DirectSound 与Waveout的区别
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FOOBAR2000音质优化指引FOOBAR2000音质优化指引个是个入门foobar的文章,当在无SRC问题的声卡,比如2496级别的,注重音质的原汁原味,此时foobar里面DSP无需加载任何插件!输出(输出数据格式)选择24bit或者32bit即可,输出如果有ASIO可以使用, 如果没有ASIO插件或者声卡不支持ASIO,用KS,KS也用不了就用DS(兼容稳定), foobar 里面输出设备选择ASIO/KS/DS对应的声卡!其它一概无需设置!Directsound 与WaveoutQ: Directsound 与Waveout 有何不同?A: Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(ApplicationProgramming Interface,简称API)。
旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在Waveout的完成度很高(因为waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用Waveout输出。
然而Waveout的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。
这显示在Win2k/XP下的Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此Win2k/XP下Waveout的完成度很糟,它没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。
Directsound 是种较新、较现代化的声音播放API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。
Directsound支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层(如果某些功能硬件无法支持,可以用软件来仿真,因此程序设计师无须担心他们的新l33t 码无法在旧的声霸卡16上运作)。
一般来说,只要你的操作系统安装了适当的声卡驱动程序及最新的DirectX,Direstsound都应该可以运作的很好(除了WinNT4以外)。
用Direct Sound为MP3解码器libmad播放输出WIN32平台下madplay默认采用WaveOut播放输出,本文实现为其增加Direct Sound输出。
在Windows XP,VC++ 6.0测试通过。
(一)优秀的MP3解码器libmad简介libmad是跨平台的基于命令行的MP3播放解码器,使用定点解码,可用于没有浮点运算的嵌入式系统。
(二)下载及测试1、从官方网站下载madplay-0.15.2b.tar.gz,libmad-0.15.1b.tar.gz,libid3tag-0.15.1b.tar.gz,还要从下载libz-1.1.4.tar.gz,共四个文件。
将四个压缩包保存在同一目录,例如d:\madplay。
2、用WINRAR“解码压到当前目录”方法将四个压缩包解压,在d:\madplay下将有四个文件夹:madplay-0.15.2b,libmad-0.15.1b,libid3tag-0.15.1b,libz-1.1.4。
3、用VC++ 6.0打开D:\madplay\madplay-0.15.2b\msvc++下的madplay工程。
修改VC++ 6.0的编译环境:Tools -> Options -> Directories标签 -> Directories框下增加如下两行:D:\MADPLAY\LIBMAD-0.15.1B\MSVC++D:\MADPLAY\LIBID3TAG-0.15.1B点击OK保存设置退出。
再为编译连接后的可执行文件指定运行参数:Project -> settings -> 点中左侧madplay -> 右侧Program arguments框内填入你硬盘上保存的一个MP3文件,例如:D:\MP3\test.mp3,单击OK保存设置退出。
按Ctrl+F5编译连接运行,就可以听到播放你选择的MP3歌曲了。
(三)为madplay增加Direct Sound输出madplay采用WaveOut作为播放输出,用DS输出的优点不再我说了吧。
全谈Foobar2000葵花宝典汽车俱乐部什么是 foobar2000 ?foobar2000 是由以前专门为Winamp写插件的Peter Pawlowski 编写的一个革命性的高级音频播放器。
foobar2000之所以出现在于他不满于Winamp 2.x的插件体系架构和更倾向于图形、皮肤的发展方向的Winamp3 。
foobar2000值得关注的在于他良好的体系架构。
除了重要的音频管道以外,播放器所有功能部件均是模块化的。
可视化的核心由一个插件提供,即使使用了不同的接口界面。
有什么特别之处?得益于其卓越的体系架构,foobar2000远比现有的其他音频播放器更完整。
以下是其中的一些功能(在0.7预备版里):他支持对给定适当的MP3 在输出级别上减少间隙,比使用DSP 和输出插件来模拟要来得更好,虽然这种允许不带有元数据的MP3来达到类似(但不是同样)的效果的方法是可用的。
他播放所有支持格式时自动尽可能的无间隙播放,完美的在无损的、OGG、MPC、MP3格式上实现。
他构建于可保存所有音轨元数据数据库之上默认的界面使用Win32 GUI。
有些可能认为是有缺陷的,但是以其能力来看,界面可以被替换为使用非标准的、可换肤的界面。
所有菜单的选项和命令可以通过组合键来完成,并且可以由最终用户进行重新排列整理。
它支持播放增益(ReplayGain)。
对于所有音频格式来说,是个感性标准化的方法。
名字的含义是什么?"foobar2000" 这个名字没有什么真实的含义。
当Peter (论坛里的zZzZzZz ) 开始写这个软件的时候,给工程起的一个临时的名字。
当然,这个临时名字现在已经改名为foobar2000 。
这里所说的foobar这个定义名词来自于行话,当你需要一个名字但是又不知道怎么起的时候常用来做元语法变量(你在Google搜索foobar可以看到它是个临时的变量)。
2000后缀作为一个象征用来区别这个软件有别于普通词汇,使它看起来比较新并且美观。
简单讲一下吧,我们如何使用它,使用ASIO的目的就是让我们普通的声卡也可以享受到ASIO的好处,带来接近高品质音频效果。
具体分为下面三步:1. 选择一个合适的ASIO的驱动进行安装。
2. 安装ASIO Plug For Foobar 2000 DLL版本或exe版本3. 在foobar 2000 中进行安装和测试第一:对于安装ASIO驱动,根据我的测试,个人推荐首选AxASIO 0.8, ASI02KS,最后是新晋的ASIO4ALL最后的效果上AxASIO表现最好,性能消耗少,并且音质和ASIO2KS的相当,ASIO4ALL则不稳定需要不断测试调整,ASIO驱动合集则包括了ASIO2KS和AxASIO,这个被排在最后,因为我不确定合集中ASIO的版本是否最新AxASIO 0.8 和ASI02KS安装非常简单解压缩,将文件Copy到X:\Windows\System32 ---Windows 20003 Server /XP, X:\Winnt\System ---Windows 2000 然后再控制面板中看到AxASIO和ASI02KS两个图标,点击它们,如图,建议先不要修改它们的值,最后再调整ASIO4ALL有安装程序,但是安装完成之后,我无法找到下图的控制程序进行调整。
第二:安装ASIO Plug For foobar 2000,这非常容易理解,就是使用一个foobar 的插件让foobar能够使用我们安装的ASIO,ASIO再和IO或是音频硬件和应用层交互。
ASIO Plug For Foobar 2000有两个版本,和ASIO caps一样都是出于日本,日本人非常牛,根本没有英文的Readme文档,全日文的,这点咱们要向他们学习。
我看不懂,不过自定义过foobar 2000 Skin 之后这些都容易理解了。
我用的foo_output_asio(exe)_036sse2版本,解压后有两个文件一个foo_output_asio(exe).dll一个foo_output_asio(exe).exe 将它们Copy到X:\Program Files\foobar2000\components这样就完成了第二步的安装第三,设置foobar 2000 ,然后进行测试看目前的采样频率等等是否符合要求这时候foobar 2000->preferences->Output 下面有下面几项ASIO,DirectSound,DirectSoundv2.0,Kernel Streaming ,和WaveOut在正常的情况下,你应该考虑在Kernel Streaming和DirectSoundv2.0作为你输出的主要方式Kernel Streaming是首选。
FOOBAR2000的基本设置FOOBAR2000的基本设置2009-12-15 11:06:29| 分类:娱乐杂谈| 标签:|字号大中小订阅这个是个入门foobar的文章,当在无SRC问题的声卡,比如2496级别的,注重音质的原汁原味,此时foobar里面DSP无需加载任何插件!输出(输出数据格式)选择24bit 或者32bit即可,其它一概无需设置!以下是一些有关的知识,并不一定用到,但是大家可以看了了解熟悉一下Foobar的组成和功能!foobar2000是一个非常注重技术的播放软件。
所以为了能让你在使用它播放音乐的时候得到更好的播放效果,对它做一些合理的设置是必需的,所以请您认真的看完本文,相信会有所收获!“输出数据格式”这个因你的是多少bit声卡而定,不知道自己的声卡是多少的找一下资料。
不高于16位才选“抖动(dither)”。
(版主语:抖动未必需要,可以不加,bit相对音质的直接关系较大,理论上越高越好,但也要根据实际情况看。
DSP中加入插件要的是功能效果,比如有SRC问题的卡,需要加入SSRC,在目前VIA芯片的卡中,DSP中建议什么都不要加入!)PS: 我的声卡是M-Audio Delta 2496,但“抖动(dither)”选项是灰色不可设置的,换0.8.3版本可以设置的,按照作者建议不应选取。
