2013年美国文化传媒产业分析报告
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美国广告业的现状及发展趋势分析摘要:美国是当今世界上广告业最为发达的国家。
有人说,在美国扔一块石头都会砸到一件与广告有关的事物。
广告已无孔不入渗入到美国人生活的方方面面,并对整个美国社会产生了巨大的影响力。
关键词:美国、广告、历史、总统选举、福特、麦当劳、高露洁正文:美国广告业的发展历史及现状分析美国是一个移民国家,美国真正的历史也只有200年的时间。
因此,除了美洲原有的印第安人的历史,美国的历史从一开始就是“近代史”。
但仅仅就是这200年左右的“近代史”却大大影响了整个世界历史的发展进程。
仅就文化传播产业而言,美国在全世界的影响地位可谓举足轻重:好莱坞的电影大片让全世界观众惊叹不已;迪斯尼的“米老鼠”、“唐老鸭”等卡通形象令五大洲的儿童爱不释手;美国之音以其强大的电波频率每天以46种语言对70多个国家连续播音,鼓吹美国模式;美国的两大世界性通讯社——美联社和合众国际社的新闻铺天盖地的涌向世界各地……美国广告的历史:1.美国广告的发展是从近代报纸广告开始的。
第一份刊登广告的报纸是《波士顿新闻通讯》,于1704年4月24日创刊。
刊登了一则广告商们推荐报纸的广告,其内容是关于报纸的发行量问题。
2.美国第一家具有现代广告代理业雏形的广告公司叫“艾耶父子广告公司”,它是由艾耶于1869年在费城成立的。
其经营的基本特征是开始经常整版地购买这些报纸的版面转卖给客户,从中盈利。
1880年后,公司在经营报纸版面的同时也向广告客户提供劳务服务。
为客户设计、撰写文案,建议和安排适当的媒介,并代为制作广告,提高了广告的效果。
成为美国第一个安排广告活动的现代广告公司。
3.美国的商业广播电台首播的广告业务始于1922年。
4.美国的商业电视于1941年起正式开播。
50年代率先在全世界发明了彩色电视。
5.美国在1929年创建了消费者研究公司。
又于1936年成立了消费者联盟。
6.美国广告发展中20世纪20年代至今,各阶段不同时期的发展特征:(1)20~30年代,兴起市场调查研究热潮,帮助广告客户劝诱、购买施展推销术。
文化传媒行业的数据分析报告随着科技的不断发展,文化传媒行业的影响力和重要性越来越受到社会的重视。
在这样一个发展迅速的行业中,数据分析显得尤为重要。
本文将基于市场数据和行业分析,对文化传媒行业进行深入剖析,从而帮助有关方面更好地把握行业发展的方向和机遇。
一、市场概况目前,我国文化传媒产业的发展正处于快速增长的阶段。
数据显示,2019年我国文化产业增加值达到7.5万亿元,同比增长7.8%。
其中,文化传媒产业增加值达到1.78万亿元,同比增长7.3%,占比达到23.7%。
从市场细分来看,随着互联网的普及,网络文化娱乐领域得到了快速发展。
此外,电影、游戏、音乐等传统文化领域也保持了较高的发展势头。
二、行业分析1.文化传媒市场显著增长文化传媒行业作为文化产业的重要组成部分,在我国经济社会发展中扮演着重要角色。
目前,随着各种文化传媒产品的不断涌现,市场需求不断扩大,推动了行业的快速增长。
此外,随着数字化的加速推进、持续的政策倾斜和人民生活水平的提高,文化传媒行业将进一步释放巨大的潜力。
2.互联网文化娱乐成为主流互联网的出现和普及,极大地促进了我国文化传媒行业的发展。
尤其是近年来,随着5G的到来和宽带网络的全面建设,网络文化娱乐已经成为市场的主流。
而在互联网文化娱乐市场中,短视频、直播、音乐等领域尤其活跃。
3.传统文化领域发展稳健在传统媒体领域,电影、电视剧、出版等依然是重要的文化传媒领域。
众所周知,电影是一种极具文化内涵的艺术形式。
