装箱跟拆箱的概念
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精心整理C# 基础知识点1、数据类型1.1、值类型、引用类型1.2、预定义类型4.4、异常处理5、程序结构5.1、类5.2、命名空间5.3、Main方法6、程序例子7、作业一数据类型i = 20;j = i;但考虑下面的代码。
这段代码假定已经定义了一个类class1,class1是一个引用类型,它有一个int类型的成员变量Value:class1 x, yx = new class1 ();x.Value = 30;y = x;Console.WriteLine(y.Value);//输出30bool值。
如果以后修改第一个bool变量的值,第二个bool变量的值也不会改变。
这些类型是通过值来复制的。
相反,大多数更复杂的C#数据类型,包括我们自己声明的类都是引用类型。
它们分配在堆中,其生存期可以跨多个函数调用,可以通过一个或几个别名来访问。
CLR(Common Language Runtime公共语言运行库指.NET的运行时支持,包括一个面向对象类型系统和一些运行时服务)执行一种精细的算法来跟踪哪些引用变量仍是可以访问的,哪些引用变量已经不能访问了。
CLR会定期进行清理,删除不能访问的对象,把它们占用的内存返回给操作系统。
这是通过垃圾收集器实现的。
●可以使用object引用绑定任何特定子类型的对象。
●object类型执行许多基本的一般用途的方法,包括Equals()、GetHashCode()、GetType()和ToString()。
用户定义的类可能需要使用一种面向对象技术——重写,提供其中一些方法的替代执行方法。
例如,重写ToString()时,要给类提供一个方法,该方法可以提供类本身的字符串表示。
如果类中没有提供这些方法的实现,编译器就会在对象中选择这些实现,它们在类中的执行不一定正确。
2. string类型C#有string关键字,在翻译为.NET类时,它就是System.string。
有了它,像字符串连接和字符串复制这样的操作就很简单了:string str1 = "Hello ";string str2 = "World";string str3 = str1 + str2; // 字符串连接string s2 = s1;Console.WriteLine("s1 is " + s1);Console.WriteLine("s2 is " + s2);s1 = "another string";Console.WriteLine("s1 is now " + s1);Console.WriteLine("s2 is now " + s2);return 0;}}其输出结果为:显式类型转换,就是强制类型转换。
C#⾯试题整理(带答案)1.维护数据库的完整性、⼀致性、你喜欢⽤触发器还是⾃写业务逻辑?为什么?答:尽可能⽤约束(包括CHECK、主键、唯⼀键、外键、⾮空字段)实现,这种⽅式的效率最好;其次⽤触发器,这种⽅式可以保证⽆论何种业务系统访问数据库都能维持数据库的完整性、⼀致性;最后再考虑⽤⾃写业务逻辑实现,但这种⽅式效率最低、编程最复杂,当为下下之策。
2.什么是事务?什么是锁?答:事务是指⼀个⼯作单元,它包含了⼀组数据操作命令,并且所有的命令作为⼀个整体⼀起向系统提交或撤消请求操作,即这组命令要么都执⾏,要么都不执⾏。
锁是在多⽤户环境中对数据的访问的限制。
SqlServer⾃动锁定特定记录、字段或⽂件,防⽌⽤户访问,以维护数据安全或防⽌并发数据操作问题,锁可以保证事务的完整性和并发性。
3.什么是索引,有什么优点?答:索引象书的⽬录类似,索引使数据库程序⽆需扫描整个表,就可以在其中找到所需要的数据,索引包含了⼀个表中包含值的列表,其中包含了各个值的⾏所存储的位置,索引可以是单个或⼀组列,索引提供的表中数据的逻辑位置,合理划分索引能够⼤⼤提⾼数据库性能。
4.视图是什么?游标是什么?答:视图是⼀种虚拟表,虚拟表具有和物理表相同的功能,可以对虚拟表进⾏增该查操作;视图通常是⼀个或多个表的⾏或列的⼦集;视图的结果更容易理解(修改视图对基表不影响),获取数据更容易(相⽐多表查询更⽅便),限制数据检索(⽐如需要隐藏某些⾏或列),维护更⽅便。
游标对查询出来的结果集作为⼀个单元来有效的处理,游标可以定位在结果集的特定⾏、从结果集的当前位置检索⼀⾏或多⾏、可以对结果集中当前位置进⾏修改、5.什么是存储过程?有什么优点?答:存储过程是⼀组予编译的SQL语句它的优点:1.允许模块化程序设计,就是说只需要创建⼀次过程,以后在程序中就可以调⽤该过程任意次。
2.允许更快执⾏,如果某操作需要执⾏⼤量SQL语句或重复执⾏,存储过程⽐SQL语句执⾏的要快。
装箱跟拆箱的概念
装箱和拆箱是两个在计算机科学中常用的术语,主要用于描述将数据从一种类型转换为另一种类型的操作。
装箱(boxing)是指将一个值类型(如整数、浮点数、字符等)封装为对应的引用类型(如整数类、浮点数类、字符类等)的过程。
在Java中,装箱通常是由编译器自动完成的,例如将int类型的整数自动装箱为Integer类型的对象。
装箱的过程会对原始数据进行封装,使其具有更多的功能,但也会引入一定的性能开销。
拆箱(unboxing)是指将一个引用类型(如包装类对象)解包为对应的值类型(如基本数据类型)的过程。
在Java中,拆箱通常也是由编译器自动完成的,例如将Integer类型的对象自动拆箱为int类型的整数。
拆箱的过程会将引用类型的数据还原为原始的值类型,以便进行计算或其他操作。
装箱和拆箱的概念在Java中特别重要,因为一些集合类(如List、Set)只能存储引用类型的数据,而不能直接存储值类型的数据。