24bit情况下,如果输出选择KS方式,foobar无法正常播放,Output Device应该选择waveout或者DirectSound,0.9.X版本里我没有找到waveout。
(下图为0.8.3的设置)第二章:以下仅供阅读参考:1.左面的上下顺序不能错。
2.如果你不用foobar2000调整音量,可以去掉“音量控制”(右面的可用的DSP就是未被使用的)。
3.“高级限制(应该译为高级限制器,原英文advanced limiter)”是减少有损音乐出现的clipping(削波)。
“软件剪裁限制”(译为{柔性削波限制器}好些,原英文softclipping limiter,实际就是以前的6db hard limiter换了个名字)跟“高级限制”基本一样,但区别不是很清楚,只不过理论上,“高级限制”比“软件剪裁限制”对原始音频数据影响更小(只在clipping时起作用),同时AL比SL更耗cpu(因为要预读数据,分析是否会clipping)。
混响大法(四)混响特征和各种参数为了研究的方便,声学上把混响分为几个部份,规定了一些习惯用语。
混响的第一个声音也就是直达声(Direct sound),也就是源声音,在效果器里叫做dry out (干声输出),随后的几个明显的相隔比较开的声音叫做“早反射声”(Early reflected sounds),它们都是只经过几次反射就到达了的声音,声音比较大,比较明显,它们特别能够反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。
后面的一堆连绵不绝的声音叫做reverberation 。
再给一张图看看:大多数的混响效果器会有一些参数选项给你调节,现在就来讲讲这些参数具体是什么意思。
-------------------------------------------------------------------------------- (一)衰减时间(Decay time)也就是整个混响的总长度。
不同的环境会有不同的长度,有以下几个特点:空间越大,decay 越长;反之越短空间越空旷,decay 越长;反之越短空间中家具或别的物体(比如柱子之类)越少,decay 越长;反之越短空间表面越光滑平整,decay 越长,反之越短因此,大厅的混响比办公室的混响长;无家具的房间的混响比有家具的房间长;荒山山谷的混响比森林山谷的混响长;水泥墙壁的空间的混响比布制墙壁的空间的混响长…… 一般很多人喜欢把混响时间设得很长。
其实真正的一些剧院、音乐厅的混响时间并没有我们想象得那么长。
例如波士顿音乐厅的混响时间是1.8 秒,纽约卡内基音乐厅是1.7 秒,维也纳音乐厅是2.05 秒。
这里给一个混响时间计算公式,大家可以用来算算某房间的混响时间打开页面-------------------------------------------------------------------------------- (二)前反射的延迟时间(Predelay)就是直达声与前反射声的时间距离。
比较全的音响中英文术语对照(按照字母顺序)AAAC automatic ampltiude control 自动幅度控制AB AB制立体声录音法Abeyancd 暂停,潜态A-B repeat A-B重复ABS absolute 绝对的,完全的,绝对时间ABS american bureau of standard 美国标准局ABSS auto blank secrion scanning 自动磁带空白部分扫描Abstime 绝对运行时间A.DEF audio defeat 音频降噪,噪声抑制,伴音静噪ADJ adjective 附属的,附件ADJ Adjust 调节ADJ acoustic delay line 声延迟线Admission 允许进入,供给ADP acoustic data processor 音响数据处理机ADP(T) adapter 延配器,转接器ADRES automatic dynamic range expansion system 动态范围扩展系统ADRM analog to digital remaster 模拟录音、数字处理数码唱盘ADS audio distribution system 音频分配系统A.DUB audio dubbing 配音,音频复制,后期录音ADV advance 送入,提升,前置量ADV adversum 对抗ADV advancer 相位超前补偿器Adventure 惊险效果AE audio erasing 音频(声音)擦除AE auxiliary equipment 辅助设备Aerial 天线AES audio engineering society 美国声频工程协会AF audio fidelity 音频保真度AF audio frequency 音频频率AFC active field control 自动频率控制AFC automatic frequency control 声场控制Affricate 塞擦音AFL aside fade listen 衰减后(推子后)监听A-fader 音频衰减AFM advance frequency modulation 高级调频AFS acoustic feedback speaker 声反馈扬声器AFT automatic fine tuning 自动微调AFTAAS advanced fast time acoustic analysis system 高级快速音响分析系统After 转移部分文件Afterglow 余辉,夕照时分音响效果Against 以……为背景AGC automatic gain control 自动增益控制AHD audio high density 音频高密度唱片系统AI advanced integrated 预汇流AI amplifier input 放大器输入AI artificial intelligence 人工智能AI azimuth indicator 方位指示器A-IN 音频输入A-INSEL audio input selection 音频输入选择Alarm 警报器ALC automatic level control 自动电平控制ALC automatic load control自动负载控制Alford loop 爱福特环形天线Algorithm 演示Aliasing 量化噪声,频谱混叠Aliasing distortion 折叠失真Align alignment 校正,补偿,微调,匹配Al-Si-Fe alloy head 铁硅铝合金磁头Allegretto 小快板,稍快地Allegro 快板,迅速地Allocation 配置,定位All rating 全(音)域ALM audio level meter 音频电平表ALT alternating 震荡,交替的ALT alternator 交流发电机ALT altertue 转路ALT-CH alternate channel 转换通道,交替声道Alter 转换,交流电,变换器AM amperemeter 安培计,电流表AM amplitude modulation 调幅(广播)AM auxiliary memory 辅助存储器Ambience 临场感,环绕感ABTD automatic bulk tape degausser 磁带自动整体去磁电路Ambient 环境的Ambiophonic system 环绕声系统Ambiophony 现场混响,环境立体声AMLS automatic music locate system 自动音乐定位系统AMP ampere 安培AMP amplifier 放大器AMPL amplification 放大AMP amplitude 幅度,距离Amorphous head 非晶态磁头Abort 终止,停止(录制或播放)A-B TEST AB比较试听Absorber 减震器Absorption 声音被物体吸收ABX acoustic bass extension 低音扩展AC accumulator 充电电池AC adjustment caliration 调节-校准AC alternating current 交流电,交流AC audio coding 数码声,音频编码AC audio center 音频中心AC azimuth comprator 方位比较器AC-3 杜比数码环绕声系统AC-3 RF 杜比数码环绕声数据流(接口)ACC Acceleration 加速Accel 渐快,加速Accent 重音,声调Accentuator 预加重电路Access 存取,进入,增加,通路Accessory 附件(接口),配件Acryl 丙基酰基Accompaniment 伴奏,合奏,伴随Accord 和谐,调和Accordion 手风琴ACD automatic call distributor 自动呼叫分配器ACE audio control erasing 音频控制消磁A-Channel A(左)声道Acoumeter 测听计Acoustical 声的,声音的Acoustic coloring 声染色Acoustic image 声像Across 交叉,并行,跨接Across frequency 交叉频率,分频频率ACST access time 存取时间Active 主动的,有源的,有效的,运行的Active crossover 主动分频,电子分频,有源分频Active loudsperker 有源音箱Armstrong MOD 阿姆斯特朗调制ARP azimuth reference pulse 方位基准脉冲Arpeggio 琶音Articulation 声音清晰度,发音Artificial 仿……的,人工的,手动(控制)AAD active acoustic devide 有源声学软件ABC auto base and chord 自动低音合弦Architectural acoustics 建筑声学Arm motor 唱臂唱机Arpeggio single 琶音和弦,分解和弦ARL aerial 天线ASC automatic sensitivity control 自动灵敏度控制ASGN Assign 分配,指定,设定ASP audio signal