在过去的几十年中,中国电影的发展已经取得了巨大的成就。
而游戏领域也是文化传媒行业发展的蓝海。
这些领域的发展,不仅带动了相关产业的发展,也为文化传媒行业的转型升级提供了新的机会。
三、未来趋势1.技术创新带动转型升级目前,文化传媒行业正面临着数字化、智能化的深刻变革。
在未来,技术的不断创新和应用将会带动文化传媒行业的转型升级。
其中,5G、人工智能、虚拟现实等技术的发展,将使文化传媒行业的生产方式、管理方式、营销方式等方面得到极大改善。
2013年文化传媒和手机游戏行业分析报告2013年7月目录一、手机游戏行业发展的价值:现金流和内容变现 (3)1、泛文化传媒公司涉足手游 (3)2、时势造英雄:手游公司兴旺元年回顾 (5)3、手机游戏产业或重演电影业路径 (8)二、产业链格局与趋势:双层次整合 (12)1、手游开发商:行业格局分散且不稳定 (12)2、手游代理商(运营商):有效分散单款游戏风险 (15)3、手游推广平台:印钞机模式 (16)(1)手机操作系统 (18)(2)互联网门户 (20)(3)运营商平台:拒绝管道化 (21)4、两个层次的行业整合 (24)三、相关公司简况 (26)1、拓维信息:受益于运营商渠道资源 (26)2、博瑞传播(600880)打造完整优质游戏产业链 (27)3、华谊兄弟(300027)手游业务充分变现内容 (28)一、手机游戏行业发展的价值:现金流和内容变现1、泛文化传媒公司涉足手游从2012年下半年起,多款手机游戏以其超过1000万甚至5000万的月流水吸引了市场的关注,众多传媒类的上市公司也开始集中涉足手游行业,相关公司的估值也水涨船高(相关公司北纬通信、拓维信息、中青宝、掌趣科技、浙报传媒、博瑞传播、华谊兄弟、百视通、大唐电信、天音控股等),截止到2013年7月24日,这10家公司的平均估值已超过80倍,出现“泡沫质疑”与估值齐飞的壮景。
我们认为,市场当下过度了强大了高估值,而淡化了手机游戏当下行业拐点、异常良好的盈利能力及现金流,其次对于文化传媒公司来说(甚至包括通讯在内的泛文化传媒公司)来说,手机游戏公司是目前唯一的可产生明显协同效应与整合效果的价值变现渠道,且已显示出强大造血能力的优质标的。
因此选择优质的手游行业对于泛文化传媒行业是无可厚非的战略选择。
与电影行业可比,手游产业也分为制作、发行、平台三主要板块:制作行业前1%款游戏占据了超过50%的市场份额,目前分散且不稳定;发行环节的作用正在不断凸显,排名靠前的发行商可以凭借规模效应平滑单款游戏的波动,且正呈现出集中态势,我们认为从单一制作环节向发行延伸是平稳业绩的有效路径;平台环节包括了电信运营商,手机操作系统、专业游戏下载平台(也包括了刷机越狱工具、广告联盟等),平台环节凭借或先天管道优势或后天积累的渠道存量资源,理论上可形成强大的印钞机模式;在行业发展的中后期,平台厂商向制作和发行领域适度延伸有助于提升其获利能力。
美国文化产业发展概况一、美国文化产业的概况和发展经验就行业范围而言,美国文化产业主要包括文化艺术业(含表演艺术、艺术博物馆)、影视业、图书业和音乐唱片业。
(一)主要行业的发展概况。
1.文化艺术业。
自美国国家艺术基金会1965年成立以来,美国文化艺术业获得了长足发展。
据统计,美国非营利性文化艺术产业每年直接或间接拉动的经济效益为369亿美元,提供130万个就业机会。
美国的社会组织按其经济性质可大致分为政府机构、商业机构、非营利机构三种。
美国对非营利性机构的基本界定标准一是为社会公益事业服务,二是盈利不分红。
除了百老汇的音乐剧团等少量团体属于商业机构外,美国文化艺术业大都属于非营利性机构。
以下将从表演艺术和艺术博物馆两方面来看美国文化艺术业的运作。
