我国各大城市国家级动漫产业基地的发展模式
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动漫产业的发展大家知道随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,我国动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,特别是2004年以来国家广电总局出台了一系列促进我们影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次作出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。
尤其是去年,国家批准三个卫星电视动画的节目播出。
最近我带队赴上海南京等地调研,又发现的一些新的情况和变化,研究了一些新问题,下面就我了解的情况和信息与思考跟大家一起分享,同时请教在座的专家和同行。
第一,在中国促进动画产业繁荣的大环境可以说正在形成,但是小环境仍亟待培育和发展。
影视动画作为文化产业可以说它独具魅力,它具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、高附加值等特点。
发展影视动画产业对于繁荣优秀民族文化,满足人民群众特别是未成年人精神文化需求有着重要的时代意义。
也是适应经济全球化培育和形成新的经济增长点,推进广电影视产业发展,促进中国文化产业做强做大的重要举措。
2004年以来一个不争的事实正在为越来越多的国内外相关人士关注,即:中国动画产业振兴的政策环境发生着令人振奋的变化。
下面我举几个简单的例子: 2004年5月10日胡锦涛总书记特别在全国加强和改进未成年思想建设会议上强调,要增强大众媒体的责感,要创造良好的舆论环境,要实施精品战略,为未成年人提供更多更好的文化产品和文化服务,要形成尊重未成年人,关心未成年人,帮助未成年人的社会气氛,使他们健康成长,发展成才。
2004年国务院关于加强未成年人思想建设工作会议里面提到,要积极扶持国产动画片的拍摄、创造、制作和播出,逐步形成适应未成年人的特点的动画系列,2004年3月国家广电总局在北京召开了全国影视动画工作会议,可以说这个会议被业内的许多城市称为是具有里程碑意义的会议,在这个会议上从制度、政策、市场管理等环节深入阐述了促进我国动画产业发展的思路和措施,会后正式下发了24条,即关于发展我国影视动画产业的若干意见,这个文件成为我国现阶段影视动画产业发展的政策性的指导文件。
重庆市欲打造全国动漫产业基地扶持政策出台2007-05-16动漫产业是创意经济中最有希望的朝阳产业,在渝做动漫生意可获政府扶持。
14日,重庆市出台了《关于使用重庆市文化产业发展资金鼓励和扶持动漫产业发展的实施办法》。
重庆搞动漫优势很明显动漫产业前景非常诱人。
早在2004年,全球动漫产业的产值就高达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生品产值则在5000亿美元以上,成为许多国家和地区的重要支柱产业。
我国动漫产业发展也非常迅猛。
2004年,我国动漫产业总产值才117亿元,2005年达到600亿元,2006年产值估计会超过1000亿元。
有关方面称,重庆市正致力于把重庆打造成为全国乃至世界动漫产业的“教育基地”和“生产基地”。
与国内其他省市尤其是沿海城市相比,重庆市发展动漫产业具有四大优势:有一定的产业基础;人才培养体系完备;劳动力成本优势明显;具有发展动漫产业的良好城市环境。
贷款搞创作政府补利息根据重庆市出台的《关于使用重庆市文化产业发展资金鼓励和扶持动漫产业发展的实施办法》,企业为发展动漫产业新建投资项目贷款,政府会给予一次性贷款贴息补助。
