2014年人教版高中语文必修3《动物游戏之谜》教案2
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《动物游戏之谜》的教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)了解动物游戏的概念和特点;(2)掌握动物游戏的意义和作用;(3)了解不同动物的游戏行为。
2. 过程与方法:(1)通过观察和分析,培养学生的观察力和思考能力;(2)运用比较研究法,引导学生探讨动物游戏的意义;(3)运用案例分析法,让学生深入了解动物游戏的行为。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对动物的热爱和保护意识;(2)培养学生对自然生态的尊重和保护意识;(3)培养学生积极探究科学奥秘的精神。
二、教学重点与难点1. 教学重点:(1)动物游戏的概念和特点;(2)动物游戏的意义和作用;(3)不同动物的游戏行为。
2. 教学难点:(1)动物游戏的意义和作用;(2)如何分析动物游戏的行为。
三、教学准备1. 教师准备:(1)收集相关的动物游戏资料;(2)制作课件和教学道具。
2. 学生准备:(1)预习相关知识;(2)准备好笔记本和文具。
四、教学过程1. 导入新课(1)利用课件展示动物游戏的图片,引导学生关注;(2)提问:“你们见过动物玩游戏吗?它们为什么会玩游戏?”2. 自主学习(1)让学生阅读教材,了解动物游戏的概念和特点;(2)学生分享学习心得,教师点评并总结。
3. 案例分析(1)教师展示不同动物的游戏行为案例,引导学生分析;(2)学生发表分析意见,教师点评并总结。
4. 课堂讨论(1)引导学生探讨动物游戏的意义和作用;(2)学生分组讨论,分享讨论成果。
5. 知识拓展(1)引导学生了解动物游戏的生物学意义;(2)学生展示拓展资料,教师点评。
五、课后作业1. 观察身边的动物,记录它们的游戏行为;教学反思:本节课结束后,教师应认真反思教学效果,针对学生的反馈情况进行调整教学策略,以提高教学质量和学生的学习兴趣。
关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在课堂上得到充分的锻炼和发展。
六、教学评价1. 学生自评:学生在课后根据自身在课堂上的表现,评价自己在学习态度、参与度、知识掌握等方面的表现。
《动物游戏之谜》教案(人教版高一必修)【知识教育目标】1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。
【能力培养目标】1.巧妙生动的说明文写作方法。
2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。
【德育渗透目标】1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。
2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度和价值观。
【重点、难点及解决办法】1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。
2.知识教学点是本文的学习重点。
【学生活动设计】1.阅读分析全文结构。
2.学习本文准确全面的语言特点。
【课时安排】一课时【教学步骤】一、导入新课提问:谁能说出《现代汉语词典》中对“游戏”一词的准确解释?(目的:学生预习往往只注意查不懂的词,而对课文的核心词、关键词却不注意精确掌握,借此提醒学生)游戏,《现代汉语词典》解释为:①娱乐活动;②玩耍。
小时候,我们都亲身经历了很多游戏,不知道同学们还记得多少?有没有人去想过:我们为什么会游戏?可能大家已经看过或想过这个问题,今天我们不去研究它,我们把眼界放宽,来研究一下动物为什么会游戏。
(板书)动物游戏之谜二、明确目标1.文体简介学生回忆说明文的有关知识:说明顺序:时间空间逻辑说明文结构:总分式并列式递进式科普说明文,介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。
语言准确、全面。
