在这个转盘中,红色区域的面积大, 白色区域的面积小; 因此当转盘停止转动时, 指针落到红色区域的可能性大·
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分 组 游 戏
示 例 抽出的卡片是: 游戏规则 与 示例 (1) 任意抽取一张卡 -1 9 , ,04 , , 7, 8, 片,算出这张卡片上所有 3 1 -2 ,5 -1 , ,2 数的平均数; 2
(2)自由转动转盘,当转盘停 止转动后,指针落在某个区域. (3)增加或减少卡片上数 的个数,或者改动卡片上的数 据,以满足(2)中平均数增大1 或减小1的要求; 指针落在“平 均数增大1”的区 域. 在卡片上增 在卡片上增 加数“ 加数“ 6.75 8”,平均 ”, 平 均数就会增大 数就会增大1; 1
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随堂练习
1、请设计一个转盘,使得它停止转动 时,指针落在红色区域的可能性比落在白色 区域的大. 小明设计的转盘有3种颜色,你觉得可能吗?
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小组交流,同样的四个数字,
如何填写四位数最大? 在上述的游戏中,如果第一次分 别转出了下面的数,你会把它填在哪 个方格中? ①9
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