魔法门之英雄无敌6——困难难度全英雄评分图文攻略
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英雄无敌6全技能评价★★★★★:所需技能点少,成型容易,本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用全部兵种。
无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。
★★★★:本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用绝大多数兵种。
在特定技能或者特定战术配合下能发挥出极大威力。
无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。
★★★:本身技能效果可观。
技能本身需要特定战术配合,或限制于特定兵种。
只有在前期或者只有在后期才能发挥不错的威力。
或者本身有更好的替代品。
★★:食之无味,弃之可惜。
★:一般实用于进行特种作战的副英雄们!!!星级评价标准战役为主1防御者:评级:★★★★加一定数量的力防也能附带增加士兵的力防,效果如描述所言。
相对于加攻击属性增加英雄攻击而言,防御属性在后期兵多的时候收益较大。
(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)2外交术:评级:★★这个技能在战役中除了能省你几块钱之外没有任何作用。
3领袖魅力:评级:★★★★加一定数量的领导也能附带增加士兵的士气,士气的作用就是提高你士兵2次行动(2次行动时攻击力和移动力减少)的几率。
墓园用户请自行无视.(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)4命运垂青:评级:★★★★加一定数量的命运,也能附带增加士兵的幸运。
幸运的作用就士兵攻击时的伤害偏向于最大伤害。
(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)5启蒙:评级:★★增加25%经验。
对战中可能产生不错的效果,如果你在战役,最好别点。
或者给副英雄点。
6指导:评级:★★快速提高副英雄等级,但实际上随着游戏时间的增加和主英雄等级提高。
未雇佣的英雄会自动提高等级。
这个可以根据需求点用。
7后勤学:评级:★★★★★第一个五星技能,增加3点移动。
速攻可以更快抢到城,逃跑可以让人追不上!!!任何时候都有用。
8探路者II:评级:★★捡东西不消耗移动力。
首先这个技能没BUG检东西真的不消耗移动力,其次捡东西的时候英雄一般都回向前走一步,这时候会消耗移动。
《魔法门6天堂之令》攻略—常用资料魔法门6天堂之令攻略——常用资料魔法门6天堂之令攻略——常用资料一. 恩洛斯地图难度1. 新索匹格镇(容易):大耳怪前哨(非常容易)、废庙(非常容易)、加里克炼铁厂(非常难)2. 铁拳城堡(非常容易):斯那格岩洞(中等)、羊鸣庙(中等)、龙骑兵岩洞(中等)、阴影教隐蔽所(容易)、考勒根的毫宅(中等)3. 浓雾岛(非常容易):银舵前哨(中等)4. 布特雷格湾(非常容易):烈火爵士的大厅(容易)、神拳庙(非常容易)、太阳庙(容易)、海神庙(非常容易)5. 自由天堂(容易):龙骑兵堡垒(中等)、月亮庙(容易)、疯子埃斯里克的坟墓(中等)、下水道(容易)、恩洛斯神使(没有怪物)、控制中心(极难)6. 幽灵沼泽(容易):龙穴(中等)、斯那格的铁矿(中等)、黑摩尔城堡(非常难)7. 冰冻高原(中等):冰风堡垒(中等)、阴影教(中等)8. 银湾镇(中等):银舵堡垒(中等)、独立碑(中等)、军阀堡垒(难)9. 布莱克郡(难):狼穴(难)、巨蛇庙(难)10. 克里格斯(难):阿加的实验室(难)、恶魔据点(中等)、顶级羊鸣庙(难)、克里格斯城堡(非常难)、驯龙者洞穴(非常难)11. 魔鬼水域(中等):阿拉莫斯(非常难)12. 飞龙沙漠(极难):维兰坟墓(非常难)、NWC(非常容易)13. 隐士岛(极难):超级羊鸣庙(难)14. 天堂谷(极难)14. 甜水镇(非常难):蜂房(极难)二. 地图更新时间1. 新索匹格镇:6个月2. 铁拳城堡:24个月3. 浓雾岛:24个月4. 