04:色彩原理的图层的混合模式最终效果
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用于选择色彩混合模式,色彩混合模式是通过不同的算法对色彩进行混合而获得最终的色彩效果。
色彩混合时绘制的颜色与图像原有的底色进行混合,不同的色彩混合模式可以产生截然不同的效果。
☺正常:系统内定状态,其最终色和绘图色相同。
选择这种模式会盖住原有的底色。
☺溶解:以点的密度来表现绘制颜色的透明度,产生出与底色溶解在一块的效果。
其最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度不同,可随机以绘图色和底色取代。
透明度越大,溶解效果越明显。
☺背后:可将绘制的线条放在图层中画像的后面,就像在底色的后面绘画一样。
当在有透明区的图层上操作时,才可选用此模式。
☺清除:选择此模式可将图层中有像素的部分清除掉,使之透明。
和“背后”模式一样,在有透明区的图层上操作时,才可选用此模式。
☺变暗:查找颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,以较暗的颜色作为此像素最终的颜色。
亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。
☺正片叠底:将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。
通常执行该模式后的颜色比原来两种颜色都深。
任何颜色和黑色在该模式下得到的仍然是黑色,任何颜色和白色在该模式下则保持原来颜色不变☺颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使底色的颜色变暗来反映绘图色。
和白色混合时没有变化。
☺线性加深:查看每个通道的颜色信息,通过降低亮度使底色的颜色变暗来反映绘图色。
和白色混合时没有变化。
☺颜色减淡:查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使底色的颜色变亮。
和黑色混合没有变化。
☺线性减淡:查看每个通道的颜色信息,通过增加亮度使底色的颜色变亮。
和黑色混合没有变化。
☺叠加:将绘制的颜色与底色叠加,并保持底色的暗部和高光。
使用此模式可使底色图像饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。
☺变亮:查看每个通道的颜色信息,按照像素对比两个颜色,以较亮的颜色作为最终颜色。
绘图中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换。
Photoshop色彩混合模式的原理详细解析在多年的ps使用过程中,对颜色理论的不断加深,深深认识到颜色理论给ps设计带来的丰富多彩的变化. 但是往往我们一边欣喜的使用着基于颜色理论的图像处理软件,一边在强调色感的重要而去弱化对色彩理论的研究.这到底是所谓的返璞归真还是舍本逐末? 不排除任何伟大的艺术家,都有强烈的色感,但是我想这种直觉,早已经成为了他自己的色彩理论,也是一种多年积淀的爆发.现在是一个数字艺术风行的年代,借助设计软件,已经彻底改变大多数设计师的设计方式了.我本人先是一个程序员,后才是一个设计师,这让我更多的去思考色彩的关系,数字艺术实现的本质.为了说明理论是如何指导实践的,我先举常见的几个例子,让我们正视一下理论,意识到做设计学习理论是多么的重要.后面我将来系统讲解下色彩混合模式一,素材的使用:从很多网站很容易下到很多PSD的设计素材,这些素材下到后,大多数是黑底的,绝少数会有白底的,有多少人为了做合成效果,费心费力的去抠图,然后做合成,特别是那些半透明和有毛发的地方,采用通道去抠图,cs5版甚至为这一类人专门提供了调整边缘的功能.其实素材天生的设计意图就不是那样用的.以下是一个常见的炫光素材:如与下图进行合成应用变亮的混合模式,很容易就可以完美的合成上去原因呢是因为:变亮的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较亮的颜色作为结果色.黑色比任何颜色都要暗,所以黑色会被任何色替换掉.相反的,如果素材的底部是白色,那就应该用变暗的混合模式, 变暗的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较暗的颜色作为结果色.因为白色比任何色亮,所以会被任何色替换掉.素材之所以绝大多数背景为黑色,原因就在于此.跟做影片合成时的蓝底一样.2,高级锐化锐化可以说是PS的永恒的主题。
在PS中内置了很多锐化功能。
比如:USM锐化,锐化,锐化边缘,进一步锐化,智能锐化,他们都用在不同的场合,并且都对图片有很多损伤,比较高级的锐化有LAB 锐化和高反差保留+柔光等.这两种相对来说对原片损伤较小.下面主要说下LAB锐化:L A B是颜色色彩模式的一种,跟HSB,RGB,CMYK共同构成了ps 的整个色彩体系.他们分别从不同的方向来描述颜色.其中lab是一种理论上的颜色模式.L:代表色彩的亮度.A B :分别代表两个不同方向的颜色矢量。