processing 音频信号处理ASS assembly 组件,装配,总成ASSEM assemble 汇编,剪辑ASSEM Assembly 组件,装配,总成Assign 指定,转发,分配Assist 辅助(装置)ASSY accessory 组件,附件AST active servo techonology 有源伺服技术A Tempo 回到原速Astigmatism methord 象散法BB band 频带B Bit 比特,存储单元B Button 按钮Babble 多路感应的复杂失真Back 返回Back clamping 反向钳位Back drop 交流哼声,干扰声Background noise 背景噪声,本底噪声Backing copy 副版Backoff 倒扣,补偿Back tracking 补录Back up 磁带备份,支持,预备Backward 快倒搜索Baffle box 音箱BAL balance 平衡,立体声左右声道音量比例,平衡连接Balanced 已平衡的Balancing 调零装置,补偿,中和Balun 平衡=不平衡转换器Banana jack 香蕉插头Banana bin 香蕉插座Banana pin 香蕉插头Banana plug 香蕉插头Band 频段,Band pass 带通滤波器Bandwidth 频带宽,误差,范围Band 存储单元Bar 小节,拉杆BAR barye 微巴Bargraph 线条Barrier 绝缘(套)Base 低音Bass 低音,倍司(低音提琴)Bass tube 低音号,大号Bassy 低音加重BA TT battery 电池Baud 波特(信息传输速率的单位)Bazooka 导线平衡转接器BB base band 基带BBD Bucket brigade device 戽链器件(效果器)B BA T Battery 电池BBE 特指BBE公司设计的改善较高次谐波校正程度的系统BC balanced current 平衡电流BC Broadcast control 广播控制BCH band chorus 分频段合唱BCST broadcast (无线电)广播BD board 仪表板Beat 拍,脉动信号Beat cancel switch 差拍干扰消除开关Bel 贝尔Below 下列,向下Bench 工作台Bend 弯曲,滑音Bender 滑音器BER bit error rate 信息差错率BF back feed 反馈BF Backfeed flanger 反馈镶边BF Band filter 带通滤波器BGM background music 背景音乐Bias 偏置,偏磁,偏压,既定程序Bidirectional 双向性的,8字型指向的Bifess Bi-feedback sound system 双反馈系统Big bottom 低音扩展,加重低音Bin 接收器,仓室BNG BNC连接器(插头、插座),卡口同轴电缆连接器Binaural effect 双耳效应,立体声Binaural synthesis 双耳合成法Bin go 意外现象Bit binary digit 字节,二进制数字,位Bitstream 数码流,比特流Bit yield 存储单元Bi-AMP 双(通道)功放系统Bi-wire 双线(传输、分音)Bi-Wring 双线BK break 停顿,间断BKR breaker 断电器Blamp 两路电子分音Blanking 关闭,消隐,断路Blaster 爆裂效果器Blend 融合(度)、调和、混合Block 分程序,联动,中断Block Repeat 分段重复Block up 阻塞Bloop (磁带的)接头噪声,消音贴片BNC bayonet connector 卡口电缆连接器Body mike 小型话筒Bond 接头,连接器Bongo 双鼓Boom 混响,轰鸣声Boomy 嗡嗡声(指低音过强)Boost 提升(一般指低音),放大,增强Booth 控制室,录音棚Bootstrap 辅助程序,自举电路Both sides play disc stereo system 双面演奏式唱片立体声系统Bottoming 底部切除,末端切除Bounce 合并Bourclon 单调低音Bowl 碗状体育场效果BP bridge bypass 电桥旁路BY bypass 旁通BPC basic pulse generator 基准脉冲发生器BPF band pass filter 带通滤波器BPS band pitch shift 分频段变调节器BNC bayonet connector 卡口电缆连接器Body mike 小型话筒Bond 接头,连接器Bongo 双鼓Boom 混响,轰鸣声Boomy 嗡嗡声(指低音过强)Boost 提升(一般指低音),放大,增强Booth 控制室,录音棚Bootstrap 辅助程序,自举电路Bottoming 底部切除,末端切除Bounce 合并Bourclon 单调低音Bowl 碗状体育场效果BP bridge bypass 电桥旁路BY bypass 旁通BPC basic pulse generator 基准脉冲发生器BPF band pass filter 带通滤波器BPS band pitch shift 分频段变调节器BR bregister 变址寄存器BR Bridge 电桥Break 中止(程序),减弱Breathing 喘息效应B.Reso base resolve 基本解析度Bridge 桥接,电桥,桥,(乐曲的)变奏过渡Bright 明亮(感)Brightness 明亮度,指中高音听音感觉Brilliance 响亮BRKRS breakers 断路器Broadcast 广播BTB bass tuba 低音大喇叭BTL balanced transformer-less 桥式推挽放大电路BTM bottom 最小,低音BU backup nuit 备用器件Bumper 减震器Bus 母线,总线Busbar 母线Buss 母线Busy 占线BUT button 按钮,旋钮BW band width 频带宽度,带度BYP bypass 旁路By path 旁路BZ buzzer 蜂音器CC cathode 阴极,负极C Cell 电池C Center 中心C Clear 清除C Cold 冷(端)CA cable 电缆Cable 电缆Cabinet 小操纵台CAC coherent acoustic coding 相干声学编码Cache 缓冲存储器Cal calando 减小音量CAL Calendar 分类CAL Caliber 口径CAL Calibrate 标准化CAL Continuity accept limit 连续性接受极限Calibrate 校准,定标Call 取回,复出,呼出Can 监听耳机,带盒CANCL cancel 删除CANCL Cancelling 消除Cancel 取消Cannon 卡侬接口Canon 规则Cap 电容Capacitance Mic 电容话筒Capacity 功率,电容量CAR carrier 载波,支座,鸡心夹头Card 程序单,插件板Cardioid 心型的CA TV cable television 有线电视Crispness 脆声Category 种类,类型Cartridge 软件卡,拾音头Carrkioid 心型话筒Carrier 载波器Cart 转运Cartridge 盒式存储器,盒式磁带Cascade 串联Cassette 卡式的,盒式的CA V constant angular velocity 恒角速度Caution 报警CBR circuit board rack 电路板架CC contour correction 轮廓校正CCD charge coupled device 电荷耦合器件CD compact disc 激光唱片CDA current dumping amplifier 电流放大器CD-E compact disc erasable 可抹式激光唱片CDG compact-disc plus graphic 带有静止图像的CD唱盘CD constant directional horn 恒定指向号角CDV compact disc with video 密纹声像唱片CE ceramic 陶瓷Clock enable 时钟启动Cell 电池,元件,单元Cellar club 地下俱乐部效果Cello 大提琴CEMA consumer electronics manufacturer'sassociation(美国)消费电子产品制造商协会CENELEC connector 欧洲标准21脚A V连接器Cent 音分Central earth 中心接地CES consumer electronic show (美国)消费电子产品展览会CF center frequency 中心频率Cross fade 软切换CH channel 声道,通道Chain 传输链,信道Chain play 连续演奏Chamber 密音音响效果,消声室CHAN channel 通道Change 交换Chapter 曲目Chaper skip 跳节CHAE character 字符,符号Characteristic curve 特性曲线Charge 充电Charger 充电器Chase 跟踪Check 校验CHC charge 充电CH - off 通道切断Choke 合唱Choose 选择Chromatic 色彩,半音Church 教堂音响效果CI cut in 切入CIC cross interleave code 交叉隔行编码CIRC circulate 循环Circuit 电路CL cancel 取消Classic 古典的Clean 净化CLR clear 归零Click 嘀哒声Clip 削波,限幅,接线柱CLK clock 时钟信号Close 关闭,停止CLS 控制室监听Cluster 音箱阵效果CLV ceiling limit value 上限值CMP compact 压缩CMPT compatibility 兼容性CMRR common mode rejection ratio 共模抑制比CNT count 记数,记数器CNTRL central 中心,中央CO carry out 定位输出Coarse 粗调Coax 同轴电缆Coaxial 数码同轴接口Code 码,编码Coefficient 