实验3 类与对象
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实验三类与对象实验目的●掌握类和对象的概念、定义和访问方法●掌握不同类型成员的访问限制●掌握构造函数和析构函数的使用方法实验示例[例3-1] 运用面向对象程序设计方法编写一个程序,计算两个给定长方形的面积,其类中设计一个用于计算两个长方形的总面积成员函数。
解题思路:设计一个类Rect,包含数据成员len(表示长度)、wid(表示宽度),以及求面积的公有成员函数area()、求两个长方形的总面积成员函数addarea(),并设计两个重载的构造函数。
实现步骤:1.新建Win32 Console Application程序项目2.在文件编辑区窗口编写如下程序代码:#include <>#include <>class Rect{float len,wid;public:Rect(){ }; // 判断今天是否为某雇员的生日、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、#include<>class Date{public:void getdate() // 输出日期,格式:"2000年1月1日"{cout<<y<<"年"<<m<<"月"<<d<<"日";}int getyear() // 返回年份{return y;}int getmonth() // 返回月份{return m;}int getday() // 返回日期{return d;}void setdate(int y1, int m1, int d1) // 设置日期{y=y1;m=m1;d=d1;}private:int y,m,d;};class employee{char name[10];int num;Date birth;public:void set(char a[10],int b){name[10]=a[10];num=b;}void Birth(int y2,int m2,int d2){(y2,m2,d2);}void show(){cout<<"编号为"<<num<<"的雇员生日为";();cout<<endl;}int isBirth(Date a,employee b) // 判断今天是否为某雇员的生日{int mn,my,dn,dy;mn=();my= dn=();dy= if(mn==my&&dn==dy)return 1;elsereturn 0;}};int main(){Date today;(2014,3,27);employee f;("Anna",1);(1992,8,19);();cout<<"今天是";();cout<<endl;if(today,f))cout<<"今天是该雇员的生日。
类与对象的实验报告类与对象的实验报告引言:在计算机科学领域,类与对象是面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)的核心概念之一。
类是一种抽象的数据类型,用于描述具有相同属性和行为的对象集合。
对象则是类的实例,具体化了类的属性和行为。
本实验旨在通过编写一个简单的类与对象的程序,深入理解类与对象的概念及其在编程中的应用。
实验过程:1. 定义一个类:在这个实验中,我们以动物为例,定义了一个名为Animal的类。
该类具有以下属性和行为:- 属性:名称、年龄、种类- 行为:吃、睡、叫2. 创建对象:在主程序中,我们创建了两个Animal对象,分别代表一只狗和一只猫。
通过调用构造函数,为对象的属性赋值。
3. 调用对象的方法:我们通过调用对象的方法,模拟了动物的行为。
例如,我们调用了eat()方法,让动物吃东西;调用了sleep()方法,让动物睡觉;调用了make_sound()方法,让动物发出叫声。
4. 修改对象属性:我们还演示了如何修改对象的属性。
通过调用set_age()方法,我们改变了动物的年龄;通过调用set_type()方法,我们改变了动物的种类。
实验结果:通过运行程序,我们观察到以下结果:- 狗的名称是"旺财",年龄是3岁,种类是"狗"。
狗吃骨头,睡觉时打呼噜,发出汪汪的叫声。
- 猫的名称是"咪咪",年龄是2岁,种类是"猫"。
猫吃鱼,睡觉时打呼噜,发出喵喵的叫声。
- 经过修改后,狗的年龄变为5岁,种类变为"藏獒";猫的年龄变为3岁,种类变为"波斯猫"。
讨论与分析:通过这个实验,我们深入理解了类与对象的概念及其在编程中的应用。
类是一种抽象的模板,用于描述具有相似属性和行为的对象集合。
对象是类的实例,具体化了类的属性和行为。
通过定义类和创建对象,我们可以更好地组织和管理程序的代码。
实验三类与对象专业班级网络1201 学号1218064023 姓名汪枭涵实验学时 2 实验类型验证性实验地点数计学院实验中心实验时间指导老师曹记东实验成绩年月日一、实验目的:理解类与对象的定义,理解封装的含义,掌握数据成员的声明与初始化方法,掌握成员方法的定义、返回值、参数传递的方法。
二、实验内容:用面向对象的思想编写一个简单的计算器,能够实现两个数字的加、减、乘、除运算。
三、实验要求:1.根据需求,用面向对象的方式定义一个计算器类(Calculator);2.由于计算器能对两个数字进行各种运算,所以定义两个成员变量表示两个运算数;3.编写4个成员方法,分别实现加(add)、减(minus)、乘(multiple)、除(divide)四类运算。
4.定义构造函数对成员变量赋初值;5.写出实验报告。
