/最小伤害(公式3)问题貌似解决了,但是很遗憾,还没有:直接加伤害和ed这种斧子,用上面的公式3计算后,完全不对,验证了数十个之后,我发现这是个普遍现象,那么一定另有原因在里面,先看下面的图:这是我在研究过程中,拍卖的截图,我发现增加伤害这个属性是这么描述的“武器最小伤害加成”,于是我就假设直接增加伤害这个属性只加成在最小伤害上面,并且被ed加成。
(推论4)逆推法验证(以下计算的小数可以忽略的都忽略掉):1193/1.48=806,806-653=153636/1.48=430,430-278=152152、153这两个数都是武器的最小伤害的范围,考虑到计算时对小数的忽略,可以证明推论4基本正确,那么可以得到下列结论:直接增加伤害与ed同时存在时:武器最大/最小伤害=(直接增加最大/最小伤害+武器基础最小伤害)*(1+ed%) (公式4)还有一个有趣的现象,就是这种情况下,武器基础最大伤害消失了,而基础最小伤害两次的取值可能不一样。
(2) 三种属性同时存在还是这个黄金斧子:1032/1.42-577=150,621/1.42-288=149,149、150是武器基础最小伤害的范围。
公式4成立,而ias的影响是在武器伤害计算后确认的,即ias只影响武器的攻击速度,进而间接影响武器的DPS。
再来验证个黄色带元素伤害的武器:(866-449)/1.48=282,(408-182)/1.48=153,符合公式3,并且ias仍然只影响攻击速度。
至此,关于武器伤害的计算研究基本结束,结论如下:当附加伤害为直接伤害时:武器DPS=(((直接增加最小伤害+武器基础最小伤害)*(1+ed%)+(直接增加最大伤害+武器基础最小伤害)*(1+ed%))/2)*武器速度*(1+ias%)当附加伤害为元素伤害时:武器DPS=((直接增加最小元素伤害+(武器基础最小伤害)*(1+ed%))+(直接增加最大元素伤害+(武器基础最大伤害)*(1+ed%))/2)*武器速度*(1+ias%)(公式5)几个有趣的现象:l 增加同等数值的时候,直接增加伤害虽然只加成最小武器基础伤害,但是受ed加成,而元素伤害不受ed加成,所以一把武器的最大/最小基础伤害很接近的情况下,直接增加伤害和ed属性的武器显然更好。
l Ias和ed属性貌似不能同时出现在蓝色物品上(拍卖搜不到)l 2000DPS的武器理论上是存在的,而且有很多,但是元素伤害很难这么高,只能依靠超高最小基础伤害的属性为直接增加伤害/ed的双手武器。
l 元素伤害的计算与很多人预想的不一样,其实并不是bug,因为它并不受ed加成,而是切实算进每次攻击的伤害附加里,只不过受主属性加成而已,这是D3的新理念,所以暴雪并未给予任何回应。
l 拍卖行不显示宝石效果,这个bug暴雪已经表示要修复。
l DPS计算过程中,始终保留小数全部位数参与计算,但在显示时,分步四舍五入取整显示,所以用公式直接计算的时候,特别是有ias属性和ed属性的时候,所得结果会有微小的出入。
二、悲催的传奇武器已经看了这么久,就不差这点了,因为这部分很简单……著名的碧蓝怒火,这是它的基础物品属性:根据公式5,可以算得最大基础伤害为210(过程略),最小基础伤害为90,完全符合我的公式。
再验证几个,发现几个有趣的现象:l 所有传奇武器的基础物品属性,取最大/最小伤害的最低值,也就是说,它们先天就被削弱了,最大最小伤害的基础属性不是浮动的,此传奇弱之其一。