具体补助标准为——贷款金额在500万元(含500万元)以下的,给予不超过10万元贷款贴息补助;贷款金额在500万元至1000万元以下(含1000万元),给予不超过30万元贷款贴息补助;贷款金额在1000万元以上的,给予不超过50万元贷款贴息补助。
作品获大奖政府跟着奖企业具有自主知识产权的原创数字动漫影视作品,如果在省级以上电视台播出,政府还要给予一定的奖励。
对于获得国际性重大奖项的动漫原创作品,可一次性获得50万元的奖励;获得国家级、省部级奖励的原创作品,可一次性分别获得20万元、10万元的奖励。
重庆市还鼓励企业、院校设立或合作设立动漫产业研发中心,凡被认定为国家级、省级研发中心,政府一次性分别奖励30万元、20万元。
重庆2010年网游产值实现翻番2011-05-23 11:57:39 来源:重庆晨报“国家级数字出版基地落户重庆后,带来网游产业发展井喷。
河北省动漫产业发展模式借鉴赵红英朱立坤u 课题项目:河北省教育厅课题/河北省动漫教育定位与应用型人才素质培养研究0(课题编号:SZ090397)。
一、动漫产业的发展模式1.美日动漫产业发展模式动漫产业,毋庸置疑无论是形成动漫作品、形成规模,还是形成产业都起源于美国。
20世纪70年代后期,美国形成从动漫创作、动漫策划到动漫投资、制作、生产管理、外包加工、出版发行等一个完整的协作系统,每一个环节都有相关的专业公司或机构来完成。
高科技﹑高投入﹑高产出的/动画大片0发展模式,到2002年时美国动画业的产值已几乎占据全球市场的半壁江山,已达到300多亿美元,使得美国的动漫片甚至成了美国文化的代表。
日本动画起源于50年代,其第一部作品是中国古典文学题材作品5白蛇传6,从此开创日本动漫的历史先河。
日本动画快速发展的原因:首先,日本有着成熟的漫画市场,其消费者是一个从幼儿到成人的广泛的群体,有很多针对特定年龄和特定观众群体的作品;其次,全面开发的动漫经营模式,动画片涉及电影、电视、音乐、出版,甚至还有主题公园、网站资源这些方面,作品、商品、服务这些依附在动画片周围的其他市场的繁荣发展,反过来又会提高动漫作品本身的知名度。
2.国内动漫产业发展模式从5蓝猫6来看国产动漫产业发展。
5蓝猫6是中国三辰卡通集团最大的代言卡通品牌,中国一个系列动画片中的形象,产业化运作被认为是成功的,并且开创国内先例,在各大城市广泛开设5蓝猫6专卖店,并成立蓝猫童装,而且还生产针对儿童的商品,如书包、文具等。
纵观5蓝猫6的发展模式,可以借鉴的成功经验主要有三点:(1)节目创意多元化。
在巩固5蓝猫6卡通创作力的同时,年龄段从低幼对象逐步向上提升。
已制作完成5个系列,1700多集。
开发制作了/中小学多媒体教学软件系列0/蓝猫幼儿教学平台0等系列音像图书产品。
(2)拥有国家级动画产业基地。
在长沙,一个拥有近千动画人才的国家级动画产业基地,并且在北京,杭州都有大批的制作人员。
中国动漫产业的市场分析引言概述:中国动漫产业作为文化产业的重要组成部分,近年来得到了快速发展。
本文将从市场规模、消费者需求、产业链发展、政策支持和发展趋势等五个方面对中国动漫产业的市场进行分析。
一、市场规模:1.1 市场规模的增长:中国动漫市场规模持续扩大,年复合增长率高达10%以上。
1.2 市场细分的发展:动漫市场细分领域多样化,包括电视动画、网络动漫、游戏动漫、漫画出版等。
1.3 地区市场的差异:动漫市场在一线城市、二线城市和三线城市的发展状况有所差异,一线城市市场规模较大,但二三线城市潜力巨大。
二、消费者需求:2.1 年轻人消费占比增加:年轻人对动漫的热爱度高,成为动漫市场的主要消费群体。
2.2 消费渠道多元化:消费者购买动漫产品的渠道包括线上平台、线下商店、动漫展会等多种形式。