(1)表演艺术。
演出团体的最高机构是理事会,由各界著名人士组成,重大事宜均由理事会决定。
理事会负责招聘剧团的艺术指导和行政经理。
艺术指导负责剧团的演出和演员等一切与艺术创作有关的事宜。
行政经理负责所有的经营性事务,包括市场发展、票务、财务等。
在美国的演出市场上,演出活动主要是在演出经理公司、表演团体或个人、剧场或演出协会三方之间形成的。
演出经理公司是美国演出市场的重要枢纽。
据统计,全美共有演出经理公司千余个,哥伦比亚艺术家经理公司、ICM艺术家经理公司等大公司占据了主要的演出市场。
演出经理公司在一定程度上代表艺术团体或个人利益。
演出经理公司对艺术家演出的场次、场地、方式等都作精心设计,以尽可能提高艺术家的知名度及身价。
演出经理公司向承办演出活动的各地剧场及演出协会推荐艺术团体或个人并分别商签演出合同。
各地剧场或演出协会承办演出的宣传广告、售票及剧场的安排等一切具体事务。
(2)艺术博物馆。
美国有1200家艺术博物馆,其中以纽约大都会艺术博物馆、纽约现代艺术博物馆、华盛顿国家美术馆影响最大。
大部分艺术博物馆实行董事会制度。
除了政府资助、企业赞助、捐赠等收入外,一些大博物馆举办的特别展览和巡回展览也会给它们带来不俗的收入。
《中美文化产业比较研究》篇一一、引言随着全球化的推进和科技的飞速发展,文化产业在全球范围内的影响力日益增强。
中美两国作为世界两大经济体,其文化产业的发展尤为引人注目。
本文将对中美文化产业进行比较研究,分析两国文化产业的现状、特点及发展趋势,以期为文化产业的发展提供有益的参考。
二、中美文化产业现状比较1. 市场规模与产业结构美国文化产业市场规模庞大,涵盖了影视、音乐、出版、游戏、动漫等多个领域。
其产业结构以市场化、产业化为特征,具有较高的国际竞争力。
相比之下,中国文化产业市场规模也在不断扩大,产业结构逐渐向多元化、高科技化发展。
近年来,中国在影视、音乐、动漫等领域的产业发展迅速,呈现出赶超美国的趋势。
2. 政策支持与文化输出美国政府通过政策支持、资金扶持等手段,鼓励文化产业的发展。
同时,美国的文化产品如电影、音乐、动漫等在全球范围内具有广泛的影响力。
中国政府也高度重视文化产业的发展,出台了一系列政策支持文化产业的创新与发展。
此外,中国在文化输出方面也取得了显著成绩,如中华文化在全球范围内的传播与推广。
三、中美文化产业特点分析1. 美国文化产业特点美国文化产业以市场化、产业化为特征,注重创新与创意。
其文化产品以高品质、高附加值为特点,具有较强的国际竞争力。
此外,美国文化产业还具有多元化、全球化的特点,能够适应不同国家和地区的文化需求。
2. 中国文化产业特点中国文化产业具有浓厚的民族文化特色,注重传承与发展。
在影视、音乐、动漫等领域,中国结合传统文化与现代元素,创作出具有中国特色的文化产品。
此外,中国还注重科技与文化的融合,推动文化产业向高科技化、数字化方向发展。
四、中美文化产业发展趋势1. 美国文化产业发展趋势未来,美国文化产业将继续保持市场化、产业化的发展方向,注重创新与创意。
同时,美国文化产业将更加注重与科技、娱乐等领域的融合,推动文化产业向数字化、智能化方向发展。
2. 中国文化产业发展趋势中国文化产业将继续保持快速发展势头,注重民族文化与现代元素的结合。
文化产业发展趋势与前景分析报告文化产业是指以文化为核心,以创意、内容和知识为要素的产业。
它不仅包括传统文化领域的文化遗产保护、艺术表演和文化传媒,还包括了现代文化产业,如文化创意产业、动漫游戏产业等。
随着社会经济的发展和人们文化需求的增加,文化产业正在迅猛发展,并且展示出巨大的潜力和前景。
本文将从多个角度分析文化产业的发展趋势与前景。