四、实验步骤与结果:(由学生按照实验内容完成)public class Calculator {public static double add(double num1, double num2){return num1 + num2;}public static double minus(double num1, double num2){return num1 - num2;}public static double multiple(double num1, double num2){return num1 * num2;}public static double divide(double num1, double num2){if(num2 != 0){return num1/num2;}return -1;//除数为0,错误}public static void main(String args[]){System.out.println("加法:15 + 5 = " + add(15, 5));System.out.println("减法:15 + 5 = " + minus(15, 5));System.out.println("乘法:15 + 5 = " + multiple(15, 5));System.out.println("除法:15 + 5 = " + divide(15, 5));}}实验结果:总结:通过本次实验,了解了java的开发环境,掌握了NetBeans的使用方法,同时对一些简单的基本JA V A语言的有了进一步的了解和掌握,对JA V A的一些基本语法也明白的很多,但是因为一开始在语法上存在一定的应用缺陷所以导致在实验的过程遇到了一些问题,最终通过和同学的讨论顺利解决了问题。
实验报告_实验3 类与对象(学生学号_姓名)一、实验目的1.熟悉类的组成,掌握类的声明方法;2.理解构造方法的作用,并掌握构造方法的定义;3.熟练使用访问器和设置器实现信息隐藏和封装;4.熟悉一般方法、构造方法的重载;5.能够正确地区分静态变量与实例变量、静态方法与实例方法的不同,掌握静态变量和静态方法的使用;6.掌握对象的创建、引用和使用及向方法传递参数的方式;7.掌握this关键字的使用以及对象数组的创建和访问;8.掌握Java包的创建、包成员的各种访问方式;9.掌握一维数组:声明,创建,初始化,数组元素的访问;10.掌握多维数组的概念:二维数组的声明,初始化,元素的访问。
二、实验内容与步骤1.请回答下列问题:(1)Cirecle类定义了几个属性?它们的类型、访问权限各为什么?答:两个PI,floatl类型,静态私有权限Radius,float;类型,私有权限(2)类中的“PI”的值可以在程序的方法中更改吗?答:不可以,因为PI为静态变量(3)Cirecle类定义了几个方法?它们的访问权限怎样?答:四个,getRadius(),setRadius(float radius),getPerimeter(),getArea()都是公有权限2.写出Rectangle类的程序代码:class Rectangle{private float width;private float length;public float getWidth( ) 法4.写出OverrideTest中所缺的三行代码:public class OverrideTest {public static void main(String[] args) {ength;j++) ength __________;j++) ength ___________;i++){ e ngth;j++){问题:(1)二维数组如何声明、创建?二维数组的列数是否一定要求相同?答:数据类型数组名[ ][ ] 或数据类型[ ][ ] 数组名;不要求相同。
个人收集整理-ZQ课程名称面向对象程序设计实验项目名称类与对象基础实验(三)学生姓名专业班级学号一. 实验目地和要求.掌握大数处理与类.掌握时间处理类与类、类.掌握异常处理与类二. 实验内容. 编程实现:大整数地数值计算. 编程实现:用大整数求阶乘之和. 编程实现:计算两个日期地天数之差. 编程实现:计算生日信息. 编程实现:数字转换地异常处理三. 实验结果与分析(可将程序运行结果截屏,也可分析运行结果). 编程实现:大整数地数值计算.编写一个应用程序,计算两个大整数地和、差、积和商,并计算一个大整数地因子个数.(部分源码参考讲义)文档来自于网络搜索请分析并回答以下问题:程序源码如下:请将运行结果截图:请比较和地主要区别,并简要说明地主要用途.答:. 编程实现:用大整数求阶乘之和.编写一个应用程序,用计算!…!.要求地值从键盘输入.文档来自于网络搜索请分析并回答以下问题:程序源码如下:请将运行结果截图:. 编程实现:计算两个日期地天数之差.编写应用程序,来计算任意两个日期地天数之差.要求:两个日期用字符串形式输入(比如输入“”表示年月日),需要将日期字符串地年、月、日分别转换为数字形式.文档来自于网络搜索程序源码如下:请将运行结果截图:. 编程实现:生日信息.编写应用程序,计算你地生日还有多少天,你地生日是星期几. 程序源码如下:请将运行结果截图:. 编程实现:数字转换地异常处理.输入两个数,计算两个数想除地结果(考虑除数为地异常情况).程序源码如下:请将运行结果截图:四. 讨论、心得(可写遇到地问题及解决方法,或者对技术地理解等)1 / 1。
类与对象实验报告类与对象实验报告引言:类与对象是面向对象编程的基本概念,通过定义类和创建对象,可以实现对数据和行为的封装,使程序更加模块化和可扩展。
本实验旨在通过实际操作,加深对类与对象的理解,并掌握其基本用法。
实验过程:1. 定义类:在实验开始前,我们首先需要定义一个类。
类是对象的抽象描述,包含了对象的属性和方法。
以汽车为例,我们可以定义一个Car类,其中包含品牌、颜色和速度等属性,以及启动、加速和刹车等方法。
2. 创建对象:在定义了Car类之后,我们可以通过创建对象来实例化该类。
通过使用new关键字,我们可以创建多个汽车对象,每个对象都拥有独立的属性和方法。
例如,我们可以创建一个名为myCar的对象,它是Car类的一个实例。
3. 访问对象的属性和方法:创建了对象之后,我们可以通过点运算符来访问对象的属性和方法。
例如,通过myCar.brand可以获取myCar对象的品牌属性,通过myCar.start()可以调用myCar对象的启动方法。
这样,我们可以通过对象来操作和管理数据,使代码更加清晰和可读。
4. 对象之间的交互:在实际编程中,对象之间经常需要进行交互。
通过在类中定义方法,我们可以实现对象之间的数据传递和信息交流。
例如,我们可以定义一个方法来获取其他汽车对象的速度,并根据这些速度进行比较和判断。
实验结果:通过实验,我们深入了解了类与对象的概念和用法。
通过定义类和创建对象,我们可以更好地组织和管理代码,提高程序的可维护性和可扩展性。
通过访问对象的属性和方法,我们可以实现对数据和行为的封装,使代码更加模块化和易于理解。