2.3 消费观念的变化:消费者对于动漫作品的品质和内容要求提高,对原创作品的关注度增加。
三、产业链发展:3.1 创作环节的提升:中国动漫产业在创作环节逐渐形成专业化、多元化的创作团队,提高作品的品质和创新性。
3.2 衍生品市场的发展:动漫衍生品市场逐渐兴起,包括周边产品、游戏、影视改编等。
3.3 动漫产业与其他产业的融合:动漫产业与电影、游戏、文化旅游等产业的融合不断加深,形成了良好的产业生态链。
四、政策支持:4.1 政府扶持政策:中国政府出台了一系列扶持动漫产业发展的政策,包括税收优惠、资金支持等。
4.2 版权保护措施:政府加强了对动漫作品的版权保护力度,提高了创作者的收益和创作积极性。
4.3 国际交流与合作:政府鼓励动漫产业的国际交流与合作,提升中国动漫在国际市场的影响力。
五、发展趋势:5.1 移动互联网时代的挑战:随着移动互联网的普及,动漫产业需要适应新媒体环境,开拓新的商业模式。
5.2 跨界合作的机遇:动漫产业与其他领域的跨界合作将带来更多商机和创新。
5.3 引进优秀作品与人才:中国动漫产业需要引进更多优秀的作品和人才,提升自身的创作水平和国际竞争力。
中国动漫产业发展概况“动漫”与舶来语“卡通”相比,是一个土生土长的中文词汇,带有明显的中国特色和本土色彩。
在此之前,它所指的内容人们往往称之为漫画、连环画、美术片、动画以及卡通等。
在词汇更迭的背后,这并不仅仅只是一个称呼的变化,而是因为以上这些词语都难以概括这个逐渐浮出水面的新兴产业。
中国动漫产业的由来和界定虽然动漫的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。
令人遗憾的是,在20世纪七八十年代,随着以电视媒体崛起为代表的信息时代的到来,它们开始逐渐淡出社会大众的主流视野。
欧美以及日本,甚至我国港台地区的漫画和动画,开始乘虚而入,短短几年之间就成为广大青少年的新宠,并随后在我国盛极一时,影响至今。
中国动漫的诞生,固然与我国过去的连环画和美术片有着千丝万缕的联系,也不可避免地受到海外卡通片的影响,但最为重要也最易被人们忽视的是,中国的市场经济和信息革命推动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。
我国传媒业已发生了翻天覆地的变化,报刊业基本实现了市场化运营,影视业日趋成熟完善,互联网快速崛起,移动媒体势头迅猛。
在信息革命的推动下,人们正在迎来“读图时代”。
从信息传播角度来看,动漫是一种综合应用文字、图画、图像和声音等多种载体进行艺术创作,并传播信息内容的文化产品,其生动形象的表现形式较单一的文字更讨受众喜欢。
动漫具有浓厚的文化商品属性,它运用艺术再现创作手法开发的作品,必须通过商业化运营,借助现代传播创造出经济和文化价值。
从历史的发展过程来看,无论是漫画还是动画都经历了一个内涵不断拓宽的过程,“动漫”一词同样处于动态的发展过程中,目前我们还难以准确界定它。
目前,动漫比较通行的解释是动画和漫画的统称,特别是指现代连环漫画和动画片。
实际上,动漫的概念日益宽泛,囊括漫画、动画片、游戏、角色扮演、舞台剧,以及以动漫形式表现的各种应用服务等,我们也可以称之为“泛动漫”。
武汉动漫产业发展的现状、问题及对策21世纪以来,随着经济和社会发展水平的提高,现代信息技术和传播技术的进步加快了大众文化的发展进程,以动画影视、漫画卡通、动画游戏等为代表的动漫产业得以迅速发展,动漫产品逐步渗透于人们的日常生活中,其所带来的巨大文化影响和经济价值,成为国家和地方政府大力推动的新兴产业。
在美国、日本、韩国等动漫产业发达国家,动漫产业不仅成为推动经济发展的支柱性产业,而且成为彰显文化软实力与提升市场竞争力的重要标志[1],动漫产业的重要性不言而喻。