系数Coincident 多信号同步Cold 冷的,单薄的Color 染色效果COM comb 梳状(滤波)COMB combination 组合音色COMBI combination 组合,混合COMBO combination 配合,组合Combining 集合,结合COMM communication 换向的,切换装置Command 指令,操作,信号COMMON 公共的,公共地端Communieation speed 通讯速度选择COMP comparator 比较器COMP compensate 补偿Compact 压缩Compander 压缩扩展器Compare 比拟Compatibility 兼容Compensate 补偿Complex 全套设备Copmoser 创意者,作曲者Compressor 压缩器COMP-EXP 压扩器Compromise (频率)平衡Computer 计算机,电脑CON concentric cable 同轴电缆CON console 操纵台CON controller 控制器Concentric 同轴的,同心的Concert 音乐厅效果Condenser Microphone 电容话筒Cone type 锥形(扬声器)CONFIG 布局,线路接法Connect 连接,联络CORR correct 校正,补偿,抵消Configuration 线路布局Confirmation 确认Consent 万能插座Console 调音台Consonant 辅音Constant 常数CONT continuous 连续的(音色特性)CONT control 控制,操纵Contact 接触器Content 内容Continue 连续,继续Continue button 两录音卡座连续放音键Contour 外形,轮廓,保持Contra 次八度Contrast 对比度Contribution 分配Controlled 可控的Controller 控制器CONV conventional 常规的CONV convert 变换CONV convertible 可转换的Copy 复制Correlation meter 相关表Coupler 耦合Cover 补偿Coverage 有效范围CP clock pulse 时钟脉冲CP control program 控制程序CPU 中央处理器CR card reader 卡片阅读机CRC cyclic redundancy check 循环冗余校验Create 建立,创造Crescendo 渐强或渐弱Crispness 清脆感CRM control room 控制室CROM control read only memory 控制只读存储器Crossfader 交叉渐变器Cross-MOD 交叉调制Crossover 分频器,换向,切断Cross talk 声道串扰,串音Crunch 摩擦音C/S cycle/second 周/秒CSS content scrambling system 内容加密系统CST case style tape 盒式磁带CT current 电流CTM close talking microphone 近讲话筒CU counting unit 计数单元Cue 提示,选听Cue clock 故障计时钟Cueing 提示,指出Cursor 指示器,光标Curve (特性)曲线Custom 常规CUT 切去,硬切换DD double 双重的,对偶的D drum 鼓,磁鼓DA delayed action 延迟作用D/Adigital/analog 数字/模拟DAB digital audio broadcasting 数字音频广播Damp 阻尼DASH digital audio stationar head 数字固定磁头Dashpot 缓冲器,减震器DA T digital audio tape 数字音频磁带,数字录音机DA TA数据DA TAtron 数据处理机DA TE 日期DB(dB) decibel 分贝DB distribution 分线盒DBA decibel asolute 绝对分贝DBA decibel adjusted 调整分贝DBB dynamic bass boost 动态低音提升DBK decibels referred to one kilowatt 千瓦分贝DBm decibel above one milliwatt in 600 ohms 毫瓦分贝DBS direct broadcast satellite 直播卫星DBX 压缩扩展式降噪系统DC distance controlled 遥控器DCA digital command assembly 数字指令装置DCE data circuit terminating equipment 数据通讯线路终端设备DCF digital comb filter 数字梳状滤波器DCH decade chorus 十声部合唱DCP date central processor 数据中心处理器DD direct drive 直接驱动DD dolby digital 数字杜比DDC direct digital control 直接数字控制DDS digital dynamic sound 数字动态声DDT data definition table 数据定义表Dead 具有强吸声特性的房间的静寂DEC decay 衰减,渐弱,余音效果Decibel 分贝Deck 卡座,录音座,带支加的,走带机构Deemphasis 释放Deep reverb 纵深混响De-esser 去咝声器DEF defeat 消隐,静噪Delete 删除Delivery end 输入端DEMO demodulator 解调器Demo 自动演奏Demoder 解码器Density 密度,声音密度效果Detune 音高微调,去谐DepFin 纵深微调Depth 深度Denoiser 降噪器Design 设计Destroyer 抑制器DET detector 检波器Deutlichkeit 清晰度DEV device 装置,仪器DEX dynamic exciter 动态激励器DF damping factor 动态滤波器DFL dynamic filter 动态滤波DFS digital frequency synthesizer 数字频率合成器DI data input 数据输入Diagram 图形,原理图Dial 调节度盘Difference 不同,差别DIFF differential 差动Diffraction 衍射,绕射Diffuse 传播Diffusion 扩散DIG digit 数字式Digital 数字的,数字式,计数的Digitalyier 数字化装置DIM digital input module 数字输入模块DIM diminished 衰减,减半音Dimension 范围,密度,尺寸,(空间)维,声像宽度Din 五芯插口(德国工业标准)DIN digital input 数字输入DIR direct 直接的,(调音台)直接输出,定向的Direct box 指令盒,控制盒Direct sound 直达声Directory 目录Direction 配置方式Directional 方向,指向的Directivity 方向性DIS display 显示器DISC disconnect 切断,开路DISC discriminator 鉴相器Disc 唱盘,唱片,碟Disc holder 唱片抽屉Disc recorder 盘片式录音机Dischage 释放,解除Disco 迪斯科,迪斯科音乐效果Discord 不谐和弦Disk 唱盘,碟DISP display 显示器,显示屏Dispersion 频散特性,声音分布Displacement 偏转,代换Distortion 失真,畸变DIST distance 距离,间距DIST district 区间Distributer 分配器,导向装置DITEC digital television camera 数字电视摄像机Dim 变弱,变暗,衰减DIV divergence 发散DIV division 分段DIV divisor 分配器Diversity 分集(接收)Divider 分配器Divx 美国数字视频快递公司开发的一种每次观看付费的DVD DJ Disc Jocker 唱片骑士DJ dust jacket 防尘罩DJ delay 延迟DLD dynamic linear drive 动态线性驱动DLLD direct linear loop detector 直接线性环路检波器DME digital multiple effector 数字综合效果器DMS date multiplexing system 数据多路传输系统DMS digital multiplexing synchronizer数字多路传输同步器DMX data multiplex 数据多路(传输)DNL dynamic noise limiter 动态噪声抑制器DNR dynamic noise reduction 动态降噪电路DO dolly out 后移DO dropout 信号失落DOB dolby 杜比DOL dynamic optimum loudness 动态最佳响度Dolby 杜比,杜比功能Dolby Hx Pro dolby Hx pro headroom extension system 杜比Hx Pro动态余量扩展系统Dolby NR 杜比降噪Dolby Pro-logic 杜比定向逻辑Dolby SR-D dolby SR digital 杜比数字频谱记录Dolby Surround 杜比环绕Dome loudspeaker 球顶扬声器Dome type 球顶(扬声器)DOP doppler 多普勒(响应)Double 加倍,双,次八度Doubler 倍频器,加倍器Double speed 倍速复制D.OUT direct output 直接输出Down 向下,向下调整,下移,减少DPCM differential pulse code modulation 差动脉冲调制DPD direct pure MPX decoder 直接纯多路解调器DPL dolby pro logic 杜比定向逻辑DPL duplex 双工,双联DPLR doppler 多普勒(系统)D.Poher effect 德.