在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。
2.请同学们快速浏览文章,看看文章写了哪些主要内容呢?围绕下列问题理清文章结构。
①文章开头列举了哪些动物游戏的事例?②科学家认为,动物的游戏有几种类型?③科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果?④文章最后对动物游戏之谜是什么,下了结论吗?学生归纳文章的主要内容:①文章先写了动物的各种游戏行为,然后再写各种假说,最后再总结。
高二语文教案:《动物游戏之谜》优秀教学设计(二)高二语文教案:《动物游戏之谜》优秀教学设计(二)教材分析《动物游戏之谜》是高中语文(必修)3第四单元的一篇科普说明文科学是人类认识世界的重要工具,是人类文化的重要组成部分,是标志人类文明的尺度阅读科普文章,可以启迪心志,激发想象,带领我们进入全新的科学天地,在科学海洋中遨游本文思路清晰,内容生动,揭开了动物日常游戏行为的神秘面纱,摆出研究者的种种结论,既让我们扩大了视野,增长了知识,也让我们明白了科学探索永无止境学情分析1、对于高中生来说,初中阶段已经了解了一定的说明文知识(比如说明顺序,说明方法等)不必要再做阐述和讲解。
教学资源多媒体教学目标知识与技能:回顾初中所学科普说明文的特点,了解这篇科普说明文的文体特色。
巧妙生动的说明文写作方法。
过程与方法:在了解并概括文章的大致内容,理清课文层次结构的过程中锻炼学生理解、筛选信息的能力。
情感态度与价值观:发掘文章的人文内涵,珍爱动物。
教学重点让学生理解文章内容,掌握这篇科普说明文总——分——总的形式特点。
教学难点体会这篇科普文中蕴含的丰富的内涵。
教具准备多媒体辅助教学教学过程【复备内容设计】【新课导入】:知识积累,温故知新(1)科普说明文是说明文中的一种,是专门介绍、普及科学知识的工具。
科普说明文遵循科学的原则传授科学知识,主要是自然科学方面的知识,内容相对集中,篇幅不是很长,语言准确简洁,浅显易懂,把科学知识推广到社会各阶层。
(2)科普文的阅读方法把握对象—把握说明对象的特征和本质。
①从语句、语段中找出事物的特征。
②从文章中概括、提炼出事物的特征。
理清思路---弄清楚说明的条理和说明的顺序。
(时间顺序,空间顺序,逻辑顺序)说明方法---下定义、举例子、打比方、列数据、分类别、作比较、画图表、摹状貌等体会语言(说明语言的准确性,说明语言平实、简明的特点,文艺性说明文语言的生动性)【新课内容】:(一)、初读课文,把握对象。
一课时课题动物游戏之谜课型单一教学目标知识目标:1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法;2.注意说明文文体特点,以及科普文自身的特点能力目标:培养学生能按照一定研究方向收集资料的能力,注意将科学与生活联系起来,增加科普文阅读经验和学习乐趣。
德育目标:领悟文中蕴含的人文内涵,培养健康的情感价值观。
教学方法讲授教具准备备课日期重点分清层次结构,学习准确全面的语言特点审核人难点培养学生能按照一定研究方向收集资料的能力,领悟其人文内涵授课日期教学过程教学内容教师活动学生活动一、导入:大家最喜欢的活动应该是玩耍了,在书面语中可以称之为“游戏”,游戏给我们带来了欢乐,让我们难忘,那么,大家有没有观察过动物的游戏呢?动物会玩哪些游戏?它们为什么要进行游戏?可谓是众说纷纭,今天就让我们随着周立明一起去探索动物游戏的奥秘吧!二、明确目标和解题:今天这节课的目标是:理清全文的结构、弄清内容和说明方法,并培养能按照一定研究方向收集资料的能力。
大家看课题,这是一个偏正结构的短语,“之”可以当“的”讲。
它的中心词是什么?“谜”,谜是神秘的、捉摸不定的,比喻一种还没有弄明白的或者难以理解的事物。
三、通读全文,理清架构:那么,动物的游戏不就是玩吗?有什么地方是我们还没有弄明白的或者难以理解的呢?带着这个问题我们来快速阅读全文,弄清楚课文到底都讲了些什么,也就是本节课的目标之一:理清全文的结构。
如果你在读课文的时候觉得哪些句子比较重要,可以画下来,一会儿回答老师问题的时候用上这些句子。
好,现在大部分同学都已经阅读完了,我请同学来说明文章的架构是怎样的。