2017年2月,文化部颁布的《关于“十三五”时期文化发展改革规划》提出要“加快发展动漫、游戏、创意设计、网络文化等新型文化业态,支持原创动漫创作生产和宣传推广……扶持建设国家动漫产业综合示范园区建设等”,这表明了国家对动漫产业大力扶持的态度。
近年来,武汉充分利用国家和地方政府的利好政策及技术优势,积极推动动漫产业成为国民经济的支柱性产业,推进动漫产业与其他产业融合,以提升武汉文化产业发展的竞争力与影响力。
值得关注的是,尽管动漫市场潜力大、发展前景广阔,但动漫产品制作周期和投资回报周期长且不确定的特点,以及国内外激烈的市场竞争,也决定了武汉动漫产业发展面临挑战。
一武汉动漫产业发展的现状近年来,武汉动漫产业取得了长足的发展,“大动漫”产业业态初具规模,产业整体发展态势良好,正在进入以知识产权为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。
(一)立足自身内容优势,推进与新媒体、新平台融合新媒体采用数字技术、网络技术,通过互联网、无线网络等渠道,利用个人电脑、智能手机等终端,高效、快速、实时地向消费者提供信息和娱乐服务。
当前,新媒体及互联网的快速发展,以及传播渠道的增加,为动漫产业发展带来了新的机遇。
新媒体进入门槛降低、高开放性及消费者众多的特性,使传统的动漫制作、发行、销售及传播形式发生了较大变化[2],为动漫产业提供了更大的发展空间。
在互联网环境下,基于大数据分析与运营,新媒体动漫得以掌握用户的行为数据、动漫消费习惯偏好,从而实现动漫产品的个性化服务,为动漫产业带来全新的发展局面。
常州动漫产业的开发一、常州动漫产业的现状常州在由投资驱动型经济向创新驱动型经济转变的过程中,率先把动漫产业作为创新型产业进行扶持和培育。
几年来,在文化部、广电总局等相关部委的大力支持下,市委市政府确立了政府引导、市场主导、企业主体的发展模式,通过政策资金扶持,产业规划引领,产业资源整合,公共服务平台支撑等举措,常州动画产业基地建设得到了长足的发展,动漫产业正在成为城市经济的新亮点和城市形象的新符号。
(一)基础规模越来越实常州动画产业基地现拥有创业、常新、常裕等三大产业园区,产业用房面积达10万平方米,入驻园区的境内外企业已超140家,形成了动漫研发制作、数字娱乐、网络游戏、服务外包等特色产业集群,形成了原创动漫10000分钟/年以上的生产能力,集聚规模已位居全省之首、全国同类基地前列。
而在此之前的2005年,园区入驻企业尚还不足20家,结构也很单一,销售收入还不足400万元。
(二)竞争实力越来越强武进、常州动画产业基地现园区企业中,共有20家企业成为国家认定的动漫企业,其中2家是国家重点动漫企业,3款动漫产品为国家重点动漫产品,5家企业和5个动漫项目是2009—2010年度国家文化出口重点企业和重点项目,“国家重点动漫企业数”、“国家重点动漫产品数”、“国家文化出口重点企业和重点项目数”均位列江苏之首。
汇聚了如T3、M-Game韩国上市公司、全国第二批动画基地江通动画等一批规模水平高、竞争能力强、发展潜力足的团队。
(三)平台服务越来越优常州动画产业基地公共平台门类齐全、渐成体系,是涵盖产业链的重要环节。
国家级平台主要有:二维无纸动漫技术服务平台、中韩游戏人才培训平台、常州国际动漫艺术周信息交易平台、3D公共技术服务平台、国标委“动漫服务标准”推行平台。
省级平台主要有:产学研联合创新服务平台、CNITO国际服务外包承接中心、服务外包人才培训平台等。
园区自建平台主要有:亚洲动画联盟、投融资平台、动漫衍生产品研发平台、影视动画制作平台、产品产权线上交易平台、游戏研发与运营平台、校企合作人才培训平台、国际交流合作平台、动漫题材专家咨询平台、知识产权维权服务平台等。