因此,在需要将值类型数据存储到集合类中时,编译器会自动进行装箱操作,将值类型数据封装成引用类型对象存储到集合中;在需要从集合中取出数据进行计算时,编译器会自动进行拆箱操作,将引用类型对象还原为原始值类型进行计算。
这使得值类型的数据可以和引用类型的数据一样方便地在集合类中进行操作。
装箱与拆箱的理解(The boxing and unboxing understanding)About C# boxing and unboxing understandingNET (Common, Type, System), one of the most important technologies and foundations of CTS. As the name suggests, CTS is a generic type system that exists to implement rules that must be followed when applications declare and use these types. .Net divides the whole system into two broad categories -- Value, Type, and Reference Type.. Most OO languages have this weakness because they don't have common ground points for their original types, so they are not really objects in nature, and C++ relies more on objects than objects. The CTS of environment brings convenience to us. First, everything in CTS is an object; second, all objects are derived from a base class -- the System.Object type. This is called the single rooted (singly hierarchy). For more information about System.Object, please refer to Microsoft's technical documentation. One of the biggest features of CTS Value Type is that they cannot be null, and Value Type variables always have a value. When passing the variables of Value Type, the values of the variables are actually passed, rather than the references to the underlying objects". CTS Reference Type is like a pointer to type safety, which can be null. When the value is null, no reference or type is pointed to an object. When a variable of a reference type is declared, it is manipulated by the reference (address) of this variable, not the data.1,Boxing and unboxing is an abstract concept2,The packing is the value type to a reference type; unboxing convert a reference type to a value typeThe use of boxing and unboxing function, through the allowable value of conversion between the type of any value and Object value, types and reference types to link the valueSuch as:Int Val = 100;Object obj = val;Console.WriteLine (object value = {0}, obj);This is a boxing process that converts a value type into a reference typeInt Val = 100;Object obj = val;Int num = (int) obj;Console.WriteLine ("num: {0}", num);This is a process of unpacking, is to convert a value type to a reference type, then the reference type into a value typeNote: the box is over the object to be unpackedIn 3,.NET, the data types are divided into values, types, and