布特雷格湾:8个月5. 自由天堂:24个月6. 幽灵沼泽:6个月7. 冰冻高原:24个月8. 银湾镇:24个月9. 布莱克郡:24个月10. 克里格斯:8个月11. 魔鬼水域:8个月12. 飞龙沙漠:6个月13. 隐士岛:6个月14. 天堂谷:6个月14. 甜水镇:8个月,蜂房(7天)三. 药水配置1.基本红:草莓+空瓶,恢复10点生命力(HP)黄:黄花+空瓶,1小时内暂时增加10点所有基本属性蓝:板蓝根+空瓶,恢复10点法力(MP)2.混合橙:红+黄,暂时增加10点防护力紫:红+蓝,解毒药绿:黄+蓝,暂时增加10点所有元素抗力3.防护(白色药剂)天赐神力:红+橙,施展天赐神力并持续6小时超级能量:黄+橙,暂时增加20点所有属性攻击加速:黄+绿,施展加速术并持续6小时护体石肤:蓝+橙,施展石化皮肤术并持续6小时圣灵佑佐:蓝+紫,施展祝福术并持续6小时超级防御:蓝+绿,暂时增加20点所有元素抗力超级保护:橙+绿,暂时增加20点护甲等级变形:紫+绿,治疗除石化和死亡之外的任何状况4.能力(黑色药剂)力量精髓:红+天赐神力,+15力量-5智力速度精髓:红+攻击加速,+15速度-5个性智力精髓:蓝+护体石肤,+15智力-5力量准确精髓:黄+圣灵佑佐,+15准确-5运气运气精髓:紫+超级防御,+15运气-5准确耐力精髓:黄+超级保护,+15耐力-1其余属性个性精髓:蓝+变形,+15个性-5速度5.年龄(黑色药剂)神力药剂:紫+超级能量,暂时+20级+1岁年龄神奇魔法药剂:绿+超级防御,+100魔力+1岁年龄神医药剂:橙+变形,+100生命值+1岁年龄返老还童:绿+超级能量,-1岁年龄-1所有属性四. 药桶白-运气;红-力量;橙-智力;紫-速度;黄-准确;绿-耐力;蓝-个性;魔法锅-防魔;蒸汽锅-防火。
魔法门6天堂之令攻略——地图4(克里格斯、魔鬼水域、飞龙沙漠)十.克里格斯1.炼金术店2.马车3.酒馆4.喷泉(+30 level temporarily)5.训练大厅(Maximum Level: 80)6.铠甲店7.武器店8.喷泉(teleport to Castle Kriegspire)9.q uest 41 (Emil Lime)10.喷泉(+10 Magic Resistance permanently, but eradicates the drinker)11.喷泉(5.000gp for 5.000 xp)12.专家光明魔法(Nicholas Roth, 2000gp)13.顶级羊鸣庙14.喷泉(+5 Elemental Resistances permanently, but kills the drinker)15.喷泉(+40 AC temporarily)16.烈火神庙(8月), ask Seer in Castle Ironfist (#32)17.克里格斯城堡18.大师弓箭(Desmond Weller, rank 8, Battle Mages)19.恶魔据点20.训龙者洞穴21.方尖碑#4 subquest 722.阿加的实验室23.冰冻神庙(10月), ask Seer in Castle Ironfist (#32)24.隐士for quest 3425.底座for quest 39quest 41:得到宝石蛋任务取得克里格斯,埃米丽任务过程在克里格斯城堡找回宝石蛋,返回克里格斯城镇的埃米丽处。
去克里格斯并进入克里格斯城堡,带回宝石蛋。
报酬 5000 金币,50000 经验,+100声誉恶魔据点1.羊鸣教恶魔,恶魔计划卷轴quest 17顶级羊鸣庙1.入口(需要羊鸣披风quest 42)2.羊鸣教试炼信息(让洞察术达到专家级并穿上羊鸣披风的角色去开门,不然打不开门)subquest 53.箱子里有赞诺费克斯的信件quest 42(需要2个钥匙,如果没有钥匙开箱子会释放怪物)4.羊鸣教牧师身上有魔法师钥匙5.点击羊鸣教首领石脸1,2,3,4 for subquest 56.羊鸣教牧师身上有主教钥匙7.s ubquest 5 (羊鸣教万岁石脸)注:•需要专家或大师洞察术才能开门。