我国各大城市国家级动漫产业基地的发展模式中国文化产业网时间: 2007-10-09 【字体:大中小】来源:中国文化市场网
北京:着力打造国际一流动漫产业中心。
今年6月1日,“国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地”挂牌成立。
基地享受国家给予高科技和文化产业的各种优惠政策,同时,基地还将依托高等院校、科研院所建立一批游戏动漫人才培养基地。
未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%,到2010年将实现年产值40亿元,并拉动相关行业实现年400亿元以上的经济收入,并逐步形成动漫和互联网游戏研发制作交易中心。
上海:着手进行动漫人才储备。
2004年,文化部批准的全国第一家“国家动漫产业振兴基地”落户上海,下设教育培训中心、创意中心、国际合作交流中心、展示中心、研发中心和产业孵化中心。
早在2004年11月,就已完成动漫基地建设,注册企业达870家,
软件从业人数9000多人,2005年动漫直接产值40多亿元,带动相关产值320多亿元,上海游戏动漫产业的产值约占全国总量的70%以上,随着上海动漫产业容量越来越大,上海正着手进行人才储备。
广州:抢占动漫产业制高点。
2005年8月18日,“国家网游动漫产业发展(广州)基地挂牌运行。
抢占动漫产业制高点,广州有得天独厚的地理优势,拥有天河软件园这一华南地区软件产业集聚度最高、发展最成熟、规模最大的国家级软件产业基地,还与美国硅谷的美华电脑协会合作建立了广州硅谷软件研发中心,具有雄厚的产业基础和强大的技术力量。
广州还是全国网络游戏和动漫产品的主要集散地之一,对网络游戏和动漫开发人才的培养也走在全国前列,已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链,到2010年动漫产业产值的目标锁定为70亿元。
深圳:以“形象授权”模式进行商业运作。
深圳是我国最早为海外加工动画片的城市也
是我国的动漫影视重镇之一,深圳动漫业曾因港资的进入而最早在中国内地起步并一度领先。
现有影视动漫企业超过300家,聚集了全国70%以上的动漫人才。
不久前,环球数码媒
体科技研究(深圳)有限公司完成了国内首部高清晰三维动画电影《魔比斯环》的制作,打破了国际少数动漫公司对这一领域的垄断,填补了中国三维动画电影的空白。
除亮相各大动漫展外,深圳在电子辞典、儿童药品等商品外包装上频频露脸,以创新的“形象授权”商业运作模式影响了中国动漫业界。
杭州:从动漫加工向自主原创转型。
2004年12月,国家广电总局批准“国家动画产业基地”和“中国美院动画教学研究基地”落户杭州高新区,截至2005年7月,杭州已有动漫游戏企业50多家,规模较大的影视动画生产制作企业20多家,游戏研发、运营企业20多家,从业人员1万余人,初步形成了比较完整的动画产品设计、制作、运营产业链,开始从加工国外动漫产品向自主原创转型。
苏州:政府积极扶植动漫产业。
2005年5月27日,苏州市国际科技园被国家广电总局正式批准为“国家动画产业基地”,园内聚集一批具有一定规模的动漫企业,从业人员三千多人,动画电视剧年生产能力可达800集左右,片长可达1.5万分钟。
2005年,苏州出台了《关于扶植动漫产业发展的政策意见》,主要扶植政策有:对新创办的动漫企业,按其对地方经济贡献的大小,给予一定奖励。
对在苏州生产的原创动画影视片,经批准在国内发行并播出的,予以补助;企业为发展动漫产业向银行贷款的,政府给予贷款贴息补助,对于进入动漫产业基地的企业给予房租减免优惠。
南京:出台了《关于鼓励和扶持动漫产业发展的政策意见(试行)》等一系列政策意见。