通过对象之间的交互,我们可以实现数据的共享和协作,提高程序的效率和灵活性。
实验总结:类与对象是面向对象编程的核心概念,掌握了类与对象的基本用法对于开发高质量的程序至关重要。
通过本次实验,我们加深了对类与对象的理解,并通过实际操作掌握了其基本用法。
在以后的编程过程中,我们可以更加灵活地运用类与对象,提高代码的可读性和可维护性。
类和对象实验报告类和对象实验报告引言:在计算机科学领域中,类和对象是面向对象编程的基本概念。
通过类和对象的使用,可以将现实世界中的事物抽象为计算机程序中的实体,从而更好地描述和处理问题。
本实验将通过一个简单的示例来介绍类和对象的基本概念,并展示它们在实际编程中的应用。
实验目的:1. 理解类和对象的概念;2. 学会创建类和对象,并进行基本的操作;3. 掌握类和对象在程序中的应用。
实验过程:1. 定义一个类:首先,我们需要定义一个类来表示一个学生。
一个学生通常有姓名、年龄和成绩等属性。
我们可以使用Python语言来定义这个类,如下所示:```pythonclass Student:def __init__(self, name, age, score): = nameself.age = ageself.score = score```在上述代码中,我们使用了Python中的类和构造函数的概念。
`__init__`方法是类的构造函数,用于初始化类的属性。
`self`表示类的实例对象本身。
2. 创建对象:在类定义完成后,我们可以创建类的对象。
通过创建对象,我们可以访问和操作类的属性和方法。
下面是创建一个学生对象的示例代码:```pythonstudent1 = Student("张三", 18, 90)```在上述代码中,我们使用`Student`类的构造函数创建了一个名为`student1`的学生对象。
通过传入相应的参数,我们可以为学生对象的属性赋值。
3. 访问对象的属性和方法:一旦对象创建成功,我们就可以通过对象来访问和操作类的属性和方法。
下面是一些访问对象属性和方法的示例代码:```pythonprint() # 输出学生的姓名print(student1.age) # 输出学生的年龄print(student1.score) # 输出学生的成绩def study(self):print(f"{}正在学习")student1.study() # 调用学生对象的study方法```在上述代码中,我们通过对象的名称和点操作符来访问对象的属性和方法。
实验三类与对象实验三类与对象1、实验目的1)使用类来封装对象的属性和功能。
2)掌握类变量与实例变量,以及雷方法与实例方法的区别。
3)掌握使用package和import语句。
2、实验内容1)编写一个Java应用程序,该程序中有3各类:Trangle、Lader和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。
具体要求如下:●Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。
另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。
●Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
●Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。
程序模板:AreaAndLength.java请按模板要求,将【代码】提换为Java程序代码。
class Trangle{double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a, double b, double c){【代码1】//参数a、b、c分别赋值给sideA、sideB、sideC if(【代码2】)//a、b、c构成三角形的条件表达式{ 【代码3】//给boo赋值}else{ 【代码4】//给boo赋值}}double getLength(){ 【代码5】//方法体,要求计算出length的值并返回}public double getArea(){if(boo){double p = (sideA + sideB + sideC) / 2.0;area = Math.sqrt(p * (p – sideA) * (p – sideB) * (p – sideC)); return area;}else{System.out.println(“不是一个三角形,不能计算面积”); return 0;}}public void setABC(double a, double b, double c){【代码6】//参数a、b、c分别赋值给sideA、sideB、sideC if(【代码7】)//a、b、c构成三角形的条件表达式{ 【代码8】//给boo赋值}else{【代码9】//给boo赋值}}}class Lader{double above,bottom,height,area;Lader(double a,double b,double h){ 【代码10】//方法体,将参数a、b、c分别赋值给above、bottom、height }double getArea(){ 【代码11】//方法体,要求计算出area并返回}}class Circle{double radius,area;Circle(double r){ 【代码12】//方法体}double getArea(){ 【代码13】//方法体,要求计算出area并返回}double getLength(){ 【代码14】//getArea方法体的代码,要求计算出length并返回}void setRadius(double newRadius){ radius = newRadius;}}public class AreaAndLength{public static void main(String args[]){double length,area;Circle circle = null;Trangle trangle;Lader