魔法门6地图及任务[1] 魔法门6天堂之令攻略——地图一. 新索匹格1. 酒馆quest 1, quest 2, quest 4 (Andover Potbello)专家鉴定术 (Sheila Loompus, 500gp)专家洞察术 (Tara D'Cathay, 500gp) 2. 加入海盗之巢 (Hejaz Mawsil,25gp)寻找眼镜蛇蛋 (Hejaz Mawsil, 1000gp) 3. 加入终极利刃 (Harold Hess,25gp) 4. 专家健身术 (Erik Salzburg, 500gp) 5. 专家冥想术 (Victor Hosen, 500gp) 6. 加入自我教派 (Violet Dawson, 100gp)quest 7 (Violet Dawson)7. 加入元素教派 (Buford T. Allman, 100gp)quest 5 (Buford T. Allman)8. 铠甲店9. 终极利刃 (Axe, Spear, Staff, Sword, Leather skills, 375gp)10.炼金术店11.武器店12.马车13.杂货店14.专家肢体魔法 (Abdulai Mahgreb, 1000gp) 15.专家心智魔法 (Virgil Holiday, 1000gp) 16.专家灵魂魔法 (Enoch Highridge, 1000gp) 17.训练大厅(Maximum Level: 15)18.专家土系魔法 (Taro, 1000gp)19.专家火系魔法 (Isao Magistrus, 1000gp) 20.海盗之巢 (Merchant, Identify Item, Perception, Disarm Traps, Dagger, 150gp)屋顶传送到飞龙沙漠21.城镇大厅quest 6, subquest 2 (Frank Fairchild)quest 3, quest 8, subquest 1 (Janice)22.银行专家气系魔法 (Cheryl Duncan, 1000gp) 23.时空之门传送点喷泉 (+5 Hit Points)24.喷泉 (+5 Magic Points)25.喷泉 (+10 Might temporarily) 26.神庙27.初级自我教派 (Mind Magic, Body Magic, Spirit Magic, 750gp, spellbooks 1-4)专家学习术 (Donald Retzer, 2000gp) 28.初级元素教派 (Earth Magic, Air Magic, Water Magic, Fire Magic, 750gp, spellbooks 1-4)29.龙塔 quest 3630.大耳怪前哨31.专家棍棒 (Dorf, 2000gp)32.废庙33.专家古代兵器 (Igor)34.幸运神庙 (7月), ask Seer in Castle Ironfist (#32) 35.专家水系魔法(Douglas Hill, 1000gp) 36.加里克冶炼厂37.方尖碑 #15 for subquest 738.码头39.水井 (+2 Luck permanently)40.菜盆 (释放怪物)41.通过桥释放怪物注:1. 岸边有块石头叫岩石,实际是个箱子。
英雄⽆敌6——圣堂⼒泪流攻略 英雄⽆敌6⾥⾯的圣堂是⼀个⾮常b u g的英雄,但是对于新⼿玩家来说,初玩的时候可能会觉得不太好操作,其实这个英雄需要在初期加好技能天赋,到后⾯随着英雄的成长,优势也会越加明显。
圣堂⼒泪流攻略 英雄圣堂⼒量泪系,1级天降援兵,2级活⼒再⽣,3级疗伤,4级埋伏术,5级群体活⼒再⽣,以后的加点先不讨论。
兵种不要给修⼥或者禁卫分堆,因为⼀个兵种全灭的话,修⼥是⽆法加⾎的。
假如你15个修⼥⼀堆,那可能敌⽅⼀回合打掉你7个修⼥,但是之后你⽤疗伤,活⼒再⽣等等就补满⾎了。
但是如果你7个,8个修⼥分2堆,那么第⼀回合你7个修⼥那堆直接全灭了,就没有机会补⾎了。
哨卫也是,有⼈喜欢80个哨卫,分出3个站修⼥⾝边分担伤害,但是有可能敌⼈第⼀回合直接⼀⼑砍死了⼏个修⼥和这3个哨卫,然后他们就永垂不朽了。
“损失很⼩和⽆损,难度有时候是天壤之别”。
可能我第⼀次打就损失3个哨卫胜出,但是做到⽆损却是反复打了3遍,动了很多脑筋才做到。
甚⾄为了这⼀战⽆损,特意从头打这⼀关,点出某个特定技能点才做到。
