02_02_Android用户界面开发
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Android⽤户注册界⾯简单设计本⽂实例为⼤家分享了Android⽤户注册界⾯的设计,供⼤家参考,具体内容如下I. 实例⽬标设计⼀个⽤户注册界⾯,在其中要使⽤到⼀些基础控件,如⽂本框、编辑框、按钮、复选框等控件II. 技术分析⾸先在布局⽂件中使⽤控件的标记来配置所需要的各个控件,然后在主Activity中获取到该控件,给其添加监听器来监听其操作,最后在控制台输出所操作的内容。
III. 实现步骤在Eclipse中创建 Android项⽬,名称为 TestUserRegister 。
设计⼀个⽤户注册界⾯,在其中要使⽤到⽂本框、编辑框、按钮、单选按钮、复选框、列表选择框、列表视图、图⽚视图等控件。
(1)在项⽬ res ⽬录下的 drawable_ldpi ⽂件夹中,放⼊两张名称分别为 logo5.jpg 和 background3.jpg 的图⽚,⽤于作为显⽰的 logo 图⽚和背景图⽚。
(2)在项⽬的res/values ⽬录中新建数组资源⽂件 arrays.xml ,在该⽂件中添加两个字符串数组,名称分别为 type 和 care,代码如下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><string-array name = "type"><item>学⽣</item><item>⽼师</item><item>⽩领</item><item>⼯程师</item><item>其他</item></string-array><string-array name = "care"><item>1.保护⽤户个⼈信息</item><item>2.⽤户在本⽹站上不得发布违法信息</item><item>3.保护个⼈账号和密码安全</item><item>4.本⽹站所有权和解释权归本⽹站拥有</item></string-array></resources>(3)在项⽬的res/layout ⽬录下修改 activity _main.xml ⽂件,⾸先将界⾯整体布局改为表格布局,并设置背景,之后添加⼀个图像视图作为 logo 图像显⽰,代码如下:<TableLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:background="@drawable/background3"><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/logo5"android:id="@+id/imageView02"android:layout_margin="5dp"android:adjustViewBounds="true"android:maxWidth="75dp"android:maxHeight="60dp"/></TableLayout>上述代码中,android:adjustViewBounds 属性⽤于设置 ImageView 是否调整⾃⼰的边界来保持所需显⽰图⽚的长度变化,为 true 时表⽰调整⾃⼰的边界来保持所需显⽰图⽚的长度变化; android:maxWidth 和 android:maxHeight 分别表⽰ ImageView 的最⼤宽度和最⼤⾼度。
通信实训报告-Android移动平台开发学院:信息工程学院班级:学号:姓名:实训内容:一.1.Andriod的简介Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。
Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。
Android早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。
底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。
现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。
采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。
2.Android构架图二.1软件下载Android SDK,网址是 .JDK的下载地址。
Eclipse的下载网址是2.Android开发环境搭建第一步:下载Android SDK网址是 ./sdk/index.html 。
Android 1.5之前Google提供了Android SDK开发的完整下载,在Android 1.6之后Google只提供了安装工具在线安装。
Android简单登录界面设计一个登陆界面:允许用户输入用户名,密码;用户点击“Login”之后,如果用户名为admin, 密码为123则显示“登陆成功”;如果用户名密码其中之一不正确,红色字体显示“登陆失败!”首先我们来建立一个新的项目:图标那一步就随便选吧,下一步:这一步与上次有点不同,这次我们不要ADT 帮我们创建任何的Activity,我们只需要一个空的项目。
点击Finish后,我们会发现,项目文件视图下,与上次的不一样,src, res/layout 是空的,这次需要我们自己去添加了。
首先来明确一下我们现在的目标:建立一个包含登录框的界面,并将它显示在我们的手机(模拟器)上。
建立一个界面的主要步骤是什么呢?主要有以下几步:•在res/layout下创建布局文件;•在src下创建Activity子类,并将布局文件与这个Activity联系起来。
•在AndroidManifest.xml程序配置文件中,添加Activity的声明。
我们先来1. 创建布局文件:在Eclipse项目文件中选中layout 文件夹,在工具栏里点击下面图标在弹出的窗口,填上这个xml布局文件的文件名,Root Element 根节点就选择Linearlayout 即可点击下一步,这一步是选择更多配置属性的,暂且不用理会,直接点击Finish。
我们发现,在res/layout 下面多了一个login.xml文件,同时Android 的Layout 编辑器也把它打开了。
切换到“source”代码视图,今天我们不用“所见即所得”的傻瓜拖拽方式。
我们看到xml代码是这样的:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"></LinearLayout>根节点是LinearLayout,即线性布局,所谓线性布局,有点像J2SE上的流式布局,就是其中的UI元素,会按水平或者垂直方向顺序地铺开。