波埃效应Dr displacement corrector 位移校准器,同步机DR distributor 分配器DR drum 磁鼓Drain 漏电,漏极DRAM direct read after write 一次性读写存储器Drama 剧场效果DRA W 只读追忆型光盘Dr.Beat 取字时间校准器DRCN dynamic range compression and normalization 动态范围压缩和归一化Drive 驱动,激励Dr.Rhythm 节奏同步校准器DRPS digital random program selector 数字式节目随机选择器DDrum 鼓Drum machine 鼓机Dry 干,无效果声,直达声DS distortion 失真DSC digital signal converter 数字信号转换器DSL dynamic super loudness 低音动态超响度,重低音恢复DSM dynamic scan modulation 动态扫描速度调制器DSP digital signal processor 数字信号处理器DSP display simulation program 显示模拟程序DSP digital sound processor 数字声音处理器DSP digital sound field processor 数字声场处理器DSP dynamic speaker 电动式扬声器DSS digital satellite system 数字卫星系统DT data terminal 数据终端DT data transmission 数据传输DTL direct to line 直接去线路DTS digital theater system 数字影剧院系统DTS digital tuning system 数字调谐系统DTV digital television 数字电视Dual 对偶,双重,双Dub 复制,配音,拷贝,转录磁带Dubbing mixer 混录调音台Duck 按入,进入Dummyload 假负载DUP Duplicate 复制(品)Duplicator 复制装置,增倍器Duration 持续时间,宽度Duty 负载,作用范围,功率Duty cycle 占空系数,频宽比DUX duplex 双工DV device 装置,器件DVC digital video cassette 数字录象带DVD digital video disc 数字激光视盘DX 天线收发开关,双重的,双向的DYN dynamic 电动式的,动态范围,动圈式的Dynamic filter 动态滤波(特殊效果处理)器Dynamic Microphone 动圈话筒Dynamic range 动态范围Dynode 电子倍增器电极EE early warning 预警E earth 真地,接地E error 错误,差错(故障显示)EA earth 地线,真地EAR early 早期(反射声)Earphone 耳机Earth terminal 接地端EASE electro-acooustic simulators for engineers 工程师用电声模拟器,计算机电声与声学设计软件Eat 收取信号EBU european broadcasting union 欧洲广播联盟EC error correction 误差校正ECD electrochomeric display 电致变色显示器Echo 回声,回声效果,混响ECL extension zcompact limitter 扩展压缩限制器ECM electret condenser microphone 驻极体话筒ECSL equivalent continuous sound level 等级连续声级ECT electronec controlled transmission 电控传输ED edit editor 编辑,编辑器Edit 编辑Edge tone 边棱音EDTV enhanced definition television 增强清晰度电视(一种可兼容高清晰度电视)E-DRA W erasable direct after write 可存可抹读写存储器EE errors excepted 允许误差EFF effect efficiency 效果,作用Effector 操纵装置,效果器Effects generator 效果发生器EFM 8/14位调制法EFX effect 效果EG envelope generator 包络发生器EIA electronec industries association (美国)电子工业协会EIAJ electronic industries association Japan 日本电子工业协会EIN einstein 量子摩尔(能量单位)EIN equivalent input noise 等效输入噪声EIO error in operation 操作码错误Eject 弹起舱门,取出磁带(光盘),出盒EL electro luminescence 场致发光ELAC electroacoustic 电声(器件)ELEC electret 驻极体Electret condenser microphone 驻极体话筒ELF extremely low frequency 极低频ELEC electronec 电子的Electroacoustics 电声学EMI electro magnetic interference 电磁干扰Emission 发射EMP emphasispo 加重EMP empty 空载Emphasis 加重EMS emergency switch 紧急开关Emulator 模拟器,仿真设备EN enabling 启动Enable 赋能,撤消禁止指令Encoding 编码End 末端,结束,终止Ending 终端,端接法,镶边ENG engineering 工程Engine 运行,使用ENG land 工程接地Enhance 增强,提高,提升ENS ensemble 合奏ENS envelope sensation 群感Eensemble 合奏Eensemble 合奏ENT enter 记录Enter 记入,进入,回车Entering 插入,记录Entry 输入数据,进入ENV envelope 包络线Envelopment 环绕感EOP electronic overload protection 电子过载保护EOP end of program 程序结束EOP end output 末端输出EOT end of tape 磁带尾端EP extend playing record 多曲目唱片EP extended play 长时间放录,密录EPG edit pulse generator 编辑脉冲发生器EPS emergency power supply 应急电源EQ equalizer 均衡器,均衡EQ equalization 均衡EQL equalization 均衡Equal-loudness contour 等响曲线Equipped 准备好的,已装备Equitonic 全音Equivalence 等效值ER erect 设置ER error 错误,误差ERA earphone 耳机Eraser 抹去,消除Erasing 擦除,清洗Erasure 抹音Erase 消除,消Er early 早期的ERCD extended resolution CD 扩展解析度CDEREQ erect equalizer 均衡器(频点)位置(点频补偿电路的中点频率)调整ERF early reflection 早期反射(声)Ernumber 早期反射声量Error 错误,出错,不正确ES earth swith 接地开关ES electrical stimulation 点激励Escqpe 退出ETER eternity 无限Euroscart 欧洲标准21脚A V连接器Event 事件EVF envelope follower 包络跟随器(音响合成装置功能单元)EX exciter 激励器EX exchange 交换EX expanding 扩展EXB expanded bass 低音增强EXC exciter 激励器EXCH exchange 转换Exclusive 专用的Excursion 偏移,偏转,漂移,振幅EXP expender 扩展器,动态扩展器EXP export 输出Exponential horn tweeter 指数型高音号角扬声器Expression pedal 表达踏板(用于控制乐器或效果器的脚踏装置)EXT extend 扩展EXT exterior 外接的(设备)EXT external 外部的,外接的EXT extra 超过EXTN extension 扩展,延伸(程控装置功能单元)Extract 轨道提出EXTSN extension 扩展,延伸(程控装置功能单元)FF fast 快(速)F feedback 反馈F forward 向前F foot 脚踏(装置)F frequency 频率F function 功能Ffactor 因子,因素,系数,因数Fade 衰减(音量控制单元)Fade in-out 淡入淡出,慢转换Fader 衰减器Fade up 平滑上升Failure 故障Fall 衰落,斜度Faraday shield 法拉第屏蔽,静电屏蔽FAS full automatic search 全自动搜索Fast 快速(自动演奏装置的速度调整钮)Fastener 接线柱,闭锁Fat 浑厚(音争调整钮)Fattens out 平直输出Fault 故障,损坏Fader 衰减器,调音台推拉电位器(推子)Fading in 渐显Fading out 渐显False 错误Fancier 音响发烧友Far field 远场FatEr 丰满的早期反射FB feedback 反馈,声反馈FB fuse block 熔丝盒F.B fiver by 清晰FBO feedback outrigger 反馈延伸FCC federal communications commission (美国)联邦通信委员会FD fade depth 衰减深度FD feed 馈入信号FDR fader 衰减器FeCr 铁铬磁带Feed 馈给,馈入,输入Feeder 馈线Feed/Rewind spool 供带盘/倒带盘Ferrite head 铁氧体磁头F.