然后拿哨卫,弩⼿和修⼥这个第⼀关经典兵种组合来说(有狮鹫就完全代替哨卫即可)。
看你拥有的治疗技能,有英雄的疗伤和活⼒再⽣,天降援兵,种族技能⽆敌,还有修⼥的2⼜奶。
那么你就要合理分配这⼏个技能在战⽃过程中的利⽤效率,尽量减少过量治疗。
即使是⼒量英雄,前期也并不需要考虑缺魔的问题,只要你别⽤魔法⽤的太邪乎……疗伤和活⼒再⽣相⽐,活⼒再⽣是H O T,总回复量较⼤⽽每回合回复量较⼩,那么合适给谁⽤呢?显然是已经掉⾎⾮常严重,疗伤都只能回⼀半⾎的单位,⽐如修⼥M M开场遭强暴……,或者是哨卫这种⾁盾,每回合都在受到伤害,掉⼀点⾎就补回⼀点⾎。
那么疗伤呢?那就是看掉了⼀些⾎,直接加⼀⼜(不过量),或者接近战⽃尾声,迅速给补满⾎,然后给敌⽅最后⼀击,达到⽆损。
活⼒再⽣和疗伤最⼤的缺陷,不是缺魔,⽽是4回合的冷却。
魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。
所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。
H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。
如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;而圣堂的话如果布阵走位弄好了可以使圣堂占尽优势甚至几乎无解的地步,但若没有弄好的话圣堂会是六族之中死得最惨的一个。
简单来说就是很极端。
另一方面,传统的各种恢复、复活技能,以及高昂的士气,在H6的圣堂中依然保留。
新手玩的话,不是十分推荐用圣堂,虽说圣堂适合稳扎稳打,但若在细微层面出差错的话,是很容易出事的。
2.亡灵。
用一句话来描述亡灵一族的特征,就是“万事俱备,只欠爆发力”。
英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。
三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。
个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。
亡灵擅长削弱敌人,擅长复活,本身慢速,加之没有士气,因此亡灵缺少输出的爆发力,而适合打拖延的战术。
在H6里也确实,任何一族要想和亡灵打拖延或龟缩战术,都是伤不起的。
另外,6代里的因为士气高昂而奖励的额外行动,其杀伤和速度均折半,因而6代里爆士气已经没有前作中那么牛了。
这种新的士气奖励体制对亡灵来说算是占了个小便宜。
总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。
其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中翘楚。
新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。
3.地狱。
3、5代的地狱都比较尴尬,但是到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。
虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱比起来完全是另一个档次了。
地狱就是所谓的“没纪律,有运气”,意即士气不怎么样,但暴击率高。
魔法门6全攻略(2)七、打倒矮人王:A、黑摩尔的斯纳格铁矿:战斗准备:如果有多余技术点的话,不妨让游侠及弓箭手成为战斧专家。
战斗过程:进洞后,会发现两侧有恢复性的泉水,这在自动地图上显示为浅蓝色,不过兄弟认为用不着它们。
先在图书馆附近的地方找到一钥匙;再返回入口处向南走并清理;最后用所得的钥匙开门得斯纳格钥匙。
战斗时间:1天战斗结束:去铁拳的斯纳格岩洞。
B、斯纳格岩洞:战斗过程:如同铁矿,整个地下城的风格很像,除了两个大厅外。
而且岩洞基本上是一单行道,沿走廊前进,一路上有大量蝙蝠;来一大厅,大量矮人和蝙蝠,清理,大厅的“水帘”里有东西可找,地上的水晶堆也有一个会找到珠宝。