references (not equivalent to pointers to C++). In this case, the memory allocation is divided into two ways, one for the stack and the other for the heap. Note: the managed heap.Value types are allocated only in the stack.Reference types allocate memory and managed heaps.The managed heap corresponds to garbage collection.4: what is the packing / unpacking?Boxing: used to store value types in garbage collection heap. Bin is implicit conversion of value types to object types or any interface type that is implemented by this value type.Unboxing: from object type to a value type or from the implementation of the interface interface type to a value type.5: why need packing? (why do you want to change a value type to a reference type? )One of the most common scenarios is to call a method with a parameter of type Object that can support any type of Object for general purpose. When you need to pass a value type, such as Int32, you need to pack.Another use is a non generic container that also defines theelement type as Object in order to guarantee generic use. Therefore, you need to pack the value type data into the container.6: packing / unpacking the internal operation.Boxing:The value type assigns an object instance to the heap and copies the value to the new object. Proceed in three steps.The first step: new allocation of managed heap memory (size to value type, instance size, plus a method, table pointer, and a SyncBlockIndex).The second step: copy the instance field of the value type into the newly allocated memory.The third step: returns the address of the new allocation object in the managed heap. This address is a reference to the object.It is understood that if Int32 is boxed, the returned address points to a Int32. I don't think that's the way it is, but it does have a problem. One is not comprehensive, and the other is pointing to Int32 and not telling its substance (in the managed heap).Unboxing:Check the object instance to make sure it is a boxed value for the given value type. Copies this value from an instance to avalue type variable.A book, just get the part of the unpacking pointer type to the value reference object, and the content is the trigger copy assignment statement. I don't think it's important. The key is the essence of the inspection object instance, unpacking and packing type must match this point, in the IL layer, do not see the principle where, I