AndroidUI界面编程概览Android UI界面编程常用控件Android UI界面编程概览本文主要对Android UI 用户界面开放的一些基本概念,均不做深入讲解,但可以快速浏览Android开放经常涉及到的一些基本概念和要素。
一、界面元素1. 窗口:Activity应用程序中每个屏幕显示都通过继承和扩展基类Activity实现分类:基本Activity,带内容的Activity(如ListActivity)2. 对话框:Dialog一种显示于Activity之上的界面元素,由Activity管理,用于显示一些临时信息和功能,它比Activity开销小1) 常用对话框:AlertDialog:信息对话框DatePickerDialog,TimePickerDialog:时间日期选择对话框ProgressDialog:进度对话框还可以设置对话框内容为我们自定义的View2) 相关函数:onCreateDialog():创建对话框的实现showDialog():需要显示的时候调用onPrepareDialog():更改已有对话框时调用3. 菜单:Menu一种显示于Activity之上的界面元素,由Activity管理,用于提供用户一些额外的选项和设置1) 常用菜单:Options Menu:按Menu键时从屏幕底部滑出的菜单Context Menu:用户通过在按件上长按调出它Android UI界面编程常用控件Submenu:用于给菜单分类,可被添加到其它菜单上,不能添加到子菜单上2) 相关函数:onCreateOptionMenu():创建菜单(onCreateContextMenu…)onOptionsItemSelected():处理菜单项的单击事件onPrepareOptionsMenu():动态更新4. 可视化控件:ViewView是可视化控件的基类1) 常用控件:TextView, ImageViewButton, CheckBox, RadioButton, ImageButton, ToggleButtonAnalogClock, DigitalClockEditText, List…2) 数据绑定:adapteradapter将控件(如List, GridView)和复杂数据(如数据,键表)绑定起来5. 其它界面元素标题栏二、layout布局的实现设置控件在屏幕上如何排布1. LinearLayout:线性的布局方式最常用,上下或左右的添加控件2. GridView:网格布局控件按照顺序依次填到每个格子里就好了,使界面很整齐3. TableLayout:表格布局以行列形式管理子控件,每行为一个TableRow,TableRow可添加子控件4. AbsoluteLayout:绝对坐标布局可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。
第2章 Android常见界面布局《Android移动开发》学习目标/Target了解View与ViewGroup的简介,能够说出View与ViewGroup的作用和关联掌握界面布局在XML文件中与Java代码中的编写方式,能够独立编写界面布局掌握编写简单Android程序的步骤,能够编写一个HelloWorld程序掌握常见界面布局的特点及使用,能够搭建简单的界面布局章节概述/ Summary在Android应用中,界面由布局和控件组成。
布局好比是建筑里的框架,控件相当于建筑里的砖瓦。
针对界面中控件不同的排列位置,Android定义了相应的布局进行管理。
本章将针对Android界面中常见的布局进行详细地讲解。
01 02 03 04View视图界面布局编写方式界面布局的通用属性线性布局05 06相对布局表格布局07帧布局2.1View视图先定一个小目标!了解View与ViewGroup的简介,能够说出View与ViewGroup的作用和关联所有的UI元素都是通过View与ViewGroup构建的,对于一个Android应用的用户界面来说,ViewGroup作为容器盛装界面中的控件,它可以包含普通的View控件,也可以包含ViewGroup。
2.2界面布局编写方式2.2 界面布局编写方式先定一个小目标!掌握在XML文件中编写布局,能够搭建简单的布局界面掌握在Java代码中编写布局,能够搭建简单的布局界面2.2 界面布局编写方式在实现Android界面效果之前,我们首先需要编写界面布局,界面布局的编写方式有2种,第1种是在XML文件中编写布局,第2种是在Java代码中编写布局。
Ø在XML文件中编写布局:推荐此种方式编写布局u有效的将界面中的布局代码与Java代码隔离,使程序的结构更加清晰。
Ø在Java代码中编写布局u在Android中所有布局和控件的对象都可以通过new关键字创建出来,将创建的View控件添加到ViewGroup布局中,从而实现View控件在布局界面中显示。
在很多类型的应用程序中,菜单是一个常用的用户界面组件。
要提供友好的和前后一致的用户体验,就应该使用Menu APIs把Activity的动作和其他选项展现给用户。
从Android3.0(API 级别11)开始,Android设备不再需要提供一个专用的Menu按钮,随着这种改变,Android应用程序将会从对传统的6项菜单面板的依赖中解脱出来,取而代之的是提供了一个用户展现常用用户动作的操作栏。
尽管针对一些菜单项的设计和用户体验已经改变,但是定义一组动作和选项的语意依然是基于Menu APIs的。
本指南展示了如何创建能够在Android所有版本上演示的三种基本类型的菜单和动作。
选项菜单和操作栏选项菜单(options menu)是针对Activity的主要菜单集合。
它是你放置应用程序中有全局影响的动作的地方,如“搜索”、“编写电子邮件”、和“设置”等功能。
如果你针对Android2.3或更低的版本来开发应用,那么用户要通过按Menu按钮来展现选项菜单面板。
在Android3.0或更高版本上,源于选项菜单的项目是通过操作栏(action bar)来展现的,它由屏幕上的动作项目和剩余的选项组合而成。
从Android3.0开始,Menu按钮被弃用了(有些设备根本就没有这个按钮),因此,你应该使用操作栏来提供对动作和其他选项的访问。
上下菜单和上下文动作模式一个上下文菜单是一个当用户在一个元素上执行long-click事件时才显示的浮动菜单。
它提供了影响选择内容或上下文框架的动作。
当给Android3.0和更高的版本开发应用程序时,你应该改用上下文动作模式(contextual action mode)来确保被选内容的动作。
这种模式把影响选择内容的动作项目显示在屏幕顶部的一个横条中,并允许用户选择多个项目。
弹出菜单一个弹出菜单在一个垂直列表中显示项目的列表,它靠在调用这个菜单的View对象旁边。
它对给相关指定内容提供动作的展现或给一个命令的第二部分提供选项是有好处的。