lader;【代码15】//创建对象circle【代码16】//创建对象trangle【代码17】//创建对象lader【代码18】//调用Circle方法返回周长并赋值给lengthSystem.out.println(“圆的周长:”+length);【代码19】//调用Circle方法返回面积并赋值给areaSystem.out.println(“圆的面积”+area);【代码20】//调用Trangle方法返回周长并赋值给lengthSystem.out.println(“三角形的周长:”+length);【代码21】//调用Trangle方法返回面积并赋值给areaSystem.out.println(“三角形的面积:“+area);【代码22】//调用Lader方法返回面积并赋值给area;System.out.println(“梯形的面积:”+area);【代码23】//调用Trangle方法设置三个边,要求将三个边修改为12,34,15【代码24】//调用Trangle方法返回面积并赋值给areaSystem.out.println(“三角形的面积:”+area);【代码25】//调用Trangle方法返回周长并赋值给lengthSystem.out.println(“三角形的周长:”+length);}}实验后的练习(1)程序中仅仅省略【代码15】,编译能通过吗?(2)程序中仅仅省略【代码16】,编译能通过吗?(3)程序中仅仅省略【代码15】,运行时出现怎样的异常提示?(4)给Trangle类增加3个方法,分别用来返回3个边:sideA、sideB和sideC(5)让AreaAndLength类中的Circle对象调用方法修改半径,然后输出修改后的半径以及修改半径后的圆的面积和周长。
实验三、类与对象(1)课程 名称 面向对象程序设计成绩 系部班级姓名学号 实验 时间2013年 月 日 8时 0 分~ 9 时 30 分地点机位【实验目的】1、 掌握类和对象的概念、定义和使用方法。
2、 掌握不同特性对象成员的访问方法。
3、 掌握构造函数和析构函数的使用方法。
【实验内容】1.阅读下面程序先找出错误,然后上机调试,使之正常运行。
运行时输入时分秒,检查输出是否正确。
要求:将错误的部分用红色标注出来,改动处加注释说明理由 #include <iostream> using namespace std; class Time {void set_time(void) ; void show_time(void); int hour; int minute; int sec; };Time t; int main() {set_time(); show_time(); return 0; }int set_time(void) {cin>>t.hour; cin>>t.minute; cin>>t.sec; }int show_time(void) {cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl; }将正确的代码粘贴在下面:#include <iostream>using namespace std;class Time{int hour;int minute;int sec;public:void set_time(int h,int m,int s) ;void show_time(void);};void Time::set_time(int h=0,int m=0,int s=0){hour=h;minute=m;sec=s;}void Time::show_time(void){cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;}int main(){Time t;cout<<"出厂设定时间:"<<endl;t.set_time();t.show_time();cout<<"调整设定时间:"<<endl;t.set_time(8,0,0);t.show_time();return 0;}将完成后的程序的运行结果截图在下面(Alt+PrintScreen截取当前活动窗口):2.阅读下面的程序,并按要求回答问题#include <iostream>using namespace std;class Student //类声明,student对象定义{private: //类中的私有成员int num; //类中的数据成员char name[20];char sex;public://类中的公共成员void set_data(int n, char *p,char s) //类中的成员函数{num=n;strcpy(name,p);sex=s;}void display( )//类中的成员函数{cout<<"num: "<<num<<endl;cout<<"name: " <<name<<endl;cout<<"sex: " <<sex<<endl;}};int main(){Student stud1,stud2; //(1)stud1.set_data(1,"He",'f'); //(2)stud2.set_data(2,"She",'m'); //(3)stud1.display(); //(4)stud2.display(); //(5)return 0;}请在程序中标出下面的内容◆类声明;◆对象定义;◆类中的私有成员;◆类中的公共成员;◆类中的数据成员;◆类中的成员函数;◆在成员函数set_data()中,引用了哪些数据成员?num ,name ,sex◆程序执行后,屏幕输出是____?◆◆在main()函数的语句(1)后,调用stud1.display();将会出现什么结果?◆会出现num, name ,sex数据都不对的一组学生信息◆在main()函数的语句(3)后,调用stud2.sex='f';结果会是程序不能执行,为什么会这样?◆Sex 没再主函数定义◆如果要在main()函数的语句(3)后,调用stud2.sex='f';要保证将stud2 对象的性别改为'f',程序应该要做何修改?3.