&B. forward and back 前后FET field effect technology 场效应技术FF flip flop 触发器FF fast forward 快进FG flag generator 标志信号发生器FI fade in 渐进Field 声场Field pickup 实况拾音File 文件,存入,归档,数据集,(外)存储器Fill-in 填入FILT filter 滤波器Final 韵母Fine 微调Fingered 多指和弦Finger 手指,单指和弦FIN GND 接地片Finish 结束,修饰FIP digital frequency display panel 数字频率显示板FIR finite-furation impulse response 有限冲激响应(滤波器)Fire 启动Fix 确定,固定Fizz 嘶嘶声FL fluorescein 荧光效果Flange 法兰音响效果,镶边效果Flanger 镶边器Flanging 镶边Flash 闪光信号Flat 平坦,平直Flat noise 白噪声Flat tuning 粗调Flex 拐点FLEX flexible cord 软线,塞绳FLEX frequency level expander 频率扩展器FLEXWA VE flexible waveguide 可弯曲波导管FLG flanger 镶边器Flip 替换,调换Floating 非固定的,悬浮式的Floppy disc 软磁盘FLTR filter 滤波器Fluorescent display 荧光显示器Flute 长笛Flutter 一种放音失真,脉冲干扰,颤动FLW follow 跟踪,随动FLY均衡器FM fade margin 衰落设备FM frequency modulation 调频广播FM/SW telescopic rod aerial 调频/短波拉杆天线FO fade out 渐隐Focus 焦点,中心点Foldback 返送,监听Foot(board) 脚踏板(开关控制)Fomant 共振峰Force 过载,强行置入Format 格式,格式化,规格,(储存器中的)信息安排Forward 转送FPR floating point routine 浮点程序FPR full power response 全功率响应FR frequency 频率FR frequency response 频率响应Frame 画面,(电视的)帧Frames 帧数Free 剩余,自由Free echoes 无限回声(延时效果处理的一种)Free edge 自由折环(扬声器)FREEQ frequency 频率F.Rew fast rewind 快倒Freeze 凝固,声音骤停,静止Frequency divider 分频器Frequency shifter 移频器,变频器Fricative 擦音Front 前面的,正面的Front balance 前置平衡Front process 前声场处理FRU field replaceable unit 插件,可换部件FS frequency shift 频移,变调FS full short 全景FT facility terminal 设备(输出)端口FT fine tuning 微调FT foot 脚踏装置FT function tist 功能测试FT frequency tracke 频率跟踪器FTG fitting 接头,配件FTS faverate track selection 最佳声迹选择Full 丰满,饱和Full auto 全自动Full effect recording 全效果录音Full range 全音域,全频GG gate 门(电路)G ground 接地GA general average 总平均值Gain 增益,提衰量Game 卡拉OK音响效果Gamut 音域Gap 间隔,通道Gate 噪声门,门,选通Gated Rev 选通混响(开门的时间内有混响效果)GB 吉字节Gear 风格,格调GEN generator (信号)发生器General 综合效果Generator 信号发生器GEQ graphie equalizier 图示均衡器GD ground 接地Girth 激励器的低音强度调节Glide strip 滑奏条(演奏装置)GLLS-sando 滑降(演奏的效果)Global 总体设计GM genertal MIDI 通用乐器数字接器GND ground 地线,接地端GP group 编组GPR general purpose receiver 通用接收机GPI general purpose interface 通用接口设备Govern 调整,控制,操作,运转GR group 组合Gramophone 留声机,唱机Graphic equalizer 图示均衡器,图表均衡器GRND ground 接地Groove 光盘螺旋道的槽Group 编组(调音台),组Growler 线圈短路测试仪GT gate 门,噪声门GT gauge template 样板GTE gate 门(电路)GTR gate reverb 门混响Guard 保护,防护装置GUI graphical user interface 图形用户接口Guitar 吉它Guy 拉线Gymnasium 体育馆效果Gyrator 回旋器HHQAD high quality audio disc 高品位音频光盘HR handing room 操作室HR high resistance 高阻抗(信号端子的阻抗特性)HRTF head-related transfer function 人脑相关转换功能HS head set 头戴式耳机HS hybrid system 混合系统HT home theater 家庭影院,家庭剧场Hubrid 混合网络,桥接岔路Hum 交流哼声,交流低频(50Hz)噪声Hum and Noise 哼杂声,交流噪声Humidity 湿度,湿气HUT homes using TV 家用电视HVDS Hi-visual dramatic sound 高保真现场感音响系统HX headroom extension 动态余量扩展(系统)(一种杜比降噪系统),净空延伸H horizonal 水平(状态)H hot 热(平衡信号端口的“热端”)Hall 厅堂效果Handle 手柄,控制HAR harmonec 谐波Hard knee 硬拐点(压限器)Harmonic 谐波Harmonic distortion 谐波失真Harmonic Generator 谐波发生器Harmonize (使)和谐,校音Harmony 和谐Harp 竖琴Hash 杂乱脉冲干扰Hass effect 哈斯效应HD harmonic distortion 谐波失真HDCD high definition compatible digital 高分辨率兼容性数字技术HDTV hight definiton television 高清晰度电视Head 录音机磁头,前置的,唱头Head azimuth 磁头方位角Head gap 磁头缝隙Headroom 动态余量,动态范围上限,电平储备Headphone 头戴式耳机Headset 头带式耳机Heavy metel 重金属HeiFin 垂直微调Hearing 听到,听觉Heat sink 散热板Help (对程序的)解释HF high frequency 高频,高音Hi hign 高频,高音HI band 高频带Hi-end 最高品质,顶级Hi-BLEND 高频混合指示High cut 高切High pass 高通Highway 总线,信息通道Hi-Fi high fidelity 高保真,高保真音响Hiss 咝声Hi-Z 高阻抗HL half reverb 大厅混响Hoghorn 抛物面喇叭Hoisting 提升Hold 保持,无限延续,保持时间Holder 支架,固定架Hold-off 解除保持Home 家庭,实用Home theatre 家庭影院Horizontal 水平的,横向的Horn 高音号角,号筒,圆号Hornloaded 号角处理Hot 热端,高电位端Hour 小时Howling 啸叫声Howlround 啸叫H.P headphone 头戴式耳机HPA haas pan allochthonous 哈斯声像漂移HPF high pass filter 高通滤波器HQ high quality 高质量,高品位Hyper Condenser 超心型的HZ hertz 赫兹H hard 硬的音响效果特征IIC integrated circuit 集成电路ID identification 识别ID identify 标志Idle 空载的,无效果的IDTV improved definition television 改进清晰度电视系统IEC international electrical commission 国际电工委员会IEEE institute of electrical&electronic engineers 电气及电子工程师学会IF intermidiate frequency 中频的I/F interface 接口IHF the institute of high fidelity 高保真学会IIR infinite-duration impulse response 无限冲激响应IKA Interactive knee adapt 互调拐点适配,软拐点I/O input/output 输入/输出IM impulse modulation 脉冲调剂IM image 影象IMD intermodulation distortion 互调失真IMP impedance 阻抗IMP impedence 阻抗IMP interface message processor 接口信息处理机Improper 错误的IN inductor 感应器IN input 输入IN inverter 反演器,倒相器Inactive 暂停,失效的INC incoming 引入线INC increase 增高INCOM intercom 内部通话(系统)In phase 同相IND index 索引,标志,指数IND indicator 指示器Indicator 显示器,指示器Indirect 间接Inductance 电感Induction 