相关政策指出,动漫软件开发、网络游戏软件开发、体育文化等行业的企业,每一纳税年度可在销售(营业)收入8%的比例内据实扣除广告支出,超过比例部分的广告支出可无限期向以后纳税年度结转。
对从事网络游戏软件开发的高新技术企业,自登记成立之日起5个纳税年度内,经主管税务机关审核,广告支出可据实扣除。
对符合计算机软件出口条件的动漫软件、网络游戏软件等文化产品出口实行免税,其进项税额不予抵扣或退税。
武汉:出席论坛的东湖开发区动漫办公室主任陈华奋宣布,该区力争用三年左右的时间,建成国内最大的动漫产业基地之一。
9月13日在汉举行的湖北省扶持动漫产业专项会议上,省文化厅厅长杜建国当众表态:大力支持动漫产业。
随着一系列即将出台的扶持政策,在汉的20多家动漫企业将切实感受到春天的来临。
陈华奋介绍说,一期建筑面积1万平方米的动漫产业园已进入硬件设备采购、软件平台打造和企业入驻阶段。
江通动画、数字媒体等动画制作发行企业,以及讯彩科技、盛科网络等动画游戏企业逐渐扎堆,初步形成动漫产品研发、原创、制作、运营和周边产品开发等组成的产业链条。
重庆:动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。
自从国家提出要大力推动文化创意产业后,过去以省为界争建产业基地,如今在重庆已渗透至主城各区。
市信息产业局透露,我市正在或即将建立的动漫基地至少有四个,包括九龙坡区视美动漫产业及教学
基地、沙区大学城数字娱乐动漫基地、南岸区茶园动漫基地、北部新区高新园动漫基地。
这些基地为抢夺稀缺的动漫企业和人才资源,摆起擂台比拼综合优势、招商优惠政策据悉,四大基地中,沙区占地规模达300亩,南岸区除有2万平方米的基地外,还在筹建占地约500亩的动漫园区。
其余两个基地也有圈地计划,打算以基地带动产业链。
业内保守估计,四大基地要正常运转,至少需要约百家动漫企业支撑。
而市信息产业局介绍,我市目前仅有20多家动漫企业,基地对企业的资源争夺战一触即发。
成都:目前,成都专门出台了发展数字娱乐产业、建设数字娱乐产业基地的实施意见及相关细则,为成都动漫产业发展提供了坚强保证。
目前,成都高新区已打造出全国面积最大、聚集企业最多、国家授权支持最多的数字娱乐软件园,产业发展呈现出良好发展势头。
据初步统计,全市共有数字娱乐相关企业60余家,销售收入超过6亿元,带动相关产业产值约30亿元,未来成都动漫产业发展前景将无限广阔。
常州:常州国家动画产业基地构建的“六大平台”:构建国际交流平台,为入住企业打造了三条通往国际市场的通道:长期举办“中国国际(常州)动漫艺术周”;每年一次免费参加韩国“春川动漫节”;与美国迪斯尼公司合作,联合举办中华民族原创动画产品创意征集展。
构建公共技术服务平台。
通过打造在全国具有较强集聚效应的动画后期制作基地,减轻企业投资成本、生产成本,提高工作效率。
以icic剧本中心为载体,构建动画剧本制作平台。
以常州大学城为依托,引进国内外品牌院校,构建人才培育平台。
充分发挥民营企业投资动画产业的积极性,建设8万平方米的卡通数码娱乐城,打造具有一定规模的动画产品及其相关衍生产品交易平台。
构建产品评估咨询平台。
聘请全国40位动漫、网络游戏专家,组建了专家咨询委员会,对基地申请立项的项目,从题材规划、形象开发市场分析进行全方位评估。
在常州动漫基地中制作的动漫产品,只要在省台和中央台播出都会获得市里的加倍奖励。
具体地说,一个三维产品在中央台的播出费是1600元/分钟,常州奖励的制作费就达到3200元/分钟,省台的价钱是800元,常州的奖励是1600元。
如果产品获国家和省的奖励,市里会再加倍奖励。
另外,进驻常州动漫基地的企业,只要真正是做动漫卡通产业的,房租先免一年,第二年减半收取。