guess, perhaps calling a method like GetType to remove the type matching (because the need for strict matching).7: the effect of packing / unpacking efficiencyObviously, it can be seen from principle that when the case is packed, the new reference object is generated, which has time consumption, which is the result of reduced efficiency.How should that be done?First of all, packing should be avoided as much as possible.Two kinds of situations such as example 2, all can be avoided, in the first case, can be avoided by overloaded function. In the second case, generics can be avoided.Of course, everything is not absolute. Suppose you want to change the code into a third party assembly. You can't change it, so you can only fill it up.For the optimization of packing / unpacking code, because the C# of boxing and unboxing are implicit, so, the basic methodis to analyze the code and analysis the most direct way is to understand the principle of how the anti node compiled IL code. For example, there may be excess packing in the loop, and you can simply use the method of packing in advance.8: to further understand the packing / unpackingPacking / unpacking and as mentioned above, so simple, such as packing, to refer to objects will be more of a table pointer, this will be what use is it?We can use examples to explore further.For instance。
拆箱概念1. 装箱和拆箱是一个抽象的概念。
2. 装箱是将值类型转换为引用类型;拆箱是将引用类型转换为值类型;利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来。
例如:intval = 100;objectobj = val;Console.WriteLine (“对象的值= {0}", obj);这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程。
intval = 100;objectobj = val;intnum = (int) obj;Console.WriteLine ("num: {0}", num);这是一个拆箱的过程,是将值类型转换为引用类型,再由引用类型转换为值类型的过程。
注:被装过箱的对象才能被拆箱3. .NET中,数据类型划分为值类型和引用(不等同于C++的指针)类型,与此对应,内存分配被分成了两种方式,一为栈,二为堆,注意:是托管堆。
值类型只会在栈中分配;引用类型分配内存与托管堆;托管堆对应于垃圾回收。
4. 装箱/拆箱是什么?装箱:用于在垃圾回收堆中存储值类型。
装箱是值类型到object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。
拆箱:从object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。
5. 为何需要装箱?(为何要将值类型转为引用类型?)一种最普通的场景是,调用一个含类型为Object的参数的方法,该Object可支持任意为型,以便通用。
当你需要将一个值类型(如Int32)传入时,需要装箱。
另一种用法是,一个非泛型的容器,同样是为了保证通用,而将元素类型定义为Object。
于是,要将值类型数据加入容器时,需要装箱。
6. 装箱/拆箱的内部操作。
装箱:对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。
按三步进行。
第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针和一个SyncBlockIndex)。
自动装箱和自动拆箱原理今天咱们来唠唠编程世界里一个挺有趣的话题——自动装箱和自动拆箱。
这俩概念听起来是不是有点神秘兮兮的?别担心,让我用大白话给您讲明白。
咱们先来说说自动装箱。