这篇课文是一篇说明文,又是说明文当中的科普文。
作者既是少年儿童出版社的主编,又是一位研究动物行为的科学家。
科学研究的思维构成一般是:提出问题――分析问题――解决问题。
课文的结构也因此而遵循了“总――分――总”的结构形式。
说明文一般有几种说明顺序?有时间顺序,空间顺序、逻辑顺序,课文运用了哪种说明顺序呢?先总的提出要说明的课题,然后对这个课题分项述说,最后总结归纳,既不是时间顺序也不是空间顺序,是按照一定的逻辑顺序来写的。
高中高二上册语文教案-动物游戏之谜高中高二上册语文教案-动物游戏之谜精选2篇(一)课题:动物游戏之谜目标:通过学习动物游戏之谜,培养学生的观察能力和推理能力,提高学生的语文素养,并加深对动物特点的理解。
教学重点:理解故事情节,掌握故事中的推理方法教学难点:通过推理找出动物与游戏的联系教学准备:教学PPT、动物游戏之谜故事文本、小动物图片、品评卡教学过程:Step 1:导入(5分钟)1. 呈现几张小动物图片,让学生观察并说出他们的特点。
2. 引导学生讨论一些动物的特点,并让学生思考动物之间可能存在哪些游戏。
Step 2:故事导入(10分钟)1. 呈现故事《动物游戏之谜》的标题和主要人物,并让学生预测故事内容。
2. 播放故事视频或直接朗读故事文本。
Step 3:理解故事(15分钟)1. 师生共同梳理故事的主要情节,帮助学生理解故事的内容。
2. 提问学生关于故事的问题,帮助学生回忆和理解故事。
- 故事中主要的动物有哪些?它们的特点是什么?- 动物之间是如何进行游戏的?- 为什么动物要玩这个游戏?Step 4:推理游戏(20分钟)1. 引导学生分析故事中动物的特点和游戏的规则,并让学生推断出动物与游戏之间的联系。
2. 将学生分为小组,每组由一名学生扮演动物,其他组员通过观察动物的特点和动作来猜测该动物参与的游戏。
3. 每个小组可以写下自己的推理结果,并选出最有可能的答案。
4. 小组发表自己的推理结果,并与其他小组进行比较,推理正确的小组可以获得积分奖励。
Step 5:小结(5分钟)1. 通过展示每个小组的推理结果,总结学生对故事的理解和推理能力。
2. 提出问题,让学生思考故事中动物游戏背后的含义,并给予简要的回答。
Step 6:作业布置(5分钟)1. 布置写一篇关于自己和动物之间游戏的短文,要求学生根据自己的经验和想象,描述自己与某种动物进行游戏的情景。
2. 提示学生合理运用课文中的推理方法,通过描写动物的特点和游戏的规则,展现与动物的互动。
《动物游戏之谜》教案一、导入上课前,我们先来做一个小游戏,这里有2张人类亲密的朋友——动物的图片,大家看看这些动物在做什么?请同学们为它们配配音。
这些动物可爱吗?是不是像人类一样在做游戏呢?游戏历来被当做人类的专利,但科学却证明了被人们视为低等的动物也会游戏,他们又为什么游戏呢?今天这堂课就是我们探索动物游戏的解谜之旅,学习周立明的《动物游戏之谜》。
二、解谜之旅1、内容快寻(1)在阅读之前,先看这节课的学习目标。
(2)快速阅读周立明的《动物游戏之谜》,完成内容填写。
一类行为:动物的游戏行为现象提出问题总↓↓↓三种类型:单独游戏、战斗游戏、操纵游戏特征↓分析问题分四说原因:演习说、自娱说、学习说、锻炼说原因↓↓↓最后结论:还有待更深入的研究结论解决问题总快寻信息的方法:锁筛选区抓中心句抓标志语抓关键词(标题和高频率出现词)抓核心词2、谜底精探(1)文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。
所以,文章列举了各种假说。
科学家提出的4种假说的研究的方法,有一个共性,那就是观察动物的游戏动作,总结其规律。
接下来我们就来在文段中筛选信息、归纳要点,在学案中填写四种“假说”的根据和结论。
请同学们分为4小组,分别就一种学说进行探秘,并说明本组筛选概括信息的方法。
概括要点的方法:直接摘录:直接摘抄文章中要点集中的语句。
可以通过文中的标点、层次、过渡性语句,找出文中能够表达主要观点、思想内容的核心词语。
取要整合:就是选取文章中的关键词句,提炼要点,形成概括句。
(2)科学家提出的4种假说,你认同哪一种假说?说说你的理由。