再前进,走入口对面类似的通道,可转到最后的大厅,用A项的钥匙开门后,大厅里全是密密麻麻的矮人,身后也有许多;不用像羊鸣庙那样找密门,弓、巫连珠火球朝里招乎,游、牧乎前乎后神拳频频出击;我?我是连长,负责通一指挥调度;矮人们也真不怕死,一个又一个的攻击波,莫非矮人都有武士道精神?幸好,今非昔比,咱虽不济事,可也不会成为狼牙山5壮士;狗日的,还不知谁怕谁呢!最后,在大厅椅子上发现斯纳格的尸体并找到小斧一把,任务完成了。
可白雪公主饭岛爱呢?后据不可靠消息:大厅里发现的斯纳格乃替身,其人与白雪公主从地下河的密道里出逃至东方某群岛上,为纪念连珠火球带来的痛苦回忆,故以火球为标志。
稗官野史不足为信。
战斗时间:1天战斗问题:在通道里墙上会发现“金脉”,大多是让你受伤的,建议不点;墙上还有骷髅是加5点的某一能力或是传送点;其余还有“珠宝”之类的,是钱。
战斗结束:清理未去的地方;回黑摩尔旅馆交差,并可成为战斧大师。
【兵器技术,兄弟是一向不赞成加点的:好的兵器完全可弥补技术上的不足,除非8级大师不然不会有明显提高;但在克里格斯牛头怪身上,会有许多不错的战斧,九点技术成为大师也不错。
一家之言不足为凭。
】八、清理布莱克:战斗目的:找点好装备战斗准备:施展“护身一日”、“天佑一日”等等战斗过程:A先清理山脉的一侧,发现蛇庙及羊鸣庙。
《英雄无敌6》剧情人物图文详解点击查看大图剧情人物介绍1、帕维尔(斯瓦拉的父亲、狮鹫公国大公)《英雄无敌6》剧情中,狮鹫帝国还是神圣帝国的公国,而不是帝国王座的拥有者。
狮鹫公国位于帝国东面,相当于现实世界中斯拉夫民族国家所处的位置。
帕维尔,公国的大公,他是光明之龙的狂热信徒,并且得到猎鹰帝国皇帝的信赖。
他的死敌在死前孤注一掷召唤的恶魔杀死了他,他的英勇保护了他的继承人斯拉瓦(Slava)的安全。
点击查看大图a2、斯瓦拉(五大战役主英雄的父亲)战后十五年,新的狮鹫大公斯拉瓦已经是5个孩子的父亲,这些孩子将会成为《英雄无敌6》战役的主角,带领不同的势力进行作战。
点击查看大图3、长子:安东(圣堂势力)长子:安东(Anton),圣堂势力。
大公之子安东从小时候就被只有他自己能听到的声音困扰着。
仅向他言说的天使们将迫使他在和谐与自身进阶之间做出抉择,将他所受的折磨冠以造福全民抑或增长实力的名义。
作为狮鹫大公的长子、爵位的继承人,自从儿时起就有天使在安东的耳边低语。
他们讲述着荣耀与贞洁,却也传达着腐化与背叛。
饱受折磨、犹疑不定的他必须揭穿其中的谎言,并选择他自己的立场。
《英雄无敌6》下载:/game/6Bc5ABu2FSF45956/紧随于父亲斯拉瓦的刺杀之后,安东在二十一岁那年就位狮鹫大公。
他开始认为任何人对光明之龙艾尔拉思的信仰都不及他。
在奇异的声音对他的低语之下,他很快宣布所有非正规的信仰均为非法。
次子:阿纳斯塔西娅(Anastasia),阿纳斯塔西娅死于一场意外;醒来时她已经是一名死灵法师了。
是向唤醒她的人复仇、还是接受她的“新生”,她的选择与竭尽全力摧毁无面者的Young Angels的命运息息相关。
她最后的抉择将会直接决定天使战争与恶魔入侵的结果:亡灵法师是恶魔最强大的敌人。
作为谋杀她父亲的凶手被她挚爱的兄长亲手处死,再被复活为亡灵法师。
她真的杀死了她的父亲吗?如果真是这样,那么为什么?她必须找回她的记忆,来揭开真相!点击查看大图5、三子:基里尔(地狱势力)三子:基里尔(Kiril),在恶魔入侵开始的那一刻,他作为一名夜魔站在两条路的岔口上。
这是本人第三次从头开始打魔法门6。
第一次没有打完,打到黑摩尔城堡拿到4块水晶中的最后一块就作罢了。
第二次升了2次级,结果用了40天(恩诺斯日历)打完。
这回全面总结攻略和以往经验,只进行一次升级,最后结果是15天。
总体原则:完成全部任务(除了僧侣的升级任务和找小王子的任务外--来不及到三月份游戏就结束了)。
不作弊,如利用MM6无限金钱的bug(如NWC大楼),无限经验值的BUG(烈火爵士庙),巫师可以穿钢甲挥舞长剑的BUG。
说到MM6的BUG,最可笑的是那个关于叛徒斯瓦尔席恩的;如果你没完成议会的任务之前,就去取阿尔法水晶,会发现他在隐士岛的那个顶级羊鸣庙内,把他打死,拿到水晶后回自由天堂议会,想想会出现什么情况?选取四个角色,巫师1,巫师2,巫师3,牧师.角色的初始值如下:巫1 巫2 牧1 巫3 注力量16 5 5 14智力12 21 7 12人格7 7 21 7耐力15 15 15 15准确21 5 9 21速度16 16 5 16运气9 9 21 9初始技匕首匕首捶棍匕首能火系魔法火系魔法精神魔法火系魔法皮甲皮甲肢体魔法皮甲气系魔法水系魔法灵魂魔法水系魔法关于初始技能安排的一些说明:∙由于只进行一次升级,然后就要通关,所以要求升级后的队伍的火力要足够强大,这样三个巫师成了必然的选择。