想象一下,您正在编程,就好像在搭建一个神奇的数字城堡。
有时候您想把一个基本数据类型,比如说一个小小的整数 5 ,当成一个对象来处理。
这时候,自动装箱就像一个神奇的魔法,它能把这个简单的整数 5 瞬间变成一个 Integer 对象。
是不是很神奇?就好像给这个数字穿上了一件华丽的外衣,让它从一个“小透明”变成了一个有身份有地位的“贵族”。
那这个魔法是怎么实现的呢?其实呀,在幕后有一套聪明的机制在运作。
当您写下类似 `Integer num = 5;` 这样的代码时,编译器就会悄悄地施展魔法,帮您把这个基本类型的 5 包装成一个 Integer 对象,然后再赋值给 num 。
这一切都发生得如此自然,您甚至都感觉不到魔法的存在。
再来说说自动拆箱。
这就像是把那个穿上华丽外衣的数字又脱下来,变回原来简单朴素的样子。
比如说,您有一个 Integer 对象 `num` ,然后您要进行一些数学运算,像 `int result = num + 5;` 。
这时候,自动拆箱就登场啦!它会悄悄地把`num` 这个对象变回基本数据类型的整数,然后再进行加法运算。
是不是感觉特别贴心?就好像有个小精灵在背后默默地为您服务,让您的编程变得轻松又愉快。
自动装箱和自动拆箱可给咱们编程带来了不少方便呢!以前没有它们的时候,咱们得自己手动去做这些转换,麻烦得要死。
现在有了这两个小魔法,代码写起来那叫一个流畅,效率也提高了不少。
比如说,在集合框架里,像 ArrayList 这种东西,它可只能装对象。
要是没有自动装箱,您想把一个整数放进去,那可就得自己先手动把它变成对象,多累呀!有了自动装箱,您直接把整数往里扔就行,简单又省事。
不过呢,虽然自动装箱和自动拆箱很方便,但也不是完全没有缺点的。
C#基础语法——C#基本数据类型数据类型主要用于指明变量和常量存储值的类型,C# 语言是一种强类型语言,要求每个变量都必须指定数据类型。
数据类型分为值类型和引用类型两种存储类型:堆、栈。
两种存储释放内存的方式:栈(Stack):退出方法后按先进后出的方式释放,堆(Heap)由GC自动回收。
值类型:数据跟内存都保存在同一位置。
引用类型:引用类型则会有一个指向实际内存区域的指针。
装箱:值类型转引用类型。
拆箱:引用类型转值类型。
从内存存储空间的角度而言,值类型的值是存放到栈中的,每次存取值都会在该内存中操作;引用类型首先会在栈中创建一个引用变量,然后在堆中创建对象本身,再把这个对象所在内存的首地址赋给引用变量。
值类型:简单类型:有符号整型:sbyte、short、int,、long、无符号整型:byte、ushort、uint、ulong、char、float、double、decimal、bool枚举类型:enum结构类型:struct引用类型:类类型:object、string、class接口类型:interface数组类型:int[]、int[,]委托类型:delegate整型所谓整型就是存储整数的类型,按照存储值的范围不同,C# 语言将整型分成了byte 类型、short 类型、int 类型、long 类型等,并分别定义了有符号数和无符号数。
有符号数可以表示负数,无符号数仅能表示正数。
具体的整数类型及其表示范围如下表所示。
从上面的表中可以看出short、int 和long 类型所对应的无符号数类型都是在其类型名称前面加上了u 字符,只有byte 类型比较特殊,它存储一个无符号数,其对应的有符号数则是sbyte。
此外,在C# 语言中默认的整型是int 类型。
每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
例如:int i = new int(); 等价于:Int32 i = new Int32();等价于:int i = 0;等价于:Int32 i = 0;引用类型和值类型都继承自System.Object类。
c#面试问题及答案1、什么是装箱和拆箱?答:装箱就是把值类型转成引用类型:装箱就是把值类型(包括int与结构这样的内置类型)转换为object类型,拆箱就是把引用类型转换为值类型,装箱与拆箱实现了两种类型的互换。
2、对象和类的区分是什么?答:“类”〔Class〕具有相同属性和方法的一组对象的集合 . 类是抽象的概念,仅仅是模板对象是一个你能够看得到、摸得着的详细实体3、什么是类的方法?答:类是由一组具有相同属性和共同行为的实体抽象而来,对象执行的操作通过编写类的方法来实现。
可见,类的方法是一个功能模块,作用是“做一件事”。
4、什么是局部变量,什么是成员变量?答:局部变量是指一个方法中定义的变量;成员变量是指在类范围里定义的变量,也就是之前讲过的属性。
5、静态成员和实例成员的区分?答:运用static修饰的成员称为静态成员,运用实例对象调用的成员称为实例成员6、概述序列化答: 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程。
反序列化那么是从特定存储介质中的数据重新构建对象的过程7、类成员有几种可访问形式?简述可访问形式修饰符的访问权限。
答:可访问形式有 private、 protected、 public、internal;public(公共的) 完全公开,访问不受限制。
protected(爱护的) 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
该类内部和继承类中可以访问。
internal(内部的) 访问仅限于当前程序集。
在同一命名空间内可以访问。
protected internal(内部爱护的) 访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。