大家还可以大胆提出自己的假说?(3)对于动物游戏现象,课文为什么没有确定的结论?严谨的科学态度,求真、包容的科学精神。
(4)任何作品总会向读者传达一种信息,在这篇文章中,周立明向我们介绍了动物世界存在的令人无法理解的游戏行为,他难道仅仅是为了告诉我们这些研究吗?他的言外之意是什么呢?(研究动物游戏之谜对人类有什么意义?)三、悦读分享1、在我们对动物游戏的解密中发现,科学家们对研究结果使用了“假说”一词,这是一篇科普说明文,请问这体现了怎样的语言特点?准确性。
高中语文《动物游戏之谜》教学教案教学目标1.通过阅读《动物游戏之谜》的文本,了解动物游戏的背景及其意义;2.学习分析小说的情节、人物、语言等要素,掌握小说分析的方法;3.提高学生的阅读能力和文学鉴赏能力。
教学内容读作文本1.背景介绍:动物游戏在现实生活中的应用;2.展示作品:通过阅读小说《动物游戏之谜》了解动物游戏在小说中的应用;3.情节分析:通过学习小说情节分析的方法,分析小说情节的发展过程;4.人物分析:通过学习小说人物分析的方法,分析小说中的主要人物;5.语言分析:通过学习小说语言分析的方法,分析小说的语言特点。
讨论与思考1.小组讨论:同学分组,讨论小说中的疑点并形成结论;2.独立思考:学生以小说为题材展开独立探究,并形成书面报告。
教学方法1.组织阅读活动,引导学生主动思考和分析;2.通过小组讨论和独立思考,激发学生的合作精神和创新意识;3.辅以教师讲解,促进学生对小说的全面理解和掌握。
教学重点和难点教学重点1.学习小说分析的方法和技巧,达到深入阅读的效果;2.分析小说中的人物、语言和情节,进一步提高学生的文学鉴赏能力;3.引导学生对小说中的疑点进行思考和探究,培养学生的创新意识。
教学难点1.学生可能对小说中的疑点缺乏深入的思考,需要教师带领学生展开讨论和思考;2.学生可能对小说语言分析的方法有所困难,需要教师进行示范和讲解。
教学评价1.学生书面报告;2.小组讨论的表现;3.课堂发言和思考的质量。
教学过程第一步:背景介绍1.介绍动物游戏在现实生活中的应用;2.学生对动物游戏的印象和看法。
第二步:小说导入1.展示小说《动物游戏之谜》;2.学生自主阅读和理解;3.学生简单介绍小说内容和印象。
第三步:情节分析1.学习小说情节分析的方法;2.分析小说情节的发展过程。
第四步:人物分析1.学习小说人物分析的方法;2.分析小说中的主要人物。
第五步:语言分析1.学习小说语言分析的方法;2.分析小说的语言特点。
动物游戏之谜·教案【背景资料】一、作者简介周立明,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。
二、动物的游戏(库宝善)人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。
由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。
这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。
祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。
这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作……。
对孩子本身来说,是幸福还是……在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。
玩耍,按原意来说应该是从觅食、自卫和各种约束的活动中解放出来,使肉体和精神充分放松的行为。
但对野生动物来说这种机会真是太少了。
例外的只是一些幼崽,围绕在母亲身边戏闹、玩耍。
因为有母亲守在旁边至少不用愁吃,不用担心敌人攻击等等。
这和人类一样,儿童时代好玩耍,一到成年则越来越少(赌钱之类应不在此例,因为不能达到身心放松之目的)。
设身处地想一想,一点也不奇怪,成年食草类动物,为维持其庞大身躯,不得不去寻找、嚼食大量食物。
一头大象每日要吃200—300公斤树叶和青草,为此24小时中就要花费12—14小时。