感应,引入INF infinite 无限大Infrared 红外线的Infra-red remote control 红外线遥控INH inhibit 抑制,禁止Initial 声母,初始化In/Out 加与不加选择(相当于旁路)开关,接通开关Infinite 无限的,非限定的Increase 增加Initial Delay 早期延时,初次延时Inject 注入,置入Inlead 引入线Inlet 引入线,插入In-line 串联的,在线的INP input 输入(端口)INV invertor 倒相器,翻转器,反相器,变换器Inverse 倒相Inverseve Rev 颠倒式混响效果Invert 轮流,反转I/O in/out 输入/输出(接口),信号插入接口I/Oinstead of 替代IPE integrated parameter editing 综合参量编辑IR infrared sensor 红外线传感器IROA impulse response optimum algorithm 脉冲响应最佳算法IS information separators 信息分隔字符IS in service 不中断服务ISO International Standardization Organization 国际标准化组织Input 输入Indicator 显示器,指示灯INS insert 插入(信号),插入接口INSEL input select 输入选择INST instant 直接的,实时INST institution 建立,设置INST instrument 仪器,乐器Instrument 乐器Insulator 绝缘体INT intake 进入,入口INT intensity 强度,烈度INT interior 内部INT interrupter 断路器Integrated 组合的Integrated amplifier 前置-功率放大器,综合功率放大器Intelligate 智能化噪声门Intelligibility 可懂度Interactie 相互作用,人机对话,软拐点Interval 音高差别Integrated 集成的,完全的Intercom 对讲,通话Interconnect 互相联系Inter cut 插播Interface 接口,对话装置Interference 干扰,干涉,串扰Interim 临时的,过渡特征Intermodulation 互调,内调制Intermodulation distortion 交越失真Internal 内存,对讲机Internally 在内部,内存Inter parameter 内部参数Interval 音高差别Interplay 相互作用,内部播放Interval shifter 音歇移相器Intimacy 亲切感Intonation 声调INTRO introduction 介绍,浏览,引入,(乐曲的)前奏INTRO sacn 曲头检索(节目搜索)INTRO sensor 曲头读出器(节目查询)Introskip 内移,内跳ISS insertion test signal 插入切换信号ISS interference suppression switch 干扰抑制开关ITS insertion test signal 插入测试信号IV interval 间隔搜索IV inverter 倒相器IWC interrupted wave 断续波IX index 标盘,指针,索引。
Foobar2000播放器的设置一、音质优化部分1.“输出数据格式”这个因你的是多少bit声卡而定,不知道自己的声卡是多少的找一下资料。
高于16位(bit)才选“抖动(dither)”,目前一般的低端声卡大部分是16位。
2.注意“抖动”会较大占用资源。
3.关掉“显示削波失真警告”。
4.音量控制-3dB可减少削波(clipping)。
可以使用foobar2000控制软件自身音量,但要小于或等于-3dB(如-4dB)。
1.红框内的上下顺序不能错,往下看如果你决定不使用红框内某个DSP,要移到右面。
2.SB16、AWE32、AWE64和其它类似的ISA soundcard的声卡不用重采样。
3.加“音量控制”的作用前面说过了。
4.用耳机听的话,“简单环绕”能增大空间感,喜欢这种感觉可以加上。
类似这样效果更好的第三方插件自己找找。
5.如果你还需要增加DSP请按以下顺序添加:Resampler(重采样)=>[其他DSPs]=>音量控制=>[某个limiter(限幅器)]1.均衡器,作用是拟补播放设备频率响应的不足,例如低音弱就调高一点。
最好当然是厂家给了产品频率响应图+上自己到医院验到耳朵的频率响应图。
高频部分衰减的话有助于减低听觉疲劳。
不懂的请看《资料篇》信号频率部分介绍。
2.CS46XX系列自带了硬件均衡器,建议不用foobar2000的均衡器。
3.部分耳机频率响可可参考以下网址(它里面的耳机应该会越来越多的):/layout.php?topicID=10设置后应另找地方保存方案。
1.如果使用了上面的重采样,推荐数值(参考自DearHoney的RMAA数据库):44.1khz (44100 Hz):SB16、AWE32、AWE64和其它类似的ISA声卡。
48khz(48000 Hz):SB PCI、SB Live、Audigy1、Audigy2、Extigy、Philips AE、Sonic Fury、Yamaha 7x4等目前多数一般声卡。
DirectSound 与Waveout的区别Q Directsound 与 Waveout 有何不同?A Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(ApplicationProgramming Interface,简称API)。
旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在 Wav eout 的完成度很高(因为 waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用 Waveout 输出。
然而 Waveout 的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。
这显示在Win2kXP下的 Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此Win2kXP下 Waveout 的完成度很糟,它没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。
Directsound 是种较新、较现代化的声音播放 API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。
Directsound 支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层(如果某些功能硬件无法支持,可以用软件来仿真,因此程序设计师无须担心他们的新 l33t码无法在旧的声霸卡16上运作)。
一般来说,只要你的操作系统安装了适当的声卡驱动程序及最新的 DirectX,Direstsound 都应该可以运作的很好(除了WinNT4以外)。
在Win2kXP下,Directsound 比 waveout 更好,因为在这些操作系统里,Directsound 的完成度相对的比 waveout 来的更高(比 waveout 占用较少的CPU资源,自由度较高,且不会有 Waveout 常见的小毛病)。
Directsound 原本是被设计来让游戏利用系统的硬件加速功能,而无须直接接触低阶的硬件函数(就如同 DirectX 其它的组件)。
[教学]Foobar2000源码输出至功放全攻略Foobar2000源码输出至功放全攻略Foobar2000源码输出至功放全攻略一,安装Foobar2000后,首先不要安装其他任何插件,特别是AC3、DTS的相关插件。
因为我们是把DTS源码输出给功放,所以安装本机解码用的DTS插件只能起反作用,它们会在信号输出至功放前抢先解码,使功放得不到源码,只能得到解码后的PCM数据信号。
如果已安装AC3、DTS相关插件,一律找出来删除,否则它们会起作用将DTS 信号解码输出PCM信号。
这种情况下,功放会显示播放PCM信号,若是HDMI连接的功放,就能完整听到所有声道发声,若是光钎或同轴连接的功放,则只能听到两个前主声道发声。
此时foobar2000的音量控制能起作用,可视化部件上也能看到声道变化情况。
我们需要安装的插件有2个,把这2个Dll放到Foobar2000目录下的components目录中。
对WIN7与Vista系统来说,第一是spdif插件,靠他spdif输出。
foo_spdif.dll第二是wasapi输出插件,输出也靠他。
foo_out_wasapi.dll对XP系统来说,第一是spdif插件,靠他spdif输出。
foo_spdif.dll第二是ks输出插件,输出也靠他。
foo_out_ks.dll二,插件放到components目录后,启动Foorbar2000就会自动调用,进入“文件—参数选项—播放”,我们有2个地方需要设置:首先,设置Spdif选项,2个enable都要勾选上,至于用Waveout输出还是directsound输出,建议用后者。
对于后面两个勾选项,可以不选,若不成功则可以勾选测试。
第二个需要设置的,是输出,这就是全局输出设置。
在WIN7或Vista系统中,一定要下拉选择WASAPI对应的SPDIF输出设备。
在没安装WASAPI插件前,是没这个设备的,使用本机SPDIF输出,只能是立体声PCM,不能实现DTS-CD源码输出。
DirectSound 与Waveout的区别.txt你无法改变别人,但你可以改变自己;你无法改变天气,但你可以改变心情;你无法改变生命长度,但你可以拓展它的宽度。
DirectSound 与Waveout 的区别Q Directsound 与 Waveout 有何不同?A Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(ApplicationProgramming Interface,简称API)。
旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在 Wav eout 的完成度很高(因为 waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用 Waveout 输出。
然而 Waveout 的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。
这显示在Win2kXP下的 Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此Win2kXP下 Waveout 的完成度很糟,它没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。
Directsound 是种较新、较现代化的声音播放 API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。
Directsound 支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层(如果某些功能硬件无法支持,可以用软件来仿真,因此程序设计师无须担心他们的新 l33t码无法在旧的声霸卡16上运作)。
一般来说,只要你的操作系统安装了适当的声卡驱动程序及最新的 DirectX,Direstsound 都应该可以运作的很好(除了WinNT4以外)。
在Win2kXP下,Directsound 比 waveout 更好,因为在这些操作系统里,Directsound 的完成度相对的比 waveout 来的更高(比 waveout 占用较少的CPU资源,自由度较高,且不会有 Waveout 常见的小毛病)。
Directsound 原本是被设计来让游戏利用系统的硬件加速功能,而无须直接接触低阶的硬件函数(就如同 DirectX 其它的组件)。
Q 为何 Directsound 总是比 waveout 来的小声?A 在Win2kXP中,改变 waveout 的音量似乎会改变整体音量的设定,然而 Directsound 的音量是独立控制的。
换句话说,你用 waveout 来播放音乐,你将音量设为50%,你就会得到50%的音量,然后你用 Directsound 来播放,你将音量设为50%,你只会得到最大音量的25%。
解决之道:别使用 waveout,并在Windows的音量控制中将音量设为最大。
Q Directsound 及 waveout 之间的声音输出品质有所不同吗?A1 在Win2kXP下(或者使用WDM驱动程序),waveout 及 Directsound 只有在传输 PCM 资料给 Windows kernel mixer 上有两点不同。
waveout 只使用软件混音,因此较少造成系统中的特殊问题,而 Dircetsound可以使用硬件混音,因此会造成某些已知的,声音品质的问题。
A2 在Win9x下,Directsound 驱动系统完全的与 waveout 分离,并使用低阶的方式来控制硬件,因此这就像拿两种不同的驱动程序来配合 waveout 及 Directsound。
在使用某些老旧的ISA接口的声卡时,Directsound 为了节省 ISA 总线的频宽,有着会将音讯资料降低取样率至 22khz 8bit (或者其它相近的取样率)的问题。
Q 对于 Directsound 而言,软件混音及硬件混音有何不同?A 在 WinXP sp1、DirectX 8.1 中,无论是使用微软的 Directsound 核心或者是驱动程序来进行硬件混音,都很容易碰到问题。
目前已经证实,在 Winxp 下使用硬件混音来传输音讯资料时,即使是使用不同的声卡,皆会碰上「取样频率」的问题。
特别是某些驱动程序存在已久的问题(著名的创新未来 Audigy 声卡 Skipping 问题,在某些设定中会出现不间断、静态的杂音,甚至在某些例子中,会发生声音品质骤降的情形,天晓得为何会如此!)。
如果你想稳定的运作计算机,那建议你最好把硬件加速给关掉。
硬件混音可以 foobar2000 的偏好设定中的 Driectsound 这个字段里找到 "allow hardware acceleration"。
开启它不代表你就真的激活了这个功能(Directsound 会在没有可用资源时自动使用软件混音)。
关于重新取样(resampling)Q 如果我使用重新取样的功能,能够增进(improve)声音的品质吗?A 不行,你无法利用重新取样来「增进」声音的品质,重新取样是个有耗损的过程。
你可以试看看改变一张 bmp 图片的大小,改过大小的图片会和原本的图片极为相似,不过假如你把两张图都放大(zoom-in)来看,你会发现它们在细节上并不相同。
在某些硬件上,如果你使用高品质的重新取样软件,来避免让你的驱动程序硬件处理重新取样的过程,你可以避免大量资料的损失(也就是避免音讯品质降低)。
我知道某些人在他们的声霸卡16上将取样率提升为 96khz 24bit,并且声称这样能听到较「明亮」的声音(事实上Windows kernel mixer会将取样率降回 44khz 16bit),别听他们所说的话。
Q 我应该将重新取样的参数设为多少比较好?A 首先,你应该查询你声卡的硬件资料。
某些声卡(例:在 Awesome系列以前发售的声霸卡)不需要重新取样,这表示你不需要额外的重新取样就已经得到最好的品质了(不会有重新取样造成的品质降低)。
所有的 Live!系列Audigy系列AC97兼容的声卡,都已经将输出的取样频率固定为 48khz,重新取样的品质会因为驱动程序硬件装置Windows混音设定而改变。
在许多例子中,SSRC重新取样软件会优先于你的硬件驱动程序,因此你需要将重新取样的参数设为 48khz16bits,以避免你的硬件驱动程序来进行它们较差的重新取样。
Q 但是我在我的声霸卡上可以重新取样为 96khz24bits ...A 当然可以,Windows混音器会将取样率降回你硬件能够接受的格式(例如: 48khz16bits),这会造成额外的品质降低。
不要提升取样率,除非你的硬件真的能够接受这些格式。
Ditheringdither 在计算机绘图上称为「递色」,而在处理音讯上,也有着相似的意思。
以下有三张图,大家可以看看 dither 的差异在何处。
原始的图(24bit 高彩),左上角的小方块是从黑框中放大的。
有 dither 的图(8bit 256色),较远处看可以说看不出与原图的差异。
无 dither 的图(8bit 256色),色彩的分布不平顺,与原图可以看出根本的差异。
(图略)启用这个功能,将会在播放波形时Dithering。
如果dithering没有激活,那么foobar20 00将会改用切平。
这意指没有用到的位会被砍掉并丢弃。
在许多较安静的音乐中有淡入或淡出的情况时,会造成「断裂」的听觉效果(也就是淡入出的效果不平顺)。
Dithering只有在你将高位(例如:32bit)的音讯以低位(例如:16bit)来播放时才真正有用。
输出位设定(Output bit depth)这里有个下拉式选单,可以让你选择输出的位率。
如果你有张 24bit 的声卡,你当然会想让那些没有用到的位使用 dither to 24bit 来输出。
即使是 16bit 的声卡,在播放32bit 的音讯时使用 dither to 16bit 也能增进音质。
foobar2000 处理音讯资料的管道如下decoder(32 bit fp)=>[replaygain]=>[DSP]=>downsample to 1624 bit with optional dithering因此当你选择 dither to 1624bit 时,建议你激活dithering。
然而如果设为 32bit是不需要激活dithering,因为从译码器直接传送过来的资料就是 32bit。
关于 Kernel StreamingQ 何谓 Kernel Streaming ?A Kernel Streaming 会绕过 Windows kernel mixer,直接输出音讯资料给声卡。
这种方式有着较低的输出延迟,也许可以被视为 ASIO output 之外的另一种选择。
Q 我应该用 Kernel Streaming 吗?A 如果你的声卡及驱动程序能支持,且你使用 Kernel Streaming 没有什么问题的情况下,我会建议你使用Kernel Streaming 。
Q 为何使用 Kernel Streaming 来输出,比使用 Directsound 输出,感觉声音变的更大声或者明亮?A 声音并没有变的明亮,只有变大声。
因为输出资料给声卡的方式不同,因为绕过了Windows 的混音器,音量控制(wave)对于 Kernel Streaming 是无效的,而且都以最大音量来输出。
如果你将音量控制中的wave 音量设为最大,并使用 Directsound 输出,你会发现音质和Kernel Streaming 输出没什么不同。
Q 哪些操作系统可以使用 Kernel Streaming ?A Kernel Streaming 只能在 Windows 2000 及 Windows XP 上运作,有人说应该可以在Windows ME 上运作。
如何设置一打开 foobar2000, 你会发现它连 play, stop 这些基本的按钮都没有, 你可以到 Fo obar2000>Preferences>Display 里, 选 Show buttons, 接着到 DSP Manager, 把右边的 Resampler 移到左边, 然后在 DSP Manager 下的 Resampler 里, 把 Target sample rate 设定成你 soundcard 本身的 samplerate 以下是一些建议数值 (参考自 DearHoney 的 RMAA 数据库)44100 - 16, AWE32, AWE64 和其它类似的 ISA soundcard48000 - PCI, Live, Audigy1, Audigy2, Extigy, Philips AE, Sonic Fury, Yamaha 7x4 和一般的 onboard soundcard96000 - Audigy2 和一些真正支持 96khz 的 soundcard, 例如 Terratec 的在使用 Resampler 之后, 再试试播放上面提及的两个测试讯号, 听听是否只听到很纯很尖的超高频声音, 而且听不出两个档案的分别。