private(私有的) 访问仅限于包含类型。
在类的内部才可以访问。
8、继承的特点有哪些?答:C# 继承通过 : 关键字来实现,实现继承的类被称为子类,被继承的类被称为父类,有的也称为基类、超类。
父类和子类的关系是is-a的关系,即子类is-a父类。
9、传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?答: 隐含参数的名称是value,它的类型和属性所声名的类型相同。
java装箱拆箱应用场景Java中装箱拆箱是指将基本数据类型转换为对应的包装类对象,以及将包装类对象转换为基本数据类型。
这个概念在Java中非常重要,应用场景广泛,下面将详细介绍装箱拆箱的应用场景以及其指导意义。
1. 泛型集合类在Java中,泛型集合类是经常使用的数据结构,例如List、Set、Map等。
这些集合类只能存储对象,而不能直接存储基本数据类型。
这时候就需要使用装箱操作,将基本数据类型转换为对应的包装类对象,然后将其添加到集合中。
同样,在需要访问集合中的元素时,需要进行拆箱操作,将包装类对象转换为基本数据类型。
装箱拆箱在泛型集合类中的应用非常广泛,可以使我们更加灵活地处理基本数据类型的集合。
2. 方法重载在方法重载中,有时候参数类型是基本数据类型,而方法的实现中却需要使用包装类对象来完成某些操作。
这时候就需要进行装箱操作,将基本数据类型转换为对应的包装类对象,从而满足方法调用的要求。
装箱操作在方法重载中的应用很常见,可以使方法的参数更加灵活,提高代码的可读性和可维护性。
3. 引用类型和基本类型的转换在Java中,引用类型和基本类型之间是不能直接进行转换的。
然而,在实际开发中,有时候我们需要在两者之间进行转换,这时候就需要用到装箱拆箱操作。
通过装箱操作,我们可以将基本数据类型转换为对应的包装类对象,然后可以进行引用类型之间的转换操作。
同样,通过拆箱操作,我们也可以将包装类对象转换为基本数据类型。
装箱拆箱为引用类型和基本类型之间的转换提供了方便和灵活性。
在使用装箱拆箱操作时,需要注意以下几点:- 装箱操作会创建新的对象,因此可能会带来性能上的开销。
在高性能的场景下,需要谨慎使用装箱操作。
- 自动装箱和拆箱是Java语言提供的语法糖,方便开发人员实现基本数据类型和包装类之间的转换。
但是在运行时,会生成一些额外的代码,因此在性能敏感的场景下,最好通过手动装箱拆箱来控制代码的执行过程。
总而言之,装箱拆箱在Java中的应用场景非常广泛,可以实现基本数据类型和包装类之间的转换,提高代码的灵活性和可读性。
装箱和拆箱的方法
装箱和拆箱是我们在日常生活中经常会遇到的事情。
装箱时,首
先要将所要装入物品按照大小、形状分类,然后选择适合大小的箱子。
在装入物品时,要注意轻重物品分开装,重物品放在下面,轻物品放
在上面,并且要将物品摆放整齐,以免在运输中损坏。
当箱子装满时,还要在箱子内部填充一些松软的物品,如泡沫塑料和纸板等,以保护
物品不受震动和摩擦。
拆箱时,首先要小心打开箱子的封条,然后慢慢将箱盖打开。
在
拆箱时,要特别注意不要将封条割坏,以免影响以后的使用。
当箱子
打开后,我们需要按照物品的分类,一个一个地将物品取出,并且按
照原来的摆放方式整齐地放置。
在拆箱过程中,还要注意不要采用过
激的方式将箱子拆开,以免损坏箱子和物品。
装箱跟拆箱的概念
装箱和拆箱是物流行业中非常重要的概念,它们涉及到货物的包装、运输和处理,对于保障货物的安全和有效进行运输具有重要意义。
在这篇文章中,我将深入解释装箱和拆箱的概念,以及它们在物流中的作用和意义。
首先,让我们来看一下装箱的概念。
装箱,顾名思义就是把货物放入箱子或其他包装容器中,以便进行运输或储存。
在装箱过程中,我们需要考虑到货物的性质、尺寸、重量以及运输方式等因素,选择合适的包装容器,并采取相应的包装方式,确保货物在运输途中不受损坏或丢失。
装箱工作需要有经验和技巧,以确保货物能够安全地到达目的地,减少货物损坏的风险。
装箱的重要性不言而喻。
首先,它可以保护货物免受损坏或丢失。
良好的包装可以有效地减少货物在运输途中受到的冲击和摩擦,避免货物因碰撞或挤压而损坏。
其次,装箱可以提高货物的运输效率。
合适的包装容器和包装方式可以使货物更加紧凑和整齐地摆放,减少货物在运输途中的体积和重量,从而减少运输成本。
此外,装箱还可以提升货物的形象和品质。
精美的包装不仅可以增加货物的吸引力,还可以给客户留下好的印象,提高客户的满意度和信任度。
接下来,让我们转到拆箱的概念。
拆箱就是把货物从包装容器中取出的过程。
在货物到达目的地后,我们需要进行拆箱操作,将货物从包装容器中取出,并进行相应的处理和存放。
拆箱工作同样也是需要技巧和经验的,以避免货物在拆箱过程中受到损坏。
拆箱的作用和意义也是不可或缺的。
首先,拆箱可以让货物得到妥善的处理和存放。
在货物到达目的地后,我们需要对货物进行检查、分类和存放,以保证货物的安全和完整。
其次,拆箱可以帮助我们对货物进行质量和数量的核对。
通过拆箱操作,我们可以及时发现货物的异常和问题,进行相应的处理和解决。
同时,拆箱也是供应链管理中的一个重要环节,对于货物的流通和分配有着重要的作用。
总的来说,装箱和拆箱是物流行业中不可或缺的两个环节,它们对于保障货物的安全和有效进行运输具有重要意义。
合理、科学地进行装箱和拆箱工作,可以有效地降低货物在运输途中的风险,提高货物运输的效率和质量。
同时,它们也是物流服务质量的一项重要指标,对于客户的满意度和信任度有着直接的影响。
因此,我们应该重视装箱和拆箱工作,不断完善和提高相关的技能和经验,为物流行业的发展和进步作出贡献。