熊猫食竹,牛羊食草每每要跑几公里到十几公里;食肉动物也并不轻松,它们的食物是活的、能自动避开,并非肚子一饿立刻就可以到手,有时一周也吃不上一顿,加上它们自己也要躲避人类和更强悍的猛兽,有时还会生病,也有年老体衰,为满足食欲经常要处于精神和肉体极度紧张状态。
高一语文《动物游戏之谜》优秀教案一、教学目标1.理解课文内容,把握文章说明对象的特点及说明顺序。
2.分析课文的语言特色,学习作者生动、准确的说明方法。
3.培养学生独立思考、合作探究的能力,激发学生对生命现象的好奇心和探索欲望。
二、教学重点1.课文内容理解与分析。
2.语言特色与说明方法的学习。
3.培养学生独立思考、合作探究的能力。
三、教学难点1.文章说明顺序的把握。
2.语言特色的理解与运用。
四、教学过程第一课时一、导入1.谈论动物游戏的现象,激发学生兴趣。
2.引导学生关注课文,预测课文内容。
二、自主阅读1.学生自主阅读课文,理解课文内容。
2.学生分享阅读感受,讨论课文说明的对象及其特点。
三、课堂讲解1.教师简要介绍课文背景,帮助学生理解课文内容。
2.教师分析课文说明顺序,引导学生理解文章结构。
四、课堂讨论1.学生分组讨论,分析课文语言特色及说明方法。
2.每组选代表发言,分享讨论成果。
第二课时一、复习导入1.复习上节课的内容,检查学生对课文的理解。
2.引导学生关注课文中的关键语句,为深入学习课文做好准备。
二、课堂讲解1.教师详细讲解课文中的关键语句,帮助学生理解课文内容。
2.教师引导学生分析课文说明顺序,理解文章结构。
三、课堂讨论1.学生分组讨论,分析课文语言特色及说明方法。
2.每组选代表发言,分享讨论成果。
四、实践环节2.每组选代表发言,分享梳理成果。
第三课时一、复习导入1.复习前两节课的内容,检查学生对课文的理解。
2.引导学生关注课文中的实例,为深入学习课文做好准备。
二、课堂讲解1.教师详细讲解课文中的实例,帮助学生理解课文内容。
2.教师引导学生分析课文说明顺序,理解文章结构。
三、课堂讨论1.学生分组讨论,分析课文语言特色及说明方法。
2.每组选代表发言,分享讨论成果。
2.学生进行拓展阅读,了解动物游戏的更多奥秘。
五、作业布置1.根据课文内容,写一篇关于动物游戏的小论文。
2.收集关于动物游戏的资料,进行课堂分享。
动物游戏之谜·教案【背景资料】一、作者简介周立明,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。
二、动物的游戏(库宝善)人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。
由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。
这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。
祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。
这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作……。
对孩子本身来说,是幸福还是……在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。
玩耍,按原意来说应该是从觅食、自卫和各种约束的活动中解放出来,使肉体和精神充分放松的行为。
但对野生动物来说这种机会真是太少了。
例外的只是一些幼崽,围绕在母亲身边戏闹、玩耍。
因为有母亲守在旁边至少不用愁吃,不用担心敌人攻击等等。
这和人类一样,儿童时代好玩耍,一到成年则越来越少(赌钱之类应不在此例,因为不能达到身心放松之目的)。
设身处地想一想,一点也不奇怪,成年食草类动物,为维持其庞大身躯,不得不去寻找、嚼食大量食物。
一头大象每日要吃200—300公斤树叶和青草,为此24小时中就要花费12—14小时。
熊猫食竹,牛羊食草每每要跑几公里到十几公里;食肉动物也并不轻松,它们的食物是活的、能自动避开,并非肚子一饿立刻就可以到手,有时一周也吃不上一顿,加上它们自己也要躲避人类和更强悍的猛兽,有时还会生病,也有年老体衰,为满足食欲经常要处于精神和肉体极度紧张状态。