阅读、运行程序后,按要求增加类的功能#include <iostream>using namespace std;class Time{public:void set_time( );void show_time( );private:bool is_time(int, int, int);int hour;int minute;int sec;};int main( ){Time t1;Time &t2=t1;t1.set_time( );t2.show_time( );return 0;}void Time::set_time( ){char c1,c2;cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";while(1){cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;if(c1!=':'||c2!=':')cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;else if (!is_time(hour,minute,sec))cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;elsebreak;}}void Time::show_time( ){cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;}bool Time::is_time(int h,int m, int s){if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)return false;return true;}要求:请在原类基础上,增加下列成员函数,要求前三个设计成内置函数,在main()数中增加适当的调用以展示扩充类定义后的功能(最好能一次运行)。
add_a_sec() //增加1 秒钟add_a_minute() //增加1 分钟add_an_hour() //增加1 小时add_seconds(int) //增加n 秒钟add_minutes(int) //增加n 分钟add_hours(int) //增加n 小时提示:要考虑增加后超出取值范围的情形将完整的代码粘贴在下面。
#include <iostream>using namespace std;class Time{public:void set_time( );void show_time( );void add_a_sec()//增加1 秒钟{sec=sec+1;if(sec==60){minute=minute+1;sec=0;}}void add_a_minute()//增加1 分钟{minute=minute+1;if(minute==60){hour=hour+1;if(hour>=24){hour=hour-24;}minute=0;}}void add_an_hour() //增加1 小时{hour=hour+1;if(hour>=24){hour=0;hour=hour-24;}}void add_seconds(int j) ;//增加n 秒钟void add_minutes(int n); //增加n 分钟void add_hours(int q); //增加n 小时private:bool is_time(int, int, int);int hour;int minute;int sec;};void Time::set_time( ){char c1,c2;cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";while(1){cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;if(c1!=':'||c2!=':')cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;else if (!is_time(hour,minute,sec))cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;elsebreak;}}void Time::add_seconds(int j) //增加n 秒钟{sec=sec+j;if(sec>=60){minute=minute+1;sec=sec-60;}}void Time::add_minutes(int n)//增加n 分钟{minute=minute+n;if(minute>=60){hour=hour+1;minute=minute-60;}}void Time::add_hours(int q)//增加n 小时{hour=hour+q;if(hour>=24){hour=hour-24;}}void Time::show_time( ){cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl; }bool Time::is_time(int h,int m, int s){if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)return false;return true;}int main( ){int j,n,q;Time t1;Time &t2=t1;t1.set_time( );t2.show_time( );cout<<"增加1 秒钟"<<endl;t1.add_a_sec();t2.show_time( );cout<<"增加1 分钟"<<endl;t1.add_a_minute();t2.show_time( );cout<<"增加1 小时"<<endl;t1.add_an_hour();t2.show_time( );cout<<"输入增加秒数"<<endl;cin>>j;t1.add_seconds(j);t2.show_time( );cout<<"输入增加分钟数"<<endl;cin>>n;t1.add_minutes(n);t2.show_time( );cout<<"输入增加小时数"<<endl;cin>>q;t1.add_hours(q);t2.show_time( );return 0;}将完成后的程序的运行结果截图在下面(Alt+PrintScreen截取当前活动窗口):4.仿照上面例子,定义一个Dog类。