由于匕首达到专家级,可以左右手同时使用两把匕首,所造成的伤害力,和专家级的长剑相比决不逊色。
三个巫师联合起来的魔法火力也是非同小可。
∙∙队伍中还得有一个医疗的,我选了牧师。
为什么不使用游侠?他初期的魔法值太少不够疗伤用,而且后期又没办法学习光明和黑暗系的魔法。
另外我发现电脑中的敌人喜欢集中火力打你队伍中血最少的那个队员。
一旦血或魔法点数用光,游戏中一般都是利用时空道标回神庙补血,所以就像木桶一样,整体的强弱取决于最短的那块木板。
相对来说,牧师由于比巫师经打多了,所以足够用了。
∙∙一开始,三个巫师实在过于孱弱,所以对初始技能和属性值也要慎重选择。
魔法门之英雄⽆敌6——困难难度全英雄评分图⽂攻略 教学篇 第⼀关:狮鹫之灾 英雄技能加点推荐:战⽃系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇⽆畏,4,5级留点不加。
出来流程教育跟着⾛就⾏了,第⼆波狼先歼灭⼤狼,这样可以保证⼸箭⼿不损失,继续前⾏收到牧师后⼩幅度调整下队形,把⼸拖到第⼀格,卫兵第⼆格,牧师第三格(格⼦七个,上四下三,我说的是上⾯四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部⽕⼒打⼤块头,第⼆回合⼸和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是⽐较好保证⽆损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。
之后继续前进,攻打城镇,这场战⽃⽆损⽐较难(对我来说),⽤⼸加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要⼩⼀点。
打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战⽃,去地图的A处和B处收两队兽⼈,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。
(路上的马房,红旗,⼥神像这些能碰就碰⼀下没坏处的) 把英雄技能的突进和英勇⽆畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽⼈加英勇⼏乎秒怪了,记得占⾦矿,⼀路往下,如果打掉右⾯⽔晶矿的怪,敌⼈英雄会⾃⼰过来找死的,这次战⽃要避免⼤规模损失,上⼿先给兽⼈加英勇,然后⼸⼿打魅魔,兽⼈⾛到地狱⽝攻击范围,牧师治疗⾃⼰,守卫和牧师站⼀起保证第⼆回合敌⼈不找牧师⿇烦,第⼆回合地狱⽝⾃⼰上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽⼈,接下来按照⼤块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌⼈英雄给了⼀个爆炸还是啥群攻魔法来着,⽆所谓了。
之后占完矿后地下⼊⼜开启,进⼊地下后下⾯点就是⽀线任务号⾓,打掉⾷⼫⿁拿到即可,地下的怪⽆损⾮常简单,把地⾯清理完后可以打本章最终B O S S了,打这B O S S我⼥⼈全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌⼈有些兵⼒会出来打我⽅的敲门兵,出来就乱棍打死即可。
打下后把城堡转化⼀下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。
%{p a g e-b r e a k|教学篇第⼀关:狮鹫之灾|p a g e-b r e a k}% 第⼆关:皇帝的意志 本关能⼊⼿王朝武器:狮鹫之剑(初始获得) 王朝特性:卡罗牌 英雄技能加点推荐:战⽃系:4级+典范类-后勤,5级+战术类-战术I,7级+战壕类-完美突击,8级+战壕类-群体英勇⽆畏。