所以不管哪类动物,在这个弱肉强食的野生动物世界里,真正能放松的时间是极为有限的。
动物,其幼年时代的游戏,除了单纯玩耍目的之外,对其将来生活(这里主要是指觅食、繁殖和护身)是密切相关的。
在人类社会有一种世界各国共通的儿童游戏:“医生瞧病”。
大人们回忆起来,恐怕都会有这种经历,“过家家”,“医生瞧病”。
在现实生活中,患者躺在床上,满脸严肃聚精会神的医生,站在旁边轻轻触摸病人腹部,叩打胸背……。
患者中不少女性,医生则多为男性。
孩子们看到这种情境也自然会加以模仿,其中还包含有一种潜意识,朦朦胧胧的要接触同龄异性的愿望;这是生物界的一种共性,人和动物要组成社会并维持这个社会,必须具有的一种本性,因此儿童时代就会产生这种性的欲望。
而真正生活当中又除了医生这种工作之外,公然触摸异性躯体是会受社会舆论谴责的。
动物世界与人类社会不同,根本不存在这种限制。
小动物们则是经常看到父母间、成年的同类之间公开的交配,这就像争斗、吃食一样极为平常,所以也就试着照样模仿。
春季的动物园里,或乡间看到的羊群、牛群,不时看到有些小猴子、小山羊追在异性小动物后面,趴在背上,腰部拼命向前顶,真像成年动物交尾一样,但是看到它们那种无邪的样子,知道是在游戏。
不用说,这并非生理上的性行为,只不过是模仿父辈性行为的一种游戏。
这与人间的孩子们所做的“医生瞧病”游戏是一样的。
只不过后者是受人类社会所制约,一定程度上受到压抑后变相的性游戏,而动物幼崽则是与实际性行为直接联系了起来。
这对动物长大后的生活是有极大益处的,小时的游戏长大后则要成为现实。
如果不知模仿从小就进行隔离饲养,失去与小伙伴共同游戏的机会,等到长大后则非常不幸。
如猴子,母亲死了,人工喂养长大,这样的猴子就再也不能回猴山了,特别是性生活显得非常困难。
尽管能表现出性欲,但不知道该如何做,结果行为变得异常。
肉食性动物如虎、狮子,经常见到亲子间玩耍的场面,虽为猛兽但看到其兴高采烈的样子也颇为有趣。
小老虎或狮子追着咬父母的尾巴,而尾巴就像一只活的小动物那样甩来甩去,逗得小家伙又蹦又跳,又滚又闹,不时跃起,用前肢捕捉。
高兴时可以玩上一个多小时,累得小老虎或小狮子呼呼直喘。
这样的游戏与长大后真正的捕猎很相似:看定猎物、俯身潜行、悄悄接近、猛然大吼一声跃起,利爪如钩、大口如盆、牙排利刃、尾似钢鞭,试想在这种凶猛的冲击下有何种猎物能幸免于难呢?有时看到有的小老虎在前方潜伏,一只则迎面走来,突然前者跳出,两只小虎便争斗起来,煞有介事打得不可开交,过一会儿可能会交换一下所扮演的角色,这一只伏卧,另一只走来,一场闹剧就又开始了。
这些亲子之戏、兄弟之耍,到长大成熟后也就变成真实的生活了。
联想到儿童们的追逐嬉闹,骑着人装的马打仗,也许就是人类争斗欲望的一种雏型。
肥胖粗笨、憨态可掬的大熊猫,玩起来却很灵活:攀杠、钻圈、踏球、爬山、滑梯,逗得游客哄笑不止,流连忘返,但这些对其长大后起什么作用呢,目前正在研究大熊猫的生态习性,相信将来会得到答案的。
成年兽类几乎没有时间游戏,是说其主要精力用于找寻食物,防止敌人攻击,到了生殖季节还要为争夺配偶而与雄性同伴进行激烈格斗。
但仔细观察,还是可以看到它们戏耍的场面。
有人曾见到过黑猩猩在表演“滑稽戏”和“雨中舞”。
两只雄性同伴,彼此搔首弄姿,像人一样大声嘻笑;天下雨了,这些“男子汉”在雨中发疯似的奔跑转圈、撅断树枝、拔掉青草,雄赳赳作示威状;而这时的雌猩猩则带着幼猩猩们躲在周围的树丛内,围观眼前发生的这场闹剧。
难道这只是玩耍吗?还是出于对自然现象的一种恐惧感而故意作出的姿态?其真正含义不得而知。
如果野生动物被关进了动物园,情况就变了。
在自然状态下的野生动物世界里,它们经常处于高度紧张状态,会出现一些莫名其妙的冲动;关进动物园,丧失了紧张感,不必担心外敌的突袭,肚子饿了准会有人送吃的,发情期用不着争斗新娘就送上门。
这样一来,它们的所有时间几乎都变成了自由时问,但是所过的也就只限于槛中生活了。
和人间一样,虽有余暇但不能干自己所喜欢干的事情:滑雪、溜冰、观剧或看电影,只能在这种受限制的条件下来打发自己多余的精力了。
长此以往,有些动物精神就会出问题,就像人类患神经症一样,出现一些奇奇怪怪的行为,一种在野生状态下看不到的玩“耍”。