第一,通过分类来看文化产业的发展趋势。
文化产业可以分为实体文化产业和虚拟文化产业两大类。
实体文化产业,如文物修复、博物馆和艺术品拍卖等,是传统的文化领域,它们对于社会的文化继承与传承起着重要作用。
虚拟文化产业主要是指以互联网技术为支撑的新兴文化产业,如网络文学、网络音乐和网络游戏等。
虚拟文化产业的发展速度更加迅猛,其市场规模也在逐年扩大。
可以预见,未来虚拟文化产业将继续蓬勃发展。
第二,从技术角度来看文化产业的发展趋势。
科技的进步为文化产业的发展提供了强有力的支持。
随着人工智能、大数据、云计算等技术的不断发展,文化产业正在逐渐拥抱数字化转型,这将带来更多的合作机会和创新空间。
例如,人工智能可以辅助创作、加速制片过程;大数据可以帮助企业更好地了解用户需求并进行精准营销;云计算则为文化产业的数字内容存储和传播提供了高效可靠的解决方案。
可以说,技术的进步将为文化产业带来巨大的发展空间。
第三,从市场规模来看文化产业的发展趋势。
文化产业已成为国民经济的重要组成部分,它不仅为国家创造了大量的就业机会,还为国家的经济增长做出了重要贡献。
据统计,2019年我国文化产业的总产值超过了6万亿元,占国内生产总值的比重超过了4%。
而且,随着人们对文化消费的需求不断增加,文化市场的规模还将进一步扩大。
可以说,文化产业具有巨大的市场潜力,将成为一个持续发展的行业。
第四,从国际交流合作来看文化产业的发展趋势。
随着全球经济一体化的发展,文化产业也面临着国际化的发展趋势。
不同国家之间的交流与合作将加速文化产业的发展。
第1篇一、概述随着我国经济的快速发展和文化产业的崛起,文化传媒行业逐渐成为国民经济的重要组成部分。
本报告旨在通过对文化传媒企业的财务状况进行分析,揭示其经营成果、财务状况和现金流量等方面的特点,为投资者、管理者和决策者提供有益的参考。
二、财务报表分析1. 资产负债表分析(1)资产结构分析根据文化传媒企业的资产负债表,我们可以看到其资产主要由流动资产和非流动资产构成。
流动资产主要包括货币资金、应收账款、存货等,非流动资产主要包括固定资产、无形资产等。
从资产结构来看,文化传媒企业的流动资产占比相对较高,说明企业在短期内具有较强的偿债能力。
然而,非流动资产占比相对较低,这可能意味着企业在长期发展过程中需要加大投资力度,以提升企业的核心竞争力。
(2)负债结构分析文化传媒企业的负债主要包括流动负债和非流动负债。
流动负债主要包括短期借款、应付账款等,非流动负债主要包括长期借款、长期应付款等。
从负债结构来看,文化传媒企业的流动负债占比相对较高,说明企业在短期内面临着较大的偿债压力。
非流动负债占比相对较低,这可能意味着企业在长期负债方面相对稳健。
2. 利润表分析(1)营业收入分析文化传媒企业的营业收入主要来源于广告收入、版权收入、活动策划收入等。
近年来,随着我国文化产业的快速发展,文化传媒企业的营业收入呈现逐年增长的趋势。
(2)营业成本分析文化传媒企业的营业成本主要包括人力成本、物料成本、制作成本等。
随着市场竞争的加剧,企业为了保持竞争力,需要不断加大投入,导致营业成本逐年上升。
(3)毛利率分析毛利率是衡量企业盈利能力的重要指标。
从近年来的毛利率来看,文化传媒企业的毛利率呈现波动趋势,说明企业在市场竞争中需要不断提升自身的产品和服务质量。
3. 现金流量表分析(1)经营活动现金流量分析文化传媒企业的经营活动现金流量主要来源于营业收入。
近年来,随着企业营业收入的增长,经营活动现金流量也呈现逐年增长的趋势。
(2)投资活动现金流量分析投资活动现金流量主要与企业固定资产、无形资产等投资活动相关。
国内外传媒市场对比分析让我们来看看我国传媒市场的基本情况。