Photoshop图层混合模式调色原理(含公式)正常:正常模式是Photoshop默认的模式。
这种模式的特点是混合色图层(当前图层)的不透明度及填充都是100%的时候,我们看不到基色图层(背景图层)。
我们需要降低混合色图层的不透明度才能显示基色图层,这时候混合色就会与基色混合形成结果色。
结果色跟混合色的不透明度有很多关系,她们的换算关系:结果色=混合色* 混合色不透明度值+ 基色* (100% - 混合色不透明度值)。
溶解:溶解模式下混合色的不透明度及填充都是100%的话,我们就看不到基色图层。
降低混合色图层的不透明度后,我们就会发现结果色中出现了很多细小的颗粒。
这些颗粒会随着混合色的不透明度变化。
不透明度越低混合色图层就被溶解的越多。
剩下的部分就越少。
不透明度越高混合色图层被溶解的部分就越少,剩下的部分就越多,结果色就越接近混合色。
变暗:变暗混合模式下,她会把混合色与基色进行对比,分别选择R,G,B三组数值中最小的数值,也就是最暗的颜色作为结果色的数值。
这样整个画面会变得更暗,如果是彩色图像,颜色也会发生很大的改变。
正片叠底:正片叠底混合原理:她是按照混合色与基色的中各R,G,B值计算,计算公式:结果色R=混合色R * 基色R / 255,G值与B值同样的方法计算。
最后得到的R,G,B值就是结果色的颜色。
由于各通道的最大值是255,因此结果色的数值比混合色及基色的数值都要小,也就是结果色要暗。
颜色加深:颜色加深可以快速增加图片的暗部。
她的计算公式:结果色= (基色+ 混合色- 255)* 255 / 混合色。
其中(基色+ 混合色- 255)如果出现负数就直接归0。
因此在基色与混合色都较暗的时候都是直接变成黑色的。
这样结果色的暗部就会增加。
整体效果看上去对比较为强烈。
线性加深:线性加深的计算公式是:结果色= 基色+ 混合色- 255,如果基色+ 混合色的数值小于255,结果色就为0。
由这个公式可以看出,画面暗部会直接变成黑色。
Photoshop中的图层混合模式和效果技巧一、介绍图层混合模式的概念在Photoshop中,图层混合模式是控制不同图层之间如何相互作用的一种技术。
它可以改变图层的外观和透明度,并且可以创建各种特殊效果。
图层混合模式是Photoshop中非常强大和有趣的功能之一,它在设计和图像编辑中起到了至关重要的作用。
二、常见的图层混合模式1. 正常(Normal)模式:正常模式是默认的图层混合模式,它没有任何特殊效果。
2. 滤色(Screen)和正片叠底(Multiply)模式:滤色模式将两个图层的颜色值相加,并且会让图像变亮。
正片叠底模式则是将两个图层的颜色值相乘,并且会让图像变暗。
3. 叠加(Overlay)和柔光(Soft Light)模式:这两种模式可以产生柔和的光影效果,可以用于增强图像的对比度和细节。
4. 颜色加深(Color Burn)和颜色减淡(Color Dodge)模式:颜色加深模式会使颜色更加鲜艳,颜色减淡模式则会使颜色更加明亮。
5. 差值(Difference)模式:差值模式会将两个图层的颜色值进行相减,并产生一个新的颜色。
三、图层混合模式的应用技巧1. 创造透明度:通过调整图层的不同混合模式,可以改变图层的透明度和明亮度。
例如,在滤色模式下,图层的亮部会变得更明亮,暗部则会变得透明。
2. 创建特殊效果:图层混合模式可以用于创建各种特殊效果,例如使用“内发光”混合模式可以让图像看起来具有发光的效果。
3. 合并图层:在设计中,有时候需要将多个图层合并成一个,可以通过调整不同图层的混合模式,然后再将它们合并为一个新的图层。
四、图层效果技巧1. 阴影和高光效果:通过使用内外发光效果和图层样式,可以轻松地添加阴影和高光效果到图像中,从而增加图像的立体感。
2. 文字特效:利用Photoshop中的文字图层和样式功能,可以实现各种炫酷的文字特效,如阴影、发光和透明效果等。
3. 图像调整:Photoshop中的调整图层可以让你对图像进行各种颜色和亮度调整,例如通过曲线和色彩平衡调整来改变图像的整体色调。
学修图懂原理会修图,图层混合模式原来可以这样玩!这是从零开始学修图的第二十三篇文章。
不知不觉这个系列都写了二十篇文章了,基本上每篇文章都有五千左右的同学们在看,很感谢你们,你们的阅读才是才是小修可以继续写下去的动力~今天把最后两个(比较模式和色彩模式)介绍完,图层混合模式也就告一段落了,后续会结合其他工具穿插讲解一些常用的方法。
5、比较模式比较模式,顾名思义,就是把基色和混合色放在一起比较,如果基色和混合色相同,就会变成黑色,如果基色和混合色不同,最终结果为灰色或者彩色,具体取决于不同的模式计算公式。
(a)差值模式差值模式的特点,是会使图片基色产生反相的效果,如果混合色为白色,则结果色是基色的反相。
差值的官方描述是:比较基色和混合色的所有通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色或者从混合色中减去基色,具体取决于哪一个亮度值更大,于白色混合产生反转基色,与黑色混合不产生变化。