黑猩猩所演出的闹剧,也许就是这样发明出来的:早晨,饲养员送来了食物,还没等吃完,游客就进园了,越聚越多,它们会突然摇晃起庞大的身躯,像大相扑运动员那样直立站起,拍手打胸,在众人围观下也许会突然将手中拿的食物,如桔子、香蕉等抛了出去,打游客一个措手不及,引起一片喧哗一阵骚动,哄然大笑会招引来更多观众,将黑猩猩或大猩猩栅栏挤得风雨不透。
有人还会再次将手中桔子、香蕉、巧克力等抛向它们,于是刚才的一幕可能又会重演,这是一种戏耍,但仔细看来大猩猩或黑猩猩的行为似乎显得有点奇怪。
这也可能是猩猩们一种解闷的方式,借此来打发自己的余暇。
但是,这样的消遣法,有时会将猩猩的精神和行为引向歧途。
桔子、香蕉扔完了,它们可能会抓起粪便抛洒,这样一来就要乱套了,客人可能再也笑不起来了,满头满脸臭气哄哄,新衣新帽沾满污秽,其狼狈之状可想而知。
猩猩这种恶作剧在各动物园并不罕见,人少时还好,人越多越来劲,俗称人来疯,在猩猩眼里也许这才够开心。
有时还能见到猩猩们在运动场内的池子里洗手,玩水,突然会将水泼向人群,瞬间的惊愕之后又是一阵哄笑。
水还算是干净东西,有时犯坏,蹲下身子不知干什么,突然用手把尿洒向游客。
动物有时也会拿东西玩耍,在猴山放一面小镜子,勇气十足的年轻猴子首先拿起来,左照右照,近看远看不知道这是什么东西,看到自己的影像倒觉得挺有意思,一会儿举起来,一会儿放下去,招来群猴看热闹,有时把镜子摔碎,一只猴抢一片躲到角落去玩,高兴了甚至可以玩上一天。
最后传到猴王手里,它把这件不寻常之物托在手里看了又看,面部毫无表情;若把一条口袋扔给大猩猩,它们左看看右看看,张开口袋往里瞧,把头伸进袋子,套住头摇晃两手,玩一会就嗤地将袋子撕破,扯成几片,拿了浸在水里洗,就像妇女在河边洗衣服一样,这里边到底有什么含义谁也猜不透,看来洗得还很认真,显示极大乐趣。
在大象栏内放几根木头,可以看到它们用木头来玩耍,先是用脚踏,一看踏不坏,就用鼻子卷起来,一会儿搬到这一会儿搬到那儿,或者高高举起摔到地上,再举再摔。
狼圈、狐圈周围是铁栅栏,基础是水泥,但中间应留出一块空地,这类野兽的兴趣是挖洞,这里挖一个那里挖一个,有时还用刚挖出的土将原先的洞填起来。
挖洞,这在野生状态时是为了作窝,繁殖后代,但现在挖好后并不是为了住,仅仅是为了游戏,借以发泄过剩的精力。
大猩猩小时候很愿意找饲养员玩,拉着手跑,非让抱一抱,逗逗闹闹,但这只能在小时候,最多是其体重与人差不多时,等长到200多公斤了可就要小心了,这东西力大无穷有时不知深浅,一掌下去就会把饲养员打个鼻青脸肿。
由以上可以看出动物与人间的游玩有许多相似之处,都是在幼儿期、儿童期玩耍时间多,越大越少,这是因为小时无忧无虑一切依赖父母;长大一切要靠自己,精神紧张、任务繁重毫无玩之余暇。
动物园里的动物与野生状态不同,时间有余,所以应该研究增加些什么科目进行训练更为合适,忽略了这点有时动物可能会产生神经症,有的则陷于极度紧张,最终会招致躯体疾病。
由此想到人问,如何减轻儿童负担,恢复童年的天真,在游戏、玩耍、娱乐当中训练孩子们的才能,培养起有益的兴趣;过保护方式,强迫性灌输,禁锢式生活,放纵任性等等对孩子们的身心健康可能不会有益处。
(选自《动物与人行为探秘》,北京医科大学、中国协和医科大学联合出版社1992年版)【示范教案】动物游戏之谜【教学目标】一、知识教育目标1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。
二、能力培养目标1.巧妙生动的说明文写作方法。
2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。
三、德育渗透目标1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。
2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
【重点、难点及解决办法】1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。
2.知识教学点是本文的学习重点。
【学生活动设计】1.阅读分析全文结构。
2.学习本文准确全面的语言特点。
【课时安排】1课时【教学步骤】一、导入新课。