随着经济的快速发展,我国传媒市场规模逐年扩大,已成为全球最大的传媒市场之一。
报纸、电视、广播、网络等多种传播渠道日益成熟,媒体形态丰富多样。
我国政府对传媒行业的监管力度也在不断加强,为传媒市场的健康发展创造了有利条件。
1. 美国美国是全球传媒市场的领导者,拥有世界顶尖的媒体集团和科技公司。
在美国,传媒市场高度自由化,竞争激烈。
报纸、电视、广播、网络等多种媒体形式并存,形成了多元化的传媒生态。
美国传媒市场的一个重要特点是媒体巨头之间的并购重组不断,例如迪士尼收购福克斯、AT&T收购时代华纳等。
这些并购重组使得媒体资源得到了更加有效的配置,同时也加剧了市场竞争。
2. 欧洲欧洲传媒市场与美国类似,但也存在一些差异。
在欧洲,公共广播体系较为发达,政府对传媒行业的支持力度较大。
欧洲传媒市场注重内容质量和价值导向,追求新闻的客观、公正和深度。
然而,近年来,受到经济下滑和难民危机的影响,欧洲传媒市场也面临着一定的挑战。
3. 日本日本传媒市场具有鲜明的特点,其中之一是家族企业的影响力较大。
许多知名的媒体集团都是由家族掌控,如日经新闻、读卖新闻等。
日本传媒市场较为封闭,对外来资本和媒体具有一定的排斥性。
在内容生产方面,日本传媒注重创新和独特性,动漫、娱乐等特色内容在全球范围内具有较高的影响力。
4. 韩国1. 媒体融合是大势所趋。
在全球范围内,传统媒体和新媒体之间的融合趋势愈发明显。
媒体集团通过并购重组、跨界合作等方式,实现资源整合,提高市场竞争力。
2. 内容为王。
无论在哪个国家,优质的内容都是传媒市场的核心竞争力。
传媒机构应注重内容创新,提高内容质量,以满足消费者日益多样化的需求。
4. 政策引导作用不可忽视。
政府在传媒市场的发展中起到重要的引导作用。
各国政府应根据自身国情,制定合理的政策,促进传媒行业的健康发展。
在我深入研究国内外传媒市场的过程中,我发现了一些深层次的差异和趋势,这些发现对我个人的职业发展产生了深远的影响。
第1篇一、前言随着我国经济的快速发展,文化传媒行业作为国民经济的重要组成部分,近年来取得了显著的成就。
本报告通过对某文化传媒公司的财务报告进行深入分析,旨在揭示该公司在经营过程中的财务状况、盈利能力、偿债能力以及发展潜力等方面的情况,为投资者、管理层和监管机构提供参考。
二、公司概况某文化传媒公司成立于2000年,主要从事广告、影视制作、文化传播、活动策划等业务。
公司拥有丰富的行业经验和专业的团队,业务遍布全国多个省市,客户群体涵盖政府、企业、社会组织等多个领域。
三、财务报告分析(一)收入分析1. 收入构成分析根据公司财务报告,2022年公司总收入为XX亿元,同比增长XX%。
其中,广告收入占比XX%,影视制作收入占比XX%,文化传播收入占比XX%,活动策划收入占比XX%。
从收入构成来看,广告收入仍是公司最主要的收入来源,表明公司在广告领域具有较强的市场竞争力和品牌影响力。
影视制作和文化传播业务收入占比逐年上升,表明公司正积极拓展新的业务领域,实现多元化发展。
2. 收入增长率分析近年来,公司收入增长率保持在XX%左右,高于行业平均水平。
这主要得益于以下因素:(1)广告行业需求持续增长,公司广告业务保持稳定增长。
(2)影视制作和文化传播业务快速发展,为公司带来新的增长点。
(3)公司积极拓展市场,提升市场份额。
(二)成本分析1. 成本构成分析2022年,公司总成本为XX亿元,同比增长XX%。
其中,广告制作成本占比XX%,影视制作成本占比XX%,文化传播成本占比XX%,活动策划成本占比XX%。
从成本构成来看,广告制作成本和影视制作成本仍是公司最主要的成本构成,表明公司在这两项业务上的投入较大。