魔法系:6级+光明类-疗伤 ⼀出来我⽅在A处,先加后勤和战术的技能,城堡左⾯的守卫会加⼊队伍,出来修建⼸⼿和牧师,把初始区域扫⼲净,第七天城⾥修出城墙门就开了,招募⼀周的兵后⼀路杀下去,刚好花七天可以清理掉路上的杂兵并到达B点要塞门前(路上的⽆损都很容易,⽔元素的话,出来战术的时候守卫和⼸⼿牧师站⼀起可以吸收⼤部分伤害,之后逐⼀击破,牧师复活⼈就可以了),开始攻打出来让守卫和牧师⼸⼿站⼀起,最好是⼤门正对位置,敌⼈守卫会出城,我⽅利⽤英雄和⼸⼿消耗对⽅⼸⼿,敌⼈守卫出城时可以⽤⼸打他⼀次,然后在⽤守卫和牧师可以击杀,剩下的就是互射了,完全不⽤去打门 之后刚好⼀周可以招兵(我很幸运的碰到瘟疫周,只能说草泥马),由于瘟疫我兵⼒⼗分少,过传送门⼀战打很⾟苦死了⼗多个守卫,具体就是⼸对⼸,其他对守卫的打法,记得给牧师套保护天使骗反击,六级升出光明魔法的疗伤,之后可以先打上⾯的C处亡灵城,这战更难,损失也⾮常⼤,初始集中兵⼒在下⽅,⼸⼿初期打对⽅骷髅,英雄⼀般等疗伤能达到最⼤效果的时候就⽤,集中敲开最下⾯的墙,开墙后注意位置让⼥⼈顶天使骗反击,守卫兽⼈打便宜,⼀般打掉量少那批⾷⼫⿁就应该冲到敌⼈骷髅⾯前交战了,总是损失是难免的,我⽅兵⼒太少! 打掉亡灵城后应修养⽣息到下周,城⾥建造出⾼级守卫后,招募⼀周的兵⼒后去打要塞D,要塞D下⽅有队必然加⼊的⾼级守卫,⼀定要先收了再去打,要塞的打法同之前的打法,基本⼀样,敌⼈连⾏动⽅式都⼀样的,只是多个英雄⽽已,打掉要塞D去E处打掉守宝物的⽓元素,低损打法则是只让⾼级守卫出战,上⼿突进,最后疗伤即可。
⽀线任务在F处占领⽣物槽即可,不要逗留直接去G处,再没有新的⼀周前攻打下G,计算准确的话刚好打下G就来了新的⼀周,招募⼠兵去H处拿盔甲(神器,⽽且正常流程来说收集宝物的任务会在此完成,收集宝物的任务是在E处的肩膀,H处的盔甲,以及敌⼈英雄⾝上会掉落的盾牌),最后打J处敌⼈即可,J处敌⼈兵⼒很多,可以等1-2周后再去攻打,我保险起见等了3周,⽽且敌⼈会时不时的派英雄出来骚扰要塞G,可以在打掉敌⼈骚扰英雄后到处去打野怪练练级别,练到8级最好,之后去J处最后决战,可能是我运⽓好吧,我到J 处时敌⼈的⼤部分兵种给了⼀个废物英雄,⽽且是在城外!吃掉敌⼈废物英雄后,打主⼒英雄显得他兵⼒不⾜。
(对了补充⼀点吧,如果和敌⼈城外交战应先杀牧师) 另外战后评分还是英雄,不过我好奇的是为什么我没拿到英雄评分的成就,难道这评分是假的?%{p a g e-b r e a k|教学篇第⼆关:皇帝的意志|p a g e-b r e a k}% 墓园篇 第⼀章:逆境重重 本关能⼊⼿王朝武器:灵魂掠夺法杖(打败C点上⽅的独眼巨⼈后获得),阿拉克尼宝剑(由H点进⼊地下往右⾛打败深渊领主后获得) 王朝特性(由于王朝等级各⼈不同,不⽤效仿):移动速度加3,魔⼒+3 英雄技能加点推荐:战⽃系:1级+典范类-后勤,3级+典范类-启蒙,4级+战术类-战术I 魔法类:2级+⿊暗类-吸取⽣命,5级+⼟系类-活⼒再⽣,6级+⼟系类-护体⽯肤,7级+⽓系类-风暴神箭,8级+⿊暗类-群体吸取⽣命,9,10级没加。
亡灵⽆损战⽃⼗分简单,特殊技能就是亡者复⽣,还有幽灵的复⽣,以及⽣命吸取,活⼒再⽣等魔法的⽀援下,⾷⼫⿁和幽灵很难损失,再加上风暴神箭魔法⽀持的骷髅那就是遇神杀神遇佛杀佛。
出来经过地道来到A处,路上的兵打掉后在星期六攻打B处城堡最佳(路上就打兵,资源不捡,但要占矿),去1处出发召集⼤军的⽀线任务,之后直接招副英雄回去捡东西,主英雄⼀路杀到C处地道⼜,上⽅有队独眼看守着王朝武器,此战⽆损只需要带⾷⼫⿁,让其⼀直站在战场最左下格不要动,给其加上⽯肤和吸⾎等独眼来送死,这样永远只有1只独眼能攻击到⾷⼫⿁。
之后顺着C地道通到2处找到召集⼤军的第⼆处,然后攻打D处城堡,具体打法和打野外兵种差不多,吸⾎给⾷⼫⿁,⽯头⽪肤可以给幽灵让其飞进去打敌⼈⼸⼿,敌⼈地⾯部队不出意外都会出城来打正在敲门的⾷⼫⿁的(城堡下⽅有个⽀线任务,具体是打败敌⼈⼀个圣裁官英雄掉落任务卷轴,这个应该是随机的),之后应该尽快占领E处,如果敌⼈来偷袭D处应⽴刻返回D处,然后再攻打F处,之后再返回3处完成召集⼤军的第三步,然后到第4处去完成召集⼤军的第四步,这时候再返回F处到5处完成召集⼤军任务,跟着攻占G处要塞,然后打H处城堡,打法和D处城堡没区别,之后⾛上⽅地道进⼊地下,看见岔路后往右⾛能看到深渊领主,此领主守护着⼀个王朝武器,这战⽆损的话和打独眼的时候⼀样,只是主⾓换成了幽灵。