比较模式这一组在调色中应用并不是很广泛,如果想要艺术性的特殊效果可以适当尝试。
包括以下的排除,减去,划分三个模式也都只粗略介绍一下原理以及效果。
(b)排除模式排除模式的效果和差值模式差不多,但是会产生比差值模式更为柔和的效果,同样的和白色混合得到基色补色,和黑色混合得到基色。
(c)减去模式减去模式的效果,类似把混合色反相,然后用正片叠底模式给叠加在基色上,原理就是查看基色和混合色各个通道的色彩信息,并从基色中减去混合色。
如果得到负数就归零。
与基色相同的颜色混合得到黑色,白色和基色混合得到黑色,黑色与基色混合得到基色。
(d)划分模式划分模式产生的图像,基本上都是色调分离的,查看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。
基色数值大于或等于混合色,结果色为白色。
基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。
所以结果色的对比很强烈。
白色和基色混合得到基色,黑色和基色混合得到白色。
6、色彩模式色彩模式在调色中还是可以用用的,可以做出很多漂亮的颜色。
PS图层混合模式原理详解(4)23.划分(Divide)划分模式的作用是查看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。
基色数值大于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。
基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。
因此结果色对比非常强。
白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。
计算公式:结果色 = (基色 / 混合色) * 255。
24.色相(Hue)合成时,用混合图层的色相值去替换基层图像的色相值,而饱和度与亮度不变。
决定生成颜色的参数包括:基层颜色的明度与饱和度,混合层颜色的色相。
(这里用到的色相、饱和度、明度也是一种颜色模式,也称作:HSB模式。
)25.饱和度(Saturation)用混合图层的饱和度去替换基层图像的饱和度,而色相值与亮度不变。
决定生成颜色的参数包括:基层颜色的明度与色相,混合层颜色的饱和度。
饱和度只控制颜色的鲜艳程度,因此混合色只改变图片的鲜艳度,不能影响颜色。
26.颜色(Color)用混合图层的色相值与饱和度替换基层图像的色相值和饱和度,而亮度保持不变。
决定生成颜色的参数包括:基层颜色的明度,混合层颜色的色相与饱和度。
这种模式下混合色控制整个画面的颜色,是黑白图片上色的绝佳模式,因为这种模式下会保留基色图片也就是黑白图片的明度。
27.明度(Luminosity)用当前图层的亮度值去替换下层图像的亮度值,而色相值与饱和度不变。
决定生成颜色的参数包括:基层颜色的色调与饱和度,混合层颜色的明度。
跟颜色模式刚好相反,因此混合色图片只能影响图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。
图层混合模式啥意思?都什么效果啊?图/文亮亮老师图层混合模式在PS中虽然所占比例不是很多,但是所起到作用非常可观。
无论是调色、修图还是合成、排版都会应用到混合模式。
混合模式有一些内容理解起来比较吃力,但是只要你认真,仔细去学习都可以攻克。
在本节中我们主要介绍的就是摄影后期中最常使用的一些混合模式,其余混合模式会适当介绍。
摄影后期领域使用的并不多,最常用的就是:正片叠底、绿色、叠加、柔光、颜色。
图层混合模式决定当前图层中的像素与其下面图层中的像素以何种模式进行混合,简称图层模式。
图层混合模式是PS中最核心的功能之一,也是在图像处理中最为常用的一种技术手段。
使用图层混合模式可以创建各种图层特效,实现充满创意的摄影作品、平面设计作品。
PS中有27种图层混合模式,每种模式都有其各自的运算方式。
因此,对同样的两幅图像设置不同的图层混合模式,得到的图像效果也是不同的。
根据各混合模式的基本功能,大致分为6类。
01.基础型:是利用图层的不透明度及图层填充值来控制下一图层的图像显示效果,最终达到与下一图层融合在一起。
02.压暗型:通过滤除上一图层中的亮调图像,从而达到使图像变暗的效果。
03.提亮型:此类型的混合模式和压暗型的混合模式是反其道而行之,它通过过滤上一图层的暗调图像,最终使图像达到提亮效果。
04.融合型:通过不同程度的过滤达到上一图层与下一图层的融合效果,合成中使用此种模式较多。
05.色异型:可以通过上一图层与下一图层的混合达到各种的另类或者反色效果。
06.蒙色型:主要利用上一图层的颜色信息,不同程度的反应到下方图层,可以运用到色彩的晕染及上色。
不同种类的混合模式有不同的作用,其应用领域也有所不同。
不过即使是相同种类中的不同模式也会有所不同,接下来就一个个的研究一下每种混合模式。
混合模式详解在讲述图层混合模式之前,我们首先学习3个术语:基色、混合色和结果色。
基色:是图像中的原稿颜色,也就是我们要用混合模式选项时,两个图层中下面的那个图层。