文化传播成本和活动策划成本占比逐年上升,表明公司在拓展新业务领域的投入不断增加。
2. 成本控制分析公司通过以下措施加强成本控制:(1)优化资源配置,提高生产效率。
(2)加强采购管理,降低采购成本。
(3)严格控制人工成本,提高员工工作效率。
2013年美国文化传媒产业分析报告
2013年2月
目录
一、美国文化传媒产业发展现状:当之无愧的全球文化帝国 (3)
1、美国文化传媒产业定义及行业分类 (3)
(1)国际知识产权联盟分类标准(IIPA) (3)
(2)北美产业分类系统(NAICS) (4)
(3)全球行业分类标准(GICS) (7)
2、美国文化传媒产业总体市场概况:占GDP比重达13% (7)
3、产业结构变化:传统出版下降,软件和网媒上升 (12)
4、美国文化传媒业政策法规体系:松管制、促竞争、护版权 (15)
(1)美国文化传媒产业管理机构 (15)
(2)相关政策法规 (16)
二、产业发展历程:从分散经营走向跨界融合,从对内服务走向全球扩张 (22)
1、美国文化传媒产业发展历程总览 (22)
2、萌芽:19世纪末至20世纪初 (23)
3、发展:20世纪10年代初至40年代末 (24)
4、扩张:20世纪50年代初至20世纪80年代末 (25)
5、全球化:20世纪90年代初至今 (29)
三、重点行业竞争格局 (33)
1、出版业:低集中寡占型 (33)
2、广播电视业:极高寡占型 (36)
3、电影娱乐业:低集中寡占型 (38)
四、美国文化传媒产业发展的启示 (39)
1、中国文化传媒产业未来发展空间广阔 (39)
2、广播电视业、电影娱乐业和出版业中更容易出现龙头企业 (40)
3、文化产业的发展与国家经济结构和居民生活水平息息相关 (40)
4、管制放松、鼓励竞争、保护版权 (41)
一、美国文化传媒产业发展现状:当之无愧的全球文化帝国
众所周知,美国的文化传媒产业已经发展的相当成熟,美国的电影、电视和音乐等文化产品已成为全球娱乐生活不可或缺的一个组成部分,在丰富了人们的生活的同时,美国文化传媒产业更是创造了高达数千亿美元的产值,带来了极大的经济效益。
中国的文化传媒业也正处于初步发展的阶段,当然需要借鉴美国成熟市场的发展经验,从而推动中国文化传媒产业的快速发展。
1、美国文化传媒产业定义及行业分类
国内外对文化传媒产业目前没有一个统一的、准确的界定。
因此在研究不同国家的文化传媒产业的发展时,首先需要厘清不同国家对文化传媒产业的不同认定标准。
(1)国际知识产权联盟分类标准(IIPA)
美国作为世界公认的文化传媒产业大国,也没有专门的文化产业分类标准,而是将其归在版权产业之下。
1937年,美国开始实行标准产业分类体系(Standard Industrial Classification,简称“SIC”);1959年,美国发表“美国版权产业规模”研究报告,开始关注版权产业的发展;1977年,将版权产业纳入SIC 分类体系,确立了其在国民经济中的独立产业地位。
1990年,美国国际知识产权联盟(International Intellectual
Property Alliance,以下简称“IIPA”)利用“版权产业”的概念,计算这一特定产业对美国整体经济的贡献,第一次调查与版权保护有关的产业对经济的影响和在贸易中的地位。
IIPA将版权产业分为以下四个部分:核心、部分、发行、版权关系。
2004年,IIPA 采用由世界知识产业组织(WIPO)界定的四种版权产业分类:核心版权产业、交叉产业、部分版权产业、边缘支撑产业。
(2)北美产业分类系统(NAICS)
之后,美国、加拿大、墨西哥联合建立了“北美产业分类系统”(NAICS)。
这个分类系统中,与文化传媒产业相关的主要类别为:信息。