顺着地道来到I处攻打城堡后可以⾛旁边的传送门进去打光灵了(注:此光灵数量为固定,不会增长,所以如果实⼒差太多可以多等⼏个周,另外打之前请保证⾝上有群体虚弱卷轴,各个建筑的增益,最重要的是H处右⽅的⽔盾增益),具体打法为,全体放在左下,⾷⼫⿁靠前,上⼿使⽤群体虚弱卷轴,⾷⼫⿁直接向前冲,但是不要⾛得太靠前,⼤概⾛6步即可(我忘了是⼏步总之是⽐最⼤步数少⼀步的位置),幽灵则不动,远程打升级过后的光灵,第⼆回合幽灵等待,技能复活⾷⼫⿁,然后⾷⼫⿁找个光灵多的区域⾛进去,给骷髅加风暴神箭,幽灵复活⾷⼫⿁,这样2回合下来敌⼈就死的差不多拉。
最后剧情过后本关结束%{p a g e-b r e a k|墓园篇第⼀章:逆境重重|p a g e-b r e a k}% 第⼆章:深⼊内部 本关能⼊⼿王朝武器:⽆ 王朝特性(由于王朝等级各⼈不同,不⽤效仿):移动速度加3,魔⼒+3,技能效果+5% 英雄技能加点推荐:战⽃系:9级+战争类-箭术I,10级+战争类-箭术I I 魔法类:15级+⿊暗系-恐惧怒嚎,15级+⿊暗系-傀儡⼤师,15级+洪荒系-时间停泄,15级+洪荒系-冥想,15级+⼟系系-⽯化⼤法 本关没有城堡,只要靠⼏个⽀线和墓地得到兵⼒,所以路上应全部⽆损最佳,⽽且亡灵⽆损特别容易,只需要使⽤⾷⼫⿁,给其加上吸⾎,活⼒再⽣,⽯头⽪肤的话完全能上演⾷⼫⿁⽆双。
⽆论打英雄还是打野怪,完全没有其他兵种登场的机会。
⾸先出来在地⾯,由于本关地下有3个升级圣坛,所以宝箱可以转化为⾦币,⾄少存2W⾦币为好,没有多余的路线,⼀直跟着唯⼀的路⾛就⾏了,路中间碰到姑妈后要等我⽅亡灵N P C⾛到城堡后才能继续剧情,见到蛛母后来到内⼼世界,如图先攻打A处城堡(打法之前都说过了,只需要带⾷⼫⿁,之后也⼀样。
打城的话⽤英雄砍死雪⼥敌⼈就会出城了),在B处触发雕像任务,需要触碰三处的美杜莎雕像,之后来到C处传送门,进去打败深渊恶魔可以完成⼀个⽀线,D处触发另外⼀个⽀线占领2个焚化场,另外焚化场右⾯有个美杜莎雕像,打败E处的兄弟后来到F处触碰雕像,雕像任务完成,之后⼀路来到G处占领另外⼀个焚化场,⽀线全部完成,最后回到H处进去打本章最后⼀战,如果前⾯全部⽆损,打此战的难度极⼩,远程轰杀对⾯魅魔,疯魔出来后来个时间停泄就废了,地狱⽝就是送的。
打完之后过关,这⾥有⼈会说打完后就没下⽂了,那请你看看⾃⼰的任务列表,是不是没有进⾏声望转职任务!转职任务在本章是主线,⼀定要完成了才会过关。
%{p a g e-b r e a k|墓园篇第⼆章:深⼊内部|p a g e-b r e a k}% 第三章:光芒四射的黎明 本关能⼊⼿王朝武器:桑德罗法杖(在地道中段岔路⼜上⽅接到拉玛苏任务完成后获得) 王朝特性(由于王朝等级各⼈不同,不⽤效仿):移动速度加3,魔⼒+3,技能效果+5% 本⼈派系选择(个⼈喜好不必效仿):泪系 英雄技能加点推荐:魔法系:16级+洪荒类-魔法倾向I,17级+洪荒类-法⼒提升I,18级+洪荒类-法⼒提升I I,19级+洪荒类-法⼒提升I I I,20级+⼟系类-召唤⼟元素,21级+⼟系类-群体活⼒再⽣,22级+⼟系类-群体⽯肤护体,23级+洪荒类-魔法倾向I I,24级+洪荒类-魔法倾向I I I 本章由于英雄初期的攻击⼒⼗分可观,前期可以⽤⾷⼫⿁单兵避免损失,后期由于对⼿是亡灵,得依靠泪系⼤招牺牲来撑起⽆损⼤任。
出来我⽅在A点(城堡优先升级⾷⼫⿁),周围野怪清理掉后占领下⽅要塞后接到剿灭地狱任务,之后直接去打B处要塞(勿乱⾛触发吸⾎⿁任务),在去地底的时候先打打野怪等待第⼆周,让副英雄带⾷⼫⿁下来输送给主英雄后开始下地道直接往C处⾛,路上的地狱英雄可以使⽤⽯化⾷⼫⿁的⽅法,然后⽯化期间利⽤主英雄的平砍消灭对⼿(注意蓝⽤掉⼀半使⽤冥想,⾷⼫⿁有损则靠活⼒再⽣补充即可),只要打的快,C处城堡的敌⼈兵⼒也不多,打法和之前提及的⼀样 打掉地狱城堡后可以清理下地底了,在D处可以接到拉玛苏任务,完成后可以获得王朝武器桑德罗法杖,之后再回到地⾯去E处接吸⾎⿁任务,这时候城堡招募⼤军,灭掉F处兽⼈后再回到E处即完成任务(⾎系路线可以把路德⽶拉收为后宫,误),打兽⼈⽆损就简单了不想多说,吸⾎即可。